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復古單職業神途VS地牢獵手4

復古單職業神途

復古單職業神途

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:30
  • 玩家打分:9.4
  • 推薦指數:
地牢獵手4

地牢獵手4

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:19
  • 玩家打分:9.3
  • 推薦指數:
晟森手游網復古單職業神途和復古單職業神途兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點和優勢。復古單職業神途玩家搜索人氣30,復古單職業神途玩家搜索人氣19,相比復古單職業神途這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-23

復古單職業神途游戲介紹

地牢獵手4Dungeon Hunter 4)是由全球游戲開發巨頭Gameloft打造的一款擁有史詩般游戲劇情的角色扮演類動作游戲。地牢獵手的上線不僅轟動了國外,更是引起了全球游戲玩家的興趣,如今Gameloft為將這款游戲打入中國市場,更是推出了地牢獵手中文版,讓中國游戲玩家更好的享受這款全球獨一無二的ARPG。

游戲特色

1、地牢獵手4游戲中的地牢設計錯綜復雜,加上精彩的游戲故事主線,讓玩家享受到精彩絕倫的刺激游戲體驗

2、游戲將會為玩家提供四種各有千秋的職業角色,玩家可以根據自己的喜好進行選擇,同時玩家還能體驗到超炫的角色戰斗技能,體驗酣暢淋漓的格斗動作

3、地牢獵手4支持玩家多人在線游戲,并有PVP游戲戰斗模式,讓玩家可以盡享精彩紛呈的戰斗體驗

地牢獵手4安卓版、蘋果版下載地址都已提供給廣大的游戲玩家,地牢獵手再次華麗歸來,將會給中國用戶帶來一陣熟悉的中國風,想要體驗這款全新的地牢獵手的玩家趕快去下載吧。

職業介紹

《地牢獵人4》有著四大職業,但是估計玩家們都不太了解,所以小編就為玩家們介紹介紹這四大職業。首先每個職業的技能分為三種,分別是主動技能,被動技能和全職業共通的精神法術,并且在技能數量方面。

每個職業都是一樣的,主動技能可以裝備3個,被動技能可以裝備4個,精神法術則只能裝備1個,每個職業的主動技能數量為8個,被動技能數量為10個,而精神法術為7個,無論哪種技能,都會遵循著技能等級越高傷害越高,收益越高,只不過在一些實用性方面不盡相同。

使用技能時消耗的能量是不是合理,雖然能量可以靠藍瓶進行補給,但是藍瓶攜帶并不是無限的,精神法術則有30秒冷卻時間,所以用最少的資源創造最大的戰果,才是我們所需要的,值得一提的是,技能的解鎖是隨著等級而解鎖,還有另外一種解鎖辦法就是購買鉆石,算是給玩家提供了雙向選擇。

下面是每一個職業的詳細介紹,一起來看看吧!

職業一:戰斗大師

主動技能:

湮滅:利用強力猛擊粉碎敵人,初級技能,好用且傷害適中。

沖鋒:沖入危險之中,掀翻任何阻礙你的蠢貨,帶有擊倒性質,但是作用不大。

奧能護甲:召喚出一套發光護甲為你提供50%傷害減免,必點滿。

披荊斬棘:威力十足的劈砍會讓他們與你為敵,純傷害技能,看玩家的操作習慣。

戰場標準:召喚出一面發光的瓦倫旗幟鼓舞附近的盟友,使他們所受傷害減少30%,可以考慮中后期再點此技能。

震顫:用踩踏撕裂大地,高級兵種擊倒困難,但是傷害范圍都不錯。

跳躍攻擊:沖向一組敵人,以巨大的力量著地,挺好用,除了強大的攻擊力以外,還可以躲避敵人攻擊。

旋風:用野性的力量揮動你的劍,在敵人身上留下深深劍痕,終極技能,肯定點滿。

被動技能:

狂熱份子:當你收到傷害時,可以回復能量,走位高手可以無視此技能。

領導力:你學習速度很快又是位天生的領導者,增加所獲經驗值,喜歡練級的就點吧。

燃燒之刃:你的攻擊附帶火焰傷害,個人認為可有可無,不是優先加點的對象。

物理堅韌:增加你回復生命值的速度,走位高手可以無視。

修復打擊:按照所造成傷害的一定比例為你回復生命值,點滿,攻擊力越高,性價比越高。

殘暴:你變得更加強壯,同時更易擊倒敵人,配合主動技能的擊倒效果,整體來說就算是高級兵種想擊倒也無太大問題,但是技能點可能就得考慮了。

神圣靈感:減少精神法術的冷卻時間,點滿不猶豫。

抗寒:增加你的最大生命值和能量,點滿不猶豫。

技術老手:你暴擊的頻率更高,同時造成的傷害更大,點滿不猶豫。

憤怒:你異常狂怒,提升你的傷害,為了瓦倫西婭,純粹提升傷害的技能。

戰斗大師偏向于穩定的攻擊和防御,所以穩定的攻擊技能是必點的,例如湮滅,震顫,跳躍攻擊和旋風,防御方面可以出奧能來減少傷害,奧能是屬于穩定的技能,被動方面,修復打擊,殘暴,抗寒是必點技能,暴擊率和神圣靈感小編認為是四職業必點技能,這2個技能可以保證每個職業的基礎輸出。

職業二:劍圣

主動技能:

撕裂:同時使用兩種武器猛砍,提升武器所造成的砍傷,一開始可以使用的技能,很好用。

沖撞:向前方進行沖鋒,使沿路敵人受到傷害,但是直線攻擊范圍一般。

飛輪:扔出3個刃環擊暈敵人切碎敵人,遠程攻擊,能保證安全性,傷害一般。

虎爪:一系列快速的切擊,劈擊,刺擊,讓敵人不斷流血,算是神技之一,在敵人流血狀態下可以更靈活的操作。

冷酷切割:能擊倒敵人的強力攻擊,但是擊倒效果要看敵人種類,部分敵人可以說無法擊倒。

隱形:讓你在敵人面前隱形,攻擊敵人會取消潛行效果,但會自動觸發暴擊效果,神技之一,可以常用。

靈魂偷取:召喚奧能之力,迅速提升你和盟友的能量吸收能力,個人感覺用處不大,吸取能力不點高的話,基本沒什么用。

利刃風暴:瘋狂的擲出你的利刃,切割所有靠近的人是劍圣戰斗技藝的代表之作,劍圣終極技能,DPS和范圍都非常可觀。

被動技能:

能量偷取:攻擊敵人會為你補給能量,攻擊敵人后是100%幾率恢復能量,所以此技能可以點高。

心智訓練:得益于數年來的冥想訓練,擊殺敵人獲得更多經驗值,想快速練級的話,就點滿。

鋸齒刀:為你的普通攻擊增添少量流血傷害,同樣必須點高了才有作用。

回擊:你有一定的幾率會自動傷害近身攻擊者,這技能點高了就是神技。

嗜血:按照所造成傷害的一定比例為你回復生命值,個人認為吸血點高后,性價比不是很好。

眩暈擊打:你的攻擊有一定幾率擊暈敵人,部分敵人至暈幾率非常低。

神諭之音:減少精神法術的冷卻時間,建議點滿。

體質調節:提升你的生命值和能量上限,建議點滿。

心臟觸碰:提升造成致命一擊的幾率以及對敵人造成的傷害,建議點滿。

致命高手:你化身成為最致命的殺手,純粹加攻的技能,建議點滿。

劍圣的主動技能方面撕裂,虎爪,隱形,利刃風暴可以優先點,被動方面,能量偷取,回擊,心臟觸碰,致命高手可以優先點,鋸齒刀和嗜血其實配合起來不錯,但是需要同時點高,才能發揮其效果。

職業三:戰爭法師

主動技能:

秘術之刃:發出在目標之間彈射的魔法刀刃,任何職業的初期技能總是很順手。

空間扭曲:制作一個爆炸出口,并讓你和你的敵人間拉開距離,很好用,可造成傷害并且躲避。

相位移動:在不同世界之間穿梭,減少所受的傷害50%并穿過敵人,可以點一級試試效果。

冰冷射線:發射一束冰冷光波,傷害并減速敵人,減速很值,可惜減速時間似乎隨著升級沒有增加。

爆炸:施放爆炸射擊對一個小范圍內的敵人造成傷害,范圍略小,傷害還可以。

凍結光環:迅速凍結周圍敵人,并在你的身周形成破壞性的冰風暴,唯一最大的遺憾就是凍結時間不會增加。

混沌閃電:利用憎恨鑄就的漩渦球撕碎敵人,傷害很高,建議使用。

無痕波動:施放出無法控制的能量,該學術通常禁止使用,但是學院無法就使用問題提出抗議,不多說了,請使用這個技能。

被動技能:

魔靈:隨時間產生能量,能量回復是法師必學技。

愈加精通:有趣,你和你的友軍通過擊殺敵人獲得的經驗增多,練級狂人必備。

憤怒:為所攻擊增加光系傷害,暗系怪物作用極大。

恐怖防衛:攻擊你的敵人有幾率受到恐懼效果,其實我倒覺得這個技能似乎正確翻譯是你被攻擊后敵人會受到的恐懼幾率。

生命吸取:按照所造成傷害的一定比例為你回復生命值,操作高手請無視。

恐懼:你的攻擊會造成恐懼效果,讓敵人逃跑,這是你對敵人造成的恐懼效果。

神圣連接:減少精神法術的冷卻時間,必點。

精力:增加你的生命值和能量值上限,只要增加能量值就點吧。

靈魂觸摸:你的暴擊更為頻繁,還可造成更大傷害,暴擊是所有職業必點技能。

震撼詛咒:造成額外雷系傷害,雷系似乎不受任何系克制,玩家們可以多嘗試下。

法爺作為各大RPG游戲的親兒子,小編覺得很多技能都很實用,能打能閃,還能給敵人造成負面BUFF,基本上法爺的攻擊技能,沒有不好用或者覺得性價比不高的,大家可以依據自己的習慣操作來使用。

被動技能方面,加能量的必點,恐怖防衛和恐懼能造成奇效,剩下什么精力和神圣連接就不用猶豫了。

職業四:弓箭手(哨兵)

主動技能:

齊射:射出強力箭矢,傷害并減速敵人,效果和法師的減速差不多。

翻滾:向前翻滾,躲避敵人,炮火和其他危險,很好用的技能,建議點高后,降低冷卻時間。

快速射擊:連續快速地射出3支箭矢,傷害一般。

捕熊陷阱:扔下尖刺陷阱,對追擊者造成流血和減速效果,喜歡放風箏的玩家必備。

萬向之矢:射出帶鉤箭矢,同時對多名敵人造成傷害并減速,結合捕熊陷阱一起使用。

疾行:在短時間內提升你團隊成員的移動和攻擊速度,中期再說吧。

萬箭齊發:射出箭雨,同時對多個敵人造成傷害并減速,和萬向,捕熊一起使用。

輝光閃耀:發射短程爆炸閃光彈,利用耀光使敵人暈迷并造成傷害,還能說什么呢,暈迷造成傷害后,再用減速,傷害妥妥的又安全。

被動技能:

神秘箭術:能夠逐漸恢復能量,點吧,多一點能量使用也好。

善學者:殺死敵人會給與你額外的經驗值,恩,要練級就裝這個。

毒箭:攻擊還會造成毒系傷害,毒其實屬于慢性傷害,可點可不點。

盜魂箭:擊殺敵人讓你回復能量,必點。

血飲之箭:按照所造成傷害的一定比例為你回復生命值,感覺如果陷阱用的熟手了,這技能可以不用點。

減速射擊:你的普通攻擊有一定幾率使敵人減速,必點,配合主動技能一起使用。

神圣引導:提升精神法術的冷卻時間,弓箭手個人就覺得這技能無所謂了。

耐力:提升你的最大生命值和奧能,操作好的話,可以不點,但是能量很實用,所以可以點幾級。

鷹眼:你神秘而可怕的雙眼能夠提升你的暴擊幾率,暴擊對于弓箭手算是吃飯的家伙。

冰霜之箭:使用箭矢攻擊敵人,帶有冰霜傷害,火系敵人效果顯著。

游戲評測

【重新探索地牢穿梭游戲的刺激感】 在史詩般的故事情節以及黑暗的奇幻冒險中殺出血路 - 砍殺數百名敵人及強大的魔王 - 掠奪無數的道具

【體驗真正的冒險RPG游戲】 四種具備獨特戰斗風格的戰士類型可供選擇 - 升級玩家的戰斗技能 - 自訂、制作并為裝備施加夢幻式魔法 - 在游戲中揭開圍繞在戰士周圍的秘密

【享受多人動作游戲】 在 CO-OP 競技場中與好友并肩作戰 在充滿動作的 PvP 模式中展現玩家的戰斗技能。在團隊殊死戰模式中集結并與其他戰士展開戰斗。

復古單職業神途玩家評論

兼職大咖

萌新報道,游戲很喜歡,畫風和玩法很對我的胃口,劇情也很有意思

一曲相思愁斷腸

劇情,立繪,聲優,音樂都很好,玩法也獨特,想肝有探險可以肝,不想肝一天日常10分鐘都用不了

BlooBLUEEE

一開始是想找個游戲肝一下 看這題材各種比較吸睛 于是就從昨天下載肝到今天36級了 畫風這些是真的棒 打擊感也很強烈

邁斐西

雖然才開始玩,但是很有意思的一款游戲,有點上頭

兼職賺零花錢

玩了一會感覺很有意思的游戲,但是玩的時間不長,等過段時間再來評價

冬叛緣秩訛蠢劍

的可玩性很高 比較新穎

spring檸檬草

入坑時間不算太晚,總體體驗還不錯,真好玩

若若

陪伴我以年為單位的游戲,我真的很喜歡這款游戲,從人物到劇情,從玩法到福利。后期就真的看著角色們慢慢養老,目前自我感覺,探索是很好玩的一個玩法了,官方更新不要停啊。

哈嘍

想說的很多,但感覺總結起來挺麻煩的,這是個好游戲

峰峰愛吃大西瓜

游戲值得玩,畫面音樂玩法都不錯,劇情非常好。可肝,可氪,可咸

地牢獵手4游戲介紹

地牢獵手4Dungeon Hunter 4)是由全球游戲開發巨頭Gameloft打造的一款擁有史詩般游戲劇情的角色扮演類動作游戲。地牢獵手的上線不僅轟動了國外,更是引起了全球游戲玩家的興趣,如今Gameloft為將這款游戲打入中國市場,更是推出了地牢獵手中文版,讓中國游戲玩家更好的享受這款全球獨一無二的ARPG。

游戲特色

1、地牢獵手4游戲中的地牢設計錯綜復雜,加上精彩的游戲故事主線,讓玩家享受到精彩絕倫的刺激游戲體驗

2、游戲將會為玩家提供四種各有千秋的職業角色,玩家可以根據自己的喜好進行選擇,同時玩家還能體驗到超炫的角色戰斗技能,體驗酣暢淋漓的格斗動作

3、地牢獵手4支持玩家多人在線游戲,并有PVP游戲戰斗模式,讓玩家可以盡享精彩紛呈的戰斗體驗

地牢獵手4安卓版、蘋果版下載地址都已提供給廣大的游戲玩家,地牢獵手再次華麗歸來,將會給中國用戶帶來一陣熟悉的中國風,想要體驗這款全新的地牢獵手的玩家趕快去下載吧。

職業介紹

《地牢獵人4》有著四大職業,但是估計玩家們都不太了解,所以小編就為玩家們介紹介紹這四大職業。首先每個職業的技能分為三種,分別是主動技能,被動技能和全職業共通的精神法術,并且在技能數量方面。

每個職業都是一樣的,主動技能可以裝備3個,被動技能可以裝備4個,精神法術則只能裝備1個,每個職業的主動技能數量為8個,被動技能數量為10個,而精神法術為7個,無論哪種技能,都會遵循著技能等級越高傷害越高,收益越高,只不過在一些實用性方面不盡相同。

使用技能時消耗的能量是不是合理,雖然能量可以靠藍瓶進行補給,但是藍瓶攜帶并不是無限的,精神法術則有30秒冷卻時間,所以用最少的資源創造最大的戰果,才是我們所需要的,值得一提的是,技能的解鎖是隨著等級而解鎖,還有另外一種解鎖辦法就是購買鉆石,算是給玩家提供了雙向選擇。

下面是每一個職業的詳細介紹,一起來看看吧!

職業一:戰斗大師

主動技能:

湮滅:利用強力猛擊粉碎敵人,初級技能,好用且傷害適中。

沖鋒:沖入危險之中,掀翻任何阻礙你的蠢貨,帶有擊倒性質,但是作用不大。

奧能護甲:召喚出一套發光護甲為你提供50%傷害減免,必點滿。

披荊斬棘:威力十足的劈砍會讓他們與你為敵,純傷害技能,看玩家的操作習慣。

戰場標準:召喚出一面發光的瓦倫旗幟鼓舞附近的盟友,使他們所受傷害減少30%,可以考慮中后期再點此技能。

震顫:用踩踏撕裂大地,高級兵種擊倒困難,但是傷害范圍都不錯。

跳躍攻擊:沖向一組敵人,以巨大的力量著地,挺好用,除了強大的攻擊力以外,還可以躲避敵人攻擊。

旋風:用野性的力量揮動你的劍,在敵人身上留下深深劍痕,終極技能,肯定點滿。

被動技能:

狂熱份子:當你收到傷害時,可以回復能量,走位高手可以無視此技能。

領導力:你學習速度很快又是位天生的領導者,增加所獲經驗值,喜歡練級的就點吧。

燃燒之刃:你的攻擊附帶火焰傷害,個人認為可有可無,不是優先加點的對象。

物理堅韌:增加你回復生命值的速度,走位高手可以無視。

修復打擊:按照所造成傷害的一定比例為你回復生命值,點滿,攻擊力越高,性價比越高。

殘暴:你變得更加強壯,同時更易擊倒敵人,配合主動技能的擊倒效果,整體來說就算是高級兵種想擊倒也無太大問題,但是技能點可能就得考慮了。

神圣靈感:減少精神法術的冷卻時間,點滿不猶豫。

抗寒:增加你的最大生命值和能量,點滿不猶豫。

技術老手:你暴擊的頻率更高,同時造成的傷害更大,點滿不猶豫。

憤怒:你異常狂怒,提升你的傷害,為了瓦倫西婭,純粹提升傷害的技能。

戰斗大師偏向于穩定的攻擊和防御,所以穩定的攻擊技能是必點的,例如湮滅,震顫,跳躍攻擊和旋風,防御方面可以出奧能來減少傷害,奧能是屬于穩定的技能,被動方面,修復打擊,殘暴,抗寒是必點技能,暴擊率和神圣靈感小編認為是四職業必點技能,這2個技能可以保證每個職業的基礎輸出。

職業二:劍圣

主動技能:

撕裂:同時使用兩種武器猛砍,提升武器所造成的砍傷,一開始可以使用的技能,很好用。

沖撞:向前方進行沖鋒,使沿路敵人受到傷害,但是直線攻擊范圍一般。

飛輪:扔出3個刃環擊暈敵人切碎敵人,遠程攻擊,能保證安全性,傷害一般。

虎爪:一系列快速的切擊,劈擊,刺擊,讓敵人不斷流血,算是神技之一,在敵人流血狀態下可以更靈活的操作。

冷酷切割:能擊倒敵人的強力攻擊,但是擊倒效果要看敵人種類,部分敵人可以說無法擊倒。

隱形:讓你在敵人面前隱形,攻擊敵人會取消潛行效果,但會自動觸發暴擊效果,神技之一,可以常用。

靈魂偷取:召喚奧能之力,迅速提升你和盟友的能量吸收能力,個人感覺用處不大,吸取能力不點高的話,基本沒什么用。

利刃風暴:瘋狂的擲出你的利刃,切割所有靠近的人是劍圣戰斗技藝的代表之作,劍圣終極技能,DPS和范圍都非常可觀。

被動技能:

能量偷取:攻擊敵人會為你補給能量,攻擊敵人后是100%幾率恢復能量,所以此技能可以點高。

心智訓練:得益于數年來的冥想訓練,擊殺敵人獲得更多經驗值,想快速練級的話,就點滿。

鋸齒刀:為你的普通攻擊增添少量流血傷害,同樣必須點高了才有作用。

回擊:你有一定的幾率會自動傷害近身攻擊者,這技能點高了就是神技。

嗜血:按照所造成傷害的一定比例為你回復生命值,個人認為吸血點高后,性價比不是很好。

眩暈擊打:你的攻擊有一定幾率擊暈敵人,部分敵人至暈幾率非常低。

神諭之音:減少精神法術的冷卻時間,建議點滿。

體質調節:提升你的生命值和能量上限,建議點滿。

心臟觸碰:提升造成致命一擊的幾率以及對敵人造成的傷害,建議點滿。

致命高手:你化身成為最致命的殺手,純粹加攻的技能,建議點滿。

劍圣的主動技能方面撕裂,虎爪,隱形,利刃風暴可以優先點,被動方面,能量偷取,回擊,心臟觸碰,致命高手可以優先點,鋸齒刀和嗜血其實配合起來不錯,但是需要同時點高,才能發揮其效果。

職業三:戰爭法師

主動技能:

秘術之刃:發出在目標之間彈射的魔法刀刃,任何職業的初期技能總是很順手。

空間扭曲:制作一個爆炸出口,并讓你和你的敵人間拉開距離,很好用,可造成傷害并且躲避。

相位移動:在不同世界之間穿梭,減少所受的傷害50%并穿過敵人,可以點一級試試效果。

冰冷射線:發射一束冰冷光波,傷害并減速敵人,減速很值,可惜減速時間似乎隨著升級沒有增加。

爆炸:施放爆炸射擊對一個小范圍內的敵人造成傷害,范圍略小,傷害還可以。

凍結光環:迅速凍結周圍敵人,并在你的身周形成破壞性的冰風暴,唯一最大的遺憾就是凍結時間不會增加。

混沌閃電:利用憎恨鑄就的漩渦球撕碎敵人,傷害很高,建議使用。

無痕波動:施放出無法控制的能量,該學術通常禁止使用,但是學院無法就使用問題提出抗議,不多說了,請使用這個技能。

被動技能:

魔靈:隨時間產生能量,能量回復是法師必學技。

愈加精通:有趣,你和你的友軍通過擊殺敵人獲得的經驗增多,練級狂人必備。

憤怒:為所攻擊增加光系傷害,暗系怪物作用極大。

恐怖防衛:攻擊你的敵人有幾率受到恐懼效果,其實我倒覺得這個技能似乎正確翻譯是你被攻擊后敵人會受到的恐懼幾率。

生命吸取:按照所造成傷害的一定比例為你回復生命值,操作高手請無視。

恐懼:你的攻擊會造成恐懼效果,讓敵人逃跑,這是你對敵人造成的恐懼效果。

神圣連接:減少精神法術的冷卻時間,必點。

精力:增加你的生命值和能量值上限,只要增加能量值就點吧。

靈魂觸摸:你的暴擊更為頻繁,還可造成更大傷害,暴擊是所有職業必點技能。

震撼詛咒:造成額外雷系傷害,雷系似乎不受任何系克制,玩家們可以多嘗試下。

法爺作為各大RPG游戲的親兒子,小編覺得很多技能都很實用,能打能閃,還能給敵人造成負面BUFF,基本上法爺的攻擊技能,沒有不好用或者覺得性價比不高的,大家可以依據自己的習慣操作來使用。

被動技能方面,加能量的必點,恐怖防衛和恐懼能造成奇效,剩下什么精力和神圣連接就不用猶豫了。

職業四:弓箭手(哨兵)

主動技能:

齊射:射出強力箭矢,傷害并減速敵人,效果和法師的減速差不多。

翻滾:向前翻滾,躲避敵人,炮火和其他危險,很好用的技能,建議點高后,降低冷卻時間。

快速射擊:連續快速地射出3支箭矢,傷害一般。

捕熊陷阱:扔下尖刺陷阱,對追擊者造成流血和減速效果,喜歡放風箏的玩家必備。

萬向之矢:射出帶鉤箭矢,同時對多名敵人造成傷害并減速,結合捕熊陷阱一起使用。

疾行:在短時間內提升你團隊成員的移動和攻擊速度,中期再說吧。

萬箭齊發:射出箭雨,同時對多個敵人造成傷害并減速,和萬向,捕熊一起使用。

輝光閃耀:發射短程爆炸閃光彈,利用耀光使敵人暈迷并造成傷害,還能說什么呢,暈迷造成傷害后,再用減速,傷害妥妥的又安全。

被動技能:

神秘箭術:能夠逐漸恢復能量,點吧,多一點能量使用也好。

善學者:殺死敵人會給與你額外的經驗值,恩,要練級就裝這個。

毒箭:攻擊還會造成毒系傷害,毒其實屬于慢性傷害,可點可不點。

盜魂箭:擊殺敵人讓你回復能量,必點。

血飲之箭:按照所造成傷害的一定比例為你回復生命值,感覺如果陷阱用的熟手了,這技能可以不用點。

減速射擊:你的普通攻擊有一定幾率使敵人減速,必點,配合主動技能一起使用。

神圣引導:提升精神法術的冷卻時間,弓箭手個人就覺得這技能無所謂了。

耐力:提升你的最大生命值和奧能,操作好的話,可以不點,但是能量很實用,所以可以點幾級。

鷹眼:你神秘而可怕的雙眼能夠提升你的暴擊幾率,暴擊對于弓箭手算是吃飯的家伙。

冰霜之箭:使用箭矢攻擊敵人,帶有冰霜傷害,火系敵人效果顯著。

游戲評測

【重新探索地牢穿梭游戲的刺激感】 在史詩般的故事情節以及黑暗的奇幻冒險中殺出血路 - 砍殺數百名敵人及強大的魔王 - 掠奪無數的道具

【體驗真正的冒險RPG游戲】 四種具備獨特戰斗風格的戰士類型可供選擇 - 升級玩家的戰斗技能 - 自訂、制作并為裝備施加夢幻式魔法 - 在游戲中揭開圍繞在戰士周圍的秘密

【享受多人動作游戲】 在 CO-OP 競技場中與好友并肩作戰 在充滿動作的 PvP 模式中展現玩家的戰斗技能。在團隊殊死戰模式中集結并與其他戰士展開戰斗。

地牢獵手4玩家評論

靈魂人物

目前體驗不錯!劇情挺吸引人支線也挺多

樂哈哈

就是游戲真的不錯,算是幾年來唯一一款能讓我耐下心來看劇情的游戲了

一啊

實測,真的比較有意思,也不卡頓,游戲體驗感很強,在同類游戲中名列前茅,

但他不承認份額

畫質很好!畫風很可!劇情很nice!超好玩

何以賀汝

對于我這個玩游戲從來不看劇情一直跳過的人 不得不說這是第一個讓我看劇情的游戲 劇情做的真不錯

我想做小辣椒

支持,畫質很高,界面也很簡潔,整體感覺很舒服。

花開富貴

的立繪畫風比較統一還算挺舒服的,而且也比較好看。

西瓜.

這款游戲真的很好,游戲內容也很好,值得大家玩

啦啦啦啦

挺好的一個游戲,我也很喜歡。

宜人自居

這個游戲非常好玩,每次更新的內容也挺新鮮。建議大家下載。

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