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龍魂奇緣VS榮耀新三國(guó)全球版

龍魂奇緣

龍魂奇緣

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:18
  • 玩家打分:9
  • 推薦指數(shù):
榮耀新三國(guó)全球版

榮耀新三國(guó)全球版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:26
  • 玩家打分:9.2
  • 推薦指數(shù):
晟森手游網(wǎng)龍魂奇緣和龍魂奇緣兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。龍魂奇緣玩家搜索人氣18,龍魂奇緣玩家搜索人氣26,相比榮耀新三國(guó)全球版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-06-02

龍魂奇緣游戲介紹

榮耀新三國(guó)國(guó)際服》是一款由騰訊游戲發(fā)行的可以和全球的玩家一起玩游戲的特殊的游戲版本!你們現(xiàn)在打開游戲就可以和全球所有喜歡這款游戲的玩家一起來(lái)玩了,而且你們可以成為好朋友!想要征戰(zhàn)天下的玩家急需一個(gè)好的武將和謀士來(lái)助你一臂之力,在這里上百位謀士武將為玩家提供了多種選擇,其中包括義薄云天的關(guān)羽,一身是膽的趙云,鞠躬盡瘁的孔明,信義無(wú)雙的太史慈,舍生護(hù)主的典韋等。

游戲特色

1、開闊性的沙城點(diǎn)兵對(duì)戰(zhàn),刺激的競(jìng)技PK,擊敗你的對(duì)手,搶奪更多的武器資源;

2、全新的培養(yǎng)玩法,上千種技能搭配,各個(gè)英雄名將開啟精彩的排兵布陣,戰(zhàn)場(chǎng)殺敵一往無(wú)前;

3、多樣性的游戲玩法,建立強(qiáng)大的帝國(guó),戰(zhàn)場(chǎng)上點(diǎn)兵點(diǎn)將,刺激對(duì)決一統(tǒng)天下;

4、三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)紛飛飄落,各界英雄人物群英并起,征募著名的將領(lǐng)英豪,策略相互配合充分發(fā)揮強(qiáng)力戰(zhàn)斗力;

5、不一樣的軍種相互之間配搭,訓(xùn)煉你的兵團(tuán),競(jìng)技場(chǎng)策略的對(duì)決,精采的對(duì)戰(zhàn)挑戰(zhàn)深淵的敵人;

6、諸多著名戰(zhàn)爭(zhēng)全部收錄在內(nèi),更有全新的結(jié)局等你來(lái)演繹,早日稱霸天下,獲得民心!

游戲攻略

學(xué)會(huì)攻防兼?zhèn)洌屇阍谌龂?guó)戰(zhàn)場(chǎng)橫著走。

一、攻

從字面理解就是拆除建筑的隊(duì)伍,從實(shí)際來(lái)說(shuō)就是攻城值高的隊(duì)伍。

配置隊(duì)伍時(shí)應(yīng)該是在保證戰(zhàn)力沒(méi)有問(wèn)題的情況下,選擇攻城值較高的武將。

在武將屬性中有一欄顯示攻城的屬性,這個(gè)就是武將的攻城值。攻城值越高,打掉的耐久越高。只有在打完城池的耐久后,才是真正意義上的占領(lǐng)了該城池。

當(dāng)然全靠武將的攻城值是不現(xiàn)實(shí)的,我們也要搭配攻城值高的器械。

在游戲中,不管是基礎(chǔ)還是成長(zhǎng)上,投石車的攻城值都是最高的。所以在配置隊(duì)伍的時(shí)候,我們首選投石車作為首發(fā)隊(duì)伍的器械配置。井闌和弩車也有攻城值,如果隊(duì)伍多的話,攻城的時(shí)候也可以讓別的隊(duì)伍帶,但盾車和戰(zhàn)鼓沒(méi)有攻城值。雖然盾車和戰(zhàn)鼓對(duì)于攻城作用不大,但是在打守軍的時(shí)候配置上,可以增強(qiáng)隊(duì)伍的強(qiáng)度,對(duì)打守軍有很大的作用。

二、守

一般被攻打的地方有四處,其一是自己的主城或者分城,其二是自己已經(jīng)占領(lǐng)的城池,其三是自己已經(jīng)占領(lǐng)或未占領(lǐng)的關(guān)口,第四是自己已經(jīng)占領(lǐng)或未占領(lǐng)的碼頭。

而防守的核心點(diǎn)在于,一是阻斷敵對(duì)達(dá)到我方防守點(diǎn)之間的通路,使其不那么容易的達(dá)到目的地;其二是增加敵對(duì)攻打目標(biāo)的難度。

阻斷通路,顧名思義就是阻斷敵方達(dá)到目標(biāo)的道路。在《榮耀新三國(guó)》中,在達(dá)到目的地的道路中存在斷點(diǎn)的話,就無(wú)法正常通過(guò),必須要打通道路才能夠繼續(xù)通行。

在防守的時(shí)候,我們便可以利用斷點(diǎn)的特性,占領(lǐng)掉必經(jīng)之路上的重要路段。占領(lǐng)的好處有很多:

1、如果是一級(jí)地的話,可以起到阻斷作用;

2、可以駐防;

3、如果對(duì)方正在行軍途中,在沒(méi)有其他通路的情況下,本次行軍就會(huì)因?yàn)橥纷钄喽祷兀?/p>

4、占領(lǐng)后會(huì)有一個(gè)小時(shí)的免戰(zhàn)期,在此期間敵方無(wú)法攻打,可以在敵對(duì)已經(jīng)在附近建立營(yíng)寨并且已經(jīng)派兵前來(lái)攻打的時(shí)候,爭(zhēng)取一個(gè)小時(shí)的時(shí)間進(jìn)行防御。

增加攻打難度的核心在于,一是派部隊(duì)前往重要位置駐防,二是增加重要地方的耐久程度。

駐防很好理解,在土地功能中可以看到,駐防的部隊(duì)越多,攻打下來(lái)的難度越高。

增加重要地方的耐久程度,這個(gè)可以分為以下兩個(gè)部分:

在主城或者分城的城建功能中,找到城墻,對(duì)城墻進(jìn)行升級(jí),可以極大提高城墻的耐久程度。當(dāng)然這個(gè)方法只適合在自己的主城或者分城上進(jìn)行使用,也需要未雨綢繆提前就要進(jìn)行升級(jí)。

資源及貨幣

資源&貨幣用法介紹:

糧食:征兵的主要消耗資源;

鐵錠:升級(jí)和建造建筑以及征兵時(shí)需消耗;

石料:升級(jí)和建造建筑時(shí)主要消耗資源,建議前期時(shí)候進(jìn)行儲(chǔ)備;

木材:升級(jí)和建造建筑以及征兵時(shí)需消耗;

銅幣:游戲主要消耗貨幣,可通過(guò)建筑——民居、祭祀、建筑——鑄幣廠進(jìn)行獲取,主要消耗途徑為銅幣招募、偵查、論兵等用途廣泛;

金餅:系統(tǒng)中產(chǎn)出的綁定貨幣,可通過(guò)完成任務(wù)等方式獲得,主要消耗途徑為招募、加速建筑升級(jí)、快速撤軍等用途廣泛;

政令:每60分鐘可獲得一個(gè),達(dá)到上限后不在獲得,也可通過(guò)金餅進(jìn)行購(gòu)買。主要消耗途徑為練兵、屯田、急調(diào)、建造等。

資源獲取方式:

鐵錠、石料、木材、糧食這些資源可以通過(guò)對(duì)應(yīng)的產(chǎn)出建筑進(jìn)行產(chǎn)出,升級(jí)建筑可以提高產(chǎn)量;

攻占資源土地可以提高資源產(chǎn)量,首次攻占資源土地也會(huì)獲得對(duì)應(yīng)資源;

在資源地上進(jìn)行屯田操作也可獲得對(duì)應(yīng)資源;

政務(wù)中的陳情以及論兵等玩法也可以獲得相應(yīng)資源。

【其他介紹】

占領(lǐng)土地?cái)?shù)目有上限,可以通過(guò)提升主公威望來(lái)提升占領(lǐng)土地上限。

遷城:主公占領(lǐng)3*3的地塊并在上面修建地基后,可將主城或分城遷城至修建好的地基上。遷城需花費(fèi)500金餅,遷城后要72小時(shí)后才能再次進(jìn)行遷城,遷城需個(gè)人勢(shì)力值達(dá)到3000。

重整:①在當(dāng)前主城所在州內(nèi)(資源州除外)隨機(jī)位置重生;②失去所有的領(lǐng)地、城外建筑以及分城;③保留倉(cāng)庫(kù)中80%的資源和主城中的全部預(yù)備兵;④保留主城中所有的城建、征兵、陳情、祭祀、戒嚴(yán)、論兵以及戒嚴(yán)進(jìn)度;⑤主城隊(duì)伍自動(dòng)返回主城,并解散分城隊(duì)伍;⑥保留所屬聯(lián)盟以及聯(lián)盟好友關(guān)系。

遷徙:①選擇在資源州外的任意州內(nèi)隨機(jī)位置重生,②失去所有的領(lǐng)地及領(lǐng)地建筑,③保留倉(cāng)庫(kù)中80%的資源和主城中的全部預(yù)備兵,④清除主城中所有的城建以及城建中的城建、征兵進(jìn)度⑤解散所有隊(duì)伍,⑥清除所有聯(lián)盟關(guān)系。

戒嚴(yán):可以使主城和分城受到戒嚴(yán)保護(hù),無(wú)法被攻擊(營(yíng)地和已占領(lǐng)的領(lǐng)地不受保護(hù))。①勢(shì)力值達(dá)到1000后開啟功能,②開啟戒嚴(yán)后將進(jìn)入準(zhǔn)備階段,3小時(shí)后進(jìn)入戒嚴(yán)狀態(tài)。③戒嚴(yán)結(jié)束后需要等待6小時(shí)才可再次進(jìn)行戒嚴(yán)。

勢(shì)力值系統(tǒng)介紹

勢(shì)力值功能

1、鄉(xiāng)勇

0勢(shì)力值開啟,首次攻打2/3/4/5級(jí)地時(shí),超過(guò)30%的兵力損失,會(huì)產(chǎn)生鄉(xiāng)勇來(lái)投,返還全部損失的兵力。這是游戲開局的第二重保障,幫助大家可以有一次實(shí)際碰瓷開荒的機(jī)會(huì)。

2、屯田

0勢(shì)力值開啟,重要的日常功能,可以快速獲取大量單項(xiàng)資源。

3、論兵

100勢(shì)力值開啟,理論檢驗(yàn)武將組合與寶物搭配的綜合實(shí)力,分為6個(gè)難度,通關(guān)可以獲取糧石木鐵等基礎(chǔ)資源,也會(huì)獲取韜略值,銅幣,金餅等貨幣資源。

4、蕩寇

500勢(shì)力值開啟,新手期最重要的兵力補(bǔ)充來(lái)源,最低1級(jí)可以獲取1200預(yù)備兵,最高12級(jí)可以獲取3000預(yù)備兵。每日產(chǎn)生時(shí)間是在早上8點(diǎn),下午2點(diǎn),晚上8點(diǎn)。

此外,后續(xù)產(chǎn)生銅幣的流寇與這里亂軍不是同一種類,產(chǎn)生銅幣的流寇是對(duì)標(biāo)的同等級(jí)資源地守軍,難度較大,各位謹(jǐn)慎選擇。

5、練兵

600勢(shì)力值開啟,快速升級(jí)單個(gè)優(yōu)質(zhì)武將的手段,需要消耗政令。新手期推薦使用武將經(jīng)驗(yàn)互換,新手期過(guò)后最好用練兵。如果是土豪玩家可以用后面的進(jìn)修。

6、軍需

800勢(shì)力值開啟,前期比較雞肋,性價(jià)比最高的軍需兌換為金餅兌換韜略值,性價(jià)比超高,除此之外不推薦。

7、陳情

1000勢(shì)力值開啟,非常重要的日常功能,可以獲取大量的基礎(chǔ)資源以及稀有卡包。是檢驗(yàn)真正歐皇的功能,會(huì)免費(fèi)出張遼和張飛等極品武將。

8、擴(kuò)路

2000勢(shì)力值開啟,是一個(gè)相當(dāng)雞肋的功能,主要的應(yīng)用場(chǎng)所在于后期的打架PVP,變成不占領(lǐng)地的所有人都可以通過(guò)的道路,但需要建立在2-4級(jí)土地上,并且需要每3天一個(gè)政令來(lái)維持,而且處于保護(hù)期的土地是無(wú)法修建擴(kuò)路。

9、遷城

3000勢(shì)力值開啟,沒(méi)有土地勢(shì)力的限制,也不消耗政令,但是需要消耗500金餅。相當(dāng)?shù)姆奖闩c自由,便于跨州作戰(zhàn),是游戲的核心功能之一。

10、分城

6000勢(shì)力值開啟,現(xiàn)版本不再需要中心地為5級(jí)地,建設(shè)更方便。但分城沒(méi),分城內(nèi)的士兵也會(huì)沒(méi)。如果是用來(lái)做倉(cāng)庫(kù),建議建在深山老林,并且讓小號(hào)幫忙拆城皮。如果要用來(lái)打架,不建議拆城皮。

11、進(jìn)修

在主城中,可以讓未上陣的武將進(jìn)行進(jìn)修,可以通過(guò)銅幣或金餅進(jìn)修,進(jìn)修一次需要消耗20體力。性價(jià)比最高的是用最高等級(jí)的金餅進(jìn)修,所以也被稱為土豪功能。一般玩家建議使用常規(guī)的政令練兵,提升武將等級(jí)。

更新內(nèi)容

v1.0.31.0:

提升體驗(yàn),修復(fù)部分問(wèn)題。

v1.0.30.0:

穩(wěn)定性改進(jìn)和錯(cuò)誤修正。

v1.0.29.0:

優(yōu)化體驗(yàn),增強(qiáng)穩(wěn)定性。

v1.0.28.0:

穩(wěn)定性改進(jìn)和錯(cuò)誤修正。

龍魂奇緣玩家評(píng)論

小白神

妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年故事很用心,加上精致的立繪,算是我難得能用心看劇情的游戲。每個(gè)角色都好喜歡 玩法技能也有特色,各種琢磨怎么搭配強(qiáng)

愛笑的maggie

玩了一個(gè)月了 在看了眼時(shí)長(zhǎng) 簡(jiǎn)直良心 有個(gè)不肝的游戲真好 自認(rèn)為玩游戲很挑剔 但是妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年讓我感覺(jué)到可以一直玩下去的那種感覺(jué)

好不容易

剛開始玩妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年 感覺(jué)挺有新意的 繼續(xù)體驗(yàn)兩天再來(lái)詳細(xì)評(píng)價(jià)

1泄謨pS

沒(méi)想到妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年能在我手機(jī)里待這么久 福利高,游戲體驗(yàn)好。

努力興

五星支持下妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年,游戲體驗(yàn)不錯(cuò),很休閑的養(yǎng)成游戲,絕對(duì)良心

寂寞的煙

妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年擁有不錯(cuò)的整體風(fēng)格和劇情,玩法也頗靈活,有條件的當(dāng)成獨(dú)立游戲玩,再接再厲!

沉思人

妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年玩法新穎畫風(fēng)可愛不說(shuō),故事情節(jié)讓我追得津津有味,有點(diǎn)勵(lì)志。熱血沸騰的部分不違和,細(xì)膩表現(xiàn)人物心理的部分也很戳心。

不將就

妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年不錯(cuò)的游戲,玩的過(guò)程能感受到制作人很有想法

老滿君F

妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年這個(gè)游戲玩玩卸卸,斷斷續(xù)續(xù),游戲絕對(duì)是好游戲,,可以當(dāng)休閑游戲,

楚楚啊

妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年人物特點(diǎn)鮮明,角色故事好評(píng),玩家能了解角色性格對(duì)角色的喜愛不單單從角色強(qiáng)度,人物性格也是魅力之一。

榮耀新三國(guó)全球版游戲介紹

榮耀新三國(guó)國(guó)際服》是一款由騰訊游戲發(fā)行的可以和全球的玩家一起玩游戲的特殊的游戲版本!你們現(xiàn)在打開游戲就可以和全球所有喜歡這款游戲的玩家一起來(lái)玩了,而且你們可以成為好朋友!想要征戰(zhàn)天下的玩家急需一個(gè)好的武將和謀士來(lái)助你一臂之力,在這里上百位謀士武將為玩家提供了多種選擇,其中包括義薄云天的關(guān)羽,一身是膽的趙云,鞠躬盡瘁的孔明,信義無(wú)雙的太史慈,舍生護(hù)主的典韋等。

游戲特色

1、開闊性的沙城點(diǎn)兵對(duì)戰(zhàn),刺激的競(jìng)技PK,擊敗你的對(duì)手,搶奪更多的武器資源;

2、全新的培養(yǎng)玩法,上千種技能搭配,各個(gè)英雄名將開啟精彩的排兵布陣,戰(zhàn)場(chǎng)殺敵一往無(wú)前;

3、多樣性的游戲玩法,建立強(qiáng)大的帝國(guó),戰(zhàn)場(chǎng)上點(diǎn)兵點(diǎn)將,刺激對(duì)決一統(tǒng)天下;

4、三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)紛飛飄落,各界英雄人物群英并起,征募著名的將領(lǐng)英豪,策略相互配合充分發(fā)揮強(qiáng)力戰(zhàn)斗力;

5、不一樣的軍種相互之間配搭,訓(xùn)煉你的兵團(tuán),競(jìng)技場(chǎng)策略的對(duì)決,精采的對(duì)戰(zhàn)挑戰(zhàn)深淵的敵人;

6、諸多著名戰(zhàn)爭(zhēng)全部收錄在內(nèi),更有全新的結(jié)局等你來(lái)演繹,早日稱霸天下,獲得民心!

游戲攻略

學(xué)會(huì)攻防兼?zhèn)洌屇阍谌龂?guó)戰(zhàn)場(chǎng)橫著走。

一、攻

從字面理解就是拆除建筑的隊(duì)伍,從實(shí)際來(lái)說(shuō)就是攻城值高的隊(duì)伍。

配置隊(duì)伍時(shí)應(yīng)該是在保證戰(zhàn)力沒(méi)有問(wèn)題的情況下,選擇攻城值較高的武將。

在武將屬性中有一欄顯示攻城的屬性,這個(gè)就是武將的攻城值。攻城值越高,打掉的耐久越高。只有在打完城池的耐久后,才是真正意義上的占領(lǐng)了該城池。

當(dāng)然全靠武將的攻城值是不現(xiàn)實(shí)的,我們也要搭配攻城值高的器械。

在游戲中,不管是基礎(chǔ)還是成長(zhǎng)上,投石車的攻城值都是最高的。所以在配置隊(duì)伍的時(shí)候,我們首選投石車作為首發(fā)隊(duì)伍的器械配置。井闌和弩車也有攻城值,如果隊(duì)伍多的話,攻城的時(shí)候也可以讓別的隊(duì)伍帶,但盾車和戰(zhàn)鼓沒(méi)有攻城值。雖然盾車和戰(zhàn)鼓對(duì)于攻城作用不大,但是在打守軍的時(shí)候配置上,可以增強(qiáng)隊(duì)伍的強(qiáng)度,對(duì)打守軍有很大的作用。

二、守

一般被攻打的地方有四處,其一是自己的主城或者分城,其二是自己已經(jīng)占領(lǐng)的城池,其三是自己已經(jīng)占領(lǐng)或未占領(lǐng)的關(guān)口,第四是自己已經(jīng)占領(lǐng)或未占領(lǐng)的碼頭。

而防守的核心點(diǎn)在于,一是阻斷敵對(duì)達(dá)到我方防守點(diǎn)之間的通路,使其不那么容易的達(dá)到目的地;其二是增加敵對(duì)攻打目標(biāo)的難度。

阻斷通路,顧名思義就是阻斷敵方達(dá)到目標(biāo)的道路。在《榮耀新三國(guó)》中,在達(dá)到目的地的道路中存在斷點(diǎn)的話,就無(wú)法正常通過(guò),必須要打通道路才能夠繼續(xù)通行。

在防守的時(shí)候,我們便可以利用斷點(diǎn)的特性,占領(lǐng)掉必經(jīng)之路上的重要路段。占領(lǐng)的好處有很多:

1、如果是一級(jí)地的話,可以起到阻斷作用;

2、可以駐防;

3、如果對(duì)方正在行軍途中,在沒(méi)有其他通路的情況下,本次行軍就會(huì)因?yàn)橥纷钄喽祷兀?/p>

4、占領(lǐng)后會(huì)有一個(gè)小時(shí)的免戰(zhàn)期,在此期間敵方無(wú)法攻打,可以在敵對(duì)已經(jīng)在附近建立營(yíng)寨并且已經(jīng)派兵前來(lái)攻打的時(shí)候,爭(zhēng)取一個(gè)小時(shí)的時(shí)間進(jìn)行防御。

增加攻打難度的核心在于,一是派部隊(duì)前往重要位置駐防,二是增加重要地方的耐久程度。

駐防很好理解,在土地功能中可以看到,駐防的部隊(duì)越多,攻打下來(lái)的難度越高。

增加重要地方的耐久程度,這個(gè)可以分為以下兩個(gè)部分:

在主城或者分城的城建功能中,找到城墻,對(duì)城墻進(jìn)行升級(jí),可以極大提高城墻的耐久程度。當(dāng)然這個(gè)方法只適合在自己的主城或者分城上進(jìn)行使用,也需要未雨綢繆提前就要進(jìn)行升級(jí)。

資源及貨幣

資源&貨幣用法介紹:

糧食:征兵的主要消耗資源;

鐵錠:升級(jí)和建造建筑以及征兵時(shí)需消耗;

石料:升級(jí)和建造建筑時(shí)主要消耗資源,建議前期時(shí)候進(jìn)行儲(chǔ)備;

木材:升級(jí)和建造建筑以及征兵時(shí)需消耗;

銅幣:游戲主要消耗貨幣,可通過(guò)建筑——民居、祭祀、建筑——鑄幣廠進(jìn)行獲取,主要消耗途徑為銅幣招募、偵查、論兵等用途廣泛;

金餅:系統(tǒng)中產(chǎn)出的綁定貨幣,可通過(guò)完成任務(wù)等方式獲得,主要消耗途徑為招募、加速建筑升級(jí)、快速撤軍等用途廣泛;

政令:每60分鐘可獲得一個(gè),達(dá)到上限后不在獲得,也可通過(guò)金餅進(jìn)行購(gòu)買。主要消耗途徑為練兵、屯田、急調(diào)、建造等。

資源獲取方式:

鐵錠、石料、木材、糧食這些資源可以通過(guò)對(duì)應(yīng)的產(chǎn)出建筑進(jìn)行產(chǎn)出,升級(jí)建筑可以提高產(chǎn)量;

攻占資源土地可以提高資源產(chǎn)量,首次攻占資源土地也會(huì)獲得對(duì)應(yīng)資源;

在資源地上進(jìn)行屯田操作也可獲得對(duì)應(yīng)資源;

政務(wù)中的陳情以及論兵等玩法也可以獲得相應(yīng)資源。

【其他介紹】

占領(lǐng)土地?cái)?shù)目有上限,可以通過(guò)提升主公威望來(lái)提升占領(lǐng)土地上限。

遷城:主公占領(lǐng)3*3的地塊并在上面修建地基后,可將主城或分城遷城至修建好的地基上。遷城需花費(fèi)500金餅,遷城后要72小時(shí)后才能再次進(jìn)行遷城,遷城需個(gè)人勢(shì)力值達(dá)到3000。

重整:①在當(dāng)前主城所在州內(nèi)(資源州除外)隨機(jī)位置重生;②失去所有的領(lǐng)地、城外建筑以及分城;③保留倉(cāng)庫(kù)中80%的資源和主城中的全部預(yù)備兵;④保留主城中所有的城建、征兵、陳情、祭祀、戒嚴(yán)、論兵以及戒嚴(yán)進(jìn)度;⑤主城隊(duì)伍自動(dòng)返回主城,并解散分城隊(duì)伍;⑥保留所屬聯(lián)盟以及聯(lián)盟好友關(guān)系。

遷徙:①選擇在資源州外的任意州內(nèi)隨機(jī)位置重生,②失去所有的領(lǐng)地及領(lǐng)地建筑,③保留倉(cāng)庫(kù)中80%的資源和主城中的全部預(yù)備兵,④清除主城中所有的城建以及城建中的城建、征兵進(jìn)度⑤解散所有隊(duì)伍,⑥清除所有聯(lián)盟關(guān)系。

戒嚴(yán):可以使主城和分城受到戒嚴(yán)保護(hù),無(wú)法被攻擊(營(yíng)地和已占領(lǐng)的領(lǐng)地不受保護(hù))。①勢(shì)力值達(dá)到1000后開啟功能,②開啟戒嚴(yán)后將進(jìn)入準(zhǔn)備階段,3小時(shí)后進(jìn)入戒嚴(yán)狀態(tài)。③戒嚴(yán)結(jié)束后需要等待6小時(shí)才可再次進(jìn)行戒嚴(yán)。

勢(shì)力值系統(tǒng)介紹

勢(shì)力值功能

1、鄉(xiāng)勇

0勢(shì)力值開啟,首次攻打2/3/4/5級(jí)地時(shí),超過(guò)30%的兵力損失,會(huì)產(chǎn)生鄉(xiāng)勇來(lái)投,返還全部損失的兵力。這是游戲開局的第二重保障,幫助大家可以有一次實(shí)際碰瓷開荒的機(jī)會(huì)。

2、屯田

0勢(shì)力值開啟,重要的日常功能,可以快速獲取大量單項(xiàng)資源。

3、論兵

100勢(shì)力值開啟,理論檢驗(yàn)武將組合與寶物搭配的綜合實(shí)力,分為6個(gè)難度,通關(guān)可以獲取糧石木鐵等基礎(chǔ)資源,也會(huì)獲取韜略值,銅幣,金餅等貨幣資源。

4、蕩寇

500勢(shì)力值開啟,新手期最重要的兵力補(bǔ)充來(lái)源,最低1級(jí)可以獲取1200預(yù)備兵,最高12級(jí)可以獲取3000預(yù)備兵。每日產(chǎn)生時(shí)間是在早上8點(diǎn),下午2點(diǎn),晚上8點(diǎn)。

此外,后續(xù)產(chǎn)生銅幣的流寇與這里亂軍不是同一種類,產(chǎn)生銅幣的流寇是對(duì)標(biāo)的同等級(jí)資源地守軍,難度較大,各位謹(jǐn)慎選擇。

5、練兵

600勢(shì)力值開啟,快速升級(jí)單個(gè)優(yōu)質(zhì)武將的手段,需要消耗政令。新手期推薦使用武將經(jīng)驗(yàn)互換,新手期過(guò)后最好用練兵。如果是土豪玩家可以用后面的進(jìn)修。

6、軍需

800勢(shì)力值開啟,前期比較雞肋,性價(jià)比最高的軍需兌換為金餅兌換韜略值,性價(jià)比超高,除此之外不推薦。

7、陳情

1000勢(shì)力值開啟,非常重要的日常功能,可以獲取大量的基礎(chǔ)資源以及稀有卡包。是檢驗(yàn)真正歐皇的功能,會(huì)免費(fèi)出張遼和張飛等極品武將。

8、擴(kuò)路

2000勢(shì)力值開啟,是一個(gè)相當(dāng)雞肋的功能,主要的應(yīng)用場(chǎng)所在于后期的打架PVP,變成不占領(lǐng)地的所有人都可以通過(guò)的道路,但需要建立在2-4級(jí)土地上,并且需要每3天一個(gè)政令來(lái)維持,而且處于保護(hù)期的土地是無(wú)法修建擴(kuò)路。

9、遷城

3000勢(shì)力值開啟,沒(méi)有土地勢(shì)力的限制,也不消耗政令,但是需要消耗500金餅。相當(dāng)?shù)姆奖闩c自由,便于跨州作戰(zhàn),是游戲的核心功能之一。

10、分城

6000勢(shì)力值開啟,現(xiàn)版本不再需要中心地為5級(jí)地,建設(shè)更方便。但分城沒(méi),分城內(nèi)的士兵也會(huì)沒(méi)。如果是用來(lái)做倉(cāng)庫(kù),建議建在深山老林,并且讓小號(hào)幫忙拆城皮。如果要用來(lái)打架,不建議拆城皮。

11、進(jìn)修

在主城中,可以讓未上陣的武將進(jìn)行進(jìn)修,可以通過(guò)銅幣或金餅進(jìn)修,進(jìn)修一次需要消耗20體力。性價(jià)比最高的是用最高等級(jí)的金餅進(jìn)修,所以也被稱為土豪功能。一般玩家建議使用常規(guī)的政令練兵,提升武將等級(jí)。

更新內(nèi)容

v1.0.31.0:

提升體驗(yàn),修復(fù)部分問(wèn)題。

v1.0.30.0:

穩(wěn)定性改進(jìn)和錯(cuò)誤修正。

v1.0.29.0:

優(yōu)化體驗(yàn),增強(qiáng)穩(wěn)定性。

v1.0.28.0:

穩(wěn)定性改進(jìn)和錯(cuò)誤修正。

榮耀新三國(guó)全球版玩家評(píng)論

良人已去

蠻好玩的,只是可以福利多點(diǎn),讓新手多點(diǎn)興趣

草莓醬

可玩性還行,上手了幾天覺(jué)得游戲風(fēng)格也不錯(cuò)

鯉鰭

剛玩沒(méi)幾天的小萌新,真的很不錯(cuò)的一款游戲,目前30級(jí),只買了月卡,慢慢養(yǎng)成挺有意思的

知足者常樂(lè)

真的很棒 呼吁小伙伴一起來(lái)玩 操作簡(jiǎn)單 太適合想玩又怕復(fù)雜的新手們了 總之贊!

阿豬哥

這游戲確實(shí)不錯(cuò),品質(zhì)極高,自由度滿分

兼職大咖

超棒啊!!新活動(dòng)體驗(yàn)到了不同的樂(lè)趣

3被潦vK

玩法也在不斷的創(chuàng)新,非常有新意,美工音樂(lè)方面的更不用講了

橋斷

至今為止我游戲體驗(yàn)都稱得上很好。

天海

游戲劇情很棒,畫風(fēng)也是喜歡的

格子

是一款非常良心的游戲,氪金少,玩法新,畫面很美,非常流暢

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