cos英雄大亂斗手游VS蒼霧殘響國際版
VS更新時(shí)間:2025-06-02
cos英雄大亂斗手游游戲介紹
蒼霧殘響國際服是一款深受玩家青睞的日式策略類卡牌養(yǎng)成手游。該版本為國際版,你進(jìn)入游戲之后就可以與來自世界各地的玩家一起游戲,享受游戲帶來的樂趣。游戲采用最頂尖的引擎,為你構(gòu)建了一個(gè)以未來科技、末日為主題的科幻世界。你將扮演一位擁有通感能力的領(lǐng)航,為了拯救日漸崩潰的世界,需要與美少女們一起對(duì)抗外星機(jī)器生物。
游戲采用了戰(zhàn)棋玩法,但是與一般戰(zhàn)棋游戲不同的是,你需要在12×3個(gè)格子的地圖上進(jìn)行排兵布陣,還需要根據(jù)戰(zhàn)場上的形式以及角色的戰(zhàn)斗風(fēng)格來合理分配站位以及出手順序。全自動(dòng)的行動(dòng)模式,讓你徹底解放雙手,但是也更加注重你的陣容搭配。除此之外,你還可以根據(jù)自己的喜好來選擇培養(yǎng)的角色,有需要的用戶快來試試吧!
游戲特色
1、超刺激!巨大娘拯救世界
巨大,就是力量!你將化身為“艾吉斯”組織的領(lǐng)航,率領(lǐng)巨大化機(jī)甲少女小隊(duì),與以“逆愛”為首的高等原罪展開全面對(duì)抗。人類命運(yùn)危在旦夕,這場賭上人類命運(yùn)的戰(zhàn)爭誓要取得勝利!
2、超華麗!全日配視聽盛宴
田中理惠、悠木碧、小倉唯、古賀葵、石原夏織……超人氣聲優(yōu)攜手助力全劇情錄制!搭配造型大膽的高質(zhì)量角色立繪以及大量精妙絕倫的劇情插畫,全力打造最沉浸式的末日視聽盛宴!
3、超靈活!新形態(tài)策略體驗(yàn)
面對(duì)形態(tài)各異的原罪強(qiáng)敵,唯有戰(zhàn)術(shù)和策略才能帶你突破困境!在創(chuàng)新的戰(zhàn)棋佈陣戰(zhàn)斗模式中,合理部署駕駛員們的職業(yè)搭配、作戰(zhàn)順序、站位分割,通向勝利的道路不止一條!
4、超心動(dòng)!多樣化少女養(yǎng)成
超強(qiáng)繪師傾心打造,和風(fēng)巫女、furry控、女仆、搖滾風(fēng)、機(jī)械娘……風(fēng)格迥異的駕駛員小隊(duì)等你招募!升級(jí)技能屬性、培養(yǎng)人物好感度,快與少女建立你的專屬羈絆吧!
游戲優(yōu)勢(shì)
1、每個(gè)職業(yè)都很有特點(diǎn),玩法上也存在著許多的變化,帶來的作戰(zhàn)方式靈活多變;
2、多元化的戰(zhàn)斗玩法設(shè)計(jì),給予每個(gè)冒險(xiǎn)家一段充滿熱血的征戰(zhàn),體驗(yàn)精彩異界亂斗;
3、從各個(gè)方面出發(fā),不斷讓角色強(qiáng)大起來,讓你能夠從容應(yīng)對(duì)游戲里每一次開放的劇情副本;
4、玩家的角色在不斷升級(jí)的過程中會(huì)遇到多種情況,選擇不同的技能幫助自己隨時(shí)掌握戰(zhàn)場。
游戲亮點(diǎn)
1、武器一定要附加特殊的技能,多種技能會(huì)帶給玩家更多的獎(jiǎng)勵(lì)享受更加完美的體驗(yàn)感;
2、裝備的獲取很依靠運(yùn)氣,畢竟游戲職業(yè)那么多,每次副本挑戰(zhàn)也就給幾件裝備;
3、高等級(jí)的玩家不僅在固有的屬性上面會(huì)有著很大的優(yōu)勢(shì),裝備帶來的增幅也會(huì)更強(qiáng);
4、競技場平衡系統(tǒng)的設(shè)定,讓不同等級(jí)玩家之間的差距并不明顯,讓戰(zhàn)斗更加公平。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲戰(zhàn)斗分為“排陣”和“戰(zhàn)斗”兩階段。
1、戰(zhàn)斗階段
戰(zhàn)斗階段為【全自動(dòng)】進(jìn)行,玩家無法進(jìn)行任何操作。
角色會(huì)按照我方1號(hào)→敵方1號(hào)→我方2號(hào)→敵方2號(hào)→我方3號(hào)→……這樣的順序依次行動(dòng),直到場上所有角色行動(dòng)完畢。
(其中火力型角色的蓄力行動(dòng),和支援型角色的行動(dòng)不占用行動(dòng)次序,比如我方1號(hào)為支援型角色的話,行動(dòng)順序會(huì)變?yōu)槲曳?號(hào)→我方2號(hào)→敵方1號(hào)→……)
如果其中一方若全滅或僅剩支援型角色存活,則該方戰(zhàn)敗。
2、排陣階段
戰(zhàn)斗前的排陣階段是整場戰(zhàn)斗中玩家唯一能夠進(jìn)行操作的部分。
一般來說,玩家需要將我方9名角色放置在3×6的格子中,并給每位角色安排行動(dòng)順序,使我方輸出角色盡可能的優(yōu)先攻擊敵方的高威脅角色,并讓我方坦克盡可能的抗下敵方角色的傷害,從而實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)斗勝利。
因?yàn)槊恳魂P(guān)敵人的配置與行動(dòng)順序都不一樣,我方的排陣也就需要根據(jù)敵方的配置而調(diào)整,所以本游戲的策略性較高,適合喜歡動(dòng)腦的玩家。
角色屬性
角色屬性分為生命值、攻擊力、支援力、裝甲值、致命率、致命傷害、機(jī)動(dòng)力幾大面板屬性,除此之外還有一些其他屬性。
1、生命值
就是血量,戰(zhàn)斗中角色生命值歸0的話就無法繼續(xù)戰(zhàn)斗了。
2、攻擊力
字面意思,影響角色造成傷害的重要屬性。
3、支援力
支援型角色獨(dú)有的屬性,以百分比顯示。會(huì)影響支援型角色提供的大部分buff的增幅程度,比如一個(gè)支援型角色的支援力是150%,技能是給隊(duì)友增加支援力×30%的攻擊力,那么該角色實(shí)際就可以使隊(duì)友提升45%的攻擊力。
4、裝甲值
重要的減傷屬性。有多少裝甲值就可以減少多少普通傷害,比如角色受到1000點(diǎn)普通傷害時(shí),如果該角色有60%裝甲值,那么實(shí)際只會(huì)受400點(diǎn)傷害;如果角色有100%裝甲值的話,那就可以完全免疫這次普通傷害。不過,固定傷害、真實(shí)傷害和無視裝甲的傷害是不受裝甲減傷的。另外,裝甲的計(jì)算機(jī)制會(huì)導(dǎo)致其收益呈遞增趨勢(shì),即堆的越高收益越高,所以裝甲型的T可能前期比較脆,但后期會(huì)很硬。
5、致命率
即暴擊率,影響暴擊幾率,暴擊時(shí)造成傷害會(huì)提升。
6、致命傷害
即暴擊傷害,影響暴擊時(shí)造成的額外傷害的幅度。
7、機(jī)動(dòng)力
類似閃避率,但是本游戲閃避成功時(shí)并不是完全免疫本次傷害,而是閃避成功時(shí)會(huì)減少一定傷害并使本次傷害造成的debuff持續(xù)時(shí)間減半,默認(rèn)的閃避減傷為35%,部分角色的技能可以提高閃避提供的減傷幅度(比如鈴木清風(fēng))。另外,部分角色的技能傷害與機(jī)動(dòng)力有關(guān)。固定傷害與真實(shí)傷害無視閃避減傷。
8、減傷效率
除裝甲值和機(jī)動(dòng)力之外的一種減傷手段,一般由技能提供。減傷效率×30%為實(shí)際減傷程度,比如一個(gè)技能+80%減傷效率,那實(shí)際就是提供24%的減傷。尚不清楚是否有疊加上限,且固定傷害與真實(shí)傷害無視減傷效率。
蒼霧殘響國際版游戲介紹
蒼霧殘響國際服是一款深受玩家青睞的日式策略類卡牌養(yǎng)成手游。該版本為國際版,你進(jìn)入游戲之后就可以與來自世界各地的玩家一起游戲,享受游戲帶來的樂趣。游戲采用最頂尖的引擎,為你構(gòu)建了一個(gè)以未來科技、末日為主題的科幻世界。你將扮演一位擁有通感能力的領(lǐng)航,為了拯救日漸崩潰的世界,需要與美少女們一起對(duì)抗外星機(jī)器生物。
游戲采用了戰(zhàn)棋玩法,但是與一般戰(zhàn)棋游戲不同的是,你需要在12×3個(gè)格子的地圖上進(jìn)行排兵布陣,還需要根據(jù)戰(zhàn)場上的形式以及角色的戰(zhàn)斗風(fēng)格來合理分配站位以及出手順序。全自動(dòng)的行動(dòng)模式,讓你徹底解放雙手,但是也更加注重你的陣容搭配。除此之外,你還可以根據(jù)自己的喜好來選擇培養(yǎng)的角色,有需要的用戶快來試試吧!
游戲特色
1、超刺激!巨大娘拯救世界
巨大,就是力量!你將化身為“艾吉斯”組織的領(lǐng)航,率領(lǐng)巨大化機(jī)甲少女小隊(duì),與以“逆愛”為首的高等原罪展開全面對(duì)抗。人類命運(yùn)危在旦夕,這場賭上人類命運(yùn)的戰(zhàn)爭誓要取得勝利!
2、超華麗!全日配視聽盛宴
田中理惠、悠木碧、小倉唯、古賀葵、石原夏織……超人氣聲優(yōu)攜手助力全劇情錄制!搭配造型大膽的高質(zhì)量角色立繪以及大量精妙絕倫的劇情插畫,全力打造最沉浸式的末日視聽盛宴!
3、超靈活!新形態(tài)策略體驗(yàn)
面對(duì)形態(tài)各異的原罪強(qiáng)敵,唯有戰(zhàn)術(shù)和策略才能帶你突破困境!在創(chuàng)新的戰(zhàn)棋佈陣戰(zhàn)斗模式中,合理部署駕駛員們的職業(yè)搭配、作戰(zhàn)順序、站位分割,通向勝利的道路不止一條!
4、超心動(dòng)!多樣化少女養(yǎng)成
超強(qiáng)繪師傾心打造,和風(fēng)巫女、furry控、女仆、搖滾風(fēng)、機(jī)械娘……風(fēng)格迥異的駕駛員小隊(duì)等你招募!升級(jí)技能屬性、培養(yǎng)人物好感度,快與少女建立你的專屬羈絆吧!
游戲優(yōu)勢(shì)
1、每個(gè)職業(yè)都很有特點(diǎn),玩法上也存在著許多的變化,帶來的作戰(zhàn)方式靈活多變;
2、多元化的戰(zhàn)斗玩法設(shè)計(jì),給予每個(gè)冒險(xiǎn)家一段充滿熱血的征戰(zhàn),體驗(yàn)精彩異界亂斗;
3、從各個(gè)方面出發(fā),不斷讓角色強(qiáng)大起來,讓你能夠從容應(yīng)對(duì)游戲里每一次開放的劇情副本;
4、玩家的角色在不斷升級(jí)的過程中會(huì)遇到多種情況,選擇不同的技能幫助自己隨時(shí)掌握戰(zhàn)場。
游戲亮點(diǎn)
1、武器一定要附加特殊的技能,多種技能會(huì)帶給玩家更多的獎(jiǎng)勵(lì)享受更加完美的體驗(yàn)感;
2、裝備的獲取很依靠運(yùn)氣,畢竟游戲職業(yè)那么多,每次副本挑戰(zhàn)也就給幾件裝備;
3、高等級(jí)的玩家不僅在固有的屬性上面會(huì)有著很大的優(yōu)勢(shì),裝備帶來的增幅也會(huì)更強(qiáng);
4、競技場平衡系統(tǒng)的設(shè)定,讓不同等級(jí)玩家之間的差距并不明顯,讓戰(zhàn)斗更加公平。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲戰(zhàn)斗分為“排陣”和“戰(zhàn)斗”兩階段。
1、戰(zhàn)斗階段
戰(zhàn)斗階段為【全自動(dòng)】進(jìn)行,玩家無法進(jìn)行任何操作。
角色會(huì)按照我方1號(hào)→敵方1號(hào)→我方2號(hào)→敵方2號(hào)→我方3號(hào)→……這樣的順序依次行動(dòng),直到場上所有角色行動(dòng)完畢。
(其中火力型角色的蓄力行動(dòng),和支援型角色的行動(dòng)不占用行動(dòng)次序,比如我方1號(hào)為支援型角色的話,行動(dòng)順序會(huì)變?yōu)槲曳?號(hào)→我方2號(hào)→敵方1號(hào)→……)
如果其中一方若全滅或僅剩支援型角色存活,則該方戰(zhàn)敗。
2、排陣階段
戰(zhàn)斗前的排陣階段是整場戰(zhàn)斗中玩家唯一能夠進(jìn)行操作的部分。
一般來說,玩家需要將我方9名角色放置在3×6的格子中,并給每位角色安排行動(dòng)順序,使我方輸出角色盡可能的優(yōu)先攻擊敵方的高威脅角色,并讓我方坦克盡可能的抗下敵方角色的傷害,從而實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)斗勝利。
因?yàn)槊恳魂P(guān)敵人的配置與行動(dòng)順序都不一樣,我方的排陣也就需要根據(jù)敵方的配置而調(diào)整,所以本游戲的策略性較高,適合喜歡動(dòng)腦的玩家。
角色屬性
角色屬性分為生命值、攻擊力、支援力、裝甲值、致命率、致命傷害、機(jī)動(dòng)力幾大面板屬性,除此之外還有一些其他屬性。
1、生命值
就是血量,戰(zhàn)斗中角色生命值歸0的話就無法繼續(xù)戰(zhàn)斗了。
2、攻擊力
字面意思,影響角色造成傷害的重要屬性。
3、支援力
支援型角色獨(dú)有的屬性,以百分比顯示。會(huì)影響支援型角色提供的大部分buff的增幅程度,比如一個(gè)支援型角色的支援力是150%,技能是給隊(duì)友增加支援力×30%的攻擊力,那么該角色實(shí)際就可以使隊(duì)友提升45%的攻擊力。
4、裝甲值
重要的減傷屬性。有多少裝甲值就可以減少多少普通傷害,比如角色受到1000點(diǎn)普通傷害時(shí),如果該角色有60%裝甲值,那么實(shí)際只會(huì)受400點(diǎn)傷害;如果角色有100%裝甲值的話,那就可以完全免疫這次普通傷害。不過,固定傷害、真實(shí)傷害和無視裝甲的傷害是不受裝甲減傷的。另外,裝甲的計(jì)算機(jī)制會(huì)導(dǎo)致其收益呈遞增趨勢(shì),即堆的越高收益越高,所以裝甲型的T可能前期比較脆,但后期會(huì)很硬。
5、致命率
即暴擊率,影響暴擊幾率,暴擊時(shí)造成傷害會(huì)提升。
6、致命傷害
即暴擊傷害,影響暴擊時(shí)造成的額外傷害的幅度。
7、機(jī)動(dòng)力
類似閃避率,但是本游戲閃避成功時(shí)并不是完全免疫本次傷害,而是閃避成功時(shí)會(huì)減少一定傷害并使本次傷害造成的debuff持續(xù)時(shí)間減半,默認(rèn)的閃避減傷為35%,部分角色的技能可以提高閃避提供的減傷幅度(比如鈴木清風(fēng))。另外,部分角色的技能傷害與機(jī)動(dòng)力有關(guān)。固定傷害與真實(shí)傷害無視閃避減傷。
8、減傷效率
除裝甲值和機(jī)動(dòng)力之外的一種減傷手段,一般由技能提供。減傷效率×30%為實(shí)際減傷程度,比如一個(gè)技能+80%減傷效率,那實(shí)際就是提供24%的減傷。尚不清楚是否有疊加上限,且固定傷害與真實(shí)傷害無視減傷效率。
蒼霧殘響國際版玩家評(píng)論
-
楊艷教練
真的很喜歡這個(gè)畫風(fēng),劇情什么的也很不錯(cuò),讓我能耐下心來劇情一幕一幕的看
-
心計(jì)
游戲感覺很不錯(cuò) 美術(shù)風(fēng)格和玩法是我喜歡得類型
-
光輝
游戲是好游戲,劇情,配樂,美術(shù),平衡感覺都可以,游戲模式很多有意思的
-
小鉆瘋
這個(gè)游戲給我的第一感覺就是玩法新奇,還有畫風(fēng)很舒服
-
電競少年
游戲真的很棒! 劇情,畫風(fēng),玩法都是我喜歡的類型。
-
懶豬寶
畫風(fēng)精美,玩法有新穎,劇情也不錯(cuò),總體來說挺不錯(cuò)。
-
眉眼如初
挺好的游戲目前萌新階段沒什么建議,唯一建議就是希望剛?cè)肟拥耐婕叶鄨?jiān)持一段時(shí)間去挖掘這款游戲的潛力和其中的魅力!加油哦!
-
繽紛
這真心是個(gè)不錯(cuò)的游戲,劇情、音樂、玩法都很符合我的胃口。
-
劉氓氓
玩這游戲有一段時(shí)間了。游戲的玩法很有創(chuàng)新,劇情也很給力
-
良良2016
萌新一枚,先給個(gè)五星,感覺還好,反正也是閑著,玩玩看
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cos英雄大亂斗手游玩家評(píng)論
畫面不錯(cuò)。給我的印象不錯(cuò)。好評(píng)!
游戲真不錯(cuò),畫面系統(tǒng)都很漂亮,操作也很不錯(cuò)
這個(gè)游戲是為數(shù)不多在手游中質(zhì)量相當(dāng)好的,也非常對(duì)胃口,畫風(fēng)也很棒,值得一試哦
總體來說畫風(fēng)劇情戰(zhàn)斗風(fēng)格都是屬于上乘之作
游戲畫質(zhì)還是不錯(cuò)的。模式也越來越有趣了。
美工絕了,直接吹爆,世界觀和角色人設(shè)都超棒,難得有我完全不想跳過的劇情
一直在關(guān)注這個(gè)游戲,刪了又下,感覺游戲挺有意思的????
挺有意思的 平時(shí)沒事的時(shí)候玩玩 游戲體驗(yàn)挺好的
雖然是老玩法,但是,畫質(zhì)新穎,世界觀也很有意思
剛?cè)肟樱嬞|(zhì)很不錯(cuò),玩法還沒研究出來,給個(gè)五星