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暴力摩托飛車2游戲VS米拉奇戰記騰訊版

暴力摩托飛車2游戲

暴力摩托飛車2游戲

  • 分類:手游
  • 類別:賽車競速
  • 搜索人氣:21
  • 玩家打分:9.9
  • 推薦指數:
米拉奇戰記騰訊版

米拉奇戰記騰訊版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:16
  • 玩家打分:9.3
  • 推薦指數:
晟森手游網暴力摩托飛車2游戲和暴力摩托飛車2游戲兩款游戲都是比較熱門好玩的賽車競速手游,它們各有特點和優勢。暴力摩托飛車2游戲玩家搜索人氣21,暴力摩托飛車2游戲玩家搜索人氣16,相比暴力摩托飛車2游戲這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-18

暴力摩托飛車2游戲游戲介紹

米拉奇戰記騰訊版是一款競技對戰類手游。游戲根據系統發放初始資金來組建不同的隊伍進行對攻,由于兵種之間有重甲、輕甲的克制系統和攻擊速度、移動速度的差別。將不同的兵種進行搭配,就可以組成不同的攻擊陣型。從而依靠陣容克制逐漸累積優勢,最終沖垮對方的基地。 在每次戰爭開始的時候,可以調整不同的兵種陣容帶入戰場。小伙伴們趕緊來體驗一下絕對公正策略的戰斗吧!

游戲特色

1、是一款策略對戰游戲,游戲玩法比較簡單;

2、不同種類的士兵能力不同,需要慢慢研究各自的相克關系;

3、每出一個兵都會增加金幣數,累加的金幣將在下一回合給玩家。

英雄介紹

易功難守類

李靖亞瑟的技能更適合進攻,防御較棘手,所以歸在一類。

亞瑟

加成

①重弩兵是一個泛用性極高的兵種,各個英雄都適合使用。對重+4傷害顯著發揮了他的克重作用,銘文也能省一點。

《泛用性》

②勇者+28血量提升了他的抗揍能力,使他更有機會打出第四次爆發傷害

③安全官,兵如其名,自帶閃避,被動激活后給友軍+7%閃避極為安全,顯著提升小兵生存率

④圣光騎士,極端的克輕甲兵種,攻速較快,對輕輸出高被動技能效果并不明顯,若正面碰到大兵幾乎無法觸發被動。加8%攻速后對輕更舒適,但是不能獨擔主要C

技能

優勢

釋放速度快,適合先手進攻換對方技能(尤其在雙人模式,一刀能劃到更多兵,在中后期的時候和和隊友密謀一波騎兵流突襲,放技能劃死對面的兵,對方除非是皮糙肉厚,不放技能幾乎死翹翹,總之就是想辦法逼對面放技能)

劣勢

技能過半場后傷害減少至50%

半場后金卡技能總傷害也才621,而且劍氣較窄,不一定能使敵軍收到600+的傷害,碰到隆美爾,原石等防守類英雄,如果熬到后期對面攢錢,將是很棘手的問題,所以前面建議中后期放技能。(尤其是雙排)高階亞瑟單排可換絕大多數英雄的技能,低階亞瑟技能較弱。

陣法

》2000左右開始卡兵,經濟和收益加起來3k左右可以考慮重弩武士老兵對抗敵軍。

》4.5k左右可以開始加幾個勇者,打更高的輸出。

》5k左右如果要壓對手,兵線在對面,出重弩(5個左右)重甲劍兵(骷髏木乃伊均可)勇者(6左右)再人馬(騎兵也可)貓,用武士老兵收尾,盡可能將人口和經濟同時放完,這樣出不容易被包圍,而且經濟輸出效益高

》6k至7.5k逐漸改變陣容二階兵比例,最后趨近重弩勇者騎兵

》8k左右(啥,這個時候你還沒有把對面解決?那后期注意啊)

槍 兵安全官勇者騎兵(加貓忍“修飾”也可)

》10k左右,這個時候可能是一波定勝負,對面猜你要用圣光騎士,你偏不,就用重甲打他。重甲劍兵2-3龍人3安全官,勇者忍者騎兵。也可以直接出少量肉盾,再出3虎鯨,然后放勇者騎兵貓之類的,搞奇襲。

》11k 左右,這個時候出龍人圣光可以,但是要謹慎。如果對面出黑騎士陣法,可能將龍人和圣光吃完!

可以重甲劍兵2-3虎鯨2-3圣光然后勇者人馬騎兵貓收尾

強烈建議買虎鯨,極端的克重兵種,和圣光配合再合適不過了。

李靖

加成

①魔童打遠修女重弩這樣的遠程兵很舒服,反彈6點傷害直接大幅度提高了這個兵種的使用率,2v2隨處可見。魔童自身攻擊速度慢,加12%攻速肉眼可見的變快

②錦衣衛,這個讓無數玩家頭疼過的兵種,血厚輸出高,正常陣容的兩翼常常被錦衣衛給打崩。

③熊貓,850的價格,1000的血量,1.57攻速也不慢而且這個價位的兵種,而且作為三階輕甲兵,它有1.4的距離,可以隔排打。

④劍圣,剛出來時攻速太快,單挑領主居然可以贏,后被略微削弱。但是輸出照樣高,可以當隊伍主C

技能

優勢

釋放快而且是全屏,很強勢的進攻能力,而且可以對英雄造成傷害,的確香。若對方攢錢出大兵,不出肉盾,劍會集中攻擊大兵,效果拔群。(我曾攢錢出了一波黑騎士刺客,然后被劍打的寥寥無幾)

劣勢

就算金卡38支劍,每一把劍只打一個兵,2v2時兵數量多劍支分散,很多時候打在對方肉盾兵身上。(比如對面出來領主新兵,很多劍不打領主,打新兵去了,很虧)

陣法

前期和很多英雄類似,卡兵,武士老兵

》3.5k~4.5k經濟的時候,可將兵線收回,在陣容較前方出少量錦衣衛4個左右后面武士老兵木乃伊、魔童、野豬、貓都可以出一點,看你帶什么兵了。

》5.5k經濟左右,在武士老兵基礎上混合錦衣衛,中段放少量人馬

》6k+經濟,重弩野豬(重甲劍兵)錦衣衛人馬,以武士老兵或者貓忍收尾,隨時提防對面技能

》7k經濟陣法趨向錦衣衛人馬,可在末尾放忍者貓,將經濟和人口同時放完。

》8-9k可用槍 兵(重甲劍兵也可)3熊貓錦衣衛人馬騎兵貓忍者,或者騎兵放最后面,貓忍放中間

》1.1k+又到了可能一波定勝負的時候,心理戰依舊管用。四階兵建議增帶總大將(雖然有四階重均衡,但是不建議帶領主或者龍槍,因為碰到韋恩領主或者魯 /格的龍槍沒辦法保證硬碰硬能贏。虎鯨也不合適,虎鯨打重甲厲害但是打輕甲不行,對面出審判直接通吃劍圣虎鯨,不適合配合劍圣。)

保守打法重甲劍兵2劍圣2大將錦衣衛人馬貓忍

也可以直接4個大將賭一把。對了就是奇襲,錯了就是必敗

暴力摩托飛車2游戲玩家評論

低眉淺笑

斬龍無雙iOS版玩法挺新穎,但是有點玩的不知所云,無聊用來打發時間還是可以的。

二兔子

抱著試玩的態度來玩一下斬龍無雙iOS版,創意滿分。

紅紅的太陽

斬龍無雙iOS版玩起來感覺很有意思啊!

青鹿輕吟

斬龍無雙iOS版角色立繪我很喜歡,劇情寫的也很好

招財是只豬

斬龍無雙iOS版不錯,劇情不錯,畫面可以

可喬瓦莉拉

斬龍無雙iOS版畫面精致,手感極好,人物立繪也很棒,是喜歡的類型

神明

斬龍無雙iOS版這款游戲給我的體驗很好

夜鶯大人

找到了童年時候的樂趣,斬龍無雙iOS版劇情很贊,打斗畫面也很炫酷,而且角色也各有特點

生活玩逸

斬龍無雙iOS版挺不錯的,有點感覺了,畫面圖片內容都挺充實,好評

飛天小王子

斬龍無雙iOS版內容和玩法還是比較新穎的,比較有新鮮感,目前來說可玩性比較好,留一星作為期待和鞭策吧!

米拉奇戰記騰訊版游戲介紹

米拉奇戰記騰訊版是一款競技對戰類手游。游戲根據系統發放初始資金來組建不同的隊伍進行對攻,由于兵種之間有重甲、輕甲的克制系統和攻擊速度、移動速度的差別。將不同的兵種進行搭配,就可以組成不同的攻擊陣型。從而依靠陣容克制逐漸累積優勢,最終沖垮對方的基地。 在每次戰爭開始的時候,可以調整不同的兵種陣容帶入戰場。小伙伴們趕緊來體驗一下絕對公正策略的戰斗吧!

游戲特色

1、是一款策略對戰游戲,游戲玩法比較簡單;

2、不同種類的士兵能力不同,需要慢慢研究各自的相克關系;

3、每出一個兵都會增加金幣數,累加的金幣將在下一回合給玩家。

英雄介紹

易功難守類

李靖亞瑟的技能更適合進攻,防御較棘手,所以歸在一類。

亞瑟

加成

①重弩兵是一個泛用性極高的兵種,各個英雄都適合使用。對重+4傷害顯著發揮了他的克重作用,銘文也能省一點。

《泛用性》

②勇者+28血量提升了他的抗揍能力,使他更有機會打出第四次爆發傷害

③安全官,兵如其名,自帶閃避,被動激活后給友軍+7%閃避極為安全,顯著提升小兵生存率

④圣光騎士,極端的克輕甲兵種,攻速較快,對輕輸出高被動技能效果并不明顯,若正面碰到大兵幾乎無法觸發被動。加8%攻速后對輕更舒適,但是不能獨擔主要C

技能

優勢

釋放速度快,適合先手進攻換對方技能(尤其在雙人模式,一刀能劃到更多兵,在中后期的時候和和隊友密謀一波騎兵流突襲,放技能劃死對面的兵,對方除非是皮糙肉厚,不放技能幾乎死翹翹,總之就是想辦法逼對面放技能)

劣勢

技能過半場后傷害減少至50%

半場后金卡技能總傷害也才621,而且劍氣較窄,不一定能使敵軍收到600+的傷害,碰到隆美爾,原石等防守類英雄,如果熬到后期對面攢錢,將是很棘手的問題,所以前面建議中后期放技能。(尤其是雙排)高階亞瑟單排可換絕大多數英雄的技能,低階亞瑟技能較弱。

陣法

》2000左右開始卡兵,經濟和收益加起來3k左右可以考慮重弩武士老兵對抗敵軍。

》4.5k左右可以開始加幾個勇者,打更高的輸出。

》5k左右如果要壓對手,兵線在對面,出重弩(5個左右)重甲劍兵(骷髏木乃伊均可)勇者(6左右)再人馬(騎兵也可)貓,用武士老兵收尾,盡可能將人口和經濟同時放完,這樣出不容易被包圍,而且經濟輸出效益高

》6k至7.5k逐漸改變陣容二階兵比例,最后趨近重弩勇者騎兵

》8k左右(啥,這個時候你還沒有把對面解決?那后期注意啊)

槍 兵安全官勇者騎兵(加貓忍“修飾”也可)

》10k左右,這個時候可能是一波定勝負,對面猜你要用圣光騎士,你偏不,就用重甲打他。重甲劍兵2-3龍人3安全官,勇者忍者騎兵。也可以直接出少量肉盾,再出3虎鯨,然后放勇者騎兵貓之類的,搞奇襲。

》11k 左右,這個時候出龍人圣光可以,但是要謹慎。如果對面出黑騎士陣法,可能將龍人和圣光吃完!

可以重甲劍兵2-3虎鯨2-3圣光然后勇者人馬騎兵貓收尾

強烈建議買虎鯨,極端的克重兵種,和圣光配合再合適不過了。

李靖

加成

①魔童打遠修女重弩這樣的遠程兵很舒服,反彈6點傷害直接大幅度提高了這個兵種的使用率,2v2隨處可見。魔童自身攻擊速度慢,加12%攻速肉眼可見的變快

②錦衣衛,這個讓無數玩家頭疼過的兵種,血厚輸出高,正常陣容的兩翼常常被錦衣衛給打崩。

③熊貓,850的價格,1000的血量,1.57攻速也不慢而且這個價位的兵種,而且作為三階輕甲兵,它有1.4的距離,可以隔排打。

④劍圣,剛出來時攻速太快,單挑領主居然可以贏,后被略微削弱。但是輸出照樣高,可以當隊伍主C

技能

優勢

釋放快而且是全屏,很強勢的進攻能力,而且可以對英雄造成傷害,的確香。若對方攢錢出大兵,不出肉盾,劍會集中攻擊大兵,效果拔群。(我曾攢錢出了一波黑騎士刺客,然后被劍打的寥寥無幾)

劣勢

就算金卡38支劍,每一把劍只打一個兵,2v2時兵數量多劍支分散,很多時候打在對方肉盾兵身上。(比如對面出來領主新兵,很多劍不打領主,打新兵去了,很虧)

陣法

前期和很多英雄類似,卡兵,武士老兵

》3.5k~4.5k經濟的時候,可將兵線收回,在陣容較前方出少量錦衣衛4個左右后面武士老兵木乃伊、魔童、野豬、貓都可以出一點,看你帶什么兵了。

》5.5k經濟左右,在武士老兵基礎上混合錦衣衛,中段放少量人馬

》6k+經濟,重弩野豬(重甲劍兵)錦衣衛人馬,以武士老兵或者貓忍收尾,隨時提防對面技能

》7k經濟陣法趨向錦衣衛人馬,可在末尾放忍者貓,將經濟和人口同時放完。

》8-9k可用槍 兵(重甲劍兵也可)3熊貓錦衣衛人馬騎兵貓忍者,或者騎兵放最后面,貓忍放中間

》1.1k+又到了可能一波定勝負的時候,心理戰依舊管用。四階兵建議增帶總大將(雖然有四階重均衡,但是不建議帶領主或者龍槍,因為碰到韋恩領主或者魯 /格的龍槍沒辦法保證硬碰硬能贏。虎鯨也不合適,虎鯨打重甲厲害但是打輕甲不行,對面出審判直接通吃劍圣虎鯨,不適合配合劍圣。)

保守打法重甲劍兵2劍圣2大將錦衣衛人馬貓忍

也可以直接4個大將賭一把。對了就是奇襲,錯了就是必敗

米拉奇戰記騰訊版玩家評論

電競少年

這游戲其實真的不錯

柚茶短裙

看到畫質完美,人物討喜,毫不猶豫的下載,初體驗很好。

-是麗純.

念當初的我回來,董貞的相思引、后來的,就只有音樂而已,還有記不住了,5年前的好友,早就脫離游戲回歸現實,游戲怡情、游戲銘記,一輩子的記憶,抹不去。

貓柒i

我個人認為很好玩

喜悅的力量

是學生時代最大的回憶!真的是越來越喜歡了,傳奇世界真好看不好看不好看吧看吧你不理我我就不會這么覺得你還是去睡覺啦睡覺啦?你是誰是臥底歸來吧寶貝你現在干嘛呢,很厲害!

傻子

游戲內容豐富,難度多樣,玩法有趣!上手容易。

我們聊聊

自從安裝了這個,頭也疼了,脖子也酸了,手也僵了,血壓也飆升了,煙熏妝也自帶了,八爪魚一樣的眼紋也變多了,學會了如何優雅的打字罵人,鎖住所有隊友信息的干的漂亮是真的好用,也終于學會如何認識更多沒腦子的人,嗯,怎么說呢,自從下載了這個,每天都更快樂了呢。這游戲真的太棒了,評個五星,希望能爆吧。

寅子

被畫風所吸引,玩法也不錯。

萌萌跶

從其他游戲轉過來的,難度大一些,更像原來玩兒的游戲,堅持下去!

豹女

也算老游戲了感覺不必我多說什么,但是還是來寫評論了。 要不是身邊的人都在玩,我也不可能不去玩,逐漸變成了一個交友圈和聊天必備東西。

手游對比

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