盛世復古天翊手游VS不一樣傳說2國際服
VS更新時間:2025-05-31
盛世復古天翊手游游戲介紹
不一樣傳說2國際版是一款非常好玩的暗黑風格冒險RPG手游,該版本為國際版,玩家在這里可以結識來自世界各地的伙伴,一起消滅無盡的恐怖惡魔。該游戲作為《不一樣傳說》的經典續作,在繼承前作的游戲特色上,帶來了更多的全新玩法,讓玩家能夠享受到更多戰斗體驗。作為大陸最后的滅鬼勇者,在經過了無數的時間洪流后,身處在世界的角落內斬盡無盡魔鬼,守護世界安全。
在游戲中玩家將會化身會勇士前往無盡魔鬼的未知之地戰斗,一共有四種不同職業可以選擇,勇者、刺客、魔法師、馭獸師每一個都有著屬于自己的特殊玩法。不同的天賦加點、不同的裝備強化、不同的打法都能夠體驗到全新的游戲趣味,請清掃前方的陰霾障礙,讓大陸得以真正的驅散黑暗,迎接光明!
游戲特色
1、這里有各種各樣的劇情故事,還能夠享受輕松的放置戰斗玩法;
2、玩家可以自由選擇不同的職業,你可以在游戲中解鎖更多的能力;
3、數百種裝備組合和技能組合可以自由搭配,更多套路等著你選擇。
游戲亮點
1、爽快戰斗:華麗的技能,出色的擊退擊飛效果,無極限野外PK玩法;
2、特色活動:趣味豐富耐玩的特色活動,百玩不厭;
3、系統操作:簡單,易上手,有深度,符合手機的獨有操作模式;
4、豐富副本:特別設計的副本,每個副本都不一樣的玩法與體驗;
5、卡通風格:精美的圖形效果,會給人以新鮮的視覺體驗。
游戲優勢
【核心戰斗】
與前作一樣的戰斗模式,但是在前作的基礎上進行了一系列大刀闊斧的修改。
——玩家與怪物的行動現在由一個可視的行動條進行確認,當行動條滿值的時候,會自動普通攻擊。
——新增了一種“普攻技能”的類別,這類技能根據效果的不同,會在普攻攻擊的時候進行觸發,附帶很多特別的效果。
【超多轉職】
在前作單一角色單一技能樹的基礎上進行了修改。
玩家在不斷升級的過程中,可以進行轉職!每次轉職都可以學習到更多不一樣的技能!
【原創的符文之語】
在普通品質的裝備上,鑲嵌的符文完成某種組合后,可以使得這件裝備的獲得超多的符文之語屬性!白色裝備,未必就不如暗金裝備
新手攻略
開荒圣殿,可以準確的告訴你,只要你打得過二周目最后那個執劍持盾的近戰法師,你就可以打,基本第一把都會跪在17~25之間任一層(你要是二周目沒打完就開始弄寶石弄銘文啥的,當我沒說)。
我開荒時的裝備已經沒了(沒有隨手截圖的習慣),不過第一次開荒圣殿的時候就是通二周目BOSS的裝備,沒帶寶石(一個都沒有,現在也還是沒帶),帶了2級橫掃,1級的那些個破爛銘文
第一次打到了17層,然后復活,磨了2層就打不下去了,就退出來,然后開始弄技能銘文和繼續刷圣殿能打出來的傳說裝備
就這身上穿的,完全從圣殿打出來的一套散裝,每一件獨立,裝備自帶一個技能詞條,然后我帶的技能
就上邊四個,我習慣攻速快,所以就這樣帶了,(攻速流也是這四個技能,不過最后一個也有帶半魔之力的)
然后你就可以打到24+層了,然后就換套裝,換毛刀,合寶石、銘文,然后就打造裝備
圣殿每3層一個BOSS,打過了會給很多羽毛,從幾百到幾千,隨層數增加。
出裝推薦
一、裝備搭配
套裝我們選擇武士套,現版本較強套裝,套裝效果如下:
受到攻擊減少全體怪物25%的攻擊力,且每次受到攻擊回復100%物抗的生命值,反彈給全體怪物自身500%的物抗的真傷,獲得10%的減傷。
武器有兩種選擇方案(當到了不好打的層數可以換著武器打)
災難粉碎者 和 暗殺真意
災難的話主要看重的是粉碎者的屬性,每第一波怪可以先秒一個,到了王層400+往后,怪物血量和防御、攻擊都很高,一波怪3-5只,把一只先秒了那么被怪秒的幾率就小了。
暗殺的話攻速快,可以疊加到60%的攻擊力。像打到400+往后配合戒子目前我能達到2.5W的攻擊力,配合600%爆傷能打出15w+的物理傷害。(過過癮吧哈哈哈)
新出的至寶裝備選擇秘之鹿骨
獲得35%的傷害減免,雖然減少40的元素抗性,但是我認為影響不大。
戒子、項鏈、副手選擇老三件
無盡索求、野性護符、魔齒利劍,主要是玩物理流這三件屬性最劃算。
(戒子挨打一次增加15點攻擊力,我目前能達到400層。15*400=6000攻擊力)
項鏈加上副手能增加30%攻擊力
二、寶石鑲嵌
以下是個人搭配,穿透夠100%了就不用帶穿透石了,物理流穿透不夠百穿就是給怪物刮痧!
頭盔(火抗石2個,勇氣1個 唯一被動:每秒增加9點元素抗性,最高5層)
衣服(毒抗石2個,巨龍1個 唯一被動:攻擊附帶15%真實傷害)
腰帶(冰抗石2個,橫掃1個 唯一被動:每三次攻擊對全體怪物附帶本次傷害70%的真實傷害)
褲子(土抗石2個,物抗石1個 增加90物理防御 可疊加)
鞋子(電抗石2個,額外穿透石1個)
武器(智慧,風暴,穿透石)
副手(額外穿透,物理抗性,90攻擊力)
項鏈(三個爆傷石)
戒子(三個爆傷石)
至寶(三個爆傷石)
三、技能搭配
一技能
技能解析:攻擊有40%的幾率額外造成50%的真傷,算是加一點點傷害。
二技能
技能解析:每次攻擊附帶怪物防御100%的真傷,個人認為,打到400+以后要想不刮痧,那么這個技能必帶。
實在打不過了可以換下面這個技能,2秒提升30的減傷率,恢復生命。下面這個技能是看準怪物準備攻擊就用的,防止被秒。
三技能
技能解析: 開局第一波扣除生命,提升3.5%最大生命值的攻擊力。雖然開局掉一點血,這都不是問題,主要是能加攻擊力,物理流的不二之選。
四技能
技能解析:掉25%的血量,對所有怪物造成75%生命值的真實傷害,對boss僅有33%的效果。
(爬層神技,就是充能有點慢,當感覺要打到極限的時候,怪物多容易被秒的時候使用,配合粉碎者被動,先秒一兩只怪,接下來就很輕松了)
不一樣傳說2國際服游戲介紹
不一樣傳說2國際版是一款非常好玩的暗黑風格冒險RPG手游,該版本為國際版,玩家在這里可以結識來自世界各地的伙伴,一起消滅無盡的恐怖惡魔。該游戲作為《不一樣傳說》的經典續作,在繼承前作的游戲特色上,帶來了更多的全新玩法,讓玩家能夠享受到更多戰斗體驗。作為大陸最后的滅鬼勇者,在經過了無數的時間洪流后,身處在世界的角落內斬盡無盡魔鬼,守護世界安全。
在游戲中玩家將會化身會勇士前往無盡魔鬼的未知之地戰斗,一共有四種不同職業可以選擇,勇者、刺客、魔法師、馭獸師每一個都有著屬于自己的特殊玩法。不同的天賦加點、不同的裝備強化、不同的打法都能夠體驗到全新的游戲趣味,請清掃前方的陰霾障礙,讓大陸得以真正的驅散黑暗,迎接光明!
游戲特色
1、這里有各種各樣的劇情故事,還能夠享受輕松的放置戰斗玩法;
2、玩家可以自由選擇不同的職業,你可以在游戲中解鎖更多的能力;
3、數百種裝備組合和技能組合可以自由搭配,更多套路等著你選擇。
游戲亮點
1、爽快戰斗:華麗的技能,出色的擊退擊飛效果,無極限野外PK玩法;
2、特色活動:趣味豐富耐玩的特色活動,百玩不厭;
3、系統操作:簡單,易上手,有深度,符合手機的獨有操作模式;
4、豐富副本:特別設計的副本,每個副本都不一樣的玩法與體驗;
5、卡通風格:精美的圖形效果,會給人以新鮮的視覺體驗。
游戲優勢
【核心戰斗】
與前作一樣的戰斗模式,但是在前作的基礎上進行了一系列大刀闊斧的修改。
——玩家與怪物的行動現在由一個可視的行動條進行確認,當行動條滿值的時候,會自動普通攻擊。
——新增了一種“普攻技能”的類別,這類技能根據效果的不同,會在普攻攻擊的時候進行觸發,附帶很多特別的效果。
【超多轉職】
在前作單一角色單一技能樹的基礎上進行了修改。
玩家在不斷升級的過程中,可以進行轉職!每次轉職都可以學習到更多不一樣的技能!
【原創的符文之語】
在普通品質的裝備上,鑲嵌的符文完成某種組合后,可以使得這件裝備的獲得超多的符文之語屬性!白色裝備,未必就不如暗金裝備
新手攻略
開荒圣殿,可以準確的告訴你,只要你打得過二周目最后那個執劍持盾的近戰法師,你就可以打,基本第一把都會跪在17~25之間任一層(你要是二周目沒打完就開始弄寶石弄銘文啥的,當我沒說)。
我開荒時的裝備已經沒了(沒有隨手截圖的習慣),不過第一次開荒圣殿的時候就是通二周目BOSS的裝備,沒帶寶石(一個都沒有,現在也還是沒帶),帶了2級橫掃,1級的那些個破爛銘文
第一次打到了17層,然后復活,磨了2層就打不下去了,就退出來,然后開始弄技能銘文和繼續刷圣殿能打出來的傳說裝備
就這身上穿的,完全從圣殿打出來的一套散裝,每一件獨立,裝備自帶一個技能詞條,然后我帶的技能
就上邊四個,我習慣攻速快,所以就這樣帶了,(攻速流也是這四個技能,不過最后一個也有帶半魔之力的)
然后你就可以打到24+層了,然后就換套裝,換毛刀,合寶石、銘文,然后就打造裝備
圣殿每3層一個BOSS,打過了會給很多羽毛,從幾百到幾千,隨層數增加。
出裝推薦
一、裝備搭配
套裝我們選擇武士套,現版本較強套裝,套裝效果如下:
受到攻擊減少全體怪物25%的攻擊力,且每次受到攻擊回復100%物抗的生命值,反彈給全體怪物自身500%的物抗的真傷,獲得10%的減傷。
武器有兩種選擇方案(當到了不好打的層數可以換著武器打)
災難粉碎者 和 暗殺真意
災難的話主要看重的是粉碎者的屬性,每第一波怪可以先秒一個,到了王層400+往后,怪物血量和防御、攻擊都很高,一波怪3-5只,把一只先秒了那么被怪秒的幾率就小了。
暗殺的話攻速快,可以疊加到60%的攻擊力。像打到400+往后配合戒子目前我能達到2.5W的攻擊力,配合600%爆傷能打出15w+的物理傷害。(過過癮吧哈哈哈)
新出的至寶裝備選擇秘之鹿骨
獲得35%的傷害減免,雖然減少40的元素抗性,但是我認為影響不大。
戒子、項鏈、副手選擇老三件
無盡索求、野性護符、魔齒利劍,主要是玩物理流這三件屬性最劃算。
(戒子挨打一次增加15點攻擊力,我目前能達到400層。15*400=6000攻擊力)
項鏈加上副手能增加30%攻擊力
二、寶石鑲嵌
以下是個人搭配,穿透夠100%了就不用帶穿透石了,物理流穿透不夠百穿就是給怪物刮痧!
頭盔(火抗石2個,勇氣1個 唯一被動:每秒增加9點元素抗性,最高5層)
衣服(毒抗石2個,巨龍1個 唯一被動:攻擊附帶15%真實傷害)
腰帶(冰抗石2個,橫掃1個 唯一被動:每三次攻擊對全體怪物附帶本次傷害70%的真實傷害)
褲子(土抗石2個,物抗石1個 增加90物理防御 可疊加)
鞋子(電抗石2個,額外穿透石1個)
武器(智慧,風暴,穿透石)
副手(額外穿透,物理抗性,90攻擊力)
項鏈(三個爆傷石)
戒子(三個爆傷石)
至寶(三個爆傷石)
三、技能搭配
一技能
技能解析:攻擊有40%的幾率額外造成50%的真傷,算是加一點點傷害。
二技能
技能解析:每次攻擊附帶怪物防御100%的真傷,個人認為,打到400+以后要想不刮痧,那么這個技能必帶。
實在打不過了可以換下面這個技能,2秒提升30的減傷率,恢復生命。下面這個技能是看準怪物準備攻擊就用的,防止被秒。
三技能
技能解析: 開局第一波扣除生命,提升3.5%最大生命值的攻擊力。雖然開局掉一點血,這都不是問題,主要是能加攻擊力,物理流的不二之選。
四技能
技能解析:掉25%的血量,對所有怪物造成75%生命值的真實傷害,對boss僅有33%的效果。
(爬層神技,就是充能有點慢,當感覺要打到極限的時候,怪物多容易被秒的時候使用,配合粉碎者被動,先秒一兩只怪,接下來就很輕松了)
不一樣傳說2國際服玩家評論
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書影
全民大武俠這款游戲還是很有意思的,小細節也很不錯
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廢材小嗶雞iii
全民大武俠美工方面就不多說了,人物、場景、怪物都刻畫的極其細膩,生動形象。
-
小豆籽
全民大武俠畫面 打擊感 配音 動作流暢度 優化等方面都做得挺好
-
在北溪
游戲做的很好,全民大武俠這款游戲的可玩性很高,內容豐富
-
路還長別太狂
全民大武俠這款游戲,非常的棒
-
歲月迢迢
全民大武俠很不錯的一個游戲,伴我走過了許多日夜
-
小豆籽
新玩家 感覺還可以,全民大武俠這是我目前最喜歡玩的一款游戲。
-
書儀
全民大武俠整體來說還是不錯的
-
矜詩少女
全民大武俠已經算是一款很不錯的游戲了
-
傻子
全民大武俠這游戲怎么說呢?我玩幾天了,但我發現它非常好玩,它對平民玩家很友好。
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盛世復古天翊手游玩家評論
就沖劇情這一點,就可以滿分了,人物故事代入感也挺強的。可以休閑摸魚也可以肝,戰斗系統的隨機性偶爾動動腦子也是挺巴適的。
游戲性夠高
噢我真是愛死這個游戲了
玩了一個月了,感覺還是挺不錯
我覺得這款游戲挺好玩的,內容有趣,
很不錯,可玩性很高,每個人都可以有不同的游戲進展路線,贊
好玩 很新穎的游戲 就是中間有一段時間比較單調
機制還是非常不錯的。
剛玩了會蠻好玩,玩法新穎,希望繼續優化該游戲
很有意思,可玩性太高了