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蜀山劍俠安卓公測版VS卒土之殤手游

蜀山劍俠安卓公測版

蜀山劍俠安卓公測版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:18
  • 玩家打分:9.1
  • 推薦指數:
卒土之殤手游

卒土之殤手游

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:21
  • 玩家打分:8.6
  • 推薦指數:
晟森手游網蜀山劍俠安卓公測版和蜀山劍俠安卓公測版兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點和優勢。蜀山劍俠安卓公測版玩家搜索人氣18,蜀山劍俠安卓公測版玩家搜索人氣21,相比卒土之殤手游這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-14

蜀山劍俠安卓公測版游戲介紹

卒土之殤手游是一款非??季客娣ú呗缘娜龂偧际钟?,寫實場景設計,高度復原的兵種機制,力求給玩家帶來更加熱血的國戰體驗,普天之下能人志士不枚勝舉,匠心獨具的招募系統,三顧茅廬禮賢下士,來卒土之殤手游,燒腦開啟主宰亂世風云。

卒土之殤手游玩法亮點:

春秋末年,天下風云變幻,無數英雄豪杰欲問鼎天下。如何在群雄爭霸的夾縫中東山再起,化蛟成龍?如何在晦暗不明的局勢下合縱連橫,瓦解危機?各路諸侯相互攻伐、九州動蕩,誰能平定干戈?《卒土之殤》以精致的畫風、新穎的故事、全新的玩法帶你重新領略不一樣的戰國。

卒土之殤手游排兵布陣攻略:

第一建議:優先騎兵。

九州群雄之中,以玩騎兵者居多,

初期打匪:搶肉速度快,當然損失一般也多,但不妨礙大家對戰斗獎勵的熱衷,以戰養戰歷來受到兵家之推崇

后期國戰:機動

性好,突擊,偷襲,夜戰,埋伏無不是騎兵打先鋒,出奇制勝以快為先!

第二建議:發展弓兵

一夫當關,萬夫莫開,關口歷來是易守難攻,在九州戰中顯而易見!

地域加成,再加上民心城防,弓兵的守城吃肉能力非常驚人!

而且,在九州騎兵盛行的年代里,弓克騎的天性能讓你倍感驕傲,唯一遺憾的是烏龜般的移動速度!或許這就是有得必有失吧!

第三兵種:步兵,不多加評論,以目前的形勢和將領能力,沒有太多的光彩!而從前的小霸王孫策,在遇到落雷的土匪時,也只有落淚的份了!

前期招到孫策及主將得步技能可稍微考慮!

二、以武將的威力分類,

武將可分為一般名將,高級名將和終極名將和特殊女將

1、一般名將:

騎:夏侯惇,文丑,龐德

弓:甘寧,黃忠,太史慈

步:魏延,張遼,顏良

2、高級名將:

郭嘉張飛周瑜姜維馬超孫策許褚典韋高順(江湖人稱:雞肋哥,故排最末)

3、終極名將

呂布:三姓家奴,有勇無謀是他的定位,配上悍將型的武2統1,

優點:發動門檻低,幾率高,對裝備需求較不高

關羽:名將型比較主流,武力亦是佼佼者,不愧為武圣,對統有要求,相對呂布裝備要求高些,,多帶弓

諸葛亮,趙云就不用我多費口舌了,極品中的極品,飛機中的戰斗機!

拼智力的時代誰用誰知道,能招到那是踩完狗屎踩牛糞的運氣了

4、特殊女將

女將孫尚香,貂蟬,黃月英

招女將,好比娶老婆,娶對娶錯,就會影響一生,九州戰亦是如此!

最后,再嘮叨一句:千金可以花,名將不一定能抓!哥們,拼爹的年代,沒房沒車,你的名將還不齊全,還指望挑三揀四嗎,拿月英也總比獨守空房強呀!

卒土之殤手游新手建設指南:

1、都城:

建議普通玩家1鐵+1木+1糧+2兵+3民居,均衡發展,且單種建筑都盡快拿到5級的任務獎勵,而10級建筑的

獎勵暫時比較遙遠,非R切記不要學著大R們用銀子秒建筑,1分鐘或以內均是1兩銀子,(5級前可考慮)

2、第二封地:建全民居,即銅封。

所謂銅封,產銅錢以盡快升級科技:疆土開拓和領導能力

疆土開拓和領導能力視本國軍團的發展進度而定,如兵強馬壯打匪快,應以多開封地為主,如本國兵力有

限,應多招將,哪怕白將(白將10級左右解雇可得經驗書),打匪得的資源包和銅錢,可加速發展!

3、第三封地:全銅封,還是以產錢為目的,升級科技很耗錢。

4、第四封地:銅封或者混合資源封地:

仁者見仁,智者見智,高手和牛人打匪猛,得到的戰斗獎勵很可觀,基本會選擇再建銅封,

而普通玩家,或者新手,初期搶不到肉,甚至殺敵八百,自損一千,如今匪徒都帶技能,秒你也沒個準,建議建設2鐵2木4糧的混合資源城,以保證后續發展(比例以兵種發展路線適當調整,如發展騎兵,要增大鐵的比例)

5、第五封地:全銅錢,視自身發展情況而定

如運氣好,招到猛將,戰斗得的獎勵就豐厚,可優先升級領導能力,多一個將

如運氣不好,還是白里透白,老實升疆土開拓吧,多個封地就多份資源

6、第六封地:全糧城:

打匪都是要消耗糧草的,得到的資源勉強夠支持部隊,但不可能把把走運,被土匪打成殘部,甚至成骷髏也是在所難免,這是糧草供應就捉襟見肋了,既要供應建筑,又要造新兵,因此建設糧封迫在眉睫,后期發展二三級兵,耗糧更甚!

7、第七封地:兵封

全造兵營,將有了,資源源源不絕了,科技快能出二級了,發現兵點不夠了,

來個全兵封,選址注意和其他同胞統一,以便今后統一出兵和重點防守,加成相信不會太差的,相信群眾的智慧

第8、9、10封地暫不討論,這是留給大神的領地,好吧,我相信會有四級兵的誕生!

注意:

以上封地的選址,盡量以建設目標的加成比高為優先!

后期可以遷移封地,獲得更高的加成比,但一定要重視兩個問題:

要遷移的封地:

1、是否用了魯班,還沒到期?遷移就失效了!

2、封地內是否有兵?遷移后就消失了(但叛國時,都城內的解散的兵可保留!)

最后,銅城可視發展情況拆除,改建兵封或者資源城!

何時拆,拆幾個都是看個人能力和發展進度以及九州形勢而定!

但拆,那是必須的!

卒土之殤手游特色:

1.天下亂世風起云涌,各勢力之間亂斗不斷,自己的定位能夠完成各種挑戰才能夠在亂世中幸存;

2.不斷的擴張自己的勢力領地,發展自己的統治范圍,超多的戰役等你感受;

3.運用自己的軍事謀略去征服世界大陸,奪取屬于你自己的江山。

蜀山劍俠安卓公測版玩家評論

HQNANA

Gacha Life挺不錯的一款游戲

遇到

Gacha Life游戲體驗很不錯,游戲優化也很好,畫風很棒

微知

Gacha Life很不錯,正在體驗游戲,整體制作感覺略缺精良,游戲創意很棒,富有探索元素。

有妳很瞞促

Gacha Life雖然是老玩法,但是,畫質新穎,世界觀也很有意思

兼職賺零花錢

Gacha Life很棒的一款游戲

橋斷

Gacha Life老好玩了不管是畫質還是游戲的背景故事嗯還是游戲的機制 都好有趣

風火輪借你

Gacha Life總體來說畫風劇情戰斗風格都是屬于上乘之作

姑涼

剛入坑Gacha Life,畫質很不錯,玩法還沒研究出來,給個五星

多多的

Gacha Life美工絕了,直接吹爆,世界觀和角色人設都超棒,難得有我完全不想跳過的劇情

神明

Gacha Life不錯,劇情有點吸引我了,片頭、主題曲、聲優都是不錯的

卒土之殤手游游戲介紹

卒土之殤手游是一款非??季客娣ú呗缘娜龂偧际钟?,寫實場景設計,高度復原的兵種機制,力求給玩家帶來更加熱血的國戰體驗,普天之下能人志士不枚勝舉,匠心獨具的招募系統,三顧茅廬禮賢下士,來卒土之殤手游,燒腦開啟主宰亂世風云。

卒土之殤手游玩法亮點:

春秋末年,天下風云變幻,無數英雄豪杰欲問鼎天下。如何在群雄爭霸的夾縫中東山再起,化蛟成龍?如何在晦暗不明的局勢下合縱連橫,瓦解危機?各路諸侯相互攻伐、九州動蕩,誰能平定干戈?《卒土之殤》以精致的畫風、新穎的故事、全新的玩法帶你重新領略不一樣的戰國。

卒土之殤手游排兵布陣攻略:

第一建議:優先騎兵。

九州群雄之中,以玩騎兵者居多,

初期打匪:搶肉速度快,當然損失一般也多,但不妨礙大家對戰斗獎勵的熱衷,以戰養戰歷來受到兵家之推崇

后期國戰:機動

性好,突擊,偷襲,夜戰,埋伏無不是騎兵打先鋒,出奇制勝以快為先!

第二建議:發展弓兵

一夫當關,萬夫莫開,關口歷來是易守難攻,在九州戰中顯而易見!

地域加成,再加上民心城防,弓兵的守城吃肉能力非常驚人!

而且,在九州騎兵盛行的年代里,弓克騎的天性能讓你倍感驕傲,唯一遺憾的是烏龜般的移動速度!或許這就是有得必有失吧!

第三兵種:步兵,不多加評論,以目前的形勢和將領能力,沒有太多的光彩!而從前的小霸王孫策,在遇到落雷的土匪時,也只有落淚的份了!

前期招到孫策及主將得步技能可稍微考慮!

二、以武將的威力分類,

武將可分為一般名將,高級名將和終極名將和特殊女將

1、一般名將:

騎:夏侯惇,文丑,龐德

弓:甘寧,黃忠,太史慈

步:魏延,張遼,顏良

2、高級名將:

郭嘉張飛周瑜姜維馬超孫策許褚典韋高順(江湖人稱:雞肋哥,故排最末)

3、終極名將

呂布:三姓家奴,有勇無謀是他的定位,配上悍將型的武2統1,

優點:發動門檻低,幾率高,對裝備需求較不高

關羽:名將型比較主流,武力亦是佼佼者,不愧為武圣,對統有要求,相對呂布裝備要求高些,,多帶弓

諸葛亮,趙云就不用我多費口舌了,極品中的極品,飛機中的戰斗機!

拼智力的時代誰用誰知道,能招到那是踩完狗屎踩牛糞的運氣了

4、特殊女將

女將孫尚香,貂蟬,黃月英

招女將,好比娶老婆,娶對娶錯,就會影響一生,九州戰亦是如此!

最后,再嘮叨一句:千金可以花,名將不一定能抓!哥們,拼爹的年代,沒房沒車,你的名將還不齊全,還指望挑三揀四嗎,拿月英也總比獨守空房強呀!

卒土之殤手游新手建設指南:

1、都城:

建議普通玩家1鐵+1木+1糧+2兵+3民居,均衡發展,且單種建筑都盡快拿到5級的任務獎勵,而10級建筑的

獎勵暫時比較遙遠,非R切記不要學著大R們用銀子秒建筑,1分鐘或以內均是1兩銀子,(5級前可考慮)

2、第二封地:建全民居,即銅封。

所謂銅封,產銅錢以盡快升級科技:疆土開拓和領導能力

疆土開拓和領導能力視本國軍團的發展進度而定,如兵強馬壯打匪快,應以多開封地為主,如本國兵力有

限,應多招將,哪怕白將(白將10級左右解雇可得經驗書),打匪得的資源包和銅錢,可加速發展!

3、第三封地:全銅封,還是以產錢為目的,升級科技很耗錢。

4、第四封地:銅封或者混合資源封地:

仁者見仁,智者見智,高手和牛人打匪猛,得到的戰斗獎勵很可觀,基本會選擇再建銅封,

而普通玩家,或者新手,初期搶不到肉,甚至殺敵八百,自損一千,如今匪徒都帶技能,秒你也沒個準,建議建設2鐵2木4糧的混合資源城,以保證后續發展(比例以兵種發展路線適當調整,如發展騎兵,要增大鐵的比例)

5、第五封地:全銅錢,視自身發展情況而定

如運氣好,招到猛將,戰斗得的獎勵就豐厚,可優先升級領導能力,多一個將

如運氣不好,還是白里透白,老實升疆土開拓吧,多個封地就多份資源

6、第六封地:全糧城:

打匪都是要消耗糧草的,得到的資源勉強夠支持部隊,但不可能把把走運,被土匪打成殘部,甚至成骷髏也是在所難免,這是糧草供應就捉襟見肋了,既要供應建筑,又要造新兵,因此建設糧封迫在眉睫,后期發展二三級兵,耗糧更甚!

7、第七封地:兵封

全造兵營,將有了,資源源源不絕了,科技快能出二級了,發現兵點不夠了,

來個全兵封,選址注意和其他同胞統一,以便今后統一出兵和重點防守,加成相信不會太差的,相信群眾的智慧

第8、9、10封地暫不討論,這是留給大神的領地,好吧,我相信會有四級兵的誕生!

注意:

以上封地的選址,盡量以建設目標的加成比高為優先!

后期可以遷移封地,獲得更高的加成比,但一定要重視兩個問題:

要遷移的封地:

1、是否用了魯班,還沒到期?遷移就失效了!

2、封地內是否有兵?遷移后就消失了(但叛國時,都城內的解散的兵可保留!)

最后,銅城可視發展情況拆除,改建兵封或者資源城!

何時拆,拆幾個都是看個人能力和發展進度以及九州形勢而定!

但拆,那是必須的!

卒土之殤手游特色:

1.天下亂世風起云涌,各勢力之間亂斗不斷,自己的定位能夠完成各種挑戰才能夠在亂世中幸存;

2.不斷的擴張自己的勢力領地,發展自己的統治范圍,超多的戰役等你感受;

3.運用自己的軍事謀略去征服世界大陸,奪取屬于你自己的江山。

卒土之殤手游玩家評論

亖三二一

大梟雄測試版這游戲其實真的不錯。畫面作為國產我給滿分,劇情也很棒

一戀之秋

大梟雄測試版真的超級好玩,我也是一個老玩家了,感受很深的

邢小二

大梟雄測試版人物建模劇情方面還是不錯的

滿身青女味

大梟雄測試版想法獨特的游戲,

眉目彎

大梟雄測試版很久之前玩過,跟小伙伴一起玩,挺有意思的。

Daybreak。

里面的人物角色很可愛,很生動活潑,特效也很好看,體驗感不錯的,總之吧!大梟雄測試版這款游戲是個不錯的喲!

皇冠

大梟雄測試版游戲的畫面設計很美,而且主線劇情和部分支線劇情也很不錯

強勢小可愛

大梟雄測試版超有意思的一款游戲,在游戲里體驗算是非常不錯了,玩法也很多。

一鼓作氣,再而

大梟雄測試版沒啥問題,挺好玩的。

星沫

大梟雄測試版很有趣也很好玩,

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