暴力摩托飛車2游戲VS率土之濱vivo版
VS更新時間:2025-06-02
暴力摩托飛車2游戲游戲介紹
率土之濱vivo版是一款自由度極高的實時對戰(zhàn)策略沙盤手游,這個世界由225萬格不同產出的土地構成,資源爭奪無處不在,利益決定戰(zhàn)略。每一個玩家都有均等機會和無限機遇抉擇,每一寸土地都可爭奪。玩家們置身其間,發(fā)展內政,招募將領,結交盟友。進攻與防守,合作與斗爭,亂世紛爭,還是天下一統(tǒng),抉擇由君。千萬玩家場上激烈對抗,場外合縱連橫,共同創(chuàng)造無數(shù)部亂世風云史!
游戲特色
1、三國大世界
二百萬格大世界,無界大地圖,萬城大混戰(zhàn)
200萬格大世界,高清還原三國地貌,千國萬城逐鹿中原。戰(zhàn)爭元素全面擬真,玩家間交互對決實時同步。權力的游戲沒有劇本,天下風云由您主宰!
2、軍政大戰(zhàn)略
軍政大略決勝千里;謀國者,何須陷陣沖鋒?
大世界地域資源有限,發(fā)展之路山河染血!內修城建軍政,外定地緣戰(zhàn)略,征服真人對手!謀國者,何須陷陣沖鋒!
3、名將大統(tǒng)帥
三百位三國名將,自由建軍,多維深度養(yǎng)成
三百位三國名將、數(shù)百戰(zhàn)法多樣組合;武將屬性、陣營羈絆相輔相成,部隊兵種相生相克。沒有最強的軍隊,只有謀略更高的統(tǒng)帥!
4、野心大聯(lián)盟
合縱連橫,遠交近攻;攻城略地,真人對抗
盟友間互通軍機、組建聯(lián)軍,大肆擴張吞噬天下!聲東擊西,圍魏救趙,閃電斬首,安插內奸、誘敵投誠,演盡古今成名戰(zhàn)法!真實玩家斗志斗勇,智商情商雙重煉獄。
新手攻略
1、在主界面點擊“城市”即可以進入部隊系統(tǒng),點擊相應部隊即可進入記載這支部隊屬性的頁面,可以看到,在廣闊的沙場上,以卡牌形式呈現(xiàn)的武將正在率領部下士兵行進。頁面左側顯示部隊的兵力、速度、攻城等屬性;點擊相應武將,可查看這個武將的體力、技能、攻擊防御等詳細屬性;點擊左上角的陣號兵,還可查看部隊在兵種、陣營、稱號上獲得的加成效果
2、點擊部隊配置,將空閑的武將拖動到“大營”、“中軍”、“前鋒”等位置上,對應位置如果有武將就將被拖動的武將替換,之后點擊“返回”即是完成部隊編排。必須一提的是,同兵種、同陣營和特定稱號組合的武將在同一部隊中,可獲得屬性加成,而不同武將的技能、攻擊距離各不相同,所以武將的搭配和位置十分講究。建議是同陣營和特定稱號的武將放在同一支部隊,攻擊遠而防御強的騎兵放在“前鋒”沖殺,而攻擊距離較遠而防御弱的弓兵、步兵放在中軍和大營作為強力DPS。為什么不配同兵種部隊?因為兵種之間存在相克,弓兵克騎兵,騎兵克步兵,步兵克弓兵,所以同兵種部隊一般用來克制敵對玩家陣容,如敵對玩家多用弓兵武將部隊,那么我就全用騎兵武將部隊,當然,這樣一來自己也非常容易被克制
3、點擊“部隊互換”,拖動武將到相應位置,就可以讓武將在不同部隊之間無損互換。每位武將都有自己的御兵之道,如果武將卸甲,部隊難免軍心動搖。這在游戲中就表現(xiàn)為:城主將武將移出部隊,武將麾下的兵力將會全部損失。不過如果武將是在部隊之間互換,那么兵力可以無損保留
武將怎么升級
掃蕩二級野地:
率土之濱武將大多數(shù)是通過招募得到的,初始等級都是1級,要獲取經驗的話就得布陣上陣作戰(zhàn),基本上玩家們做完新手任務后,就要開始占領地盤了,而地盤拿完后,就只能去掃蕩,優(yōu)先把主力部隊(曹操+孫堅)升到8級。
玩家可以選擇掃蕩最近的二級野地,2分鐘一個來回。升到8級后,就去買兵(1600兵力),然后開打3級野地,野地等級越高,可得到的獎勵也越多。
演武練兵賺經驗:
當玩家的名望達到4000之后就可以開放練兵玩法,之后武將升級就不用愁了。
特殊事件:武將經驗書
撞地(最快無損沖級)
操作方法:特別推薦
低級武將只帶100兵坐鎮(zhèn)大營,去打(只靠中軍前鋒兵力就能打過的地塊) 敵軍會直奔大營而來,1級武將100兵死完后,戰(zhàn)斗失敗,但是前鋒和中軍卻沒遇到反擊的殺了不少敵人,經驗根據殺敵數(shù)來加的,所以1級武將可以一下沖很多級,而武將保底有100兵,不管怎么死,這100兵都會自動恢復,可以說是無損刷級。
孫權陣容推薦
1、孫權吳步隊
大營:陸遜(不攻+S2十面埋伏),近戰(zhàn)/亂陣
中軍:孫權(渾水摸魚+疾風迅雷),迂回/地利
前鋒:周泰(回馬+擅兵不寡),固陣/守備
孫權是一個非常百搭的武將,和吳步搭配起來能直接讓吳步提高一個層次。
大營陸遜帶【不攻】【十面埋伏】,擔任全隊主要輸出。
中軍孫權帶【渾水摸魚】【疾風迅雷】,作為隊伍的硬控存在,【疾風迅雷】可以讓孫權先手并且混亂敵人。
前鋒周泰帶【回馬】【擅兵不寡】,【擅兵不寡】提高周泰的生存能力,【瘡痍累身】搭配【回馬】,可以讓周泰的反擊輸出最大化。
這一隊吳步坦度很高,只要孫權發(fā)揮得好,隊伍的生存能力就會很好。
2、始計孫權隊
大營:呂布(一騎當千+S2鳳儀亭),齊射/地利
中軍:諸葛亮(S3絕水遏敵+XP草木皆兵),齊射/地利
前鋒:孫權(始計+渾水摸魚),迂回/地利
這是一支在S3賽季中非常好用的始計黑科技隊。
大營群呂布帶【一騎當千】【鳳儀亭】,通過【鳳儀亭】的加成,群呂布的傷害可以提高非常多,爆發(fā)會很強大。
中軍弓諸葛亮帶【絕水遏敵】【草木皆兵】,在補充傷害的同時,【絕水遏敵】可以禁療敵人,【草木皆兵】可以為隊伍續(xù)航,性價比非常高。
前鋒孫權帶【始計】【渾水摸魚】,【始計】可以給大營加成,同時使自身免于控制,配合【渾水摸魚】就可以擔任隊伍的控制角色。
總的來說,孫權的作用是為隊伍提供規(guī)避效果,同時擔任控制敵人的任務,所以【渾水摸魚】是剛需。
3、反計孫權隊
大營:龐統(tǒng)(XP眾謀不懈+安撫軍心),地利
中軍:關銀屏(雄兵破敵+XP鐵戟金戈),列陣
前鋒:孫權(反計之策+疾風迅雷),地利/迂回
變種蜀步黑科技,雙核輸出,讓孫機呂看到都發(fā)愁。
大營龐統(tǒng)帶【眾謀不懈】和【安撫軍心】,【安撫軍心】用來關鍵時刻解控,【眾謀不懈】配合主戰(zhàn)法【密謀定蜀】主打策略輸出。
中軍關銀屏帶【雄兵破敵】和【鐵戟金戈】,主打物理輸出,是全隊的主要輸出點。
前鋒孫權帶【反計之策】和【疾風迅雷】,通過【疾風迅雷】的先手效果,快速釋放【反計之策】,并且有混亂效果。
這隊雙核輸出的黑科技爆發(fā)非常高,即使不滿員都能打出可觀的傷害。
4、孫權肉刀隊
大營:黃月英(S3重整旗鼓+獵敵之鋒),列陣/守備
中軍:孫權(大賞三軍+XP三軍之眾),迂回/地利
前鋒:呂蒙(反計之策+S3絕水遏敵),地利
變種肉刀隊,高爆發(fā)的輸出完全可以不探路打駐守。
大營黃月英帶【重整旗鼓】【獵敵之鋒】,前者戰(zhàn)法為隊伍提供續(xù)航,后者戰(zhàn)法配合主戰(zhàn)法【匠心不竭】可以打出高爆發(fā)策略傷害。
中軍孫權帶【大賞三軍】和【三軍之眾】,為全隊提供加成并恢復隊伍兵力,擔任輔助位置。
前鋒呂蒙帶【反計之策】和【絕水遏敵】,為隊伍補充傷害,同時【反計之策】配合主戰(zhàn)法【白衣渡江】雙封敵人。
體系是典型的大營輸出,中軍輔助,前鋒補充傷害的思路,通過二保一,使得隊伍不僅有坦度,傷害還高。
玩家評論
● 玩家“執(zhí)筆戰(zhàn)江山”:一款沒有VIP的良心游戲,作為月卡黨,開荒進度全區(qū)前九,新區(qū)54個5級地,看著自己的地盤慢慢從無到有,不斷擴張吞噬,經營起強大的勢力,太有成就感了。
● 玩家“岳緣”:玩的最久的一個游戲,勾心斗角的三國題材,互動性超強,權利,計謀,充分反映了三國,有的時候為了打一場架通宵,為了國家去做了內奸,太好玩了,只要你想,沒有不能實施的計謀!
● 玩家“烽火逗貂蟬”:玩這游戲找回了過去時候玩游戲的那種激動勁兒,一次在率土之濱里和兄弟們一起攻打城池,堆幾十個要塞上去,和敵對同盟反復爭奪一個關口,反復易手,最后得勝了心里那個爽啊!
● 玩家“荷包蛋”:賽季中途突然想來點驚喜,轉當一名居無定所的“流浪軍”,每天騷擾偷襲,跨州奇襲,滿滿的成就感。我們流浪軍抱團,在賽季結算前夜突襲州府,打的正規(guī)軍措手不及!必須吼一句:天下流浪軍是一家!
一線隊伍表
張機體系
第一個體系就是這么簡單粗暴,就是一個武將,張機不比比。對于率土武將強弱的評論說實話一直都有爭議,不過要說這個游戲綜合性能最強的武將,基本上張機無疑了。所以如此強勢的武將,用來帶隊,特別是第一支隊伍,是非常合適的。
張機體系顧名思義就是以張機為核心的隊伍。此隊伍建議第一隊出,無論你是否使用張機開荒,轉型后都會帶一個張機的隊伍。張機能組的隊伍很多,以下兩種比較常見。
1、張機始計渾水隊伍
隊伍范例
大營:關銀屏 一騎當千 擊勢
中軍:張機 利兵謀勝 三軍之眾
前鋒:孫權 始計 渾水摸魚
說白了也就是關孫張,基本上目前征服賽季許多人都在用,那么此隊的核心就是始計,張機,渾水摸魚(其實個人覺得可以換其他五星控制戰(zhàn)法)。其他的都可以替換但是會影響強度。此隊的核心思路在于,依靠張機的主體減傷,始計的輔助減傷,加上前鋒始計洞察武將的相應作用配合控制來保護大營的輸出武將。十分適合作為第一隊出場,此體系代表隊伍關孫張在前期容易轉型,而且戰(zhàn)場表現(xiàn)不錯。只能說十分的好用。
2、張機壘石迎擊隊伍
隊伍范例:
大營:陸抗 三軍之眾 鼎足江東
中軍:張機 反間 絕水
前鋒:皇甫嵩 健足不怠 壘石迎擊
此隊核心就是張機,壘石迎機,同樣其他的無論武將還是戰(zhàn)法配置,都可以根據情況進行替換。壘石六星戰(zhàn)法,配合張機能產生什么樣的化學反應大家都懂的,依然是偏肉的隊伍,也是比較適合第一隊出的隊伍。
劉備體系
同張機一樣第二個體系核心是劉備,其實劉備跟張機的定位非常相似,基本都是挨打回血,不過張機多個減傷,劉備回血持續(xù)全程,不過同比張機,劉備的短板就是很難開荒,所以往往第一隊不好用劉備,一般作為第二隊選擇(視個人開荒情況第一隊也不是不能用劉備)。
說道具體點,說實話,劉備跟張機的用法,基本差不多。以下為兩種劉備的常見用法。
1、劉備壘石隊伍
隊伍范例:
大營:黃月英 重整旗鼓 避其鋒芒
中軍:劉備 步步為營 妖術
前鋒:趙云 健足不怠 壘石迎擊
此隊核心就是劉備,壘石迎機,其他武將戰(zhàn)法均可以視情況進行調整,此隊同張機一樣,主攻減傷回復,依靠前鋒主力輸出。
2、劉備始計隊伍
隊伍范例:
大營:關妹+一騎當千+擊勢
中軍:劉備+避其鋒芒+重整旗鼓
前鋒:龐統(tǒng)+始計+渾水摸魚
此隊的核心就是始計,劉備,渾水摸魚(其實個人覺得可以換其他五星控制戰(zhàn)法)。好吧我承認我有點偷懶的,不過這么組基本沒啥毛病,劉備的組法就是跟張機差不太多。說實話,只要搭配合適,劉備想怎么組,就怎么組。
神兵大賞體系
此體系核心戰(zhàn)法就是神兵天降,大賞三軍(大賞三軍可根據情況替換)。首先注意一點,此體系沒有核心武將(別跟我提呂蒙)!!!此隊的核心思路就是依靠神兵大賞兩種指揮增傷的加成,來打出爆炸傷害的隊伍,其實能組的隊伍非常多。
1、神兵大賞眾謀隊伍
隊伍范例:
大營:朱俊:磐陣善守 兼弱攻昧
中軍:張寧:眾謀不懈 利兵謀勝
前鋒:陳宮:神兵天降 大賞三軍
此隊核心就是神兵,眾謀,大賞。講道理有呂蒙用呂蒙還是挺好的不過我就是沒用,這種思路就是高謀武將懈怠眾謀不懈懈怠神兵大賞加成打出爆炸輸出,說實話有些看臉不過輸出是真的爆炸。
2、神兵大賞指揮傷害隊伍
隊伍范例:
大營:靈帝:道行險阻 兼弱攻昧
中軍:呂蒙:絕水遏敵 河內世澤
前鋒:朱俊:神兵天降 大賞三軍
此隊核心就是神兵,大賞,指揮傷害武將。其實就是法刀了,速度最快的謀略武將攜帶神兵大賞能夠在戰(zhàn)前準備階段對指揮傷害的武將自帶戰(zhàn)法進行增傷,基本上能夠做到穩(wěn)定的輸出,不過指揮傷害的武將比較有限,一般選擇也只有呂蒙,朱俊,靈帝這三個武將。
謀定蜀關羽體系
此體系也就是以蜀關羽為核心而構成的隊伍,事實上蜀關羽一般情況下?lián)屋o助輸出控制的角色,你非說能夠替換他的確能夠替換,不過任何的蜀關羽隊伍換了蜀關羽,強度都會有不同層次的下降,所以蜀關羽雖然感覺上沒那么核心,但是確是強度的代名詞,依靠蜀關羽,確實能夠組出許多很強的隊伍。所以蜀關羽說實話沒啥體系,只有隊伍。
1、蜀騎隊伍
隊伍范例:
大營:馬岱: 戰(zhàn)必斷金 磐陣善守
中軍:蜀關羽:謀定后動 全軍突擊
前鋒:徐庶: 疾戰(zhàn) 文伐
其實說實話蜀騎的核心是馬岱,不過謀定全軍的蜀關羽能夠給這隊提供的穩(wěn)定的增傷,不低的傷害以及三人猶豫一回合的控制能力能夠大幅度增強蜀騎的戰(zhàn)斗力,說實話更換其他武將很難達到這個強度。
2、法正關羽隊伍
隊伍范例:
大營:荀彧:不攻 十面
中軍:關羽:謀定 鳳儀亭
前鋒:法正:鋒矢 戰(zhàn)必
就是常規(guī)的狗法關沒啥好說的,但是確實用的人不少,X賽季之前的S賽季一般都用大郭嘉替代蜀關羽的,孰強孰弱大家心里有數(shù)。其實荀彧換其他武將例如沙摩柯,華雄等。
攻其不備體系
這個一般作為第五隊出的高爆發(fā)體系,核心就是攻其不備,比較常見的就是各種菜刀。當然我主要就說一點,就算有馬超,有張遼,沒有攻其不備,菜刀的強度是不行的。就算你沒有馬超,沒有張遼,只要有攻其不備,就可以組出相應隊伍。
1、菜刀隊
隊伍范例:
大營:馬超:竊心奪志 疾擊其后
中軍:張遼:攻其不備 長兵方針
前鋒:曹操:一夫當關 單騎救主
這套隊伍主要核心就是攻其不備,張遼。說實話這套體系一般首選還是大菜刀,馬超很合適沒錯不過如果你沒有,拿其他物理武將來替代也是可以的,不過張遼說實話就很難替代了。
2、肉刀隊
隊伍范例:
大營:張機: 重整旗鼓 窮追猛打
中軍:龐德: 攻其不備 反間
前鋒:祝融夫人:健足不怠 壘石迎擊
這套主要核心就是龐德,攻其不備,此隊肉刀比較高配不過這個隊伍主要依靠后發(fā)傷害,說真的沒有攻其不備雖然確實能玩不過傷害肯定大打折扣,這種效果是別的戰(zhàn)法無法替代的,所以說此隊核心是攻其不備并沒有什么問題。
更新內容
v6.1.2:
【西北山城系列城邑外觀-限時出售】
-西北山城外觀限時出售,分享可自選山城系列組件限時體驗
【官渡風云 英雄爭鋒】
-征服賽季“官渡爭鋒”開啟
-新增全賽季武將:【5星·群·沮授】、【4星·群·許攸】 【白露陳情事務】
-活動期間將會出現(xiàn)白露陳情事務,參與可獲得虎符、節(jié)氣表情包以及資源獎勵
v5.4.1:
【戰(zhàn)斗平衡性調整】
-同部隊可攜帶多個典藏戰(zhàn)法,典藏戰(zhàn)法汜水關、威震逍遙調整
-關銀屏、夏侯淵、大喬、文鴦、劉表等武將主戰(zhàn)法與屬性調整
-劉備、朱儁等文臣政策調整,參軍委任冷卻時間減少至3小時
-更多戰(zhàn)斗平衡性調整可見游戲內
【新增賽季評定】
-根據主公賽季行為進行賽季評級,評級越高可選擇的獎勵越多
v5.2.9:
【率土百家社全服上線】
-百家社:一鍵分享高光時刻與全服互動,家族專屬空間一展家風
-百家爭鳴活動:完成百家社活躍任務,累積活躍度,即可領取虎符等獎勵
【畫像商店新增商品】
-賈詡·鴻影孤飛:【五星·魏·賈詡】可用
-嚴顏·磐巖拒敵:【五星·蜀·嚴顏】可用
【全新征服賽季竭地鋒鏑】
-全新征服賽季“竭地鋒鏑”上線
v5.2.5:
【全新版本“鋒鏑交錯”分享活動】
-分享全新版本“鋒鏑交錯”可獲虎符獎勵
-備戰(zhàn)區(qū)可查看全新征服賽季相關說明
【蒙鼓驚雷活動】
-拉伸鼓皮蒙鼓后再行擊鼓,完成可得虎符及永久節(jié)氣表情包獎勵
【限時節(jié)氣畫像】
-節(jié)氣畫像限時出售:司馬師·黃庭秋色、公孫瓚·塞上飛雪
率土之濱vivo版游戲介紹
率土之濱vivo版是一款自由度極高的實時對戰(zhàn)策略沙盤手游,這個世界由225萬格不同產出的土地構成,資源爭奪無處不在,利益決定戰(zhàn)略。每一個玩家都有均等機會和無限機遇抉擇,每一寸土地都可爭奪。玩家們置身其間,發(fā)展內政,招募將領,結交盟友。進攻與防守,合作與斗爭,亂世紛爭,還是天下一統(tǒng),抉擇由君。千萬玩家場上激烈對抗,場外合縱連橫,共同創(chuàng)造無數(shù)部亂世風云史!
游戲特色
1、三國大世界
二百萬格大世界,無界大地圖,萬城大混戰(zhàn)
200萬格大世界,高清還原三國地貌,千國萬城逐鹿中原。戰(zhàn)爭元素全面擬真,玩家間交互對決實時同步。權力的游戲沒有劇本,天下風云由您主宰!
2、軍政大戰(zhàn)略
軍政大略決勝千里;謀國者,何須陷陣沖鋒?
大世界地域資源有限,發(fā)展之路山河染血!內修城建軍政,外定地緣戰(zhàn)略,征服真人對手!謀國者,何須陷陣沖鋒!
3、名將大統(tǒng)帥
三百位三國名將,自由建軍,多維深度養(yǎng)成
三百位三國名將、數(shù)百戰(zhàn)法多樣組合;武將屬性、陣營羈絆相輔相成,部隊兵種相生相克。沒有最強的軍隊,只有謀略更高的統(tǒng)帥!
4、野心大聯(lián)盟
合縱連橫,遠交近攻;攻城略地,真人對抗
盟友間互通軍機、組建聯(lián)軍,大肆擴張吞噬天下!聲東擊西,圍魏救趙,閃電斬首,安插內奸、誘敵投誠,演盡古今成名戰(zhàn)法!真實玩家斗志斗勇,智商情商雙重煉獄。
新手攻略
1、在主界面點擊“城市”即可以進入部隊系統(tǒng),點擊相應部隊即可進入記載這支部隊屬性的頁面,可以看到,在廣闊的沙場上,以卡牌形式呈現(xiàn)的武將正在率領部下士兵行進。頁面左側顯示部隊的兵力、速度、攻城等屬性;點擊相應武將,可查看這個武將的體力、技能、攻擊防御等詳細屬性;點擊左上角的陣號兵,還可查看部隊在兵種、陣營、稱號上獲得的加成效果
2、點擊部隊配置,將空閑的武將拖動到“大營”、“中軍”、“前鋒”等位置上,對應位置如果有武將就將被拖動的武將替換,之后點擊“返回”即是完成部隊編排。必須一提的是,同兵種、同陣營和特定稱號組合的武將在同一部隊中,可獲得屬性加成,而不同武將的技能、攻擊距離各不相同,所以武將的搭配和位置十分講究。建議是同陣營和特定稱號的武將放在同一支部隊,攻擊遠而防御強的騎兵放在“前鋒”沖殺,而攻擊距離較遠而防御弱的弓兵、步兵放在中軍和大營作為強力DPS。為什么不配同兵種部隊?因為兵種之間存在相克,弓兵克騎兵,騎兵克步兵,步兵克弓兵,所以同兵種部隊一般用來克制敵對玩家陣容,如敵對玩家多用弓兵武將部隊,那么我就全用騎兵武將部隊,當然,這樣一來自己也非常容易被克制
3、點擊“部隊互換”,拖動武將到相應位置,就可以讓武將在不同部隊之間無損互換。每位武將都有自己的御兵之道,如果武將卸甲,部隊難免軍心動搖。這在游戲中就表現(xiàn)為:城主將武將移出部隊,武將麾下的兵力將會全部損失。不過如果武將是在部隊之間互換,那么兵力可以無損保留
武將怎么升級
掃蕩二級野地:
率土之濱武將大多數(shù)是通過招募得到的,初始等級都是1級,要獲取經驗的話就得布陣上陣作戰(zhàn),基本上玩家們做完新手任務后,就要開始占領地盤了,而地盤拿完后,就只能去掃蕩,優(yōu)先把主力部隊(曹操+孫堅)升到8級。
玩家可以選擇掃蕩最近的二級野地,2分鐘一個來回。升到8級后,就去買兵(1600兵力),然后開打3級野地,野地等級越高,可得到的獎勵也越多。
演武練兵賺經驗:
當玩家的名望達到4000之后就可以開放練兵玩法,之后武將升級就不用愁了。
特殊事件:武將經驗書
撞地(最快無損沖級)
操作方法:特別推薦
低級武將只帶100兵坐鎮(zhèn)大營,去打(只靠中軍前鋒兵力就能打過的地塊) 敵軍會直奔大營而來,1級武將100兵死完后,戰(zhàn)斗失敗,但是前鋒和中軍卻沒遇到反擊的殺了不少敵人,經驗根據殺敵數(shù)來加的,所以1級武將可以一下沖很多級,而武將保底有100兵,不管怎么死,這100兵都會自動恢復,可以說是無損刷級。
孫權陣容推薦
1、孫權吳步隊
大營:陸遜(不攻+S2十面埋伏),近戰(zhàn)/亂陣
中軍:孫權(渾水摸魚+疾風迅雷),迂回/地利
前鋒:周泰(回馬+擅兵不寡),固陣/守備
孫權是一個非常百搭的武將,和吳步搭配起來能直接讓吳步提高一個層次。
大營陸遜帶【不攻】【十面埋伏】,擔任全隊主要輸出。
中軍孫權帶【渾水摸魚】【疾風迅雷】,作為隊伍的硬控存在,【疾風迅雷】可以讓孫權先手并且混亂敵人。
前鋒周泰帶【回馬】【擅兵不寡】,【擅兵不寡】提高周泰的生存能力,【瘡痍累身】搭配【回馬】,可以讓周泰的反擊輸出最大化。
這一隊吳步坦度很高,只要孫權發(fā)揮得好,隊伍的生存能力就會很好。
2、始計孫權隊
大營:呂布(一騎當千+S2鳳儀亭),齊射/地利
中軍:諸葛亮(S3絕水遏敵+XP草木皆兵),齊射/地利
前鋒:孫權(始計+渾水摸魚),迂回/地利
這是一支在S3賽季中非常好用的始計黑科技隊。
大營群呂布帶【一騎當千】【鳳儀亭】,通過【鳳儀亭】的加成,群呂布的傷害可以提高非常多,爆發(fā)會很強大。
中軍弓諸葛亮帶【絕水遏敵】【草木皆兵】,在補充傷害的同時,【絕水遏敵】可以禁療敵人,【草木皆兵】可以為隊伍續(xù)航,性價比非常高。
前鋒孫權帶【始計】【渾水摸魚】,【始計】可以給大營加成,同時使自身免于控制,配合【渾水摸魚】就可以擔任隊伍的控制角色。
總的來說,孫權的作用是為隊伍提供規(guī)避效果,同時擔任控制敵人的任務,所以【渾水摸魚】是剛需。
3、反計孫權隊
大營:龐統(tǒng)(XP眾謀不懈+安撫軍心),地利
中軍:關銀屏(雄兵破敵+XP鐵戟金戈),列陣
前鋒:孫權(反計之策+疾風迅雷),地利/迂回
變種蜀步黑科技,雙核輸出,讓孫機呂看到都發(fā)愁。
大營龐統(tǒng)帶【眾謀不懈】和【安撫軍心】,【安撫軍心】用來關鍵時刻解控,【眾謀不懈】配合主戰(zhàn)法【密謀定蜀】主打策略輸出。
中軍關銀屏帶【雄兵破敵】和【鐵戟金戈】,主打物理輸出,是全隊的主要輸出點。
前鋒孫權帶【反計之策】和【疾風迅雷】,通過【疾風迅雷】的先手效果,快速釋放【反計之策】,并且有混亂效果。
這隊雙核輸出的黑科技爆發(fā)非常高,即使不滿員都能打出可觀的傷害。
4、孫權肉刀隊
大營:黃月英(S3重整旗鼓+獵敵之鋒),列陣/守備
中軍:孫權(大賞三軍+XP三軍之眾),迂回/地利
前鋒:呂蒙(反計之策+S3絕水遏敵),地利
變種肉刀隊,高爆發(fā)的輸出完全可以不探路打駐守。
大營黃月英帶【重整旗鼓】【獵敵之鋒】,前者戰(zhàn)法為隊伍提供續(xù)航,后者戰(zhàn)法配合主戰(zhàn)法【匠心不竭】可以打出高爆發(fā)策略傷害。
中軍孫權帶【大賞三軍】和【三軍之眾】,為全隊提供加成并恢復隊伍兵力,擔任輔助位置。
前鋒呂蒙帶【反計之策】和【絕水遏敵】,為隊伍補充傷害,同時【反計之策】配合主戰(zhàn)法【白衣渡江】雙封敵人。
體系是典型的大營輸出,中軍輔助,前鋒補充傷害的思路,通過二保一,使得隊伍不僅有坦度,傷害還高。
玩家評論
● 玩家“執(zhí)筆戰(zhàn)江山”:一款沒有VIP的良心游戲,作為月卡黨,開荒進度全區(qū)前九,新區(qū)54個5級地,看著自己的地盤慢慢從無到有,不斷擴張吞噬,經營起強大的勢力,太有成就感了。
● 玩家“岳緣”:玩的最久的一個游戲,勾心斗角的三國題材,互動性超強,權利,計謀,充分反映了三國,有的時候為了打一場架通宵,為了國家去做了內奸,太好玩了,只要你想,沒有不能實施的計謀!
● 玩家“烽火逗貂蟬”:玩這游戲找回了過去時候玩游戲的那種激動勁兒,一次在率土之濱里和兄弟們一起攻打城池,堆幾十個要塞上去,和敵對同盟反復爭奪一個關口,反復易手,最后得勝了心里那個爽啊!
● 玩家“荷包蛋”:賽季中途突然想來點驚喜,轉當一名居無定所的“流浪軍”,每天騷擾偷襲,跨州奇襲,滿滿的成就感。我們流浪軍抱團,在賽季結算前夜突襲州府,打的正規(guī)軍措手不及!必須吼一句:天下流浪軍是一家!
一線隊伍表
張機體系
第一個體系就是這么簡單粗暴,就是一個武將,張機不比比。對于率土武將強弱的評論說實話一直都有爭議,不過要說這個游戲綜合性能最強的武將,基本上張機無疑了。所以如此強勢的武將,用來帶隊,特別是第一支隊伍,是非常合適的。
張機體系顧名思義就是以張機為核心的隊伍。此隊伍建議第一隊出,無論你是否使用張機開荒,轉型后都會帶一個張機的隊伍。張機能組的隊伍很多,以下兩種比較常見。
1、張機始計渾水隊伍
隊伍范例
大營:關銀屏 一騎當千 擊勢
中軍:張機 利兵謀勝 三軍之眾
前鋒:孫權 始計 渾水摸魚
說白了也就是關孫張,基本上目前征服賽季許多人都在用,那么此隊的核心就是始計,張機,渾水摸魚(其實個人覺得可以換其他五星控制戰(zhàn)法)。其他的都可以替換但是會影響強度。此隊的核心思路在于,依靠張機的主體減傷,始計的輔助減傷,加上前鋒始計洞察武將的相應作用配合控制來保護大營的輸出武將。十分適合作為第一隊出場,此體系代表隊伍關孫張在前期容易轉型,而且戰(zhàn)場表現(xiàn)不錯。只能說十分的好用。
2、張機壘石迎擊隊伍
隊伍范例:
大營:陸抗 三軍之眾 鼎足江東
中軍:張機 反間 絕水
前鋒:皇甫嵩 健足不怠 壘石迎擊
此隊核心就是張機,壘石迎機,同樣其他的無論武將還是戰(zhàn)法配置,都可以根據情況進行替換。壘石六星戰(zhàn)法,配合張機能產生什么樣的化學反應大家都懂的,依然是偏肉的隊伍,也是比較適合第一隊出的隊伍。
劉備體系
同張機一樣第二個體系核心是劉備,其實劉備跟張機的定位非常相似,基本都是挨打回血,不過張機多個減傷,劉備回血持續(xù)全程,不過同比張機,劉備的短板就是很難開荒,所以往往第一隊不好用劉備,一般作為第二隊選擇(視個人開荒情況第一隊也不是不能用劉備)。
說道具體點,說實話,劉備跟張機的用法,基本差不多。以下為兩種劉備的常見用法。
1、劉備壘石隊伍
隊伍范例:
大營:黃月英 重整旗鼓 避其鋒芒
中軍:劉備 步步為營 妖術
前鋒:趙云 健足不怠 壘石迎擊
此隊核心就是劉備,壘石迎機,其他武將戰(zhàn)法均可以視情況進行調整,此隊同張機一樣,主攻減傷回復,依靠前鋒主力輸出。
2、劉備始計隊伍
隊伍范例:
大營:關妹+一騎當千+擊勢
中軍:劉備+避其鋒芒+重整旗鼓
前鋒:龐統(tǒng)+始計+渾水摸魚
此隊的核心就是始計,劉備,渾水摸魚(其實個人覺得可以換其他五星控制戰(zhàn)法)。好吧我承認我有點偷懶的,不過這么組基本沒啥毛病,劉備的組法就是跟張機差不太多。說實話,只要搭配合適,劉備想怎么組,就怎么組。
神兵大賞體系
此體系核心戰(zhàn)法就是神兵天降,大賞三軍(大賞三軍可根據情況替換)。首先注意一點,此體系沒有核心武將(別跟我提呂蒙)!!!此隊的核心思路就是依靠神兵大賞兩種指揮增傷的加成,來打出爆炸傷害的隊伍,其實能組的隊伍非常多。
1、神兵大賞眾謀隊伍
隊伍范例:
大營:朱俊:磐陣善守 兼弱攻昧
中軍:張寧:眾謀不懈 利兵謀勝
前鋒:陳宮:神兵天降 大賞三軍
此隊核心就是神兵,眾謀,大賞。講道理有呂蒙用呂蒙還是挺好的不過我就是沒用,這種思路就是高謀武將懈怠眾謀不懈懈怠神兵大賞加成打出爆炸輸出,說實話有些看臉不過輸出是真的爆炸。
2、神兵大賞指揮傷害隊伍
隊伍范例:
大營:靈帝:道行險阻 兼弱攻昧
中軍:呂蒙:絕水遏敵 河內世澤
前鋒:朱俊:神兵天降 大賞三軍
此隊核心就是神兵,大賞,指揮傷害武將。其實就是法刀了,速度最快的謀略武將攜帶神兵大賞能夠在戰(zhàn)前準備階段對指揮傷害的武將自帶戰(zhàn)法進行增傷,基本上能夠做到穩(wěn)定的輸出,不過指揮傷害的武將比較有限,一般選擇也只有呂蒙,朱俊,靈帝這三個武將。
謀定蜀關羽體系
此體系也就是以蜀關羽為核心而構成的隊伍,事實上蜀關羽一般情況下?lián)屋o助輸出控制的角色,你非說能夠替換他的確能夠替換,不過任何的蜀關羽隊伍換了蜀關羽,強度都會有不同層次的下降,所以蜀關羽雖然感覺上沒那么核心,但是確是強度的代名詞,依靠蜀關羽,確實能夠組出許多很強的隊伍。所以蜀關羽說實話沒啥體系,只有隊伍。
1、蜀騎隊伍
隊伍范例:
大營:馬岱: 戰(zhàn)必斷金 磐陣善守
中軍:蜀關羽:謀定后動 全軍突擊
前鋒:徐庶: 疾戰(zhàn) 文伐
其實說實話蜀騎的核心是馬岱,不過謀定全軍的蜀關羽能夠給這隊提供的穩(wěn)定的增傷,不低的傷害以及三人猶豫一回合的控制能力能夠大幅度增強蜀騎的戰(zhàn)斗力,說實話更換其他武將很難達到這個強度。
2、法正關羽隊伍
隊伍范例:
大營:荀彧:不攻 十面
中軍:關羽:謀定 鳳儀亭
前鋒:法正:鋒矢 戰(zhàn)必
就是常規(guī)的狗法關沒啥好說的,但是確實用的人不少,X賽季之前的S賽季一般都用大郭嘉替代蜀關羽的,孰強孰弱大家心里有數(shù)。其實荀彧換其他武將例如沙摩柯,華雄等。
攻其不備體系
這個一般作為第五隊出的高爆發(fā)體系,核心就是攻其不備,比較常見的就是各種菜刀。當然我主要就說一點,就算有馬超,有張遼,沒有攻其不備,菜刀的強度是不行的。就算你沒有馬超,沒有張遼,只要有攻其不備,就可以組出相應隊伍。
1、菜刀隊
隊伍范例:
大營:馬超:竊心奪志 疾擊其后
中軍:張遼:攻其不備 長兵方針
前鋒:曹操:一夫當關 單騎救主
這套隊伍主要核心就是攻其不備,張遼。說實話這套體系一般首選還是大菜刀,馬超很合適沒錯不過如果你沒有,拿其他物理武將來替代也是可以的,不過張遼說實話就很難替代了。
2、肉刀隊
隊伍范例:
大營:張機: 重整旗鼓 窮追猛打
中軍:龐德: 攻其不備 反間
前鋒:祝融夫人:健足不怠 壘石迎擊
這套主要核心就是龐德,攻其不備,此隊肉刀比較高配不過這個隊伍主要依靠后發(fā)傷害,說真的沒有攻其不備雖然確實能玩不過傷害肯定大打折扣,這種效果是別的戰(zhàn)法無法替代的,所以說此隊核心是攻其不備并沒有什么問題。
更新內容
v6.1.2:
【西北山城系列城邑外觀-限時出售】
-西北山城外觀限時出售,分享可自選山城系列組件限時體驗
【官渡風云 英雄爭鋒】
-征服賽季“官渡爭鋒”開啟
-新增全賽季武將:【5星·群·沮授】、【4星·群·許攸】 【白露陳情事務】
-活動期間將會出現(xiàn)白露陳情事務,參與可獲得虎符、節(jié)氣表情包以及資源獎勵
v5.4.1:
【戰(zhàn)斗平衡性調整】
-同部隊可攜帶多個典藏戰(zhàn)法,典藏戰(zhàn)法汜水關、威震逍遙調整
-關銀屏、夏侯淵、大喬、文鴦、劉表等武將主戰(zhàn)法與屬性調整
-劉備、朱儁等文臣政策調整,參軍委任冷卻時間減少至3小時
-更多戰(zhàn)斗平衡性調整可見游戲內
【新增賽季評定】
-根據主公賽季行為進行賽季評級,評級越高可選擇的獎勵越多
v5.2.9:
【率土百家社全服上線】
-百家社:一鍵分享高光時刻與全服互動,家族專屬空間一展家風
-百家爭鳴活動:完成百家社活躍任務,累積活躍度,即可領取虎符等獎勵
【畫像商店新增商品】
-賈詡·鴻影孤飛:【五星·魏·賈詡】可用
-嚴顏·磐巖拒敵:【五星·蜀·嚴顏】可用
【全新征服賽季竭地鋒鏑】
-全新征服賽季“竭地鋒鏑”上線
v5.2.5:
【全新版本“鋒鏑交錯”分享活動】
-分享全新版本“鋒鏑交錯”可獲虎符獎勵
-備戰(zhàn)區(qū)可查看全新征服賽季相關說明
【蒙鼓驚雷活動】
-拉伸鼓皮蒙鼓后再行擊鼓,完成可得虎符及永久節(jié)氣表情包獎勵
【限時節(jié)氣畫像】
-節(jié)氣畫像限時出售:司馬師·黃庭秋色、公孫瓚·塞上飛雪
率土之濱vivo版玩家評論
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羅霄
個人感覺給我?guī)砹撕芏鄻啡ぃ辽僭谖覠o聊的時候有了牽掛,盡管還存在一些問題,不過那也已經不重要了。
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煎餅卷大蔥
畫風很喜歡,玩法挺多而且操作簡單,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。
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申慧博
的立繪畫風比較統(tǒng)一還算挺舒服的,而且也比較好看。
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流浪的小孩
是一款很好玩的游戲 ,畫風很有趣 里面內容也十分新奇 ,整體來說是一款很不錯的游戲
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鳳凰聶秋
的立繪,聲優(yōu),畫面做的都不錯。
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?阿雪雪雪
畫質好評,玩法也算是手游中不錯的。
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汰妃餹
的畫質感人,建模細膩,動作順滑,操作流暢,劇情合理,優(yōu)化良心,手機一點兒也不燙。
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少女心
確實是良心游戲。
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笑多緣
游戲體驗不錯,手感好,贊一下。
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少女殺手
目前體驗不錯!劇情挺吸引人支線也挺多
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暴力摩托飛車2游戲玩家評論
斬龍無雙iOS版這游戲真不錯。不過就是,一開始什么都搞不懂,只有一點一點自己摸索。
斬龍無雙iOS版的劇情十分優(yōu)秀,有龐大的世界觀,豐富的角色刻畫,深度的劇情
斬龍無雙iOS版今天更新了新模式,游戲體驗很好
斬龍無雙iOS版游戲的音樂、劇情、人物、cg和角色平衡都當?shù)闷饾M分
斬龍無雙iOS版可以,玩法比較新,畫風很好看
滿分,斬龍無雙iOS版畫風正合我胃口,模式也比較新奇,不試會后悔。
斬龍無雙iOS版游戲做的也非常良心了,可以白嫖不少東西,抽獎也會有保底,主要是游戲內容非常有趣,很吸引人
斬龍無雙iOS版游戲故事和背景音樂設計都很好,人物與玩法也很新穎,沒有什么費不費的
斬龍無雙iOS版劇情深度高,坑也挖的不錯,總體不算頂尖,但是絕對算中上
斬龍無雙iOS版非常新穎的游戲玩法