大話西游手游2265版VS最終幻想4月之歸還
VS更新時(shí)間:2025-06-05
大話西游手游2265版游戲介紹
最終幻想4月之歸還是一款非常經(jīng)典的角色扮演RPG手游,這款游戲是《最終幻想4》的后傳作品,玩家將會(huì)在游戲中扮演塞西爾和羅莎的兒子西奧多,在這個(gè)剛恢復(fù)和平的世界,黑暗又將卷土重來,邪惡的魔物正在蠢蠢欲動(dòng),為了拯救世界,你開啟了一段通往傳奇的冒險(xiǎn)旅程!游戲有著超過10個(gè)不同的章節(jié),相信玩家都能在這里享受到不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)!
這是一個(gè)注定曲折的冒險(xiǎn)之旅,雖然你是塞西爾王國的王子,但是身上卻流淌著黑暗的力量,為了父母你期望,你需要去迷霧洞窟中尋找騎士之證來證明自己的實(shí)力,但是故事的發(fā)展總是充滿了曲折,你將會(huì)在大陸中進(jìn)行冒險(xiǎn),去完成10多個(gè)章節(jié)中的劇情流程,在此期間你將會(huì)感受到一系列關(guān)于愛與救贖的故事,作為《最終幻想》系列作品,這是一款你絕對(duì)不能錯(cuò)過的游戲,感興趣的小伙伴就趕快下載試試吧!
游戲特色
·故事分為十個(gè)章節(jié)。
故事將從希奧多爾之章拉開帷幕。
之后可以在6個(gè)角色的故事中任意進(jìn)行選擇。
最后還有逼近故事核心的凱因之章、月民之章、真月之章。
在一個(gè)游戲里就可以體驗(yàn)到10個(gè)故事。
·即時(shí)戰(zhàn)斗
繼承自前作的即時(shí)制戰(zhàn)斗。在戰(zhàn)斗中時(shí)間會(huì)一直自動(dòng)流逝,玩家可以體驗(yàn)到緊張刺激的戰(zhàn)斗。
·月齡
月亮的陰晴圓缺會(huì)對(duì)戰(zhàn)斗造成各種影響。在游戲中經(jīng)過一定的時(shí)間或者去旅店寄宿后就會(huì)造成月齡的變化。
·聯(lián)合技
同伴齊心合力,可以釋放出強(qiáng)力的聯(lián)合攻擊。在經(jīng)過特定的劇情后,或是提升了角色之間的親密度后,就可以習(xí)得新的聯(lián)合技。
·小地圖
新增加了可以確認(rèn)附近地形的小地圖功能。點(diǎn)擊屏幕上的小地圖區(qū)域,也可以查看大地圖。
游戲系統(tǒng)介紹
1、五人戰(zhàn)斗
最終幻想4是唯一允許五人戰(zhàn)斗的最終幻想系列(不含網(wǎng)游《最終幻想11》和《最終幻想14》的ARPG版本游戲),五人戰(zhàn)斗的模式帶來的是更多的戰(zhàn)斗變數(shù),然而由于過分繁雜,之后的最終幻想系列就恢復(fù)到4人系統(tǒng),直到《最終幻想7》,開始使用了三人系統(tǒng)。
2、ATB系統(tǒng)
最終幻想4戰(zhàn)斗“系統(tǒng)之神”伊藤裕之發(fā)明的真實(shí)時(shí)間戰(zhàn)斗系統(tǒng)(ACTIVE TIME BATTLE)是《FF》系列最具有代表性的創(chuàng)新設(shè)計(jì)。改變了之前RPG系統(tǒng)中“一個(gè)打,一個(gè)挨”的戰(zhàn)斗模式,這種加入時(shí)間槽要素的即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng),根據(jù)各種狀態(tài)與參數(shù),可能會(huì)出現(xiàn)敵未動(dòng)我先動(dòng),一回合多次攻擊等各種情況,使得枯燥的RPG戰(zhàn)斗變得緊張刺激,并獲得了玩家們的一致好評(píng)而沿用了下去,被視為FF系列的重要象征物。
界面介紹
標(biāo)記1:攻擊,點(diǎn)擊之后主人公進(jìn)行普通攻擊。
標(biāo)記2:技能,點(diǎn)擊之后會(huì)出現(xiàn)技能列表。
標(biāo)記3:道具,會(huì)出現(xiàn)道具列表。
標(biāo)記4:組合技能,點(diǎn)擊之后回放出組合技能,前提是至少2人以上。
標(biāo)記5:主角名字。
標(biāo)記6:主角的血量,這個(gè)玩家一定要好好注意啊。
標(biāo)記7:主角的魔法值。
標(biāo)記8:人物的速度條,只有速度條滿了之后才可以進(jìn)行其他指令。
標(biāo)記9:自動(dòng)攻擊,在面對(duì)小怪物的時(shí)候可以自動(dòng)攻擊。
標(biāo)記10:跳過,跳過這個(gè)主人公,指定其他人攻擊。
標(biāo)記11:逃跑,最好別點(diǎn)。
標(biāo)記12:暫停,暫停游戲。
游戲攻略
巴隆城
游戲一開始是自動(dòng)劇情,在飛空艇上遇到怪物襲擊經(jīng)過一次戰(zhàn)斗后,主角塞西爾帶著水晶回到巴隆城。塞西爾對(duì)國王最近的行為感到疑問,這另國王很生氣,從而被撤掉赤翼隊(duì)長的職務(wù),并指派他去消滅幻獸和把爆彈戒指拿到迷霧谷的任務(wù)。接下來繼續(xù)發(fā)生劇情,凱因?yàn)槿鳡栂驀跚笄橐蚨脖恢概梢煌プ鋈蝿?wù)。在在巴隆城右邊有寶箱,機(jī)關(guān)在墻上的按鈕上。與凱因?qū)υ捄笕鳡栐诨氐阶髠?cè)自己房間,途中分別會(huì)遇一羅莎與西德,對(duì)話后回到房間休息。夜晚羅莎來到塞西爾的房間發(fā)生劇情,第二天和凱因一起前往迷霧谷。去往迷霧村前可以到巴隆鎮(zhèn)走走,這里有一所叫“魔鬼之路”的房子里,與里面所有的人對(duì)話可以了解游戲的戰(zhàn)斗和幫助介紹,完成后可以得到“成就稱號(hào)”。(最終幻想4的這個(gè)版本增加成就,達(dá)到某種游戲要求后就可以得到一個(gè)成就稱號(hào)。)在巴隆城上方有個(gè)女孩,你跟她對(duì)話,她會(huì)給你跳艷舞(不是),從她旁邊的水池進(jìn)去。
迷霧洞窟
從巴隆鎮(zhèn)出來一直往地圖的左上方走就會(huì)看到迷霧洞窟,這里是通往迷霧谷的必經(jīng)之路,一直往里走會(huì)遇到霧龍,打敗守護(hù)這里的霧龍后來到迷霧谷。(在洞穴中會(huì)遇到地形威也就是之前的命名威,這次它的工作不是命名而是畫地圖,它會(huì)送給你一張地圖,在每個(gè)迷宮中完成100%探索后會(huì)得到道具獎(jiǎng)勵(lì)。)點(diǎn)擊是則進(jìn)入BOSS戰(zhàn),BOSS 霧龍。上手的第一個(gè)BOSS很簡單,當(dāng)BOSS變成霧狀時(shí)攻擊無效,暗黑是它的弱點(diǎn)屬性,凱因的跳躍是不錯(cuò)的攻擊方式。地圖的全通獎(jiǎng)勵(lì)是5個(gè)恢復(fù)藥劑。
迷霧村
來到迷霧谷發(fā)生劇情,塞西爾手上的戒指幻化出許多火球,火球竟然將整個(gè)村子燒毀了。之后兩人恍然大悟,國王的目的原來是消滅所有的召喚士。而剛才消滅的霧龍,正是眼前這個(gè)小女孩的母親,是整個(gè)村子的守護(hù)神!之后會(huì)與女孩強(qiáng)制進(jìn)入戰(zhàn)斗,在女孩的一招大地之怒下,大地出現(xiàn)裂縫,然后眾人都暈過去了。塞西爾醒來后發(fā)現(xiàn)凱因失蹤了,歉疚的塞西爾決定要好好保護(hù)這個(gè)暈過去的小女孩。塞西爾把小女孩帶到凱波村并住進(jìn)了旅館,在旅館中遇到了巴隆的追兵解決他們后莉迪亞加入隊(duì)伍。然后與村民聊天得知村里出現(xiàn)了一個(gè)女孩,在村里右上角的房間里遇見昏迷的羅莎之后會(huì)得到“自動(dòng)恢復(fù)藥”,這個(gè)藥可以給指定的人學(xué)會(huì)自動(dòng)恢復(fù)的傳承能力。從旁邊的老人處知道需要幻之寶石“沙漠之光”才能救醒羅莎,塞西爾決定前往蟻獅洞穴。(在這里又可以遇到生命威也就是之前的地形威,他現(xiàn)在的工作不再畫地圖,而是收集怪物的資料,在它這里可以看到怪物圖鑒) 。這里的舞女和陸行鳥首領(lǐng)目前不知道是干嘛的,后續(xù)應(yīng)該可以觸發(fā)哦。
地下水脈
從凱波村出來后稍往東北方走就會(huì)到達(dá)地下水脈洞穴了,在途經(jīng)的地下水脈中,塞西爾遇到了一個(gè)老賢者泰拉,從他口中得知,自己的女兒和一個(gè)吟游詩人蒙騙私奔了,于是泰拉加入隊(duì)伍。途中會(huì)有記錄點(diǎn)好好利用吧!走到中途的時(shí)候,泰拉會(huì)用魔法做出一個(gè)可以使用帳篷和存儲(chǔ)的地點(diǎn)。另外,地圖100%也可以拿到獎(jiǎng)勵(lì)哦。建議都拿到。
游戲評(píng)測
故事背景:英雄的宿命注定曲折(9.5分)
這是一個(gè)王子賽奧多的冒險(xiǎn)故事,賽奧多繼承了優(yōu)秀圣騎士塞西爾的血統(tǒng),身上流擁有巨大的暗黑力量,命中注定他是萬眾矚目的國家希望!為了找到證明自己力量的騎士之證,他答應(yīng)了父母的要求去遠(yuǎn)方洞窟尋找!費(fèi)盡千辛萬苦拿到了騎士之證的賽奧多意外引出了強(qiáng)大的怪物,正當(dāng)王子奄奄一息之時(shí),謎之男突然出現(xiàn)救下了賽奧多,故事也由此拉開了序幕。
游戲畫面:平滑3D的寫實(shí)感受(8.5分)
由于采用了全新的3D引擎,相比之前的最終幻想系列的游戲畫面,《最終幻想4:月之歸還》的畫面更顯細(xì)膩精致。沒有過于濃重浮夸的艷麗,色彩表現(xiàn)自然而飽滿,過渡自然!不過在對(duì)游戲場景進(jìn)行放大后,畫面的顆粒感還是比較明顯的!
游戲在人物造型方面還是相當(dāng)逼真的,包括表情的刻畫和肢體動(dòng)作也相當(dāng)?shù)轿唬∑鋵?shí)最終幻想系列令人津津樂道的主要是在于劇情,所以大家也不用將其與像無盡之劍3那種幾近變態(tài)的畫面相比較!
游戲內(nèi)容:充滿愛恨情仇的冒險(xiǎn)之旅(9.0分)
最終幻想4:月之歸還依舊是一款回合制RPG游戲。該游戲采用了全新的十大章節(jié)來支撐游戲的進(jìn)行,新迷宮的加入也讓玩家更具新鮮感!本作的故事中除了兩大主線任務(wù)外,還有數(shù)量不少的支線任務(wù)!除了《FF4》之前一起并肩作戰(zhàn)的小伙伴外,新游戲自然少不了新面孔的加入!
游戲中的10大章節(jié)會(huì)根據(jù)劇情流程而解鎖,每一章都在講述一個(gè)人物的故事和冒險(xiǎn),在此期間你會(huì)感受到一系列關(guān)于“愛”的線索!游戲也賦予了角色一些特殊的能力,如自動(dòng)學(xué)習(xí)魔法、裝備附加、覺醒變身等等。另外游戲的遇敵率似乎有點(diǎn)太高了,沒走多遠(yuǎn)就會(huì)碰到怪物,特別是在遇到麻煩怪物之時(shí),它的重復(fù)出現(xiàn)難免令人心生厭煩!
游戲操作:流暢自如 得心應(yīng)手(8.0分)
游戲的操作基本上和一般RPG回合游戲沒有太大差別。戰(zhàn)斗指令直觀簡潔,雖然是英文的,但并不讓人過于費(fèi)解!另外小編要說的是游戲的移動(dòng)操作并沒有固定的虛擬按鍵,拖動(dòng)屏幕任意一處都能實(shí)現(xiàn)八個(gè)方向的人物移動(dòng),這一設(shè)定讓玩家在操作過程中能更流暢自如、得心應(yīng)手!
游戲音效:延續(xù)經(jīng)典的悠揚(yáng)旋律(9.0分)
月之歸還在游戲音效方面基本沿用了之前最終幻想系列的音樂風(fēng)格,玩過的朋友應(yīng)該會(huì)感覺很熟悉!由于游戲的場景眾多,游戲的背景音樂也隨之不同,背景音效以舒緩悠揚(yáng)為主旋律,戰(zhàn)斗音效略帶緊張激蕩,但起伏不是很大,總體感覺比較舒服!
游戲特色:月有陰晴圓缺(8.5分)
游戲的最大特色莫過于 Moon Phase(月相系統(tǒng))和 Band system 。上弦月、下弦月,月蝕這些不同的月相會(huì)影響攻擊數(shù)值從而影響戰(zhàn)斗,有點(diǎn)類似晝夜的概念。除了影響戰(zhàn)斗外,月相還會(huì)影響劇情的發(fā)展,游戲部分地點(diǎn)只能在特定的月相進(jìn)入,且某些劇情發(fā)展也需要等到特定的月相出現(xiàn)。這樣的特色設(shè)定是不是非常有趣呢!
最終幻想4月之歸還游戲介紹
最終幻想4月之歸還是一款非常經(jīng)典的角色扮演RPG手游,這款游戲是《最終幻想4》的后傳作品,玩家將會(huì)在游戲中扮演塞西爾和羅莎的兒子西奧多,在這個(gè)剛恢復(fù)和平的世界,黑暗又將卷土重來,邪惡的魔物正在蠢蠢欲動(dòng),為了拯救世界,你開啟了一段通往傳奇的冒險(xiǎn)旅程!游戲有著超過10個(gè)不同的章節(jié),相信玩家都能在這里享受到不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)!
這是一個(gè)注定曲折的冒險(xiǎn)之旅,雖然你是塞西爾王國的王子,但是身上卻流淌著黑暗的力量,為了父母你期望,你需要去迷霧洞窟中尋找騎士之證來證明自己的實(shí)力,但是故事的發(fā)展總是充滿了曲折,你將會(huì)在大陸中進(jìn)行冒險(xiǎn),去完成10多個(gè)章節(jié)中的劇情流程,在此期間你將會(huì)感受到一系列關(guān)于愛與救贖的故事,作為《最終幻想》系列作品,這是一款你絕對(duì)不能錯(cuò)過的游戲,感興趣的小伙伴就趕快下載試試吧!
游戲特色
·故事分為十個(gè)章節(jié)。
故事將從希奧多爾之章拉開帷幕。
之后可以在6個(gè)角色的故事中任意進(jìn)行選擇。
最后還有逼近故事核心的凱因之章、月民之章、真月之章。
在一個(gè)游戲里就可以體驗(yàn)到10個(gè)故事。
·即時(shí)戰(zhàn)斗
繼承自前作的即時(shí)制戰(zhàn)斗。在戰(zhàn)斗中時(shí)間會(huì)一直自動(dòng)流逝,玩家可以體驗(yàn)到緊張刺激的戰(zhàn)斗。
·月齡
月亮的陰晴圓缺會(huì)對(duì)戰(zhàn)斗造成各種影響。在游戲中經(jīng)過一定的時(shí)間或者去旅店寄宿后就會(huì)造成月齡的變化。
·聯(lián)合技
同伴齊心合力,可以釋放出強(qiáng)力的聯(lián)合攻擊。在經(jīng)過特定的劇情后,或是提升了角色之間的親密度后,就可以習(xí)得新的聯(lián)合技。
·小地圖
新增加了可以確認(rèn)附近地形的小地圖功能。點(diǎn)擊屏幕上的小地圖區(qū)域,也可以查看大地圖。
游戲系統(tǒng)介紹
1、五人戰(zhàn)斗
最終幻想4是唯一允許五人戰(zhàn)斗的最終幻想系列(不含網(wǎng)游《最終幻想11》和《最終幻想14》的ARPG版本游戲),五人戰(zhàn)斗的模式帶來的是更多的戰(zhàn)斗變數(shù),然而由于過分繁雜,之后的最終幻想系列就恢復(fù)到4人系統(tǒng),直到《最終幻想7》,開始使用了三人系統(tǒng)。
2、ATB系統(tǒng)
最終幻想4戰(zhàn)斗“系統(tǒng)之神”伊藤裕之發(fā)明的真實(shí)時(shí)間戰(zhàn)斗系統(tǒng)(ACTIVE TIME BATTLE)是《FF》系列最具有代表性的創(chuàng)新設(shè)計(jì)。改變了之前RPG系統(tǒng)中“一個(gè)打,一個(gè)挨”的戰(zhàn)斗模式,這種加入時(shí)間槽要素的即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng),根據(jù)各種狀態(tài)與參數(shù),可能會(huì)出現(xiàn)敵未動(dòng)我先動(dòng),一回合多次攻擊等各種情況,使得枯燥的RPG戰(zhàn)斗變得緊張刺激,并獲得了玩家們的一致好評(píng)而沿用了下去,被視為FF系列的重要象征物。
界面介紹
標(biāo)記1:攻擊,點(diǎn)擊之后主人公進(jìn)行普通攻擊。
標(biāo)記2:技能,點(diǎn)擊之后會(huì)出現(xiàn)技能列表。
標(biāo)記3:道具,會(huì)出現(xiàn)道具列表。
標(biāo)記4:組合技能,點(diǎn)擊之后回放出組合技能,前提是至少2人以上。
標(biāo)記5:主角名字。
標(biāo)記6:主角的血量,這個(gè)玩家一定要好好注意啊。
標(biāo)記7:主角的魔法值。
標(biāo)記8:人物的速度條,只有速度條滿了之后才可以進(jìn)行其他指令。
標(biāo)記9:自動(dòng)攻擊,在面對(duì)小怪物的時(shí)候可以自動(dòng)攻擊。
標(biāo)記10:跳過,跳過這個(gè)主人公,指定其他人攻擊。
標(biāo)記11:逃跑,最好別點(diǎn)。
標(biāo)記12:暫停,暫停游戲。
游戲攻略
巴隆城
游戲一開始是自動(dòng)劇情,在飛空艇上遇到怪物襲擊經(jīng)過一次戰(zhàn)斗后,主角塞西爾帶著水晶回到巴隆城。塞西爾對(duì)國王最近的行為感到疑問,這另國王很生氣,從而被撤掉赤翼隊(duì)長的職務(wù),并指派他去消滅幻獸和把爆彈戒指拿到迷霧谷的任務(wù)。接下來繼續(xù)發(fā)生劇情,凱因?yàn)槿鳡栂驀跚笄橐蚨脖恢概梢煌プ鋈蝿?wù)。在在巴隆城右邊有寶箱,機(jī)關(guān)在墻上的按鈕上。與凱因?qū)υ捄笕鳡栐诨氐阶髠?cè)自己房間,途中分別會(huì)遇一羅莎與西德,對(duì)話后回到房間休息。夜晚羅莎來到塞西爾的房間發(fā)生劇情,第二天和凱因一起前往迷霧谷。去往迷霧村前可以到巴隆鎮(zhèn)走走,這里有一所叫“魔鬼之路”的房子里,與里面所有的人對(duì)話可以了解游戲的戰(zhàn)斗和幫助介紹,完成后可以得到“成就稱號(hào)”。(最終幻想4的這個(gè)版本增加成就,達(dá)到某種游戲要求后就可以得到一個(gè)成就稱號(hào)。)在巴隆城上方有個(gè)女孩,你跟她對(duì)話,她會(huì)給你跳艷舞(不是),從她旁邊的水池進(jìn)去。
迷霧洞窟
從巴隆鎮(zhèn)出來一直往地圖的左上方走就會(huì)看到迷霧洞窟,這里是通往迷霧谷的必經(jīng)之路,一直往里走會(huì)遇到霧龍,打敗守護(hù)這里的霧龍后來到迷霧谷。(在洞穴中會(huì)遇到地形威也就是之前的命名威,這次它的工作不是命名而是畫地圖,它會(huì)送給你一張地圖,在每個(gè)迷宮中完成100%探索后會(huì)得到道具獎(jiǎng)勵(lì)。)點(diǎn)擊是則進(jìn)入BOSS戰(zhàn),BOSS 霧龍。上手的第一個(gè)BOSS很簡單,當(dāng)BOSS變成霧狀時(shí)攻擊無效,暗黑是它的弱點(diǎn)屬性,凱因的跳躍是不錯(cuò)的攻擊方式。地圖的全通獎(jiǎng)勵(lì)是5個(gè)恢復(fù)藥劑。
迷霧村
來到迷霧谷發(fā)生劇情,塞西爾手上的戒指幻化出許多火球,火球竟然將整個(gè)村子燒毀了。之后兩人恍然大悟,國王的目的原來是消滅所有的召喚士。而剛才消滅的霧龍,正是眼前這個(gè)小女孩的母親,是整個(gè)村子的守護(hù)神!之后會(huì)與女孩強(qiáng)制進(jìn)入戰(zhàn)斗,在女孩的一招大地之怒下,大地出現(xiàn)裂縫,然后眾人都暈過去了。塞西爾醒來后發(fā)現(xiàn)凱因失蹤了,歉疚的塞西爾決定要好好保護(hù)這個(gè)暈過去的小女孩。塞西爾把小女孩帶到凱波村并住進(jìn)了旅館,在旅館中遇到了巴隆的追兵解決他們后莉迪亞加入隊(duì)伍。然后與村民聊天得知村里出現(xiàn)了一個(gè)女孩,在村里右上角的房間里遇見昏迷的羅莎之后會(huì)得到“自動(dòng)恢復(fù)藥”,這個(gè)藥可以給指定的人學(xué)會(huì)自動(dòng)恢復(fù)的傳承能力。從旁邊的老人處知道需要幻之寶石“沙漠之光”才能救醒羅莎,塞西爾決定前往蟻獅洞穴。(在這里又可以遇到生命威也就是之前的地形威,他現(xiàn)在的工作不再畫地圖,而是收集怪物的資料,在它這里可以看到怪物圖鑒) 。這里的舞女和陸行鳥首領(lǐng)目前不知道是干嘛的,后續(xù)應(yīng)該可以觸發(fā)哦。
地下水脈
從凱波村出來后稍往東北方走就會(huì)到達(dá)地下水脈洞穴了,在途經(jīng)的地下水脈中,塞西爾遇到了一個(gè)老賢者泰拉,從他口中得知,自己的女兒和一個(gè)吟游詩人蒙騙私奔了,于是泰拉加入隊(duì)伍。途中會(huì)有記錄點(diǎn)好好利用吧!走到中途的時(shí)候,泰拉會(huì)用魔法做出一個(gè)可以使用帳篷和存儲(chǔ)的地點(diǎn)。另外,地圖100%也可以拿到獎(jiǎng)勵(lì)哦。建議都拿到。
游戲評(píng)測
故事背景:英雄的宿命注定曲折(9.5分)
這是一個(gè)王子賽奧多的冒險(xiǎn)故事,賽奧多繼承了優(yōu)秀圣騎士塞西爾的血統(tǒng),身上流擁有巨大的暗黑力量,命中注定他是萬眾矚目的國家希望!為了找到證明自己力量的騎士之證,他答應(yīng)了父母的要求去遠(yuǎn)方洞窟尋找!費(fèi)盡千辛萬苦拿到了騎士之證的賽奧多意外引出了強(qiáng)大的怪物,正當(dāng)王子奄奄一息之時(shí),謎之男突然出現(xiàn)救下了賽奧多,故事也由此拉開了序幕。
游戲畫面:平滑3D的寫實(shí)感受(8.5分)
由于采用了全新的3D引擎,相比之前的最終幻想系列的游戲畫面,《最終幻想4:月之歸還》的畫面更顯細(xì)膩精致。沒有過于濃重浮夸的艷麗,色彩表現(xiàn)自然而飽滿,過渡自然!不過在對(duì)游戲場景進(jìn)行放大后,畫面的顆粒感還是比較明顯的!
游戲在人物造型方面還是相當(dāng)逼真的,包括表情的刻畫和肢體動(dòng)作也相當(dāng)?shù)轿唬∑鋵?shí)最終幻想系列令人津津樂道的主要是在于劇情,所以大家也不用將其與像無盡之劍3那種幾近變態(tài)的畫面相比較!
游戲內(nèi)容:充滿愛恨情仇的冒險(xiǎn)之旅(9.0分)
最終幻想4:月之歸還依舊是一款回合制RPG游戲。該游戲采用了全新的十大章節(jié)來支撐游戲的進(jìn)行,新迷宮的加入也讓玩家更具新鮮感!本作的故事中除了兩大主線任務(wù)外,還有數(shù)量不少的支線任務(wù)!除了《FF4》之前一起并肩作戰(zhàn)的小伙伴外,新游戲自然少不了新面孔的加入!
游戲中的10大章節(jié)會(huì)根據(jù)劇情流程而解鎖,每一章都在講述一個(gè)人物的故事和冒險(xiǎn),在此期間你會(huì)感受到一系列關(guān)于“愛”的線索!游戲也賦予了角色一些特殊的能力,如自動(dòng)學(xué)習(xí)魔法、裝備附加、覺醒變身等等。另外游戲的遇敵率似乎有點(diǎn)太高了,沒走多遠(yuǎn)就會(huì)碰到怪物,特別是在遇到麻煩怪物之時(shí),它的重復(fù)出現(xiàn)難免令人心生厭煩!
游戲操作:流暢自如 得心應(yīng)手(8.0分)
游戲的操作基本上和一般RPG回合游戲沒有太大差別。戰(zhàn)斗指令直觀簡潔,雖然是英文的,但并不讓人過于費(fèi)解!另外小編要說的是游戲的移動(dòng)操作并沒有固定的虛擬按鍵,拖動(dòng)屏幕任意一處都能實(shí)現(xiàn)八個(gè)方向的人物移動(dòng),這一設(shè)定讓玩家在操作過程中能更流暢自如、得心應(yīng)手!
游戲音效:延續(xù)經(jīng)典的悠揚(yáng)旋律(9.0分)
月之歸還在游戲音效方面基本沿用了之前最終幻想系列的音樂風(fēng)格,玩過的朋友應(yīng)該會(huì)感覺很熟悉!由于游戲的場景眾多,游戲的背景音樂也隨之不同,背景音效以舒緩悠揚(yáng)為主旋律,戰(zhàn)斗音效略帶緊張激蕩,但起伏不是很大,總體感覺比較舒服!
游戲特色:月有陰晴圓缺(8.5分)
游戲的最大特色莫過于 Moon Phase(月相系統(tǒng))和 Band system 。上弦月、下弦月,月蝕這些不同的月相會(huì)影響攻擊數(shù)值從而影響戰(zhàn)斗,有點(diǎn)類似晝夜的概念。除了影響戰(zhàn)斗外,月相還會(huì)影響劇情的發(fā)展,游戲部分地點(diǎn)只能在特定的月相進(jìn)入,且某些劇情發(fā)展也需要等到特定的月相出現(xiàn)。這樣的特色設(shè)定是不是非常有趣呢!
最終幻想4月之歸還玩家評(píng)論
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劉應(yīng)春
最強(qiáng)大炮畫面色彩不錯(cuò),每張地圖細(xì)節(jié)都很好,音樂nice。
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阿豬哥
最強(qiáng)大炮游戲畫風(fēng)很驚艷,玩的還不多,但是改變了我對(duì)這類游戲的偏見
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博群
最強(qiáng)大炮每個(gè)角色的劇情和背景都挺用心的
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不阿
最強(qiáng)大炮游戲真的很不錯(cuò),畫風(fēng)也很棒,玩起來完全不會(huì)膩
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上陣爺倆
最強(qiáng)大炮這游戲劇情真不錯(cuò),音樂美工都太棒了!力推
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格桑花開
最強(qiáng)大炮畫風(fēng)不錯(cuò),立繪也好看,不肝一樣玩,不充一樣通關(guān),只要有耐心,足夠玩好久。
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大悶果
最強(qiáng)大炮挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多樣,就是需要耐心。
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九分v有
喜歡最強(qiáng)大炮畫風(fēng)劇情和音樂,最喜歡的是人物的小人建模
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考拉睥睨
最強(qiáng)大炮人物立繪很優(yōu)美,美術(shù),音樂都很優(yōu)秀。
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墩墩已蹲蹲i
最強(qiáng)大炮說實(shí)話畫風(fēng)劇情人物真的很好
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大話西游手游2265版玩家評(píng)論
剛開始玩感覺很有意思可玩性很高,希望制作組加油把這款游戲做好
游戲操作都很流暢,爆率挺高的,界面整齊舒服,希望越來越好。
不錯(cuò),雖然劇情俗套但是很細(xì)致,角色刻畫也很豐滿有趣。畫風(fēng)很看著很舒服,玩法容易上手也有深度。值得推薦。
喜歡這種畫風(fēng)的游戲,有特色有特點(diǎn),從來沒有過的體驗(yàn),作者很牛逼很強(qiáng)大
很好的游戲,內(nèi)容方面都不錯(cuò),建模有待提升,其他都很好!
畫面精致舒服,人物動(dòng)態(tài)什么的都很好看
從公測斷斷續(xù)續(xù)玩到現(xiàn)在 畫面很美 玩法有趣
體驗(yàn)了一下還是很喜歡的,風(fēng)格我也很喜歡
挺好的游戲,劇情爆滿,畫面優(yōu)美
非常棒的好游戲,立繪,音樂,戰(zhàn)斗系統(tǒng)各方面都非常棒!