復古單職業(yè)神途VS武林英雄傳無限工具版
VS更新時間:2025-06-02
復古單職業(yè)神途游戲介紹
武林英雄傳無限內(nèi)購版是一款江湖題材手游,游戲完美詮釋了有人的地方就有江湖這句話的精髓,游戲里玩法多樣化,玩家可以在游戲里自由pk、下副本、幫派戰(zhàn)等,讓玩家體驗真正的江湖,有喜歡的可以到2265安卓網(wǎng)下載體驗!
武林英雄傳無限金幣游戲介紹
武林英雄傳修改版游戲采用Unity3D引擎開發(fā),寫實畫風還原傳統(tǒng)武俠氣質(zhì),真刀真槍拳拳到肉,天下武學一手掌握,這才是武俠迷追求的人生呀!陣營戰(zhàn)、幫派戰(zhàn),3v3等多人戰(zhàn)場,配合獨創(chuàng)的連招系統(tǒng),帶來比華山論劍更過癮的PK!還有俠客系統(tǒng)助你與江湖豪俠把酒言歡,與紅顏知己共闖天下,當掌門統(tǒng)江湖,走上人生巔峰!
武林英雄傳破解游戲特色
1、武林紛爭,誰能問鼎天下
2、江湖論劍,再現(xiàn)血雨腥風
3、英雄云集,君當大殺四方
游戲攻略
出師推薦
銅人
1-1銅人→明教→血刀:專精路線,先出師明教理由為銅人和血刀相對來說門內(nèi)免疫重疊,先銅人后血刀提升偏小。
1-2銅人→少林→丐幫:治療路線,先少林雙紅回復,并且可以得到毒免疫內(nèi)功,再出丐幫加強控制和概率領悟慧心效果。
血刀
2-1血刀→銅人→少林:治療路線,有一定局限性,必須使用血刀門內(nèi)才能效果最大化。血刀相對當前版本偏弱勢。
2-2血刀→武當→華山:爆發(fā)路線,武當?shù)睦U械聚氣,華山的封穴殺氣,結(jié)合血刀大法和胡刀效果較理想。
古墓
6-1古墓→丐幫→少林:專精路線,古墓本身體系相對較完善,而且比較有特色(專業(yè)拼臉),所以出師選擇余地很大,可以專精,也可以選擇明教等門派彌補狀態(tài)。很奇葩的一個門派,不穩(wěn)定性最大。
武當
7-1武當→華山→峨眉:專精路線,武當在我看來是最不需要抉擇的,先去峨眉或者華山都可以,搭配都會很愜意。
華山
8-1華山→武當→峨眉:太奧在劍法門派里確實是鶴立雞群,先去武當永遠不會吃虧。
峨眉
9-1峨眉→武當→華山:同華山
全真
10-1全真→武當→華山:全真在我看來是最隨意的門派,因為本身完全是弱雞,出師到哪都是提升,全真同仁勿怪。在貧民劍法三派的眼中,唯一的用途是內(nèi)功流血免疫。
明教
3-1明教→古墓→華山:狀態(tài)路線,由于明教為狀態(tài)類為主,明教內(nèi)功出招概率中毒、古墓內(nèi)功出招概率冰封、華山內(nèi)功出招概率流血。搭配的余地和空間較大,并且三紅外都有封穴領悟,但是輸出能力較低。
3-2明教→銅人→血刀:專精路線,同銅人。
少林
4-1少林→銅人→丐幫:治療路線,同銅人1-2。
丐幫
5-1丐幫→明教→銅人:補缺路線,丐幫相對來說轉(zhuǎn)銅人和明教都比較適合,不推薦專修奇門。奇門首先主要是封穴連擊,但丐幫基本是封穴連擊大成門派,再轉(zhuǎn)少林或者古墓,提升幅度并不大,而且奇門最缺乏流血狀態(tài)類武學,出師銅人和少林能有效彌補。
武林英雄傳無限工具版游戲介紹
武林英雄傳無限內(nèi)購版是一款江湖題材手游,游戲完美詮釋了有人的地方就有江湖這句話的精髓,游戲里玩法多樣化,玩家可以在游戲里自由pk、下副本、幫派戰(zhàn)等,讓玩家體驗真正的江湖,有喜歡的可以到2265安卓網(wǎng)下載體驗!
武林英雄傳無限金幣游戲介紹
武林英雄傳修改版游戲采用Unity3D引擎開發(fā),寫實畫風還原傳統(tǒng)武俠氣質(zhì),真刀真槍拳拳到肉,天下武學一手掌握,這才是武俠迷追求的人生呀!陣營戰(zhàn)、幫派戰(zhàn),3v3等多人戰(zhàn)場,配合獨創(chuàng)的連招系統(tǒng),帶來比華山論劍更過癮的PK!還有俠客系統(tǒng)助你與江湖豪俠把酒言歡,與紅顏知己共闖天下,當掌門統(tǒng)江湖,走上人生巔峰!
武林英雄傳破解游戲特色
1、武林紛爭,誰能問鼎天下
2、江湖論劍,再現(xiàn)血雨腥風
3、英雄云集,君當大殺四方
游戲攻略
出師推薦
銅人
1-1銅人→明教→血刀:專精路線,先出師明教理由為銅人和血刀相對來說門內(nèi)免疫重疊,先銅人后血刀提升偏小。
1-2銅人→少林→丐幫:治療路線,先少林雙紅回復,并且可以得到毒免疫內(nèi)功,再出丐幫加強控制和概率領悟慧心效果。
血刀
2-1血刀→銅人→少林:治療路線,有一定局限性,必須使用血刀門內(nèi)才能效果最大化。血刀相對當前版本偏弱勢。
2-2血刀→武當→華山:爆發(fā)路線,武當?shù)睦U械聚氣,華山的封穴殺氣,結(jié)合血刀大法和胡刀效果較理想。
古墓
6-1古墓→丐幫→少林:專精路線,古墓本身體系相對較完善,而且比較有特色(專業(yè)拼臉),所以出師選擇余地很大,可以專精,也可以選擇明教等門派彌補狀態(tài)。很奇葩的一個門派,不穩(wěn)定性最大。
武當
7-1武當→華山→峨眉:專精路線,武當在我看來是最不需要抉擇的,先去峨眉或者華山都可以,搭配都會很愜意。
華山
8-1華山→武當→峨眉:太奧在劍法門派里確實是鶴立雞群,先去武當永遠不會吃虧。
峨眉
9-1峨眉→武當→華山:同華山
全真
10-1全真→武當→華山:全真在我看來是最隨意的門派,因為本身完全是弱雞,出師到哪都是提升,全真同仁勿怪。在貧民劍法三派的眼中,唯一的用途是內(nèi)功流血免疫。
明教
3-1明教→古墓→華山:狀態(tài)路線,由于明教為狀態(tài)類為主,明教內(nèi)功出招概率中毒、古墓內(nèi)功出招概率冰封、華山內(nèi)功出招概率流血。搭配的余地和空間較大,并且三紅外都有封穴領悟,但是輸出能力較低。
3-2明教→銅人→血刀:專精路線,同銅人。
少林
4-1少林→銅人→丐幫:治療路線,同銅人1-2。
丐幫
5-1丐幫→明教→銅人:補缺路線,丐幫相對來說轉(zhuǎn)銅人和明教都比較適合,不推薦專修奇門。奇門首先主要是封穴連擊,但丐幫基本是封穴連擊大成門派,再轉(zhuǎn)少林或者古墓,提升幅度并不大,而且奇門最缺乏流血狀態(tài)類武學,出師銅人和少林能有效彌補。
武林英雄傳無限工具版玩家評論
-
三秋
劇情和畫風真的引人入勝,還有玩法也很獨特,真的贊
-
無趣
游戲人物各有風格,玩法上講就多元搭配非常不錯
-
燕子
玩了一會感覺很有意思的游戲,但是玩的時間不長,等過段時間再來評價
-
新的啟航
劇情,立繪,聲優(yōu),音樂都很好,玩法也獨特,想肝有探險可以肝,不想肝一天日常10分鐘都用不了
-
直至消失天與地
剛剛開始玩,覺得畫風玩法都很不錯,活動的福利也很好
-
顏曦
游戲性還不錯,抽卡養(yǎng)成良心,畫風不錯。
-
一戀之秋
游戲是個好游戲 劇情 配樂 戰(zhàn)斗 養(yǎng)成等方面都很不錯
-
袁丹
獨特的背景和玩法讓我深陷其中
-
楚楚啊
是以前的老玩家,一開始畫風真的很戳我,希望越來越好
-
溫柔美人吟
游戲本身嘛還可以,玩法可圈可點。
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復古單職業(yè)神途玩家評論
還可以,不論畫面還是體驗感都還不錯。就是有些時候會卡頓。
入坑時間不算長,大概兩三個月吧。 挺喜歡這款游戲的,特別喜歡畫中人的劇情
的畫質(zhì)真好 游戲制造的非常完美 真好玩
人物設定很完美,動畫流暢,角色都很漂亮啊,我玩過幾次,覺得還蠻OK的。
其實還是比較好玩的一款游戲,可以一起交流哈哈哈,還是很有趣的,
我很喜歡這個游戲,這個游戲制作無論是從玩法還是劇情上(還有妹子的立繪)都深深吸引著我
游戲挺不錯的,總體來說可玩性還可以,希望能多點人就更好了
立繪,游戲玩法,音樂,故事情節(jié),人物設計,全部滿分!
我不愛評價太多,但是畫風和游戲難度是我喜歡的,加油吧
人設劇情玩法都很好,而且不逼氪,不氪金也能玩得很好,佛系玩也很舒服