奧特曼格斗進(jìn)化4重生VS絕命戰(zhàn)姬
VS更新時(shí)間:2025-05-11
奧特曼格斗進(jìn)化4重生游戲介紹
絕命戰(zhàn)姬是一款以二次元冒險(xiǎn)為主題的rpg手機(jī)游戲,超多動(dòng)漫人物都將出現(xiàn)在游戲里與你一起冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗,為你指點(diǎn)各種迷津,參與公會(huì)爭(zhēng)霸還有超多道具禮包等你來(lái)拿哦!絕命戰(zhàn)姬里的技能特效十分酷炫,跨服戰(zhàn)場(chǎng),還能帶給你極致的戰(zhàn)斗快感!
絕命戰(zhàn)姬游戲簡(jiǎn)介
少女勇士列隊(duì)集結(jié),為守護(hù)聯(lián)盟圣城向敵軍發(fā)起沖鋒!這是一個(gè)劍與魔法的大陸,年輕的勇士們將背負(fù)神圣的使命,從新手村出發(fā),集結(jié)伙伴,開(kāi)啟一段奇幻冒險(xiǎn)之旅。全新西方奇幻ARPG手游《絕命戰(zhàn)姬》為你打開(kāi)一個(gè)冒險(xiǎn)新世界,游戲以完全自主原創(chuàng)蒸汽與魔法的世界觀為背景。在這里,玩家們將結(jié)實(shí)到一群Q萌而又獨(dú)特的伙伴,并組建起自己聯(lián)盟公會(huì),為拯救這片大陸和贏得榮耀而戰(zhàn)。絕命戰(zhàn)姬,冒險(xiǎn)啟程!
絕命戰(zhàn)姬游戲關(guān)卡挑戰(zhàn)玩法說(shuō)明
【Buff】
一個(gè)優(yōu)秀的buff加成是我們能夠通關(guān)的基礎(chǔ)保證。
在目前的6種buff我們可以分為兩種派別:攻擊流(主選攻擊/暴擊/吸血)和防御流(主選防御/格擋/反射)。下面是對(duì)兩種流派的分析
防御流分析:這一流派的致命缺點(diǎn)是輸出能力太低,導(dǎo)致我方根本無(wú)法快速解決戰(zhàn)斗。在50層前還能控制住局面,但在50層后特別是57/59層,敵方的戰(zhàn)力要超過(guò)我方太多太多,防御流即便是最理想的情況也不過(guò)首輪解決2個(gè),而其后一輪一個(gè)甚至一輪解決不掉一個(gè)。這意味著敵方大招必然釋放,命中則必死(全體大招除外),可以手動(dòng)再見(jiàn)了~~
攻擊流分析:依仗強(qiáng)大的攻擊能力一般可以在首輪解決掉3~4個(gè)萌娘,其后的普攻一輪解決掉1~2個(gè)毫無(wú)壓力。敵方開(kāi)大的情況能夠有效避免并且能夠快速地解決戰(zhàn)力,不會(huì)被多次普攻干掉,這就是攻擊流的優(yōu)于防御流的原因。
最后一層全格擋,吸血沒(méi)出……
因此試煉之塔BUFF選擇以攻擊流為主,buff的選擇優(yōu)先級(jí)別為:攻擊>暴擊>吸血>防御>格擋>反射。
攻擊三buff遇到則是緣分,必點(diǎn)。防御類(lèi)buff在50層前不點(diǎn),最后兩buff層看剩余積分選點(diǎn)防御(點(diǎn)了攻擊類(lèi)后星數(shù)低于40則不點(diǎn)防御)。
PS:首次buff必全點(diǎn)(回復(fù)類(lèi)無(wú)視)
【實(shí)戰(zhàn)控制】
實(shí)戰(zhàn)控制可以分為兩個(gè)方面:怒氣控制以及戰(zhàn)斗節(jié)奏控制,兩者缺一不可。怒氣控制是決定你可否通過(guò)試煉的最重要因素,buff不好沒(méi)關(guān)系,多試幾次總是可以過(guò)得,而若是沒(méi)大招在手則只能說(shuō)GG了有木有?
1.必殺的使用:
①全體類(lèi):這類(lèi)必殺的特點(diǎn)是低傷,因此可以單獨(dú)使用而不至于敵方提前必殺(傷害低意味著送怒少)。主要作用是壓制敵方血量減輕我方的輸出壓力從而得以快速解決掉多個(gè)萌娘。
②列向必殺:這類(lèi)必殺的特點(diǎn)是高傷并可對(duì)后排造成毀滅性打擊。
在使用該必殺時(shí)必須要保證被切的后排萌娘在當(dāng)輪陣亡,否則幾乎是必定大招。因此列向必殺一般需要保持每輪戰(zhàn)斗都有兩個(gè)同類(lèi)必殺可用,或者有其余切后必殺配合;
③切后類(lèi)必殺:
單體:必須要在當(dāng)輪秒掉目標(biāo),使用條件參考②
后排:只能用于收割殘局(敵方前排全部陣亡),開(kāi)場(chǎng)大除非你能秒掉所有否則必定GG;
2.站位的奧妙:
①前排:前排意味著挨打,而挨打則意味著怒氣!前排比后排能夠更快的收集到怒氣是頻繁必殺的保證
因此若該輪打算使用某萌娘的必殺,并且某萌娘又必須要滿怒進(jìn)入下輪戰(zhàn)斗時(shí),可以將其放置在前排并通過(guò)多次重來(lái)(暫停-退出)讓敵方攻擊到其身上即可(水之加護(hù)萌娘可放置于后排);
②后排:后排萌娘的攻擊能力強(qiáng)大,平A的主要輸出由后排萌娘構(gòu)成。雖然回怒的確是慢了很多,但勝在擊殺機(jī)會(huì)高,而水之加護(hù)萌娘在后排的回怒速度并不會(huì)比前排萌娘慢上多少;
絕命戰(zhàn)姬游戲特色介紹
【主城外域 史詩(shī)地圖】
全3D超真實(shí)高清畫(huà)質(zhì),西方魔幻風(fēng)格史詩(shī)地圖,配合各種伸縮視角與鏡頭旋轉(zhuǎn),華麗唯美的場(chǎng)景,震撼過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),引爆極致視覺(jué)享受,帶你回歸最極致的端游體驗(yàn)!
【超炫技能 靈活操作】
多種華麗技能,超炫戰(zhàn)斗特效,攻防隨手掌控,控制位移一氣呵成,輕松完成指尖爭(zhēng)霸!技術(shù)操作至上,靈活操作以弱勝?gòu)?qiáng)!
【野外亂斗 掛機(jī)殺怪】
告別枯燥推圖,燃起戰(zhàn)斗激情!PK競(jìng)技野外亂斗,掛機(jī)殺怪,開(kāi)放世界自由冒險(xiǎn),豐富玩法暢玩一整天!
【刷怪爆裝,神裝掉落】
共戰(zhàn)BOSS,肆意戰(zhàn)斗,一刀狂爆極品神裝!千人同屏人怪大亂斗,滿屏大招,血戰(zhàn)到底!
【超萌伙伴,伴你冒險(xiǎn)】
超萌伙伴伴隨左右,協(xié)同作戰(zhàn),為你的戰(zhàn)斗保駕護(hù)航,開(kāi)啟魔幻新篇章!
【至尊公會(huì),榮耀來(lái)襲】
公會(huì)戰(zhàn)支持萬(wàn)人團(tuán)戰(zhàn),公會(huì)對(duì)戰(zhàn),組團(tuán)PK,彰顯行會(huì)榮耀,體驗(yàn)熱血萬(wàn)人戰(zhàn)斗的激情!
絕命戰(zhàn)姬游戲介紹
絕命戰(zhàn)姬是一款以二次元冒險(xiǎn)為主題的rpg手機(jī)游戲,超多動(dòng)漫人物都將出現(xiàn)在游戲里與你一起冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗,為你指點(diǎn)各種迷津,參與公會(huì)爭(zhēng)霸還有超多道具禮包等你來(lái)拿哦!絕命戰(zhàn)姬里的技能特效十分酷炫,跨服戰(zhàn)場(chǎng),還能帶給你極致的戰(zhàn)斗快感!
絕命戰(zhàn)姬游戲簡(jiǎn)介
少女勇士列隊(duì)集結(jié),為守護(hù)聯(lián)盟圣城向敵軍發(fā)起沖鋒!這是一個(gè)劍與魔法的大陸,年輕的勇士們將背負(fù)神圣的使命,從新手村出發(fā),集結(jié)伙伴,開(kāi)啟一段奇幻冒險(xiǎn)之旅。全新西方奇幻ARPG手游《絕命戰(zhàn)姬》為你打開(kāi)一個(gè)冒險(xiǎn)新世界,游戲以完全自主原創(chuàng)蒸汽與魔法的世界觀為背景。在這里,玩家們將結(jié)實(shí)到一群Q萌而又獨(dú)特的伙伴,并組建起自己聯(lián)盟公會(huì),為拯救這片大陸和贏得榮耀而戰(zhàn)。絕命戰(zhàn)姬,冒險(xiǎn)啟程!
絕命戰(zhàn)姬游戲關(guān)卡挑戰(zhàn)玩法說(shuō)明
【Buff】
一個(gè)優(yōu)秀的buff加成是我們能夠通關(guān)的基礎(chǔ)保證。
在目前的6種buff我們可以分為兩種派別:攻擊流(主選攻擊/暴擊/吸血)和防御流(主選防御/格擋/反射)。下面是對(duì)兩種流派的分析
防御流分析:這一流派的致命缺點(diǎn)是輸出能力太低,導(dǎo)致我方根本無(wú)法快速解決戰(zhàn)斗。在50層前還能控制住局面,但在50層后特別是57/59層,敵方的戰(zhàn)力要超過(guò)我方太多太多,防御流即便是最理想的情況也不過(guò)首輪解決2個(gè),而其后一輪一個(gè)甚至一輪解決不掉一個(gè)。這意味著敵方大招必然釋放,命中則必死(全體大招除外),可以手動(dòng)再見(jiàn)了~~
攻擊流分析:依仗強(qiáng)大的攻擊能力一般可以在首輪解決掉3~4個(gè)萌娘,其后的普攻一輪解決掉1~2個(gè)毫無(wú)壓力。敵方開(kāi)大的情況能夠有效避免并且能夠快速地解決戰(zhàn)力,不會(huì)被多次普攻干掉,這就是攻擊流的優(yōu)于防御流的原因。
最后一層全格擋,吸血沒(méi)出……
因此試煉之塔BUFF選擇以攻擊流為主,buff的選擇優(yōu)先級(jí)別為:攻擊>暴擊>吸血>防御>格擋>反射。
攻擊三buff遇到則是緣分,必點(diǎn)。防御類(lèi)buff在50層前不點(diǎn),最后兩buff層看剩余積分選點(diǎn)防御(點(diǎn)了攻擊類(lèi)后星數(shù)低于40則不點(diǎn)防御)。
PS:首次buff必全點(diǎn)(回復(fù)類(lèi)無(wú)視)
【實(shí)戰(zhàn)控制】
實(shí)戰(zhàn)控制可以分為兩個(gè)方面:怒氣控制以及戰(zhàn)斗節(jié)奏控制,兩者缺一不可。怒氣控制是決定你可否通過(guò)試煉的最重要因素,buff不好沒(méi)關(guān)系,多試幾次總是可以過(guò)得,而若是沒(méi)大招在手則只能說(shuō)GG了有木有?
1.必殺的使用:
①全體類(lèi):這類(lèi)必殺的特點(diǎn)是低傷,因此可以單獨(dú)使用而不至于敵方提前必殺(傷害低意味著送怒少)。主要作用是壓制敵方血量減輕我方的輸出壓力從而得以快速解決掉多個(gè)萌娘。
②列向必殺:這類(lèi)必殺的特點(diǎn)是高傷并可對(duì)后排造成毀滅性打擊。
在使用該必殺時(shí)必須要保證被切的后排萌娘在當(dāng)輪陣亡,否則幾乎是必定大招。因此列向必殺一般需要保持每輪戰(zhàn)斗都有兩個(gè)同類(lèi)必殺可用,或者有其余切后必殺配合;
③切后類(lèi)必殺:
單體:必須要在當(dāng)輪秒掉目標(biāo),使用條件參考②
后排:只能用于收割殘局(敵方前排全部陣亡),開(kāi)場(chǎng)大除非你能秒掉所有否則必定GG;
2.站位的奧妙:
①前排:前排意味著挨打,而挨打則意味著怒氣!前排比后排能夠更快的收集到怒氣是頻繁必殺的保證
因此若該輪打算使用某萌娘的必殺,并且某萌娘又必須要滿怒進(jìn)入下輪戰(zhàn)斗時(shí),可以將其放置在前排并通過(guò)多次重來(lái)(暫停-退出)讓敵方攻擊到其身上即可(水之加護(hù)萌娘可放置于后排);
②后排:后排萌娘的攻擊能力強(qiáng)大,平A的主要輸出由后排萌娘構(gòu)成。雖然回怒的確是慢了很多,但勝在擊殺機(jī)會(huì)高,而水之加護(hù)萌娘在后排的回怒速度并不會(huì)比前排萌娘慢上多少;
絕命戰(zhàn)姬游戲特色介紹
【主城外域 史詩(shī)地圖】
全3D超真實(shí)高清畫(huà)質(zhì),西方魔幻風(fēng)格史詩(shī)地圖,配合各種伸縮視角與鏡頭旋轉(zhuǎn),華麗唯美的場(chǎng)景,震撼過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),引爆極致視覺(jué)享受,帶你回歸最極致的端游體驗(yàn)!
【超炫技能 靈活操作】
多種華麗技能,超炫戰(zhàn)斗特效,攻防隨手掌控,控制位移一氣呵成,輕松完成指尖爭(zhēng)霸!技術(shù)操作至上,靈活操作以弱勝?gòu)?qiáng)!
【野外亂斗 掛機(jī)殺怪】
告別枯燥推圖,燃起戰(zhàn)斗激情!PK競(jìng)技野外亂斗,掛機(jī)殺怪,開(kāi)放世界自由冒險(xiǎn),豐富玩法暢玩一整天!
【刷怪爆裝,神裝掉落】
共戰(zhàn)BOSS,肆意戰(zhàn)斗,一刀狂爆極品神裝!千人同屏人怪大亂斗,滿屏大招,血戰(zhàn)到底!
【超萌伙伴,伴你冒險(xiǎn)】
超萌伙伴伴隨左右,協(xié)同作戰(zhàn),為你的戰(zhàn)斗保駕護(hù)航,開(kāi)啟魔幻新篇章!
【至尊公會(huì),榮耀來(lái)襲】
公會(huì)戰(zhàn)支持萬(wàn)人團(tuán)戰(zhàn),公會(huì)對(duì)戰(zhàn),組團(tuán)PK,彰顯行會(huì)榮耀,體驗(yàn)熱血萬(wàn)人戰(zhàn)斗的激情!
絕命戰(zhàn)姬玩家評(píng)論
-
小蘋(píng)果
畫(huà)風(fēng)精美獨(dú)特,每一個(gè)地方的風(fēng)景建筑都是不一樣的。 ,技能搭配,人物換陣以及技能的釋放順序,有一定的挑戰(zhàn)性。
-
生菜
現(xiàn)在新出的游戲幾乎找不到這類(lèi)了,所以接觸后確實(shí)挺有情懷的。
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兼職賺零花錢(qián)
不得不說(shuō)原神的美術(shù)、劇情都很值得人深挖
-
黑板前的萌妹紙
這游戲做的非常用心
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周顥甫
剛開(kāi)始玩這個(gè)游戲,非常喜歡像素風(fēng)格,再加上這款游戲操作很流暢,界面很美觀,所以我本來(lái)是十分滿意的。
-
明天是彩色
畫(huà)風(fēng)什么的超喜歡,看到這個(gè)游戲很久了,才下載,真的好玩,沖沖沖
-
夏雨悠然
真的很好的一個(gè)游戲。算是一種創(chuàng)新了
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三秒記憶
游戲建模還是不錯(cuò)的
-
你被逮捕了
總體來(lái)說(shuō)還不錯(cuò),畫(huà)風(fēng)好看,劇情設(shè)定也新穎。
-
花栗鼠的開(kāi)心果
游戲風(fēng)格是我喜歡的類(lèi)型,也很良心,立繪很漂亮
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奧特曼格斗進(jìn)化4重生玩家評(píng)論
一款非常棒的休閑風(fēng)游戲,畫(huà)質(zhì)超棒
畫(huà)風(fēng)挺好,操作手感也是容易上手玩法也特別有趣,我也向很多同學(xué)推薦這款游戲,我身邊的人也在玩
中規(guī)中矩,人物建模很精美,我非常喜歡。劇情也可以接受,風(fēng)景也很不錯(cuò)
總體體驗(yàn)蠻好的,抽卡體驗(yàn)在我玩的游戲里算優(yōu)秀了
看很多人都在玩,所以我就去玩了,游戲體驗(yàn)還不錯(cuò)。
非常喜歡這個(gè)游戲讓我社交到了許多朋友
玩了一個(gè)月,覺(jué)得超乎意料的不錯(cuò)。感覺(jué)對(duì)比現(xiàn)在的其他游戲,不管是畫(huà)面還是不逼氪程度都很愛(ài)。
其實(shí)這個(gè)游戲還是蠻好玩的,有許多新奇,新穎的玩法。
劇情引人入勝,音樂(lè)動(dòng)聽(tīng),立繪好看,玩起來(lái)沒(méi)有壓力
是我玩的所有游戲中時(shí)間最長(zhǎng)的一款游戲,畫(huà)風(fēng)也很美