魔卡王者手游VS灌籃高手無(wú)敵破解版
VS更新時(shí)間:2025-05-29
魔卡王者手游游戲介紹
灌籃高手無(wú)敵破解版是一款非常好玩的體育競(jìng)技手游,玩家在游戲中可以選擇動(dòng)漫中的經(jīng)典人物,并且此版本對(duì)于角色強(qiáng)度進(jìn)行調(diào)整,所有人物的屬性都得到了大幅提升。游戲中的人物設(shè)計(jì)的還原程度還是比較大的,對(duì)經(jīng)典的致敬體現(xiàn)在游戲的每一部分。同時(shí),灌籃高手采用了主流的操控方式,基本的操作有蓋帽、搶斷、防守、籃板和卡位等,各個(gè)角色之間的差異性數(shù)值也比較明顯。
常見(jiàn)球員的技能蓋帽點(diǎn)
灌籃高手也上線一段時(shí)間了,有很多大神已經(jīng)在等待下賽季了 ,所以此文只供新人參考。首先每個(gè)技能都有帽點(diǎn),就是哪個(gè)動(dòng)作時(shí)蓋帽可以帽到,但是因?yàn)槊總€(gè)人的蓋帽能力不同所以這個(gè)范圍不太一樣,例如流川楓同樣收手時(shí)魚(yú)住能蓋到,但是換了宮城可能就蓋不到,所以這只是個(gè)大概的范圍,具體還要在實(shí)戰(zhàn)中找尋經(jīng)驗(yàn)和手感。
首先是第一獨(dú)狼流川楓,十個(gè)流川九個(gè)獨(dú),所以他也是被蓋的最多的,流川楓灌籃因?yàn)榭梢赃x擇是否拉桿,所以只能猜,除非開(kāi)車有隊(duì)友配合,一個(gè)蓋第一點(diǎn)一個(gè)蓋第二點(diǎn),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)流川楓不拉桿的話基本跳到最高點(diǎn)左右也就是跳到一半時(shí)蓋,如果拉桿更容易蓋,手收回來(lái)時(shí)一蓋一個(gè)準(zhǔn)。急停跳投反而不太好帽到,只能粘的緊的情況下可以帽,沒(méi)有帽點(diǎn)要求有身位要求,流川楓的大招是最不好蓋的需要兩個(gè)人配合,一個(gè)人肯定帽不下來(lái)。一個(gè)人先帽然后他收手拋球另一個(gè)人再帽。
宮城用來(lái)打得分的不多基本都是低段位的排位,不過(guò)前期確實(shí)不太好掌握他的蓋帽時(shí)機(jī),十個(gè)宮城基本九個(gè)都是籃下假動(dòng)作投籃然后上籃,在他假動(dòng)作后跑一半的時(shí)候跳,這個(gè)比流川楓要難一些需要多練幾次。
阿神是現(xiàn)在的熱門(mén)選手,用的人也很多,前期總會(huì)掌握不好他側(cè)滑步的方向?qū)е侣┤耍鋵?shí)防守阿神除非是長(zhǎng)谷川,內(nèi)藤或者櫻木剩下的大多時(shí)候不用想蓋他,不讓他空位就行,所以不用猜他側(cè)滑方向,就在他身前黏住了,他滑步之后馬上跟上跳起只有不讓他空位就基本完成任務(wù)。如果有人幫他擋拆一定要繞開(kāi)不要往擋拆人身上撞,至于他的大招就看運(yùn)氣吧,出手的一剎那,主要是就算知道了也基本蓋不到。
其實(shí)仙道跟流川楓差不多基本屬于流川楓的加強(qiáng)版,上籃也是分拉桿和不拉桿,帽點(diǎn)也差不多,唯一區(qū)別的是仙道上籃姿勢(shì)比較多,還有彈跳果凍和藍(lán)后上籃,不過(guò)基本差不多,看兩次也就知道了,主要問(wèn)題還是在猜他拉不拉桿,不過(guò)基本籃下有人尤其不止一個(gè)的時(shí)候第一次還是選擇拉桿的多。至于后仰不好蓋,第一很容易被幻影突破晃到,就算沒(méi)倒也不容易黏死,所以后仰基本蓋不到,在他身前起跳降低他命中率的時(shí)候多,大招嗎就看臉吧,蓋到兩次也不知道咋蓋到的。
藤真?zhèn)€人感覺(jué)是最難被封蓋的,第一墊步后仰拉開(kāi)身位不止很難被蓋到,只要沒(méi)跟住就是空位。第二就算真跟上了眼看要蓋到了,他也能傳球,所以防藤真首要任務(wù)還是別讓他三分。
至于其他人或者其他普通技能并沒(méi)有什么特點(diǎn),主要還是一個(gè)經(jīng)驗(yàn)問(wèn)題,并不難找帽點(diǎn),多打幾場(chǎng)就都知道了,快過(guò)年了據(jù)說(shuō)馬上牧紳一也要來(lái)了,祝大家年前攢夠鉆石。
更新內(nèi)容
v20.0.0:
1、新增更多類型的排行榜展示內(nèi)容;
2、優(yōu)化了排位賽的匹配機(jī)制;
3、優(yōu)化了排位賽賽季迭代的段位繼承規(guī)則;
4、優(yōu)化了巔峰賽的參與資格;
5、優(yōu)化了背包道具排序規(guī)則;
6、優(yōu)化了已擁有道具的提示標(biāo)識(shí)。
v19.0.0:
【新增內(nèi)容】
1、新增集訓(xùn)高砂一馬球員資料;
2、新增皮膚共享功能;
3、優(yōu)化了部分球員技能的相關(guān)數(shù)值,平衡了球員的表現(xiàn);
4、優(yōu)化了比賽詳情數(shù)據(jù)展示。
v18.0.0:
【新增內(nèi)容】
1、新增傳奇櫻木花道球員資料
2、優(yōu)化了部分球員技能的相關(guān)數(shù)值,平衡了球員資料的表現(xiàn)。
3、優(yōu)化了登陸流程
v17.0.0:
【新增內(nèi)容】
1.、新增集訓(xùn)櫻木花道、木暮公延覺(jué)醒技。
【優(yōu)化調(diào)整】
1、優(yōu)化了保星卡消耗邏輯:優(yōu)先消耗限時(shí)保星卡。
v16.0.0:
【新增內(nèi)容】
1. 新增集訓(xùn)福田吉兆球員資料。
【優(yōu)化內(nèi)容】
1. 球員技能平衡性調(diào)整優(yōu)化;
2. 回歸福利活動(dòng)調(diào)整優(yōu)化。
灌籃高手無(wú)敵破解版游戲介紹
灌籃高手無(wú)敵破解版是一款非常好玩的體育競(jìng)技手游,玩家在游戲中可以選擇動(dòng)漫中的經(jīng)典人物,并且此版本對(duì)于角色強(qiáng)度進(jìn)行調(diào)整,所有人物的屬性都得到了大幅提升。游戲中的人物設(shè)計(jì)的還原程度還是比較大的,對(duì)經(jīng)典的致敬體現(xiàn)在游戲的每一部分。同時(shí),灌籃高手采用了主流的操控方式,基本的操作有蓋帽、搶斷、防守、籃板和卡位等,各個(gè)角色之間的差異性數(shù)值也比較明顯。
常見(jiàn)球員的技能蓋帽點(diǎn)
灌籃高手也上線一段時(shí)間了,有很多大神已經(jīng)在等待下賽季了 ,所以此文只供新人參考。首先每個(gè)技能都有帽點(diǎn),就是哪個(gè)動(dòng)作時(shí)蓋帽可以帽到,但是因?yàn)槊總€(gè)人的蓋帽能力不同所以這個(gè)范圍不太一樣,例如流川楓同樣收手時(shí)魚(yú)住能蓋到,但是換了宮城可能就蓋不到,所以這只是個(gè)大概的范圍,具體還要在實(shí)戰(zhàn)中找尋經(jīng)驗(yàn)和手感。
首先是第一獨(dú)狼流川楓,十個(gè)流川九個(gè)獨(dú),所以他也是被蓋的最多的,流川楓灌籃因?yàn)榭梢赃x擇是否拉桿,所以只能猜,除非開(kāi)車有隊(duì)友配合,一個(gè)蓋第一點(diǎn)一個(gè)蓋第二點(diǎn),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)流川楓不拉桿的話基本跳到最高點(diǎn)左右也就是跳到一半時(shí)蓋,如果拉桿更容易蓋,手收回來(lái)時(shí)一蓋一個(gè)準(zhǔn)。急停跳投反而不太好帽到,只能粘的緊的情況下可以帽,沒(méi)有帽點(diǎn)要求有身位要求,流川楓的大招是最不好蓋的需要兩個(gè)人配合,一個(gè)人肯定帽不下來(lái)。一個(gè)人先帽然后他收手拋球另一個(gè)人再帽。
宮城用來(lái)打得分的不多基本都是低段位的排位,不過(guò)前期確實(shí)不太好掌握他的蓋帽時(shí)機(jī),十個(gè)宮城基本九個(gè)都是籃下假動(dòng)作投籃然后上籃,在他假動(dòng)作后跑一半的時(shí)候跳,這個(gè)比流川楓要難一些需要多練幾次。
阿神是現(xiàn)在的熱門(mén)選手,用的人也很多,前期總會(huì)掌握不好他側(cè)滑步的方向?qū)е侣┤耍鋵?shí)防守阿神除非是長(zhǎng)谷川,內(nèi)藤或者櫻木剩下的大多時(shí)候不用想蓋他,不讓他空位就行,所以不用猜他側(cè)滑方向,就在他身前黏住了,他滑步之后馬上跟上跳起只有不讓他空位就基本完成任務(wù)。如果有人幫他擋拆一定要繞開(kāi)不要往擋拆人身上撞,至于他的大招就看運(yùn)氣吧,出手的一剎那,主要是就算知道了也基本蓋不到。
其實(shí)仙道跟流川楓差不多基本屬于流川楓的加強(qiáng)版,上籃也是分拉桿和不拉桿,帽點(diǎn)也差不多,唯一區(qū)別的是仙道上籃姿勢(shì)比較多,還有彈跳果凍和藍(lán)后上籃,不過(guò)基本差不多,看兩次也就知道了,主要問(wèn)題還是在猜他拉不拉桿,不過(guò)基本籃下有人尤其不止一個(gè)的時(shí)候第一次還是選擇拉桿的多。至于后仰不好蓋,第一很容易被幻影突破晃到,就算沒(méi)倒也不容易黏死,所以后仰基本蓋不到,在他身前起跳降低他命中率的時(shí)候多,大招嗎就看臉吧,蓋到兩次也不知道咋蓋到的。
藤真?zhèn)€人感覺(jué)是最難被封蓋的,第一墊步后仰拉開(kāi)身位不止很難被蓋到,只要沒(méi)跟住就是空位。第二就算真跟上了眼看要蓋到了,他也能傳球,所以防藤真首要任務(wù)還是別讓他三分。
至于其他人或者其他普通技能并沒(méi)有什么特點(diǎn),主要還是一個(gè)經(jīng)驗(yàn)問(wèn)題,并不難找帽點(diǎn),多打幾場(chǎng)就都知道了,快過(guò)年了據(jù)說(shuō)馬上牧紳一也要來(lái)了,祝大家年前攢夠鉆石。
更新內(nèi)容
v20.0.0:
1、新增更多類型的排行榜展示內(nèi)容;
2、優(yōu)化了排位賽的匹配機(jī)制;
3、優(yōu)化了排位賽賽季迭代的段位繼承規(guī)則;
4、優(yōu)化了巔峰賽的參與資格;
5、優(yōu)化了背包道具排序規(guī)則;
6、優(yōu)化了已擁有道具的提示標(biāo)識(shí)。
v19.0.0:
【新增內(nèi)容】
1、新增集訓(xùn)高砂一馬球員資料;
2、新增皮膚共享功能;
3、優(yōu)化了部分球員技能的相關(guān)數(shù)值,平衡了球員的表現(xiàn);
4、優(yōu)化了比賽詳情數(shù)據(jù)展示。
v18.0.0:
【新增內(nèi)容】
1、新增傳奇櫻木花道球員資料
2、優(yōu)化了部分球員技能的相關(guān)數(shù)值,平衡了球員資料的表現(xiàn)。
3、優(yōu)化了登陸流程
v17.0.0:
【新增內(nèi)容】
1.、新增集訓(xùn)櫻木花道、木暮公延覺(jué)醒技。
【優(yōu)化調(diào)整】
1、優(yōu)化了保星卡消耗邏輯:優(yōu)先消耗限時(shí)保星卡。
v16.0.0:
【新增內(nèi)容】
1. 新增集訓(xùn)福田吉兆球員資料。
【優(yōu)化內(nèi)容】
1. 球員技能平衡性調(diào)整優(yōu)化;
2. 回歸福利活動(dòng)調(diào)整優(yōu)化。
灌籃高手無(wú)敵破解版玩家評(píng)論
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你的名字
新穎度高,玩法特別劇情有趣,但是有很多需要優(yōu)化,加油。
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天穹
可以說(shuō)是非常好的一款游戲了,對(duì)微氪玩家的用戶體驗(yàn)照顧的非常好
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草莓醬
才開(kāi)始玩,這畫(huà)風(fēng)是真的戳我ww,期待后續(xù)劇情!
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氵刅木夕
一入坑就出不來(lái)了,真的好玩,
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少女心
是一個(gè)很好玩的游戲,內(nèi)容畫(huà)風(fēng)都很喜歡也很吸引人眼球,還有bgm真的值得玩一玩
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靜兒
總體體驗(yàn)不錯(cuò),畫(huà)師和建模師對(duì)立繪方面做的不錯(cuò)
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絕色佳人
剛玩沒(méi)幾天的小萌新,真的很不錯(cuò)的一款游戲,目前30級(jí),只買(mǎi)了月卡,慢慢養(yǎng)成挺有意思的
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夕沉
游戲蠻好的,爆率比較高,畫(huà)面和人物立繪也屬實(shí)可以
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流浪的小孩
劇情、配樂(lè)、角色立繪..優(yōu)點(diǎn)數(shù)不勝數(shù)!
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冬菇
畫(huà)面精致,手感極好,人物立繪也很棒,是喜歡的類型
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魔卡王者手游玩家評(píng)論
很不錯(cuò),只要慢慢玩,你會(huì)發(fā)現(xiàn)后邊很有意思。
第一次上手就直接玩了6個(gè)小時(shí),游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)是我近幾年看到比較簡(jiǎn)約但又有一定深度的。劇情敘述,人設(shè)描述都非常不錯(cuò),總之好玩
整體是個(gè)很良心的游戲,可以單人很沉浸的玩很久,不會(huì)有上班的感覺(jué)
總體上挺好的,游戲機(jī)制體驗(yàn)很不錯(cuò)!
游戲畫(huà)風(fēng)和音樂(lè)劇情十分吸引人,而且玩法新奇。
游戲畫(huà)面很棒(是我愛(ài)的風(fēng)格了!立繪又華麗又好看,建模和場(chǎng)面都是超漂亮的油畫(huà)風(fēng),背景里還有小彩蛋!)而且爆率不錯(cuò)
剛下,游戲機(jī)制新穎,我很喜歡,后續(xù)會(huì)繼續(xù)補(bǔ)充
很喜歡的一款游戲,從玩法到劇情都很棒
目前看來(lái)玩法蠻有意思的,當(dāng)然只玩了一會(huì)兒
這游戲從一開(kāi)始就吸引了我的興趣,玩法也有很多,值得推薦