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幻想鄉妖怪塔防VS星座大冒險測試服

幻想鄉妖怪塔防

幻想鄉妖怪塔防

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:21
  • 玩家打分:8.7
  • 推薦指數:
星座大冒險測試服

星座大冒險測試服

  • 分類:手游
  • 類別:冒險解謎
  • 搜索人氣:24
  • 玩家打分:9.3
  • 推薦指數:
晟森手游網幻想鄉妖怪塔防和幻想鄉妖怪塔防兩款游戲都是比較熱門好玩的手游,它們各有特點和優勢。幻想鄉妖怪塔防玩家搜索人氣21,幻想鄉妖怪塔防玩家搜索人氣24,相比星座大冒險測試服這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-28

幻想鄉妖怪塔防游戲介紹

星座大冒險測試版是一款超級簡單的文字掛機類游戲。在游戲中,你將來到各個神話世界以及古代世界,每一關都是經過精心設計,你需要通過選擇來完成任務,獲取更多獎勵。你可以隨著劇情開始屬于自己的冒險之旅,不斷地進行升級,收集各種裝備武器,學習更多戰斗技能,提升自己的戰斗力。感興趣的玩家快來試試,不要錯過哦!

游戲特色

1、舒緩的音樂,夢幻多彩的游戲畫面將帶你進入一個美妙的星空世界。

2、嘗試多角度接觸,專注于觀察,這樣更容易成功。

3、每個星座級別有6個不同的恒星軌道,你需要點亮每個軌道上的所有恒星。

4、將光標拖到最合適的位置開始。當你拖動時,注意明亮星星上箭頭的方向。

屬性介紹

1、當前無用的屬性:命中,抗暴擊

2、用處極小的屬性:反震率,反擊率,躲閃率

3、作用較小的屬性:氣血,氣血加成,法防,法防加成,法術免傷

4、作用較高的屬性:物防,物防加成,物理免傷

5、用處極高但不需要堆疊過多的屬性:暴擊率,速度(百分百暴擊與先手即可)

6、有多少堆多少的屬性:攻擊,傷害,傷害加成,暴擊傷害加成,法術傷害/物理傷害,法術傷害加成/物理傷害加成(物理與法術二選一,你沒選的屬性則無作用)

裝備選擇

1、前期1~79級優選選擇高等級高品質裝備

裝備詞條選擇:物防>物防加成>傷害加成>物理傷害/法術傷害>速度

2、過圖套:用于平常掛機使用

裝備詞條選擇:傷害加成>物理傷害/法術傷害>速度>暴擊率

注:沒達到先手時速度優先級最高,能先手的前提下暴擊率沒滿則暴擊率優先級最高

4、物防套:用于80級副本祖龍塔,周末活動,節日活動(之前的節日活動都是物防)

裝備詞條選擇:物防+物防加成

注:最終物防15w左右可以打通祖龍塔,最終物防17w可以打通周末活動,最終物防20w左右可以打通節日活動

5、速度套:用于挑戰100級副本魔神塔

裝備詞條選擇:速度>傷害加成>法術傷害/物理傷害

注:不需要刻意堆疊暴擊,直接賭暴擊就行了,因為只需要打贏一次以后就可以掃蕩了

游戲攻略

目前怪0抗性,主線100以上、挑戰11以上怪有護甲值,只會普攻,有幾率(幾率未知,據說與護甲有關,是否與等級/攻擊等掛鉤未知)附加流血狀態(回合初受到最大血量5%的傷害,無視免傷)。

異能傷害=(攻擊-怪護甲)+元素*(1+元素加成)(攻擊百分比加成已計算進面板的攻擊里面,盲猜速度、血量、護甲也是這樣的,元素傷害百分比加成未計入面板元素傷害,怪被打死了顯示傷害為剩余血量)。

異能暴擊傷害=((攻擊-怪護甲)+元素*(1+元素加成))*(2+暴傷加成)(暴擊針對單個怪分別計算,第一個怪被暴擊會顯示異能暴擊)。

反擊傷害=攻擊,可以觸發暴擊,無視怪護甲。

怪打人傷害=(怪攻擊-護甲)*(1-免傷)。

速度:速度高低只影響先后手,不會多打一回合,所以夠用就好。

回血=最大血量*回血(回合初觸發,在流血后面,目前只有幸存者提供)。

元素抗性:目前怪沒有抗性,但看詞條數值,盲猜元素傷害=元素*(1+元素加成)*(1-元素加成),以后如果有PVP可能會有用。

同等級品質裝備,大概計算了下,固定攻擊和百分比在1:3這個比例是個拐點(90級數據,后續會變化),所以不要無腦堆百分比,基礎值太低攻擊可能反而會降。最簡單的比較方法就是換裝備看面板變化,預先計算基地、科研可以根據面板攻擊和百分百算基礎攻擊,分別加基礎、百分百后計算總攻擊。

元素傷害不吃反擊,雖然同等級同品質裝備詞條數值可能比傷害高,攻擊無論固定和百分比都有大量的其他來源(基地科研幸存者物資)所以現階段元素就是垃圾,換裝可以考慮,但是沒必要堆,現階段好多人攻擊是元素固定值的10倍左右,按100%攻擊加成算,基礎就是5倍,相當于攻擊加成的效率是元素加成的5倍。

暴擊與反擊對比,暴擊吃元素加成,吃異能加成,吃暴傷,反擊還能觸發,對攻擊力來說全方面優于反擊,防御流的話反擊更重要。

攻擊和防御對比,攻擊流刷圖效率高,防御流可以越級刷圖(越級刷圖會受到等級壓制,比如90-99級的刷100的圖,目前已知造成傷害會略微降低),爬塔拿S技能可能比攻擊流更早(目前對零氪月卡比較遙遠,最起碼130級以后了),更多看個人選擇,均衡點比較好。

加更一條來自風靈玉秀大佬的最新發現:圖1的怪攻擊附帶技能,眩暈(一回合不能行動),破防(不知道有沒有降低護甲效果,但會被那個怪暴擊,傷害翻倍),反擊,吸血(你-1他+1,不知道是不是100%),以上都有幾率,但是反擊和吸血只有玩家一級會出,目測是個bug,不排除喪尸進化的可能。

幻想鄉妖怪塔防玩家評論

展夢白

超級喜歡這種劇情 很有代入感 畫質也超級好

新的啟航

很有創新的一款游戲,我覺得非常好玩,這評分也值了。

莊晏

劇情、配樂、角色立繪..優點數不勝數!

土豆呀土豆

總之畫面啥的都超級喜歡啦

連翹

畫面精致,手感極好,人物立繪也很棒,是喜歡的類型

少女殺手

作為新人游戲體驗是很棒的

取個id真難啊

新穎度高,玩法特別劇情有趣,但是有很多需要優化,加油。

會發胖的瘦子

零氪游戲體驗也很好

小豆籽

很有趣也和很有梗,就是我剛開始玩,但有幾個按鍵都不太清楚是干嘛的。

對你傻笑

游戲體驗還是不錯的

星座大冒險測試服游戲介紹

星座大冒險測試版是一款超級簡單的文字掛機類游戲。在游戲中,你將來到各個神話世界以及古代世界,每一關都是經過精心設計,你需要通過選擇來完成任務,獲取更多獎勵。你可以隨著劇情開始屬于自己的冒險之旅,不斷地進行升級,收集各種裝備武器,學習更多戰斗技能,提升自己的戰斗力。感興趣的玩家快來試試,不要錯過哦!

游戲特色

1、舒緩的音樂,夢幻多彩的游戲畫面將帶你進入一個美妙的星空世界。

2、嘗試多角度接觸,專注于觀察,這樣更容易成功。

3、每個星座級別有6個不同的恒星軌道,你需要點亮每個軌道上的所有恒星。

4、將光標拖到最合適的位置開始。當你拖動時,注意明亮星星上箭頭的方向。

屬性介紹

1、當前無用的屬性:命中,抗暴擊

2、用處極小的屬性:反震率,反擊率,躲閃率

3、作用較小的屬性:氣血,氣血加成,法防,法防加成,法術免傷

4、作用較高的屬性:物防,物防加成,物理免傷

5、用處極高但不需要堆疊過多的屬性:暴擊率,速度(百分百暴擊與先手即可)

6、有多少堆多少的屬性:攻擊,傷害,傷害加成,暴擊傷害加成,法術傷害/物理傷害,法術傷害加成/物理傷害加成(物理與法術二選一,你沒選的屬性則無作用)

裝備選擇

1、前期1~79級優選選擇高等級高品質裝備

裝備詞條選擇:物防>物防加成>傷害加成>物理傷害/法術傷害>速度

2、過圖套:用于平常掛機使用

裝備詞條選擇:傷害加成>物理傷害/法術傷害>速度>暴擊率

注:沒達到先手時速度優先級最高,能先手的前提下暴擊率沒滿則暴擊率優先級最高

4、物防套:用于80級副本祖龍塔,周末活動,節日活動(之前的節日活動都是物防)

裝備詞條選擇:物防+物防加成

注:最終物防15w左右可以打通祖龍塔,最終物防17w可以打通周末活動,最終物防20w左右可以打通節日活動

5、速度套:用于挑戰100級副本魔神塔

裝備詞條選擇:速度>傷害加成>法術傷害/物理傷害

注:不需要刻意堆疊暴擊,直接賭暴擊就行了,因為只需要打贏一次以后就可以掃蕩了

游戲攻略

目前怪0抗性,主線100以上、挑戰11以上怪有護甲值,只會普攻,有幾率(幾率未知,據說與護甲有關,是否與等級/攻擊等掛鉤未知)附加流血狀態(回合初受到最大血量5%的傷害,無視免傷)。

異能傷害=(攻擊-怪護甲)+元素*(1+元素加成)(攻擊百分比加成已計算進面板的攻擊里面,盲猜速度、血量、護甲也是這樣的,元素傷害百分比加成未計入面板元素傷害,怪被打死了顯示傷害為剩余血量)。

異能暴擊傷害=((攻擊-怪護甲)+元素*(1+元素加成))*(2+暴傷加成)(暴擊針對單個怪分別計算,第一個怪被暴擊會顯示異能暴擊)。

反擊傷害=攻擊,可以觸發暴擊,無視怪護甲。

怪打人傷害=(怪攻擊-護甲)*(1-免傷)。

速度:速度高低只影響先后手,不會多打一回合,所以夠用就好。

回血=最大血量*回血(回合初觸發,在流血后面,目前只有幸存者提供)。

元素抗性:目前怪沒有抗性,但看詞條數值,盲猜元素傷害=元素*(1+元素加成)*(1-元素加成),以后如果有PVP可能會有用。

同等級品質裝備,大概計算了下,固定攻擊和百分比在1:3這個比例是個拐點(90級數據,后續會變化),所以不要無腦堆百分比,基礎值太低攻擊可能反而會降。最簡單的比較方法就是換裝備看面板變化,預先計算基地、科研可以根據面板攻擊和百分百算基礎攻擊,分別加基礎、百分百后計算總攻擊。

元素傷害不吃反擊,雖然同等級同品質裝備詞條數值可能比傷害高,攻擊無論固定和百分比都有大量的其他來源(基地科研幸存者物資)所以現階段元素就是垃圾,換裝可以考慮,但是沒必要堆,現階段好多人攻擊是元素固定值的10倍左右,按100%攻擊加成算,基礎就是5倍,相當于攻擊加成的效率是元素加成的5倍。

暴擊與反擊對比,暴擊吃元素加成,吃異能加成,吃暴傷,反擊還能觸發,對攻擊力來說全方面優于反擊,防御流的話反擊更重要。

攻擊和防御對比,攻擊流刷圖效率高,防御流可以越級刷圖(越級刷圖會受到等級壓制,比如90-99級的刷100的圖,目前已知造成傷害會略微降低),爬塔拿S技能可能比攻擊流更早(目前對零氪月卡比較遙遠,最起碼130級以后了),更多看個人選擇,均衡點比較好。

加更一條來自風靈玉秀大佬的最新發現:圖1的怪攻擊附帶技能,眩暈(一回合不能行動),破防(不知道有沒有降低護甲效果,但會被那個怪暴擊,傷害翻倍),反擊,吸血(你-1他+1,不知道是不是100%),以上都有幾率,但是反擊和吸血只有玩家一級會出,目測是個bug,不排除喪尸進化的可能。

星座大冒險測試服玩家評論

湯圓是芝麻餡兒

游戲設計者真的是個鬼才,這個玩法,策略性和創新性真的很少有游戲能比的了。

靜兒

我只能說。是我見過最新穎的游戲了,終于有了一個稍微新的創意了

肖戰粉頭

是我玩過不錯的游戲,希望游戲能越走越遠。

不不不不知所措

我確實很喜歡這個游戲,畫面精美,畫風我很喜歡,可愛的可愛到爆,帥氣的帥到爆。玩法新穎

努力丶

剛開始玩,還挺有意思的,五星就先打上了,希望能越做越好

噠字帶你暴富

不錯,試玩了一下,這個游戲還是蠻有新意的,設定也挺有意思

迎痕逢毀錯

玩法和策劃就不說了,我喜歡的就是里面的音樂

愛上月亮

本來以為要么爆氪要么爆肝,結果咸魚玩法都能相當快樂

劉應春

游戲蠻有趣的,不會占用太多的時間,畫風也很喜歡

苦盡甘來

畫風美爆,角色海報精致,人物形象豐滿,都很有個性

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