偵探杰姬:神秘案件VS吞噬三國
VS更新時間:2025-05-23
偵探杰姬:神秘案件游戲介紹
吞噬三國是一款經典三國題材的RPG策略對戰手游,濃重的歷史色彩渲染,高度還原出真是的國戰體驗,豐富多彩的將領設定,軍團對攻展現頂級戰略部署技巧,全民在線互動,國與國的交鋒,人與人的較量,馬上下載吞噬三國手游加入吧。
吞噬三國游戲玩法亮點:
游戲以經典的三國為歷史背景,展開游戲故事情節的發展。是以策略、人物、動作、卡牌為一體的競技類游戲。游戲畫面打造三國歷史復古風格玩家可以在游戲中駕馭自己喜愛的三國武將,各種養成系統使你的武將如虎添翼,戰無不勝。 陣營戰,勢力戰,過關斬將,試煉之地更讓你體驗到不一樣的新鮮玩法,絕不枯燥!
吞噬三國游戲據點建設介紹:
據點大營,據點內所有建筑升級均需要據點大營先達到相應的等級,升級需要消耗銀兩和玩家等級要求。
軍械所,控制著兵種科技的上限,升級需要消耗銀兩和據點大營到達相應等級。
校場,負責訓練兵種獲得經驗值,升級后提高每次訓練兵種的經驗值,升級需要消耗銀兩個據點大營達到相應等級。
農田,主要作用為征糧,每小時產出固定的糧食直到達到當前上限,升級后會提高每小時產出的糧食數量和提高征糧的上限,升級需要消耗銀兩和據點大營達到相應等級。
市集,主要作用為征稅,每小時征收固定的稅款直到達到當前上限,升級后悔提高每小時征收的稅款數量和提高征稅的上限,升級需要消耗銀兩和據點大營達到相應等級。
奇遇,一個作為據點特色的功能,能發現各種各樣的事件和稀有的武將,每過十分鐘增加一次奇遇次數,上限為三十次。
吞噬三國游戲國戰玩法解析:
國戰的發起
只有勢力中最高級別的幾個官職才有權限,本次測試期間國戰發起由系統決定。
國戰發起后,國戰勢力的玩家可以在主界面選擇自己的空閑部隊(采礦中不行哦)參與國戰,一旦參與則會顯示到達戰場時間。參與國戰的部隊無法進行其它操作。(戰斗,采礦等)玩家可以在部隊到達前提前“進入戰場”了解戰況。部隊到達目的地后則出現在戰場中。
【我方部隊詳情】
左下角為我方部隊詳情UI,點擊后鏡頭聚焦到部隊。
點擊右側小三角展開更多部隊(玩家一次最多可以派遣5支部隊),點擊展開部隊的任意一支,部隊詳情則切換到該部隊信息。
移動:部隊每移動1個單元格有10秒冷卻時間
攻擊:暫時無效
士氣:士氣為0則部隊陣亡
糧草:部隊行動消耗的國家糧草
兵力:底部黃色條就是部隊兵力,消耗的也是國家兵力
【國家詳情】
頂部UI顯示的是國家詳情,包括國家糧草,國家兵力,參與國戰的部隊數量等。
國戰消耗的資源都是國家資源,通過完成國家任務的上繳任務可以累積國家資源。
【部隊指令】
移動:點擊部隊詳情 → 定位到當前部隊→點擊單元格上的部隊→雙擊目標單元格→部隊開始移動
堅守:針對移動中的部隊操作。點擊堅守,則取消移動,停留在最后經過的單元格。
特殊:本次測試暫未開放。
【部隊數量】
每個單元格可以由多支我方勢力玩家部隊組成。數字顯示的是當前單元格上部隊數量。比如玩家有3支部隊移動到A單元格,則A單元格的數字就會+3。
【敵我區分】
頂部UI顯示雙方勢力顏色,再根據單元格的部隊數量和部隊名字的顏色可以判斷敵我方。
【攻擊】
當移動到相鄰敵方單元格時,則自動開始攻擊。根據雙方部隊的綜合戰斗力瞬間出結果。假如單元格上有多支部隊(數字大于1),則最后站在單元格的部隊參與戰斗。
【陣亡】
部隊陣亡后瞬間返回到自己勢力的據點,并進入3分鐘補兵冷卻時間,期間不能進行移動或者堅守。冷卻時間結束則可以繼續參與國戰。
補兵消耗的是國家兵力(頂部UI的國家兵力)。
【離開】
如果玩家不想打國戰,可以點擊“離開”,然后就能繼續其他操作。
吞噬三國游戲特色:
—精美人物,特性突出
由知名畫師精心打造三國人物原畫,趙云七進七出、周瑜文武雙全、劉備仁義無雙、典韋忠心護主,每個三國英雄都個性鮮明,栩栩如生!
—自由搭配,策略豐富
三國英雄盡歸麾下,自由搭配不受限制,特色技能策略百變,周瑜配諸葛,關羽配曹操,打造心目中完美的英雄陣容。
—豐富關卡,多種玩法
闖蕩九州、寶箱亂斗、風火古戰場......日常關卡、超級副本,即時征戰沙場,勁爆福利樂趣享不停!
收起
吞噬三國游戲介紹
吞噬三國是一款經典三國題材的RPG策略對戰手游,濃重的歷史色彩渲染,高度還原出真是的國戰體驗,豐富多彩的將領設定,軍團對攻展現頂級戰略部署技巧,全民在線互動,國與國的交鋒,人與人的較量,馬上下載吞噬三國手游加入吧。
吞噬三國游戲玩法亮點:
游戲以經典的三國為歷史背景,展開游戲故事情節的發展。是以策略、人物、動作、卡牌為一體的競技類游戲。游戲畫面打造三國歷史復古風格玩家可以在游戲中駕馭自己喜愛的三國武將,各種養成系統使你的武將如虎添翼,戰無不勝。 陣營戰,勢力戰,過關斬將,試煉之地更讓你體驗到不一樣的新鮮玩法,絕不枯燥!
吞噬三國游戲據點建設介紹:
據點大營,據點內所有建筑升級均需要據點大營先達到相應的等級,升級需要消耗銀兩和玩家等級要求。
軍械所,控制著兵種科技的上限,升級需要消耗銀兩和據點大營到達相應等級。
校場,負責訓練兵種獲得經驗值,升級后提高每次訓練兵種的經驗值,升級需要消耗銀兩個據點大營達到相應等級。
農田,主要作用為征糧,每小時產出固定的糧食直到達到當前上限,升級后會提高每小時產出的糧食數量和提高征糧的上限,升級需要消耗銀兩和據點大營達到相應等級。
市集,主要作用為征稅,每小時征收固定的稅款直到達到當前上限,升級后悔提高每小時征收的稅款數量和提高征稅的上限,升級需要消耗銀兩和據點大營達到相應等級。
奇遇,一個作為據點特色的功能,能發現各種各樣的事件和稀有的武將,每過十分鐘增加一次奇遇次數,上限為三十次。
吞噬三國游戲國戰玩法解析:
國戰的發起
只有勢力中最高級別的幾個官職才有權限,本次測試期間國戰發起由系統決定。
國戰發起后,國戰勢力的玩家可以在主界面選擇自己的空閑部隊(采礦中不行哦)參與國戰,一旦參與則會顯示到達戰場時間。參與國戰的部隊無法進行其它操作。(戰斗,采礦等)玩家可以在部隊到達前提前“進入戰場”了解戰況。部隊到達目的地后則出現在戰場中。
【我方部隊詳情】
左下角為我方部隊詳情UI,點擊后鏡頭聚焦到部隊。
點擊右側小三角展開更多部隊(玩家一次最多可以派遣5支部隊),點擊展開部隊的任意一支,部隊詳情則切換到該部隊信息。
移動:部隊每移動1個單元格有10秒冷卻時間
攻擊:暫時無效
士氣:士氣為0則部隊陣亡
糧草:部隊行動消耗的國家糧草
兵力:底部黃色條就是部隊兵力,消耗的也是國家兵力
【國家詳情】
頂部UI顯示的是國家詳情,包括國家糧草,國家兵力,參與國戰的部隊數量等。
國戰消耗的資源都是國家資源,通過完成國家任務的上繳任務可以累積國家資源。
【部隊指令】
移動:點擊部隊詳情 → 定位到當前部隊→點擊單元格上的部隊→雙擊目標單元格→部隊開始移動
堅守:針對移動中的部隊操作。點擊堅守,則取消移動,停留在最后經過的單元格。
特殊:本次測試暫未開放。
【部隊數量】
每個單元格可以由多支我方勢力玩家部隊組成。數字顯示的是當前單元格上部隊數量。比如玩家有3支部隊移動到A單元格,則A單元格的數字就會+3。
【敵我區分】
頂部UI顯示雙方勢力顏色,再根據單元格的部隊數量和部隊名字的顏色可以判斷敵我方。
【攻擊】
當移動到相鄰敵方單元格時,則自動開始攻擊。根據雙方部隊的綜合戰斗力瞬間出結果。假如單元格上有多支部隊(數字大于1),則最后站在單元格的部隊參與戰斗。
【陣亡】
部隊陣亡后瞬間返回到自己勢力的據點,并進入3分鐘補兵冷卻時間,期間不能進行移動或者堅守。冷卻時間結束則可以繼續參與國戰。
補兵消耗的是國家兵力(頂部UI的國家兵力)。
【離開】
如果玩家不想打國戰,可以點擊“離開”,然后就能繼續其他操作。
吞噬三國游戲特色:
—精美人物,特性突出
由知名畫師精心打造三國人物原畫,趙云七進七出、周瑜文武雙全、劉備仁義無雙、典韋忠心護主,每個三國英雄都個性鮮明,栩栩如生!
—自由搭配,策略豐富
三國英雄盡歸麾下,自由搭配不受限制,特色技能策略百變,周瑜配諸葛,關羽配曹操,打造心目中完美的英雄陣容。
—豐富關卡,多種玩法
闖蕩九州、寶箱亂斗、風火古戰場......日常關卡、超級副本,即時征戰沙場,勁爆福利樂趣享不停!
收起
吞噬三國玩家評論
-
小可樂
整體非常的不錯,是值得玩下去的游戲。
-
葉風眠
這款游戲,非常的棒
-
燕子
的游戲畫面是真的精美,人物風景設計華麗,吹爆美工
-
罪惡
游戲本身是很棒的。這點是不可否認的
-
xymspyv
這游戲真心挺好玩的
-
叫你一聲敢答應
近期找到的還不錯的游戲
-
莎莎
游戲做的很好,這款游戲的可玩性很高,內容豐富
-
拿鐵生活指南
游戲內容豐富,難度多樣,玩法有趣!上手容易。
-
人間草木
個人感覺玩起來還不錯,畫質還有玩法都比較好。
-
口袋藏風
我對這游戲倒是沒太大不滿,游戲體驗還行
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偵探杰姬:神秘案件玩家評論
暗黑榮耀游戲很好玩,畫風也挺有趣的,故事情節也不錯。
整體來說,感覺暗黑榮耀玩法挺好的,大贊!!!
暗黑榮耀畫風和音樂都是我玩過所有手游里體驗最好的(主觀觀點)。玩法也挺有趣,加上個人認為在手游里做得突出的游戲劇情,體驗良好。
暗黑榮耀制作方做的很用心,照顧到了各個消費層次的玩家吧
暗黑榮耀美工好,音樂好,趣味性也可以
總體下來對暗黑榮耀世界觀和玩法比較喜歡
暗黑榮耀游戲打磨時間很不錯,游戲劇情豐富特別好,老玩家了
暗黑榮耀游戲很不錯,畫風古典優雅,音樂動人心弦,故事劇情引人入勝,角色背景豐富,立繪精致小人兒可愛。活動玩法精彩多樣,福利好
暗黑榮耀內容新奇,玩法獨特,作者腦洞很大,表示支持。
暗黑榮耀游戲體驗感很好,和群里的大佬小伙伴一起玩,學得很快。