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武林爭霸九魔決VS說書人(storyteller)游戲

武林爭霸九魔決

武林爭霸九魔決

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:21
  • 玩家打分:8.6
  • 推薦指數:
說書人(storyteller)游戲

說書人(storyteller)游戲

  • 分類:手游
  • 類別:冒險解謎
  • 搜索人氣:17
  • 玩家打分:8.7
  • 推薦指數:
晟森手游網武林爭霸九魔決和武林爭霸九魔決兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點和優(yōu)勢。武林爭霸九魔決玩家搜索人氣21,武林爭霸九魔決玩家搜索人氣17,相比武林爭霸九魔決這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-06-08

武林爭霸九魔決游戲介紹

說書人(sto ryteller)游戲是一款好玩的有著豐富劇情的冒險解謎類手游,該游戲中是有著很豐富的內容,通過漫畫格子來進行闡述故事,可以讓玩家直接沉浸在其中。可以通過調整游戲元素的先后順序,自行敘述故事,在空白畫布上操縱秘密與欲望,創(chuàng)造英雄與惡棍、龍與吸血鬼等角色,屠戮怪物或用它們嚇人,或者使愛人彼此背叛,亦或是讓有情人終成眷屬,打造不忠與悔恨、愛情、謊言、瘋狂等有趣情節(jié)。

游戲特點

1、盡享各種不同的游戲樂趣,讓你輕松在游戲中探索未知的世界。

2、與其他解密游戲不同,它使用線性的故事過程,為玩家提供游戲中優(yōu)美的敘事。

3、有不一樣的結局存在,當你到達一定的條件以后就能觸發(fā)了。

4、他們的角色形象給人喜感十足的印象,同時他們的對話也讓游戲更加生動。

游戲亮點

1、場景設計非常巧妙,融入了不同文化歷史背景的故事,代入感很強。

2、可以探索古希臘、中國和北歐等各種文化的場景,了解從未為人所知的神話和傳說。

3、整個游戲包括不同主題的場景,例如來自古希臘、中國、北歐和其他文化背景的場景。

游戲優(yōu)勢

1、多種好玩的挑戰(zhàn)玩法,沉浸式的 冒險活動,積極的參與進來,帶來更多的精彩。

2、所有的內容都掌握在你的手中,你就是故事的講述者,去感受到意想不到的樂趣。

3、多樣性的組合方式,創(chuàng)造各種天賦角色,打敗惡魔,歷經各種冒險,玩的開心。

過關介紹

第一章 生與死

1、愛情

教學關最重要的作用是教你讀標題

2、心碎

3、來生

第二章 心碎

1、痊愈

第一次出現額外條件,不放死亡場景當然就可以不用死人

2、奇跡

3、不幸

埃德加可以和所有人配對,要所有人都拒絕他,必須讓剩余3人都結一次婚,不難理解。

讓埃德加先死掉的思路并不可行。

4、悲傷

教程,告訴你也不用填滿故事版也可以完成目標。

第三章 幽靈

1、啟示

忘記自己已經死掉了倒是在一些短篇中常見的敘述性詭計

2、驚愕

從這里開始,大量人鬼情未了倫理劇輪番上演

3、破鏡重圓

4、災難

第四章 地窖

1、毒藥

小心男同

2、悲劇

3、暴怒

小心女同

4、忌妒

經典狗血劇情

第五章 美人

1、詛咒

2、欺騙

只讓王子見泰妮他是不會親的,話說都變青蛙了王子是怎么知道皮下好不好看的。

3、競爭者

關鍵在于要從老太婆形態(tài)變回去才能得到很好的評價

4、包容

讓前一個被贊美的死掉就行了。加入了新的機制懸崖,敵對關系的后者會殺害前者。

第六章 莊園

1、謀殺

當管家哪有不瘋的,殺殺殺殺殺

2、武器

其實是槍的相關機制小教學,拿走槍的角色再回到該場景會放回槍

3、指紋

新角色偵探,調查槍支能得到指紋信息,可據此進行逮捕。其實這個章節(jié)在引導我們理解一種新的機制:信息。

4、無辜

最后觸碰兇器的不一定是真兇,算是上一關的延伸

第七章 王冠密謀

1、對手

算是角色間敵對關系和利用方式的教程。

2、拯救

綁架場景的教學,算是為角色引入了性格設定。重要的信息是角色間存在初始關系,且關系可被事件所改變。

3、篡位者

注意王冠是如何傳遞的,這是接下來的關卡中會反復用到的機制。

4、簒奪者

新場景偽裝,只有男爵能使用。

額外條件就是逆轉思路,讓龍去救人。

第八章 秘密

1、犯罪現場

新的場景目擊者,一種新的令角色獲取信息的方式。

根據所得信息,可以改變角色的行為。

2、竊賊

算是角色對于槍支態(tài)度的教學

3、復仇

讓夫人了解公爵的死亡信息,便可以改變其不拿槍的行為。

4、報案

公爵不在家,那就只能讓夫人死了。

命令不一定是在案件發(fā)生后下達的,是個不錯的點子。

第九章 正義

1、謀逆

2、不可饒恕

3、失憶

第一次出現有兩種分支的關卡,讓兩邊都失憶一次就行了

4、厄運

被綁架,被篡位,愛人被殺,自己被殺,四項全能。

第十章 國王

1、有毒

2、怨恨

新場景風流韻事,也是為數不多的可以改變三人關系的場景。

3、平步青云

有點像。

4、圖謀

關鍵在于男爵要怎么拿到王冠。

第十一章 怪物

1、狼人

月亮是伯納德特有能力

2、巨龍

偵探調查技能的復習

3、吸血鬼

預告中最能凸顯游戲玩法的一關,結果也就只有這么一關,很難不覺得是制作組在擺爛。

4、教授

本質是讓兩人先見面→其中一人找到教授→解決另一人即可。只不過兩個角色的人形態(tài)和怪物形態(tài)有壓制的優(yōu)先級。也是整個游戲里比較有意思的一關。

第十二章 戲劇

1、俄狄浦斯

引入了父母子女關系,重要的規(guī)則是可以先斬后奏

2、懷恨在心

通靈是一種傳遞敵對信息的方式。

3、莎樂美

能理解這關的邏輯鏈條,以及產生“敵對”的方式,后面就沒有任何難題了。

4、戈多

充數的所謂致敬關卡

終章 小說

1、發(fā)瘋的丈夫

有趣的是關卡名建立的誤導。其實埃德加所做的并非是殺妻,而是復仇,只是復仇對象剛好是自己的現任妻子。

2、小哈姆雷特

最大的困難是如何建立“伯父”的身份,但其實根本沒有難度。

3、滅口

表示信息可以反過來使用。雖然我覺得這關其實屬于教學關,怎么拿來當大題了。

4、戀愛革命

隨堂測試的最后一題。關鍵在于如何讓侍女和騎士對國王和王后產生敵對,畢竟在正常情況下他們絕對不會違逆。

至此游戲全部關卡結束。

武林爭霸九魔決玩家評論

燈塔

玩了一會,感覺超級幻影貓2還不錯,暫時評價為四星

山河

太棒了超級幻影貓2這個游戲,從沒玩過這么好玩的游戲

蘇依依

超級幻影貓2玩法很新穎,畫風也不錯,很用心的一款游戲,值得一玩

伴懂丫頭

超級幻影貓2是一款讓人能沉下心來體驗劇情的網絡游戲,聲優(yōu)還有畫風真的給滿分

咕嘟喵~

超級幻影貓2劇情和畫質很不錯,體驗也是非常好的,一顆星給美工立繪,質量非常精美,CV質量也不錯

我不是妖神

超級幻影貓2游戲內容精良,劇情美工無可挑剔,任務情節(jié)設定也很有趣,讓玩家對游戲的角色有了更佳有趣味的認知。

掘金小妞

稍微玩了一下,感覺超級幻影貓2還是比較有意思的,等后續(xù)再寫評價

顏曦

超級幻影貓2是屬于不需要肝的游戲,玩著很輕松,畫面看著挺舒服

薛洗山

超級幻影貓2游戲還是不錯的,立繪超好看,玩法也挺有趣!(^_^)

周顥甫

超級幻影貓2是我手機里留著時間最長且沒有卸載過的游戲。護肝,畫風喜歡,游戲輕松,

說書人(storyteller)游戲游戲介紹

說書人(sto ryteller)游戲是一款好玩的有著豐富劇情的冒險解謎類手游,該游戲中是有著很豐富的內容,通過漫畫格子來進行闡述故事,可以讓玩家直接沉浸在其中。可以通過調整游戲元素的先后順序,自行敘述故事,在空白畫布上操縱秘密與欲望,創(chuàng)造英雄與惡棍、龍與吸血鬼等角色,屠戮怪物或用它們嚇人,或者使愛人彼此背叛,亦或是讓有情人終成眷屬,打造不忠與悔恨、愛情、謊言、瘋狂等有趣情節(jié)。

游戲特點

1、盡享各種不同的游戲樂趣,讓你輕松在游戲中探索未知的世界。

2、與其他解密游戲不同,它使用線性的故事過程,為玩家提供游戲中優(yōu)美的敘事。

3、有不一樣的結局存在,當你到達一定的條件以后就能觸發(fā)了。

4、他們的角色形象給人喜感十足的印象,同時他們的對話也讓游戲更加生動。

游戲亮點

1、場景設計非常巧妙,融入了不同文化歷史背景的故事,代入感很強。

2、可以探索古希臘、中國和北歐等各種文化的場景,了解從未為人所知的神話和傳說。

3、整個游戲包括不同主題的場景,例如來自古希臘、中國、北歐和其他文化背景的場景。

游戲優(yōu)勢

1、多種好玩的挑戰(zhàn)玩法,沉浸式的 冒險活動,積極的參與進來,帶來更多的精彩。

2、所有的內容都掌握在你的手中,你就是故事的講述者,去感受到意想不到的樂趣。

3、多樣性的組合方式,創(chuàng)造各種天賦角色,打敗惡魔,歷經各種冒險,玩的開心。

過關介紹

第一章 生與死

1、愛情

教學關最重要的作用是教你讀標題

2、心碎

3、來生

第二章 心碎

1、痊愈

第一次出現額外條件,不放死亡場景當然就可以不用死人

2、奇跡

3、不幸

埃德加可以和所有人配對,要所有人都拒絕他,必須讓剩余3人都結一次婚,不難理解。

讓埃德加先死掉的思路并不可行。

4、悲傷

教程,告訴你也不用填滿故事版也可以完成目標。

第三章 幽靈

1、啟示

忘記自己已經死掉了倒是在一些短篇中常見的敘述性詭計

2、驚愕

從這里開始,大量人鬼情未了倫理劇輪番上演

3、破鏡重圓

4、災難

第四章 地窖

1、毒藥

小心男同

2、悲劇

3、暴怒

小心女同

4、忌妒

經典狗血劇情

第五章 美人

1、詛咒

2、欺騙

只讓王子見泰妮他是不會親的,話說都變青蛙了王子是怎么知道皮下好不好看的。

3、競爭者

關鍵在于要從老太婆形態(tài)變回去才能得到很好的評價

4、包容

讓前一個被贊美的死掉就行了。加入了新的機制懸崖,敵對關系的后者會殺害前者。

第六章 莊園

1、謀殺

當管家哪有不瘋的,殺殺殺殺殺

2、武器

其實是槍的相關機制小教學,拿走槍的角色再回到該場景會放回槍

3、指紋

新角色偵探,調查槍支能得到指紋信息,可據此進行逮捕。其實這個章節(jié)在引導我們理解一種新的機制:信息。

4、無辜

最后觸碰兇器的不一定是真兇,算是上一關的延伸

第七章 王冠密謀

1、對手

算是角色間敵對關系和利用方式的教程。

2、拯救

綁架場景的教學,算是為角色引入了性格設定。重要的信息是角色間存在初始關系,且關系可被事件所改變。

3、篡位者

注意王冠是如何傳遞的,這是接下來的關卡中會反復用到的機制。

4、簒奪者

新場景偽裝,只有男爵能使用。

額外條件就是逆轉思路,讓龍去救人。

第八章 秘密

1、犯罪現場

新的場景目擊者,一種新的令角色獲取信息的方式。

根據所得信息,可以改變角色的行為。

2、竊賊

算是角色對于槍支態(tài)度的教學

3、復仇

讓夫人了解公爵的死亡信息,便可以改變其不拿槍的行為。

4、報案

公爵不在家,那就只能讓夫人死了。

命令不一定是在案件發(fā)生后下達的,是個不錯的點子。

第九章 正義

1、謀逆

2、不可饒恕

3、失憶

第一次出現有兩種分支的關卡,讓兩邊都失憶一次就行了

4、厄運

被綁架,被篡位,愛人被殺,自己被殺,四項全能。

第十章 國王

1、有毒

2、怨恨

新場景風流韻事,也是為數不多的可以改變三人關系的場景。

3、平步青云

有點像。

4、圖謀

關鍵在于男爵要怎么拿到王冠。

第十一章 怪物

1、狼人

月亮是伯納德特有能力

2、巨龍

偵探調查技能的復習

3、吸血鬼

預告中最能凸顯游戲玩法的一關,結果也就只有這么一關,很難不覺得是制作組在擺爛。

4、教授

本質是讓兩人先見面→其中一人找到教授→解決另一人即可。只不過兩個角色的人形態(tài)和怪物形態(tài)有壓制的優(yōu)先級。也是整個游戲里比較有意思的一關。

第十二章 戲劇

1、俄狄浦斯

引入了父母子女關系,重要的規(guī)則是可以先斬后奏

2、懷恨在心

通靈是一種傳遞敵對信息的方式。

3、莎樂美

能理解這關的邏輯鏈條,以及產生“敵對”的方式,后面就沒有任何難題了。

4、戈多

充數的所謂致敬關卡

終章 小說

1、發(fā)瘋的丈夫

有趣的是關卡名建立的誤導。其實埃德加所做的并非是殺妻,而是復仇,只是復仇對象剛好是自己的現任妻子。

2、小哈姆雷特

最大的困難是如何建立“伯父”的身份,但其實根本沒有難度。

3、滅口

表示信息可以反過來使用。雖然我覺得這關其實屬于教學關,怎么拿來當大題了。

4、戀愛革命

隨堂測試的最后一題。關鍵在于如何讓侍女和騎士對國王和王后產生敵對,畢竟在正常情況下他們絕對不會違逆。

至此游戲全部關卡結束。

說書人(storyteller)游戲玩家評論

冬菇

總體感受非常好 建模和畫風都比較細致

但他不承認份額

被安利很久的游戲了

野獸村姑

游戲玩的就是一個開心

厲害了我的哥

是個好游戲,也給了我很多感動,無論是皮膚還是英雄

煎餅卷大蔥

很好玩的游戲,無論是畫質還是音效都不錯

蟲蟲肥宅

非常喜歡類似的游戲

樂哈哈

美工音樂建模劇情設計,優(yōu)秀,很不錯,真的很吸引我

二兔子

游戲還是不錯的,希望游戲越做越好。

她想養(yǎng)只狗。

放置游戲里為數不多的良心游戲,沒玩多久,福利確實不錯,也不用花太多時間,游戲里沒有等級禮包之類的充值彈窗我很欣慰

特別愛笑

手機上難得的良心游戲

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