北宋大丈夫VS小小大工坊不減反增版
VS更新時間:2025-05-24
北宋大丈夫游戲介紹
小小大工坊不減反增版是一款由Steam移植的沙盒建造模擬類游戲。在游戲中,你將經營一家神奇的工廠,勤奮的工人會制作出顧客所需要的全部東西,滿足他們的需求,為你賺取海量的金幣。除此之外,你還可以解鎖更多生產線,吸引更多的顧客,從而擴展你自己的業務。在小小大工坊無限貨幣版,你也可以招聘更多員工,努力成為工廠大亨。
游戲背景
設想一下,一座經過精心設計的小小大工坊就出現在您的臥室里。在這座工廠中,勤奮的工人們會打造出顧客想要的一切東西,小黃鴨、連衣裙、無人機、電吉他、滑板車等等形形色色且用料各異的商品。
出售所得的現金可以用來為工廠添置更多的機器設備,增加更多的員工,從而進一步拓展您的業務。在《小小大工坊》中,您將會成為一名工廠大亨!
游戲優勢
真實的工廠的制造樂趣
您是老板,這座桌上的小小大工坊全部由您說了算。布置工廠的樓層,管理手下的工人,購買機械設備,還有設計高效的生產線——一切都要在時間限制之內完成,還要滿足客戶的需求!
開放式結局的沙盒體驗
盡情放松,在這沙盒式的體驗中您可以隨心所欲地擺布所有東西。通過各種各樣的零部件(都可以利用不同的材料和制作方法),制作超過50種獨特的產品,滿足顧客和不斷變化的市場需求。沒有哪兩座工廠是完全一樣的。
小小的雙手大大的夢想
從一個狹小的車間發展壯大到一座復雜的工廠。解鎖更華麗的機械設備,添加更多的生產方法,更重要的是進一步擴大空間。很快,您就會同時運營著多條生產線,每天會生產數百件高端的貨物,看著您可愛的工人們勤勞地工作著。
玩法攻略
1、在小小大工坊,建議直接跳過教程,按照他的教程一步步來黃花菜都涼了,市場全是時效性的。
2、前幾局大家可以隨意浪,熟悉選擇接單,訂單生產,產品生產工藝路線及設備規劃等。只有一個要求就是得到前2個客戶的裝飾獎杯,有這倆加上3個(木材,鋼鐵,塑料)獎杯在新的一局一開始就可以使用,就可以直接大廠房了。這個需要把客戶關系升滿(5級)然后給你打電話,出現一個五星訂單,完成后就可以得到獎杯了。
3、每個房間是有裝飾度的,裝飾度越低工人休息的越多(游戲中是工人頭頂電量)。所以需要一開始就把房間裝飾和休息室布置好再開局接單招人,裝飾度可以從右上角房間裝飾度點開后移到房間查看。
4、在裝飾度里還可以看到休息室,建休息室要一個房間有咖啡機或自動販賣機沒有機械就行。茶杯是有小人休息就要喝,有幾個人配幾個杯子就行,一間最多10個茶杯,所以就倆咖啡一個販賣機。
5、掌握規律就基本不會破產。客戶訂單基本不賺錢得大量經驗,前期想賺錢就只接市場訂單,等有夠你工人揮霍10天左右的錢時再接客戶單
6、游戲賺錢只有初級和中級產品,投石機是經常好價。
7、下達生產的時候要看好OT,OT是生產完成需要的時間(不算工人休息時間),前期最好不要超過一個訂單刷新周期(2天),這樣迅速交貨能防止價格下降造成的虧本,中后期有提前預測市場就沒問題了。
8、前期死命發展木工,最好直接3個技能全點開,因為前期賺錢全是木工和塑料,而塑料低級基本不影響效率,木工可以直接上200%設備,而且都是往4套方向走,第1個客戶也基本都是木頭和刷漆。
9、給公告板單獨安排一個房間或一面墻,所有設備都鏈接到公告板上這樣以后下單百倍方便。
布局方法
1、小小大工坊作為一個工廠建造游戲,布局最好前中期就完成規劃,不然后期容易出現凌亂的情況。
2、最好是像這樣中心開花,中間一個進貨區域,這樣進貨出貨拿取零件加工效率都比較高,后期地方不夠再買了一塊地皮建貨區
3、門是2.5米寬 卸貨口是5米按倆門正好做到完美的軸對稱。
4、只要初期完成了初始地塊的房間布局,后期就可以不用考慮機器更新換代的事情,可以正好可以鑲嵌進去。除了最后的克朗克機器,實在太大了。
5、整體上只要在擴大房間時邊長不是整數就可以適應機器的更替。
6、布局非常關鍵,但并非多么注重,因為一切都是根據個人喜好,布局存在各種各樣的玩法和設計理念
小小大工坊不減反增版游戲介紹
小小大工坊不減反增版是一款由Steam移植的沙盒建造模擬類游戲。在游戲中,你將經營一家神奇的工廠,勤奮的工人會制作出顧客所需要的全部東西,滿足他們的需求,為你賺取海量的金幣。除此之外,你還可以解鎖更多生產線,吸引更多的顧客,從而擴展你自己的業務。在小小大工坊無限貨幣版,你也可以招聘更多員工,努力成為工廠大亨。
游戲背景
設想一下,一座經過精心設計的小小大工坊就出現在您的臥室里。在這座工廠中,勤奮的工人們會打造出顧客想要的一切東西,小黃鴨、連衣裙、無人機、電吉他、滑板車等等形形色色且用料各異的商品。
出售所得的現金可以用來為工廠添置更多的機器設備,增加更多的員工,從而進一步拓展您的業務。在《小小大工坊》中,您將會成為一名工廠大亨!
游戲優勢
真實的工廠的制造樂趣
您是老板,這座桌上的小小大工坊全部由您說了算。布置工廠的樓層,管理手下的工人,購買機械設備,還有設計高效的生產線——一切都要在時間限制之內完成,還要滿足客戶的需求!
開放式結局的沙盒體驗
盡情放松,在這沙盒式的體驗中您可以隨心所欲地擺布所有東西。通過各種各樣的零部件(都可以利用不同的材料和制作方法),制作超過50種獨特的產品,滿足顧客和不斷變化的市場需求。沒有哪兩座工廠是完全一樣的。
小小的雙手大大的夢想
從一個狹小的車間發展壯大到一座復雜的工廠。解鎖更華麗的機械設備,添加更多的生產方法,更重要的是進一步擴大空間。很快,您就會同時運營著多條生產線,每天會生產數百件高端的貨物,看著您可愛的工人們勤勞地工作著。
玩法攻略
1、在小小大工坊,建議直接跳過教程,按照他的教程一步步來黃花菜都涼了,市場全是時效性的。
2、前幾局大家可以隨意浪,熟悉選擇接單,訂單生產,產品生產工藝路線及設備規劃等。只有一個要求就是得到前2個客戶的裝飾獎杯,有這倆加上3個(木材,鋼鐵,塑料)獎杯在新的一局一開始就可以使用,就可以直接大廠房了。這個需要把客戶關系升滿(5級)然后給你打電話,出現一個五星訂單,完成后就可以得到獎杯了。
3、每個房間是有裝飾度的,裝飾度越低工人休息的越多(游戲中是工人頭頂電量)。所以需要一開始就把房間裝飾和休息室布置好再開局接單招人,裝飾度可以從右上角房間裝飾度點開后移到房間查看。
4、在裝飾度里還可以看到休息室,建休息室要一個房間有咖啡機或自動販賣機沒有機械就行。茶杯是有小人休息就要喝,有幾個人配幾個杯子就行,一間最多10個茶杯,所以就倆咖啡一個販賣機。
5、掌握規律就基本不會破產。客戶訂單基本不賺錢得大量經驗,前期想賺錢就只接市場訂單,等有夠你工人揮霍10天左右的錢時再接客戶單
6、游戲賺錢只有初級和中級產品,投石機是經常好價。
7、下達生產的時候要看好OT,OT是生產完成需要的時間(不算工人休息時間),前期最好不要超過一個訂單刷新周期(2天),這樣迅速交貨能防止價格下降造成的虧本,中后期有提前預測市場就沒問題了。
8、前期死命發展木工,最好直接3個技能全點開,因為前期賺錢全是木工和塑料,而塑料低級基本不影響效率,木工可以直接上200%設備,而且都是往4套方向走,第1個客戶也基本都是木頭和刷漆。
9、給公告板單獨安排一個房間或一面墻,所有設備都鏈接到公告板上這樣以后下單百倍方便。
布局方法
1、小小大工坊作為一個工廠建造游戲,布局最好前中期就完成規劃,不然后期容易出現凌亂的情況。
2、最好是像這樣中心開花,中間一個進貨區域,這樣進貨出貨拿取零件加工效率都比較高,后期地方不夠再買了一塊地皮建貨區
3、門是2.5米寬 卸貨口是5米按倆門正好做到完美的軸對稱。
4、只要初期完成了初始地塊的房間布局,后期就可以不用考慮機器更新換代的事情,可以正好可以鑲嵌進去。除了最后的克朗克機器,實在太大了。
5、整體上只要在擴大房間時邊長不是整數就可以適應機器的更替。
6、布局非常關鍵,但并非多么注重,因為一切都是根據個人喜好,布局存在各種各樣的玩法和設計理念
小小大工坊不減反增版玩家評論
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一隻
在同模式游戲中我見過的最好的一個游戲,繼續加油!
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微笑的永遠站
目前為止還能感覺能玩下去,玩法很新穎,畫風不錯
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翔叔
游戲其實挺好玩,前期可玩性很高,很新奇
-
粥可溫
游戲玩法挺新穎的,劇情也不錯
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良人
我覺得這款游戲挺好玩的,內容有趣,
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春天是戀愛
不錯,除了制作略顯粗糙,內容和玩法都很有意思。
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阿蛋家有喵喵
沒有體力限制,沒有PVP。只有優秀的劇本,精美的原畫
-
懞同學
開服第一天就開始養老,挺休閑的,但是沒有體力限制的探索系統要肝也能讓你肝,畫風好看,沒有角色碎片無限升星坑你,角色養成比較容易,收集養成游戲慢慢玩就好了
-
花栗鼠的開心果
很有意思,可玩性太高了
-
橋斷
是一款很新穎的游戲,挺好玩的,希望可以更新快一點,開放更多的劇情
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北宋大丈夫玩家評論
這游戲挺好玩的,有點上癮,太心新意了,制作團隊很有想法,很用心的說
真是大愛!!這,這是什么神仙游戲,怎么越玩越喜歡?
是我很喜歡的一款游戲,里面的玩法和畫風都挺新奇的,沒真沒看到過,不過就是這樣才吸引著我,希望游戲制作者們繼續堅持下去。
畫風很喜歡,玩法挺多而且操作簡單,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。
這是我少數能玩這么久的游戲,怎么說,挺良心的吧,爆率真的很不錯
一款肝度適中的休閑養成類手游。游戲畫風讓人看著很舒服,像是一幅幅精心繪制的畫卷(我一開始就是被畫風吸引過來的),音樂也挺可以的。
良心游戲~玩法福利都不錯。不過最吸引我的還是游戲的美術風格。
還可以,不論畫面還是體驗感都還不錯。就是有些時候會卡頓。
無敵立繪,無敵劇情。世界體系龐大卻做的比較精,故事一環扣一環
總體來說是個畫風很獨特、音樂很出彩、世界觀很龐大、劇情也很豐富的各方面都不錯的游戲