代號(hào)達(dá)不溜VS墨三國(guó)封測(cè)版
VS更新時(shí)間:2025-05-22
代號(hào)達(dá)不溜游戲介紹
墨三國(guó)封測(cè)版是一款比較考驗(yàn)?zāi)X力的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲、游戲全程水墨風(fēng)格繪制而成,揮墨間再現(xiàn)經(jīng)典三國(guó)世界。你可以率領(lǐng)千騎馳恒在無縫的世界大地圖上,攻城拔寨, 自由展現(xiàn)你的謀慮。更多多種精彩玩法帶給極佳的燒腦體驗(yàn)。
墨三國(guó)手游同人活動(dòng)大賽:
為鼓勵(lì)更多玩家參與到《墨三國(guó)》同人創(chuàng)作中來,游戲舉辦了半次元同人圖大賽活動(dòng),參賽者需要圍繞《墨三國(guó)》手游的智將英雄形象創(chuàng)作同人圖,風(fēng)格主題不限,活動(dòng)結(jié)束由主辦方評(píng)選出獲獎(jiǎng)作品。目前已有數(shù)十幅精彩的參賽作品,如果你也想展示自己的才華,就趕快來參加吧,活動(dòng)將持續(xù)到7月10日截止。
獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:
一等獎(jiǎng)1名:10000元獎(jiǎng)勵(lì)
二等獎(jiǎng)2名:3000元獎(jiǎng)勵(lì)
三等獎(jiǎng)3名:Wacom CTH-690/K0 Intuos Art M號(hào)手繪板
參與獎(jiǎng)10名:價(jià)值100元的游戲官方周邊
墨三國(guó)封測(cè)版游戲介紹
《墨三國(guó)》正是一款三國(guó)題材的策略手游,游戲可謂當(dāng)今最還原、最真實(shí)、最具謀略挑戰(zhàn)的策略手游。在如今無法實(shí)現(xiàn)的英雄夢(mèng)、無法發(fā)揮的謀略,都可以在游戲中暢爽對(duì)決。
墨三國(guó)封測(cè)版游戲玩法
國(guó)戰(zhàn)的發(fā)起
只有勢(shì)力中最高級(jí)別的幾個(gè)官職才有權(quán)限,本次測(cè)試期間國(guó)戰(zhàn)發(fā)起由系統(tǒng)決定。
國(guó)戰(zhàn)發(fā)起后,國(guó)戰(zhàn)勢(shì)力的玩家可以在主界面選擇自己的空閑部隊(duì)(采礦中不行哦)參與國(guó)戰(zhàn),一旦參與則會(huì)顯示到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)間。參與國(guó)戰(zhàn)的部隊(duì)無法進(jìn)行其它操作。(戰(zhàn)斗,采礦等)玩家可以在部隊(duì)到達(dá)前提前“進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)”了解戰(zhàn)況。部隊(duì)到達(dá)目的地后則出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)中。
【我方部隊(duì)詳情】
左下角為我方部隊(duì)詳情UI,點(diǎn)擊后鏡頭聚焦到部隊(duì)。
點(diǎn)擊右側(cè)小三角展開更多部隊(duì)(玩家一次最多可以派遣5支部隊(duì)),點(diǎn)擊展開部隊(duì)的任意一支,部隊(duì)詳情則切換到該部隊(duì)信息。
移動(dòng):部隊(duì)每移動(dòng)1個(gè)單元格有10秒冷卻時(shí)間
攻擊:暫時(shí)無效
士氣:士氣為0則部隊(duì)陣亡
糧草:部隊(duì)行動(dòng)消耗的國(guó)家糧草
兵力:底部黃色條就是部隊(duì)兵力,消耗的也是國(guó)家兵力
【國(guó)家詳情】
頂部UI顯示的是國(guó)家詳情,包括國(guó)家糧草,國(guó)家兵力,參與國(guó)戰(zhàn)的部隊(duì)數(shù)量等。
國(guó)戰(zhàn)消耗的資源都是國(guó)家資源,通過完成國(guó)家任務(wù)的上繳任務(wù)可以累積國(guó)家資源。
【部隊(duì)指令】
移動(dòng):點(diǎn)擊部隊(duì)詳情 → 定位到當(dāng)前部隊(duì)→點(diǎn)擊單元格上的部隊(duì)→雙擊目標(biāo)單元格→部隊(duì)開始移動(dòng)
堅(jiān)守:針對(duì)移動(dòng)中的部隊(duì)操作。點(diǎn)擊堅(jiān)守,則取消移動(dòng),停留在最后經(jīng)過的單元格。
【部隊(duì)數(shù)量】
每個(gè)單元格可以由多支我方勢(shì)力玩家部隊(duì)組成。數(shù)字顯示的是當(dāng)前單元格上部隊(duì)數(shù)量。比如玩家有3支部隊(duì)移動(dòng)到A單元格,則A單元格的數(shù)字就會(huì)+3。
【敵我區(qū)分】
頂部UI顯示雙方勢(shì)力顏色,再根據(jù)單元格的部隊(duì)數(shù)量和部隊(duì)名字的顏色可以判斷敵我方。
【攻擊】
當(dāng)移動(dòng)到相鄰敵方單元格時(shí),則自動(dòng)開始攻擊。根據(jù)雙方部隊(duì)的綜合戰(zhàn)斗力瞬間出結(jié)果。假如單元格上有多支部隊(duì)(數(shù)字大于1),則最后站在單元格的部隊(duì)參與戰(zhàn)斗。
【陣亡】
部隊(duì)陣亡后瞬間返回到自己勢(shì)力的據(jù)點(diǎn),并進(jìn)入3分鐘補(bǔ)兵冷卻時(shí)間,期間不能進(jìn)行移動(dòng)或者堅(jiān)守。冷卻時(shí)間結(jié)束則可以繼續(xù)參與國(guó)戰(zhàn)。
補(bǔ)兵消耗的是國(guó)家兵力(頂部UI的國(guó)家兵力)。
【離開】
如果玩家不想打國(guó)戰(zhàn),可以點(diǎn)擊“離開”,然后就能繼續(xù)其他操作。
墨三國(guó)封測(cè)版游戲特色
【戰(zhàn)役還原:兩軍對(duì)戰(zhàn),大將單挑】
《墨三國(guó)》推出獨(dú)特的武將單挑玩法,打破傳統(tǒng)回合制的束縛。根據(jù)戰(zhàn)局自行設(shè)定策略以應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)!贏得單挑即可增加己方部隊(duì)屬性,為后續(xù)的廝殺提供更多保障。
【策略挑戰(zhàn):數(shù)值不等于一切,策略布陣以少勝多】
還在體驗(yàn)無腦數(shù)值的老套路嗎?在《墨三國(guó)》戰(zhàn)斗中,贏得勝利的關(guān)鍵點(diǎn)并不在數(shù)值,而在于兵種搭配、路線規(guī)劃、陣型使用。
例如派遣盾兵深入敵營(yíng),弓兵在后方伺機(jī)進(jìn)攻:合理規(guī)劃路線。利用河道駐守河邊,趁敵軍渡河時(shí)一舉殲滅:
【史記列傳:完整體驗(yàn)武將生平】
游戲除了跟隨主線培植擴(kuò)大自身勢(shì)力,還有獨(dú)特的史記列傳玩法。
史記,顧名思義,完整記載了上承東漢下啟西晉這60年間的一段歷史。從亂世開始,直至西晉滅吳,一個(gè)個(gè)歷史標(biāo)志性事件都能在史記中得以呈現(xiàn)。
而列傳則以單個(gè)武將為主線,體驗(yàn)他的秣兵歷馬的縱橫一生
【人文風(fēng)貌還原:街坊細(xì)節(jié)見真章】
初入游戲,總要給自己起個(gè)名號(hào)。玩家在創(chuàng)建角色時(shí),需要為自己取“姓”“名”“字”。而游戲中的劇情,其他人多以“字”來稱呼你。想好要給自己取什么“字”了嗎?
游戲中的所有城池皆可進(jìn)入,可在城中拜訪當(dāng)?shù)匚鋵ⅲɡ鐚O策棲于建鄴)。不過如果非己方勢(shì)力,可能拜訪會(huì)受阻哦~
墨三國(guó)封測(cè)版游戲介紹
墨三國(guó)封測(cè)版是一款比較考驗(yàn)?zāi)X力的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲、游戲全程水墨風(fēng)格繪制而成,揮墨間再現(xiàn)經(jīng)典三國(guó)世界。你可以率領(lǐng)千騎馳恒在無縫的世界大地圖上,攻城拔寨, 自由展現(xiàn)你的謀慮。更多多種精彩玩法帶給極佳的燒腦體驗(yàn)。
墨三國(guó)手游同人活動(dòng)大賽:
為鼓勵(lì)更多玩家參與到《墨三國(guó)》同人創(chuàng)作中來,游戲舉辦了半次元同人圖大賽活動(dòng),參賽者需要圍繞《墨三國(guó)》手游的智將英雄形象創(chuàng)作同人圖,風(fēng)格主題不限,活動(dòng)結(jié)束由主辦方評(píng)選出獲獎(jiǎng)作品。目前已有數(shù)十幅精彩的參賽作品,如果你也想展示自己的才華,就趕快來參加吧,活動(dòng)將持續(xù)到7月10日截止。
獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:
一等獎(jiǎng)1名:10000元獎(jiǎng)勵(lì)
二等獎(jiǎng)2名:3000元獎(jiǎng)勵(lì)
三等獎(jiǎng)3名:Wacom CTH-690/K0 Intuos Art M號(hào)手繪板
參與獎(jiǎng)10名:價(jià)值100元的游戲官方周邊
墨三國(guó)封測(cè)版游戲介紹
《墨三國(guó)》正是一款三國(guó)題材的策略手游,游戲可謂當(dāng)今最還原、最真實(shí)、最具謀略挑戰(zhàn)的策略手游。在如今無法實(shí)現(xiàn)的英雄夢(mèng)、無法發(fā)揮的謀略,都可以在游戲中暢爽對(duì)決。
墨三國(guó)封測(cè)版游戲玩法
國(guó)戰(zhàn)的發(fā)起
只有勢(shì)力中最高級(jí)別的幾個(gè)官職才有權(quán)限,本次測(cè)試期間國(guó)戰(zhàn)發(fā)起由系統(tǒng)決定。
國(guó)戰(zhàn)發(fā)起后,國(guó)戰(zhàn)勢(shì)力的玩家可以在主界面選擇自己的空閑部隊(duì)(采礦中不行哦)參與國(guó)戰(zhàn),一旦參與則會(huì)顯示到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)間。參與國(guó)戰(zhàn)的部隊(duì)無法進(jìn)行其它操作。(戰(zhàn)斗,采礦等)玩家可以在部隊(duì)到達(dá)前提前“進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)”了解戰(zhàn)況。部隊(duì)到達(dá)目的地后則出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)中。
【我方部隊(duì)詳情】
左下角為我方部隊(duì)詳情UI,點(diǎn)擊后鏡頭聚焦到部隊(duì)。
點(diǎn)擊右側(cè)小三角展開更多部隊(duì)(玩家一次最多可以派遣5支部隊(duì)),點(diǎn)擊展開部隊(duì)的任意一支,部隊(duì)詳情則切換到該部隊(duì)信息。
移動(dòng):部隊(duì)每移動(dòng)1個(gè)單元格有10秒冷卻時(shí)間
攻擊:暫時(shí)無效
士氣:士氣為0則部隊(duì)陣亡
糧草:部隊(duì)行動(dòng)消耗的國(guó)家糧草
兵力:底部黃色條就是部隊(duì)兵力,消耗的也是國(guó)家兵力
【國(guó)家詳情】
頂部UI顯示的是國(guó)家詳情,包括國(guó)家糧草,國(guó)家兵力,參與國(guó)戰(zhàn)的部隊(duì)數(shù)量等。
國(guó)戰(zhàn)消耗的資源都是國(guó)家資源,通過完成國(guó)家任務(wù)的上繳任務(wù)可以累積國(guó)家資源。
【部隊(duì)指令】
移動(dòng):點(diǎn)擊部隊(duì)詳情 → 定位到當(dāng)前部隊(duì)→點(diǎn)擊單元格上的部隊(duì)→雙擊目標(biāo)單元格→部隊(duì)開始移動(dòng)
堅(jiān)守:針對(duì)移動(dòng)中的部隊(duì)操作。點(diǎn)擊堅(jiān)守,則取消移動(dòng),停留在最后經(jīng)過的單元格。
【部隊(duì)數(shù)量】
每個(gè)單元格可以由多支我方勢(shì)力玩家部隊(duì)組成。數(shù)字顯示的是當(dāng)前單元格上部隊(duì)數(shù)量。比如玩家有3支部隊(duì)移動(dòng)到A單元格,則A單元格的數(shù)字就會(huì)+3。
【敵我區(qū)分】
頂部UI顯示雙方勢(shì)力顏色,再根據(jù)單元格的部隊(duì)數(shù)量和部隊(duì)名字的顏色可以判斷敵我方。
【攻擊】
當(dāng)移動(dòng)到相鄰敵方單元格時(shí),則自動(dòng)開始攻擊。根據(jù)雙方部隊(duì)的綜合戰(zhàn)斗力瞬間出結(jié)果。假如單元格上有多支部隊(duì)(數(shù)字大于1),則最后站在單元格的部隊(duì)參與戰(zhàn)斗。
【陣亡】
部隊(duì)陣亡后瞬間返回到自己勢(shì)力的據(jù)點(diǎn),并進(jìn)入3分鐘補(bǔ)兵冷卻時(shí)間,期間不能進(jìn)行移動(dòng)或者堅(jiān)守。冷卻時(shí)間結(jié)束則可以繼續(xù)參與國(guó)戰(zhàn)。
補(bǔ)兵消耗的是國(guó)家兵力(頂部UI的國(guó)家兵力)。
【離開】
如果玩家不想打國(guó)戰(zhàn),可以點(diǎn)擊“離開”,然后就能繼續(xù)其他操作。
墨三國(guó)封測(cè)版游戲特色
【戰(zhàn)役還原:兩軍對(duì)戰(zhàn),大將單挑】
《墨三國(guó)》推出獨(dú)特的武將單挑玩法,打破傳統(tǒng)回合制的束縛。根據(jù)戰(zhàn)局自行設(shè)定策略以應(yīng)對(duì)各種挑戰(zhàn)!贏得單挑即可增加己方部隊(duì)屬性,為后續(xù)的廝殺提供更多保障。
【策略挑戰(zhàn):數(shù)值不等于一切,策略布陣以少勝多】
還在體驗(yàn)無腦數(shù)值的老套路嗎?在《墨三國(guó)》戰(zhàn)斗中,贏得勝利的關(guān)鍵點(diǎn)并不在數(shù)值,而在于兵種搭配、路線規(guī)劃、陣型使用。
例如派遣盾兵深入敵營(yíng),弓兵在后方伺機(jī)進(jìn)攻:合理規(guī)劃路線。利用河道駐守河邊,趁敵軍渡河時(shí)一舉殲滅:
【史記列傳:完整體驗(yàn)武將生平】
游戲除了跟隨主線培植擴(kuò)大自身勢(shì)力,還有獨(dú)特的史記列傳玩法。
史記,顧名思義,完整記載了上承東漢下啟西晉這60年間的一段歷史。從亂世開始,直至西晉滅吳,一個(gè)個(gè)歷史標(biāo)志性事件都能在史記中得以呈現(xiàn)。
而列傳則以單個(gè)武將為主線,體驗(yàn)他的秣兵歷馬的縱橫一生
【人文風(fēng)貌還原:街坊細(xì)節(jié)見真章】
初入游戲,總要給自己起個(gè)名號(hào)。玩家在創(chuàng)建角色時(shí),需要為自己取“姓”“名”“字”。而游戲中的劇情,其他人多以“字”來稱呼你。想好要給自己取什么“字”了嗎?
游戲中的所有城池皆可進(jìn)入,可在城中拜訪當(dāng)?shù)匚鋵ⅲɡ鐚O策棲于建鄴)。不過如果非己方勢(shì)力,可能拜訪會(huì)受阻哦~
墨三國(guó)封測(cè)版玩家評(píng)論
-
無人之島
游戲挺好的,對(duì)我而言,游戲畫面很吸引我,游戲觀感也很不錯(cuò),
-
封塵
真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢也能玩得很開心,畫質(zhì)真的愛了。
-
格桑花開
喜歡畫風(fēng)劇情和音樂,最喜歡的是人物的小人建模
-
魚粥好吃
里面的人物角色很可愛,很生動(dòng)活潑,特效也很好看,體驗(yàn)感不錯(cuò)的,總之吧!這款游戲是個(gè)不錯(cuò)的喲!
-
赫赫-本
說實(shí)話畫風(fēng)劇情人物真的很好
-
半生予你
特別好玩!!畫風(fēng)也很好,還有那些話,特別贊!
-
咖啡木
角色也有完整的故事線和背景
-
陳平明
游戲畫風(fēng),音樂,玩法都不錯(cuò)。福利也挺好。大力支持。
-
雪兒
劇情和活動(dòng)的緊湊度個(gè)人感受很舒服
-
月半彎
游戲很簡(jiǎn)單,畫面很精致。
最新文章
更多-
戰(zhàn)魂銘人九月禮包碼
2025-05-23 304次瀏覽
-
戰(zhàn)魂銘人買不了技能
2025-05-23 465次瀏覽
-
戰(zhàn)魂銘人買不了角色
2025-05-23 593次瀏覽
-
戰(zhàn)魂銘人買了玄蛇
2025-05-23 306次瀏覽
-
戰(zhàn)魂銘人買人物顯示unknown
2025-05-23 371次瀏覽
代號(hào)達(dá)不溜玩家評(píng)論
瘋狂猜不中這游戲不錯(cuò),很休閑,不需要氪金也能玩,
瘋狂猜不中美工好,音樂好,趣味性也可以
瘋狂猜不中是一款很新穎的游戲,挺好玩的,希望可以更新快一點(diǎn),開放更多的劇情
瘋狂猜不中機(jī)制還是非常不錯(cuò)的。
總體下來對(duì)瘋狂猜不中世界觀和玩法比較喜歡
瘋狂猜不中很不錯(cuò)。畫質(zhì)方面沒的說,只能說習(xí)慣了就好了。
瘋狂猜不中最近體驗(yàn)都挺不錯(cuò)的,再接再厲
瘋狂猜不中目前看起來還比較有趣,另外這個(gè)能組隊(duì)嗎,本意是想和朋友一起玩
瘋狂猜不中不氪金,感覺里面氪金系統(tǒng)就是在為難人民幣玩家,畫風(fēng)很好,玩法也很獨(dú)特
瘋狂猜不中玩法、美術(shù)、音樂都沒得說,劇情不尷尬,練度也不高,基本沒有逼課的感覺。是如此業(yè)界環(huán)境下不可多得的作品。