流言偵探全劇情VS救贖抉擇安卓版
VS更新時(shí)間:2025-05-21
流言偵探全劇情游戲介紹
這次筆者我將給大家?guī)怼毒融H抉擇》這款游戲的相關(guān)游戲測評(píng),這是一款類魂設(shè)定的游戲,本著傳遞誠實(shí)可靠的游戲迅速為原則,我將給大家奉上筆者我體驗(yàn)過后的最真實(shí)的游戲評(píng)價(jià)。
游戲評(píng)測:《救贖抉擇》魂系列粉絲的精品手游之選
游戲簡介:
《救贖抉擇》是一款由娛樂至上工作室開發(fā)的一款類魂系列游戲,游戲作為steam移植版正式登陸手機(jī),游戲難度較高具有豐富的挑戰(zhàn)樂趣,且游戲中的設(shè)定大部分借鑒了黑魂,是熱愛魂系列的玩家在手機(jī)上的精品選擇。
豐富的開局出身選擇,各種武器類型供你挑選:
1.戲初一上來就會(huì)讓你選擇各色有趣的職業(yè),其中不乏魂系列玩家熟悉的老伙計(jì)——騎士,一手拿單手劍一手拿盾的綜合性出身,有著不錯(cuò)的基礎(chǔ)屬性以及可以防御反擊的攻擊特點(diǎn),是從沒接觸類似游戲的新手玩家的不二之選。
2.者喜歡重武器,雙手大劍就是我的開局選擇,但這款游戲的大劍不同于黑魂,揮舞起來的速度還是很快的,而且有著不錯(cuò)的威力,唯一要注意的就是這把武器不能防反,以及收招動(dòng)作有些長吧。
3.刺劍出身。對于部分玩家來說是非常趁手的兵器,擅長不斷使用突刺一擊即離的方式不斷攻擊敵人,安全的擊殺敵人,但是不擅長應(yīng)付被多個(gè)敵人包圍的狀況。
(圖:傳火祭祀場界面)
始于黑魂卻不同于黑魂的動(dòng)作系統(tǒng):
游戲雖然全方位的借鑒了黑魂的風(fēng)格,但是動(dòng)作系統(tǒng)卻比黑魂有過之而無不及,雖然可能因?yàn)橹谱鲌F(tuán)隊(duì)的實(shí)力有限,游戲并沒有十分出色的打擊感,但是豐富的動(dòng)作模組和設(shè)計(jì)真心要比黑魂強(qiáng)上不少,玩家甚至可以對有僵直的怪進(jìn)行連招從而打出大量傷害,體驗(yàn)不一樣的挑戰(zhàn)樂趣。
(圖:游戲戰(zhàn)斗界面)
全新的世界觀,豐富的各色NPC:
要知道宮崎英高所做的游戲劇情都是出了名的隱晦,玩家在隨意游玩的過程中甚至連游戲在講什么劇情都不知道,而這款游戲則直白了很多,雖然也會(huì)有些隱晦的地方,但是NPC會(huì)為你講述大部分的故事背景和劇情,讓玩家更直觀的了解這個(gè)全新的架空世界。
(圖:人物背包及屬性界面)
一言蔽之打擊感奇差:
就像我前面也提到了的,這款游戲的動(dòng)作模組非常優(yōu)秀,是花費(fèi)功夫和想法打造出來的優(yōu)秀系統(tǒng),但是仍舊掩蓋不了打擊感奇差的這個(gè)問題,真的憑良心說話,完全沒有任何打擊感,你可能砍紙片都比這個(gè)有手感。
優(yōu)點(diǎn)總結(jié):
1. 豐富的開局出身選擇,各種武器類型供你挑選;
2. 始于黑魂卻不同于黑魂的動(dòng)作系統(tǒng);
3. 全新的世界觀,豐富的各色NPC。
缺點(diǎn)總結(jié):
一言蔽之打擊感奇差。
小編的話:
雖然前面提到了這款游戲打擊感不行,但是如果你能忍受這個(gè)問題,那么這款游戲就十分優(yōu)秀了,至少你在手機(jī)上很難在體驗(yàn)到與它質(zhì)量相當(dāng)且充滿作者誠意和想法的類魂系列游戲了,僅僅是因?yàn)檫@一點(diǎn),它都無疑是一款成功的游戲作品。
救贖抉擇安卓版游戲介紹
這次筆者我將給大家?guī)怼毒融H抉擇》這款游戲的相關(guān)游戲測評(píng),這是一款類魂設(shè)定的游戲,本著傳遞誠實(shí)可靠的游戲迅速為原則,我將給大家奉上筆者我體驗(yàn)過后的最真實(shí)的游戲評(píng)價(jià)。
游戲評(píng)測:《救贖抉擇》魂系列粉絲的精品手游之選
游戲簡介:
《救贖抉擇》是一款由娛樂至上工作室開發(fā)的一款類魂系列游戲,游戲作為steam移植版正式登陸手機(jī),游戲難度較高具有豐富的挑戰(zhàn)樂趣,且游戲中的設(shè)定大部分借鑒了黑魂,是熱愛魂系列的玩家在手機(jī)上的精品選擇。
豐富的開局出身選擇,各種武器類型供你挑選:
1.戲初一上來就會(huì)讓你選擇各色有趣的職業(yè),其中不乏魂系列玩家熟悉的老伙計(jì)——騎士,一手拿單手劍一手拿盾的綜合性出身,有著不錯(cuò)的基礎(chǔ)屬性以及可以防御反擊的攻擊特點(diǎn),是從沒接觸類似游戲的新手玩家的不二之選。
2.者喜歡重武器,雙手大劍就是我的開局選擇,但這款游戲的大劍不同于黑魂,揮舞起來的速度還是很快的,而且有著不錯(cuò)的威力,唯一要注意的就是這把武器不能防反,以及收招動(dòng)作有些長吧。
3.刺劍出身。對于部分玩家來說是非常趁手的兵器,擅長不斷使用突刺一擊即離的方式不斷攻擊敵人,安全的擊殺敵人,但是不擅長應(yīng)付被多個(gè)敵人包圍的狀況。
(圖:傳火祭祀場界面)
始于黑魂卻不同于黑魂的動(dòng)作系統(tǒng):
游戲雖然全方位的借鑒了黑魂的風(fēng)格,但是動(dòng)作系統(tǒng)卻比黑魂有過之而無不及,雖然可能因?yàn)橹谱鲌F(tuán)隊(duì)的實(shí)力有限,游戲并沒有十分出色的打擊感,但是豐富的動(dòng)作模組和設(shè)計(jì)真心要比黑魂強(qiáng)上不少,玩家甚至可以對有僵直的怪進(jìn)行連招從而打出大量傷害,體驗(yàn)不一樣的挑戰(zhàn)樂趣。
(圖:游戲戰(zhàn)斗界面)
全新的世界觀,豐富的各色NPC:
要知道宮崎英高所做的游戲劇情都是出了名的隱晦,玩家在隨意游玩的過程中甚至連游戲在講什么劇情都不知道,而這款游戲則直白了很多,雖然也會(huì)有些隱晦的地方,但是NPC會(huì)為你講述大部分的故事背景和劇情,讓玩家更直觀的了解這個(gè)全新的架空世界。
(圖:人物背包及屬性界面)
一言蔽之打擊感奇差:
就像我前面也提到了的,這款游戲的動(dòng)作模組非常優(yōu)秀,是花費(fèi)功夫和想法打造出來的優(yōu)秀系統(tǒng),但是仍舊掩蓋不了打擊感奇差的這個(gè)問題,真的憑良心說話,完全沒有任何打擊感,你可能砍紙片都比這個(gè)有手感。
優(yōu)點(diǎn)總結(jié):
1. 豐富的開局出身選擇,各種武器類型供你挑選;
2. 始于黑魂卻不同于黑魂的動(dòng)作系統(tǒng);
3. 全新的世界觀,豐富的各色NPC。
缺點(diǎn)總結(jié):
一言蔽之打擊感奇差。
小編的話:
雖然前面提到了這款游戲打擊感不行,但是如果你能忍受這個(gè)問題,那么這款游戲就十分優(yōu)秀了,至少你在手機(jī)上很難在體驗(yàn)到與它質(zhì)量相當(dāng)且充滿作者誠意和想法的類魂系列游戲了,僅僅是因?yàn)檫@一點(diǎn),它都無疑是一款成功的游戲作品。
救贖抉擇安卓版玩家評(píng)論
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良良2016
雖然還沒玩太明白,但的游戲性很棒,希望繼續(xù)加油奧。
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風(fēng)火輪借你
個(gè)人還是非常喜歡這個(gè)游戲的。
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石頭剪子布
游戲畫風(fēng)我覺得挺好挺漂亮的,人物立繪也很漂亮
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歲月迢迢
立繪不錯(cuò),人物很多,爆率也算不錯(cuò)
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風(fēng)吹雪
游戲畫面流暢體驗(yàn)感不錯(cuò)
-
spring檸檬草
立繪五星,人物很多,爆率也算不錯(cuò),基本能滿足各種人的喜好。
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無人之島
對于剛剛玩的我來說,體驗(yàn)還算不錯(cuò),不管是玩法還是畫風(fēng)都挺吸引人的
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北齋有魚
這游戲玩了挺長時(shí)間的期間也換過地方玩這個(gè)游戲總體而言就是非常好玩,可玩性很高!
-
陪我失眠
直接五星,劇情好看,爆率高,立繪耐看,非常好玩的游戲
-
喜你為疾,藥石
游戲立繪是真不錯(cuò),劇情也不錯(cuò)
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流言偵探全劇情玩家評(píng)論
畫面精致,手感極好,人物立繪也很棒,是喜歡的類型
不錯(cuò),剛玩兩天,目前的體驗(yàn)感不錯(cuò)!
先占個(gè)坑吧 很喜歡這種掛機(jī)不肝的 正合我意
感覺還不錯(cuò),挺新穎的,準(zhǔn)備玩久一會(huì)兒再說。
一入坑就出不來了,真的好玩,
剛?cè)肟?,游戲是好游戲,可玩性?/p>
找到了童年時(shí)候的樂趣,劇情很贊,打斗畫面也很炫酷,而且角色也各有特點(diǎn)
不錯(cuò),劇情不錯(cuò),畫面可以
挺不錯(cuò)的,有點(diǎn)感覺了,畫面圖片內(nèi)容都挺充實(shí),好評(píng)
直接五星,劇情好看,爆率高,立繪耐看,非常好玩的游戲