瑪法傳奇2020VS遠古傳奇上線送百抽版
VS更新時間:2025-06-02
瑪法傳奇2020游戲介紹
遠古傳奇上線送百抽版是一款即時戰斗的角色扮演類游戲,游戲以玄幻作為的游戲的主要風格!游戲故事劇情完善,擁有完整的世界背景!游戲玩法活動豐富!其中游戲對于互動玩法也非常具有特色!感興趣的玩家快來2265安卓網下載吧!
遠古傳奇變態版簡介
遠古傳奇即時戰斗角色扮演類手機游戲。游戲題材奇幻游戲中,玩家將扮演一位胸懷天下的少年英雄,玩家可以通過各種方式來提高自己扮演角色的能力,從而更加從容抵面對各種戰斗。玩家也可以參加豐富多彩的活動。通過游戲玩家可以和其他玩家互動配合,培養團結合作精神,增進人與人的交流,在游戲的同時寓教于樂,促進社會和諧發展。
遠古傳奇bt版游戲背景
盤古開天地以來,天地萬物本為一家,三千年后混沌初開,天地分三界是為人界、魔界、神界。時光飛逝,斗轉星移,魔界想要稱霸三界。一時間天地混沌,十日并出,荼毒生靈。魔界向人界發起攻擊,天地為之變色,烏云蔽日,陰風肆虐。所至之處,一切皆為廢墟。頓時,天無寧日,人人自危,凡人無不奔走避禍。斯為浩劫,誠為國殤。為抵擋魔界的進攻,人界修行義士在人界的中樞皇城盟誓,結成滅魔同盟,共同抵抗魔界的進攻。然魔界勢大,剛經歷十日并出之苦的人類,沒有足夠的力量抵抗魔界。為了天下生靈得以繁衍生息,人界有識之士,齊聚王城,人界內部已經分化,人界為了各自的利益,進行勾心斗角的斗爭,內戰隨時都有可能爆發。正所謂:時勢造英雄。值此內憂外患之際,人界修行義士,紛紛涌現江湖。他們懲奸除惡,降妖伏魔。為天下安寧,蒼生福祉,奮起抗爭……
游戲特點
游戲前端基于flash3d技術,后端使用C++技術。玩家在游戲過程中可以體驗到角色的養成、武功多樣化、行會的建設、豐富的活動等內容。
游戲不同于傳統的網頁游戲那樣體驗的內容只是單純的點點點,游戲中加入大量需要操作技巧、思考的內容,給予玩家完全不同于市面上的游戲體驗。
游戲最大的特色是利用玩家的碎片時間,在有限的時間內提供給玩家比較好的游戲體驗。游戲中將繁瑣、無趣的部分設計為掛機完成,玩家在沒有時間的時候將這些事情進行掛機,而在有時間的時候回到游戲內進行比較高的體驗。
游戲職業
法師
遠程法系攻擊職業,擁有技能多變、暴力輸出等特點,群攻力最強職業。防御力較弱攻擊時需要運用走位克敵。通過對“閃電術”、“冰咆哮”的合理應用,可以讓法師在短時間內釋放出逆天的傷害。“魔法盾”、“抗拒火環”等技能讓原本脆弱的法師能夠在一定程度上抵抗來自敵人的攻擊。
戰士
近戰物理攻擊職業,擁有近戰高攻、高防御等特點,單體戰斗的最強職業。“刺殺劍術”、“烈火劍法”等作為戰士的核心技能,讓戰士在與敵人的對戰當中具有極強的威懾力,可對單體目標造成大量傷害。“開天斬”、“野蠻沖撞”等技能的運用,讓原本只擅長近戰的戰士在面對遠程攻擊職業時也能夠輕松應對。
道士
控制召喚獸的遠程職業,施毒控獸、BOSS克星等特點。團隊戰中輔助不二人選。作為團隊當中的強力后盾,可保護本方,亦可使對方陷入困境。通過運用“治愈術”、“防御術”等各種輔助技能,道士能夠提供給隊友強大的增益狀態,保護隊友不被敵人傷害。“靈魂火符”、“施毒術”等多種道術的搭配使用也使道士在戰斗當中變化多端,難以預測。
游戲玩法
角色系統
等級提升
游戲中玩家通過做任務、打敗敵人、參與活動等各種方式獲得經驗值,當經驗值達到角色當前等級的上限時,角色等級提升一級。
角色的等級越高,角色在游戲中可參與的活動、功能越多,所增加的角色基礎屬性也越多。
角色屬性是游戲內角色能力的直接表現,屬性包括:生命值、魔法值、內功值、物理攻擊、魔法攻擊、道術攻擊、物理防御、魔法防御、閃避、準確、幸運、詛咒、暴擊率、暴擊力、PK值。角色屬性可以通過角色本體屬性、裝備、強化、內功等各個系統來增加。
戰斗系統
戰斗系統是重要的表現系統,是玩家能力展現的重要手段。
《遠古傳奇》戰斗系統,是即時操作類型!通過職業的不同所使用的技能不同,在戰斗之中的走位和職業之間的相克,來影響戰斗的結果!
物品系統
物品可分為裝備和道具兩類。
裝備
裝備是給角色使用的,通過裝備提升角色的屬性。裝備類型分為20個部位,分別包括:武器、衣服、腰帶、手鐲、戒指、靴子、頭盔、項鏈、炎玉、護甲、龍石、金珠、勛章、面巾、護膝、肩甲、戰鼓、時裝。
每個部位的裝備會為玩家提升一種主要的戰斗屬性,玩家可以通過鑄造等途徑提高屬性加成。
道具
裝備以外的物品稱為道具,與當前未使用的裝備一同存放于背包中。
背包中物品存放格數有限,背包放滿時將無法拾取物品和領取獎勵。可通過使用、裝備回收、合成、丟棄、放入倉庫等操作來解決。
任務系統
任務分為主線任務、日常任務。
主線任務
主線任務包括最前期的新手任務和成長過程中的場景任務,給予玩家在整個游戲過程中接觸新玩法的指導,給予適時的有效的獎勵,以幫助玩家順暢度過一些銜接點。
日常任務
日常任務需要通綁定金幣進行刷新,刷新后的任務等級越高,則任務難度越高,獎勵也越好。
排行系統
排行榜系統根據等級開放,玩家達到指定境界時開放排行榜功能入口。
排行榜分為:等級排行、攻擊排行、翅膀排行、勛章排行、內功排行、聲望排行。不同的排行榜有不同的排序規則,均可全體與各職業排行情況。
玩家通過左側排行按鈕切換不同的排行榜。
好友系統
玩家之間的交互性是聯網游戲和單機游戲的最大區別;而社會體驗又是網絡rpg游戲的一大特色,在構成網絡游戲虛擬世界的關鍵,在于玩家和玩家之間的友情。
好友系統旨在為玩家之間提供一個更便捷的交流方式,既可以促進玩家之間的交流,也可以讓玩家的社會性用戶體驗更好。
行會系統
行會系統給玩家提供了一個交流的平臺,玩家可以在共同建設行會的過程中體驗成長的快樂,隨著行會的壯大,成員可以得到各種豐富的回報。
玩家可以通過聊天欄的行會頻道,與行會所有成員一起進行游戲的探討,隨時交流各種心得,加強之間的溝通與交流。
隨著行會不斷升級,行會成員享受的福利也進一步的增加,在戰斗過程中起到輔助的作用。
PK系統
在整個游戲地圖中,除了各個城市中心的一小塊安全地帶無法進行PK外,其它任何地點都可以進行任意PK。
練級
練級過程中,游戲中的熱門地圖和為數眾多的玩家是一對不可調和的矛盾,為了爭奪各項資源產出,PK不失為一種最直接有效解決的辦法,只有強者才可以在黃金時間占據怪物刷新率高的區域。
打BOSS
面對強大的,玩家之間需要通過配合才能將其擊倒,而有組織成規模的PK多發生在BOSS的刷出地點。
攻城戰
沙巴克攻城戰可以說是全服最大規模的PK活動,以行會為單位,在指定的時間開始,在沙巴克地圖上可以自由PK。
惡意PK懲罰
沒有理由的PK,在游戲中是抵制的!惡意PK可增加PK值,當達到一定程度后,角色名稱顯示紅色,并死亡后更容易掉落裝備。
攻擊模式
分為和平模式、全體模式、組隊模式、行會模式、善惡模式,玩家可根據情況自行調整。
游戲活動
活動一:日常元寶返利活動
【活動時間】:永久
【活動內容】
單日充值100-499元,返利30%
單日日充值500-999元,返利50%
單日充值1000-2999元,返利70%
單日充值3000-4999元,返利100%
單日充值5000-9999元,返利150%
單日充值10000-29999,返利200%
單日充值30000元以上,返利300%
1、當日累積充值達到額度即可返利!只限一日累積,不能多日累積。
2、達到充值返利條件的玩家請聯系客服,登記領取獎勵。
3、游戲內不送任何裝備和道具!
PS:當日充值返利會在次日統一發放到玩家郵箱
活動二:累計充值
【活動時間】:新服1-7日
活動說明:
1. 活動期間累計充值額度達到要求即可提交客服申請審核發放
2. 單角色活動期間限領一次獎勵
3. 高檔位可以領取全部低檔位道具
獎勵內容:
累計充值500~1000元:8轉首飾盒*2、經驗丹(小)*30、魂珠碎片(大)*15、500W金幣
累計充值1001~2000元:特戒寶鉆*8、經驗丹(小)*50、魂珠碎片(大)*20、750W金幣
累計充值2001~3000元:主宰神裝寶箱*2、經驗丹(中)*50、魂珠碎片(大)*30、1000W金幣
累計充值4000元以上:主宰神甲*1、經驗丹(中)*75、魂珠碎片(大)*35、1500W金幣
累計充值5000元以上:主宰神劍*1、經驗丹(大)*50、魂珠碎片(大)*60、2000W金幣
活動三:一、新服器冠名活動
【活動時間】:新服開服3天內
【活動內容】:區服冠名
【活動對象】:新服玩家
1、活動期間,玩家新服累計充值達到10000元以上,且充值最高者,將獲得角色所在服務器的永久冠名權。
2、如果有多名玩家達到該條件,則累計充值額度最高的玩家獲得所在服務器的永久冠名權。
3、最終冠名權將在三個工作日內以游戲內郵件的方式通知。
【溫馨提示】:
1、充值排名規則,優先按累計充值金額從多到少排序,若累計充值金額相同則按充值時間排序,先達該金額的玩家排名在前。
2、該活動以活動期間內累計充值金額為排名。
3、服務器冠名長度為4個字。(必須遵守相關法律法規,不得使用負面或影響社會風氣的名稱)
4、活動期間沒有玩家滿足條件則保持原服務器名稱。
5、命名權是永久性質的,只可冠名一次,若已參與過冠名活動,且成功冠名的服務器,則不能再次參與。
遠古傳奇上線送百抽版游戲介紹
遠古傳奇上線送百抽版是一款即時戰斗的角色扮演類游戲,游戲以玄幻作為的游戲的主要風格!游戲故事劇情完善,擁有完整的世界背景!游戲玩法活動豐富!其中游戲對于互動玩法也非常具有特色!感興趣的玩家快來2265安卓網下載吧!
遠古傳奇變態版簡介
遠古傳奇即時戰斗角色扮演類手機游戲。游戲題材奇幻游戲中,玩家將扮演一位胸懷天下的少年英雄,玩家可以通過各種方式來提高自己扮演角色的能力,從而更加從容抵面對各種戰斗。玩家也可以參加豐富多彩的活動。通過游戲玩家可以和其他玩家互動配合,培養團結合作精神,增進人與人的交流,在游戲的同時寓教于樂,促進社會和諧發展。
遠古傳奇bt版游戲背景
盤古開天地以來,天地萬物本為一家,三千年后混沌初開,天地分三界是為人界、魔界、神界。時光飛逝,斗轉星移,魔界想要稱霸三界。一時間天地混沌,十日并出,荼毒生靈。魔界向人界發起攻擊,天地為之變色,烏云蔽日,陰風肆虐。所至之處,一切皆為廢墟。頓時,天無寧日,人人自危,凡人無不奔走避禍。斯為浩劫,誠為國殤。為抵擋魔界的進攻,人界修行義士在人界的中樞皇城盟誓,結成滅魔同盟,共同抵抗魔界的進攻。然魔界勢大,剛經歷十日并出之苦的人類,沒有足夠的力量抵抗魔界。為了天下生靈得以繁衍生息,人界有識之士,齊聚王城,人界內部已經分化,人界為了各自的利益,進行勾心斗角的斗爭,內戰隨時都有可能爆發。正所謂:時勢造英雄。值此內憂外患之際,人界修行義士,紛紛涌現江湖。他們懲奸除惡,降妖伏魔。為天下安寧,蒼生福祉,奮起抗爭……
游戲特點
游戲前端基于flash3d技術,后端使用C++技術。玩家在游戲過程中可以體驗到角色的養成、武功多樣化、行會的建設、豐富的活動等內容。
游戲不同于傳統的網頁游戲那樣體驗的內容只是單純的點點點,游戲中加入大量需要操作技巧、思考的內容,給予玩家完全不同于市面上的游戲體驗。
游戲最大的特色是利用玩家的碎片時間,在有限的時間內提供給玩家比較好的游戲體驗。游戲中將繁瑣、無趣的部分設計為掛機完成,玩家在沒有時間的時候將這些事情進行掛機,而在有時間的時候回到游戲內進行比較高的體驗。
游戲職業
法師
遠程法系攻擊職業,擁有技能多變、暴力輸出等特點,群攻力最強職業。防御力較弱攻擊時需要運用走位克敵。通過對“閃電術”、“冰咆哮”的合理應用,可以讓法師在短時間內釋放出逆天的傷害。“魔法盾”、“抗拒火環”等技能讓原本脆弱的法師能夠在一定程度上抵抗來自敵人的攻擊。
戰士
近戰物理攻擊職業,擁有近戰高攻、高防御等特點,單體戰斗的最強職業。“刺殺劍術”、“烈火劍法”等作為戰士的核心技能,讓戰士在與敵人的對戰當中具有極強的威懾力,可對單體目標造成大量傷害。“開天斬”、“野蠻沖撞”等技能的運用,讓原本只擅長近戰的戰士在面對遠程攻擊職業時也能夠輕松應對。
道士
控制召喚獸的遠程職業,施毒控獸、BOSS克星等特點。團隊戰中輔助不二人選。作為團隊當中的強力后盾,可保護本方,亦可使對方陷入困境。通過運用“治愈術”、“防御術”等各種輔助技能,道士能夠提供給隊友強大的增益狀態,保護隊友不被敵人傷害。“靈魂火符”、“施毒術”等多種道術的搭配使用也使道士在戰斗當中變化多端,難以預測。
游戲玩法
角色系統
等級提升
游戲中玩家通過做任務、打敗敵人、參與活動等各種方式獲得經驗值,當經驗值達到角色當前等級的上限時,角色等級提升一級。
角色的等級越高,角色在游戲中可參與的活動、功能越多,所增加的角色基礎屬性也越多。
角色屬性是游戲內角色能力的直接表現,屬性包括:生命值、魔法值、內功值、物理攻擊、魔法攻擊、道術攻擊、物理防御、魔法防御、閃避、準確、幸運、詛咒、暴擊率、暴擊力、PK值。角色屬性可以通過角色本體屬性、裝備、強化、內功等各個系統來增加。
戰斗系統
戰斗系統是重要的表現系統,是玩家能力展現的重要手段。
《遠古傳奇》戰斗系統,是即時操作類型!通過職業的不同所使用的技能不同,在戰斗之中的走位和職業之間的相克,來影響戰斗的結果!
物品系統
物品可分為裝備和道具兩類。
裝備
裝備是給角色使用的,通過裝備提升角色的屬性。裝備類型分為20個部位,分別包括:武器、衣服、腰帶、手鐲、戒指、靴子、頭盔、項鏈、炎玉、護甲、龍石、金珠、勛章、面巾、護膝、肩甲、戰鼓、時裝。
每個部位的裝備會為玩家提升一種主要的戰斗屬性,玩家可以通過鑄造等途徑提高屬性加成。
道具
裝備以外的物品稱為道具,與當前未使用的裝備一同存放于背包中。
背包中物品存放格數有限,背包放滿時將無法拾取物品和領取獎勵。可通過使用、裝備回收、合成、丟棄、放入倉庫等操作來解決。
任務系統
任務分為主線任務、日常任務。
主線任務
主線任務包括最前期的新手任務和成長過程中的場景任務,給予玩家在整個游戲過程中接觸新玩法的指導,給予適時的有效的獎勵,以幫助玩家順暢度過一些銜接點。
日常任務
日常任務需要通綁定金幣進行刷新,刷新后的任務等級越高,則任務難度越高,獎勵也越好。
排行系統
排行榜系統根據等級開放,玩家達到指定境界時開放排行榜功能入口。
排行榜分為:等級排行、攻擊排行、翅膀排行、勛章排行、內功排行、聲望排行。不同的排行榜有不同的排序規則,均可全體與各職業排行情況。
玩家通過左側排行按鈕切換不同的排行榜。
好友系統
玩家之間的交互性是聯網游戲和單機游戲的最大區別;而社會體驗又是網絡rpg游戲的一大特色,在構成網絡游戲虛擬世界的關鍵,在于玩家和玩家之間的友情。
好友系統旨在為玩家之間提供一個更便捷的交流方式,既可以促進玩家之間的交流,也可以讓玩家的社會性用戶體驗更好。
行會系統
行會系統給玩家提供了一個交流的平臺,玩家可以在共同建設行會的過程中體驗成長的快樂,隨著行會的壯大,成員可以得到各種豐富的回報。
玩家可以通過聊天欄的行會頻道,與行會所有成員一起進行游戲的探討,隨時交流各種心得,加強之間的溝通與交流。
隨著行會不斷升級,行會成員享受的福利也進一步的增加,在戰斗過程中起到輔助的作用。
PK系統
在整個游戲地圖中,除了各個城市中心的一小塊安全地帶無法進行PK外,其它任何地點都可以進行任意PK。
練級
練級過程中,游戲中的熱門地圖和為數眾多的玩家是一對不可調和的矛盾,為了爭奪各項資源產出,PK不失為一種最直接有效解決的辦法,只有強者才可以在黃金時間占據怪物刷新率高的區域。
打BOSS
面對強大的,玩家之間需要通過配合才能將其擊倒,而有組織成規模的PK多發生在BOSS的刷出地點。
攻城戰
沙巴克攻城戰可以說是全服最大規模的PK活動,以行會為單位,在指定的時間開始,在沙巴克地圖上可以自由PK。
惡意PK懲罰
沒有理由的PK,在游戲中是抵制的!惡意PK可增加PK值,當達到一定程度后,角色名稱顯示紅色,并死亡后更容易掉落裝備。
攻擊模式
分為和平模式、全體模式、組隊模式、行會模式、善惡模式,玩家可根據情況自行調整。
游戲活動
活動一:日常元寶返利活動
【活動時間】:永久
【活動內容】
單日充值100-499元,返利30%
單日日充值500-999元,返利50%
單日充值1000-2999元,返利70%
單日充值3000-4999元,返利100%
單日充值5000-9999元,返利150%
單日充值10000-29999,返利200%
單日充值30000元以上,返利300%
1、當日累積充值達到額度即可返利!只限一日累積,不能多日累積。
2、達到充值返利條件的玩家請聯系客服,登記領取獎勵。
3、游戲內不送任何裝備和道具!
PS:當日充值返利會在次日統一發放到玩家郵箱
活動二:累計充值
【活動時間】:新服1-7日
活動說明:
1. 活動期間累計充值額度達到要求即可提交客服申請審核發放
2. 單角色活動期間限領一次獎勵
3. 高檔位可以領取全部低檔位道具
獎勵內容:
累計充值500~1000元:8轉首飾盒*2、經驗丹(小)*30、魂珠碎片(大)*15、500W金幣
累計充值1001~2000元:特戒寶鉆*8、經驗丹(小)*50、魂珠碎片(大)*20、750W金幣
累計充值2001~3000元:主宰神裝寶箱*2、經驗丹(中)*50、魂珠碎片(大)*30、1000W金幣
累計充值4000元以上:主宰神甲*1、經驗丹(中)*75、魂珠碎片(大)*35、1500W金幣
累計充值5000元以上:主宰神劍*1、經驗丹(大)*50、魂珠碎片(大)*60、2000W金幣
活動三:一、新服器冠名活動
【活動時間】:新服開服3天內
【活動內容】:區服冠名
【活動對象】:新服玩家
1、活動期間,玩家新服累計充值達到10000元以上,且充值最高者,將獲得角色所在服務器的永久冠名權。
2、如果有多名玩家達到該條件,則累計充值額度最高的玩家獲得所在服務器的永久冠名權。
3、最終冠名權將在三個工作日內以游戲內郵件的方式通知。
【溫馨提示】:
1、充值排名規則,優先按累計充值金額從多到少排序,若累計充值金額相同則按充值時間排序,先達該金額的玩家排名在前。
2、該活動以活動期間內累計充值金額為排名。
3、服務器冠名長度為4個字。(必須遵守相關法律法規,不得使用負面或影響社會風氣的名稱)
4、活動期間沒有玩家滿足條件則保持原服務器名稱。
5、命名權是永久性質的,只可冠名一次,若已參與過冠名活動,且成功冠名的服務器,則不能再次參與。
遠古傳奇上線送百抽版玩家評論
-
小仔醬
這款游戲不逼氪,也并沒有想象中的肝,游戲體驗挺好
-
啦啦啦啦
這游戲真心還行,娛樂而已
-
我們沒有明天
感覺這個游戲還是可以的
-
溫陽
我對這游戲倒是沒太大不滿,游戲體驗還行
-
黃小慧
這個游戲真的很棒,剛進去游戲的時候看到畫面就不想玩了,但是當你玩一段時間后,你就會有不同的感覺,非常爽
-
伊藤
這款玩得游戲開心就好
-
夢唐(新視覺網
玩了一天。里的 畫風情節音樂都非常給力
-
夢想起航
絕對是一款良心之作,
-
大靜靜?
這個游戲就我個人而言,非常好,很有游戲體驗感
-
爛柯
我非常喜歡的一款游戲,這是什么神仙游戲啊,畫風完全是我喜歡的類型
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瑪法傳奇2020玩家評論
挺好玩的鴨,現在又回坑啦,
一款肝度適中的休閑養成類手游。游戲畫風讓人看著很舒服,像是一幅幅精心繪制的畫卷(我一開始就是被畫風吸引過來的),音樂也挺可以的。
精簡細致的模型,豐富的人物故事,技能機制等,都很不錯
游戲質量不錯,體驗也很好,不過你得堅持到后面,而且問題還是有一些的。
是我很喜歡的一款游戲,里面的玩法和畫風都挺新奇的,沒真沒看到過,不過就是這樣才吸引著我,希望游戲制作者們繼續堅持下去。
游戲荒的時候玩到了它,各方面都挺好的,一直玩到現在
我覺得整部游戲最大的優點,就是游戲的劇情,無論主線還是角色故事,都把人物個性展現的淋漓盡致,很多人都有自己的思想一般,沒有灌輸一種特定格式的人物形象。
滿分的評分,非常喜歡的創意想法,畫風,還有劇情,支持
角色海報美輪美奐,建模也很可愛,系統封面有種魔幻色彩。
游戲其實還不錯的,每個設計都很有特色,立繪好看,皮膚更贊