神魔仙逆VS魔靈召喚師
VS更新時(shí)間:2025-05-27
神魔仙逆游戲介紹
魔靈召喚師是一款卡牌收集類手游。游戲中有上百個(gè)魔靈等你來搭配,一招毀天滅地不是夢(mèng)想。你已經(jīng)沒有下一個(gè)回合了!快來魔靈召喚師召喚出你最強(qiáng)的仆人,組建出你最強(qiáng)的隊(duì)伍,帶領(lǐng)他們征服!蹂躪!制霸!
游戲簡(jiǎn)介
《魔靈召喚師》采用3D建模,畫面色彩絢麗,帶給玩家的戰(zhàn)斗效果十分逼真。玩家根據(jù)火、水、風(fēng)、光明、黑暗5種屬性可以對(duì)400種魔靈隨意組合,搭配合適的魔靈符文并控制魔靈的技能釋放,能夠發(fā)揮出巨大的戰(zhàn)斗力,秒殺上千種敵人。另外,游戲還引入"經(jīng)營(yíng)元素",玩家能夠在一個(gè)浮空島上修建召喚、強(qiáng)化、進(jìn)化等具有各種功能的設(shè)施,增強(qiáng)了游戲的趣味性。《魔靈召喚師》雖然也有卡牌玩法,但是有豐富的劇情、富有挑戰(zhàn)性的RPG元素做支撐,而且研發(fā)商在卡牌成長(zhǎng)體系上極下功夫,玩家通過等級(jí)解鎖,可以實(shí)現(xiàn)二星卡牌進(jìn)化到六星卡牌的夢(mèng)想。
游戲特色
1、上線贈(zèng)送:6666水晶,200萬(wàn)魔力石,神秘召喚書*1
2、充值比列:1:100
3、雙倍經(jīng)驗(yàn):服務(wù)器永久雙倍經(jīng)驗(yàn),還可與商城經(jīng)驗(yàn)加成道具疊加,不再不怕爆肝
4、禮包升級(jí):商城內(nèi)所有禮包內(nèi)容全面升級(jí),傳說召喚書、光暗召喚書應(yīng)有盡有
5、超棒月卡:月卡全面升級(jí),更可與限購(gòu)新手禮包共同購(gòu)買,15天內(nèi)每日疊加最高可領(lǐng)取3700水晶
6、獎(jiǎng)勵(lì)提升:競(jìng)技場(chǎng)、試練塔、工會(huì)戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)大幅度上調(diào)
7、許愿加倍:許愿池中魔力石和水晶獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量提高數(shù)倍
8、魔法商店:大幅度提高稀有符文刷新幾率
游戲玩法
一星級(jí)的魔靈:
多半是肥料般的存在,只有下級(jí)元素及天使怪可以覺醒。下級(jí)元素成長(zhǎng)到六星級(jí)后,不可否則戰(zhàn)力也是非常強(qiáng)大,不過技能只有二種不算強(qiáng)力的減益效果,并且體力成長(zhǎng)也偏低,消耗大量時(shí)間來進(jìn)行培養(yǎng),老實(shí)說「性價(jià)比」不高!天使怪純粹就是合成經(jīng)驗(yàn)值的糧倉(cāng),多余的一星魔靈建議全部餵養(yǎng)天使怪使它長(zhǎng)大,獲得的經(jīng)驗(yàn)值可額外提高20%,覺醒后的天使怪可再額外獲得10%經(jīng)驗(yàn)值;不過需要另外消耗3顆下級(jí)元素精髓及2顆下級(jí)魔力精髓,除非玩家的精髓大量富余,否則建議餵到滿級(jí)即可。
二星級(jí)魔靈:
是除了一星級(jí)魔靈外取得最容易的手下,二星級(jí)魔靈在覺醒后通常會(huì)具有三招技能,除了比較缺乏領(lǐng)袖技能外,二星級(jí)魔靈與三星級(jí)魔靈并沒有太大的差別。二星級(jí)魔靈的缺點(diǎn)是技能威力普遍比三星級(jí)魔靈略低,不過二星級(jí)魔靈的技能很容易練到全部滿級(jí),因此二者的差異其實(shí)不大,可擇優(yōu)使用。至于二、三星級(jí)差距的一、二萬(wàn)升星經(jīng)驗(yàn)值,對(duì)中、后期的玩家來說,完全沒有影響。
三星級(jí)魔靈:
取得比四、五星魔靈更為容易,幾乎所有關(guān)卡都有一定機(jī)率掉落,而友情、未知召喚也有低機(jī)率取得,更別說神秘召喚有九成都是三星魔靈。雖然三星魔靈取得的機(jī)率較高,但也不是那么頻繁,平均概率為每一、二天獲取一只,能否獲得到理想的魔靈需要花長(zhǎng)時(shí)期來等待。一、二、三星級(jí)通常稱為下級(jí)魔靈,覺醒的材料只需要中級(jí)及下級(jí)、元素及魔力精髓,覺醒后的魔靈基本上都是站在同一個(gè)起跑線上,三星覺醒魔靈并不會(huì)比二星覺醒魔靈的三圍更高。三星魔靈因?yàn)槠鹗键c(diǎn)較高,因此覺醒需要更多的材料,至于魔靈強(qiáng)大與否與起始星級(jí)無關(guān),只看魔靈本身的特性與技能。
四星級(jí)魔靈:
只有神秘召喚低機(jī)率取得,不似二、三星魔靈的取得路徑廣泛,至少秘密地下城出現(xiàn)四星魔靈的比例超低。四星魔靈開始被稱為上級(jí)魔靈,覺醒需要消耗上級(jí)精髓,每一枚上級(jí)精髓需要消耗十枚中級(jí)精髓合成,上、中級(jí)精髓的掉落比例遠(yuǎn)比下級(jí)精髓來得低,每一次覺醒都需要消耗一星期或更久的時(shí)間累積材料,因此雖然四星魔靈的起始三圍較高,但花一個(gè)星期也同樣能夠?qū)⒍悄ъ`帶到四星了。未覺醒的四星魔靈實(shí)力遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于由一、二、三星覺醒并升到四星級(jí)的魔靈,需要四星魔靈覺醒后二者的實(shí)力才會(huì)相當(dāng)。
四星魔靈的技能通常要比一、二、三星魔靈所擁有的技能略強(qiáng),不過強(qiáng)的有限,其優(yōu)點(diǎn)是本身就擁有三招魔靈技,覺醒后大部分都會(huì)擁有強(qiáng)力的領(lǐng)袖技能或被動(dòng)技能。但缺點(diǎn)十分明顯,因?yàn)槠浼寄鼙旧韮H比二、三星級(jí)魔靈略強(qiáng),升級(jí)又非常不容易,因此雖然有晉升潛力,但需要花費(fèi)很多的紅寶石,四星魔靈說實(shí)話是屬于競(jìng)技場(chǎng)專用的戰(zhàn)斗機(jī),在不花錢的情況下,二星滿技的魔靈要比四星沒升級(jí)的魔靈強(qiáng)上許多!
五星級(jí)魔靈:
獲取難度較大。五星魔靈先不說其它,光是將魔靈升到五星就需要消耗十五只三星滿等魔靈。起始五星的魔靈基本上就沒有一只不好用的,任何一只五星魔靈的技能都比二、三、四星魔靈的技能還要強(qiáng)大,只比滿技的二、三星魔靈略低。五星級(jí)魔靈的培養(yǎng)較二、三星魔靈更為困難,覺醒需要消耗比四星魔靈覺醒更多的材料及消耗更多的時(shí)間,而技能成長(zhǎng)只能靠吃惡魔怪提升,不打算花錢的玩家,建議花費(fèi)時(shí)間將它練起來,因?yàn)槲逍悄ъ`的領(lǐng)袖技能的效能遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過其它星級(jí)的領(lǐng)導(dǎo)技。
魔靈召喚師游戲介紹
魔靈召喚師是一款卡牌收集類手游。游戲中有上百個(gè)魔靈等你來搭配,一招毀天滅地不是夢(mèng)想。你已經(jīng)沒有下一個(gè)回合了!快來魔靈召喚師召喚出你最強(qiáng)的仆人,組建出你最強(qiáng)的隊(duì)伍,帶領(lǐng)他們征服!蹂躪!制霸!
游戲簡(jiǎn)介
《魔靈召喚師》采用3D建模,畫面色彩絢麗,帶給玩家的戰(zhàn)斗效果十分逼真。玩家根據(jù)火、水、風(fēng)、光明、黑暗5種屬性可以對(duì)400種魔靈隨意組合,搭配合適的魔靈符文并控制魔靈的技能釋放,能夠發(fā)揮出巨大的戰(zhàn)斗力,秒殺上千種敵人。另外,游戲還引入"經(jīng)營(yíng)元素",玩家能夠在一個(gè)浮空島上修建召喚、強(qiáng)化、進(jìn)化等具有各種功能的設(shè)施,增強(qiáng)了游戲的趣味性。《魔靈召喚師》雖然也有卡牌玩法,但是有豐富的劇情、富有挑戰(zhàn)性的RPG元素做支撐,而且研發(fā)商在卡牌成長(zhǎng)體系上極下功夫,玩家通過等級(jí)解鎖,可以實(shí)現(xiàn)二星卡牌進(jìn)化到六星卡牌的夢(mèng)想。
游戲特色
1、上線贈(zèng)送:6666水晶,200萬(wàn)魔力石,神秘召喚書*1
2、充值比列:1:100
3、雙倍經(jīng)驗(yàn):服務(wù)器永久雙倍經(jīng)驗(yàn),還可與商城經(jīng)驗(yàn)加成道具疊加,不再不怕爆肝
4、禮包升級(jí):商城內(nèi)所有禮包內(nèi)容全面升級(jí),傳說召喚書、光暗召喚書應(yīng)有盡有
5、超棒月卡:月卡全面升級(jí),更可與限購(gòu)新手禮包共同購(gòu)買,15天內(nèi)每日疊加最高可領(lǐng)取3700水晶
6、獎(jiǎng)勵(lì)提升:競(jìng)技場(chǎng)、試練塔、工會(huì)戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)大幅度上調(diào)
7、許愿加倍:許愿池中魔力石和水晶獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量提高數(shù)倍
8、魔法商店:大幅度提高稀有符文刷新幾率
游戲玩法
一星級(jí)的魔靈:
多半是肥料般的存在,只有下級(jí)元素及天使怪可以覺醒。下級(jí)元素成長(zhǎng)到六星級(jí)后,不可否則戰(zhàn)力也是非常強(qiáng)大,不過技能只有二種不算強(qiáng)力的減益效果,并且體力成長(zhǎng)也偏低,消耗大量時(shí)間來進(jìn)行培養(yǎng),老實(shí)說「性價(jià)比」不高!天使怪純粹就是合成經(jīng)驗(yàn)值的糧倉(cāng),多余的一星魔靈建議全部餵養(yǎng)天使怪使它長(zhǎng)大,獲得的經(jīng)驗(yàn)值可額外提高20%,覺醒后的天使怪可再額外獲得10%經(jīng)驗(yàn)值;不過需要另外消耗3顆下級(jí)元素精髓及2顆下級(jí)魔力精髓,除非玩家的精髓大量富余,否則建議餵到滿級(jí)即可。
二星級(jí)魔靈:
是除了一星級(jí)魔靈外取得最容易的手下,二星級(jí)魔靈在覺醒后通常會(huì)具有三招技能,除了比較缺乏領(lǐng)袖技能外,二星級(jí)魔靈與三星級(jí)魔靈并沒有太大的差別。二星級(jí)魔靈的缺點(diǎn)是技能威力普遍比三星級(jí)魔靈略低,不過二星級(jí)魔靈的技能很容易練到全部滿級(jí),因此二者的差異其實(shí)不大,可擇優(yōu)使用。至于二、三星級(jí)差距的一、二萬(wàn)升星經(jīng)驗(yàn)值,對(duì)中、后期的玩家來說,完全沒有影響。
三星級(jí)魔靈:
取得比四、五星魔靈更為容易,幾乎所有關(guān)卡都有一定機(jī)率掉落,而友情、未知召喚也有低機(jī)率取得,更別說神秘召喚有九成都是三星魔靈。雖然三星魔靈取得的機(jī)率較高,但也不是那么頻繁,平均概率為每一、二天獲取一只,能否獲得到理想的魔靈需要花長(zhǎng)時(shí)期來等待。一、二、三星級(jí)通常稱為下級(jí)魔靈,覺醒的材料只需要中級(jí)及下級(jí)、元素及魔力精髓,覺醒后的魔靈基本上都是站在同一個(gè)起跑線上,三星覺醒魔靈并不會(huì)比二星覺醒魔靈的三圍更高。三星魔靈因?yàn)槠鹗键c(diǎn)較高,因此覺醒需要更多的材料,至于魔靈強(qiáng)大與否與起始星級(jí)無關(guān),只看魔靈本身的特性與技能。
四星級(jí)魔靈:
只有神秘召喚低機(jī)率取得,不似二、三星魔靈的取得路徑廣泛,至少秘密地下城出現(xiàn)四星魔靈的比例超低。四星魔靈開始被稱為上級(jí)魔靈,覺醒需要消耗上級(jí)精髓,每一枚上級(jí)精髓需要消耗十枚中級(jí)精髓合成,上、中級(jí)精髓的掉落比例遠(yuǎn)比下級(jí)精髓來得低,每一次覺醒都需要消耗一星期或更久的時(shí)間累積材料,因此雖然四星魔靈的起始三圍較高,但花一個(gè)星期也同樣能夠?qū)⒍悄ъ`帶到四星了。未覺醒的四星魔靈實(shí)力遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于由一、二、三星覺醒并升到四星級(jí)的魔靈,需要四星魔靈覺醒后二者的實(shí)力才會(huì)相當(dāng)。
四星魔靈的技能通常要比一、二、三星魔靈所擁有的技能略強(qiáng),不過強(qiáng)的有限,其優(yōu)點(diǎn)是本身就擁有三招魔靈技,覺醒后大部分都會(huì)擁有強(qiáng)力的領(lǐng)袖技能或被動(dòng)技能。但缺點(diǎn)十分明顯,因?yàn)槠浼寄鼙旧韮H比二、三星級(jí)魔靈略強(qiáng),升級(jí)又非常不容易,因此雖然有晉升潛力,但需要花費(fèi)很多的紅寶石,四星魔靈說實(shí)話是屬于競(jìng)技場(chǎng)專用的戰(zhàn)斗機(jī),在不花錢的情況下,二星滿技的魔靈要比四星沒升級(jí)的魔靈強(qiáng)上許多!
五星級(jí)魔靈:
獲取難度較大。五星魔靈先不說其它,光是將魔靈升到五星就需要消耗十五只三星滿等魔靈。起始五星的魔靈基本上就沒有一只不好用的,任何一只五星魔靈的技能都比二、三、四星魔靈的技能還要強(qiáng)大,只比滿技的二、三星魔靈略低。五星級(jí)魔靈的培養(yǎng)較二、三星魔靈更為困難,覺醒需要消耗比四星魔靈覺醒更多的材料及消耗更多的時(shí)間,而技能成長(zhǎng)只能靠吃惡魔怪提升,不打算花錢的玩家,建議花費(fèi)時(shí)間將它練起來,因?yàn)槲逍悄ъ`的領(lǐng)袖技能的效能遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過其它星級(jí)的領(lǐng)導(dǎo)技。
魔靈召喚師玩家評(píng)論
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豈止于大
是真的好玩
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虞姬
不能說很好,也不能說不好
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星探經(jīng)紀(jì)人
首先這款游戲的畫面是非常精美的,而且音效也是不錯(cuò)
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小甜餅
打擊感很強(qiáng),特效也很酷炫。劇情也比較還原。
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豬事順利?
去年時(shí)候無意中接觸這個(gè)游戲,當(dāng)時(shí)剛開始玩的初衷只是單純覺得畫風(fēng)合我口味,接著就跟中毒似的一有時(shí)間玩。
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遇見美好
當(dāng)休閑娛樂游戲玩玩是一款值得肯定的游戲,也挺好的了,真的很好玩,游戲建模,畫質(zhì),都很好一直都很喜歡這款游戲
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瑞士村上
玩這游戲挺久的,這游戲還算好的
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對(duì)你傻笑
可以說是最愛的游戲,官服,渠道服玩了好幾個(gè),說實(shí)話,這個(gè)游戲風(fēng)格是我的最愛
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強(qiáng)勢(shì)小可愛
陷入游戲荒的我早上看到這個(gè)游戲,開始看到是8分,然后抱著試試看的態(tài)度下載下來玩,結(jié)果有點(diǎn)驚喜,意外的不錯(cuò)
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挽稚~dy
游戲體驗(yàn)還算好。福利制也很不錯(cuò),我蠻喜歡這個(gè)游戲的,這游戲和隊(duì)友開黑的體驗(yàn)感無限接近五星
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神魔仙逆玩家評(píng)論
剛開始玩,還挺有意思的,五星就先打上了,希望能越做越好
玩法和策劃就不說了,我喜歡的就是里面的音樂
玩了這么多游戲,是我遇見第一款可玩性很高,但是難度還可以的游戲
畫風(fēng)喜歡,畫質(zhì)喜歡,玩法喜歡,人物喜歡,故事喜歡
真心覺得是最適合我的一款手游。從剛開服那一會(huì)起我就被它的世界觀和人物設(shè)定還有人物立繪深深地吸引住了
游戲非常棒!即使不氪金玩得時(shí)間久了也可以變強(qiáng)變大佬(手動(dòng)滑稽)。
我個(gè)人是挺喜歡劇情的,無論是主線還是活動(dòng),但是精彩也確實(shí)夠精彩
感覺不錯(cuò)劇情也有些意思,打法也蠻不錯(cuò)的!玩下去看看先
真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢也能玩得很開心,畫質(zhì)真的愛了。
必須滿分!這算是我在手機(jī)上見過畫風(fēng)最好的游戲,每個(gè)游戲角色都有屬于自己風(fēng)格的打斗特效,加上各個(gè)角色都有自己的用處,真正的百花齊放!