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龍魂奇緣VS古今江湖:奇想江湖

龍魂奇緣

龍魂奇緣

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:18
  • 玩家打分:8.8
  • 推薦指數(shù):
古今江湖:奇想江湖

古今江湖:奇想江湖

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:24
  • 玩家打分:9.3
  • 推薦指數(shù):
晟森手游網(wǎng)龍魂奇緣和龍魂奇緣兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點和優(yōu)勢。龍魂奇緣玩家搜索人氣18,龍魂奇緣玩家搜索人氣24,相比古今江湖:奇想江湖這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-27

龍魂奇緣游戲介紹

古今江湖:奇想江湖》是一款國風Roguelite DBG,即構(gòu)筑式卡牌,融合隨機事件和迷宮玩法。這也是少年的夢中世界,在江湖幻境中遇見不同的武俠和各式奇遇。在探索中少年逐漸發(fā)掘出江湖世界的真相…… 挑戰(zhàn)幻境- -隨機幻境奇遇不斷,挑戰(zhàn)傳說中的帶頭大哥 自由構(gòu)筑- -百種武學(xué)隨機獲得,自由構(gòu)筑獨特套路 手繪國風- -奇幻國風,手繪質(zhì)感暢游夢中幻境 武俠奇遇- -五大職業(yè)數(shù)十武俠,玩家自立流派!

PS:(游戲原名奇想江湖)

游戲特色

【獨創(chuàng)畫風】

以國風水彩手繪為主,更融合了泥人等傳統(tǒng)文化元素,打造了一個極具幻想的武俠世界。

【游戲機制】

Roguelite DBG為核心玩法(Roguelite屬于Roguelike的一種,較為輕度),結(jié)合了隨機武俠事件、隨機道具、冒險、養(yǎng)成等元素,打造了一款相對大眾一些并且游戲性更高的策略卡牌游戲。

【職業(yè)特色】

豪俠——生存才是王道

血高疊盾,有不俗的單體輸出

刺客——決勝于無形中

無限疊毒,暗器強化一擊致命

游俠——主打策略連招

打法飄逸,連攜套路層出不窮

氣宗——海納百川

江湖武學(xué),以柔克剛

游戲亮點

1、【高自由度養(yǎng)成路線】

游戲中分門派武學(xué)及江湖武學(xué),玩家可轉(zhuǎn)投各大門派進行系統(tǒng)修習(xí),也可以探索江湖副本及武學(xué)宗師學(xué)習(xí)江湖絕學(xué)

2、【神兵利器唾手可得】

玩家可以在副本中獲取各種裝備,也可以采集資源購買自行打造套裝,在江湖隱士手中還有傳說中的絕世神兵等待玩家繼承

3、【多樣PK血戰(zhàn)到底】

江湖何處不紛爭,隨機PK、華山論劍、戰(zhàn)霸天下、門派戰(zhàn),宗門戰(zhàn),多種PK玩法描繪了一個快意恩仇的熱血真江湖

4、【游戲活動福利】

游戲中還為各位玩家準備諸多的福利活動,如:日常簽到、節(jié)日福利、成長基金等等

新手攻略

【游戲機制】

Roguelite DBG為核心玩法(Roguelite屬于Roguelike的一種,較為輕度),結(jié)合了隨機武俠事件、隨機道具、冒險、養(yǎng)成等元素,打造了一款相對大眾一些并且游戲性更高的策略卡牌游戲。

【職業(yè)特色】

豪俠——生存才是王道:血高疊盾,有不俗的單體輸出。

刺客——決勝于無形中:無限疊毒,暗器強化一擊致命。

游俠——主打策略連招:打法飄逸,連攜套路層出不窮。

氣宗——海納百川:江湖武學(xué),以柔克剛。

進化試煉攻略

對于游戲中的探索冒險玩法,相信大家都比較的熟悉,而試煉也是游戲中金葉獲得最主要的地方,其中試煉包含許多種,而進化試煉也是其中的一種,通過少林寺甬道即可解鎖挑戰(zhàn),其過法非常的繁瑣,胡亂的使用卡牌肯定是過不去的。那么奇想江湖進化試煉該怎么過呢?一起來看看吧!

進化試煉的過法:

1、先使用“全真劍法”對其造成4點傷害。

2、然后用“三生繞指柔”獲得怒氣。

3、再次使用“全真劍法”對其造成4點傷害。

4、接著再用“狂風刀法”,造成傷害,抽取一張卡牌。

5、再次使用“全真劍法”對其造成4點傷害。

6、然后使用“泰山劍法”,造成共鳴效果。

7、再次使用“狂風刀法”造成傷害,抽取一張卡牌。

8、再次使用“全真劍法”對其造成4點傷害。

9、緊接著使用左邊的“泰山劍法”,造成共鳴效果。

10、再次使用“全真劍法”對其造成4點傷害。

11、然后使用“泰山劍法”,造成共鳴效果。

12、再次使用“全真劍法”對其造成4點傷害。

最后一記劍法打出這樣就通關(guān)了。

英雄攻略

1、屬性:

少年的初始屬性是3名武俠的屬性之和。

2、武學(xué)

少年進入幻境的出書卡組會加入1戰(zhàn)武俠的獨有武俠卡牌。

3、經(jīng)脈

經(jīng)脈由諸多穴位組成,打通穴位能大大的增強你實力,主要依靠人參、蛤蟆油、雪蓮、龍涎香、龍骨等材料解鎖打通。

4、故事

故事主要記載著英雄的通關(guān)獎勵。

5、裝備

裝備能夠大大的增加英雄屬性,且不同的裝備強度不一,同一套的裝備還能觸發(fā)套裝隱藏屬性。

【戰(zhàn)斗玩法】

戰(zhàn)斗玩法主要分為探索和戰(zhàn)斗兩方面,其中探索中會遇到各種事件,而戰(zhàn)斗只是其中一個主要的環(huán)節(jié)。

1、點擊開啟環(huán)境挑戰(zhàn),每一個事件都會消耗1點體力,但如果遇到商人、受傷的俠客有時候還能為你帶來不錯的效益,獲得武學(xué),獲得體力,甚至是的修煉武學(xué)等等都有可能。

2、戰(zhàn)斗過程中點擊卡牌會顯示其詳細的屬性和功能,拉拽至角色上能進行使用,使用卡牌會消耗怒氣,怒氣用完或者卡牌用完點擊回合結(jié)束即可。

更新內(nèi)容

v2.31.1:

1、新增新武俠:玉面毒君,毒刺榮獲天花板級別的強度提升。

2、新增[霸王槍]神兵符文:增強[移除]和[瘋狂]詞條的卡牌效果,提高了各流派的可玩性以及跳關(guān)的可能性。

3、新增[討伐秘境]機制:靈感來源于孫子兵法中的“風林火山”,并由此延伸出敵人角色的設(shè)計。強大的軍隊不會因一次失敗而摧毀,會越戰(zhàn)越勇并東山再起。

龍魂奇緣玩家評論

醋胯敢島屆勿潦

剛剛?cè)肟拥男∶刃?感覺妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年這游戲挺有意思的

特米克

妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年很不錯的游戲 不騙氪也不用太肝,玩法新穎,畫面很美

河伯

妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年是個好游戲,投入較少的時間

冥源梓

受好友推薦,開始接觸,妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年看上去建模還不錯,操作性也很強,我會堅持玩下去,奧利給!

等待的風

妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年游戲體驗對于我來說很好,個人也很喜歡這款游戲

城南以南

妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年挺有意思的,無論是我從玩法還是劇情,五星觀望再玩一下試試

夕沉

玩了妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年很久,其實這個游戲一出就玩了,當時在醫(yī)院,感覺很好

吳曲霖

妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年的游戲機制很讓人快樂,想肝就肝,不想肝就慢慢來,想氪就氪,不氪慢慢也能都有。

淘淘吧

看得出來是個萌新吧。妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年的題材我很喜歡,游戲風格也不錯喲,我都很滿意。

1案頰iI

總歸來說,妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年是一款閑暇時間去體驗一下的游戲

古今江湖:奇想江湖游戲介紹

古今江湖:奇想江湖》是一款國風Roguelite DBG,即構(gòu)筑式卡牌,融合隨機事件和迷宮玩法。這也是少年的夢中世界,在江湖幻境中遇見不同的武俠和各式奇遇。在探索中少年逐漸發(fā)掘出江湖世界的真相…… 挑戰(zhàn)幻境- -隨機幻境奇遇不斷,挑戰(zhàn)傳說中的帶頭大哥 自由構(gòu)筑- -百種武學(xué)隨機獲得,自由構(gòu)筑獨特套路 手繪國風- -奇幻國風,手繪質(zhì)感暢游夢中幻境 武俠奇遇- -五大職業(yè)數(shù)十武俠,玩家自立流派!

PS:(游戲原名奇想江湖)

游戲特色

【獨創(chuàng)畫風】

以國風水彩手繪為主,更融合了泥人等傳統(tǒng)文化元素,打造了一個極具幻想的武俠世界。

【游戲機制】

Roguelite DBG為核心玩法(Roguelite屬于Roguelike的一種,較為輕度),結(jié)合了隨機武俠事件、隨機道具、冒險、養(yǎng)成等元素,打造了一款相對大眾一些并且游戲性更高的策略卡牌游戲。

【職業(yè)特色】

豪俠——生存才是王道

血高疊盾,有不俗的單體輸出

刺客——決勝于無形中

無限疊毒,暗器強化一擊致命

游俠——主打策略連招

打法飄逸,連攜套路層出不窮

氣宗——海納百川

江湖武學(xué),以柔克剛

游戲亮點

1、【高自由度養(yǎng)成路線】

游戲中分門派武學(xué)及江湖武學(xué),玩家可轉(zhuǎn)投各大門派進行系統(tǒng)修習(xí),也可以探索江湖副本及武學(xué)宗師學(xué)習(xí)江湖絕學(xué)

2、【神兵利器唾手可得】

玩家可以在副本中獲取各種裝備,也可以采集資源購買自行打造套裝,在江湖隱士手中還有傳說中的絕世神兵等待玩家繼承

3、【多樣PK血戰(zhàn)到底】

江湖何處不紛爭,隨機PK、華山論劍、戰(zhàn)霸天下、門派戰(zhàn),宗門戰(zhàn),多種PK玩法描繪了一個快意恩仇的熱血真江湖

4、【游戲活動福利】

游戲中還為各位玩家準備諸多的福利活動,如:日常簽到、節(jié)日福利、成長基金等等

新手攻略

【游戲機制】

Roguelite DBG為核心玩法(Roguelite屬于Roguelike的一種,較為輕度),結(jié)合了隨機武俠事件、隨機道具、冒險、養(yǎng)成等元素,打造了一款相對大眾一些并且游戲性更高的策略卡牌游戲。

【職業(yè)特色】

豪俠——生存才是王道:血高疊盾,有不俗的單體輸出。

刺客——決勝于無形中:無限疊毒,暗器強化一擊致命。

游俠——主打策略連招:打法飄逸,連攜套路層出不窮。

氣宗——海納百川:江湖武學(xué),以柔克剛。

進化試煉攻略

對于游戲中的探索冒險玩法,相信大家都比較的熟悉,而試煉也是游戲中金葉獲得最主要的地方,其中試煉包含許多種,而進化試煉也是其中的一種,通過少林寺甬道即可解鎖挑戰(zhàn),其過法非常的繁瑣,胡亂的使用卡牌肯定是過不去的。那么奇想江湖進化試煉該怎么過呢?一起來看看吧!

進化試煉的過法:

1、先使用“全真劍法”對其造成4點傷害。

2、然后用“三生繞指柔”獲得怒氣。

3、再次使用“全真劍法”對其造成4點傷害。

4、接著再用“狂風刀法”,造成傷害,抽取一張卡牌。

5、再次使用“全真劍法”對其造成4點傷害。

6、然后使用“泰山劍法”,造成共鳴效果。

7、再次使用“狂風刀法”造成傷害,抽取一張卡牌。

8、再次使用“全真劍法”對其造成4點傷害。

9、緊接著使用左邊的“泰山劍法”,造成共鳴效果。

10、再次使用“全真劍法”對其造成4點傷害。

11、然后使用“泰山劍法”,造成共鳴效果。

12、再次使用“全真劍法”對其造成4點傷害。

最后一記劍法打出這樣就通關(guān)了。

英雄攻略

1、屬性:

少年的初始屬性是3名武俠的屬性之和。

2、武學(xué)

少年進入幻境的出書卡組會加入1戰(zhàn)武俠的獨有武俠卡牌。

3、經(jīng)脈

經(jīng)脈由諸多穴位組成,打通穴位能大大的增強你實力,主要依靠人參、蛤蟆油、雪蓮、龍涎香、龍骨等材料解鎖打通。

4、故事

故事主要記載著英雄的通關(guān)獎勵。

5、裝備

裝備能夠大大的增加英雄屬性,且不同的裝備強度不一,同一套的裝備還能觸發(fā)套裝隱藏屬性。

【戰(zhàn)斗玩法】

戰(zhàn)斗玩法主要分為探索和戰(zhàn)斗兩方面,其中探索中會遇到各種事件,而戰(zhàn)斗只是其中一個主要的環(huán)節(jié)。

1、點擊開啟環(huán)境挑戰(zhàn),每一個事件都會消耗1點體力,但如果遇到商人、受傷的俠客有時候還能為你帶來不錯的效益,獲得武學(xué),獲得體力,甚至是的修煉武學(xué)等等都有可能。

2、戰(zhàn)斗過程中點擊卡牌會顯示其詳細的屬性和功能,拉拽至角色上能進行使用,使用卡牌會消耗怒氣,怒氣用完或者卡牌用完點擊回合結(jié)束即可。

更新內(nèi)容

v2.31.1:

1、新增新武俠:玉面毒君,毒刺榮獲天花板級別的強度提升。

2、新增[霸王槍]神兵符文:增強[移除]和[瘋狂]詞條的卡牌效果,提高了各流派的可玩性以及跳關(guān)的可能性。

3、新增[討伐秘境]機制:靈感來源于孫子兵法中的“風林火山”,并由此延伸出敵人角色的設(shè)計。強大的軍隊不會因一次失敗而摧毀,會越戰(zhàn)越勇并東山再起。

古今江湖:奇想江湖玩家評論

我想我會飛

放置打boss游戲很不錯

小仔醬

放置打boss游戲不錯,可以一玩,畫面也很精美。

南有淺夏

放置打boss總體感受非常好 建模和畫風都比較細致

流螢

放置打boss我非常喜歡的一款游戲,這是什么神仙游戲啊,畫風完全是我喜歡的類型

她想養(yǎng)只狗。

放置打boss游戲真的很不錯,讓我一個不愛玩的也沉浸其中,畫風滿分,BGM也很有感覺,角色長得很好看,劇情也還不錯,對得起評分,推薦入手

佩蘭

朋友推薦的放置打boss游戲還不錯,可玩性非常高,也不需要氪金

道聽途

很棒的游戲,適合走圖黨,音樂場景絕佳。 放置打boss有些劇情、副本比較磨人,但要是咸魚就沒什么問題。

山河

放置打boss游戲體驗還可以

洛羽

放置打boss很好玩的游戲,無論是畫質(zhì)還是音效都不錯

絨花

放置打boss絕對是一款良心之作,

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