暴力摩托飛車2游戲VS公主連接Re:Dive
VS更新時(shí)間:2025-05-15
暴力摩托飛車2游戲游戲介紹
《公主連接Re:Dive》是一款根據(jù)動(dòng)畫進(jìn)行再創(chuàng)作的角色扮演類手機(jī)游戲!游戲中我們將會(huì)面對(duì)很多各式各樣不同類型的美女,我們需要選擇她們來幫助我們戰(zhàn)斗,當(dāng)然是不是足夠厲害的需要你們自己培養(yǎng)!當(dāng)然游戲的故事劇情走向是在原先動(dòng)畫的基礎(chǔ)上進(jìn)行再創(chuàng)新,有更多不一樣的內(nèi)容加入進(jìn)來,就是希望大家可以在游戲中體驗(yàn)到更多的游戲的樂趣,那么現(xiàn)在就趕緊來下載吧!
小編精選:公主游戲
游戲特色
【史詩劇本 打造動(dòng)畫RPG大作】
由超豪華制作團(tuán)隊(duì)傾力打造顛覆性動(dòng)畫RPG。超70萬字的劇本,譜寫輕松愉快又暗潮洶涌的冒險(xiǎn)故事,繪制宏大世界觀與跌宕劇情。在美麗的阿斯特萊亞大陸,邂逅獸人、精靈、魔族、人類等多種族少女吧!
【華麗演出 開啟萌燃戰(zhàn)斗時(shí)刻】
在戰(zhàn)斗過程中插入可愛又頗具戲劇性的角色動(dòng)畫,連結(jié)爆發(fā)時(shí)更有華麗的必殺效果。極具張力的角色演出,讓萌燃戰(zhàn)斗即刻開幕!
【多元玩法 自由組合強(qiáng)力戰(zhàn)隊(duì)】
除主線攻略外,還有競(jìng)技場(chǎng)及需要協(xié)力配合的團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)等多種戰(zhàn)斗模式。自由組合具有不同技能的角色,打造出專屬于你的最強(qiáng)隊(duì)伍,在合適的時(shí)機(jī)使用技能一決勝負(fù)吧!
【羈絆連結(jié) 與她共度悠閑日?!?/p>
隨心布置不同風(fēng)格的個(gè)性家具,DIY公會(huì)之家!不僅可以欣賞少女們的日?;?dòng),還可以提升羈絆,解鎖特別劇情,讓你了解少女們令人意想不到的一面……
【超人氣聲優(yōu) 演繹豪華視聽盛宴】
M·A·O、立花理香、伊藤美來、種田梨沙、小倉唯、悠木碧、花澤香菜等40多位人氣聲優(yōu)全劇情配音,為你帶來沉浸式夢(mèng)幻體驗(yàn)。
背景設(shè)定
那是一個(gè)怎么看都脫離現(xiàn)實(shí),同時(shí)卻又異常美麗珍貴的夢(mèng)境。
在美麗的阿斯特萊亞大陸中心地區(qū),一個(gè)由獸人、精靈、魔族、人類等多種族群聚集在一起生活的王都“蘭德索爾”。
主人公在附近的平原蘇醒,平穩(wěn)的風(fēng)聲,花草茂盛。但是,丟失的只有記憶,在這陌生的世界里指導(dǎo)主人公的,是一位小小的指引者身份的少女。
接著,還有一位路過這里的,饑腸轆轆的劍士、一位心地善良的使用魔法的少女、一位倒在路邊的貓之獸人。
與她們逐漸產(chǎn)生的緣分,成為了將他與世界連接起來的契機(jī)。即使無法找回記憶,只要習(xí)慣了這樣的平和生活,也能非常愉快地生活下去吧,他這樣想著。
然而,平穩(wěn)的日子不會(huì)永遠(yuǎn)持續(xù)下去,在蘭德索爾即將被巨大的陰霾籠罩之時(shí),他與少女們的命運(yùn)也開始發(fā)生巨大的變化。
特色系統(tǒng)
基本規(guī)則
戰(zhàn)斗界面
戰(zhàn)斗采用經(jīng)典橫向半即時(shí)模式,每場(chǎng)戰(zhàn)斗可參加角色為5人,前衛(wèi)主要負(fù)責(zé)防御及吸收敵方火力,中衛(wèi)、后衛(wèi)則多為輔助及高火力輸出的角色。因此,掌握隊(duì)伍內(nèi)的平衡,就能取得致勝關(guān)鍵。玩家在初期的戰(zhàn)斗可以放松心情,讓角色自己表演,不過隨著主線關(guān)卡的推進(jìn),戰(zhàn)斗也將愈發(fā)需要策略性,尤其在困難模式下,除了考驗(yàn)玩家對(duì)于不同職業(yè)屬性及角色的熟悉度打造適合的隊(duì)伍陣容外,必殺技的使用時(shí)機(jī)也相當(dāng)重要。
關(guān)卡
每個(gè)關(guān)卡都有裝備道具,當(dāng)任務(wù)完成后,會(huì)依據(jù)概率掉落。能得到的裝備,根據(jù)位置的不同掉落概率也不同?;旧希筮?中間的裝備容易掉落,右邊的裝備不容易掉落。另外,稀有度越高,掉落概率越低。
游戲中還有劇情活動(dòng)。討伐活動(dòng)限定的關(guān)卡及BOSS(頭目),即可獲得活動(dòng)專屬報(bào)酬。通關(guān)活動(dòng)關(guān)卡后還能解鎖限定的活動(dòng)劇情。BOSS戰(zhàn)為僅限活動(dòng)期間進(jìn)行挑戰(zhàn)的活動(dòng)限定戰(zhàn)斗。挑戰(zhàn)BOSS戰(zhàn)需要消耗BOSS券,BOSS券可通過活動(dòng)期間的登錄以及活動(dòng)關(guān)卡內(nèi)獲得。即使一次戰(zhàn)斗沒有擊敗BOSS,也可以通過消耗BOSS券進(jìn)行多次挑戰(zhàn)。再次挑戰(zhàn)時(shí),上一次戰(zhàn)斗中BOSS剩余的HP會(huì)繼承至下一次挑戰(zhàn)。 再次挑戰(zhàn)時(shí),角色HP會(huì)恢復(fù)至全滿。同時(shí),TP(技能值)進(jìn)度條也會(huì)重置。BOSS戰(zhàn)進(jìn)行時(shí)不可中途放棄。通關(guān)活動(dòng)關(guān)卡或擊敗BOSS后,可以獲得“討伐證”。使用收集的討伐證,通過活動(dòng)內(nèi)的“討伐證交換”,即可兌換記憶碎片及寶石等豐富報(bào)酬。獲得滿足重置條件的對(duì)象報(bào)酬后,即可對(duì)報(bào)酬列表進(jìn)行重置。
公會(huì)之家
公會(huì)在故事和游戲中都扮演了相當(dāng)重要的角色,玩家可以選擇5位伙伴與其一起生活。此外,玩家也可利用游戲金幣購買家具,其中有些家具可生產(chǎn)經(jīng)驗(yàn)藥水等相關(guān)的道具,通過玩家的布置,能夠呈現(xiàn)不同風(fēng)格的公會(huì)之家。部分家具有角色互動(dòng)特效。通過“記憶音樂盒”,可以在公會(huì)之家購買喜歡的音樂,并變更主頁或小屋的背景音樂。通過“大家的游戲桌”功能,玩家可以游玩曾經(jīng)在劇情活動(dòng)中登場(chǎng)的迷你游戲。簡體中文版還有專屬家具。
提升家具的等級(jí)可以提升特殊效果的效果量。但提升家具等級(jí)時(shí),產(chǎn)出的時(shí)間會(huì)被重置。
商店系統(tǒng)
游戲中,商店能夠購買重要的裝備強(qiáng)化素材、經(jīng)驗(yàn)藥水、角色的記憶碎片以及裝備成品。商店系統(tǒng)分為“普通商店”、“地下城商店”、“競(jìng)技場(chǎng)商店”、“公主競(jìng)技場(chǎng)商店”、“女神的秘石商店”和“限定商店”。
在普通商店可以通過瑪那購買裝備強(qiáng)化素材和經(jīng)驗(yàn)藥水。商店會(huì)在每日固定時(shí)間更新庫存,玩家也可以直接使用10萬瑪那立刻更新庫存。地下城開放后,可以在此使用地下城幣購買角色的記憶碎片和裝備,商店的庫存會(huì)在每日固定時(shí)間更新,玩家也可以使用地下城幣直接更新。
競(jìng)技場(chǎng)開放后(通關(guān)4-6 普通),可以使用競(jìng)技場(chǎng)幣在競(jìng)技場(chǎng)購買角色的記憶碎片和裝備。商店的庫存會(huì)在每日固定時(shí)間更新,玩家也可以使用競(jìng)技場(chǎng)幣直接更新。公主競(jìng)技場(chǎng)開放后(通關(guān)8-15 普通),可以使用公主競(jìng)技場(chǎng)幣購買角色的記憶碎片和裝備。商店的庫存會(huì)在每日固定時(shí)間更新,玩家也可以使用公主競(jìng)技場(chǎng)幣直接更新。在女神的秘石商店,可以用女神的秘石購買角色的記憶碎片(僅限已經(jīng)擁有的角色)。在角色才能開花到五星前記憶碎片的購買不限量,單個(gè)碎片的價(jià)格會(huì)隨著購買量產(chǎn)生變化。通關(guān)主線4-13普通模式后,限定商店會(huì)隨著通關(guān)主線關(guān)卡而開放。每次開放的時(shí)間為10分鐘,商店內(nèi)的道具隨機(jī)刷新。每日最多出現(xiàn)十回限定商店。
探索
完成主線關(guān)卡2-5(普通)后開放,能夠獲得經(jīng)驗(yàn)藥水和瑪那。探索不消耗體力。每日任務(wù)是游戲資源獲取的重要一環(huán),可以獲得經(jīng)驗(yàn)、瑪那等獎(jiǎng)勵(lì),并指引玩家完成每日的游戲內(nèi)容。經(jīng)驗(yàn)值關(guān)卡/瑪那關(guān)卡都是每天可挑戰(zhàn)2次,挑戰(zhàn)次數(shù)每天固定時(shí)間重置。如果購買了探索包,那么根據(jù)探索包的情況,每天挑戰(zhàn)次數(shù)分別增加3次,即可挑戰(zhàn)5次。已3星通關(guān)經(jīng)驗(yàn)值/瑪那關(guān)卡的情況下,可以使用掃蕩券縮短時(shí)間。使用掃蕩券不會(huì)改變通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。
地下城
完成主線關(guān)卡2-12(普通)之后就可以開放地下城挑戰(zhàn)。不過開放挑戰(zhàn)的只有普通難度的地下城,其它難度的都有單獨(dú)的開啟條件。首次通關(guān)各層頭目,將會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)一件可以放在公會(huì)房間中生產(chǎn)體力的家具,在游戲前期是非常的重要額外體力來源。地下城獎(jiǎng)勵(lì)的家具的體力生產(chǎn)量是相同的,均為六小時(shí)12體力,最高可保存48體力。地下城中,可以獲得裝備素材、大量的瑪那以及地下城幣。
可以使用瑪那“雇傭”公會(huì)中其他人的支援角色來幫助玩家挑戰(zhàn)。但玩家只能使用比自己等級(jí)低的玩家角色,并且無法在同一編隊(duì)中使用重復(fù)的角色。在地下城無法獲得玩家的經(jīng)驗(yàn)值及好感度值等獎(jiǎng)勵(lì)。在挑戰(zhàn)地下城及在地下城進(jìn)行的戰(zhàn)斗都無需消耗體力就可以進(jìn)行,因此在任何時(shí)機(jī)都可以挑戰(zhàn)地下城?;旧系叵鲁且惶熘荒芴魬?zhàn)一次,不過,可通過購買充值項(xiàng)目中的每日寶石禮包把每天能挑戰(zhàn)的次數(shù)增加一次。隊(duì)伍可在挑戰(zhàn)每個(gè)樓層前進(jìn)行更換。
行會(huì)系統(tǒng)
完成主線3-1(普通)后,玩家便可創(chuàng)建或加入行會(huì)。行會(huì)內(nèi)容包括:每日給行會(huì)成員“點(diǎn)贊”獲取體力、向行會(huì)成員捐贈(zèng)/請(qǐng)求捐贈(zèng)裝備或裝備素材(贈(zèng)與素材道具可獲得金幣,直接出售則只會(huì)獲得瑪那)以及設(shè)定地下城支援獲得瑪那。
團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn),是指行會(huì)成員合力對(duì)抗超強(qiáng)魔物的關(guān)卡。玩家如果要挑戰(zhàn)團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn),需要累積一定程度的CP(團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)點(diǎn)數(shù))。在主線關(guān)卡中花費(fèi)了多少體力,就會(huì)得到多少CP。每天挑戰(zhàn)團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)的次數(shù)為每個(gè)玩家限定3次。玩家獲得的CP會(huì)在每天固定時(shí)間重置。團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)統(tǒng)計(jì)行會(huì)成員所輸出的累計(jì)傷害來排序名次。
在模擬戰(zhàn)中,不會(huì)消耗任何挑戰(zhàn)次數(shù)或支援角色的使用次數(shù),可不斷模擬實(shí)戰(zhàn)。實(shí)戰(zhàn)每天可挑戰(zhàn)的次數(shù)為3次,且依據(jù)對(duì)頭目造成的傷害合計(jì)來決定行會(huì)排名。但一旦退出戰(zhàn)斗,會(huì)消耗挑戰(zhàn)次數(shù)。
共斗系統(tǒng)
共斗系統(tǒng)為二至三人一起進(jìn)行的團(tuán)體玩法,一名玩家負(fù)責(zé)一個(gè)回合,一旦挑戰(zhàn)失敗便切換至下一位玩家,通過接力的方式完成戰(zhàn)斗,每天可挑戰(zhàn)20次,并于每日固定時(shí)間重置挑戰(zhàn)次數(shù);在共斗的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,當(dāng)下方的能量條集滿能量(至多可儲(chǔ)存3次)時(shí),玩家便可選擇隊(duì)伍中任一公主發(fā)動(dòng)必殺技支援己方戰(zhàn)斗中的同伴,為隊(duì)友提供強(qiáng)力輸出。共斗系統(tǒng)中的關(guān)卡難度比一般關(guān)卡更高,尤其第三回合會(huì)出現(xiàn)非常強(qiáng)力的頭目戰(zhàn)。
游戲的日版于2018年11月初關(guān)閉“共斗”模式,繁體中文版于2019年3月6日關(guān)閉“共斗” 。
競(jìng)技場(chǎng)
競(jìng)技場(chǎng),是使用自己的隊(duì)伍和其他用戶的隊(duì)伍進(jìn)行排名競(jìng)技的系統(tǒng)。完成主線關(guān)卡的4-6(普通)可以解鎖。戰(zhàn)斗勝利后名次上升,根據(jù)排名可以獲得報(bào)酬。每天可以戰(zhàn)斗5次。但是,使用寶石可以恢復(fù)挑戰(zhàn)次數(shù)。競(jìng)技場(chǎng)設(shè)置了1分30秒的限制時(shí)間。不在時(shí)間內(nèi)打倒對(duì)方的話,無論在什么狀態(tài)都會(huì)判負(fù)。在戰(zhàn)斗競(jìng)技場(chǎng),存在每日?qǐng)?bào)酬、最高等級(jí)報(bào)酬、防守報(bào)酬3種。
公主競(jìng)技場(chǎng)
公主競(jìng)技場(chǎng),是3隊(duì)對(duì)3隊(duì)的最多15個(gè)角色之間的戰(zhàn)斗內(nèi)容。完成主線關(guān)卡8-15(普通)解鎖。戰(zhàn)斗勝利后自己的排名會(huì)上升,名次越高可以獲得越好的報(bào)酬。形式是1隊(duì)對(duì)1隊(duì),最多進(jìn)行三次。最先獲得2勝的玩家成為戰(zhàn)斗勝利者。在1000位以上的對(duì)戰(zhàn)對(duì)手,可以隱藏隊(duì)伍。隱藏的隊(duì)伍數(shù)量會(huì)根據(jù)排名上升而增加。如果對(duì)方是700位前后,隱藏的只有一個(gè)隊(duì)伍,但是在200位以內(nèi)的話對(duì)方的全部隊(duì)伍都會(huì)隱藏起來。
露娜之塔
完成主線關(guān)卡9-1(普通)開放。露娜之塔是以討伐各樓層的怪物為主的游戲模式。將所屬樓層的怪物全部都討伐即可前進(jìn)到下一層。只要角色的等級(jí)超過10,就不會(huì)受到每日使用角色數(shù)量的限制,可以自由組隊(duì)。此外,還可以從支援中選擇1個(gè)角色來放進(jìn)隊(duì)伍。使用支援角色挑戰(zhàn)后,即使放棄也不能變更支援角色。
自己及對(duì)戰(zhàn)對(duì)手的角色的HP/TP會(huì)繼承到每一次的戰(zhàn)斗。培養(yǎng)越多角色可以有比較多選擇也容易從戰(zhàn)斗中取勝。每次挑戰(zhàn)露娜之塔都需要消耗體力。在戰(zhàn)斗中發(fā)生時(shí)間到的狀況時(shí),該隊(duì)伍的角色全員的HP都會(huì)歸0。不過到時(shí)間為止所造成的傷害會(huì)承續(xù)到下一次的戰(zhàn)斗。使用“角色全回復(fù)”后,可以回復(fù)全部角色的HP(但是TP會(huì)重置),被擊倒的角色可以再次使用。
圣跡調(diào)查
玩家可于主線關(guān)卡9-2(普通)通關(guān)后開啟“圣跡調(diào)查”,戰(zhàn)斗勝利后除主角及角色經(jīng)驗(yàn)值、好感度點(diǎn)數(shù)外,還能獲得制作“角色專用裝備”會(huì)用到的“公主之心(碎片)”。圣跡調(diào)查是3波的關(guān)卡形式。挑戰(zhàn)難度分為1級(jí)~3級(jí)。關(guān)卡不分等級(jí)一律消耗15體力。圣跡調(diào)查每天可挑戰(zhàn)5次,但由于挑戰(zhàn)回?cái)?shù)每天可重設(shè)3次,所以最多可以挑戰(zhàn)20次。重設(shè)挑戰(zhàn)回?cái)?shù)每次消耗50寶石。難度等級(jí)越高,公主之心的碎片的掉落率越高。
神殿調(diào)查
可獲得用于6星才能開花的道具“公主寶珠”。神殿調(diào)查是3波的關(guān)卡形式。第3波由于會(huì)出現(xiàn)頭目,所以難度較高。挑戰(zhàn)難度有1級(jí)和2級(jí)兩種。通關(guān)主線關(guān)卡18-5(普通)開放1級(jí),通關(guān)主線關(guān)卡26-5(普通)開放2級(jí)。關(guān)卡消耗15體力。神殿調(diào)查每天可挑戰(zhàn)5次,但由于挑戰(zhàn)回?cái)?shù)每天可重設(shè)3次,所以最多可以挑戰(zhàn)20次。重設(shè)挑戰(zhàn)回?cái)?shù)每次消耗50寶石。
游戲評(píng)價(jià)
雖然是《公主連結(jié)!》的續(xù)篇,但故事和游戲性對(duì)新玩家來說都淺顯易懂,是一部前作玩家和新玩家都能樂在其中的作品。
美少女們很可愛,語音也很好聽。因?yàn)橛胸S富的動(dòng)畫,所以有一邊看動(dòng)畫一邊玩游戲的感覺。但想要體驗(yàn)所有要素的話需要相當(dāng)?shù)臅r(shí)間。
主線劇情和個(gè)人劇情都很長,而且全語音,畫風(fēng)好,人設(shè)棒,還有動(dòng)畫,這是絕大部分美少女游戲都沒有的待遇。
更新內(nèi)容
v6.2.0:
1. 新增「首領(lǐng)魔物挑戰(zhàn)順序&延長時(shí)間使用順序自由化」功能
2. 新增「可可蘿的錢包」功能
3. 新增「連結(jié)爆發(fā)立即發(fā)動(dòng)模式」功能
4. 新增「和自己對(duì)戰(zhàn)」功能
5. 新增「智能自動(dòng)戰(zhàn)斗」功能
6. 新增「團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)戰(zhàn)斗記錄升級(jí)」
7. 新增「團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)」便利化更新:團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)界面顯示優(yōu)化、追加戰(zhàn)斗時(shí)間軸、追加戰(zhàn)績界面
8. 新增「限定商店」便利化更新
9. 追加「行會(huì)聊天貼紙」語音
10. 優(yōu)化付費(fèi)寶石、付費(fèi)瑪那的詳情頁
11. 部分道具持有上限提升
12. 新增通常商店道具的「全部選擇」功能
13. 追加「地下城跳過功能」
14. 追加地下城新難度「天上的浮城」 極難4
15. 優(yōu)化了自定義我的主頁角色排序規(guī)則
■ 修復(fù)&優(yōu)化 ■
修復(fù)了部分已知問題
v4.9.7:
bilibili品牌LOGO更新
■ 修復(fù)&優(yōu)化 ■
v4.9.6:
“2.5周年”活動(dòng)內(nèi)容更新
■ 修復(fù)&優(yōu)化 ■
v4.9.5:
■ 更新內(nèi)容 ■
“夏日慶典”活動(dòng)內(nèi)容更新
■ 修復(fù)&優(yōu)化 ■
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公主連接Re:Dive游戲介紹
《公主連接Re:Dive》是一款根據(jù)動(dòng)畫進(jìn)行再創(chuàng)作的角色扮演類手機(jī)游戲!游戲中我們將會(huì)面對(duì)很多各式各樣不同類型的美女,我們需要選擇她們來幫助我們戰(zhàn)斗,當(dāng)然是不是足夠厲害的需要你們自己培養(yǎng)!當(dāng)然游戲的故事劇情走向是在原先動(dòng)畫的基礎(chǔ)上進(jìn)行再創(chuàng)新,有更多不一樣的內(nèi)容加入進(jìn)來,就是希望大家可以在游戲中體驗(yàn)到更多的游戲的樂趣,那么現(xiàn)在就趕緊來下載吧!
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游戲特色
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主人公在附近的平原蘇醒,平穩(wěn)的風(fēng)聲,花草茂盛。但是,丟失的只有記憶,在這陌生的世界里指導(dǎo)主人公的,是一位小小的指引者身份的少女。
接著,還有一位路過這里的,饑腸轆轆的劍士、一位心地善良的使用魔法的少女、一位倒在路邊的貓之獸人。
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然而,平穩(wěn)的日子不會(huì)永遠(yuǎn)持續(xù)下去,在蘭德索爾即將被巨大的陰霾籠罩之時(shí),他與少女們的命運(yùn)也開始發(fā)生巨大的變化。
特色系統(tǒng)
基本規(guī)則
戰(zhàn)斗界面
戰(zhàn)斗采用經(jīng)典橫向半即時(shí)模式,每場(chǎng)戰(zhàn)斗可參加角色為5人,前衛(wèi)主要負(fù)責(zé)防御及吸收敵方火力,中衛(wèi)、后衛(wèi)則多為輔助及高火力輸出的角色。因此,掌握隊(duì)伍內(nèi)的平衡,就能取得致勝關(guān)鍵。玩家在初期的戰(zhàn)斗可以放松心情,讓角色自己表演,不過隨著主線關(guān)卡的推進(jìn),戰(zhàn)斗也將愈發(fā)需要策略性,尤其在困難模式下,除了考驗(yàn)玩家對(duì)于不同職業(yè)屬性及角色的熟悉度打造適合的隊(duì)伍陣容外,必殺技的使用時(shí)機(jī)也相當(dāng)重要。
關(guān)卡
每個(gè)關(guān)卡都有裝備道具,當(dāng)任務(wù)完成后,會(huì)依據(jù)概率掉落。能得到的裝備,根據(jù)位置的不同掉落概率也不同?;旧希筮?中間的裝備容易掉落,右邊的裝備不容易掉落。另外,稀有度越高,掉落概率越低。
游戲中還有劇情活動(dòng)。討伐活動(dòng)限定的關(guān)卡及BOSS(頭目),即可獲得活動(dòng)專屬報(bào)酬。通關(guān)活動(dòng)關(guān)卡后還能解鎖限定的活動(dòng)劇情。BOSS戰(zhàn)為僅限活動(dòng)期間進(jìn)行挑戰(zhàn)的活動(dòng)限定戰(zhàn)斗。挑戰(zhàn)BOSS戰(zhàn)需要消耗BOSS券,BOSS券可通過活動(dòng)期間的登錄以及活動(dòng)關(guān)卡內(nèi)獲得。即使一次戰(zhàn)斗沒有擊敗BOSS,也可以通過消耗BOSS券進(jìn)行多次挑戰(zhàn)。再次挑戰(zhàn)時(shí),上一次戰(zhàn)斗中BOSS剩余的HP會(huì)繼承至下一次挑戰(zhàn)。 再次挑戰(zhàn)時(shí),角色HP會(huì)恢復(fù)至全滿。同時(shí),TP(技能值)進(jìn)度條也會(huì)重置。BOSS戰(zhàn)進(jìn)行時(shí)不可中途放棄。通關(guān)活動(dòng)關(guān)卡或擊敗BOSS后,可以獲得“討伐證”。使用收集的討伐證,通過活動(dòng)內(nèi)的“討伐證交換”,即可兌換記憶碎片及寶石等豐富報(bào)酬。獲得滿足重置條件的對(duì)象報(bào)酬后,即可對(duì)報(bào)酬列表進(jìn)行重置。
公會(huì)之家
公會(huì)在故事和游戲中都扮演了相當(dāng)重要的角色,玩家可以選擇5位伙伴與其一起生活。此外,玩家也可利用游戲金幣購買家具,其中有些家具可生產(chǎn)經(jīng)驗(yàn)藥水等相關(guān)的道具,通過玩家的布置,能夠呈現(xiàn)不同風(fēng)格的公會(huì)之家。部分家具有角色互動(dòng)特效。通過“記憶音樂盒”,可以在公會(huì)之家購買喜歡的音樂,并變更主頁或小屋的背景音樂。通過“大家的游戲桌”功能,玩家可以游玩曾經(jīng)在劇情活動(dòng)中登場(chǎng)的迷你游戲。簡體中文版還有專屬家具。
提升家具的等級(jí)可以提升特殊效果的效果量。但提升家具等級(jí)時(shí),產(chǎn)出的時(shí)間會(huì)被重置。
商店系統(tǒng)
游戲中,商店能夠購買重要的裝備強(qiáng)化素材、經(jīng)驗(yàn)藥水、角色的記憶碎片以及裝備成品。商店系統(tǒng)分為“普通商店”、“地下城商店”、“競(jìng)技場(chǎng)商店”、“公主競(jìng)技場(chǎng)商店”、“女神的秘石商店”和“限定商店”。
在普通商店可以通過瑪那購買裝備強(qiáng)化素材和經(jīng)驗(yàn)藥水。商店會(huì)在每日固定時(shí)間更新庫存,玩家也可以直接使用10萬瑪那立刻更新庫存。地下城開放后,可以在此使用地下城幣購買角色的記憶碎片和裝備,商店的庫存會(huì)在每日固定時(shí)間更新,玩家也可以使用地下城幣直接更新。
競(jìng)技場(chǎng)開放后(通關(guān)4-6 普通),可以使用競(jìng)技場(chǎng)幣在競(jìng)技場(chǎng)購買角色的記憶碎片和裝備。商店的庫存會(huì)在每日固定時(shí)間更新,玩家也可以使用競(jìng)技場(chǎng)幣直接更新。公主競(jìng)技場(chǎng)開放后(通關(guān)8-15 普通),可以使用公主競(jìng)技場(chǎng)幣購買角色的記憶碎片和裝備。商店的庫存會(huì)在每日固定時(shí)間更新,玩家也可以使用公主競(jìng)技場(chǎng)幣直接更新。在女神的秘石商店,可以用女神的秘石購買角色的記憶碎片(僅限已經(jīng)擁有的角色)。在角色才能開花到五星前記憶碎片的購買不限量,單個(gè)碎片的價(jià)格會(huì)隨著購買量產(chǎn)生變化。通關(guān)主線4-13普通模式后,限定商店會(huì)隨著通關(guān)主線關(guān)卡而開放。每次開放的時(shí)間為10分鐘,商店內(nèi)的道具隨機(jī)刷新。每日最多出現(xiàn)十回限定商店。
探索
完成主線關(guān)卡2-5(普通)后開放,能夠獲得經(jīng)驗(yàn)藥水和瑪那。探索不消耗體力。每日任務(wù)是游戲資源獲取的重要一環(huán),可以獲得經(jīng)驗(yàn)、瑪那等獎(jiǎng)勵(lì),并指引玩家完成每日的游戲內(nèi)容。經(jīng)驗(yàn)值關(guān)卡/瑪那關(guān)卡都是每天可挑戰(zhàn)2次,挑戰(zhàn)次數(shù)每天固定時(shí)間重置。如果購買了探索包,那么根據(jù)探索包的情況,每天挑戰(zhàn)次數(shù)分別增加3次,即可挑戰(zhàn)5次。已3星通關(guān)經(jīng)驗(yàn)值/瑪那關(guān)卡的情況下,可以使用掃蕩券縮短時(shí)間。使用掃蕩券不會(huì)改變通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。
地下城
完成主線關(guān)卡2-12(普通)之后就可以開放地下城挑戰(zhàn)。不過開放挑戰(zhàn)的只有普通難度的地下城,其它難度的都有單獨(dú)的開啟條件。首次通關(guān)各層頭目,將會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)一件可以放在公會(huì)房間中生產(chǎn)體力的家具,在游戲前期是非常的重要額外體力來源。地下城獎(jiǎng)勵(lì)的家具的體力生產(chǎn)量是相同的,均為六小時(shí)12體力,最高可保存48體力。地下城中,可以獲得裝備素材、大量的瑪那以及地下城幣。
可以使用瑪那“雇傭”公會(huì)中其他人的支援角色來幫助玩家挑戰(zhàn)。但玩家只能使用比自己等級(jí)低的玩家角色,并且無法在同一編隊(duì)中使用重復(fù)的角色。在地下城無法獲得玩家的經(jīng)驗(yàn)值及好感度值等獎(jiǎng)勵(lì)。在挑戰(zhàn)地下城及在地下城進(jìn)行的戰(zhàn)斗都無需消耗體力就可以進(jìn)行,因此在任何時(shí)機(jī)都可以挑戰(zhàn)地下城?;旧系叵鲁且惶熘荒芴魬?zhàn)一次,不過,可通過購買充值項(xiàng)目中的每日寶石禮包把每天能挑戰(zhàn)的次數(shù)增加一次。隊(duì)伍可在挑戰(zhàn)每個(gè)樓層前進(jìn)行更換。
行會(huì)系統(tǒng)
完成主線3-1(普通)后,玩家便可創(chuàng)建或加入行會(huì)。行會(huì)內(nèi)容包括:每日給行會(huì)成員“點(diǎn)贊”獲取體力、向行會(huì)成員捐贈(zèng)/請(qǐng)求捐贈(zèng)裝備或裝備素材(贈(zèng)與素材道具可獲得金幣,直接出售則只會(huì)獲得瑪那)以及設(shè)定地下城支援獲得瑪那。
團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn),是指行會(huì)成員合力對(duì)抗超強(qiáng)魔物的關(guān)卡。玩家如果要挑戰(zhàn)團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn),需要累積一定程度的CP(團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)點(diǎn)數(shù))。在主線關(guān)卡中花費(fèi)了多少體力,就會(huì)得到多少CP。每天挑戰(zhàn)團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)的次數(shù)為每個(gè)玩家限定3次。玩家獲得的CP會(huì)在每天固定時(shí)間重置。團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)統(tǒng)計(jì)行會(huì)成員所輸出的累計(jì)傷害來排序名次。
在模擬戰(zhàn)中,不會(huì)消耗任何挑戰(zhàn)次數(shù)或支援角色的使用次數(shù),可不斷模擬實(shí)戰(zhàn)。實(shí)戰(zhàn)每天可挑戰(zhàn)的次數(shù)為3次,且依據(jù)對(duì)頭目造成的傷害合計(jì)來決定行會(huì)排名。但一旦退出戰(zhàn)斗,會(huì)消耗挑戰(zhàn)次數(shù)。
共斗系統(tǒng)
共斗系統(tǒng)為二至三人一起進(jìn)行的團(tuán)體玩法,一名玩家負(fù)責(zé)一個(gè)回合,一旦挑戰(zhàn)失敗便切換至下一位玩家,通過接力的方式完成戰(zhàn)斗,每天可挑戰(zhàn)20次,并于每日固定時(shí)間重置挑戰(zhàn)次數(shù);在共斗的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,當(dāng)下方的能量條集滿能量(至多可儲(chǔ)存3次)時(shí),玩家便可選擇隊(duì)伍中任一公主發(fā)動(dòng)必殺技支援己方戰(zhàn)斗中的同伴,為隊(duì)友提供強(qiáng)力輸出。共斗系統(tǒng)中的關(guān)卡難度比一般關(guān)卡更高,尤其第三回合會(huì)出現(xiàn)非常強(qiáng)力的頭目戰(zhàn)。
游戲的日版于2018年11月初關(guān)閉“共斗”模式,繁體中文版于2019年3月6日關(guān)閉“共斗” 。
競(jìng)技場(chǎng)
競(jìng)技場(chǎng),是使用自己的隊(duì)伍和其他用戶的隊(duì)伍進(jìn)行排名競(jìng)技的系統(tǒng)。完成主線關(guān)卡的4-6(普通)可以解鎖。戰(zhàn)斗勝利后名次上升,根據(jù)排名可以獲得報(bào)酬。每天可以戰(zhàn)斗5次。但是,使用寶石可以恢復(fù)挑戰(zhàn)次數(shù)。競(jìng)技場(chǎng)設(shè)置了1分30秒的限制時(shí)間。不在時(shí)間內(nèi)打倒對(duì)方的話,無論在什么狀態(tài)都會(huì)判負(fù)。在戰(zhàn)斗競(jìng)技場(chǎng),存在每日?qǐng)?bào)酬、最高等級(jí)報(bào)酬、防守報(bào)酬3種。
公主競(jìng)技場(chǎng)
公主競(jìng)技場(chǎng),是3隊(duì)對(duì)3隊(duì)的最多15個(gè)角色之間的戰(zhàn)斗內(nèi)容。完成主線關(guān)卡8-15(普通)解鎖。戰(zhàn)斗勝利后自己的排名會(huì)上升,名次越高可以獲得越好的報(bào)酬。形式是1隊(duì)對(duì)1隊(duì),最多進(jìn)行三次。最先獲得2勝的玩家成為戰(zhàn)斗勝利者。在1000位以上的對(duì)戰(zhàn)對(duì)手,可以隱藏隊(duì)伍。隱藏的隊(duì)伍數(shù)量會(huì)根據(jù)排名上升而增加。如果對(duì)方是700位前后,隱藏的只有一個(gè)隊(duì)伍,但是在200位以內(nèi)的話對(duì)方的全部隊(duì)伍都會(huì)隱藏起來。
露娜之塔
完成主線關(guān)卡9-1(普通)開放。露娜之塔是以討伐各樓層的怪物為主的游戲模式。將所屬樓層的怪物全部都討伐即可前進(jìn)到下一層。只要角色的等級(jí)超過10,就不會(huì)受到每日使用角色數(shù)量的限制,可以自由組隊(duì)。此外,還可以從支援中選擇1個(gè)角色來放進(jìn)隊(duì)伍。使用支援角色挑戰(zhàn)后,即使放棄也不能變更支援角色。
自己及對(duì)戰(zhàn)對(duì)手的角色的HP/TP會(huì)繼承到每一次的戰(zhàn)斗。培養(yǎng)越多角色可以有比較多選擇也容易從戰(zhàn)斗中取勝。每次挑戰(zhàn)露娜之塔都需要消耗體力。在戰(zhàn)斗中發(fā)生時(shí)間到的狀況時(shí),該隊(duì)伍的角色全員的HP都會(huì)歸0。不過到時(shí)間為止所造成的傷害會(huì)承續(xù)到下一次的戰(zhàn)斗。使用“角色全回復(fù)”后,可以回復(fù)全部角色的HP(但是TP會(huì)重置),被擊倒的角色可以再次使用。
圣跡調(diào)查
玩家可于主線關(guān)卡9-2(普通)通關(guān)后開啟“圣跡調(diào)查”,戰(zhàn)斗勝利后除主角及角色經(jīng)驗(yàn)值、好感度點(diǎn)數(shù)外,還能獲得制作“角色專用裝備”會(huì)用到的“公主之心(碎片)”。圣跡調(diào)查是3波的關(guān)卡形式。挑戰(zhàn)難度分為1級(jí)~3級(jí)。關(guān)卡不分等級(jí)一律消耗15體力。圣跡調(diào)查每天可挑戰(zhàn)5次,但由于挑戰(zhàn)回?cái)?shù)每天可重設(shè)3次,所以最多可以挑戰(zhàn)20次。重設(shè)挑戰(zhàn)回?cái)?shù)每次消耗50寶石。難度等級(jí)越高,公主之心的碎片的掉落率越高。
神殿調(diào)查
可獲得用于6星才能開花的道具“公主寶珠”。神殿調(diào)查是3波的關(guān)卡形式。第3波由于會(huì)出現(xiàn)頭目,所以難度較高。挑戰(zhàn)難度有1級(jí)和2級(jí)兩種。通關(guān)主線關(guān)卡18-5(普通)開放1級(jí),通關(guān)主線關(guān)卡26-5(普通)開放2級(jí)。關(guān)卡消耗15體力。神殿調(diào)查每天可挑戰(zhàn)5次,但由于挑戰(zhàn)回?cái)?shù)每天可重設(shè)3次,所以最多可以挑戰(zhàn)20次。重設(shè)挑戰(zhàn)回?cái)?shù)每次消耗50寶石。
游戲評(píng)價(jià)
雖然是《公主連結(jié)!》的續(xù)篇,但故事和游戲性對(duì)新玩家來說都淺顯易懂,是一部前作玩家和新玩家都能樂在其中的作品。
美少女們很可愛,語音也很好聽。因?yàn)橛胸S富的動(dòng)畫,所以有一邊看動(dòng)畫一邊玩游戲的感覺。但想要體驗(yàn)所有要素的話需要相當(dāng)?shù)臅r(shí)間。
主線劇情和個(gè)人劇情都很長,而且全語音,畫風(fēng)好,人設(shè)棒,還有動(dòng)畫,這是絕大部分美少女游戲都沒有的待遇。
更新內(nèi)容
v6.2.0:
1. 新增「首領(lǐng)魔物挑戰(zhàn)順序&延長時(shí)間使用順序自由化」功能
2. 新增「可可蘿的錢包」功能
3. 新增「連結(jié)爆發(fā)立即發(fā)動(dòng)模式」功能
4. 新增「和自己對(duì)戰(zhàn)」功能
5. 新增「智能自動(dòng)戰(zhàn)斗」功能
6. 新增「團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)戰(zhàn)斗記錄升級(jí)」
7. 新增「團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)」便利化更新:團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)界面顯示優(yōu)化、追加戰(zhàn)斗時(shí)間軸、追加戰(zhàn)績界面
8. 新增「限定商店」便利化更新
9. 追加「行會(huì)聊天貼紙」語音
10. 優(yōu)化付費(fèi)寶石、付費(fèi)瑪那的詳情頁
11. 部分道具持有上限提升
12. 新增通常商店道具的「全部選擇」功能
13. 追加「地下城跳過功能」
14. 追加地下城新難度「天上的浮城」 極難4
15. 優(yōu)化了自定義我的主頁角色排序規(guī)則
■ 修復(fù)&優(yōu)化 ■
修復(fù)了部分已知問題
v4.9.7:
bilibili品牌LOGO更新
■ 修復(fù)&優(yōu)化 ■
v4.9.6:
“2.5周年”活動(dòng)內(nèi)容更新
■ 修復(fù)&優(yōu)化 ■
v4.9.5:
■ 更新內(nèi)容 ■
“夏日慶典”活動(dòng)內(nèi)容更新
■ 修復(fù)&優(yōu)化 ■
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公主連接Re:Dive玩家評(píng)論
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喜你為疾,藥石
網(wǎng)紅美食街近期找到的還不錯(cuò)的游戲
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止然
關(guān)于網(wǎng)紅美食街,其實(shí)我覺得挺好的。
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Aom、晴天
網(wǎng)紅美食街畫面 打擊感 配音 動(dòng)作流暢度 優(yōu)化等方面都做得挺好
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萊茵19
玩了一天。網(wǎng)紅美食街里的 畫風(fēng)情節(jié)音樂都非常給力
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季胺堿
網(wǎng)紅美食街的游戲畫面是真的精美,人物風(fēng)景設(shè)計(jì)華麗,吹爆美工
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法夫納之擁
網(wǎng)紅美食街這游戲真心挺好玩的
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流浪的小孩
網(wǎng)紅美食街真的是款好游戲!又不逼氪又不逼肝,策劃活動(dòng)音樂人物畫質(zhì)樣樣都強(qiáng),
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louise
網(wǎng)紅美食街游戲內(nèi)容挺豐富的 而且玩家也很和氣
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有跡可循
網(wǎng)紅美食街游戲內(nèi)容豐富,難度多樣,玩法有趣!上手容易。
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醫(yī)學(xué)屠夫
網(wǎng)紅美食街游戲核心玩法很好,整體質(zhì)量也不錯(cuò)。
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暴力摩托飛車2游戲玩家評(píng)論
從來沒玩過斬龍無雙iOS版這么好玩的游戲,不肝不氪,畫風(fēng)也超棒!
斬龍無雙iOS版畫質(zhì)好評(píng),玩法也算是手游中不錯(cuò)的。
斬龍無雙iOS版初體驗(yàn)到現(xiàn)在感覺很好,畫面和音樂都很出色。
斬龍無雙iOS版真的是很好的游戲,畫風(fēng)不錯(cuò),畫質(zhì)已經(jīng)很棒了。
總的來說斬龍無雙iOS版挺良心了,尤其氪金方面(對(duì)比其他此類手游)。
斬龍無雙iOS版這個(gè)游戲一定要嘗試一下,無論是劇情美工還是音樂都很出色
斬龍無雙iOS版挺好的一個(gè)游戲,我也很喜歡。
斬龍無雙iOS版畫面不錯(cuò)。給我的印象不錯(cuò)。好評(píng)!
斬龍無雙iOS版的立繪,聲優(yōu),畫面做的都不錯(cuò)。
斬龍無雙iOS版就是游戲真的不錯(cuò),算是幾年來唯一一款能讓我耐下心來看劇情的游戲了