你了解自己?jiǎn)酼S少女前線無限鉆石版

- 分類:手游
- 類別:休閑益智
- 搜索人氣:17
- 玩家打分:9.6
- 推薦指數(shù):
VS更新時(shí)間:2025-05-28
你了解自己?jiǎn)嵊螒蚪榻B
少女前線無限鉆石版是一款為廣大玩家們提供了無限鉆石的少女前線版本,這個(gè)版本玩家們可以盡情購(gòu)買商城中的鉆石道具,各種資源直接拉滿,婚戒完全足夠,玩家們可以婚完全部的槍娘。這個(gè)版本為玩家們開放了可以無限抽取的皮膚池,玩家們甚至連黑卡資源都能拉到999,對(duì)于喜歡槍娘皮膚但是一直舍不得花錢的玩家們來說,這里就是天堂。
游戲背景
游戲延續(xù)了《面包房少女》的背景設(shè)定,1905年,蘇聯(lián)率先發(fā)現(xiàn)了未知生命遺跡并開展研究,人類第一次開始接觸到坍塌與逆向坍塌技術(shù)。
2030年,由于七名中學(xué)生誤闖北蘭島封鎖區(qū)域,遭受因遺跡物質(zhì)(坍塌液)泄露而身患廣域性低輻射感染癥(E.L.I.D)患者的襲擊。前往救援的特維警察小隊(duì)行動(dòng)失敗,還使得遺跡內(nèi)坍塌液全面泄露。因E.L.I.D的緣故,地球上適合人類居住的區(qū)域逐漸減少;為爭(zhēng)奪和守衛(wèi)僅剩的適合生存的土地,歷史上最慘烈的第三次世界大戰(zhàn)爆發(fā)了。
停戰(zhàn)之后,人與人之間依然存在著敵視和仇恨,而國(guó)家的力量已經(jīng)不足以維持自己區(qū)域穩(wěn)定和安全, 所以不得不借助軍事安全承包商(PMC)的力量,而《少女前線》的時(shí)間就設(shè)定在此時(shí),玩家在其中扮演一名安全承包商旗下的指揮官,通過指揮旗下的戰(zhàn)術(shù)少女來維護(hù)世界的秩序和穩(wěn)定。
角色培養(yǎng)推薦
對(duì)于新手來說一隊(duì)成型ar(指主角隊(duì))可以助你快速過渡前期,等到中期就會(huì)有新帶甲敵人而ar打不動(dòng)的局面, 這時(shí)候就該練隊(duì)rf去針對(duì)新敵人了。至于泛用和特化,強(qiáng)度榜上盡管沒有標(biāo)清,但是根據(jù)技能情況可以大概分清。
如ar火號(hào)突專類的平a技能多為泛用(榴彈只有sop2和416);rf火號(hào)突專類多為泛用;mg殺傷類為泛用。
技能簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單強(qiáng)化平a基本都為泛用槍,放大槍種本身特點(diǎn)去提高隊(duì)伍能力,以隊(duì)伍應(yīng)敵。
而類似于卡妹,技能手操秒兩個(gè)白色精英,針對(duì)于特殊敵人則為特化,用槍種本身去針對(duì)特殊敵人,拿這個(gè)槍組成相應(yīng)隊(duì)伍甚至是混編隊(duì),此為特化。
當(dāng)有一隊(duì)ar(指主角隊(duì))和一隊(duì)泛用rf的時(shí)候,大部分主線圖普通活動(dòng)已經(jīng)有通關(guān)的資本了,剩下的要根據(jù)當(dāng)前敵人去練不同的槍(如白色勢(shì)力練卡妹)。
這此之外還有一個(gè)特殊槍種hg,hg大約分為維灰綠輔助類和沙鷹蟒蛇輸出類,沒有特化泛用的規(guī)律,每一把hg都有其用途,或多或少你一定會(huì)用到,所以在一二隊(duì)練完后要適當(dāng)提升hg的儲(chǔ)備。
中期發(fā)展
繼續(xù)推圖,還是抱大腿,推到實(shí)在推不下去為止,這樣可以盡早開啟收益高的后勤(一般是第九章,因?yàn)榉ü傩枰F甲隊(duì)去打)。這時(shí)參考下面的后勤參考選擇跑哪個(gè),iop送的那些沒用但有等級(jí)的槍可以編入后勤隊(duì)伍,跑的勤快點(diǎn)資源攢的很快,這個(gè)時(shí)候就別亂賭槍了,每天四建把任務(wù)完成就行,跑跑后勤,營(yíng)地(記得換優(yōu)勢(shì)人形),攢資源總沒錯(cuò)。
在練完主角隊(duì)后就可以著手考慮組建rf隊(duì)了,rf隊(duì)由三個(gè)hg和倆個(gè)rf組成,通常是一把射速rf一把火力rf,這時(shí)像什么納甘,ppk等二星戰(zhàn)神都可以練,(至于五星人形,個(gè)人建議前期別練太多的五星,因?yàn)槟愕暮诵目隙〞?huì)吃緊。)rf的話簽到送的m14必練,在沒有其他強(qiáng)力rf時(shí)春田可以先頂一頂,當(dāng)然如果你賭出了節(jié)奏榜上的強(qiáng)力rf也可以練(但要看看你的核心允不允許)這樣,你的第一隊(duì)rf應(yīng)該是這樣的(SVD可換wa2000或K31)
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5.提升戰(zhàn)力
除了人形升級(jí)和擴(kuò)編強(qiáng)化以外,能大幅度增加人形戰(zhàn)力的還有倆個(gè)重點(diǎn):裝備和妖精。
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裝備淺析:
人形會(huì)在20、50、80級(jí)個(gè)開啟一個(gè)裝備槽,下面列舉各類人形的推薦裝備(專屬有就裝,這里這是泛用人形裝備):
hg裝備:
輔助型:消音、空尖、t骨
輸出型如沙鷹:消音、空尖、x骨/夜戰(zhàn)夜視
smg裝備:
主t:t骨、空尖、消音
副t:t骨、空尖、消音(泛用型如ump9)
x骨、空尖、全息/夜戰(zhàn)夜視(輸出型如旋風(fēng))
ar裝備:
普通ar:光瞄/夜戰(zhàn)夜視、高速、x骨
16鴿:空、插板、t骨(拖尸專用)
rf裝備:
標(biāo)準(zhǔn):穿 甲、光瞄、披風(fēng)
sg裝備:
標(biāo)準(zhǔn):插板、獵鹿、紅點(diǎn)
mg裝備:
標(biāo)準(zhǔn):穿 甲、光瞄、彈鏈
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裝備強(qiáng)化及校準(zhǔn)
獨(dú)頭彈、紅點(diǎn)瞄具可用作狗糧,在前期不能刷夜戰(zhàn)的萌新藍(lán)色的裝備也不要當(dāng)狗糧直接裝上。
校準(zhǔn)的話,有幾種裝備是有dbuff的(如全息),推薦校準(zhǔn)角度偏向傷害,爆傷,護(hù)甲這幾類屬性(消音看情況校準(zhǔn))校準(zhǔn)點(diǎn)券通過防御演習(xí)獲得,100波可獲得46張。
﹍﹍﹍﹍﹍分割線﹍﹍﹍﹍﹍
妖精淺析:
在獲得60個(gè)銅章后解鎖裝備重建,重建第一發(fā)就會(huì)送一個(gè)天賦為殺傷一的指揮妖精,然后重點(diǎn)講解妖精的天賦和升星:
首先了解下妖精分類:
首先區(qū)分戰(zhàn)斗妖精和策略妖精,主界面—倉(cāng)庫(kù)—妖精,看妖精圖標(biāo)的左上角,如果是紅色即戰(zhàn)斗妖精,藍(lán)色即策略妖精。
戰(zhàn)斗妖精往往是根據(jù)技能在實(shí)戰(zhàn)中的buff提升以及自身光環(huán)的高低評(píng)判這個(gè)妖精的強(qiáng)弱。策略妖精如果使用得當(dāng)?shù)脑挘梢愿淖儜?zhàn)局、或者讓很多根本打不了的敵人變得勉強(qiáng)能打或者把勉強(qiáng)能打的變成低損打。總的來說,戰(zhàn)斗妖精星級(jí)越高越好 嘲諷妖精除外,策略妖精數(shù)量越多越好 連擊妖精除外,尤其是空降妖精、布雷妖精,在某些戰(zhàn)役中會(huì)十分人權(quán)。(感謝162樓大佬的補(bǔ)充)
推薦去練的妖精:
指揮、炮擊、空襲(2級(jí)技能以上)、嘲諷(滿技能)、空降(滿技能)
推薦妖精天賦:
殺傷型、激昂型、護(hù)甲型(mg隊(duì))(妖精天賦校準(zhǔn)每次需60校準(zhǔn)點(diǎn)券,悠著點(diǎn)花。在妖精四星前,高級(jí)天賦不比低級(jí)天賦好用。)
﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍
妖精升星:
妖精升星需要喂同名妖精(同名同天賦更好),升星需要妖精有一定的等級(jí),不然升的星是虛的。妖精升星可以大幅度提升妖精的加成,但需要很長(zhǎng)一段時(shí)間的積累,畢竟妖精出率低。(每周三次裝備重建,一檔500*4即可)
﹍﹍﹍﹍﹍分割線﹍﹍﹍﹍﹍
在了解完裝備和妖精后,你就可以把資源稍稍往這邊傾斜,畢竟好的裝備和妖精能大幅提升你的戰(zhàn)力。
那么在練完倆隊(duì)主力后就可以著手準(zhǔn)備練第二隊(duì)ar了,看看自己有什么節(jié)奏榜上的強(qiáng)力ar都可以考慮練,配隊(duì)的話建議四號(hào)位放一個(gè)火號(hào)hg(需五擴(kuò))或者利貝羅勒提供buff,一、七號(hào)位放ar,前排還是一主t一副t。
【這里為什么不推薦第三隊(duì)練mg隊(duì),萌新除了iop送的那倆霰彈幾乎就沒碰過霰彈槍,再說前期資源少也不可能建機(jī)槍,而且mg隊(duì)平時(shí)基本用不著,也就活動(dòng)能用,所以還是練ar隊(duì)比較吃香】
練級(jí)攻略
前期升到30級(jí)2擴(kuò)是非常容易的,下面小編開始講解從30級(jí)開始的練級(jí)攻略
30-35級(jí)
推薦去21e,基地隨便放一隊(duì),然后機(jī)場(chǎng)上要練的對(duì),出門向左后一路向下打到敵方司令部。
35-45級(jí)
推薦去33e,這個(gè)敵方玩家將首次用到撤退練級(jí)法,玩家們一定要記得把設(shè)置里的自動(dòng)補(bǔ)給彈藥關(guān)掉,打法就是基地上主力隊(duì)伍,機(jī)場(chǎng)放一個(gè)單手槍的編隊(duì),主力隊(duì)伍向上消滅兩個(gè)敵人再走回基地撤退,然后點(diǎn)放棄任務(wù)就行了。
50-75級(jí)
推薦去43e,機(jī)場(chǎng)上主力隊(duì)伍,基地單HG,主力隊(duì)伍直接向上打到敵方司令部。
75級(jí)到90
75級(jí)到90可以去5-5練級(jí),基地單HG,機(jī)場(chǎng)上主力直接往左推到基地。
90級(jí)之后
90之后玩家們就可以開始02拖尸順便練新槍了,下面小編給大家詳細(xì)講解一下02拖尸的玩法,首先我們需要4個(gè)滿擴(kuò)打手,主力練級(jí)隊(duì)1次上2個(gè)打手,另外2個(gè)打手放另一個(gè)小隊(duì),主力隊(duì)陣型記得擺T字型,由于是單T陣容,肉盾的裝備記得盡量滿強(qiáng)化,打法就是基地上主力機(jī)場(chǎng)上2個(gè)打手的那隊(duì),主力往左上方推進(jìn),2回合到達(dá)指揮部,一共進(jìn)行5次戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗的時(shí)候記得要讓新槍撤退,然后肉盾卡抬手后退和撤退,打完1次之后,在編隊(duì)里把之前放機(jī)場(chǎng)的那隊(duì)里的兩個(gè)打手放手主隊(duì),主隊(duì)兩個(gè)打手放到機(jī)場(chǎng)隊(duì),再次進(jìn)入02,開始之后點(diǎn)擊機(jī)場(chǎng)的那隊(duì),點(diǎn)滿補(bǔ)給,然后基地的主力隊(duì)按照剛才的打法繼續(xù)往鐵血指揮部推進(jìn),這樣子能最大程度利用好資源,還能練新槍,關(guān)鍵02掉的核心還多,撈到強(qiáng)力機(jī)槍PK豈不美哉。
更新內(nèi)容
v3.0300_551:
1.“機(jī)動(dòng)裝甲”系統(tǒng)及相關(guān)宿舍設(shè)施。
2.機(jī)動(dòng)裝甲“主戰(zhàn)坦克”和“戰(zhàn)術(shù)人型機(jī)甲”。
3.“裝甲風(fēng)格商城”,指揮官可前往選購(gòu)“裝甲風(fēng)格”。
4.“灰域探查”系統(tǒng)新增新難度“結(jié)晶帶-地獄”及新模式“裝甲突擊”。
5.“灰域探查”系統(tǒng)新增全局“計(jì)劃模式”。
6.“積分模式”關(guān)卡常駐功能。
7.“協(xié)助者”形態(tài)擴(kuò)展功能。
8.“梯隊(duì)”界面增加“精銳評(píng)級(jí)”功能。
9.“郵件”界面新增郵件鎖定功能。
10.“火力小隊(duì)”系統(tǒng)相關(guān)內(nèi)容及宿舍設(shè)施調(diào)整。
11.關(guān)卡戰(zhàn)役中各項(xiàng)信息顯示優(yōu)化。
12.戰(zhàn)斗中我方梯隊(duì)各單位受擊邏輯調(diào)整優(yōu)化。
13.“代理作戰(zhàn)”增加對(duì)機(jī)動(dòng)裝甲的代理適配。
14.戰(zhàn)術(shù)人形詳情界面裝扮展示頁面調(diào)整優(yōu)化。
15.“解密算法練習(xí)”將支持從掉落道具中自選通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。
16.“技能訓(xùn)練”的技能訓(xùn)練所需時(shí)間優(yōu)化。
17.戰(zhàn)術(shù)人形專屬裝備套裝模塊顯示和交互優(yōu)化。
18.【宿舍】家具退庫(kù)時(shí)增加退庫(kù)確認(rèn)后的獲取道具展示。
19.序標(biāo)類道具內(nèi)顯示和交互調(diào)整優(yōu)化。
20.“指揮官衣柜”界面服裝染色相關(guān)顯示調(diào)整優(yōu)化。
21.“灰域探查
v3.0100_530:
【新增內(nèi)容】
1.新增:“前線協(xié)議”系統(tǒng),指揮官可通過完成每日任務(wù)和每周任務(wù)獲取“前線協(xié)議進(jìn)階卡”,升級(jí)“前線協(xié)議”等級(jí),領(lǐng)取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
2.新增:“妖精重型制造”系統(tǒng),“裝備制造”-“重型制造”功能細(xì)化,拆分出可直接建造妖精的“妖精重型制造”。
*為了更好地進(jìn)行優(yōu)化,我們將在本次更新后暫時(shí)關(guān)閉“裝備制造”-“重型制造”功能。若指揮官在更新期間有正在進(jìn)行或未領(lǐng)取的“裝備重型制造訂單”,后續(xù)我們將通過郵件形式補(bǔ)發(fā)給指揮官。
3.新增:“頭像框”系統(tǒng),指揮官可自由選擇已獲得的頭像框并進(jìn)行搭配。
4.新增:“組織架構(gòu)部門”升級(jí)功能,通過提升在編人數(shù)以及在編成員的等級(jí),可提升對(duì)應(yīng)部門等級(jí),并獲取執(zhí)行方針增益效果。
5.新增:“作戰(zhàn)指引功能”,在主線章節(jié)和限時(shí)活動(dòng)的部分關(guān)卡中進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),將出現(xiàn)格琳娜的指引。
6.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地圖背景“地獄公路”。
7.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地圖背景更換功能,指揮官可在“拉弗伯雷兵棋”主界面和房間界面通過“外觀”按鈕更換地圖背景。
8.新增:“拉弗伯雷兵棋”匹配界面交互優(yōu)化,且段位突破上限后可
v2.0900_517:
1.新增:“指揮官綜合能力評(píng)定手冊(cè)”,指揮官們可以根據(jù)自己的生涯任務(wù)完成情況、各項(xiàng)游戲內(nèi)容的參與程度等,實(shí)時(shí)查看自己的多維能力評(píng)定。
2.新增:“入職福利錨定構(gòu)筑”,每位指揮官在職業(yè)生涯內(nèi),可通過【工廠】-【制造】-【錨定構(gòu)筑】完成2次新人限定錨定構(gòu)筑。
3.新增:“系統(tǒng)解鎖支援禮包”。
4.新增:“重新戰(zhàn)斗”功能,戰(zhàn)斗中點(diǎn)擊暫停,可直接選擇重新開始本場(chǎng)戰(zhàn)斗。
5.新增:“一鍵裝配芯片”功能。
6.新增:“裝備圖鑒系統(tǒng)”。
7.新增:妖精圖鑒增加來源信息和各星級(jí)屬性預(yù)覽功能。
8.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增扭蛋模塊。
9.新增:“拉弗伯雷兵棋”房間空位常駐“AI房客”。
10.新增:“特種訓(xùn)練”作戰(zhàn)關(guān)卡。
11.新增:“協(xié)助者”設(shè)置中設(shè)置協(xié)助者的同時(shí)可單獨(dú)設(shè)置對(duì)應(yīng)的基地背景。
12.新增:資料室設(shè)施“辦公桌”新增立即完成功能。
少女前線無限鉆石版游戲介紹
少女前線無限鉆石版是一款為廣大玩家們提供了無限鉆石的少女前線版本,這個(gè)版本玩家們可以盡情購(gòu)買商城中的鉆石道具,各種資源直接拉滿,婚戒完全足夠,玩家們可以婚完全部的槍娘。這個(gè)版本為玩家們開放了可以無限抽取的皮膚池,玩家們甚至連黑卡資源都能拉到999,對(duì)于喜歡槍娘皮膚但是一直舍不得花錢的玩家們來說,這里就是天堂。
游戲背景
游戲延續(xù)了《面包房少女》的背景設(shè)定,1905年,蘇聯(lián)率先發(fā)現(xiàn)了未知生命遺跡并開展研究,人類第一次開始接觸到坍塌與逆向坍塌技術(shù)。
2030年,由于七名中學(xué)生誤闖北蘭島封鎖區(qū)域,遭受因遺跡物質(zhì)(坍塌液)泄露而身患廣域性低輻射感染癥(E.L.I.D)患者的襲擊。前往救援的特維警察小隊(duì)行動(dòng)失敗,還使得遺跡內(nèi)坍塌液全面泄露。因E.L.I.D的緣故,地球上適合人類居住的區(qū)域逐漸減少;為爭(zhēng)奪和守衛(wèi)僅剩的適合生存的土地,歷史上最慘烈的第三次世界大戰(zhàn)爆發(fā)了。
停戰(zhàn)之后,人與人之間依然存在著敵視和仇恨,而國(guó)家的力量已經(jīng)不足以維持自己區(qū)域穩(wěn)定和安全, 所以不得不借助軍事安全承包商(PMC)的力量,而《少女前線》的時(shí)間就設(shè)定在此時(shí),玩家在其中扮演一名安全承包商旗下的指揮官,通過指揮旗下的戰(zhàn)術(shù)少女來維護(hù)世界的秩序和穩(wěn)定。
角色培養(yǎng)推薦
對(duì)于新手來說一隊(duì)成型ar(指主角隊(duì))可以助你快速過渡前期,等到中期就會(huì)有新帶甲敵人而ar打不動(dòng)的局面, 這時(shí)候就該練隊(duì)rf去針對(duì)新敵人了。至于泛用和特化,強(qiáng)度榜上盡管沒有標(biāo)清,但是根據(jù)技能情況可以大概分清。
如ar火號(hào)突專類的平a技能多為泛用(榴彈只有sop2和416);rf火號(hào)突專類多為泛用;mg殺傷類為泛用。
技能簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單強(qiáng)化平a基本都為泛用槍,放大槍種本身特點(diǎn)去提高隊(duì)伍能力,以隊(duì)伍應(yīng)敵。
而類似于卡妹,技能手操秒兩個(gè)白色精英,針對(duì)于特殊敵人則為特化,用槍種本身去針對(duì)特殊敵人,拿這個(gè)槍組成相應(yīng)隊(duì)伍甚至是混編隊(duì),此為特化。
當(dāng)有一隊(duì)ar(指主角隊(duì))和一隊(duì)泛用rf的時(shí)候,大部分主線圖普通活動(dòng)已經(jīng)有通關(guān)的資本了,剩下的要根據(jù)當(dāng)前敵人去練不同的槍(如白色勢(shì)力練卡妹)。
這此之外還有一個(gè)特殊槍種hg,hg大約分為維灰綠輔助類和沙鷹蟒蛇輸出類,沒有特化泛用的規(guī)律,每一把hg都有其用途,或多或少你一定會(huì)用到,所以在一二隊(duì)練完后要適當(dāng)提升hg的儲(chǔ)備。
中期發(fā)展
繼續(xù)推圖,還是抱大腿,推到實(shí)在推不下去為止,這樣可以盡早開啟收益高的后勤(一般是第九章,因?yàn)榉ü傩枰F甲隊(duì)去打)。這時(shí)參考下面的后勤參考選擇跑哪個(gè),iop送的那些沒用但有等級(jí)的槍可以編入后勤隊(duì)伍,跑的勤快點(diǎn)資源攢的很快,這個(gè)時(shí)候就別亂賭槍了,每天四建把任務(wù)完成就行,跑跑后勤,營(yíng)地(記得換優(yōu)勢(shì)人形),攢資源總沒錯(cuò)。
在練完主角隊(duì)后就可以著手考慮組建rf隊(duì)了,rf隊(duì)由三個(gè)hg和倆個(gè)rf組成,通常是一把射速rf一把火力rf,這時(shí)像什么納甘,ppk等二星戰(zhàn)神都可以練,(至于五星人形,個(gè)人建議前期別練太多的五星,因?yàn)槟愕暮诵目隙〞?huì)吃緊。)rf的話簽到送的m14必練,在沒有其他強(qiáng)力rf時(shí)春田可以先頂一頂,當(dāng)然如果你賭出了節(jié)奏榜上的強(qiáng)力rf也可以練(但要看看你的核心允不允許)這樣,你的第一隊(duì)rf應(yīng)該是這樣的(SVD可換wa2000或K31)
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5.提升戰(zhàn)力
除了人形升級(jí)和擴(kuò)編強(qiáng)化以外,能大幅度增加人形戰(zhàn)力的還有倆個(gè)重點(diǎn):裝備和妖精。
﹍﹍﹍﹍﹍分割線﹍﹍﹍﹍﹍
裝備淺析:
人形會(huì)在20、50、80級(jí)個(gè)開啟一個(gè)裝備槽,下面列舉各類人形的推薦裝備(專屬有就裝,這里這是泛用人形裝備):
hg裝備:
輔助型:消音、空尖、t骨
輸出型如沙鷹:消音、空尖、x骨/夜戰(zhàn)夜視
smg裝備:
主t:t骨、空尖、消音
副t:t骨、空尖、消音(泛用型如ump9)
x骨、空尖、全息/夜戰(zhàn)夜視(輸出型如旋風(fēng))
ar裝備:
普通ar:光瞄/夜戰(zhàn)夜視、高速、x骨
16鴿:空、插板、t骨(拖尸專用)
rf裝備:
標(biāo)準(zhǔn):穿 甲、光瞄、披風(fēng)
sg裝備:
標(biāo)準(zhǔn):插板、獵鹿、紅點(diǎn)
mg裝備:
標(biāo)準(zhǔn):穿 甲、光瞄、彈鏈
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裝備強(qiáng)化及校準(zhǔn)
獨(dú)頭彈、紅點(diǎn)瞄具可用作狗糧,在前期不能刷夜戰(zhàn)的萌新藍(lán)色的裝備也不要當(dāng)狗糧直接裝上。
校準(zhǔn)的話,有幾種裝備是有dbuff的(如全息),推薦校準(zhǔn)角度偏向傷害,爆傷,護(hù)甲這幾類屬性(消音看情況校準(zhǔn))校準(zhǔn)點(diǎn)券通過防御演習(xí)獲得,100波可獲得46張。
﹍﹍﹍﹍﹍分割線﹍﹍﹍﹍﹍
妖精淺析:
在獲得60個(gè)銅章后解鎖裝備重建,重建第一發(fā)就會(huì)送一個(gè)天賦為殺傷一的指揮妖精,然后重點(diǎn)講解妖精的天賦和升星:
首先了解下妖精分類:
首先區(qū)分戰(zhàn)斗妖精和策略妖精,主界面—倉(cāng)庫(kù)—妖精,看妖精圖標(biāo)的左上角,如果是紅色即戰(zhàn)斗妖精,藍(lán)色即策略妖精。
戰(zhàn)斗妖精往往是根據(jù)技能在實(shí)戰(zhàn)中的buff提升以及自身光環(huán)的高低評(píng)判這個(gè)妖精的強(qiáng)弱。策略妖精如果使用得當(dāng)?shù)脑挘梢愿淖儜?zhàn)局、或者讓很多根本打不了的敵人變得勉強(qiáng)能打或者把勉強(qiáng)能打的變成低損打。總的來說,戰(zhàn)斗妖精星級(jí)越高越好 嘲諷妖精除外,策略妖精數(shù)量越多越好 連擊妖精除外,尤其是空降妖精、布雷妖精,在某些戰(zhàn)役中會(huì)十分人權(quán)。(感謝162樓大佬的補(bǔ)充)
推薦去練的妖精:
指揮、炮擊、空襲(2級(jí)技能以上)、嘲諷(滿技能)、空降(滿技能)
推薦妖精天賦:
殺傷型、激昂型、護(hù)甲型(mg隊(duì))(妖精天賦校準(zhǔn)每次需60校準(zhǔn)點(diǎn)券,悠著點(diǎn)花。在妖精四星前,高級(jí)天賦不比低級(jí)天賦好用。)
﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍
妖精升星:
妖精升星需要喂同名妖精(同名同天賦更好),升星需要妖精有一定的等級(jí),不然升的星是虛的。妖精升星可以大幅度提升妖精的加成,但需要很長(zhǎng)一段時(shí)間的積累,畢竟妖精出率低。(每周三次裝備重建,一檔500*4即可)
﹍﹍﹍﹍﹍分割線﹍﹍﹍﹍﹍
在了解完裝備和妖精后,你就可以把資源稍稍往這邊傾斜,畢竟好的裝備和妖精能大幅提升你的戰(zhàn)力。
那么在練完倆隊(duì)主力后就可以著手準(zhǔn)備練第二隊(duì)ar了,看看自己有什么節(jié)奏榜上的強(qiáng)力ar都可以考慮練,配隊(duì)的話建議四號(hào)位放一個(gè)火號(hào)hg(需五擴(kuò))或者利貝羅勒提供buff,一、七號(hào)位放ar,前排還是一主t一副t。
【這里為什么不推薦第三隊(duì)練mg隊(duì),萌新除了iop送的那倆霰彈幾乎就沒碰過霰彈槍,再說前期資源少也不可能建機(jī)槍,而且mg隊(duì)平時(shí)基本用不著,也就活動(dòng)能用,所以還是練ar隊(duì)比較吃香】
練級(jí)攻略
前期升到30級(jí)2擴(kuò)是非常容易的,下面小編開始講解從30級(jí)開始的練級(jí)攻略
30-35級(jí)
推薦去21e,基地隨便放一隊(duì),然后機(jī)場(chǎng)上要練的對(duì),出門向左后一路向下打到敵方司令部。
35-45級(jí)
推薦去33e,這個(gè)敵方玩家將首次用到撤退練級(jí)法,玩家們一定要記得把設(shè)置里的自動(dòng)補(bǔ)給彈藥關(guān)掉,打法就是基地上主力隊(duì)伍,機(jī)場(chǎng)放一個(gè)單手槍的編隊(duì),主力隊(duì)伍向上消滅兩個(gè)敵人再走回基地撤退,然后點(diǎn)放棄任務(wù)就行了。
50-75級(jí)
推薦去43e,機(jī)場(chǎng)上主力隊(duì)伍,基地單HG,主力隊(duì)伍直接向上打到敵方司令部。
75級(jí)到90
75級(jí)到90可以去5-5練級(jí),基地單HG,機(jī)場(chǎng)上主力直接往左推到基地。
90級(jí)之后
90之后玩家們就可以開始02拖尸順便練新槍了,下面小編給大家詳細(xì)講解一下02拖尸的玩法,首先我們需要4個(gè)滿擴(kuò)打手,主力練級(jí)隊(duì)1次上2個(gè)打手,另外2個(gè)打手放另一個(gè)小隊(duì),主力隊(duì)陣型記得擺T字型,由于是單T陣容,肉盾的裝備記得盡量滿強(qiáng)化,打法就是基地上主力機(jī)場(chǎng)上2個(gè)打手的那隊(duì),主力往左上方推進(jìn),2回合到達(dá)指揮部,一共進(jìn)行5次戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗的時(shí)候記得要讓新槍撤退,然后肉盾卡抬手后退和撤退,打完1次之后,在編隊(duì)里把之前放機(jī)場(chǎng)的那隊(duì)里的兩個(gè)打手放手主隊(duì),主隊(duì)兩個(gè)打手放到機(jī)場(chǎng)隊(duì),再次進(jìn)入02,開始之后點(diǎn)擊機(jī)場(chǎng)的那隊(duì),點(diǎn)滿補(bǔ)給,然后基地的主力隊(duì)按照剛才的打法繼續(xù)往鐵血指揮部推進(jìn),這樣子能最大程度利用好資源,還能練新槍,關(guān)鍵02掉的核心還多,撈到強(qiáng)力機(jī)槍PK豈不美哉。
更新內(nèi)容
v3.0300_551:
1.“機(jī)動(dòng)裝甲”系統(tǒng)及相關(guān)宿舍設(shè)施。
2.機(jī)動(dòng)裝甲“主戰(zhàn)坦克”和“戰(zhàn)術(shù)人型機(jī)甲”。
3.“裝甲風(fēng)格商城”,指揮官可前往選購(gòu)“裝甲風(fēng)格”。
4.“灰域探查”系統(tǒng)新增新難度“結(jié)晶帶-地獄”及新模式“裝甲突擊”。
5.“灰域探查”系統(tǒng)新增全局“計(jì)劃模式”。
6.“積分模式”關(guān)卡常駐功能。
7.“協(xié)助者”形態(tài)擴(kuò)展功能。
8.“梯隊(duì)”界面增加“精銳評(píng)級(jí)”功能。
9.“郵件”界面新增郵件鎖定功能。
10.“火力小隊(duì)”系統(tǒng)相關(guān)內(nèi)容及宿舍設(shè)施調(diào)整。
11.關(guān)卡戰(zhàn)役中各項(xiàng)信息顯示優(yōu)化。
12.戰(zhàn)斗中我方梯隊(duì)各單位受擊邏輯調(diào)整優(yōu)化。
13.“代理作戰(zhàn)”增加對(duì)機(jī)動(dòng)裝甲的代理適配。
14.戰(zhàn)術(shù)人形詳情界面裝扮展示頁面調(diào)整優(yōu)化。
15.“解密算法練習(xí)”將支持從掉落道具中自選通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。
16.“技能訓(xùn)練”的技能訓(xùn)練所需時(shí)間優(yōu)化。
17.戰(zhàn)術(shù)人形專屬裝備套裝模塊顯示和交互優(yōu)化。
18.【宿舍】家具退庫(kù)時(shí)增加退庫(kù)確認(rèn)后的獲取道具展示。
19.序標(biāo)類道具內(nèi)顯示和交互調(diào)整優(yōu)化。
20.“指揮官衣柜”界面服裝染色相關(guān)顯示調(diào)整優(yōu)化。
21.“灰域探查
v3.0100_530:
【新增內(nèi)容】
1.新增:“前線協(xié)議”系統(tǒng),指揮官可通過完成每日任務(wù)和每周任務(wù)獲取“前線協(xié)議進(jìn)階卡”,升級(jí)“前線協(xié)議”等級(jí),領(lǐng)取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
2.新增:“妖精重型制造”系統(tǒng),“裝備制造”-“重型制造”功能細(xì)化,拆分出可直接建造妖精的“妖精重型制造”。
*為了更好地進(jìn)行優(yōu)化,我們將在本次更新后暫時(shí)關(guān)閉“裝備制造”-“重型制造”功能。若指揮官在更新期間有正在進(jìn)行或未領(lǐng)取的“裝備重型制造訂單”,后續(xù)我們將通過郵件形式補(bǔ)發(fā)給指揮官。
3.新增:“頭像框”系統(tǒng),指揮官可自由選擇已獲得的頭像框并進(jìn)行搭配。
4.新增:“組織架構(gòu)部門”升級(jí)功能,通過提升在編人數(shù)以及在編成員的等級(jí),可提升對(duì)應(yīng)部門等級(jí),并獲取執(zhí)行方針增益效果。
5.新增:“作戰(zhàn)指引功能”,在主線章節(jié)和限時(shí)活動(dòng)的部分關(guān)卡中進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),將出現(xiàn)格琳娜的指引。
6.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地圖背景“地獄公路”。
7.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增地圖背景更換功能,指揮官可在“拉弗伯雷兵棋”主界面和房間界面通過“外觀”按鈕更換地圖背景。
8.新增:“拉弗伯雷兵棋”匹配界面交互優(yōu)化,且段位突破上限后可
v2.0900_517:
1.新增:“指揮官綜合能力評(píng)定手冊(cè)”,指揮官們可以根據(jù)自己的生涯任務(wù)完成情況、各項(xiàng)游戲內(nèi)容的參與程度等,實(shí)時(shí)查看自己的多維能力評(píng)定。
2.新增:“入職福利錨定構(gòu)筑”,每位指揮官在職業(yè)生涯內(nèi),可通過【工廠】-【制造】-【錨定構(gòu)筑】完成2次新人限定錨定構(gòu)筑。
3.新增:“系統(tǒng)解鎖支援禮包”。
4.新增:“重新戰(zhàn)斗”功能,戰(zhàn)斗中點(diǎn)擊暫停,可直接選擇重新開始本場(chǎng)戰(zhàn)斗。
5.新增:“一鍵裝配芯片”功能。
6.新增:“裝備圖鑒系統(tǒng)”。
7.新增:妖精圖鑒增加來源信息和各星級(jí)屬性預(yù)覽功能。
8.新增:“拉弗伯雷兵棋”新增扭蛋模塊。
9.新增:“拉弗伯雷兵棋”房間空位常駐“AI房客”。
10.新增:“特種訓(xùn)練”作戰(zhàn)關(guān)卡。
11.新增:“協(xié)助者”設(shè)置中設(shè)置協(xié)助者的同時(shí)可單獨(dú)設(shè)置對(duì)應(yīng)的基地背景。
12.新增:資料室設(shè)施“辦公桌”新增立即完成功能。
少女前線無限鉆石版玩家評(píng)論
-
浦深
以前的賬號(hào)丟了,現(xiàn)在又重新開始了,的游戲內(nèi)容很好,很佛系。
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阿蛋家有喵喵
這個(gè)游戲給我的第一感覺就是玩法新奇,還有畫風(fēng)很舒服
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芹芹啃啃
畫風(fēng)很戳我。劇情畫風(fēng)給五星好評(píng)。這個(gè)游戲機(jī)制也挺好。適合手殘黨。
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姑涼
這個(gè)游戲總體來說還算可以,反正慢慢的就感覺還是挺有趣的,個(gè)人感覺還是挺喜歡這個(gè)游戲的!
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飛天小王子
的美術(shù)做的真的很不錯(cuò),第一次看到就挺喜歡的
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小玉米
游戲故事內(nèi)容不錯(cuò),音樂很好
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小鉆瘋
不得不說這游戲做得太合適我了
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大涼
畫風(fēng)很棒,也不用強(qiáng)制氪金,素質(zhì)一直很不錯(cuò)。這絕對(duì)是這個(gè)游戲值得贊賞地方。
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顏亦曦
劇情很棒,每個(gè)角色的個(gè)人故事也都很有趣,氪金也純看心情,不存在不氪金難過版的情況
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南希
真是一個(gè)佛系充滿愛的游戲,就算是充值體驗(yàn)也非常棒
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你了解自己?jiǎn)嵬婕以u(píng)論
剛?cè)肟油媪艘粫?huì)兒,游戲模式還是挺喜歡的,劇情也不錯(cuò),打算繼續(xù)玩玩看~
精簡(jiǎn)細(xì)致的模型,豐富的人物故事,技能機(jī)制等,都很不錯(cuò)
這是我少數(shù)能玩這么久的游戲,怎么說,挺良心的吧,爆率真的很不錯(cuò)
游戲質(zhì)量不錯(cuò),體驗(yàn)也很好,不過你得堅(jiān)持到后面,而且問題還是有一些的。
不錯(cuò)的游戲,剛開始被畫面玩法音樂吸引,之后因?yàn)楦呖季鸵恢睕]玩,現(xiàn)在打算在回坑看看,總的來說是一款很好的游戲
游戲玩法比較優(yōu)秀,建模也可以
良心游戲~玩法福利都不錯(cuò)。不過最吸引我的還是游戲的美術(shù)風(fēng)格。
玩起來挺舒服的,角色培養(yǎng)很休閑,并不需要氪金。畫風(fēng)真的很棒
我覺得整部游戲最大的優(yōu)點(diǎn),就是游戲的劇情,無論主線還是角色故事,都把人物個(gè)性展現(xiàn)的淋漓盡致,很多人都有自己的思想一般,沒有灌輸一種特定格式的人物形象。
是我很喜歡的一款游戲,里面的玩法和畫風(fēng)都挺新奇的,沒真沒看到過,不過就是這樣才吸引著我,希望游戲制作者們繼續(xù)堅(jiān)持下去。