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英雄大戰英雄VS部落幸存者手機版

英雄大戰英雄

英雄大戰英雄

  • 分類:手游
  • 類別:動作格斗
  • 搜索人氣:18
  • 玩家打分:9.4
  • 推薦指數:
部落幸存者手機版

部落幸存者手機版

  • 分類:手游
  • 類別:模擬經營
  • 大小:398.2MB
  • 搜索人氣:20
  • 玩家打分:8.6
  • 推薦指數:
晟森手游網英雄大戰英雄和英雄大戰英雄兩款游戲都是比較熱門好玩的動作格斗手游,它們各有特點和優勢。英雄大戰英雄玩家搜索人氣18,英雄大戰英雄玩家搜索人氣20,相比部落幸存者手機版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-27

英雄大戰英雄游戲介紹

部落幸存者手游是一款深受玩家青睞的策略經營類城市建設游戲。在游戲中,你需要建設屬于自己的城市,依賴少量的資源讓市民們生活得更好,創造美好的幸福生活。你需要提供住所,保障食物供給,對抗大自然的威脅,還需要時刻關注幸福指數,不斷地開辟新的產業,這樣就可以吸引更多外來人口,讓城鎮變得更加繁華,感興趣的玩家快來試試吧!

游戲特色

1、【人口是第一生產力】

人口是生產與發展的核心要素,但也要注意移民身上的致病菌,以及老齡化和嬰兒潮帶來的各種問題。

2、【選擇你的發展方向】

士農工商各有所長,選定未來發展的主要方向,發展產業的同時推進科技,一步步組建你的支柱型產業。

3、【和各大勢力進行貿易】

不用擔心資源短板,派出商隊和各勢力交易,收獲缺乏物資的同時還將解鎖獨一無二的科技和道具。

游戲優勢

1、探索模式

探索模式是一種還原歷史故事的挑戰模式,每一個關卡都是歷史上真實存在的事件。不僅難度更高,還將歷史中的困境做成了游戲機制。比如復活節島,隨著人口的增加,不斷的砍伐樹木,消耗生態資源,最終導致了社會崩潰。而這次換成了我們去對面復活島的困境,又會走出怎樣的結局呢?

2、人口增長

人口是第一生產力,人口是城鎮發展的最重要的基礎。市民需要有住房才會生育,提供更多更高級的房屋是提升人口的直接方法。但同時還需要關注市民的幸福度,幸福度過低市民會喪失生育欲望,甚至會有殺人犯的出現。人口結構同樣是個問題,嬰兒潮會在一段時間里擁有無限的生產力,但老齡化來臨的時候也會面臨更多的消耗。

3、災難及預警

游戲中會遭遇各種天災人禍,您需要合理應對才能生存下來。游戲右上方有事件預示進度條,除了會展示即將到來的商船和流民之外,還可以預測災難。

4、城鎮管理者

隨著人口的增長,城鎮需要安排管理者。每個管理者都有自己獨特的技能效果,或是懲治罪犯的治安能手、或是熟悉農業的專業人士、或是擅長貿易的商業強人、或是妙手仁心的醫界楷模。總之他們各有所長,而選擇哪一個,則需要匹配城鎮自身的發展路線才更為合適,一切都交由您來定奪。

5、發展路線

游戲中的發展路線分為,貿易、教育、礦業、建造、農業、加工、物流、宜居8種。每一種都可以解鎖對應的新建筑和能力,提速城鎮發展。路線選擇沒有固定模式,完全可以自由選擇,各展所長。

6、隨機地圖

游戲的地圖是隨機的,資源分布,河流湖泊的位置會產生較大的變化。觀察地圖上的資源布局,對應的規劃初期要發展的產業。

7、百業齊放

一百多種不同的職業對應不同的產業發展,選擇不同的發展路線帶來不一樣的游戲體驗。隨著某個行業類別的熟練程度提升,更是可以獲得該類別的獨特效果加成。

8、貿易和貨幣

游戲中產出的所有資源都可以進行貿易,未經加工的售價較低,加工程度越高的產品價格越高。但也有些例外,有一類專供貿易的產品,他們本身沒有什么實用功能,生產的原材料也并不復雜,但藝術價值很高,它們將是您獲取銀幣的一個重要途徑。另外一旦解鎖了鑄幣廠,您也就擁有了這塊領土的鑄幣權,所鑄的銀幣可以作為通用貨幣來進行交易。

9、稀有建筑藍圖

除了初始建筑和城鎮發展中解鎖的建筑之外,商人也能帶來一些稀有的藍圖,這需要你花費一定的資金去購買。另外完成探索模式也可以獲得一些主題藍圖。藍圖不單是更好看的建筑造型,更是擁有一些非常強力的特性效果,當然他們的獲取并不容易,發展貿易,賺取更多的銀幣是獲取藍圖的最佳途徑。

種子獲取攻略

部落幸存者種子怎么獲得?很多玩家都不是非常的清楚具體的獲得方式,游戲也有各種不同的種子,如果玩家不了解就一起看看吧。

一、草藥種子

1、微小概率,玩家可以進行自然的采集。

2、農業點出增加采集到草藥種子概率的科技,這個比較容易拿到。

3、可以在碼頭進行花錢購買。

4、與卡洛斯貿易,換仙人掌。

二、棉花種子

1、玩家可以通過【港口】來購買。

2、也可以通過【賣水】來攢錢進行訂購。

運營攻略

【第一階梯】

食物:別急著耕田。前期人少先建造采集站采集圓圈范圍內食物,記住別造在村子里——要讓刁民野外采集,不是村里當乞丐。(采集屋還能采藥)

水:造大水井。市民要喝水,不喝水會死

藥:市民吃藥上癮,沒有草藥健康暴跌。前期靠采集屋偶爾采集到的草藥可以熬過去(采集屋還能采食物),發展好的話要么發展科技走肥皂,或者發展科技撿草藥種子。路線不一樣,自己注意看科技線自己選。我一般一步到胃選撿草藥種子挖粘土種草藥。

酒:市民人均酒鬼,采集站能偶爾采集到能釀酒的材料,后面大規模了種田獲取。游戲中幸福度最容易最廉價方式就是喝酒。市民從0歲娘胎里蹦出來就要喝烈酒。別問,問就是中世紀市民。

【第二階梯】

木頭:和采集貼貼放村子外面。開荒記得注意木頭數量,沒木頭又沒燃料你才想起來,你的冬天就難熬了。

燃料:冬天下雪沒燃料掉心情又可能死人有可能病。剛開局在秋天前記得弄好伐木場砍點燃料儲備。

衣服:前期別想著靠動物獲得夠多的皮毛。要靠人工種亞麻,具體自己看科技樹。只要有藥有酒有燃料,困難玩家裸奔都不怕。請別害怕和歧視裸奔~

工具:鐵質耐久比石質高,效率兩者一樣。孩子不讀書還沒工具,效率就是個廢人

路:土路也能提高25%行走速度,變相提高工人效率。

【第三階梯】

學校:前期獲取科技點。后期的話研究所。

教堂:能保證愚昧的市民的幸福度。

房子:別睡帳篷,冬天一到沒保暖,燒柴燒死你。帳篷是制作組的惡意。公寓是好東西,前期可以臨時救急,后期可以調控人口。

屎:剛開荒可以無視,但是熬過開局后,想畝產2000糧,解放市民勞動力,你注意了!他才是你的衣食父母!

鐵和石頭:隨便劃拉一下地圖就有,只要地圖夠大,甚至夠你用到幾百人規模。別太早弄石礦場鐵礦場。

【第四階梯】

鞋子:前期你用不到,后期錦上添花。這玩意是消耗品,你前期花那么多人力維持,還不如修一條不會壞的石路。

提籃背包:這個放這里不是提醒你造,而是提醒你前中期別造。游戲的時候多暫停看一下路上的小人空間,有幾個是塞滿的?別浪費那么珍貴的人力和資源進這里。這玩意還是消耗品。

重點提一下這個游戲的核心機制:

市民機制:市民0歲出生下來就要喝酒吃藥,上學時長不固定,看你的BUFF和學校。所以畢業時間也不固定,正常。市民作息不是007,會摸魚,心情不好,有病,不開心不健康等buff太多摸魚的頻率也會更頻繁。市民只有在工作崗位上干活才是真正開展工作。回家上下班,運材料進來,運成品出去,亂逛摸魚,看病喝酒等等,這些狀態下都不會生產成品。

你想讓市民更高效率生產更多的屎和糧食,賺更多的銀幣,你就需要想方設法減少市民非工作狀態的時間(譬如修路,保證酒和藥供應),住宅和上班和倉庫布局合理等等。)

提高市民工作狀態的時間(譬如合理規劃中轉站運輸站,讓工作的小人不用負責搬運,產業布局規劃合理避免掐脖子縮短運輸距離)

尤其要注意摸魚機制,工人過了一定時間就會摸魚一下。我舉個例子:假如工人非工作2小時,工作2小時,工人每隔4小時摸魚1小時,那么20小時里工人理論一共工作了8小時,實際有個6小時把。

英雄大戰英雄玩家評論

生活不簡單

三國名將BT版畫風符合我的心意,游戲上手簡單,總之好評就是對了!

晨怡

第一次玩三國名將BT版這類游戲,挺有意思的。每天不需要花費太多精力,但是就有一種始終在你手機里不卸載的魅力。

在你鼻尖跳芭蕾

挺不錯的一個塔防游戲,三國名將BT版畫質特別精美,趣味性很高,情節也很有代入感而且特別感人

黑板前的萌妹紙

三國名將BT版是非常不錯的,希望能越做越好,不要走氪金老路

姜雪

真的很喜歡三國名將BT版這個畫風,劇情什么的也很不錯,讓我能耐下心來劇情一幕一幕的看

少女時代

三國名將BT版玩了好幾天,越玩越上癮。

Angus01

三國名將BT版劇情畫面玩法都很酷,晚了兩年才發現的好游戲

銘凈

三國名將BT版游戲體驗還不錯,挺適合養老的一款游戲,不論畫質,還有培養的方式,都挺好的????

豈止于大

三國名將BT版作為一個剛玩3-4月的萌新玩這游戲我也感覺游戲體驗非常不錯

那時花開

玩這游戲有一段時間了。三國名將BT版游戲的玩法很有創新,劇情也很給力

部落幸存者手機版游戲介紹

部落幸存者手游是一款深受玩家青睞的策略經營類城市建設游戲。在游戲中,你需要建設屬于自己的城市,依賴少量的資源讓市民們生活得更好,創造美好的幸福生活。你需要提供住所,保障食物供給,對抗大自然的威脅,還需要時刻關注幸福指數,不斷地開辟新的產業,這樣就可以吸引更多外來人口,讓城鎮變得更加繁華,感興趣的玩家快來試試吧!

游戲特色

1、【人口是第一生產力】

人口是生產與發展的核心要素,但也要注意移民身上的致病菌,以及老齡化和嬰兒潮帶來的各種問題。

2、【選擇你的發展方向】

士農工商各有所長,選定未來發展的主要方向,發展產業的同時推進科技,一步步組建你的支柱型產業。

3、【和各大勢力進行貿易】

不用擔心資源短板,派出商隊和各勢力交易,收獲缺乏物資的同時還將解鎖獨一無二的科技和道具。

游戲優勢

1、探索模式

探索模式是一種還原歷史故事的挑戰模式,每一個關卡都是歷史上真實存在的事件。不僅難度更高,還將歷史中的困境做成了游戲機制。比如復活節島,隨著人口的增加,不斷的砍伐樹木,消耗生態資源,最終導致了社會崩潰。而這次換成了我們去對面復活島的困境,又會走出怎樣的結局呢?

2、人口增長

人口是第一生產力,人口是城鎮發展的最重要的基礎。市民需要有住房才會生育,提供更多更高級的房屋是提升人口的直接方法。但同時還需要關注市民的幸福度,幸福度過低市民會喪失生育欲望,甚至會有殺人犯的出現。人口結構同樣是個問題,嬰兒潮會在一段時間里擁有無限的生產力,但老齡化來臨的時候也會面臨更多的消耗。

3、災難及預警

游戲中會遭遇各種天災人禍,您需要合理應對才能生存下來。游戲右上方有事件預示進度條,除了會展示即將到來的商船和流民之外,還可以預測災難。

4、城鎮管理者

隨著人口的增長,城鎮需要安排管理者。每個管理者都有自己獨特的技能效果,或是懲治罪犯的治安能手、或是熟悉農業的專業人士、或是擅長貿易的商業強人、或是妙手仁心的醫界楷模。總之他們各有所長,而選擇哪一個,則需要匹配城鎮自身的發展路線才更為合適,一切都交由您來定奪。

5、發展路線

游戲中的發展路線分為,貿易、教育、礦業、建造、農業、加工、物流、宜居8種。每一種都可以解鎖對應的新建筑和能力,提速城鎮發展。路線選擇沒有固定模式,完全可以自由選擇,各展所長。

6、隨機地圖

游戲的地圖是隨機的,資源分布,河流湖泊的位置會產生較大的變化。觀察地圖上的資源布局,對應的規劃初期要發展的產業。

7、百業齊放

一百多種不同的職業對應不同的產業發展,選擇不同的發展路線帶來不一樣的游戲體驗。隨著某個行業類別的熟練程度提升,更是可以獲得該類別的獨特效果加成。

8、貿易和貨幣

游戲中產出的所有資源都可以進行貿易,未經加工的售價較低,加工程度越高的產品價格越高。但也有些例外,有一類專供貿易的產品,他們本身沒有什么實用功能,生產的原材料也并不復雜,但藝術價值很高,它們將是您獲取銀幣的一個重要途徑。另外一旦解鎖了鑄幣廠,您也就擁有了這塊領土的鑄幣權,所鑄的銀幣可以作為通用貨幣來進行交易。

9、稀有建筑藍圖

除了初始建筑和城鎮發展中解鎖的建筑之外,商人也能帶來一些稀有的藍圖,這需要你花費一定的資金去購買。另外完成探索模式也可以獲得一些主題藍圖。藍圖不單是更好看的建筑造型,更是擁有一些非常強力的特性效果,當然他們的獲取并不容易,發展貿易,賺取更多的銀幣是獲取藍圖的最佳途徑。

種子獲取攻略

部落幸存者種子怎么獲得?很多玩家都不是非常的清楚具體的獲得方式,游戲也有各種不同的種子,如果玩家不了解就一起看看吧。

一、草藥種子

1、微小概率,玩家可以進行自然的采集。

2、農業點出增加采集到草藥種子概率的科技,這個比較容易拿到。

3、可以在碼頭進行花錢購買。

4、與卡洛斯貿易,換仙人掌。

二、棉花種子

1、玩家可以通過【港口】來購買。

2、也可以通過【賣水】來攢錢進行訂購。

運營攻略

【第一階梯】

食物:別急著耕田。前期人少先建造采集站采集圓圈范圍內食物,記住別造在村子里——要讓刁民野外采集,不是村里當乞丐。(采集屋還能采藥)

水:造大水井。市民要喝水,不喝水會死

藥:市民吃藥上癮,沒有草藥健康暴跌。前期靠采集屋偶爾采集到的草藥可以熬過去(采集屋還能采食物),發展好的話要么發展科技走肥皂,或者發展科技撿草藥種子。路線不一樣,自己注意看科技線自己選。我一般一步到胃選撿草藥種子挖粘土種草藥。

酒:市民人均酒鬼,采集站能偶爾采集到能釀酒的材料,后面大規模了種田獲取。游戲中幸福度最容易最廉價方式就是喝酒。市民從0歲娘胎里蹦出來就要喝烈酒。別問,問就是中世紀市民。

【第二階梯】

木頭:和采集貼貼放村子外面。開荒記得注意木頭數量,沒木頭又沒燃料你才想起來,你的冬天就難熬了。

燃料:冬天下雪沒燃料掉心情又可能死人有可能病。剛開局在秋天前記得弄好伐木場砍點燃料儲備。

衣服:前期別想著靠動物獲得夠多的皮毛。要靠人工種亞麻,具體自己看科技樹。只要有藥有酒有燃料,困難玩家裸奔都不怕。請別害怕和歧視裸奔~

工具:鐵質耐久比石質高,效率兩者一樣。孩子不讀書還沒工具,效率就是個廢人

路:土路也能提高25%行走速度,變相提高工人效率。

【第三階梯】

學校:前期獲取科技點。后期的話研究所。

教堂:能保證愚昧的市民的幸福度。

房子:別睡帳篷,冬天一到沒保暖,燒柴燒死你。帳篷是制作組的惡意。公寓是好東西,前期可以臨時救急,后期可以調控人口。

屎:剛開荒可以無視,但是熬過開局后,想畝產2000糧,解放市民勞動力,你注意了!他才是你的衣食父母!

鐵和石頭:隨便劃拉一下地圖就有,只要地圖夠大,甚至夠你用到幾百人規模。別太早弄石礦場鐵礦場。

【第四階梯】

鞋子:前期你用不到,后期錦上添花。這玩意是消耗品,你前期花那么多人力維持,還不如修一條不會壞的石路。

提籃背包:這個放這里不是提醒你造,而是提醒你前中期別造。游戲的時候多暫停看一下路上的小人空間,有幾個是塞滿的?別浪費那么珍貴的人力和資源進這里。這玩意還是消耗品。

重點提一下這個游戲的核心機制:

市民機制:市民0歲出生下來就要喝酒吃藥,上學時長不固定,看你的BUFF和學校。所以畢業時間也不固定,正常。市民作息不是007,會摸魚,心情不好,有病,不開心不健康等buff太多摸魚的頻率也會更頻繁。市民只有在工作崗位上干活才是真正開展工作。回家上下班,運材料進來,運成品出去,亂逛摸魚,看病喝酒等等,這些狀態下都不會生產成品。

你想讓市民更高效率生產更多的屎和糧食,賺更多的銀幣,你就需要想方設法減少市民非工作狀態的時間(譬如修路,保證酒和藥供應),住宅和上班和倉庫布局合理等等。)

提高市民工作狀態的時間(譬如合理規劃中轉站運輸站,讓工作的小人不用負責搬運,產業布局規劃合理避免掐脖子縮短運輸距離)

尤其要注意摸魚機制,工人過了一定時間就會摸魚一下。我舉個例子:假如工人非工作2小時,工作2小時,工人每隔4小時摸魚1小時,那么20小時里工人理論一共工作了8小時,實際有個6小時把。

部落幸存者手機版玩家評論

醋胯敢島屆勿潦

我覺得還是蠻不錯的,衣服很好看,畫面也很美,劇情可以

青衫灬依舊

感覺挺不錯的,游戲里的朋友們都很和諧,不懂就問,游戲里的的大佬都會給你想要的答案,愛了。

清風工作室

很好玩的一款游戲,可玩性很高。

兔果果

很好玩的一款游戲,可以打發打發時間,反正無聊沒事干,對,很好玩,推薦大家去玩,越玩越好玩,好玩極了,賊好玩

海棠未眠

怎么說呢,游戲還是可以的。

馮老板

去年時候無意中接觸這個游戲,當時剛開始玩的初衷只是單純覺得畫風合我口味,接著就跟中毒似的一有時間玩。

普通人

這款游戲挺好,畫面精致同時層次感十足,期待后續能夠越來越做的好及效果更加好。

石子89572

我個人認為還是挺好的 畢竟玩了這么久了

12月夏天的雨

期待更好的體驗,特別喜歡玩,但是自己太菜了,需要別人帶

南征北戰

游戲機制很讓人快樂,想肝就肝,不想肝就慢慢來,想氪就氪,不氪慢慢也能都有。

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