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道士與狗VS幻塔九游版

道士與狗

道士與狗

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:29
  • 玩家打分:9.2
  • 推薦指數:
幻塔九游版

幻塔九游版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:21
  • 玩家打分:9.2
  • 推薦指數:
晟森手游網道士與狗和道士與狗兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點和優勢。道士與狗玩家搜索人氣29,道士與狗玩家搜索人氣21,相比道士與狗這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-27

道士與狗游戲介紹

幻塔九游版是款擁有超高自由度的冒險探索題材手游。卡通渲染的畫面風格,開闊的地圖,多種自然屬性,炫酷的載具,豐富的交互邏輯,流暢的戰斗節奏,爽快的打擊感,還有超過100個的解謎小游戲,讓玩家在任何時刻都不會覺得無聊。

幻塔九游客戶端簡介

《幻塔》是由Hotta Studio研發的款二次元沉浸式開放世界手游。融合去標簽化角色塑造,虛幻4引擎,影視級動作捕捉,高自由度世界探索玩法與廢土輕科幻美術風格,多樣場景互動解謎元素與爽快戰斗手感,為你講述有關拯救與毀滅的末世故事。

幻塔九游游戲戰斗與武器

?在對《幻塔》的介紹中,“動作”“ACT”總是繞不開的關鍵詞。在戰斗中,我們加入了很多動作游戲的經典元素,比如二段跳、空中連招,以及閃避后減緩時間--也就是“子彈時間”。

?像“子彈時間”這種設定,放在單機游戲里好弄,但放在可以聯機的開放世界游戲中,就非常復雜。2265玩家操作互相影響的邊界在哪里?“子彈時間”的范圍有多大?時間多長?要不要設冷卻時間?冷卻時間該多長?這些都要慢慢磨,一遍遍調,過程十分痛苦。不過我們真的很喜歡這個設定,我相信很多動作游戲熱愛者也喜歡,所以還是堅持做了下來。

?還有就是最玄學的“打擊感”了。打擊感需要視覺與按鍵反饋的完美配合,比如玩家揮那一刀,刀光應該怎樣呈現,才會有“刀刀到肉”的感覺,都需要花很多時間。在這里要和美術大佬們說聲抱歉,每天拉著他們講需求,經常為了一個粒子效果就爭論幾個小時。

?戰斗方式上我們也盡量地去做到多元化,玩家可以使用鉤索接近敵人,也可以攀爬到BOSS背上進行攻擊,也可以“地形殺”,將敵人擊落高處邊緣,或者利用場景道具。總之,就是可以用各種方式去戰斗。我們希望在開放世界手游中,玩家也能體驗到不失深度的戰斗,也算是我這個老動作游戲玩家的小小希冀吧。

?游戲采用了“不固定職業”的方式,通過不同武器搭配組合,玩家可以轉換各種打法流派,形成更多樣化的戰斗體驗。采用這個設定也是因為《幻塔》一以貫之的設計理念--高自由度。

?《幻塔》的武器種類,我們也想做得豐富一點。按攻擊距離分類,會有遠程與近戰之分,比如遠程會有弓箭和權杖。近戰武器又會有長兵器和短兵器之分,比如長槍和雙刀。對了,不同武器之間還可以發動“切換連攜攻擊”,畢竟要追求刺激,就要貫徹到底是不是?玩家打出我們自己都沒想到的連招,這也是樂趣所在。

?當然,武器種類并不止這么些,還有大劍、鐮刀……嗯先說這么多,不能把底都給透完了,留個懸念,留個懸念!

相關介紹

【關于首測開放地區】

本次「抑制器?原型測試」將會開放四個可探索區域,分別是「星島避難所」「班吉斯港」「海嘉德」以及「白鯨島」。星島是飛船殘骸改造而成的避難所,擁有大部分基礎地形,算是“新手村”。班吉斯是繁華的港口,同時也是“班吉斯重工”的所在地。海嘉德則是處于幻塔頂端的科技之城。

白鯨島是這次測試新開放的區域,是之前的黑盒測試和展會試玩都沒有公布的新內容。

嚴格意義上來說,白鯨島并不是一個“島”,它并不漂浮在水面上,而是懸浮在空中的“島城”。至于具體的背景設定,請允許我在這賣個關子,為測試留個懸念吧。

【關于測試本身】

這次的「抑制器?原型測試」是三端首測,除了安卓、iOS端外,PC端也會同步上線。嗯,可以上班邊摸魚邊玩了(大霧)。

我們一直在說,《幻塔》里的開放世界是不孤單的。在艾達星上,2265玩家可以和其他玩家聯機共斗、社交。你走在避難所附近、野外、港口邊,會碰上同樣在探索這個世界的人。

我們在同一個世界里,這是《幻塔》想帶給玩家的感受,也是“世界感”的一種營造方式。這種多人聯機、共斗協作類型的開放世界,需要在畫面精度、流暢度與同屏人數間做好平衡,這也是這次測試的重點考察與優化方向。

道士與狗玩家評論

好運來

榮耀西游手游很不錯,玩法多樣,還是很吸引人的,攻略好評。

喵嗚

榮耀西游手游是非常不錯的游戲,值得玩,無論是劇情、場景、美術還是玩法都是一流的

果子果

榮耀西游手游游戲是個好游戲,畫質很棒,音樂,人物的設置,還有劇情,這些做得都很細致

小祖宗

肝了一早上榮耀西游手游,大致可以說還是比較好的。肝度適中,不充錢可以體驗到很強的游戲體驗。

敬亭山

我感覺榮耀西游手游的畫面人物挺好的,打動到我了

努力和解

榮耀西游手游挺好玩的,不逼氪,氪不氪全憑自己決定,玩法也多!

資源對接-大量

榮耀西游手游這款游戲畫風精致,音樂優美,游戲邏輯順暢,劇情合格。無論怎么樣,這都是一個好游戲。

起什么名字啊

榮耀西游手游挺有意思的,游戲前后也有一定的串聯,這個游戲可以解悶,試一試吧,挺有趣的

溫陽

維護完畢之后繼續在玩榮耀西游手游,更加深入地體驗了這個游戲,不得不說質量的確很贊,游戲整體風格我非常喜歡,劇情在手游中也是少見的有一定故事性。

Eileen喵喵

榮耀西游手游游戲劇情很nice,支線任務都挺豐富的,

幻塔九游版游戲介紹

幻塔九游版是款擁有超高自由度的冒險探索題材手游。卡通渲染的畫面風格,開闊的地圖,多種自然屬性,炫酷的載具,豐富的交互邏輯,流暢的戰斗節奏,爽快的打擊感,還有超過100個的解謎小游戲,讓玩家在任何時刻都不會覺得無聊。

幻塔九游客戶端簡介

《幻塔》是由Hotta Studio研發的款二次元沉浸式開放世界手游。融合去標簽化角色塑造,虛幻4引擎,影視級動作捕捉,高自由度世界探索玩法與廢土輕科幻美術風格,多樣場景互動解謎元素與爽快戰斗手感,為你講述有關拯救與毀滅的末世故事。

幻塔九游游戲戰斗與武器

?在對《幻塔》的介紹中,“動作”“ACT”總是繞不開的關鍵詞。在戰斗中,我們加入了很多動作游戲的經典元素,比如二段跳、空中連招,以及閃避后減緩時間--也就是“子彈時間”。

?像“子彈時間”這種設定,放在單機游戲里好弄,但放在可以聯機的開放世界游戲中,就非常復雜。2265玩家操作互相影響的邊界在哪里?“子彈時間”的范圍有多大?時間多長?要不要設冷卻時間?冷卻時間該多長?這些都要慢慢磨,一遍遍調,過程十分痛苦。不過我們真的很喜歡這個設定,我相信很多動作游戲熱愛者也喜歡,所以還是堅持做了下來。

?還有就是最玄學的“打擊感”了。打擊感需要視覺與按鍵反饋的完美配合,比如玩家揮那一刀,刀光應該怎樣呈現,才會有“刀刀到肉”的感覺,都需要花很多時間。在這里要和美術大佬們說聲抱歉,每天拉著他們講需求,經常為了一個粒子效果就爭論幾個小時。

?戰斗方式上我們也盡量地去做到多元化,玩家可以使用鉤索接近敵人,也可以攀爬到BOSS背上進行攻擊,也可以“地形殺”,將敵人擊落高處邊緣,或者利用場景道具。總之,就是可以用各種方式去戰斗。我們希望在開放世界手游中,玩家也能體驗到不失深度的戰斗,也算是我這個老動作游戲玩家的小小希冀吧。

?游戲采用了“不固定職業”的方式,通過不同武器搭配組合,玩家可以轉換各種打法流派,形成更多樣化的戰斗體驗。采用這個設定也是因為《幻塔》一以貫之的設計理念--高自由度。

?《幻塔》的武器種類,我們也想做得豐富一點。按攻擊距離分類,會有遠程與近戰之分,比如遠程會有弓箭和權杖。近戰武器又會有長兵器和短兵器之分,比如長槍和雙刀。對了,不同武器之間還可以發動“切換連攜攻擊”,畢竟要追求刺激,就要貫徹到底是不是?玩家打出我們自己都沒想到的連招,這也是樂趣所在。

?當然,武器種類并不止這么些,還有大劍、鐮刀……嗯先說這么多,不能把底都給透完了,留個懸念,留個懸念!

相關介紹

【關于首測開放地區】

本次「抑制器?原型測試」將會開放四個可探索區域,分別是「星島避難所」「班吉斯港」「海嘉德」以及「白鯨島」。星島是飛船殘骸改造而成的避難所,擁有大部分基礎地形,算是“新手村”。班吉斯是繁華的港口,同時也是“班吉斯重工”的所在地。海嘉德則是處于幻塔頂端的科技之城。

白鯨島是這次測試新開放的區域,是之前的黑盒測試和展會試玩都沒有公布的新內容。

嚴格意義上來說,白鯨島并不是一個“島”,它并不漂浮在水面上,而是懸浮在空中的“島城”。至于具體的背景設定,請允許我在這賣個關子,為測試留個懸念吧。

【關于測試本身】

這次的「抑制器?原型測試」是三端首測,除了安卓、iOS端外,PC端也會同步上線。嗯,可以上班邊摸魚邊玩了(大霧)。

我們一直在說,《幻塔》里的開放世界是不孤單的。在艾達星上,2265玩家可以和其他玩家聯機共斗、社交。你走在避難所附近、野外、港口邊,會碰上同樣在探索這個世界的人。

我們在同一個世界里,這是《幻塔》想帶給玩家的感受,也是“世界感”的一種營造方式。這種多人聯機、共斗協作類型的開放世界,需要在畫面精度、流暢度與同屏人數間做好平衡,這也是這次測試的重點考察與優化方向。

幻塔九游版玩家評論

花兒真美

還不錯 挺有新意的一個游戲 畫風也是我喜歡的

流浪的小孩

游戲體驗感還是感覺很舒適,爆率也比其他游戲高了很多,

若若

這游戲玩法不錯,也挺好玩的

在逛街的豬

這游戲在眾多游戲中真的算是一股清流了,畫面和玩法比較新穎,劇情也有一定的感情和溫度,整體而言算十分優秀了。

沖小困

很棒,閑的時候玩一玩,

楠爺

目前看起來還比較有趣,另外這個能組隊嗎,本意是想和朋友一起玩

A_牛旭瑩

是我玩過最優秀而且最好玩的一款游戲

溯亡葷秒克葦潑

開服第一天就開始養老,挺休閑的,但是沒有體力限制的探索系統要肝也能讓你肝,畫風好看,沒有角色碎片無限升星坑你,角色養成比較容易,收集養成游戲慢慢玩就好了

吳京,郭帆

真有意思的小游戲。誠意滿滿,同時畫風也很好,但是長期的游戲樂趣在哪,這個需要設計組多考慮。

梅花

很好玩,對于我這種手殘佛系游戲玩家,最重要的是游戲體驗以及游戲美工是否令人滿意,如果你和我是一類人的話,恭喜你,絕對不會令你失望的!

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