幻妖界逆天邪神官方版(暫未上線)VS三國(guó)志幻想大陸賀歲版
VS更新時(shí)間:2025-05-17
幻妖界逆天邪神官方版(暫未上線)游戲介紹
三國(guó)志幻想大陸賀歲版是一款根據(jù)三國(guó)歷史改編的策略卡牌類手游,該游戲版本是2022賀歲服,給玩家們帶來(lái)了最新版本中的賀歲內(nèi)容,新年版本玩法更豐富,全新的陣容搭配。同時(shí)也會(huì)獲得豐厚的回歸獎(jiǎng)勵(lì),非常多的獎(jiǎng)勵(lì)返利,并且可以領(lǐng)取到非常多的元寶。至于其他的玩法和特色則保持了靈犀官方原基礎(chǔ)設(shè)定,一方面是保證游戲平衡,一方面讓新手玩家也能快速上手。
游戲特點(diǎn)
【誠(chéng)意謝禮丨終身發(fā)元寶,拿分紅】
登錄就送終身元寶卡,每日登錄即可免費(fèi)領(lǐng)取300元寶,終身有效!限時(shí)領(lǐng)取40連抽、任選神將、隨機(jī)神將、任選名將及1776元寶等總價(jià)值1688元豪華福利!
【無(wú)損繼承丨新卡秒上配將更爽】
設(shè)有無(wú)損換將系統(tǒng),一鍵繼承上陣武將等級(jí)裝備,抽到新卡不用養(yǎng),直接上陣完美繼承。想用哪個(gè)就用哪個(gè),告別爆肝養(yǎng)卡的煩惱,靈活變陣、策略翻盤!
【全員無(wú)雙丨三國(guó)無(wú)廢將,你選的最強(qiáng)!】
打破傳統(tǒng)卡牌品階束縛,不論是藍(lán)卡良將還是橙卡神將,均能升級(jí)至“無(wú)雙”品階,告別數(shù)值碾壓,統(tǒng)一數(shù)值與成長(zhǎng)。所有武將均可一展所長(zhǎng),真正實(shí)現(xiàn)三國(guó)無(wú)廢將,你喜歡的武將可以主宰戰(zhàn)場(chǎng)!
【活色生香丨注入靈魂的殿堂級(jí)美術(shù)】
匠心繪制全武將立繪,實(shí)現(xiàn)全角色live2D,更有豐富劇情插畫可供收集解鎖。頂級(jí)美術(shù)真實(shí)再現(xiàn)三國(guó)史詩(shī)長(zhǎng)歌,讓每個(gè)武將都有血有肉!
軟件亮點(diǎn)
【不限品階 武將均可無(wú)雙】
突破固有的稀有度限制,所有武將都能晉升至無(wú)雙境界,在你的隊(duì)伍中發(fā)揮所長(zhǎng)!
【跨國(guó)混搭 策略出奇制勝】
陣容搭配不止“國(guó)家隊(duì)”,組建特色鮮明的混搭隊(duì)伍,創(chuàng)造你獨(dú)一無(wú)二的勝利!
【無(wú)損換將 靈活變陣克敵】
告別重復(fù)養(yǎng)成煩惱,武將切換,等階裝備一鍵轉(zhuǎn)移,資源均百分百繼承,陣容調(diào)整更輕松!
【志同道合 攜手共謀大業(yè)】
良性軍團(tuán)生態(tài),成就與收獲共分享。同仇敵愾決戰(zhàn)魔將,攻城掠地再燃熱血,一同問(wèn)鼎天下!
新手攻略
問(wèn)題一:如何快速升級(jí)?
快速升級(jí)的最佳選擇是【主線推圖】和【探索】,進(jìn)行探索可以獲得大量經(jīng)驗(yàn)和武將進(jìn)階材料。同時(shí),完成每日任務(wù)也是升級(jí)很好的方式,每日任務(wù)中可以獲取大量的經(jīng)驗(yàn)。在此,不要忘記領(lǐng)取每日的午餐和晚餐哦!
問(wèn)題二:如何理解怒氣系統(tǒng)?
怒氣系統(tǒng)是游戲的核心設(shè)定之一,掌握怒氣的回復(fù)和控制敵方怒氣回復(fù)速度,就掌握了一半的勝利哦!
怒氣回復(fù):所有武將普通攻擊可以回復(fù)400點(diǎn)怒氣,可以通過(guò)激活職業(yè)特性獲得額外的怒氣回復(fù)效果
怒氣技能:怒氣值大于等于1000點(diǎn)時(shí)即可釋放怒氣技能,釋放怒氣技能會(huì)消耗所有怒氣值
怒氣溢出:怒氣最大值為2000點(diǎn),釋放怒氣技能時(shí),怒氣值超過(guò)1000點(diǎn)的部分可以增加本次怒氣技能的最終傷害
簡(jiǎn)單的理解:在對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中,每次武將普通攻擊后會(huì)回復(fù)400點(diǎn)怒氣值,當(dāng)武將擁有1000點(diǎn)怒氣值時(shí),就會(huì)釋放自身對(duì)應(yīng)的怒氣技能,不同定位的武將擁有天賦特性會(huì)有不同的怒氣回復(fù)速度增益。當(dāng)然,所有溢出怒氣都會(huì)增加技能傷害/恢復(fù)量哦。那么,我們需要做的就是,合理的配置自己的陣容,使得我方武將能更快速的積累起怒氣技能的怒氣,并且控制住敵方的怒氣。
問(wèn)題三:武將的職業(yè)及潛能有什么用?
在游戲中,每名武將有不同的基礎(chǔ)定位,分別是攻擊、防御、輔助以及突擊。定位的不同帶來(lái)的是基礎(chǔ)天賦的不同。
比如,攻擊將:普通攻擊時(shí)額外回復(fù)200點(diǎn)怒氣;防御將:受到普通攻擊時(shí)回復(fù)150怒氣;輔助將:友方武將普通攻擊時(shí)回復(fù)50點(diǎn)怒氣;突擊將:初始怒氣增加600點(diǎn)。武將在進(jìn)階3、進(jìn)階5、進(jìn)階8的時(shí)候可以在3個(gè)潛能天賦里挑選最適合自己武將的那一個(gè)天賦;進(jìn)階材料在主線副本及探索中產(chǎn)出,獲得足夠的進(jìn)階材料并達(dá)到一定等級(jí)就可以為武將進(jìn)行進(jìn)階了。每種定位的武將都有專屬的潛能天賦,即使相同定位的武將,可以選擇不同的潛能技能。
不僅要認(rèn)真的為武將選擇潛能天賦,還要注意自己的整體陣容搭配哦!
問(wèn)題四:如何獲取各種資源?
1、元寶:元寶可以通過(guò)游戲內(nèi)的戰(zhàn)令功能、黃天秘徑、競(jìng)技場(chǎng)、軍團(tuán)紅包、拍賣行分紅等各種活動(dòng)獲得。
2、銀兩:銀兩是升級(jí)裝備、武將強(qiáng)化、進(jìn)階等系統(tǒng)的重要資源,通過(guò)黃天秘徑、探險(xiǎn)、招財(cái)進(jìn)寶、每天都可以獲得大量的銀兩。
3、裝備:裝備不僅能影響武將的戰(zhàn)力,還可以提供各種BUFF加成和技能效果,每天挑戰(zhàn)黃天秘徑可以獲得大量裝備材料。
4、神兵:神兵不僅能影響所有上陣武將的屬性,還可以在戰(zhàn)斗中提供特殊技能用來(lái)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,每天挑戰(zhàn)赤壁試煉可以獲得神兵碎片及神鍛材料。
5、兵符:兵符可以提升武將屬性以及陣營(yíng)屬性的增傷及免傷,可以通過(guò)各類軍團(tuán)玩法獲得的功勛在煉寶閣中打造出來(lái)。
6、戰(zhàn)魂:戰(zhàn)魂不僅可以提升武將屬性,并且戰(zhàn)魂提供了各種特殊BUFF以及額外技能效果,通過(guò)給武將搭配合理的戰(zhàn)魂套裝可以提升自身隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力,與好友3人組隊(duì)討伐魔將可以獲得戰(zhàn)魂及戰(zhàn)魂強(qiáng)化材料。
7、將魂:將魂可以用來(lái)激活陣圖屬性并且獲得陣圖值,當(dāng)陣圖值積累到一定數(shù)量后還可以激活強(qiáng)力的陣圖技能,將魂可以通過(guò)三顧茅廬以及天下試煉玩法獲得。
天尊技能機(jī)制篇
戰(zhàn)力需求:全隊(duì)?wèi)?zhàn)力都應(yīng)達(dá)到2000w+左右,第三陣容戰(zhàn)力需2500w+以上。屬于戰(zhàn)力勝出。
將魂選擇:將魂技能最好帶固若金湯,雖然boss有減療能力,但是固若金湯和技能的盾不會(huì)受到任何影響,同時(shí)盡量不要帶弱點(diǎn)突襲。
總體陣容:劉關(guān)張的技能適用面更廣,更能適應(yīng)天尊每關(guān)不同的要求。
劉關(guān)張+司馬懿+曹仁+香香(司馬懿和曹仁的盾不受減療影響更實(shí)用)
劉關(guān)張+諸葛亮+趙云+馬超(將傷害進(jìn)一步升華,加大輸出力度)
神兵天尊
神兵天尊:第1階段—第3階段由第一位小將軍負(fù)責(zé)。
Boss特性 :Boss會(huì)對(duì)玩家的神兵進(jìn)行壓制,使玩家釋放神兵技時(shí),需要更多的氣勢(shì)。
同時(shí),神兵天尊也會(huì)使用神兵技,其效果與玩家手上的相似。
機(jī)制:神兵天尊階段的戰(zhàn)斗都是圍繞著神兵進(jìn)行的,且每階段敵方陣容都是六個(gè)武將。
Boss在第1關(guān)第2關(guān)所釋放的神兵技,都會(huì)為第3關(guān)的Boss陣容增加實(shí)力,該機(jī)制使得Boss在戰(zhàn)斗中越拖越強(qiáng),且第三關(guān)的Boss陣容免疫一切負(fù)面狀態(tài),但和氏璧賦予的buff除外,所以小將軍們可以利用和氏璧進(jìn)行取巧。
由此可見,神兵天尊的前兩關(guān)需要盡快通過(guò),所以小將軍們可以利用毒火流無(wú)視防御的特性或蜀突流快速的逐個(gè)將敵軍擊破。
第3關(guān)結(jié)束時(shí):玩家將受到【魔神之怒】機(jī)制的影響,武將會(huì)扣除200%最大生命值,而天尊開始進(jìn)入下一階段—四象天尊。
四象天尊
四象天尊:第4階段—第7階段由第二位小將軍負(fù)責(zé)
Boss特性:四象天尊的4關(guān)分別對(duì)應(yīng)怒氣、狀態(tài)、攻擊、爆發(fā)的四種形態(tài)。
在怒氣關(guān)卡中,boss陣容的降怒抗性提升100%,這對(duì)回怒武將的影響不大,只是削了30%怒氣回復(fù)速度,Boss能做的只是降低怒氣和清空怒氣,并不會(huì)阻止回怒,所以帶上無(wú)雙屬性是加基礎(chǔ)怒氣值的戰(zhàn)魂會(huì)有奇效。在狀態(tài)關(guān)卡中,boss陣容的異常狀態(tài)抗性提高100%,和氏璧依舊起作用,但boos會(huì)影響玩家武將的暴擊率與抗暴率、增傷與免傷。
在攻擊關(guān)卡中,Boss會(huì)對(duì)玩家的最高攻擊屬性武將進(jìn)行標(biāo)記,Boss陣容的武將
普攻將會(huì)優(yōu)先對(duì)其進(jìn)行攻擊,且boss會(huì)降低玩家全體武將的免傷能力。
在怒攻關(guān)卡中,Boss會(huì)使Boss陣容的武將回怒并且增加怒攻傷害,且Boss的技能會(huì)攻擊玩家最低血量的武將,若擊退該武將,還會(huì)進(jìn)行追擊一次。
從上面四個(gè)特性的描述來(lái)看,Boss的四個(gè)階段能力各有不同,所以小將軍們需要一個(gè)能綜合應(yīng)對(duì)boss各種特性的陣容。
機(jī)制:在與四象天尊戰(zhàn)斗的整個(gè)階段,【滅魂魄】的擊敗降怒都有用,且每階段的Boss陣容都是三個(gè)武將單位。
四象天尊的四個(gè)階段,boss都有著【御魂陣】、【滅魂魄】、【幽魂鎖】技能。
【御魂陣】:讓Boss陣容的武將每一次釋放怒攻都會(huì)使Boss增加魂值。
【滅魂魄】:當(dāng)Boss陣容的武將死亡時(shí)會(huì)使Boss降低魂值。
【幽魂鎖】:使玩家武將死亡時(shí)增加魂值
小將軍們可以利用【滅魂魄】殺敵減怒的機(jī)制,對(duì)boss進(jìn)行極棒的壓制。
同時(shí),小將軍們也要避免玩家武將的死亡,玩家武將的死亡會(huì)觸發(fā)boss的御魂陣和幽魂鎖。
所以我們需要快速擊殺敵方武將,小將軍們可以考慮曹老板的反擊、呂布的普攻、馬超的追擊等一系列的武將,或者合理運(yùn)用隨機(jī)三人型輸出、排攻型輸出,如左慈、張郃之類,機(jī)制的存在需要定點(diǎn)輸出、排攻或者隨機(jī)三人型輸出。第7關(guān)結(jié)束時(shí):玩家將受到【魔神之怒】機(jī)制的影響,武將會(huì)扣除200%最大生命值,而天尊開始進(jìn)入下一階段—天尊本體。
天尊本體
天尊本體:第8階段—第10階段由第三位小將軍負(fù)責(zé)
Boss特性:第8關(guān)boss會(huì)針對(duì)武將職業(yè)進(jìn)行攻擊,Boss點(diǎn)名職業(yè),若玩家有該職業(yè)的武將,則這類武將將會(huì)受到90%的傷害并附加額外效果。反之,若全隊(duì)沒有boss所指名職業(yè)的武將,則對(duì)玩家全體武將造成105%的傷害,且Boss免疫一切異常狀態(tài)。整體來(lái)說(shuō),第8關(guān)的難度不是很大,是一個(gè)過(guò)渡型關(guān)卡。
第9關(guān)boss:進(jìn)場(chǎng)就釋放【精神控制】,隨機(jī)對(duì)玩家的一名武將進(jìn)行大幅度削弱,且無(wú)視一切免疫效果,受到該狀態(tài)的武將無(wú)法攻擊、無(wú)法回怒氣,【精神控制】結(jié)束后還會(huì)扣除該武將30%最大生命值,接著對(duì)該武將附加【精神衰弱】狀態(tài)。使其造成的傷害降低50%。
第10關(guān)boss:會(huì)大幅度削弱玩家武將的回復(fù)能力,幾乎可以不用帶治療了,因?yàn)檫@是一個(gè)與Boss角斗的終極關(guān)卡。且每回合Boss和玩家武將進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),全體雙方都會(huì)扣除20%最大生命值,治療率更是直接削了80%,同時(shí)boss的技能又能清除玩家全隊(duì)的增益buff。但像天尊這種高難度boss。打起來(lái)肯定不能光有減益,還得有增益才行。這時(shí),重點(diǎn)來(lái)了,boss能給玩家全隊(duì)增加100%回怒速度。
此時(shí)再綜合一下第8關(guān)和第9關(guān)的特點(diǎn)。天尊本體階段就擺明了兩個(gè)字:【硬干】
機(jī)制:值得注意的是,天尊本體的整個(gè)階段,Boss全程免疫控制。
整個(gè)階段都是Boss一個(gè)人,在天尊本體階段,玩家需要做的就是拼輸出。
總結(jié):第8關(guān)的職業(yè)點(diǎn)名對(duì)玩家的威脅倒不是很大。主要是第9關(guān)boss進(jìn)場(chǎng)的隨機(jī)【精神控制】,且boss技能又有隨機(jī)【精神控制】,該狀態(tài)附加無(wú)視一切免疫效果,同時(shí)Boss又免疫一切異常狀態(tài),說(shuō)明了第9關(guān)這一關(guān)就只能硬打,靠戰(zhàn)力過(guò)關(guān)。
而第十關(guān)的Boss能夠清除玩家增益buff,每回合雙方都會(huì)扣除最大生命值,且治療率削了80%,但是單獨(dú)對(duì)玩家怒氣回復(fù)速度提升了100%。治療和控制在最后一階段是起不到太大作用的。免控和自動(dòng)固定掉血機(jī)制決定了在天尊本體階段,玩家就只能拼輸出。眾所周知,玩家的神兵往往能打出高額的傷害。在天尊本體階段,神兵技的傷害是能起到關(guān)鍵作用的。
百搭武將匯總
一、魏國(guó)武將
常用的魏國(guó)武將有曹操、曹仁、甄姬這些武將,可以說(shuō)很多玩家不論走什么陣容都會(huì)帶著他們,因此玩家也稱為魏國(guó)是“打工隊(duì)”,實(shí)際上魏國(guó)的特色偏向于“綜合實(shí)力強(qiáng)、防守為主”,其中特別明顯的是甄姬越打越肉、典韋越打越強(qiáng)、司馬懿越茍?jiān)胶荩虼宋簢?guó)陣容的武將比較百搭,許多武將都可以脫離國(guó)家隊(duì)加入其它陣容。
適合和其他勢(shì)力混搭的武將:曹操、甄姬、曹仁、司馬懿。這些都是降怒抗傷的好手,大家需要防御輔助武將都可以從魏國(guó)拿。
二、蜀國(guó)武將
蜀國(guó)武將可以說(shuō)是玩家最為熟悉也最為喜歡的了,除了劉關(guān)張的超高人氣之外,蜀國(guó)武將的強(qiáng)度都很高,基本都是國(guó)家隊(duì),因此蜀國(guó)的特點(diǎn)是“單體能力強(qiáng)、爆發(fā)為主”,其中馬超就是突擊隊(duì)的典型,而魏延的單挑能力也是最強(qiáng)的,缺陷是蜀國(guó)陣容沒有給別人回血的輔助武將,不太容易與其他國(guó)家搭配。
適合和其他勢(shì)力混搭的武將:黃月英,蜀國(guó)基本國(guó)家隊(duì)自身就很強(qiáng)了,唯一能與其他勢(shì)力混搭的只有黃月英了。
三、吳國(guó)武將
吳國(guó)武將可以說(shuō)火燒隊(duì)、火毒隊(duì)可以說(shuō)是陣容中的T1級(jí)別了,其特點(diǎn)就是“配合能力強(qiáng)、輸出為主”,吳國(guó)武將在單體強(qiáng)度上并不高,吳國(guó)任何武將在擂臺(tái)模式中單挑都十分吃虧,但如果放在6V6模式則基本上很少有對(duì)手,并且有奶有肉輸出最高,基本在搭配上吳國(guó)武將都是核心。
適合和其他勢(shì)力混搭的武將:甘寧、孫尚香。吳國(guó)武將之間搭配才是最強(qiáng)的,因此能出去和其他陣容搭配的只有甘寧和孫尚香(女隊(duì))了。
四、群雄武將
群雄武將可以說(shuō)從霸道丞相董卓、游民術(shù)士左慈、華佗都一一亮相,其群雄的特點(diǎn)就是“陣容百搭、加buff為主”,其中無(wú)論是呂布、貂蟬、還是孟獲、祝融都可以將其融入到其他陣容之中,尤其是袁紹、蔡文姬、華佗這些加buff、加奶的工具人都是十分吃香的。
適合與其他勢(shì)力混搭的武將:賈詡、呂布、貂蟬、蔡文姬、孟獲、陣容、袁紹、華佗、左慈。群雄基本都是可以去其他勢(shì)力打工的,并且強(qiáng)度很高,呂布還可以外聘成主力。
更新內(nèi)容
v4.2.0:
1、全新魂將【凜煜劉備】登場(chǎng),參與限時(shí)活動(dòng)即可領(lǐng)取,專屬召喚活動(dòng)限時(shí)開啟!
2、幻想服專屬限時(shí)福利:8月28日-9月3日幻想服開放,登錄即送魂將任選,自選神將組建頂級(jí)陣容!更有超強(qiáng)減負(fù)特權(quán),開局十倍加速!
3、濟(jì)濟(jì)多士,汲汲于學(xué)。開學(xué)季活動(dòng)限時(shí)開啟!
v4.0.0:
【6月24日,三周年版本盛大開啟!】
◆ 全新魂將【明幽貂蟬】登場(chǎng),參與限時(shí)活動(dòng)即可領(lǐng)取,專屬召喚活動(dòng)限時(shí)開啟!
◆ 海量周年福利:新服爆送100連抽!更有全新皮膚、上萬(wàn)元寶、周年限定頭像等你來(lái)拿!
◆ 幻想服專屬限時(shí)福利:6月24日-7月5日幻想服開放,登錄即送魂將任選,自選神將組建頂級(jí)陣容!更有超強(qiáng)減負(fù)特權(quán),開局十倍加速! ◆ 限定皮膚上新:三周年限定[詩(shī)舞年華]系列皮膚6.24 上線,共慶周年,參與活動(dòng)免費(fèi)領(lǐng)取曹丕皮膚!
v3.9.0:
◆ 軍團(tuán)戰(zhàn)紀(jì):軍團(tuán)全新功能上線,更多獎(jiǎng)勵(lì)等你來(lái)拿!
◆ 錦繡云閣全新外顯系統(tǒng)-浮星相、言夢(mèng)集解鎖!快去家園一探究竟吧!
◆ 單人賽事“巔峰奪魁”第三期火熱進(jìn)行中!巔峰奪魁,更“競(jìng)”一步!
v3.8.0:
1、全新武將:廣廈蔭萊共相恤,迢迢弱水隔連枝!蔣欽&馬岱全新登場(chǎng)!
2、全新賽季:"山河遺跡 "開啟全新賽季 ,新的挑戰(zhàn)等你來(lái)戰(zhàn),豐厚獎(jiǎng)勵(lì)等你來(lái)拿 !
3、玫華流瑩淵清,芳菲拂身還滿!【繁花之約】活動(dòng)開啟!快去與文姬一同體驗(yàn)園藝,并悄然探知文姬的隱秘心事吧~
v3.6.51:
1、辭舊迎新,重現(xiàn)花燈盛會(huì)。春節(jié)活動(dòng)「拯救花燈節(jié)大作戰(zhàn)」全新上線!
2、海面亦是華燈初上,輝映之光,堪比月色。“海毓祗佑-丹翎孫尚香”傳說(shuō)皮膚華麗登場(chǎng)!
3、全新收集系統(tǒng)-錦繡云閣上線!快去家園里欣賞自己收集的華麗衣裝吧!
4、更多的武將出現(xiàn)在家園中,彼此間又會(huì)聊起怎樣的趣事?快去嘗試邀請(qǐng)他們吧!
三國(guó)志幻想大陸賀歲版游戲介紹
三國(guó)志幻想大陸賀歲版是一款根據(jù)三國(guó)歷史改編的策略卡牌類手游,該游戲版本是2022賀歲服,給玩家們帶來(lái)了最新版本中的賀歲內(nèi)容,新年版本玩法更豐富,全新的陣容搭配。同時(shí)也會(huì)獲得豐厚的回歸獎(jiǎng)勵(lì),非常多的獎(jiǎng)勵(lì)返利,并且可以領(lǐng)取到非常多的元寶。至于其他的玩法和特色則保持了靈犀官方原基礎(chǔ)設(shè)定,一方面是保證游戲平衡,一方面讓新手玩家也能快速上手。
游戲特點(diǎn)
【誠(chéng)意謝禮丨終身發(fā)元寶,拿分紅】
登錄就送終身元寶卡,每日登錄即可免費(fèi)領(lǐng)取300元寶,終身有效!限時(shí)領(lǐng)取40連抽、任選神將、隨機(jī)神將、任選名將及1776元寶等總價(jià)值1688元豪華福利!
【無(wú)損繼承丨新卡秒上配將更爽】
設(shè)有無(wú)損換將系統(tǒng),一鍵繼承上陣武將等級(jí)裝備,抽到新卡不用養(yǎng),直接上陣完美繼承。想用哪個(gè)就用哪個(gè),告別爆肝養(yǎng)卡的煩惱,靈活變陣、策略翻盤!
【全員無(wú)雙丨三國(guó)無(wú)廢將,你選的最強(qiáng)!】
打破傳統(tǒng)卡牌品階束縛,不論是藍(lán)卡良將還是橙卡神將,均能升級(jí)至“無(wú)雙”品階,告別數(shù)值碾壓,統(tǒng)一數(shù)值與成長(zhǎng)。所有武將均可一展所長(zhǎng),真正實(shí)現(xiàn)三國(guó)無(wú)廢將,你喜歡的武將可以主宰戰(zhàn)場(chǎng)!
【活色生香丨注入靈魂的殿堂級(jí)美術(shù)】
匠心繪制全武將立繪,實(shí)現(xiàn)全角色live2D,更有豐富劇情插畫可供收集解鎖。頂級(jí)美術(shù)真實(shí)再現(xiàn)三國(guó)史詩(shī)長(zhǎng)歌,讓每個(gè)武將都有血有肉!
軟件亮點(diǎn)
【不限品階 武將均可無(wú)雙】
突破固有的稀有度限制,所有武將都能晉升至無(wú)雙境界,在你的隊(duì)伍中發(fā)揮所長(zhǎng)!
【跨國(guó)混搭 策略出奇制勝】
陣容搭配不止“國(guó)家隊(duì)”,組建特色鮮明的混搭隊(duì)伍,創(chuàng)造你獨(dú)一無(wú)二的勝利!
【無(wú)損換將 靈活變陣克敵】
告別重復(fù)養(yǎng)成煩惱,武將切換,等階裝備一鍵轉(zhuǎn)移,資源均百分百繼承,陣容調(diào)整更輕松!
【志同道合 攜手共謀大業(yè)】
良性軍團(tuán)生態(tài),成就與收獲共分享。同仇敵愾決戰(zhàn)魔將,攻城掠地再燃熱血,一同問(wèn)鼎天下!
新手攻略
問(wèn)題一:如何快速升級(jí)?
快速升級(jí)的最佳選擇是【主線推圖】和【探索】,進(jìn)行探索可以獲得大量經(jīng)驗(yàn)和武將進(jìn)階材料。同時(shí),完成每日任務(wù)也是升級(jí)很好的方式,每日任務(wù)中可以獲取大量的經(jīng)驗(yàn)。在此,不要忘記領(lǐng)取每日的午餐和晚餐哦!
問(wèn)題二:如何理解怒氣系統(tǒng)?
怒氣系統(tǒng)是游戲的核心設(shè)定之一,掌握怒氣的回復(fù)和控制敵方怒氣回復(fù)速度,就掌握了一半的勝利哦!
怒氣回復(fù):所有武將普通攻擊可以回復(fù)400點(diǎn)怒氣,可以通過(guò)激活職業(yè)特性獲得額外的怒氣回復(fù)效果
怒氣技能:怒氣值大于等于1000點(diǎn)時(shí)即可釋放怒氣技能,釋放怒氣技能會(huì)消耗所有怒氣值
怒氣溢出:怒氣最大值為2000點(diǎn),釋放怒氣技能時(shí),怒氣值超過(guò)1000點(diǎn)的部分可以增加本次怒氣技能的最終傷害
簡(jiǎn)單的理解:在對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中,每次武將普通攻擊后會(huì)回復(fù)400點(diǎn)怒氣值,當(dāng)武將擁有1000點(diǎn)怒氣值時(shí),就會(huì)釋放自身對(duì)應(yīng)的怒氣技能,不同定位的武將擁有天賦特性會(huì)有不同的怒氣回復(fù)速度增益。當(dāng)然,所有溢出怒氣都會(huì)增加技能傷害/恢復(fù)量哦。那么,我們需要做的就是,合理的配置自己的陣容,使得我方武將能更快速的積累起怒氣技能的怒氣,并且控制住敵方的怒氣。
問(wèn)題三:武將的職業(yè)及潛能有什么用?
在游戲中,每名武將有不同的基礎(chǔ)定位,分別是攻擊、防御、輔助以及突擊。定位的不同帶來(lái)的是基礎(chǔ)天賦的不同。
比如,攻擊將:普通攻擊時(shí)額外回復(fù)200點(diǎn)怒氣;防御將:受到普通攻擊時(shí)回復(fù)150怒氣;輔助將:友方武將普通攻擊時(shí)回復(fù)50點(diǎn)怒氣;突擊將:初始怒氣增加600點(diǎn)。武將在進(jìn)階3、進(jìn)階5、進(jìn)階8的時(shí)候可以在3個(gè)潛能天賦里挑選最適合自己武將的那一個(gè)天賦;進(jìn)階材料在主線副本及探索中產(chǎn)出,獲得足夠的進(jìn)階材料并達(dá)到一定等級(jí)就可以為武將進(jìn)行進(jìn)階了。每種定位的武將都有專屬的潛能天賦,即使相同定位的武將,可以選擇不同的潛能技能。
不僅要認(rèn)真的為武將選擇潛能天賦,還要注意自己的整體陣容搭配哦!
問(wèn)題四:如何獲取各種資源?
1、元寶:元寶可以通過(guò)游戲內(nèi)的戰(zhàn)令功能、黃天秘徑、競(jìng)技場(chǎng)、軍團(tuán)紅包、拍賣行分紅等各種活動(dòng)獲得。
2、銀兩:銀兩是升級(jí)裝備、武將強(qiáng)化、進(jìn)階等系統(tǒng)的重要資源,通過(guò)黃天秘徑、探險(xiǎn)、招財(cái)進(jìn)寶、每天都可以獲得大量的銀兩。
3、裝備:裝備不僅能影響武將的戰(zhàn)力,還可以提供各種BUFF加成和技能效果,每天挑戰(zhàn)黃天秘徑可以獲得大量裝備材料。
4、神兵:神兵不僅能影響所有上陣武將的屬性,還可以在戰(zhàn)斗中提供特殊技能用來(lái)扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,每天挑戰(zhàn)赤壁試煉可以獲得神兵碎片及神鍛材料。
5、兵符:兵符可以提升武將屬性以及陣營(yíng)屬性的增傷及免傷,可以通過(guò)各類軍團(tuán)玩法獲得的功勛在煉寶閣中打造出來(lái)。
6、戰(zhàn)魂:戰(zhàn)魂不僅可以提升武將屬性,并且戰(zhàn)魂提供了各種特殊BUFF以及額外技能效果,通過(guò)給武將搭配合理的戰(zhàn)魂套裝可以提升自身隊(duì)伍的戰(zhàn)斗力,與好友3人組隊(duì)討伐魔將可以獲得戰(zhàn)魂及戰(zhàn)魂強(qiáng)化材料。
7、將魂:將魂可以用來(lái)激活陣圖屬性并且獲得陣圖值,當(dāng)陣圖值積累到一定數(shù)量后還可以激活強(qiáng)力的陣圖技能,將魂可以通過(guò)三顧茅廬以及天下試煉玩法獲得。
天尊技能機(jī)制篇
戰(zhàn)力需求:全隊(duì)?wèi)?zhàn)力都應(yīng)達(dá)到2000w+左右,第三陣容戰(zhàn)力需2500w+以上。屬于戰(zhàn)力勝出。
將魂選擇:將魂技能最好帶固若金湯,雖然boss有減療能力,但是固若金湯和技能的盾不會(huì)受到任何影響,同時(shí)盡量不要帶弱點(diǎn)突襲。
總體陣容:劉關(guān)張的技能適用面更廣,更能適應(yīng)天尊每關(guān)不同的要求。
劉關(guān)張+司馬懿+曹仁+香香(司馬懿和曹仁的盾不受減療影響更實(shí)用)
劉關(guān)張+諸葛亮+趙云+馬超(將傷害進(jìn)一步升華,加大輸出力度)
神兵天尊
神兵天尊:第1階段—第3階段由第一位小將軍負(fù)責(zé)。
Boss特性 :Boss會(huì)對(duì)玩家的神兵進(jìn)行壓制,使玩家釋放神兵技時(shí),需要更多的氣勢(shì)。
同時(shí),神兵天尊也會(huì)使用神兵技,其效果與玩家手上的相似。
機(jī)制:神兵天尊階段的戰(zhàn)斗都是圍繞著神兵進(jìn)行的,且每階段敵方陣容都是六個(gè)武將。
Boss在第1關(guān)第2關(guān)所釋放的神兵技,都會(huì)為第3關(guān)的Boss陣容增加實(shí)力,該機(jī)制使得Boss在戰(zhàn)斗中越拖越強(qiáng),且第三關(guān)的Boss陣容免疫一切負(fù)面狀態(tài),但和氏璧賦予的buff除外,所以小將軍們可以利用和氏璧進(jìn)行取巧。
由此可見,神兵天尊的前兩關(guān)需要盡快通過(guò),所以小將軍們可以利用毒火流無(wú)視防御的特性或蜀突流快速的逐個(gè)將敵軍擊破。
第3關(guān)結(jié)束時(shí):玩家將受到【魔神之怒】機(jī)制的影響,武將會(huì)扣除200%最大生命值,而天尊開始進(jìn)入下一階段—四象天尊。
四象天尊
四象天尊:第4階段—第7階段由第二位小將軍負(fù)責(zé)
Boss特性:四象天尊的4關(guān)分別對(duì)應(yīng)怒氣、狀態(tài)、攻擊、爆發(fā)的四種形態(tài)。
在怒氣關(guān)卡中,boss陣容的降怒抗性提升100%,這對(duì)回怒武將的影響不大,只是削了30%怒氣回復(fù)速度,Boss能做的只是降低怒氣和清空怒氣,并不會(huì)阻止回怒,所以帶上無(wú)雙屬性是加基礎(chǔ)怒氣值的戰(zhàn)魂會(huì)有奇效。在狀態(tài)關(guān)卡中,boss陣容的異常狀態(tài)抗性提高100%,和氏璧依舊起作用,但boos會(huì)影響玩家武將的暴擊率與抗暴率、增傷與免傷。
在攻擊關(guān)卡中,Boss會(huì)對(duì)玩家的最高攻擊屬性武將進(jìn)行標(biāo)記,Boss陣容的武將
普攻將會(huì)優(yōu)先對(duì)其進(jìn)行攻擊,且boss會(huì)降低玩家全體武將的免傷能力。
在怒攻關(guān)卡中,Boss會(huì)使Boss陣容的武將回怒并且增加怒攻傷害,且Boss的技能會(huì)攻擊玩家最低血量的武將,若擊退該武將,還會(huì)進(jìn)行追擊一次。
從上面四個(gè)特性的描述來(lái)看,Boss的四個(gè)階段能力各有不同,所以小將軍們需要一個(gè)能綜合應(yīng)對(duì)boss各種特性的陣容。
機(jī)制:在與四象天尊戰(zhàn)斗的整個(gè)階段,【滅魂魄】的擊敗降怒都有用,且每階段的Boss陣容都是三個(gè)武將單位。
四象天尊的四個(gè)階段,boss都有著【御魂陣】、【滅魂魄】、【幽魂鎖】技能。
【御魂陣】:讓Boss陣容的武將每一次釋放怒攻都會(huì)使Boss增加魂值。
【滅魂魄】:當(dāng)Boss陣容的武將死亡時(shí)會(huì)使Boss降低魂值。
【幽魂鎖】:使玩家武將死亡時(shí)增加魂值
小將軍們可以利用【滅魂魄】殺敵減怒的機(jī)制,對(duì)boss進(jìn)行極棒的壓制。
同時(shí),小將軍們也要避免玩家武將的死亡,玩家武將的死亡會(huì)觸發(fā)boss的御魂陣和幽魂鎖。
所以我們需要快速擊殺敵方武將,小將軍們可以考慮曹老板的反擊、呂布的普攻、馬超的追擊等一系列的武將,或者合理運(yùn)用隨機(jī)三人型輸出、排攻型輸出,如左慈、張郃之類,機(jī)制的存在需要定點(diǎn)輸出、排攻或者隨機(jī)三人型輸出。第7關(guān)結(jié)束時(shí):玩家將受到【魔神之怒】機(jī)制的影響,武將會(huì)扣除200%最大生命值,而天尊開始進(jìn)入下一階段—天尊本體。
天尊本體
天尊本體:第8階段—第10階段由第三位小將軍負(fù)責(zé)
Boss特性:第8關(guān)boss會(huì)針對(duì)武將職業(yè)進(jìn)行攻擊,Boss點(diǎn)名職業(yè),若玩家有該職業(yè)的武將,則這類武將將會(huì)受到90%的傷害并附加額外效果。反之,若全隊(duì)沒有boss所指名職業(yè)的武將,則對(duì)玩家全體武將造成105%的傷害,且Boss免疫一切異常狀態(tài)。整體來(lái)說(shuō),第8關(guān)的難度不是很大,是一個(gè)過(guò)渡型關(guān)卡。
第9關(guān)boss:進(jìn)場(chǎng)就釋放【精神控制】,隨機(jī)對(duì)玩家的一名武將進(jìn)行大幅度削弱,且無(wú)視一切免疫效果,受到該狀態(tài)的武將無(wú)法攻擊、無(wú)法回怒氣,【精神控制】結(jié)束后還會(huì)扣除該武將30%最大生命值,接著對(duì)該武將附加【精神衰弱】狀態(tài)。使其造成的傷害降低50%。
第10關(guān)boss:會(huì)大幅度削弱玩家武將的回復(fù)能力,幾乎可以不用帶治療了,因?yàn)檫@是一個(gè)與Boss角斗的終極關(guān)卡。且每回合Boss和玩家武將進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),全體雙方都會(huì)扣除20%最大生命值,治療率更是直接削了80%,同時(shí)boss的技能又能清除玩家全隊(duì)的增益buff。但像天尊這種高難度boss。打起來(lái)肯定不能光有減益,還得有增益才行。這時(shí),重點(diǎn)來(lái)了,boss能給玩家全隊(duì)增加100%回怒速度。
此時(shí)再綜合一下第8關(guān)和第9關(guān)的特點(diǎn)。天尊本體階段就擺明了兩個(gè)字:【硬干】
機(jī)制:值得注意的是,天尊本體的整個(gè)階段,Boss全程免疫控制。
整個(gè)階段都是Boss一個(gè)人,在天尊本體階段,玩家需要做的就是拼輸出。
總結(jié):第8關(guān)的職業(yè)點(diǎn)名對(duì)玩家的威脅倒不是很大。主要是第9關(guān)boss進(jìn)場(chǎng)的隨機(jī)【精神控制】,且boss技能又有隨機(jī)【精神控制】,該狀態(tài)附加無(wú)視一切免疫效果,同時(shí)Boss又免疫一切異常狀態(tài),說(shuō)明了第9關(guān)這一關(guān)就只能硬打,靠戰(zhàn)力過(guò)關(guān)。
而第十關(guān)的Boss能夠清除玩家增益buff,每回合雙方都會(huì)扣除最大生命值,且治療率削了80%,但是單獨(dú)對(duì)玩家怒氣回復(fù)速度提升了100%。治療和控制在最后一階段是起不到太大作用的。免控和自動(dòng)固定掉血機(jī)制決定了在天尊本體階段,玩家就只能拼輸出。眾所周知,玩家的神兵往往能打出高額的傷害。在天尊本體階段,神兵技的傷害是能起到關(guān)鍵作用的。
百搭武將匯總
一、魏國(guó)武將
常用的魏國(guó)武將有曹操、曹仁、甄姬這些武將,可以說(shuō)很多玩家不論走什么陣容都會(huì)帶著他們,因此玩家也稱為魏國(guó)是“打工隊(duì)”,實(shí)際上魏國(guó)的特色偏向于“綜合實(shí)力強(qiáng)、防守為主”,其中特別明顯的是甄姬越打越肉、典韋越打越強(qiáng)、司馬懿越茍?jiān)胶荩虼宋簢?guó)陣容的武將比較百搭,許多武將都可以脫離國(guó)家隊(duì)加入其它陣容。
適合和其他勢(shì)力混搭的武將:曹操、甄姬、曹仁、司馬懿。這些都是降怒抗傷的好手,大家需要防御輔助武將都可以從魏國(guó)拿。
二、蜀國(guó)武將
蜀國(guó)武將可以說(shuō)是玩家最為熟悉也最為喜歡的了,除了劉關(guān)張的超高人氣之外,蜀國(guó)武將的強(qiáng)度都很高,基本都是國(guó)家隊(duì),因此蜀國(guó)的特點(diǎn)是“單體能力強(qiáng)、爆發(fā)為主”,其中馬超就是突擊隊(duì)的典型,而魏延的單挑能力也是最強(qiáng)的,缺陷是蜀國(guó)陣容沒有給別人回血的輔助武將,不太容易與其他國(guó)家搭配。
適合和其他勢(shì)力混搭的武將:黃月英,蜀國(guó)基本國(guó)家隊(duì)自身就很強(qiáng)了,唯一能與其他勢(shì)力混搭的只有黃月英了。
三、吳國(guó)武將
吳國(guó)武將可以說(shuō)火燒隊(duì)、火毒隊(duì)可以說(shuō)是陣容中的T1級(jí)別了,其特點(diǎn)就是“配合能力強(qiáng)、輸出為主”,吳國(guó)武將在單體強(qiáng)度上并不高,吳國(guó)任何武將在擂臺(tái)模式中單挑都十分吃虧,但如果放在6V6模式則基本上很少有對(duì)手,并且有奶有肉輸出最高,基本在搭配上吳國(guó)武將都是核心。
適合和其他勢(shì)力混搭的武將:甘寧、孫尚香。吳國(guó)武將之間搭配才是最強(qiáng)的,因此能出去和其他陣容搭配的只有甘寧和孫尚香(女隊(duì))了。
四、群雄武將
群雄武將可以說(shuō)從霸道丞相董卓、游民術(shù)士左慈、華佗都一一亮相,其群雄的特點(diǎn)就是“陣容百搭、加buff為主”,其中無(wú)論是呂布、貂蟬、還是孟獲、祝融都可以將其融入到其他陣容之中,尤其是袁紹、蔡文姬、華佗這些加buff、加奶的工具人都是十分吃香的。
適合與其他勢(shì)力混搭的武將:賈詡、呂布、貂蟬、蔡文姬、孟獲、陣容、袁紹、華佗、左慈。群雄基本都是可以去其他勢(shì)力打工的,并且強(qiáng)度很高,呂布還可以外聘成主力。
更新內(nèi)容
v4.2.0:
1、全新魂將【凜煜劉備】登場(chǎng),參與限時(shí)活動(dòng)即可領(lǐng)取,專屬召喚活動(dòng)限時(shí)開啟!
2、幻想服專屬限時(shí)福利:8月28日-9月3日幻想服開放,登錄即送魂將任選,自選神將組建頂級(jí)陣容!更有超強(qiáng)減負(fù)特權(quán),開局十倍加速!
3、濟(jì)濟(jì)多士,汲汲于學(xué)。開學(xué)季活動(dòng)限時(shí)開啟!
v4.0.0:
【6月24日,三周年版本盛大開啟!】
◆ 全新魂將【明幽貂蟬】登場(chǎng),參與限時(shí)活動(dòng)即可領(lǐng)取,專屬召喚活動(dòng)限時(shí)開啟!
◆ 海量周年福利:新服爆送100連抽!更有全新皮膚、上萬(wàn)元寶、周年限定頭像等你來(lái)拿!
◆ 幻想服專屬限時(shí)福利:6月24日-7月5日幻想服開放,登錄即送魂將任選,自選神將組建頂級(jí)陣容!更有超強(qiáng)減負(fù)特權(quán),開局十倍加速! ◆ 限定皮膚上新:三周年限定[詩(shī)舞年華]系列皮膚6.24 上線,共慶周年,參與活動(dòng)免費(fèi)領(lǐng)取曹丕皮膚!
v3.9.0:
◆ 軍團(tuán)戰(zhàn)紀(jì):軍團(tuán)全新功能上線,更多獎(jiǎng)勵(lì)等你來(lái)拿!
◆ 錦繡云閣全新外顯系統(tǒng)-浮星相、言夢(mèng)集解鎖!快去家園一探究竟吧!
◆ 單人賽事“巔峰奪魁”第三期火熱進(jìn)行中!巔峰奪魁,更“競(jìng)”一步!
v3.8.0:
1、全新武將:廣廈蔭萊共相恤,迢迢弱水隔連枝!蔣欽&馬岱全新登場(chǎng)!
2、全新賽季:"山河遺跡 "開啟全新賽季 ,新的挑戰(zhàn)等你來(lái)戰(zhàn),豐厚獎(jiǎng)勵(lì)等你來(lái)拿 !
3、玫華流瑩淵清,芳菲拂身還滿!【繁花之約】活動(dòng)開啟!快去與文姬一同體驗(yàn)園藝,并悄然探知文姬的隱秘心事吧~
v3.6.51:
1、辭舊迎新,重現(xiàn)花燈盛會(huì)。春節(jié)活動(dòng)「拯救花燈節(jié)大作戰(zhàn)」全新上線!
2、海面亦是華燈初上,輝映之光,堪比月色。“海毓祗佑-丹翎孫尚香”傳說(shuō)皮膚華麗登場(chǎng)!
3、全新收集系統(tǒng)-錦繡云閣上線!快去家園里欣賞自己收集的華麗衣裝吧!
4、更多的武將出現(xiàn)在家園中,彼此間又會(huì)聊起怎樣的趣事?快去嘗試邀請(qǐng)他們吧!
三國(guó)志幻想大陸賀歲版玩家評(píng)論
-
練練
戰(zhàn)艦少女r最新版本游戲不錯(cuò) 畫風(fēng)也很好 主要 有點(diǎn)歐 哈哈哈期待 后續(xù)的劇情 不說(shuō)了 接著玩了
-
洛白桑
戰(zhàn)艦少女r最新版本游戲整體來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的,劇情8分,操作8.5分,立繪8.5分,畫面整體效果8分
-
豬豬
戰(zhàn)艦少女r最新版本游戲很棒,想法不錯(cuò),創(chuàng)意新穎,官方非常良心。
-
吳曲霖
其實(shí)戰(zhàn)艦少女r最新版本這個(gè)游戲還是蠻好玩的,有許多新奇,新穎的玩法。
-
在逛街的豬
戰(zhàn)艦少女r最新版本游戲體驗(yàn)很不錯(cuò),游戲優(yōu)化也很好,畫風(fēng)很棒
-
豬事順利?
戰(zhàn)艦少女r最新版本無(wú)論劇情還是畫面音樂都很喜歡,希望能做得更好吧
-
票子蠻多
剛玩戰(zhàn)艦少女r最新版本,感覺還不錯(cuò),立繪特別好看
-
初九
戰(zhàn)艦少女r最新版本這個(gè)獨(dú)特的劇情任務(wù)非常讓人有代入感
-
聞酒醉人心
戰(zhàn)艦少女r最新版本建模很好,劇情也很可以
-
蟲蟲肥宅
戰(zhàn)艦少女r最新版本這個(gè)游戲是好玩的,內(nèi)容也非常豐富
最新文章
更多-
角色名稱高能英雄
2025-05-18 494次瀏覽
-
解壓視頻高能英雄
2025-05-18 455次瀏覽
-
解說(shuō)夏天高能英雄
2025-05-18 411次瀏覽
-
解說(shuō)高能英雄
2025-05-18 585次瀏覽
-
誰(shuí)玩高能英雄
2025-05-18 546次瀏覽
幻妖界逆天邪神官方版(暫未上線)玩家評(píng)論
盧恩之域安卓公測(cè)版游戲很精致,畫面很不錯(cuò)
剛玩盧恩之域安卓公測(cè)版,觀望一下,感覺立繪劇情啥的都挺不錯(cuò)的
盧恩之域安卓公測(cè)版比較不錯(cuò)的一款游戲,劇情和音樂都挺對(duì)胃口的,立繪也非常好看,每天下班了之后的時(shí)間加上微氪
盧恩之域安卓公測(cè)版每次活動(dòng)內(nèi)容、劇情做得有多完美,但是能真真切切感受到它的用心
盧恩之域安卓公測(cè)版游戲還不錯(cuò) 就是本人玩起來(lái)太非了 開始劇情玩起來(lái)游戲體驗(yàn)挺不錯(cuò)的
盧恩之域安卓公測(cè)版很好的游戲,玩了有兩周了
盧恩之域安卓公測(cè)版很有意思的一款游戲,不過(guò)我這個(gè)咸魚還是玩不太懂
盧恩之域安卓公測(cè)版這款游戲很好玩,至少我個(gè)人是非常喜歡的。
感覺盧恩之域安卓公測(cè)版還不錯(cuò),內(nèi)容算是豐富吧,多種可能性發(fā)展。
盧恩之域安卓公測(cè)版應(yīng)該是我玩得最久的幾個(gè)游戲之一了