開天冰雪sf傳奇VS領(lǐng)主手游公測版
VS更新時間:2025-05-14
開天冰雪sf傳奇游戲介紹
領(lǐng)主手游公測版是一款以歐洲中世紀為背景的魔幻策略題材手游,游戲以攻城略地對外戰(zhàn)場為主體玩法。玩家需要在自己的領(lǐng)地收集資源發(fā)展壯大軍事力量,從而擴展勢力的版圖。領(lǐng)地的發(fā)展方向、發(fā)展節(jié)奏全都有領(lǐng)主自己決定。
領(lǐng)主手游游戲介紹:
仗義每從屠狗輩,好漢齊聚闖九州,第二代卡牌回合制Q版手游《水滸亂斗》震撼來襲!風格獨特的Q版畫面,栩栩如生的武將制作,拳拳到肉的戰(zhàn)斗打擊感帶來真實刺激的視聽感受!水滸經(jīng)典劇情原汁奉獻,108將的恩怨情仇一一展開,通過招募梁山好漢,體驗自由灑脫的水滸風情!排兵布陣,合縱連橫,盡享運籌帷幄快感。拳打鎮(zhèn)關(guān)西,醉闖景陽岡,與108個好漢一起闖蕩水滸世界吧!
領(lǐng)主手游游戲特色:
上手簡單優(yōu)化策略
全新版本的新手引導(dǎo)將著重對玩家的前期行為進行引導(dǎo),優(yōu)化整個引導(dǎo)歷程著重讓玩家體驗游戲前期的各項內(nèi)容,通過新手教學就算是游戲小白也能很好地在《領(lǐng)主》的世界中扎根成長,整體的教學作用更明顯。此外,本次測試根據(jù)上次測試玩家提出的新手歷程過斷,游玩時間偏短的問題進行了調(diào)整,整體游玩時間更長、前期的目標感也會更加集中、明確,玩家整個游玩體驗將被大幅度提升。
游戲內(nèi)的爵位不能使用鉆石購買,大大增加了玩家之間游玩公平性,本次刪檔計費測試的爵位只能通過活躍獲得爵位聲望,進而提升爵位等級,對活躍玩家更友好。除此之外也擴大玩家之間的可操控性,玩家與玩家、聯(lián)盟與聯(lián)盟之間的對抗再也不是單純的數(shù)值比拼,現(xiàn)在更多的是戰(zhàn)法運用與統(tǒng)籌能力之間的對抗。
視覺調(diào)優(yōu)隨性參戰(zhàn)
本次版本針對游戲內(nèi)部UI進行視覺優(yōu)化,游戲主界面、大地圖界面、禮包界面等游戲內(nèi)各個界面的層次感明顯加強,紋理也更加清晰。據(jù)上次測試玩家反饋的戰(zhàn)斗懲罰機制過于嚴重,基本每次參與王戰(zhàn)都損失慘重的反饋,制作方重新調(diào)優(yōu)傷兵與死兵的比例,增加更多中心城戰(zhàn)的獎勵與排行榜系統(tǒng)。本次改進從側(cè)面鼓勵玩家可以嘗試更多的社交、對戰(zhàn)、策略以及對中心城爭奪的活動。在接下來的日子里,中心城戰(zhàn)與十二星座玩法的開啟節(jié)奏都將重新規(guī)劃,努力讓每次對戰(zhàn)更科學、更激烈。
全新玩法更多內(nèi)容
更新之后的《領(lǐng)主》將新增與調(diào)整一些玩法內(nèi)容,針對本次測試將接近新年的情況,制作組加入了大型GVE活動——暗影來襲、恩惠之城等活動,而秘境試煉玩法也改成了每日遠征玩家有更多精力放在結(jié)識其他玩家,互惠共利。
領(lǐng)主手游游戲玩法:
中土之旅 畫風獨特
《領(lǐng)主》以中世紀魔幻為題材,使用低多邊形(Lowpoly)逐步為我們展現(xiàn)一幅史詩般波瀾壯闊的傳奇畫面。低多邊形設(shè)計在早期的計算機建模與動效果中被廣泛采用,之后因圖形處理技術(shù)的不斷更新迭代,低多邊形便逐漸被人遺忘。在近幾年卻又突然流行起來,這本身就是一種復(fù)古的未來派風格設(shè)計,在不斷對現(xiàn)實、擬真畫風追求的同時卻永遠無法做到逼真,轉(zhuǎn)而進行抽象化表達,像獨立游戲《小狐貍》(The little fox)與最近網(wǎng)易大火的《邊境之旅》等眾多知名游戲都采用立體低多邊形畫風,與他們不同的是《領(lǐng)主》采用2D的低多邊形畫風來展示游戲內(nèi)容,讓游戲本身在不減少畫面表現(xiàn)力的同時,也能獨具藝術(shù)感。
實時地圖顯策略指揮
與其他傳統(tǒng)的策略手游一樣,《領(lǐng)主》擁有一張實時更新、數(shù)據(jù)統(tǒng)一的世界地圖,只要你與其他玩家處于同一服務(wù)器內(nèi)就能實時看到其他玩家的行動。這為玩家與聯(lián)盟可嘗試的策略空間提升了上限,玩家不再局限于落后的信息傳遞。每個聯(lián)盟的軍師都可以通過觀察各類資源點的產(chǎn)出情況,配合對手的行軍路線進行策略傳遞與策略決策。只要策略得當甚至還能輕易打出圍魏救趙的效果,往往戰(zhàn)斗的重心并不存在于淺顯能見的策略沙盤,更多的是隱藏在沙盤之下的勾心斗角與權(quán)力相爭。喜歡權(quán)斗與策略戰(zhàn)斗的玩家,肯定能在《領(lǐng)主》上尋找自己的樂趣。
了解了眾多喜歡SLG手游玩家之后認為,所有SLG手游愛好者喜歡的并不是產(chǎn)品本身的畫面表現(xiàn)力,更多的是享受人與人、人與群組之間的交流溝通與策略對抗的過程,有很多玩家群里面玩家的關(guān)系就像兄弟一樣密切,甚至有些聯(lián)盟是由家族、朋友構(gòu)成,他們一起游玩一起對抗共同的敵人,加深他們的情感聯(lián)系,這也是《領(lǐng)主》希望傳達給玩家的一種主題。專注交流溝通,與朋友、與兄弟、與家人多溝通交流,同時也能一起游玩體驗游戲的樂趣。
上手簡單 個性養(yǎng)成
《領(lǐng)主》將重要的兵種分為盾兵、槍兵、騎兵、弓兵、投石車5個兵種,各個兵種又能縱向升級提升各自能力,比如說通過升級兵營與主城,你甚至能生產(chǎn)飛龍、熾天使、半人馬、狼騎兵、獨角獸等具有鮮明中土特征的特色兵種。同時,玩家可以選擇在游戲內(nèi)扮演的角色,從種田發(fā)育的務(wù)農(nóng)領(lǐng)主到行商賺錢的商人、再到挑起紛爭的戰(zhàn)爭之王,各位領(lǐng)主可以根據(jù)自己的需要以及在聯(lián)盟內(nèi)扮演的角色來決定自己天賦點數(shù)的分配,因此在《領(lǐng)主》的世界里,沒有任何玩家是配角,所有玩家都將是游戲的主角。
領(lǐng)主手游公測版游戲介紹
領(lǐng)主手游公測版是一款以歐洲中世紀為背景的魔幻策略題材手游,游戲以攻城略地對外戰(zhàn)場為主體玩法。玩家需要在自己的領(lǐng)地收集資源發(fā)展壯大軍事力量,從而擴展勢力的版圖。領(lǐng)地的發(fā)展方向、發(fā)展節(jié)奏全都有領(lǐng)主自己決定。
領(lǐng)主手游游戲介紹:
仗義每從屠狗輩,好漢齊聚闖九州,第二代卡牌回合制Q版手游《水滸亂斗》震撼來襲!風格獨特的Q版畫面,栩栩如生的武將制作,拳拳到肉的戰(zhàn)斗打擊感帶來真實刺激的視聽感受!水滸經(jīng)典劇情原汁奉獻,108將的恩怨情仇一一展開,通過招募梁山好漢,體驗自由灑脫的水滸風情!排兵布陣,合縱連橫,盡享運籌帷幄快感。拳打鎮(zhèn)關(guān)西,醉闖景陽岡,與108個好漢一起闖蕩水滸世界吧!
領(lǐng)主手游游戲特色:
上手簡單優(yōu)化策略
全新版本的新手引導(dǎo)將著重對玩家的前期行為進行引導(dǎo),優(yōu)化整個引導(dǎo)歷程著重讓玩家體驗游戲前期的各項內(nèi)容,通過新手教學就算是游戲小白也能很好地在《領(lǐng)主》的世界中扎根成長,整體的教學作用更明顯。此外,本次測試根據(jù)上次測試玩家提出的新手歷程過斷,游玩時間偏短的問題進行了調(diào)整,整體游玩時間更長、前期的目標感也會更加集中、明確,玩家整個游玩體驗將被大幅度提升。
游戲內(nèi)的爵位不能使用鉆石購買,大大增加了玩家之間游玩公平性,本次刪檔計費測試的爵位只能通過活躍獲得爵位聲望,進而提升爵位等級,對活躍玩家更友好。除此之外也擴大玩家之間的可操控性,玩家與玩家、聯(lián)盟與聯(lián)盟之間的對抗再也不是單純的數(shù)值比拼,現(xiàn)在更多的是戰(zhàn)法運用與統(tǒng)籌能力之間的對抗。
視覺調(diào)優(yōu)隨性參戰(zhàn)
本次版本針對游戲內(nèi)部UI進行視覺優(yōu)化,游戲主界面、大地圖界面、禮包界面等游戲內(nèi)各個界面的層次感明顯加強,紋理也更加清晰。據(jù)上次測試玩家反饋的戰(zhàn)斗懲罰機制過于嚴重,基本每次參與王戰(zhàn)都損失慘重的反饋,制作方重新調(diào)優(yōu)傷兵與死兵的比例,增加更多中心城戰(zhàn)的獎勵與排行榜系統(tǒng)。本次改進從側(cè)面鼓勵玩家可以嘗試更多的社交、對戰(zhàn)、策略以及對中心城爭奪的活動。在接下來的日子里,中心城戰(zhàn)與十二星座玩法的開啟節(jié)奏都將重新規(guī)劃,努力讓每次對戰(zhàn)更科學、更激烈。
全新玩法更多內(nèi)容
更新之后的《領(lǐng)主》將新增與調(diào)整一些玩法內(nèi)容,針對本次測試將接近新年的情況,制作組加入了大型GVE活動——暗影來襲、恩惠之城等活動,而秘境試煉玩法也改成了每日遠征玩家有更多精力放在結(jié)識其他玩家,互惠共利。
領(lǐng)主手游游戲玩法:
中土之旅 畫風獨特
《領(lǐng)主》以中世紀魔幻為題材,使用低多邊形(Lowpoly)逐步為我們展現(xiàn)一幅史詩般波瀾壯闊的傳奇畫面。低多邊形設(shè)計在早期的計算機建模與動效果中被廣泛采用,之后因圖形處理技術(shù)的不斷更新迭代,低多邊形便逐漸被人遺忘。在近幾年卻又突然流行起來,這本身就是一種復(fù)古的未來派風格設(shè)計,在不斷對現(xiàn)實、擬真畫風追求的同時卻永遠無法做到逼真,轉(zhuǎn)而進行抽象化表達,像獨立游戲《小狐貍》(The little fox)與最近網(wǎng)易大火的《邊境之旅》等眾多知名游戲都采用立體低多邊形畫風,與他們不同的是《領(lǐng)主》采用2D的低多邊形畫風來展示游戲內(nèi)容,讓游戲本身在不減少畫面表現(xiàn)力的同時,也能獨具藝術(shù)感。
實時地圖顯策略指揮
與其他傳統(tǒng)的策略手游一樣,《領(lǐng)主》擁有一張實時更新、數(shù)據(jù)統(tǒng)一的世界地圖,只要你與其他玩家處于同一服務(wù)器內(nèi)就能實時看到其他玩家的行動。這為玩家與聯(lián)盟可嘗試的策略空間提升了上限,玩家不再局限于落后的信息傳遞。每個聯(lián)盟的軍師都可以通過觀察各類資源點的產(chǎn)出情況,配合對手的行軍路線進行策略傳遞與策略決策。只要策略得當甚至還能輕易打出圍魏救趙的效果,往往戰(zhàn)斗的重心并不存在于淺顯能見的策略沙盤,更多的是隱藏在沙盤之下的勾心斗角與權(quán)力相爭。喜歡權(quán)斗與策略戰(zhàn)斗的玩家,肯定能在《領(lǐng)主》上尋找自己的樂趣。
了解了眾多喜歡SLG手游玩家之后認為,所有SLG手游愛好者喜歡的并不是產(chǎn)品本身的畫面表現(xiàn)力,更多的是享受人與人、人與群組之間的交流溝通與策略對抗的過程,有很多玩家群里面玩家的關(guān)系就像兄弟一樣密切,甚至有些聯(lián)盟是由家族、朋友構(gòu)成,他們一起游玩一起對抗共同的敵人,加深他們的情感聯(lián)系,這也是《領(lǐng)主》希望傳達給玩家的一種主題。專注交流溝通,與朋友、與兄弟、與家人多溝通交流,同時也能一起游玩體驗游戲的樂趣。
上手簡單 個性養(yǎng)成
《領(lǐng)主》將重要的兵種分為盾兵、槍兵、騎兵、弓兵、投石車5個兵種,各個兵種又能縱向升級提升各自能力,比如說通過升級兵營與主城,你甚至能生產(chǎn)飛龍、熾天使、半人馬、狼騎兵、獨角獸等具有鮮明中土特征的特色兵種。同時,玩家可以選擇在游戲內(nèi)扮演的角色,從種田發(fā)育的務(wù)農(nóng)領(lǐng)主到行商賺錢的商人、再到挑起紛爭的戰(zhàn)爭之王,各位領(lǐng)主可以根據(jù)自己的需要以及在聯(lián)盟內(nèi)扮演的角色來決定自己天賦點數(shù)的分配,因此在《領(lǐng)主》的世界里,沒有任何玩家是配角,所有玩家都將是游戲的主角。
領(lǐng)主手游公測版玩家評論
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煙味短裙
說實話,雖然畫風有點一言難盡,不過玩法方面確實出人意料的好玩
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傻傻de發(fā)呆
總體來說還是不錯的,劇情音樂美術(shù)玩法機制都挺好的,收集加養(yǎng)成的模式挺吸引我的
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展夢白
剛?cè)肟樱螒蚪:懿诲e,玩法也比較新穎,游戲體驗還是比較不錯
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八月物語
應(yīng)該是我覺得游戲氣氛和體驗都讓我感到比較舒服的游戲了
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洛俄布?阿惠
游戲很有特色,特別是畫風很獨特,我很喜歡,玩法設(shè)置的也不錯
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風淺流年
游戲的故事和音樂乃至人物的構(gòu)圖(美術(shù)?)都很nice,非常nice,玩法也很新奇
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葉風眠
游戲畫風、玩法都很不錯,游戲也沒有體力限制,反正就很棒。祝游戲越來越好
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高一
游戲畫面,美術(shù)風格,戰(zhàn)斗特效都堪稱完美。活動,隱藏要素也別具一格。
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貓糧大戶
很喜歡這款游戲,玩法多樣內(nèi)容有趣,希望能越做越好。
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酥嫩軟妹
的可玩性較高,就是玩的時間少還沒摸熟(/ω\)
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開天冰雪sf傳奇玩家評論
才剛開始戒靈傳說iOS版旅程,但音樂與畫風已足夠讓我期待接下來的旅途。
戒靈傳說iOS版玩法比較新穎吧,從玩家體驗的話,挺不錯的。
戒靈傳說iOS版場景做的非常棒,每個人物還有特有的配音。棒呆
戒靈傳說iOS版游戲風格是我喜歡的類型,也很良心,立繪很漂亮
戒靈傳說iOS版美工音樂建模劇情設(shè)計,優(yōu)秀,很不錯
戒靈傳說iOS版特別棒的一個游戲 自己本身就喜歡這種類型 畫風很戳我 就很棒
戒靈傳說iOS版游戲體驗很好。游戲畫面很好,是熟悉的味道,加入了一些新的戰(zhàn)斗方式,有新意。
戒靈傳說iOS版前前后后下載了幾次,趣味性較強,體驗不錯
玩了幾天感覺戒靈傳說iOS版這游戲還是挺不錯的
戒靈傳說iOS版畫面挺精美的,我挺喜歡的