戰(zhàn)鷹雄風(fēng)百度版VS梅爾茨物語(yǔ)
VS更新時(shí)間:2025-05-14
戰(zhàn)鷹雄風(fēng)百度版游戲介紹
梅爾茨物語(yǔ)是一款非常有意思的二次元卡牌手游,游戲中畫面精美,玩家可以自由培養(yǎng)魔物進(jìn)行戰(zhàn)斗。本游戲的玩法比較偏向于一般的版圖類的卡牌冒險(xiǎn)游戲,在游戲中玩家可以通過(guò)各種指令來(lái)讓自己的魔物們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)上活躍,同時(shí)通過(guò)積累SP點(diǎn)數(shù)而發(fā)動(dòng)強(qiáng)力的必殺指令,玩家手中的怪物愈加強(qiáng)力,發(fā)動(dòng)的必殺就愈加炫目和碉堡。感興趣的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)這款游戲,快來(lái)下載吧!
小編精選:物語(yǔ)游戲
游戲特色
1、超正統(tǒng)!線型戰(zhàn)略游戲!人物超可愛(ài),操作超簡(jiǎn)單的超流暢感觸,不過(guò)這可是非常硬派的線型戰(zhàn)略游戲哦!發(fā)動(dòng)你的智慧,培養(yǎng)自己的同伴,去開(kāi)啟奇幻旅程吧! 通過(guò)士氣的提升和后撤模式的操作,盡可能保持高水準(zhǔn)的前線, 使用和魔寵之間羈絆的證明——閃光之石來(lái)進(jìn)行召喚的話,更可以逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,一路向前!
2、通過(guò)即時(shí)救援功能來(lái)突破“極難”模式吧! 梅露可物語(yǔ)的探險(xiǎn)劇情為你準(zhǔn)備了“普通”“困難”“極難”3個(gè)模式!普通難度也需靈活應(yīng)戰(zhàn),極難模式就可想而知了! 戰(zhàn)斗中遇到困難時(shí),可以使用游戲內(nèi)的日志功能,向公會(huì)成員或相同聊天室的同好們發(fā)出救援吧!遇到困難時(shí)不斷出現(xiàn)救援者的身影,簡(jiǎn)直棒極了!
3、懦弱少年和瓶裝少女——治愈魔寵,展開(kāi)不可思議的旅程!天生我才,卻甘于平凡日常的少年, 失去記憶,在一路追尋的瓶中少女…… 本作在充滿魅力的同伴和個(gè)性豐富的魔寵之間展開(kāi)。 請(qǐng)好好享受游戲?yàn)槟愠尸F(xiàn)的奇幻喜劇之旅吧!
隊(duì)伍基礎(chǔ)要素
人物:戰(zhàn)斗中的主角,一切戰(zhàn)斗都圍繞著人物進(jìn)行。
人物主要通過(guò)抽卡獲得。除此以外,也可以通過(guò)國(guó)別活動(dòng)和交換所獲得人物,但非卡池人物通常弱半分。
形式上分為五種屬性與七種武器職業(yè)。
五種屬性包括火、水、風(fēng)、光、暗。火克風(fēng)、風(fēng)克水、水克火,光暗互克。區(qū)分屬性所導(dǎo)致的,一是因相互間的克制關(guān)系而產(chǎn)生輸出增幅/減幅,二是因需要配合魔寵技能而產(chǎn)生的組隊(duì)限制。
七種武器職業(yè)包括斬?fù)簟⑼粨簟⒋驌簟⒐⒛Хā|彈、回復(fù)。區(qū)分武器職業(yè)所導(dǎo)致的,一是因武器攻擊距離以及可佩戴的職業(yè)符文而產(chǎn)生的定位差異,二是因關(guān)卡武器加成而產(chǎn)生的輸出增幅/減幅,三是因需要配合魔寵技能而產(chǎn)生的組隊(duì)限制。
魔寵:相當(dāng)于戰(zhàn)斗技能,一個(gè)人物可攜帶一個(gè)魔寵。功能多樣,主要用于強(qiáng)化輸出,必要時(shí)也會(huì)用于輔助。
魔寵基本只通過(guò)戰(zhàn)斗掉落獲得。不同的關(guān)卡掉落不同的魔寵。
符文:一個(gè)人物可裝備若干個(gè)符文。效果多樣,除了可強(qiáng)化輸出的數(shù)值類符文外,還包括能提供生存手段的功能類符文等等。
符文主要通過(guò)戰(zhàn)斗掉落獲得。除此以外,里世界某區(qū)域完成率達(dá)到100%時(shí)會(huì)送特定符文,某些活動(dòng)也會(huì)送符文等等。
組隊(duì)基本思路
生存+輸出。
生存手段:不死T、中排打、上位減傷,根據(jù)練度要求/輸出助力與敵人特點(diǎn)選。不死T:利用能一定次數(shù)承受無(wú)上限傷害的前排來(lái)?yè)踝oss。練度要求低,輸出助力低。中排打:利用有定身能力的中排打來(lái)定住boss。練度要求中,輸出助力中。上位減傷:利用上位符文等各類減傷降低boss傷害。練度要求高,輸出助力高。輸出:弓法銃斬突打、單體/多體,根據(jù)關(guān)卡加成與敵人特點(diǎn)選。必須配合魂寵(一種輸出加成,詳見(jiàn)后文)
魂寵
不用魂寵就沒(méi)有魂buff!
沒(méi)有魂buff的隊(duì)伍沒(méi)輸出!
沒(méi)輸出就什么也打不過(guò)!
→不用魂寵就什么都打不過(guò)!
寵物位置不多,魂寵通常只帶一個(gè)!
某一類魂寵只能提升某一類角色的輸出!
魂buff當(dāng)然要全隊(duì)都有!
→隊(duì)伍里只上同一類角色!
實(shí)用的魂寵分為:火、水、風(fēng)、光、暗、弓斬、法突、銃打,共8類!
→隊(duì)伍里要么全是火屬性卡!要么全是水屬性卡!……(中略)……要么全是銃武器或打武器的卡!
※ 以上內(nèi)容使用了夸張手法,夸張描述的部分包括但不限于:
①不用魂寵還是能打得過(guò)簡(jiǎn)單的關(guān)卡的。甚至有些地方禁止使用魂寵。
②起生存作用的角色不一定要求與輸出角色同類。
如何組隊(duì)?
梅露可物語(yǔ)有很多不同的活動(dòng),不同的活動(dòng)需要不同的隊(duì)伍,在思考配隊(duì)時(shí)首先要明確自己組這個(gè)隊(duì)伍是要打什么活動(dòng)。
就萌新而言,首先接觸的是主線、素材、國(guó)別等普通圖。在推這些圖時(shí)不需要考慮太多,輸出足夠就能推過(guò)去。
給主輸出的中后排帶士氣寵,再隨便找個(gè)人物全隊(duì)通用的魂寵,隊(duì)伍里最好帶一兩只中排,最后推薦帶不死T防止單boss關(guān)頂不住boss(不死t平時(shí)可以后撤打醬油)。
戰(zhàn)斗基礎(chǔ)步驟
戰(zhàn)斗開(kāi)始后要做的事情有:
將魂buff疊5層,魔寵cd好了就立即用(如果帶了破寵或者士氣寵的話也是)癒力up升到Lv4或者Lv5左右(多了通常性價(jià)比劃不來(lái))帶了士氣寵的角色不用點(diǎn)Guts(用士氣寵來(lái)升),其它人的Guts適量點(diǎn),保留一定sp來(lái)用魔寵。
您還感興趣
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1、超正統(tǒng)!線型戰(zhàn)略游戲!人物超可愛(ài),操作超簡(jiǎn)單的超流暢感觸,不過(guò)這可是非常硬派的線型戰(zhàn)略游戲哦!發(fā)動(dòng)你的智慧,培養(yǎng)自己的同伴,去開(kāi)啟奇幻旅程吧! 通過(guò)士氣的提升和后撤模式的操作,盡可能保持高水準(zhǔn)的前線, 使用和魔寵之間羈絆的證明——閃光之石來(lái)進(jìn)行召喚的話,更可以逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,一路向前!
2、通過(guò)即時(shí)救援功能來(lái)突破“極難”模式吧! 梅露可物語(yǔ)的探險(xiǎn)劇情為你準(zhǔn)備了“普通”“困難”“極難”3個(gè)模式!普通難度也需靈活應(yīng)戰(zhàn),極難模式就可想而知了! 戰(zhàn)斗中遇到困難時(shí),可以使用游戲內(nèi)的日志功能,向公會(huì)成員或相同聊天室的同好們發(fā)出救援吧!遇到困難時(shí)不斷出現(xiàn)救援者的身影,簡(jiǎn)直棒極了!
3、懦弱少年和瓶裝少女——治愈魔寵,展開(kāi)不可思議的旅程!天生我才,卻甘于平凡日常的少年, 失去記憶,在一路追尋的瓶中少女…… 本作在充滿魅力的同伴和個(gè)性豐富的魔寵之間展開(kāi)。 請(qǐng)好好享受游戲?yàn)槟愠尸F(xiàn)的奇幻喜劇之旅吧!
隊(duì)伍基礎(chǔ)要素
人物:戰(zhàn)斗中的主角,一切戰(zhàn)斗都圍繞著人物進(jìn)行。
人物主要通過(guò)抽卡獲得。除此以外,也可以通過(guò)國(guó)別活動(dòng)和交換所獲得人物,但非卡池人物通常弱半分。
形式上分為五種屬性與七種武器職業(yè)。
五種屬性包括火、水、風(fēng)、光、暗。火克風(fēng)、風(fēng)克水、水克火,光暗互克。區(qū)分屬性所導(dǎo)致的,一是因相互間的克制關(guān)系而產(chǎn)生輸出增幅/減幅,二是因需要配合魔寵技能而產(chǎn)生的組隊(duì)限制。
七種武器職業(yè)包括斬?fù)簟⑼粨簟⒋驌簟⒐⒛Хā|彈、回復(fù)。區(qū)分武器職業(yè)所導(dǎo)致的,一是因武器攻擊距離以及可佩戴的職業(yè)符文而產(chǎn)生的定位差異,二是因關(guān)卡武器加成而產(chǎn)生的輸出增幅/減幅,三是因需要配合魔寵技能而產(chǎn)生的組隊(duì)限制。
魔寵:相當(dāng)于戰(zhàn)斗技能,一個(gè)人物可攜帶一個(gè)魔寵。功能多樣,主要用于強(qiáng)化輸出,必要時(shí)也會(huì)用于輔助。
魔寵基本只通過(guò)戰(zhàn)斗掉落獲得。不同的關(guān)卡掉落不同的魔寵。
符文:一個(gè)人物可裝備若干個(gè)符文。效果多樣,除了可強(qiáng)化輸出的數(shù)值類符文外,還包括能提供生存手段的功能類符文等等。
符文主要通過(guò)戰(zhàn)斗掉落獲得。除此以外,里世界某區(qū)域完成率達(dá)到100%時(shí)會(huì)送特定符文,某些活動(dòng)也會(huì)送符文等等。
組隊(duì)基本思路
生存+輸出。
生存手段:不死T、中排打、上位減傷,根據(jù)練度要求/輸出助力與敵人特點(diǎn)選。不死T:利用能一定次數(shù)承受無(wú)上限傷害的前排來(lái)?yè)踝oss。練度要求低,輸出助力低。中排打:利用有定身能力的中排打來(lái)定住boss。練度要求中,輸出助力中。上位減傷:利用上位符文等各類減傷降低boss傷害。練度要求高,輸出助力高。輸出:弓法銃斬突打、單體/多體,根據(jù)關(guān)卡加成與敵人特點(diǎn)選。必須配合魂寵(一種輸出加成,詳見(jiàn)后文)
魂寵
不用魂寵就沒(méi)有魂buff!
沒(méi)有魂buff的隊(duì)伍沒(méi)輸出!
沒(méi)輸出就什么也打不過(guò)!
→不用魂寵就什么都打不過(guò)!
寵物位置不多,魂寵通常只帶一個(gè)!
某一類魂寵只能提升某一類角色的輸出!
魂buff當(dāng)然要全隊(duì)都有!
→隊(duì)伍里只上同一類角色!
實(shí)用的魂寵分為:火、水、風(fēng)、光、暗、弓斬、法突、銃打,共8類!
→隊(duì)伍里要么全是火屬性卡!要么全是水屬性卡!……(中略)……要么全是銃武器或打武器的卡!
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①不用魂寵還是能打得過(guò)簡(jiǎn)單的關(guān)卡的。甚至有些地方禁止使用魂寵。
②起生存作用的角色不一定要求與輸出角色同類。
如何組隊(duì)?
梅露可物語(yǔ)有很多不同的活動(dòng),不同的活動(dòng)需要不同的隊(duì)伍,在思考配隊(duì)時(shí)首先要明確自己組這個(gè)隊(duì)伍是要打什么活動(dòng)。
就萌新而言,首先接觸的是主線、素材、國(guó)別等普通圖。在推這些圖時(shí)不需要考慮太多,輸出足夠就能推過(guò)去。
給主輸出的中后排帶士氣寵,再隨便找個(gè)人物全隊(duì)通用的魂寵,隊(duì)伍里最好帶一兩只中排,最后推薦帶不死T防止單boss關(guān)頂不住boss(不死t平時(shí)可以后撤打醬油)。
戰(zhàn)斗基礎(chǔ)步驟
戰(zhàn)斗開(kāi)始后要做的事情有:
將魂buff疊5層,魔寵cd好了就立即用(如果帶了破寵或者士氣寵的話也是)癒力up升到Lv4或者Lv5左右(多了通常性價(jià)比劃不來(lái))帶了士氣寵的角色不用點(diǎn)Guts(用士氣寵來(lái)升),其它人的Guts適量點(diǎn),保留一定sp來(lái)用魔寵。
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梅爾茨物語(yǔ)玩家評(píng)論
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子不語(yǔ)
魔王紀(jì)滿v公益服游戲真的很不錯(cuò),讓我一個(gè)不愛(ài)玩的也沉浸其中,畫風(fēng)滿分,BGM也很有感覺(jué),角色長(zhǎng)得很好看,劇情也還不錯(cuò),對(duì)得起評(píng)分,推薦入手
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只是近
才剛開(kāi)始魔王紀(jì)滿v公益服旅程,但音樂(lè)與畫風(fēng)已足夠讓我期待接下來(lái)的旅途。
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花栗鼠的開(kāi)心果
魔王紀(jì)滿v公益服劇情很nice,角色不錯(cuò),畫風(fēng)什么的也超棒。
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哈哈哈
魔王紀(jì)滿v公益服音樂(lè)和美術(shù)真的很好
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1赫視eD
魔王紀(jì)滿v公益服很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂(lè)趣。
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溫悠樂(lè)
魔王紀(jì)滿v公益服好朋友推薦玩的,就很nice,體驗(yàn)也不錯(cuò),五星支持。
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軟貓美人榻
魔王紀(jì)滿v公益服游戲不錯(cuò) 畫風(fēng)很棒
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是個(gè)云朵朵
魔王紀(jì)滿v公益服玩法比較新穎吧,從玩家體驗(yàn)的話,挺不錯(cuò)的。
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燈影人
魔王紀(jì)滿v公益服這游戲視覺(jué)效果不錯(cuò),內(nèi)容也非常的豐富,
-
洛白桑
魔王紀(jì)滿v公益服畫質(zhì)和劇情超贊
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戰(zhàn)鷹雄風(fēng)百度版玩家評(píng)論
這款游戲剛剛開(kāi)始玩,畫面風(fēng)格還挺喜歡的
游戲畫質(zhì)還是不錯(cuò)的。模式也越來(lái)越有趣了。
其實(shí)這個(gè)游戲還是蠻好玩的,有許多新奇,新穎的玩法。
畫面,配樂(lè)很強(qiáng);劇情也還行,愛(ài)了
游戲很棒,想法不錯(cuò),創(chuàng)意新穎,官方非常良心。
(玩了一周的簡(jiǎn)單體驗(yàn))感覺(jué)很棒的游戲,劇情和支線還是很吸引人
建模很好,劇情也很可以
優(yōu)點(diǎn)不多說(shuō),劇情、畫面和音樂(lè),大家感受都差不多,很棒,沒(méi)啥黑點(diǎn)。
游戲整體來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的,劇情8分,操作8.5分,立繪8.5分,畫面整體效果8分
游戲真心不錯(cuò),劇情立繪都可以