決戰圣殿公測版VS榮耀新三國全球版
VS更新時間:2025-05-19
決戰圣殿公測版游戲介紹
《榮耀新三國國際服》是一款由騰訊游戲發行的可以和全球的玩家一起玩游戲的特殊的游戲版本!你們現在打開游戲就可以和全球所有喜歡這款游戲的玩家一起來玩了,而且你們可以成為好朋友!想要征戰天下的玩家急需一個好的武將和謀士來助你一臂之力,在這里上百位謀士武將為玩家提供了多種選擇,其中包括義薄云天的關羽,一身是膽的趙云,鞠躬盡瘁的孔明,信義無雙的太史慈,舍生護主的典韋等。
游戲特色
1、開闊性的沙城點兵對戰,刺激的競技PK,擊敗你的對手,搶奪更多的武器資源;
2、全新的培養玩法,上千種技能搭配,各個英雄名將開啟精彩的排兵布陣,戰場殺敵一往無前;
3、多樣性的游戲玩法,建立強大的帝國,戰場上點兵點將,刺激對決一統天下;
4、三國戰爭紛飛飄落,各界英雄人物群英并起,征募著名的將領英豪,策略相互配合充分發揮強力戰斗力;
5、不一樣的軍種相互之間配搭,訓煉你的兵團,競技場策略的對決,精采的對戰挑戰深淵的敵人;
6、諸多著名戰爭全部收錄在內,更有全新的結局等你來演繹,早日稱霸天下,獲得民心!
游戲攻略
學會攻防兼備,讓你在三國戰場橫著走。
一、攻
從字面理解就是拆除建筑的隊伍,從實際來說就是攻城值高的隊伍。
配置隊伍時應該是在保證戰力沒有問題的情況下,選擇攻城值較高的武將。
在武將屬性中有一欄顯示攻城的屬性,這個就是武將的攻城值。攻城值越高,打掉的耐久越高。只有在打完城池的耐久后,才是真正意義上的占領了該城池。
當然全靠武將的攻城值是不現實的,我們也要搭配攻城值高的器械。
在游戲中,不管是基礎還是成長上,投石車的攻城值都是最高的。所以在配置隊伍的時候,我們首選投石車作為首發隊伍的器械配置。井闌和弩車也有攻城值,如果隊伍多的話,攻城的時候也可以讓別的隊伍帶,但盾車和戰鼓沒有攻城值。雖然盾車和戰鼓對于攻城作用不大,但是在打守軍的時候配置上,可以增強隊伍的強度,對打守軍有很大的作用。
二、守
一般被攻打的地方有四處,其一是自己的主城或者分城,其二是自己已經占領的城池,其三是自己已經占領或未占領的關口,第四是自己已經占領或未占領的碼頭。
而防守的核心點在于,一是阻斷敵對達到我方防守點之間的通路,使其不那么容易的達到目的地;其二是增加敵對攻打目標的難度。
阻斷通路,顧名思義就是阻斷敵方達到目標的道路。在《榮耀新三國》中,在達到目的地的道路中存在斷點的話,就無法正常通過,必須要打通道路才能夠繼續通行。
在防守的時候,我們便可以利用斷點的特性,占領掉必經之路上的重要路段。占領的好處有很多:
1、如果是一級地的話,可以起到阻斷作用;
2、可以駐防;
3、如果對方正在行軍途中,在沒有其他通路的情況下,本次行軍就會因為通路阻斷而返回;
4、占領后會有一個小時的免戰期,在此期間敵方無法攻打,可以在敵對已經在附近建立營寨并且已經派兵前來攻打的時候,爭取一個小時的時間進行防御。
增加攻打難度的核心在于,一是派部隊前往重要位置駐防,二是增加重要地方的耐久程度。
駐防很好理解,在土地功能中可以看到,駐防的部隊越多,攻打下來的難度越高。
增加重要地方的耐久程度,這個可以分為以下兩個部分:
在主城或者分城的城建功能中,找到城墻,對城墻進行升級,可以極大提高城墻的耐久程度。當然這個方法只適合在自己的主城或者分城上進行使用,也需要未雨綢繆提前就要進行升級。
資源及貨幣
資源&貨幣用法介紹:
糧食:征兵的主要消耗資源;
鐵錠:升級和建造建筑以及征兵時需消耗;
石料:升級和建造建筑時主要消耗資源,建議前期時候進行儲備;
木材:升級和建造建筑以及征兵時需消耗;
銅幣:游戲主要消耗貨幣,可通過建筑——民居、祭祀、建筑——鑄幣廠進行獲取,主要消耗途徑為銅幣招募、偵查、論兵等用途廣泛;
金餅:系統中產出的綁定貨幣,可通過完成任務等方式獲得,主要消耗途徑為招募、加速建筑升級、快速撤軍等用途廣泛;
政令:每60分鐘可獲得一個,達到上限后不在獲得,也可通過金餅進行購買。主要消耗途徑為練兵、屯田、急調、建造等。
資源獲取方式:
鐵錠、石料、木材、糧食這些資源可以通過對應的產出建筑進行產出,升級建筑可以提高產量;
攻占資源土地可以提高資源產量,首次攻占資源土地也會獲得對應資源;
在資源地上進行屯田操作也可獲得對應資源;
政務中的陳情以及論兵等玩法也可以獲得相應資源。
【其他介紹】
占領土地數目有上限,可以通過提升主公威望來提升占領土地上限。
遷城:主公占領3*3的地塊并在上面修建地基后,可將主城或分城遷城至修建好的地基上。遷城需花費500金餅,遷城后要72小時后才能再次進行遷城,遷城需個人勢力值達到3000。
重整:①在當前主城所在州內(資源州除外)隨機位置重生;②失去所有的領地、城外建筑以及分城;③保留倉庫中80%的資源和主城中的全部預備兵;④保留主城中所有的城建、征兵、陳情、祭祀、戒嚴、論兵以及戒嚴進度;⑤主城隊伍自動返回主城,并解散分城隊伍;⑥保留所屬聯盟以及聯盟好友關系。
遷徙:①選擇在資源州外的任意州內隨機位置重生,②失去所有的領地及領地建筑,③保留倉庫中80%的資源和主城中的全部預備兵,④清除主城中所有的城建以及城建中的城建、征兵進度⑤解散所有隊伍,⑥清除所有聯盟關系。
戒嚴:可以使主城和分城受到戒嚴保護,無法被攻擊(營地和已占領的領地不受保護)。①勢力值達到1000后開啟功能,②開啟戒嚴后將進入準備階段,3小時后進入戒嚴狀態。③戒嚴結束后需要等待6小時才可再次進行戒嚴。
勢力值系統介紹
勢力值功能
1、鄉勇
0勢力值開啟,首次攻打2/3/4/5級地時,超過30%的兵力損失,會產生鄉勇來投,返還全部損失的兵力。這是游戲開局的第二重保障,幫助大家可以有一次實際碰瓷開荒的機會。
2、屯田
0勢力值開啟,重要的日常功能,可以快速獲取大量單項資源。
3、論兵
100勢力值開啟,理論檢驗武將組合與寶物搭配的綜合實力,分為6個難度,通關可以獲取糧石木鐵等基礎資源,也會獲取韜略值,銅幣,金餅等貨幣資源。
4、蕩寇
500勢力值開啟,新手期最重要的兵力補充來源,最低1級可以獲取1200預備兵,最高12級可以獲取3000預備兵。每日產生時間是在早上8點,下午2點,晚上8點。
此外,后續產生銅幣的流寇與這里亂軍不是同一種類,產生銅幣的流寇是對標的同等級資源地守軍,難度較大,各位謹慎選擇。
5、練兵
600勢力值開啟,快速升級單個優質武將的手段,需要消耗政令。新手期推薦使用武將經驗互換,新手期過后最好用練兵。如果是土豪玩家可以用后面的進修。
6、軍需
800勢力值開啟,前期比較雞肋,性價比最高的軍需兌換為金餅兌換韜略值,性價比超高,除此之外不推薦。
7、陳情
1000勢力值開啟,非常重要的日常功能,可以獲取大量的基礎資源以及稀有卡包。是檢驗真正歐皇的功能,會免費出張遼和張飛等極品武將。
8、擴路
2000勢力值開啟,是一個相當雞肋的功能,主要的應用場所在于后期的打架PVP,變成不占領地的所有人都可以通過的道路,但需要建立在2-4級土地上,并且需要每3天一個政令來維持,而且處于保護期的土地是無法修建擴路。
9、遷城
3000勢力值開啟,沒有土地勢力的限制,也不消耗政令,但是需要消耗500金餅。相當的方便與自由,便于跨州作戰,是游戲的核心功能之一。
10、分城
6000勢力值開啟,現版本不再需要中心地為5級地,建設更方便。但分城沒,分城內的士兵也會沒。如果是用來做倉庫,建議建在深山老林,并且讓小號幫忙拆城皮。如果要用來打架,不建議拆城皮。
11、進修
在主城中,可以讓未上陣的武將進行進修,可以通過銅幣或金餅進修,進修一次需要消耗20體力。性價比最高的是用最高等級的金餅進修,所以也被稱為土豪功能。一般玩家建議使用常規的政令練兵,提升武將等級。
更新內容
v1.0.31.0:
提升體驗,修復部分問題。
v1.0.30.0:
穩定性改進和錯誤修正。
v1.0.29.0:
優化體驗,增強穩定性。
v1.0.28.0:
穩定性改進和錯誤修正。
榮耀新三國全球版游戲介紹
《榮耀新三國國際服》是一款由騰訊游戲發行的可以和全球的玩家一起玩游戲的特殊的游戲版本!你們現在打開游戲就可以和全球所有喜歡這款游戲的玩家一起來玩了,而且你們可以成為好朋友!想要征戰天下的玩家急需一個好的武將和謀士來助你一臂之力,在這里上百位謀士武將為玩家提供了多種選擇,其中包括義薄云天的關羽,一身是膽的趙云,鞠躬盡瘁的孔明,信義無雙的太史慈,舍生護主的典韋等。
游戲特色
1、開闊性的沙城點兵對戰,刺激的競技PK,擊敗你的對手,搶奪更多的武器資源;
2、全新的培養玩法,上千種技能搭配,各個英雄名將開啟精彩的排兵布陣,戰場殺敵一往無前;
3、多樣性的游戲玩法,建立強大的帝國,戰場上點兵點將,刺激對決一統天下;
4、三國戰爭紛飛飄落,各界英雄人物群英并起,征募著名的將領英豪,策略相互配合充分發揮強力戰斗力;
5、不一樣的軍種相互之間配搭,訓煉你的兵團,競技場策略的對決,精采的對戰挑戰深淵的敵人;
6、諸多著名戰爭全部收錄在內,更有全新的結局等你來演繹,早日稱霸天下,獲得民心!
游戲攻略
學會攻防兼備,讓你在三國戰場橫著走。
一、攻
從字面理解就是拆除建筑的隊伍,從實際來說就是攻城值高的隊伍。
配置隊伍時應該是在保證戰力沒有問題的情況下,選擇攻城值較高的武將。
在武將屬性中有一欄顯示攻城的屬性,這個就是武將的攻城值。攻城值越高,打掉的耐久越高。只有在打完城池的耐久后,才是真正意義上的占領了該城池。
當然全靠武將的攻城值是不現實的,我們也要搭配攻城值高的器械。
在游戲中,不管是基礎還是成長上,投石車的攻城值都是最高的。所以在配置隊伍的時候,我們首選投石車作為首發隊伍的器械配置。井闌和弩車也有攻城值,如果隊伍多的話,攻城的時候也可以讓別的隊伍帶,但盾車和戰鼓沒有攻城值。雖然盾車和戰鼓對于攻城作用不大,但是在打守軍的時候配置上,可以增強隊伍的強度,對打守軍有很大的作用。
二、守
一般被攻打的地方有四處,其一是自己的主城或者分城,其二是自己已經占領的城池,其三是自己已經占領或未占領的關口,第四是自己已經占領或未占領的碼頭。
而防守的核心點在于,一是阻斷敵對達到我方防守點之間的通路,使其不那么容易的達到目的地;其二是增加敵對攻打目標的難度。
阻斷通路,顧名思義就是阻斷敵方達到目標的道路。在《榮耀新三國》中,在達到目的地的道路中存在斷點的話,就無法正常通過,必須要打通道路才能夠繼續通行。
在防守的時候,我們便可以利用斷點的特性,占領掉必經之路上的重要路段。占領的好處有很多:
1、如果是一級地的話,可以起到阻斷作用;
2、可以駐防;
3、如果對方正在行軍途中,在沒有其他通路的情況下,本次行軍就會因為通路阻斷而返回;
4、占領后會有一個小時的免戰期,在此期間敵方無法攻打,可以在敵對已經在附近建立營寨并且已經派兵前來攻打的時候,爭取一個小時的時間進行防御。
增加攻打難度的核心在于,一是派部隊前往重要位置駐防,二是增加重要地方的耐久程度。
駐防很好理解,在土地功能中可以看到,駐防的部隊越多,攻打下來的難度越高。
增加重要地方的耐久程度,這個可以分為以下兩個部分:
在主城或者分城的城建功能中,找到城墻,對城墻進行升級,可以極大提高城墻的耐久程度。當然這個方法只適合在自己的主城或者分城上進行使用,也需要未雨綢繆提前就要進行升級。
資源及貨幣
資源&貨幣用法介紹:
糧食:征兵的主要消耗資源;
鐵錠:升級和建造建筑以及征兵時需消耗;
石料:升級和建造建筑時主要消耗資源,建議前期時候進行儲備;
木材:升級和建造建筑以及征兵時需消耗;
銅幣:游戲主要消耗貨幣,可通過建筑——民居、祭祀、建筑——鑄幣廠進行獲取,主要消耗途徑為銅幣招募、偵查、論兵等用途廣泛;
金餅:系統中產出的綁定貨幣,可通過完成任務等方式獲得,主要消耗途徑為招募、加速建筑升級、快速撤軍等用途廣泛;
政令:每60分鐘可獲得一個,達到上限后不在獲得,也可通過金餅進行購買。主要消耗途徑為練兵、屯田、急調、建造等。
資源獲取方式:
鐵錠、石料、木材、糧食這些資源可以通過對應的產出建筑進行產出,升級建筑可以提高產量;
攻占資源土地可以提高資源產量,首次攻占資源土地也會獲得對應資源;
在資源地上進行屯田操作也可獲得對應資源;
政務中的陳情以及論兵等玩法也可以獲得相應資源。
【其他介紹】
占領土地數目有上限,可以通過提升主公威望來提升占領土地上限。
遷城:主公占領3*3的地塊并在上面修建地基后,可將主城或分城遷城至修建好的地基上。遷城需花費500金餅,遷城后要72小時后才能再次進行遷城,遷城需個人勢力值達到3000。
重整:①在當前主城所在州內(資源州除外)隨機位置重生;②失去所有的領地、城外建筑以及分城;③保留倉庫中80%的資源和主城中的全部預備兵;④保留主城中所有的城建、征兵、陳情、祭祀、戒嚴、論兵以及戒嚴進度;⑤主城隊伍自動返回主城,并解散分城隊伍;⑥保留所屬聯盟以及聯盟好友關系。
遷徙:①選擇在資源州外的任意州內隨機位置重生,②失去所有的領地及領地建筑,③保留倉庫中80%的資源和主城中的全部預備兵,④清除主城中所有的城建以及城建中的城建、征兵進度⑤解散所有隊伍,⑥清除所有聯盟關系。
戒嚴:可以使主城和分城受到戒嚴保護,無法被攻擊(營地和已占領的領地不受保護)。①勢力值達到1000后開啟功能,②開啟戒嚴后將進入準備階段,3小時后進入戒嚴狀態。③戒嚴結束后需要等待6小時才可再次進行戒嚴。
勢力值系統介紹
勢力值功能
1、鄉勇
0勢力值開啟,首次攻打2/3/4/5級地時,超過30%的兵力損失,會產生鄉勇來投,返還全部損失的兵力。這是游戲開局的第二重保障,幫助大家可以有一次實際碰瓷開荒的機會。
2、屯田
0勢力值開啟,重要的日常功能,可以快速獲取大量單項資源。
3、論兵
100勢力值開啟,理論檢驗武將組合與寶物搭配的綜合實力,分為6個難度,通關可以獲取糧石木鐵等基礎資源,也會獲取韜略值,銅幣,金餅等貨幣資源。
4、蕩寇
500勢力值開啟,新手期最重要的兵力補充來源,最低1級可以獲取1200預備兵,最高12級可以獲取3000預備兵。每日產生時間是在早上8點,下午2點,晚上8點。
此外,后續產生銅幣的流寇與這里亂軍不是同一種類,產生銅幣的流寇是對標的同等級資源地守軍,難度較大,各位謹慎選擇。
5、練兵
600勢力值開啟,快速升級單個優質武將的手段,需要消耗政令。新手期推薦使用武將經驗互換,新手期過后最好用練兵。如果是土豪玩家可以用后面的進修。
6、軍需
800勢力值開啟,前期比較雞肋,性價比最高的軍需兌換為金餅兌換韜略值,性價比超高,除此之外不推薦。
7、陳情
1000勢力值開啟,非常重要的日常功能,可以獲取大量的基礎資源以及稀有卡包。是檢驗真正歐皇的功能,會免費出張遼和張飛等極品武將。
8、擴路
2000勢力值開啟,是一個相當雞肋的功能,主要的應用場所在于后期的打架PVP,變成不占領地的所有人都可以通過的道路,但需要建立在2-4級土地上,并且需要每3天一個政令來維持,而且處于保護期的土地是無法修建擴路。
9、遷城
3000勢力值開啟,沒有土地勢力的限制,也不消耗政令,但是需要消耗500金餅。相當的方便與自由,便于跨州作戰,是游戲的核心功能之一。
10、分城
6000勢力值開啟,現版本不再需要中心地為5級地,建設更方便。但分城沒,分城內的士兵也會沒。如果是用來做倉庫,建議建在深山老林,并且讓小號幫忙拆城皮。如果要用來打架,不建議拆城皮。
11、進修
在主城中,可以讓未上陣的武將進行進修,可以通過銅幣或金餅進修,進修一次需要消耗20體力。性價比最高的是用最高等級的金餅進修,所以也被稱為土豪功能。一般玩家建議使用常規的政令練兵,提升武將等級。
更新內容
v1.0.31.0:
提升體驗,修復部分問題。
v1.0.30.0:
穩定性改進和錯誤修正。
v1.0.29.0:
優化體驗,增強穩定性。
v1.0.28.0:
穩定性改進和錯誤修正。
榮耀新三國全球版玩家評論
-
財商清歡渡
超級棒! 立繪超級贊!! 劇情也很不錯!!!
-
愛曼玉
游戲畫面清爽,音樂動聽。最重要不趕時間慢慢玩。給五星。
-
DDA中值微分法
的畫面非常柔和,看著舒服,立繪也不錯。
-
懶貓夭夭
制作很精心,包括但不限于——立繪、應景的bgm、操作手感、動畫流暢度等等
-
會飛的魚
總的來說挺良心了,尤其氪金方面(對比其他此類手游)。
-
在你鼻尖跳芭蕾
真的是很好的游戲,畫風不錯,畫質已經很棒了。
-
我們沒有明天
游戲體驗不錯,手感好,贊一下。
-
kuri.?
還沒玩多長時間,感覺前面的劇情還可以,戰斗方式也還可以,立繪風格我很喜歡
-
蜂蜜柚子茶
游戲很不錯,內容也很好,
-
我不是妖神
這款游戲我個人還是比較喜歡的,剛開始體驗感是不錯的,后面稍微有點不足,希望官方多多改進
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決戰圣殿公測版玩家評論
最近體驗都挺不錯的,再接再厲
游戲很不錯,畫風古典優雅,音樂動人心弦,故事劇情引人入勝,角色背景豐富,立繪精致小人兒可愛。活動玩法精彩多樣,福利好
游戲內容也蠻好玩的,爆率也不錯
這游戲總體感覺不錯,休閑簡單,比較適合時間少的人玩。
游戲要劇情有劇情,游戲性也有,畫面也不錯
就沖劇情這一點,就可以滿分了,人物故事代入感也挺強的。可以休閑摸魚也可以肝,戰斗系統的隨機性偶爾動動腦子也是挺巴適的。
游戲性還可以,很好的國產游戲
剛玩了會蠻好玩,玩法新穎,希望繼續優化該游戲
目前為止,畫風比較不錯,體驗也還好,希望別讓我失望。
創意很好,但還有不少可以改進的地方