烏托邦之血ios版VS瘋狂小將手機(jī)版(暫未上線)
VS更新時間:2025-05-27
烏托邦之血ios版游戲介紹
瘋狂小將手游官網(wǎng)版是一款超級震撼的策略手游,這款游戲在三國的題材上融入了創(chuàng)新元素,激烈的對戰(zhàn)游戲模式也別受玩家歡迎和喜愛,還可以收集多種三國武將,更多的炫酷玩法等你來挑戰(zhàn),喜歡的話快來2265安卓網(wǎng)下載體驗吧!
瘋狂小將官方手游介紹
瘋狂小將是一款三國題材的策略手游,瘋狂小將采用了部隊與劇團(tuán)玩法,每一次戰(zhàn)斗的局勢更加的精彩而震撼;完美結(jié)合策略與戰(zhàn)爭的玩法,絢麗的技能施放,豐富刺激的玩法,超萌的三國武將。
瘋狂小將手機(jī)游戲特色
部隊與劇團(tuán)玩法,每一次戰(zhàn)斗的局勢更加的精彩而震撼;
完整的等級提升,戰(zhàn)斗的刺激感隨著游戲進(jìn)度而不斷增強(qiáng);
華麗技能與微操,指尖上的暢快打斗讓你上手就不能停。
瘋狂小將手游攻略
武將系統(tǒng)詳解
【武將的屬性】:影響武將戰(zhàn)斗力的大小有6個因素,分別是:等級,升星,技能,部隊,寶物,突破。
【武將的評級】:武將的初始評價以星級為基準(zhǔn),分為一星,二星和三星。提升星級能夠增強(qiáng)武將的實(shí)力。所有武將均可培養(yǎng)到五星。
1.升星:武將升星就是提升武將的星級,每個武將都可以通過積累一定數(shù)量的武將英魂進(jìn)行升星。武將最高可以升到5星,武將升星將提高武將的初始屬性和成長。
2.部隊:每個武將都配備一支功能部隊協(xié)助戰(zhàn)斗,影響部隊?wèi)?zhàn)斗力的因素有部隊等級、部隊進(jìn)階和部隊帶兵數(shù);部隊等級可以隨著武將等級提升而提升,但不能超過武將等級;部隊可以消耗不同兵種所需的相關(guān)道具進(jìn)階,進(jìn)階后可大幅提高部隊?wèi)?zhàn)斗力;部隊帶兵數(shù)隨武將等級提高而提高,最多可帶兵15個,消耗特定相應(yīng)的招募令可增加部隊帶兵數(shù)。
3.突破:武將突破可以提高武將的品質(zhì),武將的每次突破都能獲得各項屬性的提升。部分武將可以通過積累一定數(shù)量的文武奇策進(jìn)行突破,最多可以突破成紅色的神品質(zhì)。
4.等級:武將每次升級都將獲得各項屬性的提升。除此之外,達(dá)到指定等級可以提高技能、部隊帶兵數(shù)的數(shù)量。武將經(jīng)驗主要來源于副本推圖等日常玩法。新獲得的武將可以通過使用經(jīng)驗藥水快速升級。
5.技能:每位武將都有自己的專屬技能,這個技能不能替換,只能升級,是每個武將的核心。每個武將擁有3個技能,第一個技能1級開啟,第二個技能20級開啟,第三個技能武將突破后開啟。每次升級技能等級都會增強(qiáng)技能的威力,消耗技能點(diǎn)和銀幣可以提升技能等級,技能等級不能超過武將等級,技能點(diǎn)每5分鐘自動恢復(fù)1點(diǎn),另外可使用元寶購買一次技能點(diǎn)。
6.寶物:每個武將最多可裝備7件寶物,其中6件為常規(guī)寶物,第7件為神兵,神兵60級才能開啟裝備,開啟神兵后可大幅增加戰(zhàn)力;其余6件常規(guī)寶物1級可穿戴,進(jìn)階寶物可以提升寶物的各項屬性。
瘋狂小將最新版更新日志
提升用戶體驗
修復(fù)bug
優(yōu)化游戲界面
瘋狂小將手機(jī)版(暫未上線)游戲介紹
瘋狂小將手游官網(wǎng)版是一款超級震撼的策略手游,這款游戲在三國的題材上融入了創(chuàng)新元素,激烈的對戰(zhàn)游戲模式也別受玩家歡迎和喜愛,還可以收集多種三國武將,更多的炫酷玩法等你來挑戰(zhàn),喜歡的話快來2265安卓網(wǎng)下載體驗吧!
瘋狂小將官方手游介紹
瘋狂小將是一款三國題材的策略手游,瘋狂小將采用了部隊與劇團(tuán)玩法,每一次戰(zhàn)斗的局勢更加的精彩而震撼;完美結(jié)合策略與戰(zhàn)爭的玩法,絢麗的技能施放,豐富刺激的玩法,超萌的三國武將。
瘋狂小將手機(jī)游戲特色
部隊與劇團(tuán)玩法,每一次戰(zhàn)斗的局勢更加的精彩而震撼;
完整的等級提升,戰(zhàn)斗的刺激感隨著游戲進(jìn)度而不斷增強(qiáng);
華麗技能與微操,指尖上的暢快打斗讓你上手就不能停。
瘋狂小將手游攻略
武將系統(tǒng)詳解
【武將的屬性】:影響武將戰(zhàn)斗力的大小有6個因素,分別是:等級,升星,技能,部隊,寶物,突破。
【武將的評級】:武將的初始評價以星級為基準(zhǔn),分為一星,二星和三星。提升星級能夠增強(qiáng)武將的實(shí)力。所有武將均可培養(yǎng)到五星。
1.升星:武將升星就是提升武將的星級,每個武將都可以通過積累一定數(shù)量的武將英魂進(jìn)行升星。武將最高可以升到5星,武將升星將提高武將的初始屬性和成長。
2.部隊:每個武將都配備一支功能部隊協(xié)助戰(zhàn)斗,影響部隊?wèi)?zhàn)斗力的因素有部隊等級、部隊進(jìn)階和部隊帶兵數(shù);部隊等級可以隨著武將等級提升而提升,但不能超過武將等級;部隊可以消耗不同兵種所需的相關(guān)道具進(jìn)階,進(jìn)階后可大幅提高部隊?wèi)?zhàn)斗力;部隊帶兵數(shù)隨武將等級提高而提高,最多可帶兵15個,消耗特定相應(yīng)的招募令可增加部隊帶兵數(shù)。
3.突破:武將突破可以提高武將的品質(zhì),武將的每次突破都能獲得各項屬性的提升。部分武將可以通過積累一定數(shù)量的文武奇策進(jìn)行突破,最多可以突破成紅色的神品質(zhì)。
4.等級:武將每次升級都將獲得各項屬性的提升。除此之外,達(dá)到指定等級可以提高技能、部隊帶兵數(shù)的數(shù)量。武將經(jīng)驗主要來源于副本推圖等日常玩法。新獲得的武將可以通過使用經(jīng)驗藥水快速升級。
5.技能:每位武將都有自己的專屬技能,這個技能不能替換,只能升級,是每個武將的核心。每個武將擁有3個技能,第一個技能1級開啟,第二個技能20級開啟,第三個技能武將突破后開啟。每次升級技能等級都會增強(qiáng)技能的威力,消耗技能點(diǎn)和銀幣可以提升技能等級,技能等級不能超過武將等級,技能點(diǎn)每5分鐘自動恢復(fù)1點(diǎn),另外可使用元寶購買一次技能點(diǎn)。
6.寶物:每個武將最多可裝備7件寶物,其中6件為常規(guī)寶物,第7件為神兵,神兵60級才能開啟裝備,開啟神兵后可大幅增加戰(zhàn)力;其余6件常規(guī)寶物1級可穿戴,進(jìn)階寶物可以提升寶物的各項屬性。
瘋狂小將最新版更新日志
提升用戶體驗
修復(fù)bug
優(yōu)化游戲界面
瘋狂小將手機(jī)版(暫未上線)玩家評論
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劉曉
的建模不錯,劇情也不錯。玩法比較多元化。體驗感不錯。
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一曲相思愁斷腸
游戲很好玩,很有獨(dú)特的風(fēng)格,
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跳躍的奶酪
游戲很不錯,內(nèi)容也很好,
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如果愛請深愛
畫面不錯。給我的印象不錯。好評!
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連翹
超有意思的一款游戲,在游戲里體驗算是非常不錯了,玩法也很多。
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冷暖自知
畫質(zhì)很好!畫風(fēng)很可!劇情很nice!超好玩
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蘇依依
讓人玩的興趣立即就有了不僅僅是游戲的開放性游戲的劇情體驗也是十分的棒,在這段劇情當(dāng)中我感受到了游戲廠家的真情實(shí)意
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南希
很有趣也很好玩,
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1統(tǒng)墻pF
制作很精心,包括但不限于——立繪、應(yīng)景的bgm、操作手感、動畫流暢度等等
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燕子
初體驗到現(xiàn)在感覺很好,畫面和音樂都很出色。
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烏托邦之血ios版玩家評論
游戲是好游戲 畫風(fēng) 音樂 劇情都很棒
是很有趣的一款游戲,雖然說沒怎么玩懂但是的確玩法新奇有意思
游戲的音樂、劇情、人物、cg和角色平衡都當(dāng)?shù)闷饾M分
畫面超唯美,刷新了我對手游質(zhì)量的認(rèn)知,每個場景都堪比風(fēng)景畫。
非常的具有特色,內(nèi)容豐富,我相信會越做越好的。
怎么說呢,上手容易,非常好玩
立繪、畫質(zhì)、交互、音效、細(xì)節(jié)都挺好,
良心游戲,無論是音樂還是劇情,都非常棒,戰(zhàn)斗模式也很有意思,可肝可氪,當(dāng)然也不可以不肝不氪,當(dāng)一個佛系玩家也很不錯,是一個不可多得的好游戲。
首先玩法比較符合我的胃口,玩了那么一下還挺愉快的
沒啥好說了,就是好玩