復(fù)仇者聯(lián)盟VS穿越火線:槍?xiě)?zhàn)王者
VS更新時(shí)間:2025-05-22
復(fù)仇者聯(lián)盟游戲介紹
穿越火線槍?xiě)?zhàn)王者是CF正版FPS手機(jī)游戲。游戲完美傳承了PC端的品質(zhì),當(dāng)然了針對(duì)手機(jī)端的操作特點(diǎn),進(jìn)行了針對(duì)槍?xiě)?zhàn)玩家習(xí)慣的定制化適配與優(yōu)化。在玩法上,游戲完美復(fù)刻了爆破模式、個(gè)人競(jìng)技、團(tuán)隊(duì)競(jìng)技、特殊戰(zhàn)等經(jīng)典玩法,同時(shí)也根據(jù)手游的特點(diǎn),特別推出了劇情闖關(guān)、單人挑戰(zhàn)等移動(dòng)端特有玩法。誰(shuí)能主宰戰(zhàn)場(chǎng)?熱血激戰(zhàn)等你到來(lái)!
小編精選:電腦移植手游
電腦版教程
1、首先要下載上面的CF手游電腦版,并在電腦上安裝打開(kāi)模擬器,如果不是最新版的大家可以升級(jí)成最新版的哦!
2、選擇上方安卓版下載,下載官方推薦的APK(請(qǐng)務(wù)必在本站下載APK包,才能確保數(shù)據(jù)互通,讓你的電腦手機(jī)一起玩)。
3、然后在我們的電腦上打開(kāi)模擬器,點(diǎn)擊安裝本地APK,選擇CF手游安裝包并確認(rèn)安裝。
4、一般等安裝好了我們就可以在從模擬器中打開(kāi)游戲。
5、最后就是登陸游戲了,小伙伴們就可以玩CF手游這款游戲了。
游戲特色
——20人激戰(zhàn)世界BOSS,全新玩法火線防御
推出全新模式世界BOSS,冰火巨蜥滅世來(lái)臨。支持20人實(shí)時(shí)互動(dòng)、同屏作戰(zhàn)。冰火狀態(tài)切換,一不留神還會(huì)被吸進(jìn)肚子里!快叫上隊(duì)友一起同心協(xié)力擊退世界BOSS,贏取極品掉落。
火線防御上線,地圖中設(shè)置防御塔,阻止怪物抵達(dá)終點(diǎn)。不僅能對(duì)防御塔進(jìn)行養(yǎng)成,逐漸增強(qiáng)玩家實(shí)力,還創(chuàng)新推出了上帝視角,方便觸屏操控,一覽大局。
——繼承原作精髓,延續(xù)經(jīng)典槍?xiě)?zhàn)體驗(yàn)
《穿越火線:槍?xiě)?zhàn)王者》從世界觀、玩法模式、操作規(guī)則等多個(gè)方面完美繼承端游原作精髓,依舊是保衛(wèi)者和潛伏者的斗爭(zhēng)貫穿始終;依舊擁有爆破模式、個(gè)人競(jìng)技、團(tuán)隊(duì)競(jìng)技等經(jīng)典玩法;依舊是左手控制玩家移動(dòng),右手控制瞄準(zhǔn)和射擊的操作方式;這些熟悉的元素讓億萬(wàn)玩家的槍?xiě)?zhàn)夢(mèng)想完美延續(xù)至移動(dòng)端。
——創(chuàng)新玩法層出不窮,亂斗模式輪番開(kāi)啟
武器大亂斗、大頭大亂斗、手雷大亂斗、刀王大亂斗等六大亂斗模式輪番開(kāi)啟,區(qū)別于端游的創(chuàng)新玩法,快節(jié)奏的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)讓玩家迅速上手,主武器、副武器、近戰(zhàn)武器……都可以在不同的亂斗模式中盡情體驗(yàn)。
——劇情戰(zhàn)役,組隊(duì)擊退僵尸狂潮
在挑戰(zhàn)模式中,玩家將重返戰(zhàn)場(chǎng),面對(duì)更加強(qiáng)大的Blitz生化怪獸。這一次,玩家雙拳難敵四手,只有與隊(duì)友一起協(xié)作奮戰(zhàn)同心協(xié)力,才能頂住怪獸強(qiáng)勢(shì)的進(jìn)攻。
不僅如此,僵尸狂潮強(qiáng)勢(shì)來(lái)襲。新BOSS天蛛、天蛛騎士、鳳凰、雷霆天使……組隊(duì)擊退,更有雷刃、鳳舞等神級(jí)掉落!
——完美支持3D Touch功能,射擊手機(jī)游戲新革命
《穿越火線:槍?xiě)?zhàn)王者》在iPhone 6s和iPhone 6s Plus上支持最新3D Touch功能,革命性的把射擊手游的瞄準(zhǔn)和射擊這兩個(gè)維度的操作合并到一起,玩家在瞄準(zhǔn)過(guò)程中同時(shí)加大自己的按壓力度即可完成開(kāi)火,極大的降低了操作上手的門(mén)檻。
——細(xì)節(jié)制勝 美術(shù)樹(shù)立新標(biāo)桿
游戲的畫(huà)面經(jīng)過(guò)全新改良引擎打造,全面提升了畫(huà)質(zhì)。角色和槍械更加精細(xì),特效也更加爆炸。
在美術(shù)資源上不僅實(shí)現(xiàn)了對(duì)端游經(jīng)典內(nèi)容的重現(xiàn),而且在帶給用戶熟悉感和親切感之余,也不乏一些與過(guò)去有所不同的嘗試。例如在PVE闖關(guān)模式下,畫(huà)面色彩更為厚重,光影對(duì)比更為強(qiáng)烈,從而使得關(guān)卡氛圍更符合故事背景,較端游中的關(guān)卡有了更多提升,有過(guò)之而無(wú)不及。
游戲模式
競(jìng)技模式
人機(jī)試煉
人機(jī)試煉模式下會(huì)有一大波機(jī)器人陪玩家練習(xí)槍法。
團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)
團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)則是無(wú)限復(fù)活、快節(jié)奏的殺戮對(duì)抗。
爆破戰(zhàn)
爆破戰(zhàn)的每一張圖都需要槍法和戰(zhàn)術(shù)的完美結(jié)合。
個(gè)人戰(zhàn)
個(gè)人戰(zhàn)里沒(méi)有隊(duì)友,玩家需要消滅遇到的每一個(gè)人。
狙戰(zhàn)
狙戰(zhàn)是為迫切想要展現(xiàn)瞄準(zhǔn)鏡的藝術(shù)的玩家準(zhǔn)備的。
刀戰(zhàn)
僅限近戰(zhàn)武器的刀戰(zhàn)將在抬手間決勝負(fù)。
單挑
單挑模式下狹路相逢,唯有強(qiáng)者能夠前行。
休閑模式
陣地
陣地模式需要利用各種道具擊敗掩體后的敵人。
生化終結(jié)者
生化終結(jié)者模式是病毒蔓延下,人類和變異體之間的較量。
激爽團(tuán)隊(duì)
激爽團(tuán)隊(duì)模式可以開(kāi)放“自動(dòng)開(kāi)火模式”,讓殺敵更加激爽。
藏貓貓
藏貓貓模式則需要玩家偽裝成一個(gè)物件,不要被人看出來(lái)。
劇情模式
劇情模式的關(guān)卡設(shè)定環(huán)環(huán)相扣,玩家要在生化怪物的襲擊下,按照無(wú)線電指示步步為營(yíng),通過(guò)九死一生的考驗(yàn)直至獲取最終的勝利。每一關(guān)都設(shè)置了三個(gè)隱藏任務(wù),每完成一個(gè)隱藏任務(wù)即可獲得一顆金星,拿到三顆金星才能算是完美通關(guān)。
挑戰(zhàn)模式
挑戰(zhàn)模式需要玩家單人或組隊(duì),在特定的場(chǎng)景中擊退一波波來(lái)襲的生化怪物,與端游的挑戰(zhàn)模式類似,但對(duì)玩家的操縱能力與協(xié)作性要求更高。
卡BUG教程
新年廣場(chǎng)bug
步驟一:從B下包點(diǎn)的狗窩頂上跳上去
在左上方那個(gè)箱子上面跳到對(duì)面的房頂,然后順著房頂一直網(wǎng)上跳,就可以很輕松的到達(dá)圍墻的最頂端,這是卡這張地圖BUG一個(gè)入口點(diǎn),還有很多地方都可以從這里上去之后再卡。
步驟二:從房頂?shù)絿鷫敹嗽偬絿鷫ν饷?/p>
從旁邊的箱子跳到房頂后,還要繼續(xù)一直網(wǎng)上跳,這時(shí)候你只要從房頂一直跳到圍墻上面就算成功了一半了。
步驟三:在圍墻外找到支撐的柱子,順著柱子往上跳
在圍墻外面你可以看到有很多支撐圍墻的柱子,玩家只要靠近柱子,然后順著柱子一直網(wǎng)上跳就可以輕松跳到頂端,但是在圍墻上的站立面積較小,玩家們可要慢點(diǎn)跳,不然很容易就掉回地面。在圍墻上你可以看到A包點(diǎn)以及B包點(diǎn)的情況,使用狙擊槍卡BUG更容易擊殺敵人哦!
更多卡BUG方法請(qǐng)點(diǎn)擊:CF手游BUG大全
游戲引導(dǎo)
新手模式
為了讓玩家盡快熟悉操作,系統(tǒng)為新手玩家安排了新手任務(wù),通過(guò)運(yùn)輸船的一些簡(jiǎn)單場(chǎng)景,引導(dǎo)新手玩家完成移動(dòng)、射擊等基本操作。
游戲控制
游戲畫(huà)面左下角和右下角各有一個(gè)圓圈狀的虛擬按鈕,玩家通過(guò)滑動(dòng)虛擬按鈕控制人物的動(dòng)作。其中左下角的虛擬按鈕控制移動(dòng) 右下角的虛擬按鈕控制準(zhǔn)星和射擊。同時(shí),在畫(huà)面左側(cè)還分布有戰(zhàn)績(jī)查詢、蹲下、換背包等按鈕,畫(huà)面右側(cè)分布有跳躍、切換主/ 副武器、換子彈等按鈕。
游戲提供兩種不同的射擊方式,一是射擊按鈕固定,即射擊按鈕固定在屏幕右下角的位置;一是設(shè)計(jì)按鈕跟隨,即設(shè)計(jì)按鈕會(huì)跟 隨手指滑動(dòng)。這兩種射擊方式各有利弊,玩家需要通過(guò)親自實(shí)踐才能了解哪種更適合自己。
特別需要注意的是,CF手游版的狙擊槍開(kāi)鏡方式與端游版是不同的,需要長(zhǎng)按開(kāi)火鍵才能打開(kāi)狙擊鏡,隨后松開(kāi)手指就可以完成射擊。
游戲評(píng)測(cè)
作為一款經(jīng)典的FPS網(wǎng)游,穿越火線(以下簡(jiǎn)稱CF)在國(guó)內(nèi)擁有著超高的人氣,而隨著一些知名端游紛紛推出手游產(chǎn)品,CF也終于按耐不住了。于昨日剛剛開(kāi)啟精英測(cè)試的這款《穿越火線:槍?xiě)?zhàn)王者》,正是由原班人馬推出的正版CF手游,此前曾爆料出CF即將向手游市場(chǎng)進(jìn)軍,沒(méi)想到來(lái)的這么快。作為一名曾經(jīng)的CF玩家,面對(duì)這款宣稱高度還原的游戲,波比也是趕緊拿賬號(hào)對(duì)游戲進(jìn)行一下簡(jiǎn)單的體驗(yàn),下面就來(lái)看看這款游戲是否能成為貨真價(jià)實(shí)的槍?xiě)?zhàn)王者。
場(chǎng)景畫(huà)面高度還原
由于這次我們體驗(yàn)的這款游戲,相比于其他槍?xiě)?zhàn)手游多了一層端游的關(guān)系,所以體驗(yàn)內(nèi)容或多或少會(huì)和端游扯上些關(guān)系,不過(guò)也就是簡(jiǎn)單的對(duì)比對(duì)比。作為國(guó)內(nèi)槍?xiě)?zhàn)游戲的常青樹(shù),CF在畫(huà)面上不算最好但也少有能出其左右,而進(jìn)入游戲后的第一感覺(jué),就是這款手游在畫(huà)面表現(xiàn)上簡(jiǎn)直就是端游的復(fù)刻。全新引擎渲染下的畫(huà)面將端游中經(jīng)典的運(yùn)輸船等地圖在手機(jī)平臺(tái)上得以重現(xiàn)。雖然在UI布局和設(shè)計(jì)上與端游略有出入,但是手拿槍支的動(dòng)作以及刻畫(huà)細(xì)致的器械渲染,讓游戲高度還原了端游風(fēng)格,呈現(xiàn)出了和其相差無(wú)幾的整體畫(huà)質(zhì)水平。
操作手感良好 節(jié)奏更加緊湊
對(duì)于一款槍?xiě)?zhàn)手游來(lái)說(shuō),操作手感始終都是玩家最關(guān)注的焦點(diǎn)。而游戲所做出的高度還原的承諾,也在硬件條件前讓人產(chǎn)生了些許的疑惑,不過(guò)在體驗(yàn)過(guò)后,波比相信大部分玩家都會(huì)和我一樣,對(duì)游戲的操作優(yōu)化感到滿意。集合移動(dòng)、轉(zhuǎn)向、射擊的三項(xiàng)控制讓玩家能夠在面對(duì)突發(fā)的情況下?lián)碛懈幼匀绲呐R場(chǎng)操控,經(jīng)過(guò)萬(wàn)次測(cè)試的手感果然更好地迎合了玩家對(duì)于手機(jī)平臺(tái)的感應(yīng)需求。
雖然個(gè)人對(duì)于完成一次射擊要進(jìn)行三個(gè)不同區(qū)域的控制感到有些難以適應(yīng),但游戲?qū)⑥D(zhuǎn)向和射擊鍵隔得比較近,實(shí)際操作起來(lái)并不會(huì)對(duì)玩家的手指操作造成太大的壓力,反而讓節(jié)奏更加緊湊,對(duì)于游戲中時(shí)常發(fā)生的突然交火,游戲?qū)τ诓僮鞯膬?yōu)化方向,能讓玩家更好地應(yīng)對(duì)這些情況。
保留經(jīng)典模式玩法
作為三億玩家的槍?xiě)?zhàn)夢(mèng)想,CF在很長(zhǎng)一段時(shí)間引領(lǐng)了國(guó)內(nèi)槍?xiě)?zhàn)游戲的玩法指標(biāo),不管是生化模式還是后面加強(qiáng)的救世主玩法,都讓游戲在一般槍?xiě)?zhàn)玩法之外又重新開(kāi)拓了新的玩家市場(chǎng)。如今手游也傳承了端游這些已經(jīng)成為經(jīng)典的內(nèi)容,游戲包含了團(tuán)隊(duì)爆破、生化、挑戰(zhàn)等玩法,除了目前最多支持5V5對(duì)戰(zhàn)的局限之外,基本上原封不動(dòng)的將端游的玩法在手機(jī)平臺(tái)上重新展示,再一次兌現(xiàn)高度還原的承諾,而一些原本作為條件的特色戰(zhàn)斗方式,也被單獨(dú)羅列出來(lái),方便玩家的選擇。
考慮到玩家的操作習(xí)慣,游戲在創(chuàng)建房間等一些細(xì)節(jié)操作上同樣體現(xiàn)出了端游的風(fēng)格,并且更加適合手機(jī)平臺(tái)操作。
特色內(nèi)容照顧更多玩家
槍?xiě)?zhàn)之王作為穿越火線在手游市場(chǎng)的一發(fā)強(qiáng)力爆彈,依靠還原度這一噱頭確實(shí)可以起到很好的宣傳作用,但在內(nèi)容上游戲卻不滿足于僅僅呈現(xiàn)端游已有的模式,而是推出了手游獨(dú)占的全新玩法。
其中,劇情模式算的上是一次全新的嘗試[7] ,玩家在這一模式內(nèi)可以體驗(yàn)到和BOSS單挑驚險(xiǎn)刺激的過(guò)程,并且我們還能夠感受到一絲RPG的味道。不過(guò)當(dāng)面對(duì)擁有眾多技能的BOSS時(shí),一些常用的操作有時(shí)會(huì)讓?xiě)?zhàn)斗顯得捉襟見(jiàn)肘,如果能像自動(dòng)射擊一樣提供特定模式的特定操作,除了能夠提高手游特色玩法的辨識(shí)度,同時(shí)也能讓游戲的玩法得到不同展示。
打造平民槍?xiě)?zhàn)圣地
在我們體驗(yàn)了游戲的畫(huà)面和操作之后,游戲?qū)τ谟脩趔w驗(yàn)的一些細(xì)節(jié)才慢慢顯露出來(lái)。作為一款擁有強(qiáng)大號(hào)召力的手游,本作在內(nèi)容的體驗(yàn)環(huán)節(jié)卻是非常親民的,雖然依舊采用多幣制,但是道具的價(jià)格相對(duì)于游戲質(zhì)量來(lái)說(shuō),還是可以讓玩家接受的。
值得一提的是,游戲徹底廢除了手游一貫盛行的體力值設(shè)定,玩家的日常游戲不會(huì)受到這一方面的約束,在參與游戲的自由度上更加開(kāi)放,可以隨時(shí)隨地享受游戲帶來(lái)的樂(lè)趣,對(duì)于追崇便捷性的玩家來(lái)說(shuō)將會(huì)是利好的一面。而參數(shù)的調(diào)整也讓手游玩家能夠依據(jù)個(gè)人的操作風(fēng)格,調(diào)節(jié)出最適合手感的設(shè)置。
總結(jié):圓手游玩家一個(gè)槍?xiě)?zhàn)夢(mèng)(8.5分)
時(shí)隔八年,CF終于迎來(lái)了一個(gè)全新的起點(diǎn),槍?xiě)?zhàn)王者意味著這一引領(lǐng)槍?xiě)?zhàn)玩法的游戲終于也對(duì)手游玩家敞開(kāi)了懷抱,不論是對(duì)于端游玩家還是之前未曾接觸過(guò)CF的玩家來(lái)說(shuō),這都將會(huì)是一次全新的體驗(yàn)。可能CF端游在同類型游戲中,不管是畫(huà)面還是交互性都沒(méi)辦法做到最好,但手游在相同領(lǐng)域下,我想應(yīng)該可以讓任何體驗(yàn)過(guò)的玩家滿意了。正是由于本作對(duì)于端游的完美重現(xiàn),以及強(qiáng)大畫(huà)面效果的支撐,讓游戲得以滿足新老玩家不同方面的需求。有情懷,就能玩到情懷,而沒(méi)有情懷的射擊手游愛(ài)好者,也能在這個(gè)全新的舞臺(tái),尋找到屬于自己的夢(mèng)想。
更新內(nèi)容
v1.0.350.650:
優(yōu)化體驗(yàn),增強(qiáng)穩(wěn)定性。
v1.0.330.630:
【更新時(shí)間:2023-07-05】
一、玩法:
1)模式:1. 戰(zhàn)爭(zhēng)風(fēng)云-天瞳計(jì)劃;
2)新增地圖:1. 團(tuán)競(jìng):小型工廠(重制);2. 爆破:鷹眼-夏日 ;3. 狙戰(zhàn):河畔;4. 戰(zhàn)爭(zhēng)風(fēng)云:星鏈;
3)新角色: 靈動(dòng)武士;
4)增加一批新武器;
二、系統(tǒng)
1)版本包裝:大廳背景更新;
2)商城:商城推薦頁(yè)資源更新;
3)尋寶:熔巖LuckySpin三期;
4)福利:暑期主活動(dòng);
5)倉(cāng)庫(kù):3PShow 流程優(yōu)化;
6)排位賽:2023年排位S3賽季;
7)其他:局內(nèi)高光表現(xiàn)徽章升級(jí)。
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穿越火線槍?xiě)?zhàn)王者是CF正版FPS手機(jī)游戲。游戲完美傳承了PC端的品質(zhì),當(dāng)然了針對(duì)手機(jī)端的操作特點(diǎn),進(jìn)行了針對(duì)槍?xiě)?zhàn)玩家習(xí)慣的定制化適配與優(yōu)化。在玩法上,游戲完美復(fù)刻了爆破模式、個(gè)人競(jìng)技、團(tuán)隊(duì)競(jìng)技、特殊戰(zhàn)等經(jīng)典玩法,同時(shí)也根據(jù)手游的特點(diǎn),特別推出了劇情闖關(guān)、單人挑戰(zhàn)等移動(dòng)端特有玩法。誰(shuí)能主宰戰(zhàn)場(chǎng)?熱血激戰(zhàn)等你到來(lái)!
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5、最后就是登陸游戲了,小伙伴們就可以玩CF手游這款游戲了。
游戲特色
——20人激戰(zhàn)世界BOSS,全新玩法火線防御
推出全新模式世界BOSS,冰火巨蜥滅世來(lái)臨。支持20人實(shí)時(shí)互動(dòng)、同屏作戰(zhàn)。冰火狀態(tài)切換,一不留神還會(huì)被吸進(jìn)肚子里!快叫上隊(duì)友一起同心協(xié)力擊退世界BOSS,贏取極品掉落。
火線防御上線,地圖中設(shè)置防御塔,阻止怪物抵達(dá)終點(diǎn)。不僅能對(duì)防御塔進(jìn)行養(yǎng)成,逐漸增強(qiáng)玩家實(shí)力,還創(chuàng)新推出了上帝視角,方便觸屏操控,一覽大局。
——繼承原作精髓,延續(xù)經(jīng)典槍?xiě)?zhàn)體驗(yàn)
《穿越火線:槍?xiě)?zhàn)王者》從世界觀、玩法模式、操作規(guī)則等多個(gè)方面完美繼承端游原作精髓,依舊是保衛(wèi)者和潛伏者的斗爭(zhēng)貫穿始終;依舊擁有爆破模式、個(gè)人競(jìng)技、團(tuán)隊(duì)競(jìng)技等經(jīng)典玩法;依舊是左手控制玩家移動(dòng),右手控制瞄準(zhǔn)和射擊的操作方式;這些熟悉的元素讓億萬(wàn)玩家的槍?xiě)?zhàn)夢(mèng)想完美延續(xù)至移動(dòng)端。
——創(chuàng)新玩法層出不窮,亂斗模式輪番開(kāi)啟
武器大亂斗、大頭大亂斗、手雷大亂斗、刀王大亂斗等六大亂斗模式輪番開(kāi)啟,區(qū)別于端游的創(chuàng)新玩法,快節(jié)奏的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)讓玩家迅速上手,主武器、副武器、近戰(zhàn)武器……都可以在不同的亂斗模式中盡情體驗(yàn)。
——劇情戰(zhàn)役,組隊(duì)擊退僵尸狂潮
在挑戰(zhàn)模式中,玩家將重返戰(zhàn)場(chǎng),面對(duì)更加強(qiáng)大的Blitz生化怪獸。這一次,玩家雙拳難敵四手,只有與隊(duì)友一起協(xié)作奮戰(zhàn)同心協(xié)力,才能頂住怪獸強(qiáng)勢(shì)的進(jìn)攻。
不僅如此,僵尸狂潮強(qiáng)勢(shì)來(lái)襲。新BOSS天蛛、天蛛騎士、鳳凰、雷霆天使……組隊(duì)擊退,更有雷刃、鳳舞等神級(jí)掉落!
——完美支持3D Touch功能,射擊手機(jī)游戲新革命
《穿越火線:槍?xiě)?zhàn)王者》在iPhone 6s和iPhone 6s Plus上支持最新3D Touch功能,革命性的把射擊手游的瞄準(zhǔn)和射擊這兩個(gè)維度的操作合并到一起,玩家在瞄準(zhǔn)過(guò)程中同時(shí)加大自己的按壓力度即可完成開(kāi)火,極大的降低了操作上手的門(mén)檻。
——細(xì)節(jié)制勝 美術(shù)樹(shù)立新標(biāo)桿
游戲的畫(huà)面經(jīng)過(guò)全新改良引擎打造,全面提升了畫(huà)質(zhì)。角色和槍械更加精細(xì),特效也更加爆炸。
在美術(shù)資源上不僅實(shí)現(xiàn)了對(duì)端游經(jīng)典內(nèi)容的重現(xiàn),而且在帶給用戶熟悉感和親切感之余,也不乏一些與過(guò)去有所不同的嘗試。例如在PVE闖關(guān)模式下,畫(huà)面色彩更為厚重,光影對(duì)比更為強(qiáng)烈,從而使得關(guān)卡氛圍更符合故事背景,較端游中的關(guān)卡有了更多提升,有過(guò)之而無(wú)不及。
游戲模式
競(jìng)技模式
人機(jī)試煉
人機(jī)試煉模式下會(huì)有一大波機(jī)器人陪玩家練習(xí)槍法。
團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)
團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)則是無(wú)限復(fù)活、快節(jié)奏的殺戮對(duì)抗。
爆破戰(zhàn)
爆破戰(zhàn)的每一張圖都需要槍法和戰(zhàn)術(shù)的完美結(jié)合。
個(gè)人戰(zhàn)
個(gè)人戰(zhàn)里沒(méi)有隊(duì)友,玩家需要消滅遇到的每一個(gè)人。
狙戰(zhàn)
狙戰(zhàn)是為迫切想要展現(xiàn)瞄準(zhǔn)鏡的藝術(shù)的玩家準(zhǔn)備的。
刀戰(zhàn)
僅限近戰(zhàn)武器的刀戰(zhàn)將在抬手間決勝負(fù)。
單挑
單挑模式下狹路相逢,唯有強(qiáng)者能夠前行。
休閑模式
陣地
陣地模式需要利用各種道具擊敗掩體后的敵人。
生化終結(jié)者
生化終結(jié)者模式是病毒蔓延下,人類和變異體之間的較量。
激爽團(tuán)隊(duì)
激爽團(tuán)隊(duì)模式可以開(kāi)放“自動(dòng)開(kāi)火模式”,讓殺敵更加激爽。
藏貓貓
藏貓貓模式則需要玩家偽裝成一個(gè)物件,不要被人看出來(lái)。
劇情模式
劇情模式的關(guān)卡設(shè)定環(huán)環(huán)相扣,玩家要在生化怪物的襲擊下,按照無(wú)線電指示步步為營(yíng),通過(guò)九死一生的考驗(yàn)直至獲取最終的勝利。每一關(guān)都設(shè)置了三個(gè)隱藏任務(wù),每完成一個(gè)隱藏任務(wù)即可獲得一顆金星,拿到三顆金星才能算是完美通關(guān)。
挑戰(zhàn)模式
挑戰(zhàn)模式需要玩家單人或組隊(duì),在特定的場(chǎng)景中擊退一波波來(lái)襲的生化怪物,與端游的挑戰(zhàn)模式類似,但對(duì)玩家的操縱能力與協(xié)作性要求更高。
卡BUG教程
新年廣場(chǎng)bug
步驟一:從B下包點(diǎn)的狗窩頂上跳上去
在左上方那個(gè)箱子上面跳到對(duì)面的房頂,然后順著房頂一直網(wǎng)上跳,就可以很輕松的到達(dá)圍墻的最頂端,這是卡這張地圖BUG一個(gè)入口點(diǎn),還有很多地方都可以從這里上去之后再卡。
步驟二:從房頂?shù)絿鷫敹嗽偬絿鷫ν饷?/p>
從旁邊的箱子跳到房頂后,還要繼續(xù)一直網(wǎng)上跳,這時(shí)候你只要從房頂一直跳到圍墻上面就算成功了一半了。
步驟三:在圍墻外找到支撐的柱子,順著柱子往上跳
在圍墻外面你可以看到有很多支撐圍墻的柱子,玩家只要靠近柱子,然后順著柱子一直網(wǎng)上跳就可以輕松跳到頂端,但是在圍墻上的站立面積較小,玩家們可要慢點(diǎn)跳,不然很容易就掉回地面。在圍墻上你可以看到A包點(diǎn)以及B包點(diǎn)的情況,使用狙擊槍卡BUG更容易擊殺敵人哦!
更多卡BUG方法請(qǐng)點(diǎn)擊:CF手游BUG大全
游戲引導(dǎo)
新手模式
為了讓玩家盡快熟悉操作,系統(tǒng)為新手玩家安排了新手任務(wù),通過(guò)運(yùn)輸船的一些簡(jiǎn)單場(chǎng)景,引導(dǎo)新手玩家完成移動(dòng)、射擊等基本操作。
游戲控制
游戲畫(huà)面左下角和右下角各有一個(gè)圓圈狀的虛擬按鈕,玩家通過(guò)滑動(dòng)虛擬按鈕控制人物的動(dòng)作。其中左下角的虛擬按鈕控制移動(dòng) 右下角的虛擬按鈕控制準(zhǔn)星和射擊。同時(shí),在畫(huà)面左側(cè)還分布有戰(zhàn)績(jī)查詢、蹲下、換背包等按鈕,畫(huà)面右側(cè)分布有跳躍、切換主/ 副武器、換子彈等按鈕。
游戲提供兩種不同的射擊方式,一是射擊按鈕固定,即射擊按鈕固定在屏幕右下角的位置;一是設(shè)計(jì)按鈕跟隨,即設(shè)計(jì)按鈕會(huì)跟 隨手指滑動(dòng)。這兩種射擊方式各有利弊,玩家需要通過(guò)親自實(shí)踐才能了解哪種更適合自己。
特別需要注意的是,CF手游版的狙擊槍開(kāi)鏡方式與端游版是不同的,需要長(zhǎng)按開(kāi)火鍵才能打開(kāi)狙擊鏡,隨后松開(kāi)手指就可以完成射擊。
游戲評(píng)測(cè)
作為一款經(jīng)典的FPS網(wǎng)游,穿越火線(以下簡(jiǎn)稱CF)在國(guó)內(nèi)擁有著超高的人氣,而隨著一些知名端游紛紛推出手游產(chǎn)品,CF也終于按耐不住了。于昨日剛剛開(kāi)啟精英測(cè)試的這款《穿越火線:槍?xiě)?zhàn)王者》,正是由原班人馬推出的正版CF手游,此前曾爆料出CF即將向手游市場(chǎng)進(jìn)軍,沒(méi)想到來(lái)的這么快。作為一名曾經(jīng)的CF玩家,面對(duì)這款宣稱高度還原的游戲,波比也是趕緊拿賬號(hào)對(duì)游戲進(jìn)行一下簡(jiǎn)單的體驗(yàn),下面就來(lái)看看這款游戲是否能成為貨真價(jià)實(shí)的槍?xiě)?zhàn)王者。
場(chǎng)景畫(huà)面高度還原
由于這次我們體驗(yàn)的這款游戲,相比于其他槍?xiě)?zhàn)手游多了一層端游的關(guān)系,所以體驗(yàn)內(nèi)容或多或少會(huì)和端游扯上些關(guān)系,不過(guò)也就是簡(jiǎn)單的對(duì)比對(duì)比。作為國(guó)內(nèi)槍?xiě)?zhàn)游戲的常青樹(shù),CF在畫(huà)面上不算最好但也少有能出其左右,而進(jìn)入游戲后的第一感覺(jué),就是這款手游在畫(huà)面表現(xiàn)上簡(jiǎn)直就是端游的復(fù)刻。全新引擎渲染下的畫(huà)面將端游中經(jīng)典的運(yùn)輸船等地圖在手機(jī)平臺(tái)上得以重現(xiàn)。雖然在UI布局和設(shè)計(jì)上與端游略有出入,但是手拿槍支的動(dòng)作以及刻畫(huà)細(xì)致的器械渲染,讓游戲高度還原了端游風(fēng)格,呈現(xiàn)出了和其相差無(wú)幾的整體畫(huà)質(zhì)水平。
操作手感良好 節(jié)奏更加緊湊
對(duì)于一款槍?xiě)?zhàn)手游來(lái)說(shuō),操作手感始終都是玩家最關(guān)注的焦點(diǎn)。而游戲所做出的高度還原的承諾,也在硬件條件前讓人產(chǎn)生了些許的疑惑,不過(guò)在體驗(yàn)過(guò)后,波比相信大部分玩家都會(huì)和我一樣,對(duì)游戲的操作優(yōu)化感到滿意。集合移動(dòng)、轉(zhuǎn)向、射擊的三項(xiàng)控制讓玩家能夠在面對(duì)突發(fā)的情況下?lián)碛懈幼匀绲呐R場(chǎng)操控,經(jīng)過(guò)萬(wàn)次測(cè)試的手感果然更好地迎合了玩家對(duì)于手機(jī)平臺(tái)的感應(yīng)需求。
雖然個(gè)人對(duì)于完成一次射擊要進(jìn)行三個(gè)不同區(qū)域的控制感到有些難以適應(yīng),但游戲?qū)⑥D(zhuǎn)向和射擊鍵隔得比較近,實(shí)際操作起來(lái)并不會(huì)對(duì)玩家的手指操作造成太大的壓力,反而讓節(jié)奏更加緊湊,對(duì)于游戲中時(shí)常發(fā)生的突然交火,游戲?qū)τ诓僮鞯膬?yōu)化方向,能讓玩家更好地應(yīng)對(duì)這些情況。
保留經(jīng)典模式玩法
作為三億玩家的槍?xiě)?zhàn)夢(mèng)想,CF在很長(zhǎng)一段時(shí)間引領(lǐng)了國(guó)內(nèi)槍?xiě)?zhàn)游戲的玩法指標(biāo),不管是生化模式還是后面加強(qiáng)的救世主玩法,都讓游戲在一般槍?xiě)?zhàn)玩法之外又重新開(kāi)拓了新的玩家市場(chǎng)。如今手游也傳承了端游這些已經(jīng)成為經(jīng)典的內(nèi)容,游戲包含了團(tuán)隊(duì)爆破、生化、挑戰(zhàn)等玩法,除了目前最多支持5V5對(duì)戰(zhàn)的局限之外,基本上原封不動(dòng)的將端游的玩法在手機(jī)平臺(tái)上重新展示,再一次兌現(xiàn)高度還原的承諾,而一些原本作為條件的特色戰(zhàn)斗方式,也被單獨(dú)羅列出來(lái),方便玩家的選擇。
考慮到玩家的操作習(xí)慣,游戲在創(chuàng)建房間等一些細(xì)節(jié)操作上同樣體現(xiàn)出了端游的風(fēng)格,并且更加適合手機(jī)平臺(tái)操作。
特色內(nèi)容照顧更多玩家
槍?xiě)?zhàn)之王作為穿越火線在手游市場(chǎng)的一發(fā)強(qiáng)力爆彈,依靠還原度這一噱頭確實(shí)可以起到很好的宣傳作用,但在內(nèi)容上游戲卻不滿足于僅僅呈現(xiàn)端游已有的模式,而是推出了手游獨(dú)占的全新玩法。
其中,劇情模式算的上是一次全新的嘗試[7] ,玩家在這一模式內(nèi)可以體驗(yàn)到和BOSS單挑驚險(xiǎn)刺激的過(guò)程,并且我們還能夠感受到一絲RPG的味道。不過(guò)當(dāng)面對(duì)擁有眾多技能的BOSS時(shí),一些常用的操作有時(shí)會(huì)讓?xiě)?zhàn)斗顯得捉襟見(jiàn)肘,如果能像自動(dòng)射擊一樣提供特定模式的特定操作,除了能夠提高手游特色玩法的辨識(shí)度,同時(shí)也能讓游戲的玩法得到不同展示。
打造平民槍?xiě)?zhàn)圣地
在我們體驗(yàn)了游戲的畫(huà)面和操作之后,游戲?qū)τ谟脩趔w驗(yàn)的一些細(xì)節(jié)才慢慢顯露出來(lái)。作為一款擁有強(qiáng)大號(hào)召力的手游,本作在內(nèi)容的體驗(yàn)環(huán)節(jié)卻是非常親民的,雖然依舊采用多幣制,但是道具的價(jià)格相對(duì)于游戲質(zhì)量來(lái)說(shuō),還是可以讓玩家接受的。
值得一提的是,游戲徹底廢除了手游一貫盛行的體力值設(shè)定,玩家的日常游戲不會(huì)受到這一方面的約束,在參與游戲的自由度上更加開(kāi)放,可以隨時(shí)隨地享受游戲帶來(lái)的樂(lè)趣,對(duì)于追崇便捷性的玩家來(lái)說(shuō)將會(huì)是利好的一面。而參數(shù)的調(diào)整也讓手游玩家能夠依據(jù)個(gè)人的操作風(fēng)格,調(diào)節(jié)出最適合手感的設(shè)置。
總結(jié):圓手游玩家一個(gè)槍?xiě)?zhàn)夢(mèng)(8.5分)
時(shí)隔八年,CF終于迎來(lái)了一個(gè)全新的起點(diǎn),槍?xiě)?zhàn)王者意味著這一引領(lǐng)槍?xiě)?zhàn)玩法的游戲終于也對(duì)手游玩家敞開(kāi)了懷抱,不論是對(duì)于端游玩家還是之前未曾接觸過(guò)CF的玩家來(lái)說(shuō),這都將會(huì)是一次全新的體驗(yàn)。可能CF端游在同類型游戲中,不管是畫(huà)面還是交互性都沒(méi)辦法做到最好,但手游在相同領(lǐng)域下,我想應(yīng)該可以讓任何體驗(yàn)過(guò)的玩家滿意了。正是由于本作對(duì)于端游的完美重現(xiàn),以及強(qiáng)大畫(huà)面效果的支撐,讓游戲得以滿足新老玩家不同方面的需求。有情懷,就能玩到情懷,而沒(méi)有情懷的射擊手游愛(ài)好者,也能在這個(gè)全新的舞臺(tái),尋找到屬于自己的夢(mèng)想。
更新內(nèi)容
v1.0.350.650:
優(yōu)化體驗(yàn),增強(qiáng)穩(wěn)定性。
v1.0.330.630:
【更新時(shí)間:2023-07-05】
一、玩法:
1)模式:1. 戰(zhàn)爭(zhēng)風(fēng)云-天瞳計(jì)劃;
2)新增地圖:1. 團(tuán)競(jìng):小型工廠(重制);2. 爆破:鷹眼-夏日 ;3. 狙戰(zhàn):河畔;4. 戰(zhàn)爭(zhēng)風(fēng)云:星鏈;
3)新角色: 靈動(dòng)武士;
4)增加一批新武器;
二、系統(tǒng)
1)版本包裝:大廳背景更新;
2)商城:商城推薦頁(yè)資源更新;
3)尋寶:熔巖LuckySpin三期;
4)福利:暑期主活動(dòng);
5)倉(cāng)庫(kù):3PShow 流程優(yōu)化;
6)排位賽:2023年排位S3賽季;
7)其他:局內(nèi)高光表現(xiàn)徽章升級(jí)。
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穿越火線:槍?xiě)?zhàn)王者玩家評(píng)論
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打豆豆
游戲很好玩,體驗(yàn)很好,但是還有些地方需要改進(jìn),期待更好。
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迎痕逢毀錯(cuò)
游戲挺好的,對(duì)我而言,游戲畫(huà)面很吸引我,游戲觀感也很不錯(cuò),
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孤獨(dú)時(shí)的角落
整體來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的,畫(huà)面精美,游戲題材也很吸引我。
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我是小L
非常有意思,是一款很不錯(cuò)的游戲。
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會(huì)賣(mài)萌的大叔
好玩 不氪 劇情畫(huà)風(fēng)都很美麗引人入勝 最喜歡的一款手游沒(méi)有之一
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洋洋灑灑
一款好游戲,開(kāi)放世界游戲里原神的畫(huà)面和玩法劇情建模細(xì)節(jié)都無(wú)可挑剔
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不如Revenge
劇情有趣,人物刻畫(huà)細(xì)致,畫(huà)質(zhì)很好,總之對(duì)這款游戲很滿意
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璦琳
玩法設(shè)計(jì)在這游戲里得到了充分的發(fā)揮。
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njrackt
游戲真的很不錯(cuò),畫(huà)風(fēng)也很棒,玩起來(lái)完全不會(huì)膩
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是我想太多
總體是不錯(cuò)的,游戲玩法很好,期待下次更新。
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復(fù)仇者聯(lián)盟玩家評(píng)論
懷舊斬仙官網(wǎng)安卓版玩法很有趣,也很吸引人,相信我,內(nèi)容比標(biāo)題更有趣
懷舊斬仙官網(wǎng)安卓版是一款很新穎的游戲,挺好玩的,希望可以更新快一點(diǎn),開(kāi)放更多的劇情
懷舊斬仙官網(wǎng)安卓版游戲本身嘛還可以,玩法可圈可點(diǎn)。
懷舊斬仙官網(wǎng)安卓版游戲很不錯(cuò),很喜歡這個(gè)風(fēng)格
懷舊斬仙官網(wǎng)安卓版非常好玩的休閑游戲,不肝不氪,適合養(yǎng)老
懷舊斬仙官網(wǎng)安卓版游戲性還是可以的,畫(huà)風(fēng)超喜歡有沒(méi)有,趣味性也很高,
下載了,懷舊斬仙官網(wǎng)安卓版內(nèi)容還是很豐富的,畫(huà)風(fēng)也很適合我這種游戲玩家。
懷舊斬仙官網(wǎng)安卓版劇情很有意思,角色配合玩法非常豐富
懷舊斬仙官網(wǎng)安卓版開(kāi)服第一天就開(kāi)始養(yǎng)老,挺休閑的,但是沒(méi)有體力限制的探索系統(tǒng)要肝也能讓你肝,畫(huà)風(fēng)好看,沒(méi)有角色碎片無(wú)限升星坑你,角色養(yǎng)成比較容易,收集養(yǎng)成游戲慢慢玩就好了
懷舊斬仙官網(wǎng)安卓版游戲還是不錯(cuò)的,游戲劇情不錯(cuò),人物建模精美,玩法還挺新穎