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龍魂奇緣VS古今江湖:奇想江湖

龍魂奇緣

龍魂奇緣

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:18
  • 玩家打分:9.4
  • 推薦指數(shù):
古今江湖:奇想江湖

古今江湖:奇想江湖

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:24
  • 玩家打分:9.9
  • 推薦指數(shù):
晟森手游網(wǎng)龍魂奇緣和龍魂奇緣兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。龍魂奇緣玩家搜索人氣18,龍魂奇緣玩家搜索人氣24,相比古今江湖:奇想江湖這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-28

龍魂奇緣游戲介紹

古今江湖:奇想江湖》是一款國風(fēng)Roguelite DBG,即構(gòu)筑式卡牌,融合隨機(jī)事件和迷宮玩法。這也是少年的夢(mèng)中世界,在江湖幻境中遇見不同的武俠和各式奇遇。在探索中少年逐漸發(fā)掘出江湖世界的真相…… 挑戰(zhàn)幻境- -隨機(jī)幻境奇遇不斷,挑戰(zhàn)傳說中的帶頭大哥 自由構(gòu)筑- -百種武學(xué)隨機(jī)獲得,自由構(gòu)筑獨(dú)特套路 手繪國風(fēng)- -奇幻國風(fēng),手繪質(zhì)感暢游夢(mèng)中幻境 武俠奇遇- -五大職業(yè)數(shù)十武俠,玩家自立流派!

PS:(游戲原名奇想江湖)

游戲特色

【獨(dú)創(chuàng)畫風(fēng)】

以國風(fēng)水彩手繪為主,更融合了泥人等傳統(tǒng)文化元素,打造了一個(gè)極具幻想的武俠世界。

【游戲機(jī)制】

Roguelite DBG為核心玩法(Roguelite屬于Roguelike的一種,較為輕度),結(jié)合了隨機(jī)武俠事件、隨機(jī)道具、冒險(xiǎn)、養(yǎng)成等元素,打造了一款相對(duì)大眾一些并且游戲性更高的策略卡牌游戲。

【職業(yè)特色】

豪俠——生存才是王道

血高疊盾,有不俗的單體輸出

刺客——決勝于無形中

無限疊毒,暗器強(qiáng)化一擊致命

游俠——主打策略連招

打法飄逸,連攜套路層出不窮

氣宗——海納百川

江湖武學(xué),以柔克剛

游戲亮點(diǎn)

1、【高自由度養(yǎng)成路線】

游戲中分門派武學(xué)及江湖武學(xué),玩家可轉(zhuǎn)投各大門派進(jìn)行系統(tǒng)修習(xí),也可以探索江湖副本及武學(xué)宗師學(xué)習(xí)江湖絕學(xué)

2、【神兵利器唾手可得】

玩家可以在副本中獲取各種裝備,也可以采集資源購買自行打造套裝,在江湖隱士手中還有傳說中的絕世神兵等待玩家繼承

3、【多樣PK血戰(zhàn)到底】

江湖何處不紛爭,隨機(jī)PK、華山論劍、戰(zhàn)霸天下、門派戰(zhàn),宗門戰(zhàn),多種PK玩法描繪了一個(gè)快意恩仇的熱血真江湖

4、【游戲活動(dòng)福利】

游戲中還為各位玩家準(zhǔn)備諸多的福利活動(dòng),如:日常簽到、節(jié)日福利、成長基金等等

新手攻略

【游戲機(jī)制】

Roguelite DBG為核心玩法(Roguelite屬于Roguelike的一種,較為輕度),結(jié)合了隨機(jī)武俠事件、隨機(jī)道具、冒險(xiǎn)、養(yǎng)成等元素,打造了一款相對(duì)大眾一些并且游戲性更高的策略卡牌游戲。

【職業(yè)特色】

豪俠——生存才是王道:血高疊盾,有不俗的單體輸出。

刺客——決勝于無形中:無限疊毒,暗器強(qiáng)化一擊致命。

游俠——主打策略連招:打法飄逸,連攜套路層出不窮。

氣宗——海納百川:江湖武學(xué),以柔克剛。

進(jìn)化試煉攻略

對(duì)于游戲中的探索冒險(xiǎn)玩法,相信大家都比較的熟悉,而試煉也是游戲中金葉獲得最主要的地方,其中試煉包含許多種,而進(jìn)化試煉也是其中的一種,通過少林寺甬道即可解鎖挑戰(zhàn),其過法非常的繁瑣,胡亂的使用卡牌肯定是過不去的。那么奇想江湖進(jìn)化試煉該怎么過呢?一起來看看吧!

進(jìn)化試煉的過法:

1、先使用“全真劍法”對(duì)其造成4點(diǎn)傷害。

2、然后用“三生繞指柔”獲得怒氣。

3、再次使用“全真劍法”對(duì)其造成4點(diǎn)傷害。

4、接著再用“狂風(fēng)刀法”,造成傷害,抽取一張卡牌。

5、再次使用“全真劍法”對(duì)其造成4點(diǎn)傷害。

6、然后使用“泰山劍法”,造成共鳴效果。

7、再次使用“狂風(fēng)刀法”造成傷害,抽取一張卡牌。

8、再次使用“全真劍法”對(duì)其造成4點(diǎn)傷害。

9、緊接著使用左邊的“泰山劍法”,造成共鳴效果。

10、再次使用“全真劍法”對(duì)其造成4點(diǎn)傷害。

11、然后使用“泰山劍法”,造成共鳴效果。

12、再次使用“全真劍法”對(duì)其造成4點(diǎn)傷害。

最后一記劍法打出這樣就通關(guān)了。

英雄攻略

1、屬性:

少年的初始屬性是3名武俠的屬性之和。

2、武學(xué)

少年進(jìn)入幻境的出書卡組會(huì)加入1戰(zhàn)武俠的獨(dú)有武俠卡牌。

3、經(jīng)脈

經(jīng)脈由諸多穴位組成,打通穴位能大大的增強(qiáng)你實(shí)力,主要依靠人參、蛤蟆油、雪蓮、龍涎香、龍骨等材料解鎖打通。

4、故事

故事主要記載著英雄的通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。

5、裝備

裝備能夠大大的增加英雄屬性,且不同的裝備強(qiáng)度不一,同一套的裝備還能觸發(fā)套裝隱藏屬性。

【戰(zhàn)斗玩法】

戰(zhàn)斗玩法主要分為探索和戰(zhàn)斗兩方面,其中探索中會(huì)遇到各種事件,而戰(zhàn)斗只是其中一個(gè)主要的環(huán)節(jié)。

1、點(diǎn)擊開啟環(huán)境挑戰(zhàn),每一個(gè)事件都會(huì)消耗1點(diǎn)體力,但如果遇到商人、受傷的俠客有時(shí)候還能為你帶來不錯(cuò)的效益,獲得武學(xué),獲得體力,甚至是的修煉武學(xué)等等都有可能。

2、戰(zhàn)斗過程中點(diǎn)擊卡牌會(huì)顯示其詳細(xì)的屬性和功能,拉拽至角色上能進(jìn)行使用,使用卡牌會(huì)消耗怒氣,怒氣用完或者卡牌用完點(diǎn)擊回合結(jié)束即可。

更新內(nèi)容

v2.31.1:

1、新增新武俠:玉面毒君,毒刺榮獲天花板級(jí)別的強(qiáng)度提升。

2、新增[霸王槍]神兵符文:增強(qiáng)[移除]和[瘋狂]詞條的卡牌效果,提高了各流派的可玩性以及跳關(guān)的可能性。

3、新增[討伐秘境]機(jī)制:靈感來源于孫子兵法中的“風(fēng)林火山”,并由此延伸出敵人角色的設(shè)計(jì)。強(qiáng)大的軍隊(duì)不會(huì)因一次失敗而摧毀,會(huì)越戰(zhàn)越勇并東山再起。

龍魂奇緣玩家評(píng)論

城南以南

個(gè)人絕對(duì)妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年這個(gè)游戲還是非常好且可玩性很高,加油

午餐肉十級(jí)愛好

妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年游戲非常棒!即使不氪金玩得時(shí)間久了也可以變強(qiáng)變大佬(手動(dòng)滑稽)。

柔情心扉

妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年這個(gè)游戲整體都是很不錯(cuò)的,官方福利送的太大方了。

暖的不是我的心

妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年體驗(yàn)了一會(huì)發(fā)現(xiàn)真的很好玩啊,畫質(zhì)可以接受,游戲性不錯(cuò)

周顥甫

妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年必須滿分!這算是我在手機(jī)上見過畫風(fēng)最好的游戲,每個(gè)游戲角色都有屬于自己風(fēng)格的打斗特效,加上各個(gè)角色都有自己的用處,真正的百花齊放!

中原

妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年可玩性極高 游戲大佬很熱心的帶萌新

吃蛋撻被燙舌頭

妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年一邊玩一遍養(yǎng)成很不錯(cuò)的,算是現(xiàn)在玩的時(shí)間最久的游戲了吧

厲害了我的哥

非常喜歡妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年這個(gè)游戲,看的出來這個(gè)游戲是開發(fā)者用心做的,我第一次玩的時(shí)候都驚艷了,浮躁的zg手游市場(chǎng)居然還有如此用心良作!

止然

真心覺得妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年是最適合我的一款手游。從剛開服那一會(huì)起我就被它的世界觀和人物設(shè)定還有人物立繪深深地吸引住了

今天是晴天真好

妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年很有意思的游戲,希望游戲能越做越好

古今江湖:奇想江湖游戲介紹

古今江湖:奇想江湖》是一款國風(fēng)Roguelite DBG,即構(gòu)筑式卡牌,融合隨機(jī)事件和迷宮玩法。這也是少年的夢(mèng)中世界,在江湖幻境中遇見不同的武俠和各式奇遇。在探索中少年逐漸發(fā)掘出江湖世界的真相…… 挑戰(zhàn)幻境- -隨機(jī)幻境奇遇不斷,挑戰(zhàn)傳說中的帶頭大哥 自由構(gòu)筑- -百種武學(xué)隨機(jī)獲得,自由構(gòu)筑獨(dú)特套路 手繪國風(fēng)- -奇幻國風(fēng),手繪質(zhì)感暢游夢(mèng)中幻境 武俠奇遇- -五大職業(yè)數(shù)十武俠,玩家自立流派!

PS:(游戲原名奇想江湖)

游戲特色

【獨(dú)創(chuàng)畫風(fēng)】

以國風(fēng)水彩手繪為主,更融合了泥人等傳統(tǒng)文化元素,打造了一個(gè)極具幻想的武俠世界。

【游戲機(jī)制】

Roguelite DBG為核心玩法(Roguelite屬于Roguelike的一種,較為輕度),結(jié)合了隨機(jī)武俠事件、隨機(jī)道具、冒險(xiǎn)、養(yǎng)成等元素,打造了一款相對(duì)大眾一些并且游戲性更高的策略卡牌游戲。

【職業(yè)特色】

豪俠——生存才是王道

血高疊盾,有不俗的單體輸出

刺客——決勝于無形中

無限疊毒,暗器強(qiáng)化一擊致命

游俠——主打策略連招

打法飄逸,連攜套路層出不窮

氣宗——海納百川

江湖武學(xué),以柔克剛

游戲亮點(diǎn)

1、【高自由度養(yǎng)成路線】

游戲中分門派武學(xué)及江湖武學(xué),玩家可轉(zhuǎn)投各大門派進(jìn)行系統(tǒng)修習(xí),也可以探索江湖副本及武學(xué)宗師學(xué)習(xí)江湖絕學(xué)

2、【神兵利器唾手可得】

玩家可以在副本中獲取各種裝備,也可以采集資源購買自行打造套裝,在江湖隱士手中還有傳說中的絕世神兵等待玩家繼承

3、【多樣PK血戰(zhàn)到底】

江湖何處不紛爭,隨機(jī)PK、華山論劍、戰(zhàn)霸天下、門派戰(zhàn),宗門戰(zhàn),多種PK玩法描繪了一個(gè)快意恩仇的熱血真江湖

4、【游戲活動(dòng)福利】

游戲中還為各位玩家準(zhǔn)備諸多的福利活動(dòng),如:日常簽到、節(jié)日福利、成長基金等等

新手攻略

【游戲機(jī)制】

Roguelite DBG為核心玩法(Roguelite屬于Roguelike的一種,較為輕度),結(jié)合了隨機(jī)武俠事件、隨機(jī)道具、冒險(xiǎn)、養(yǎng)成等元素,打造了一款相對(duì)大眾一些并且游戲性更高的策略卡牌游戲。

【職業(yè)特色】

豪俠——生存才是王道:血高疊盾,有不俗的單體輸出。

刺客——決勝于無形中:無限疊毒,暗器強(qiáng)化一擊致命。

游俠——主打策略連招:打法飄逸,連攜套路層出不窮。

氣宗——海納百川:江湖武學(xué),以柔克剛。

進(jìn)化試煉攻略

對(duì)于游戲中的探索冒險(xiǎn)玩法,相信大家都比較的熟悉,而試煉也是游戲中金葉獲得最主要的地方,其中試煉包含許多種,而進(jìn)化試煉也是其中的一種,通過少林寺甬道即可解鎖挑戰(zhàn),其過法非常的繁瑣,胡亂的使用卡牌肯定是過不去的。那么奇想江湖進(jìn)化試煉該怎么過呢?一起來看看吧!

進(jìn)化試煉的過法:

1、先使用“全真劍法”對(duì)其造成4點(diǎn)傷害。

2、然后用“三生繞指柔”獲得怒氣。

3、再次使用“全真劍法”對(duì)其造成4點(diǎn)傷害。

4、接著再用“狂風(fēng)刀法”,造成傷害,抽取一張卡牌。

5、再次使用“全真劍法”對(duì)其造成4點(diǎn)傷害。

6、然后使用“泰山劍法”,造成共鳴效果。

7、再次使用“狂風(fēng)刀法”造成傷害,抽取一張卡牌。

8、再次使用“全真劍法”對(duì)其造成4點(diǎn)傷害。

9、緊接著使用左邊的“泰山劍法”,造成共鳴效果。

10、再次使用“全真劍法”對(duì)其造成4點(diǎn)傷害。

11、然后使用“泰山劍法”,造成共鳴效果。

12、再次使用“全真劍法”對(duì)其造成4點(diǎn)傷害。

最后一記劍法打出這樣就通關(guān)了。

英雄攻略

1、屬性:

少年的初始屬性是3名武俠的屬性之和。

2、武學(xué)

少年進(jìn)入幻境的出書卡組會(huì)加入1戰(zhàn)武俠的獨(dú)有武俠卡牌。

3、經(jīng)脈

經(jīng)脈由諸多穴位組成,打通穴位能大大的增強(qiáng)你實(shí)力,主要依靠人參、蛤蟆油、雪蓮、龍涎香、龍骨等材料解鎖打通。

4、故事

故事主要記載著英雄的通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。

5、裝備

裝備能夠大大的增加英雄屬性,且不同的裝備強(qiáng)度不一,同一套的裝備還能觸發(fā)套裝隱藏屬性。

【戰(zhàn)斗玩法】

戰(zhàn)斗玩法主要分為探索和戰(zhàn)斗兩方面,其中探索中會(huì)遇到各種事件,而戰(zhàn)斗只是其中一個(gè)主要的環(huán)節(jié)。

1、點(diǎn)擊開啟環(huán)境挑戰(zhàn),每一個(gè)事件都會(huì)消耗1點(diǎn)體力,但如果遇到商人、受傷的俠客有時(shí)候還能為你帶來不錯(cuò)的效益,獲得武學(xué),獲得體力,甚至是的修煉武學(xué)等等都有可能。

2、戰(zhàn)斗過程中點(diǎn)擊卡牌會(huì)顯示其詳細(xì)的屬性和功能,拉拽至角色上能進(jìn)行使用,使用卡牌會(huì)消耗怒氣,怒氣用完或者卡牌用完點(diǎn)擊回合結(jié)束即可。

更新內(nèi)容

v2.31.1:

1、新增新武俠:玉面毒君,毒刺榮獲天花板級(jí)別的強(qiáng)度提升。

2、新增[霸王槍]神兵符文:增強(qiáng)[移除]和[瘋狂]詞條的卡牌效果,提高了各流派的可玩性以及跳關(guān)的可能性。

3、新增[討伐秘境]機(jī)制:靈感來源于孫子兵法中的“風(fēng)林火山”,并由此延伸出敵人角色的設(shè)計(jì)。強(qiáng)大的軍隊(duì)不會(huì)因一次失敗而摧毀,會(huì)越戰(zhàn)越勇并東山再起。

古今江湖:奇想江湖玩家評(píng)論

花間一壺酒

放置打boss游戲內(nèi)容很豐富,畫風(fēng)精美,音樂很贊!

北極池塘

喜歡放置打boss畫風(fēng)劇情和音樂,最喜歡的是人物的小人建模

migumigu

放置打boss游戲很簡單,畫面很精致。

木帛

放置打boss每個(gè)角色的劇情和背景都挺用心的

斑馬斑馬影視

游戲體驗(yàn)很好,希望放置打boss會(huì)一直好下去,永遠(yuǎn)支持!!!

快樂到家

放置打boss畫面色彩不錯(cuò),每張地圖細(xì)節(jié)都很好,音樂nice。

小號(hào)略略略19990

放置打boss游戲很好玩,體驗(yàn)很好,但是還有些地方需要改進(jìn),期待更好。

順流而下

放置打boss這款游戲畫質(zhì)很nice,畫風(fēng)很好。

初風(fēng).

放置打boss非常有意思,是一款很不錯(cuò)的游戲。

高逸

玩了放置打boss一會(huì),畫面精致,音樂動(dòng)聽,很容易讓人沉浸里面。

手游對(duì)比

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