決戰(zhàn)圣殿公測版VS七雄紛爭抖音版
VS更新時間:2025-05-15
決戰(zhàn)圣殿公測版游戲介紹
七雄紛爭抖音版是一款久經(jīng)打磨的戰(zhàn)爭策略模擬對戰(zhàn)手游,為了還原大爭之世下的紛爭格局,以戰(zhàn)國歷史為基礎(chǔ)塑造出多個玩家耳熟能詳?shù)娘L(fēng)云人物。從一座城池的郡守開始發(fā)展,一步步成長為叱咤一方的諸侯,參與到撻伐天下的浪潮之中,馬上加入七雄紛爭百度版手游以厲兵秣馬的姿態(tài)去迎接新一輪的挑戰(zhàn)。
內(nèi)容推薦:平民發(fā)展攻略
七雄紛爭抖音版陣容搭配解析:
首先我們先將自己的所要搭配的陣容作用做出定位,然后就是武將的選擇,武將獲取的難易程度,包括武將的羈絆效果、武將特性、技能效果,還有兩個關(guān)系到陣容戰(zhàn)力的東西就是武將的陣營加成以及兵種加成,結(jié)合上述的內(nèi)容我們就比較好搭配了。
例如從當(dāng)下比較強(qiáng)勢的陣容來說,這個陣容上在不考慮培養(yǎng)成本的情況下,我們可以抓武將羈絆、武將陣營、兵種加成等特性,但是如果是平民最強(qiáng)陣容的話,我們就可以放棄一下武將羈絆,我們可以更加傾向于武將的陣營加成,盡量去組成兵種加成,這樣可以節(jié)約成本打出高戰(zhàn)力的表現(xiàn)
七雄紛爭百度版游戲村莊和縣城占領(lǐng)方式:
玩家首次進(jìn)入九州地圖后,按照爵位階段激活相應(yīng)批次的村莊和縣城,刷新點皆為固定坐標(biāo)點,且所有玩家共享,每個玩家只能看到已激活或未激活狀態(tài)的村莊和縣城,未被成功激活的則在地圖內(nèi)顯示為廢墟狀態(tài)。
【村莊】
已激活并未被占領(lǐng)的村莊會有氣泡顯示在村莊上面,可點擊氣泡選擇“討伐”進(jìn)行攻打。
1、單次擊敗守備敵軍即可占領(lǐng),村莊占領(lǐng)時會獲得占領(lǐng)獎勵,但村莊無法派遣武將進(jìn)行駐守。
2、討伐村莊的行軍路線只有玩家自己可見,其他玩家不可見,且每個玩家的村莊相互獨立,不存在可搶奪的情況。
3、討伐村莊的行軍速度仍舊受到科技、BUFF等影響,如果行軍時間超過一定的上限,則會以一個固定的時間為準(zhǔn)。
4、玩家進(jìn)攻村莊失敗后,村莊會馬上恢復(fù)兵力。
【縣城】
已激活并未被占領(lǐng)的縣城同樣可以選擇“討伐”進(jìn)行攻打。
1、玩家需要攻下縣城的四個地塊,并摧毀其城防值方可占領(lǐng),攻打有指定時間限制(15分鐘),超過規(guī)定時間未摧毀所有城防值則占領(lǐng)失敗。
2、玩家可在已占領(lǐng)的縣城指派空閑武將進(jìn)駐成為太守,每個縣城只能任命一名太守,每名武將進(jìn)駐一個縣城。
3、占領(lǐng)縣城時可獲得占領(lǐng)獎勵,任命太守會獲得更多收益,任命的武將匹配度越高則掛機(jī)收益越好。
3、行軍方式與村莊占領(lǐng)一致,行軍路線也依然是只有自己可視,其他玩家無法看到。
4、進(jìn)攻縣城有一個時間段,在這個時間段內(nèi),縣城的守軍不會恢復(fù)兵力,時間一過就會立即恢復(fù)
所有村莊和縣城的基礎(chǔ)獎勵及縣城事件獎勵都存放在府庫中,需要玩家自己點擊領(lǐng)取才會收到背包內(nèi)。府庫內(nèi)的道具只保存七天,如背包剩余空間不足,則只領(lǐng)取剩余背包格數(shù)的的道具,當(dāng)府庫內(nèi)獎勵道具達(dá)到一定值時,也將獲得紅點提示,請諸位主公可千萬別忘記領(lǐng)取取。
七雄紛爭抖音版城戰(zhàn)玩法:
1. 郡守任命
軍團(tuán)占領(lǐng)城池后可任命本團(tuán)成員成為郡守,郡守可建設(shè)所轄城池的城防建筑。
守城建筑主要有以下幾種
l 路障:大幅降低通過單位的行軍速度
l 箭塔:攻擊范圍內(nèi)的攻城敵軍部隊
l 投石塔:攻擊范圍內(nèi)的攻城敵軍城池
l 警戒塔:敵人不能遷城到警戒塔范圍內(nèi)
l 村莊:郡守每天可以領(lǐng)取一定獎勵
城防建筑的布局對防守難度有很大影響,比如你把警戒塔周圍放滿路障,敵人就會陷入不打沒法飛城貼臉攻城,打吧行軍太廢事件的兩難境地……
2. 防守策略
沒有攻不下來的城池,只有不夠的攻城時間。攻城的規(guī)則是,在限定時間內(nèi),占領(lǐng)城池所有的格子,反向推導(dǎo),防守的核心就在時間結(jié)束前是至少保有一個格子。
可用的戰(zhàn)術(shù)有:
1. 圍繞城防建筑拖延時間。用我方玩家城池將城防建筑圍起來,強(qiáng)制敵方遠(yuǎn)距離行軍
2. 占領(lǐng)我方城池內(nèi)圈,避免敵軍貼臉攻城。延長行軍時間。
3. 集中力量駐防城池格子,配合NPC士兵守住格子。
4. 攻打敵軍的玩家城池,將其擊飛,使其部隊成為無根之水。
七雄紛爭抖音版平民攻略:
一、陣容選擇
目前七雄紛爭的武將類型分別是奇襲/護(hù)盾/火攻通用四個,其中奇襲克護(hù)盾,護(hù)盾克火攻,火攻克奇襲,通用無刑克。
0充玩家前期就是將就著練,建議優(yōu)先練通用,百搭些,方便后期流派置換。等出第一個釣魚紅神,看流派(越女奇襲/孫武火攻/鄭旦護(hù)盾)配置黃神就行。0充玩家的流派陣容目前只能1紅+2黃+2紫同流派(或者2黃通用)。畢竟能五星紫將,也不會比1星紅將差太多。如果是小R(200元以內(nèi)),推薦終身釣魚卡/首沖西施/西施6元禮包*3/西施30元禮包*2,合計98+6+18+60=182元。推薦陣容就是2紅+3黃(1紅流派1紅通用+2黃流派1黃通用)。
特別提醒,平民玩家追求的鄭旦孫武越女三流派合并陣容,在后期流派科技出了,三流派同練要么太耗資源,要么戰(zhàn)力上不去,是非常血虧的。這也是通用武將后期吃虧的原因。
我現(xiàn)在使用的就是越女+西施+韓非+孫斌+鬼谷子(任務(wù)線送的)奇襲通用陣容,后期可能會把西施鬼谷子調(diào)去二隊組個通用隊形吧。
二、點券使用
平民玩家前期關(guān)于資源的利用要特別謹(jǐn)慎,由于前期送的資源多,點券盡可能全部用來囤貴族8,這樣確保每天能有1個魚料,加上活躍100,每天兩個魚料保底,加上其他任務(wù)獎勵,每周兩次9折10連抽就比較穩(wěn)了。如果有終身釣魚卡,每周3次10連抽都不難。釣魚超過80次之后,就指定紅神收碎片升星了。后期的點券可以考慮用來購買資源,盡量避免用點券加速/刷新的行為。如果點券不夠,記得把討伐的全部首勝刷了,我這個號第五天就貴族8。貴族8之后的提升不大,平民可以騰出點券換資源了。
三、資源使用
資源優(yōu)先集中1隊,裝備寶石強(qiáng)化都集中1隊,副隊靠修煉館保證等級加上撿淘汰下來的裝備就夠了。討伐如果不缺石頭銅幣,盡量全部選擇刷鐵砂的副本,貴族等級起來后還可以多倍的刷,特別省時間。
集合征討要盡量刷掉,這是平民玩家唯一獲取黃金的途徑,等其他玩家一起組隊,拍賣了中山奇石就可以分錢了。黃金可以囤著購買主城皮膚或者兌換寶石,自己決策,務(wù)實的選寶石,務(wù)虛的選皮膚,游戲嘛,開心就好。
四、國家選擇
開局聽天由命隨便選個送點券的國家,反正50級以前可以隨便換,先進(jìn)游戲發(fā)展觀察幾天,然后選個強(qiáng)勢的國家,其實也就是找有充錢大佬的聯(lián)盟加入,然后把主城遷過去同盟基地附近,挨揍也有人保著,預(yù)備有3個以上民工隊,同盟開啟建筑任務(wù)就全部過去,開啟精雕細(xì)琢效果更佳。
五、建筑科技
建筑升級15級之前可以同步,內(nèi)外城同步均可,15級之后按官府升級要求,一般都會要求其中一個主城建筑配套,跟主線走即可。但軍營等級要及時跟上官府,主要是為了保證士兵進(jìn)階。平民玩家的外城只有一種選擇,軍事軍事軍事,如果要資源等開小號來掠奪就行。
科技升級也是這個思路,跟任務(wù)走,如果沒任務(wù),就保證遠(yuǎn)程近戰(zhàn)的科技等級優(yōu)先。至于遠(yuǎn)程近戰(zhàn)兩個哪個優(yōu)先,其實就看1隊的陣容中,近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程的比例,哪個多就哪個優(yōu)先,但區(qū)別不會很大。
七雄紛爭抖音版游戲介紹
七雄紛爭抖音版是一款久經(jīng)打磨的戰(zhàn)爭策略模擬對戰(zhàn)手游,為了還原大爭之世下的紛爭格局,以戰(zhàn)國歷史為基礎(chǔ)塑造出多個玩家耳熟能詳?shù)娘L(fēng)云人物。從一座城池的郡守開始發(fā)展,一步步成長為叱咤一方的諸侯,參與到撻伐天下的浪潮之中,馬上加入七雄紛爭百度版手游以厲兵秣馬的姿態(tài)去迎接新一輪的挑戰(zhàn)。
內(nèi)容推薦:平民發(fā)展攻略
七雄紛爭抖音版陣容搭配解析:
首先我們先將自己的所要搭配的陣容作用做出定位,然后就是武將的選擇,武將獲取的難易程度,包括武將的羈絆效果、武將特性、技能效果,還有兩個關(guān)系到陣容戰(zhàn)力的東西就是武將的陣營加成以及兵種加成,結(jié)合上述的內(nèi)容我們就比較好搭配了。
例如從當(dāng)下比較強(qiáng)勢的陣容來說,這個陣容上在不考慮培養(yǎng)成本的情況下,我們可以抓武將羈絆、武將陣營、兵種加成等特性,但是如果是平民最強(qiáng)陣容的話,我們就可以放棄一下武將羈絆,我們可以更加傾向于武將的陣營加成,盡量去組成兵種加成,這樣可以節(jié)約成本打出高戰(zhàn)力的表現(xiàn)
七雄紛爭百度版游戲村莊和縣城占領(lǐng)方式:
玩家首次進(jìn)入九州地圖后,按照爵位階段激活相應(yīng)批次的村莊和縣城,刷新點皆為固定坐標(biāo)點,且所有玩家共享,每個玩家只能看到已激活或未激活狀態(tài)的村莊和縣城,未被成功激活的則在地圖內(nèi)顯示為廢墟狀態(tài)。
【村莊】
已激活并未被占領(lǐng)的村莊會有氣泡顯示在村莊上面,可點擊氣泡選擇“討伐”進(jìn)行攻打。
1、單次擊敗守備敵軍即可占領(lǐng),村莊占領(lǐng)時會獲得占領(lǐng)獎勵,但村莊無法派遣武將進(jìn)行駐守。
2、討伐村莊的行軍路線只有玩家自己可見,其他玩家不可見,且每個玩家的村莊相互獨立,不存在可搶奪的情況。
3、討伐村莊的行軍速度仍舊受到科技、BUFF等影響,如果行軍時間超過一定的上限,則會以一個固定的時間為準(zhǔn)。
4、玩家進(jìn)攻村莊失敗后,村莊會馬上恢復(fù)兵力。
【縣城】
已激活并未被占領(lǐng)的縣城同樣可以選擇“討伐”進(jìn)行攻打。
1、玩家需要攻下縣城的四個地塊,并摧毀其城防值方可占領(lǐng),攻打有指定時間限制(15分鐘),超過規(guī)定時間未摧毀所有城防值則占領(lǐng)失敗。
2、玩家可在已占領(lǐng)的縣城指派空閑武將進(jìn)駐成為太守,每個縣城只能任命一名太守,每名武將進(jìn)駐一個縣城。
3、占領(lǐng)縣城時可獲得占領(lǐng)獎勵,任命太守會獲得更多收益,任命的武將匹配度越高則掛機(jī)收益越好。
3、行軍方式與村莊占領(lǐng)一致,行軍路線也依然是只有自己可視,其他玩家無法看到。
4、進(jìn)攻縣城有一個時間段,在這個時間段內(nèi),縣城的守軍不會恢復(fù)兵力,時間一過就會立即恢復(fù)
所有村莊和縣城的基礎(chǔ)獎勵及縣城事件獎勵都存放在府庫中,需要玩家自己點擊領(lǐng)取才會收到背包內(nèi)。府庫內(nèi)的道具只保存七天,如背包剩余空間不足,則只領(lǐng)取剩余背包格數(shù)的的道具,當(dāng)府庫內(nèi)獎勵道具達(dá)到一定值時,也將獲得紅點提示,請諸位主公可千萬別忘記領(lǐng)取取。
七雄紛爭抖音版城戰(zhàn)玩法:
1. 郡守任命
軍團(tuán)占領(lǐng)城池后可任命本團(tuán)成員成為郡守,郡守可建設(shè)所轄城池的城防建筑。
守城建筑主要有以下幾種
l 路障:大幅降低通過單位的行軍速度
l 箭塔:攻擊范圍內(nèi)的攻城敵軍部隊
l 投石塔:攻擊范圍內(nèi)的攻城敵軍城池
l 警戒塔:敵人不能遷城到警戒塔范圍內(nèi)
l 村莊:郡守每天可以領(lǐng)取一定獎勵
城防建筑的布局對防守難度有很大影響,比如你把警戒塔周圍放滿路障,敵人就會陷入不打沒法飛城貼臉攻城,打吧行軍太廢事件的兩難境地……
2. 防守策略
沒有攻不下來的城池,只有不夠的攻城時間。攻城的規(guī)則是,在限定時間內(nèi),占領(lǐng)城池所有的格子,反向推導(dǎo),防守的核心就在時間結(jié)束前是至少保有一個格子。
可用的戰(zhàn)術(shù)有:
1. 圍繞城防建筑拖延時間。用我方玩家城池將城防建筑圍起來,強(qiáng)制敵方遠(yuǎn)距離行軍
2. 占領(lǐng)我方城池內(nèi)圈,避免敵軍貼臉攻城。延長行軍時間。
3. 集中力量駐防城池格子,配合NPC士兵守住格子。
4. 攻打敵軍的玩家城池,將其擊飛,使其部隊成為無根之水。
七雄紛爭抖音版平民攻略:
一、陣容選擇
目前七雄紛爭的武將類型分別是奇襲/護(hù)盾/火攻通用四個,其中奇襲克護(hù)盾,護(hù)盾克火攻,火攻克奇襲,通用無刑克。
0充玩家前期就是將就著練,建議優(yōu)先練通用,百搭些,方便后期流派置換。等出第一個釣魚紅神,看流派(越女奇襲/孫武火攻/鄭旦護(hù)盾)配置黃神就行。0充玩家的流派陣容目前只能1紅+2黃+2紫同流派(或者2黃通用)。畢竟能五星紫將,也不會比1星紅將差太多。如果是小R(200元以內(nèi)),推薦終身釣魚卡/首沖西施/西施6元禮包*3/西施30元禮包*2,合計98+6+18+60=182元。推薦陣容就是2紅+3黃(1紅流派1紅通用+2黃流派1黃通用)。
特別提醒,平民玩家追求的鄭旦孫武越女三流派合并陣容,在后期流派科技出了,三流派同練要么太耗資源,要么戰(zhàn)力上不去,是非常血虧的。這也是通用武將后期吃虧的原因。
我現(xiàn)在使用的就是越女+西施+韓非+孫斌+鬼谷子(任務(wù)線送的)奇襲通用陣容,后期可能會把西施鬼谷子調(diào)去二隊組個通用隊形吧。
二、點券使用
平民玩家前期關(guān)于資源的利用要特別謹(jǐn)慎,由于前期送的資源多,點券盡可能全部用來囤貴族8,這樣確保每天能有1個魚料,加上活躍100,每天兩個魚料保底,加上其他任務(wù)獎勵,每周兩次9折10連抽就比較穩(wěn)了。如果有終身釣魚卡,每周3次10連抽都不難。釣魚超過80次之后,就指定紅神收碎片升星了。后期的點券可以考慮用來購買資源,盡量避免用點券加速/刷新的行為。如果點券不夠,記得把討伐的全部首勝刷了,我這個號第五天就貴族8。貴族8之后的提升不大,平民可以騰出點券換資源了。
三、資源使用
資源優(yōu)先集中1隊,裝備寶石強(qiáng)化都集中1隊,副隊靠修煉館保證等級加上撿淘汰下來的裝備就夠了。討伐如果不缺石頭銅幣,盡量全部選擇刷鐵砂的副本,貴族等級起來后還可以多倍的刷,特別省時間。
集合征討要盡量刷掉,這是平民玩家唯一獲取黃金的途徑,等其他玩家一起組隊,拍賣了中山奇石就可以分錢了。黃金可以囤著購買主城皮膚或者兌換寶石,自己決策,務(wù)實的選寶石,務(wù)虛的選皮膚,游戲嘛,開心就好。
四、國家選擇
開局聽天由命隨便選個送點券的國家,反正50級以前可以隨便換,先進(jìn)游戲發(fā)展觀察幾天,然后選個強(qiáng)勢的國家,其實也就是找有充錢大佬的聯(lián)盟加入,然后把主城遷過去同盟基地附近,挨揍也有人保著,預(yù)備有3個以上民工隊,同盟開啟建筑任務(wù)就全部過去,開啟精雕細(xì)琢效果更佳。
五、建筑科技
建筑升級15級之前可以同步,內(nèi)外城同步均可,15級之后按官府升級要求,一般都會要求其中一個主城建筑配套,跟主線走即可。但軍營等級要及時跟上官府,主要是為了保證士兵進(jìn)階。平民玩家的外城只有一種選擇,軍事軍事軍事,如果要資源等開小號來掠奪就行。
科技升級也是這個思路,跟任務(wù)走,如果沒任務(wù),就保證遠(yuǎn)程近戰(zhàn)的科技等級優(yōu)先。至于遠(yuǎn)程近戰(zhàn)兩個哪個優(yōu)先,其實就看1隊的陣容中,近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程的比例,哪個多就哪個優(yōu)先,但區(qū)別不會很大。
七雄紛爭抖音版玩家評論
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打工皇帝
的確是個還不錯的游戲
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恒通網(wǎng)絡(luò)科技
良心游戲,不解釋
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厲害了我的哥
我對這游戲倒是沒太大不滿,游戲體驗還行
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罪惡
其實它真的是個好游戲
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風(fēng)花雪月
很喜歡這種類型的游戲,非常好玩
-
只如初見
是一款很經(jīng)典的游戲,比大多數(shù)同類型游戲好玩多了,
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絕代風(fēng)華
福利方面我覺得還算是不錯的
-
資源對接-大量
怎么說呢,游戲還是可以的。
-
莎姑涼
確實是款不錯的游戲,
-
阿華田的大叔
游戲值得肯定
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決戰(zhàn)圣殿公測版玩家評論
建模有點簡單,但是玩法滿新穎的。
立繪五星,人物很多,爆率也算不錯,基本能滿足各種人的喜好。
還行,鼓勵下,可玩性蠻高的,過段時間再回來總結(jié)。
感覺還不錯,挺新穎的,準(zhǔn)備玩久一會兒再說。
抱著試玩的態(tài)度來玩一下,創(chuàng)意滿分。
本身就畢竟喜歡這類游戲 游戲畫風(fēng)和制作沒得說,很棒
畫面精致,手感極好,人物立繪也很棒,是喜歡的類型
目前玩起來還是蠻有意思的,期待后期玩法和細(xì)節(jié)。
這是我玩了這么多手游里面各方面體驗最舒服的一個
感覺好好玩的樣子,先體驗體驗,內(nèi)容很豐富,畫風(fēng)也不錯。