無厘大魔王手游正版VS縱橫奇?zhèn)b傳
VS更新時間:2025-05-13
無厘大魔王手游正版游戲介紹
縱橫奇?zhèn)b傳手游是一款玩法內(nèi)容豐富的策略手游,英雄爭霸夢回楚漢再遇項羽劉邦,九州逍遙自由關(guān)卡變身逍遙游俠,操作簡潔三角克制盡顯游戲魅力。
縱橫奇?zhèn)b傳手游簡介
《縱橫奇?zhèn)b傳》以張良、項羽、劉邦三人為主角,講述了那個時代的英雄故事。傾心雕琢打造而成的秦末背景游戲,涉及蓋聶、魯句踐、荊軻后人等各色江湖人物,打造一個秦末英雄輩出,江湖豪杰各顯神通的SLG戰(zhàn)棋游戲。
縱橫奇?zhèn)b傳手游玩法推薦
部隊出征要考慮速度、兵力、武將兵法效果。游戲前期建議主公根據(jù)任務(wù)節(jié)奏進(jìn)行游戲,避免前期造成資源嚴(yán)重不足的情況。
從游戲中得知,部隊速度取決于部隊中所有武將最低速度,且三個兵種中騎兵速度最高,適宜大地圖行軍。武將速度通過武將進(jìn)階或武將升級獲得的屬性點增加或升級建筑設(shè)施-疾風(fēng)營等級,被動兵法或統(tǒng)帥技增加的速度屬性不對行軍速度產(chǎn)生效果。
武將兵力作為戰(zhàn)斗中武將的血量和普通傷害,對于戰(zhàn)斗的勝利至關(guān)重要。兵力通過征兵獲得,且騎兵消耗大量鐵礦、弓兵消耗大量木材、步兵消耗較為平均。且兵力越高,糧草每小時消耗越多。在戰(zhàn)斗中,主公可攜帶恢復(fù)兵力的兵法進(jìn)行戰(zhàn)斗中的兵力補給,恢復(fù)兵力的兵法例如:持令增援。
同一目標(biāo)可以多支部隊同時前往,第一支部隊到達(dá)后平局,則平局內(nèi)到達(dá)的部隊繼續(xù)與剩余守軍進(jìn)行戰(zhàn)斗,前期高級土地,建議主公同時派出兩支部隊進(jìn)行出征,以保證勝率。
攻打守軍勝利后,部隊需拆除目標(biāo)耐久值為0,才能占領(lǐng)。土地耐久值為1,所以戰(zhàn)勝守軍的同時即占領(lǐng)土地。而系統(tǒng)要塞/軍營/城池/玩家城區(qū)則需將所有耐久值拆除為0才可占領(lǐng)。根據(jù)武將兵種可知,步兵攻城值最高,適合攻城拔寨;而弓兵則在速度和攻城值上處于中等階段;騎兵速度最快但攻城值最慢。所以主公在部隊出征時,需要根據(jù)本次出征目的(攻打守軍還是打耐久)選擇武將兵種。
縱橫奇?zhèn)b傳手游特色
美術(shù)畫面全面升級:
●200余武將新形象、頭像、原畫,武將形象在尊重史記等歷史背景的情況下加以提煉,每個都獨具人物性格
●場景地圖更加刺激和驚險,無論險象環(huán)生也好,一馬平川也罷,都讓你身臨其境體驗背水大戰(zhàn),垓下決死等眾多知名戰(zhàn)役。
●全新的劇情插圖,完美再現(xiàn)楚漢爭雄時期的經(jīng)典場景。
游戲玩法全面升級:
●游戲提供了上百個戰(zhàn)役關(guān)卡供玩家挑戰(zhàn),步步為營,實現(xiàn)指點江山,揮斥方遒。
●絕世戰(zhàn)將隨意打造,每一名角色都將獲得一樣的技能欄位,玩家們可以通過游戲挑戰(zhàn)獲取技能書,從而對自己喜歡的角色隨意搭配,進(jìn)行游戲的挑戰(zhàn)。
●戰(zhàn)場玩法大革新,對之前的戰(zhàn)棋游戲進(jìn)行顛覆性調(diào)整,保證戰(zhàn)場的平衡性和可玩性。
縱橫奇?zhèn)b傳游戲介紹
縱橫奇?zhèn)b傳手游是一款玩法內(nèi)容豐富的策略手游,英雄爭霸夢回楚漢再遇項羽劉邦,九州逍遙自由關(guān)卡變身逍遙游俠,操作簡潔三角克制盡顯游戲魅力。
縱橫奇?zhèn)b傳手游簡介
《縱橫奇?zhèn)b傳》以張良、項羽、劉邦三人為主角,講述了那個時代的英雄故事。傾心雕琢打造而成的秦末背景游戲,涉及蓋聶、魯句踐、荊軻后人等各色江湖人物,打造一個秦末英雄輩出,江湖豪杰各顯神通的SLG戰(zhàn)棋游戲。
縱橫奇?zhèn)b傳手游玩法推薦
部隊出征要考慮速度、兵力、武將兵法效果。游戲前期建議主公根據(jù)任務(wù)節(jié)奏進(jìn)行游戲,避免前期造成資源嚴(yán)重不足的情況。
從游戲中得知,部隊速度取決于部隊中所有武將最低速度,且三個兵種中騎兵速度最高,適宜大地圖行軍。武將速度通過武將進(jìn)階或武將升級獲得的屬性點增加或升級建筑設(shè)施-疾風(fēng)營等級,被動兵法或統(tǒng)帥技增加的速度屬性不對行軍速度產(chǎn)生效果。
武將兵力作為戰(zhàn)斗中武將的血量和普通傷害,對于戰(zhàn)斗的勝利至關(guān)重要。兵力通過征兵獲得,且騎兵消耗大量鐵礦、弓兵消耗大量木材、步兵消耗較為平均。且兵力越高,糧草每小時消耗越多。在戰(zhàn)斗中,主公可攜帶恢復(fù)兵力的兵法進(jìn)行戰(zhàn)斗中的兵力補給,恢復(fù)兵力的兵法例如:持令增援。
同一目標(biāo)可以多支部隊同時前往,第一支部隊到達(dá)后平局,則平局內(nèi)到達(dá)的部隊繼續(xù)與剩余守軍進(jìn)行戰(zhàn)斗,前期高級土地,建議主公同時派出兩支部隊進(jìn)行出征,以保證勝率。
攻打守軍勝利后,部隊需拆除目標(biāo)耐久值為0,才能占領(lǐng)。土地耐久值為1,所以戰(zhàn)勝守軍的同時即占領(lǐng)土地。而系統(tǒng)要塞/軍營/城池/玩家城區(qū)則需將所有耐久值拆除為0才可占領(lǐng)。根據(jù)武將兵種可知,步兵攻城值最高,適合攻城拔寨;而弓兵則在速度和攻城值上處于中等階段;騎兵速度最快但攻城值最慢。所以主公在部隊出征時,需要根據(jù)本次出征目的(攻打守軍還是打耐久)選擇武將兵種。
縱橫奇?zhèn)b傳手游特色
美術(shù)畫面全面升級:
●200余武將新形象、頭像、原畫,武將形象在尊重史記等歷史背景的情況下加以提煉,每個都獨具人物性格
●場景地圖更加刺激和驚險,無論險象環(huán)生也好,一馬平川也罷,都讓你身臨其境體驗背水大戰(zhàn),垓下決死等眾多知名戰(zhàn)役。
●全新的劇情插圖,完美再現(xiàn)楚漢爭雄時期的經(jīng)典場景。
游戲玩法全面升級:
●游戲提供了上百個戰(zhàn)役關(guān)卡供玩家挑戰(zhàn),步步為營,實現(xiàn)指點江山,揮斥方遒。
●絕世戰(zhàn)將隨意打造,每一名角色都將獲得一樣的技能欄位,玩家們可以通過游戲挑戰(zhàn)獲取技能書,從而對自己喜歡的角色隨意搭配,進(jìn)行游戲的挑戰(zhàn)。
●戰(zhàn)場玩法大革新,對之前的戰(zhàn)棋游戲進(jìn)行顛覆性調(diào)整,保證戰(zhàn)場的平衡性和可玩性。
縱橫奇?zhèn)b傳玩家評論
-
圓滾滾
我對這游戲倒是沒太大不滿,游戲體驗還行
-
岸邊漫步的青牛
是好游戲,玩法也是好玩法。
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阿蛋家有喵喵
挺好玩的,希望新玩家多看一下萌新攻略,少走歪路
-
倫謙
游戲音樂很棒,畫風(fēng)也對胃口。才剛玩,目前覺得不錯
-
渺茫
真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢也能玩得很開心,畫質(zhì)真的愛了。
-
洋洋灑灑
這個游戲就我個人而言,非常好,很有游戲體驗感
-
星沫
整體非常的不錯,是值得玩下去的游戲。
-
咖啡木
這款游戲,非常的棒
-
對你傻笑
畫面風(fēng)格很棒,操作省事,玩起來應(yīng)該比較有趣!
-
蘭溪
整體來說還是不錯的
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無厘大魔王手游正版玩家評論
英雄就是我官方版挺不錯的,畫質(zhì)很高,
感覺英雄就是我官方版好好玩的樣子,先體驗體驗,內(nèi)容很豐富,畫風(fēng)也不錯。
英雄就是我官方版立繪五星,人物很多,爆率也算不錯,基本能滿足各種人的喜好。
英雄就是我官方版給個五星,總的來說,游戲劇情有趣,世界觀完成度高,角色形象豐滿,玩法有趣考驗智商,而且音樂好聽。
英雄就是我官方版剛?cè)肟樱螒蚴呛糜螒颍赏嫘愿?/p>
英雄就是我官方版內(nèi)容很豐富啊,還沒有體驗到游戲核心玩法,目前體驗很好。
英雄就是我官方版玩法也在不斷的創(chuàng)新,非常有新意,美工音樂方面的更不用講了
英雄就是我官方版玩法挺新穎,但是有點玩的不知所云,無聊用來打發(fā)時間還是可以的。
英雄就是我官方版內(nèi)容和玩法還是比較新穎的,比較有新鮮感,目前來說可玩性比較好,留一星作為期待和鞭策吧!
英雄就是我官方版這游戲玩下去就會發(fā)現(xiàn)有意思的地方,好評!