邑世紫青雙劍VS雙相最新版
VS更新時間:2025-05-12
邑世紫青雙劍游戲介紹
雙相是一款冒險解密游戲,在游戲中玩家將體驗與眾不同跳躍闖過玩法,在游戲中玩家將展開刺激的冒險,體驗2d解密互動的玩法,釋放玩家心中的壓力,并給玩家帶來更多的共鳴,讓玩家了解到抑郁癥患者心中的世界。通過改變游戲世界的顏色來控制角色的跳躍前行,在變換其中一種顏色時,另一種顏色所構成的道具也會消失,只有異色的部分顯露出來,場景構件也由此在紅黑兩種的狀態下顯露出不同的通行屬性。
游戲有著非常唯美的畫風和故事,你需要解開其中的謎題,每一個關卡的設計都是非常奇妙的,值得玩家去體驗,讓你的心靈得到治愈,倡導大眾關注心理健康的免費游戲,并不是人壞,玩家在游戲里將一步步走入雙相情感障礙患者的內心,翻轉躁狂與抑郁的紅黑世界,就像患者的情緒變換,并采用了橫版的操作方式,左搖桿控制水平移動,簡單點擊跳躍及機關觸發,操作輕松容易上手,每個人都可以快速掌握游戲技巧。
背景故事
《雙相》的主角人物“我”,同時也是玩家在游戲中需要操控的角色,形象主體由不同大小的三角形、圓形等簡單的幾何圖形拼合而成,部分形象靈感來源于“小丑”,整體設計風格簡約。然而簡潔單薄的身形和看似毫無波瀾的表情之下,卻是內心的糾結與掙扎。將主角形象放大會發現,位于眼旁的小三角,其實是垂落的淚滴——正如大多時候,人們都看見了“小丑”夸張的笑容,卻很少注意到“小丑”眼角的淚滴。
此外,病癥本身在游戲中也有具象化的呈現,即為“猛獸”。“猛獸”與主角一樣,由玩家操控,且壓制在主角之上——這正如疾病對人的控制。“猛獸”的形象設計主要取材自蜥蜴,“雙相情感障礙”這一病癥與蜥蜴“冷血動物”的標簽在感性認知上有不少契合之處。因此該角色多由三角形構成,也是希望給人尖銳的印象。而隨著劇情的推進,游戲中,“猛獸”還會有不同的形象變化。病癥無情,“猛獸”可怖,但隨著“我”在迷路中的一路前行,“我”將會找尋到平和共生之法。
游戲特色
1-跳臺益智游戲,玩家需要在破碎的紅黑世界中拼湊自己的碎片。
2-游戲的立意是雙向情感障礙,打造2D平臺跳躍玩法的解謎冒險挑戰。
3-游戲中玩家使用左滑塊水平移動,點擊屏幕實現跳躍,展開冒險闖關。
游戲玩法
1、演奏很容易,玩家必須學習如何在破碎的紅黑世界中拼湊自己的碎片。
2、在這個紅與黑的雙相對稱世界中,只有耐心收集碎片,才能順利過關。
3、獨特的游戲玩法與3種不同的游戲機制,超過90種獨特的最小幾何形狀。
4、兩極轉換世界中的每一個關卡都是精心設計的可控平臺和近在咫尺的出口。
5、深陷于紅與黑交錯的世界,你試圖逃離,并踏上一段用掙扎與拯救所構成的旅途。
游戲優勢
1、關卡的難度不高,而且其中還有一些劇情的存在,能夠更好的展現游戲玩法。
2、游畫面非常優秀,能夠給玩家一個十分奇幻的體驗,充滿了各式各樣的關卡。
3、讓玩家能夠在其中獲得更為新穎刺激的挑戰,隨著游戲的進行,你可以解鎖更多的冒險。
4、游戲中玩法其實非常簡單,而且中后期的難度也并不高,單純的切換顏色,玩家只需要簡單的計算就能通關。
5、希望在后面添加更多的關卡,提升游戲的難度,讓玩家感受到更好的挑戰,游戲的畫面非常完美。
6、這種更高的畫面特別能夠給人一種新穎的感覺,讓你能夠在其中獲得更好的體驗,而且劇情的設計也非常優秀。
新手玩法
1、這是一個紅黑割裂的世界,靠顏色紅和黑之間轉換來移動。
2、當按左邊的圓圈時,游戲畫面顏色會變換,小人站的臺階也會高低變換。
3、通過顏色變換,以及臺階的變換移動前行。
4、在第四關,平衡崩潰,然后信任破離。就有兩個端點之間的線像/\/\表示兩點之間的信任的橋梁斷裂,關卡也要猜測跳板的位置到達另一邊。
5、游戲不重操作,但是關卡真的讓你有恍然大悟的感覺。
6、主角的病嚴格來說不是抑郁癥,臨床表現都不同(病的名稱就是游戲名),在最后,“辛苦了”之中完成了自救。
7、最后劇情動畫觸發式,所以沒反應是左右走走跳跳就觸發了,有中文配音。
游戲測評
1、人民網2021游戲公益盛典,游戲公益案例入選。
2、在CGDA優秀游戲制作人大賽,獲得最佳游戲關卡設計獎,最佳移動游戲制作獎。
3、第三屆亞洲游戲化設計優秀案例評選,獲得最佳游戲設計金獎。
4、首屆中國游戲創新大賽,入圍最佳院校創新作品獎。
5、GJ-GC INDIE GAME開發大將,入圍最佳移動游戲,最佳休閑游戲。
6、巴西獨立游戲節,入圍最佳移動游戲獎項。
7、全球超13個國家地區,應用商店編輯推薦。
更新內容
v115.0:
1、修復已知bug
2、增加相關游戲提示
v109.0:
游戲共有九大關卡,運用紅黑翻轉機制,通過角色跳躍通過關卡。
雙相最新版游戲介紹
雙相是一款冒險解密游戲,在游戲中玩家將體驗與眾不同跳躍闖過玩法,在游戲中玩家將展開刺激的冒險,體驗2d解密互動的玩法,釋放玩家心中的壓力,并給玩家帶來更多的共鳴,讓玩家了解到抑郁癥患者心中的世界。通過改變游戲世界的顏色來控制角色的跳躍前行,在變換其中一種顏色時,另一種顏色所構成的道具也會消失,只有異色的部分顯露出來,場景構件也由此在紅黑兩種的狀態下顯露出不同的通行屬性。
游戲有著非常唯美的畫風和故事,你需要解開其中的謎題,每一個關卡的設計都是非常奇妙的,值得玩家去體驗,讓你的心靈得到治愈,倡導大眾關注心理健康的免費游戲,并不是人壞,玩家在游戲里將一步步走入雙相情感障礙患者的內心,翻轉躁狂與抑郁的紅黑世界,就像患者的情緒變換,并采用了橫版的操作方式,左搖桿控制水平移動,簡單點擊跳躍及機關觸發,操作輕松容易上手,每個人都可以快速掌握游戲技巧。
背景故事
《雙相》的主角人物“我”,同時也是玩家在游戲中需要操控的角色,形象主體由不同大小的三角形、圓形等簡單的幾何圖形拼合而成,部分形象靈感來源于“小丑”,整體設計風格簡約。然而簡潔單薄的身形和看似毫無波瀾的表情之下,卻是內心的糾結與掙扎。將主角形象放大會發現,位于眼旁的小三角,其實是垂落的淚滴——正如大多時候,人們都看見了“小丑”夸張的笑容,卻很少注意到“小丑”眼角的淚滴。
此外,病癥本身在游戲中也有具象化的呈現,即為“猛獸”。“猛獸”與主角一樣,由玩家操控,且壓制在主角之上——這正如疾病對人的控制。“猛獸”的形象設計主要取材自蜥蜴,“雙相情感障礙”這一病癥與蜥蜴“冷血動物”的標簽在感性認知上有不少契合之處。因此該角色多由三角形構成,也是希望給人尖銳的印象。而隨著劇情的推進,游戲中,“猛獸”還會有不同的形象變化。病癥無情,“猛獸”可怖,但隨著“我”在迷路中的一路前行,“我”將會找尋到平和共生之法。
游戲特色
1-跳臺益智游戲,玩家需要在破碎的紅黑世界中拼湊自己的碎片。
2-游戲的立意是雙向情感障礙,打造2D平臺跳躍玩法的解謎冒險挑戰。
3-游戲中玩家使用左滑塊水平移動,點擊屏幕實現跳躍,展開冒險闖關。
游戲玩法
1、演奏很容易,玩家必須學習如何在破碎的紅黑世界中拼湊自己的碎片。
2、在這個紅與黑的雙相對稱世界中,只有耐心收集碎片,才能順利過關。
3、獨特的游戲玩法與3種不同的游戲機制,超過90種獨特的最小幾何形狀。
4、兩極轉換世界中的每一個關卡都是精心設計的可控平臺和近在咫尺的出口。
5、深陷于紅與黑交錯的世界,你試圖逃離,并踏上一段用掙扎與拯救所構成的旅途。
游戲優勢
1、關卡的難度不高,而且其中還有一些劇情的存在,能夠更好的展現游戲玩法。
2、游畫面非常優秀,能夠給玩家一個十分奇幻的體驗,充滿了各式各樣的關卡。
3、讓玩家能夠在其中獲得更為新穎刺激的挑戰,隨著游戲的進行,你可以解鎖更多的冒險。
4、游戲中玩法其實非常簡單,而且中后期的難度也并不高,單純的切換顏色,玩家只需要簡單的計算就能通關。
5、希望在后面添加更多的關卡,提升游戲的難度,讓玩家感受到更好的挑戰,游戲的畫面非常完美。
6、這種更高的畫面特別能夠給人一種新穎的感覺,讓你能夠在其中獲得更好的體驗,而且劇情的設計也非常優秀。
新手玩法
1、這是一個紅黑割裂的世界,靠顏色紅和黑之間轉換來移動。
2、當按左邊的圓圈時,游戲畫面顏色會變換,小人站的臺階也會高低變換。
3、通過顏色變換,以及臺階的變換移動前行。
4、在第四關,平衡崩潰,然后信任破離。就有兩個端點之間的線像/\/\表示兩點之間的信任的橋梁斷裂,關卡也要猜測跳板的位置到達另一邊。
5、游戲不重操作,但是關卡真的讓你有恍然大悟的感覺。
6、主角的病嚴格來說不是抑郁癥,臨床表現都不同(病的名稱就是游戲名),在最后,“辛苦了”之中完成了自救。
7、最后劇情動畫觸發式,所以沒反應是左右走走跳跳就觸發了,有中文配音。
游戲測評
1、人民網2021游戲公益盛典,游戲公益案例入選。
2、在CGDA優秀游戲制作人大賽,獲得最佳游戲關卡設計獎,最佳移動游戲制作獎。
3、第三屆亞洲游戲化設計優秀案例評選,獲得最佳游戲設計金獎。
4、首屆中國游戲創新大賽,入圍最佳院校創新作品獎。
5、GJ-GC INDIE GAME開發大將,入圍最佳移動游戲,最佳休閑游戲。
6、巴西獨立游戲節,入圍最佳移動游戲獎項。
7、全球超13個國家地區,應用商店編輯推薦。
更新內容
v115.0:
1、修復已知bug
2、增加相關游戲提示
v109.0:
游戲共有九大關卡,運用紅黑翻轉機制,通過角色跳躍通過關卡。
雙相最新版玩家評論
-
玩卡少俠
整體來說還是不錯的,畫面精美,游戲題材也很吸引我。
-
沖小困
總體是不錯的,游戲玩法很好,期待下次更新。
-
聽聽
喜歡畫風劇情和音樂,最喜歡的是人物的小人建模
-
Anmol?
特別好玩!!畫風也很好,還有那些話,特別贊!
-
莫里老頭
玩法設計在這游戲里得到了充分的發揮。
-
阿曦呀?
看到畫質完美,人物討喜,毫不猶豫的下載,初體驗很好。
-
Daybreak。
真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢也能玩得很開心,畫質真的愛了。
-
快樂到家
游戲上手很快,畫風很有感覺我很喜歡。
-
嗯嗯呢
說實話畫風劇情人物真的很好
-
鸞鳳,
游戲美術劇情音樂都很好
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邑世紫青雙劍玩家評論
很有創新的一款游戲,我覺得非常好玩,這評分也值了。
本身就畢竟喜歡這類游戲 游戲畫風和制作沒得說,很棒
玩起來感覺很有意思啊!
目前玩起來還是蠻有意思的,期待后期玩法和細節。
游戲體驗可以的,就是畫質和建模可以再精美些。
感覺還不錯,挺新穎的,準備玩久一會兒再說。
總體體驗不錯,畫師和建模師對立繪方面做的不錯
挺有趣的,但是希望畫面還有風格可以更好看點,還有引導界面跟一些介紹的界面可以清晰點,用心下去可以火吧。
內容和玩法還是比較新穎的,比較有新鮮感,目前來說可玩性比較好,留一星作為期待和鞭策吧!
立繪不錯,人物很多,爆率也算不錯