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戰(zhàn)鷹雄風百度版VS墨三國手游測試版

戰(zhàn)鷹雄風百度版

戰(zhàn)鷹雄風百度版

  • 分類:手游
  • 類別:飛行射擊
  • 搜索人氣:19
  • 玩家打分:9.9
  • 推薦指數(shù):
墨三國手游測試版

墨三國手游測試版

  • 分類:手游
  • 類別:策略塔防
  • 搜索人氣:24
  • 玩家打分:9.9
  • 推薦指數(shù):
晟森手游網(wǎng)戰(zhàn)鷹雄風百度版和戰(zhàn)鷹雄風百度版兩款游戲都是比較熱門好玩的飛行射擊手游,它們各有特點和優(yōu)勢。戰(zhàn)鷹雄風百度版玩家搜索人氣19,戰(zhàn)鷹雄風百度版玩家搜索人氣24,相比墨三國手游測試版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-24

戰(zhàn)鷹雄風百度版游戲介紹

墨三國手游測試版是一款2018最正統(tǒng)的國風三國策略手游,史詩級的超巨型地圖畫卷完美展現(xiàn)三國絕世風采,千萬個武將全收集突出最全三國人物傳記,拒絕低級的素質(zhì)比拼,策略與臨場指揮的完美對撞,帶來無與倫比的全新游戲樂趣。感興趣的朋友快來2265安卓網(wǎng)點擊下載吧!

墨三國官方公測版游戲簡介

最新引擎支撐,可實現(xiàn)萬人同臺競技等多人即時戰(zhàn)斗玩法,最強燒腦策略,重現(xiàn)三國巔峰激情廝殺。宏大史詩,三百年亂世紛爭,九州大地烽火狼煙,帶你夢回三國桃園。真實還原三國史詩,呈現(xiàn)殿堂級暢爽對戰(zhàn),勾畫東方古樸水墨畫風,全3D視角恢弘戰(zhàn)役場景,為玩家打造極致新體驗。

墨三國體驗服游戲特色

●策略挑戰(zhàn):數(shù)值不等于一切,策略布陣以少勝多

還在體驗無腦數(shù)值的老套路嗎?在游戲戰(zhàn)斗中,贏得勝利的關(guān)鍵點并不在數(shù)值,而在于兵種搭配、路線規(guī)劃、陣型使用。例如派遣盾兵深入敵營,弓兵在后方伺機進攻:合理規(guī)劃路線。利用河道駐守河邊,趁敵軍渡河時一舉殲滅:

●史記列傳:完整體驗武將生平

游戲除了跟隨主線培植擴大自身勢力,還有獨特的史記列傳玩法。史記,顧名思義,完整記載了上承東漢下啟西晉這60年間的一段歷史。從亂世開始,直至西晉滅吳,一個個歷史標志性事件都能在史記中得以呈現(xiàn)。而列傳則以單個武將為主線,體驗他的秣兵歷馬的縱橫一生。

●場景還原:無縫大地圖,嚴格還原亂世實景

依據(jù)史書記載,真實繪制了全3D、無縫拼接的大世界。白雪皚皚的西北雪原、富饒遼闊的江南中土、瘴氣滿滿的西南沼澤無一不體現(xiàn)出深厚的美術(shù)底蘊,而地圖中的小橋流水、飛鳥走獸、車馬行路,更是活靈活現(xiàn)可見可交互。值得一提的是,整個世界地圖分布了近百座的城市和關(guān)隘,均根據(jù)史實的詳細記載而設立。洛陽、赤壁、荊州等大家耳熟能詳?shù)娜龂嵌嫉菆隽料啵屚婕覀冎蒙碛谝粋€真實的三國亂世。

●戰(zhàn)役還原:兩軍對戰(zhàn),大將單挑

推出獨特的武將單挑玩法,打破傳統(tǒng)回合制的束縛。根據(jù)戰(zhàn)局自行設定策略以應對各種挑戰(zhàn)!贏得單挑即可增加己方部隊屬性,為后續(xù)的廝殺提供更多保障。

游戲玩法

國戰(zhàn)的發(fā)起

只有勢力中最高級別的幾個官職才有權(quán)限,本次測試期間國戰(zhàn)發(fā)起由系統(tǒng)決定。

國戰(zhàn)發(fā)起后,國戰(zhàn)勢力的玩家可以在主界面選擇自己的空閑部隊(采礦中不行哦)參與國戰(zhàn),一旦參與則會顯示到達戰(zhàn)場時間。參與國戰(zhàn)的部隊無法進行其它操作。(戰(zhàn)斗,采礦等)玩家可以在部隊到達前提前“進入戰(zhàn)場”了解戰(zhàn)況。部隊到達目的地后則出現(xiàn)在戰(zhàn)場中。

【我方部隊詳情】

左下角為我方部隊詳情UI,點擊后鏡頭聚焦到部隊。

點擊右側(cè)小三角展開更多部隊(玩家一次最多可以派遣5支部隊),點擊展開部隊的任意一支,部隊詳情則切換到該部隊信息。

移動:部隊每移動1個單元格有10秒冷卻時間

攻擊:暫時無效

士氣:士氣為0則部隊陣亡

糧草:部隊行動消耗的國家糧草

兵力:底部黃色條就是部隊兵力,消耗的也是國家兵力

【國家詳情】

頂部UI顯示的是國家詳情,包括國家糧草,國家兵力,參與國戰(zhàn)的部隊數(shù)量等。

國戰(zhàn)消耗的資源都是國家資源,通過完成國家任務的上繳任務可以累積國家資源。

【部隊指令】

移動:點擊部隊詳情 → 定位到當前部隊→點擊單元格上的部隊→雙擊目標單元格→部隊開始移動

堅守:針對移動中的部隊操作。點擊堅守,則取消移動,停留在最后經(jīng)過的單元格。

特殊:本次測試暫未開放。

【部隊數(shù)量】

每個單元格可以由多支我方勢力玩家部隊組成。數(shù)字顯示的是當前單元格上部隊數(shù)量。比如玩家有3支部隊移動到A單元格,則A單元格的數(shù)字就會+3。

【敵我區(qū)分】

頂部UI顯示雙方勢力顏色,再根據(jù)單元格的部隊數(shù)量和部隊名字的顏色可以判斷敵我方。

【攻擊】

當移動到相鄰敵方單元格時,則自動開始攻擊。根據(jù)雙方部隊的綜合戰(zhàn)斗力瞬間出結(jié)果。假如單元格上有多支部隊(數(shù)字大于1),則最后站在單元格的部隊參與戰(zhàn)斗。

【陣亡】

部隊陣亡后瞬間返回到自己勢力的據(jù)點,并進入3分鐘補兵冷卻時間,期間不能進行移動或者堅守。冷卻時間結(jié)束則可以繼續(xù)參與國戰(zhàn)。

補兵消耗的是國家兵力(頂部UI的國家兵力)。

【離開】

如果玩家不想打國戰(zhàn),可以點擊“離開”,然后就能繼續(xù)其他操作。

戰(zhàn)鷹雄風百度版玩家評論

哇仔

我不會評價,但這種玩法真的很棒!很新穎!

劉應春

很好玩的游戲,系統(tǒng)豐富,游戲性強,可肝可氪,

湯綠韻家

非常穩(wěn)定發(fā)揮的游戲

在在

支持支持,畫面吸引我入坑,養(yǎng)成游戲在于積累,不逼肝逼氪好評,希望可以一直陪伴在身邊

倪大紅

挺有趣的,當做消磨時間的小游戲十分合適,目前就先這樣

夏目友人帳

挺不錯創(chuàng)意很好,內(nèi)容很豐富,而且玩起來輕松,是個消磨時間的好游戲

kuri.?

無論是美工,還是劇情方面,都做的很優(yōu)秀

石子89572

是我很喜歡的一款游戲,里面的玩法和畫風都挺新奇的,沒真沒看到過,不過就是這樣才吸引著我,希望游戲制作者們繼續(xù)堅持下去。

疏簾淡月

劇情,人設,畫風和玩法都是手游里面比較優(yōu)質(zhì)且風格獨特的,值得一提的是我這個萬年skip黨,第一次對游戲劇情這么投入哈哈哈真的不可思議。

陪我失眠

對于我來說,游戲玩法很新穎,正在試毒中……

墨三國手游測試版游戲介紹

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墨三國體驗服游戲特色

●策略挑戰(zhàn):數(shù)值不等于一切,策略布陣以少勝多

還在體驗無腦數(shù)值的老套路嗎?在游戲戰(zhàn)斗中,贏得勝利的關(guān)鍵點并不在數(shù)值,而在于兵種搭配、路線規(guī)劃、陣型使用。例如派遣盾兵深入敵營,弓兵在后方伺機進攻:合理規(guī)劃路線。利用河道駐守河邊,趁敵軍渡河時一舉殲滅:

●史記列傳:完整體驗武將生平

游戲除了跟隨主線培植擴大自身勢力,還有獨特的史記列傳玩法。史記,顧名思義,完整記載了上承東漢下啟西晉這60年間的一段歷史。從亂世開始,直至西晉滅吳,一個個歷史標志性事件都能在史記中得以呈現(xiàn)。而列傳則以單個武將為主線,體驗他的秣兵歷馬的縱橫一生。

●場景還原:無縫大地圖,嚴格還原亂世實景

依據(jù)史書記載,真實繪制了全3D、無縫拼接的大世界。白雪皚皚的西北雪原、富饒遼闊的江南中土、瘴氣滿滿的西南沼澤無一不體現(xiàn)出深厚的美術(shù)底蘊,而地圖中的小橋流水、飛鳥走獸、車馬行路,更是活靈活現(xiàn)可見可交互。值得一提的是,整個世界地圖分布了近百座的城市和關(guān)隘,均根據(jù)史實的詳細記載而設立。洛陽、赤壁、荊州等大家耳熟能詳?shù)娜龂嵌嫉菆隽料啵屚婕覀冎蒙碛谝粋€真實的三國亂世。

●戰(zhàn)役還原:兩軍對戰(zhàn),大將單挑

推出獨特的武將單挑玩法,打破傳統(tǒng)回合制的束縛。根據(jù)戰(zhàn)局自行設定策略以應對各種挑戰(zhàn)!贏得單挑即可增加己方部隊屬性,為后續(xù)的廝殺提供更多保障。

游戲玩法

國戰(zhàn)的發(fā)起

只有勢力中最高級別的幾個官職才有權(quán)限,本次測試期間國戰(zhàn)發(fā)起由系統(tǒng)決定。

國戰(zhàn)發(fā)起后,國戰(zhàn)勢力的玩家可以在主界面選擇自己的空閑部隊(采礦中不行哦)參與國戰(zhàn),一旦參與則會顯示到達戰(zhàn)場時間。參與國戰(zhàn)的部隊無法進行其它操作。(戰(zhàn)斗,采礦等)玩家可以在部隊到達前提前“進入戰(zhàn)場”了解戰(zhàn)況。部隊到達目的地后則出現(xiàn)在戰(zhàn)場中。

【我方部隊詳情】

左下角為我方部隊詳情UI,點擊后鏡頭聚焦到部隊。

點擊右側(cè)小三角展開更多部隊(玩家一次最多可以派遣5支部隊),點擊展開部隊的任意一支,部隊詳情則切換到該部隊信息。

移動:部隊每移動1個單元格有10秒冷卻時間

攻擊:暫時無效

士氣:士氣為0則部隊陣亡

糧草:部隊行動消耗的國家糧草

兵力:底部黃色條就是部隊兵力,消耗的也是國家兵力

【國家詳情】

頂部UI顯示的是國家詳情,包括國家糧草,國家兵力,參與國戰(zhàn)的部隊數(shù)量等。

國戰(zhàn)消耗的資源都是國家資源,通過完成國家任務的上繳任務可以累積國家資源。

【部隊指令】

移動:點擊部隊詳情 → 定位到當前部隊→點擊單元格上的部隊→雙擊目標單元格→部隊開始移動

堅守:針對移動中的部隊操作。點擊堅守,則取消移動,停留在最后經(jīng)過的單元格。

特殊:本次測試暫未開放。

【部隊數(shù)量】

每個單元格可以由多支我方勢力玩家部隊組成。數(shù)字顯示的是當前單元格上部隊數(shù)量。比如玩家有3支部隊移動到A單元格,則A單元格的數(shù)字就會+3。

【敵我區(qū)分】

頂部UI顯示雙方勢力顏色,再根據(jù)單元格的部隊數(shù)量和部隊名字的顏色可以判斷敵我方。

【攻擊】

當移動到相鄰敵方單元格時,則自動開始攻擊。根據(jù)雙方部隊的綜合戰(zhàn)斗力瞬間出結(jié)果。假如單元格上有多支部隊(數(shù)字大于1),則最后站在單元格的部隊參與戰(zhàn)斗。

【陣亡】

部隊陣亡后瞬間返回到自己勢力的據(jù)點,并進入3分鐘補兵冷卻時間,期間不能進行移動或者堅守。冷卻時間結(jié)束則可以繼續(xù)參與國戰(zhàn)。

補兵消耗的是國家兵力(頂部UI的國家兵力)。

【離開】

如果玩家不想打國戰(zhàn),可以點擊“離開”,然后就能繼續(xù)其他操作。

墨三國手游測試版玩家評論

1啄矢mO

的游戲模式挺新穎,但是有點玩的不知所云,無聊用來打發(fā)時間還是可以的

封塵

超硬核的一款游戲,玩法很有意思

小白白啊啊12138

游戲在創(chuàng)意玩法和不氪金都是滿分

美人

游戲是好游戲。

小友11點

畫風優(yōu)秀統(tǒng)一的建模和立繪 簡單的養(yǎng)成系統(tǒng) 豐富的人物支線劇情

豆獸

游戲內(nèi)容比較有趣,可肝可養(yǎng)生,論壇也很活躍

陪我失眠

放心,絕對是一款良心游戲,多了夸的話不多說,自行體會吧

甜辣咸魚

游戲內(nèi)容和玩法這些,包括畫風故事,探索模式方面,可以說是一個很不錯的游戲,也不逼氪

不忘初心?

是個好游戲,各種新奇的設定讓游戲的玩法豐富多樣,希望開發(fā)者繼續(xù)努力!

廢材小嗶雞iii

這游戲可以,剛玩感覺挺好玩的,游戲模式新穎。

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