部落征服者VS萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒pc版
VS更新時(shí)間:2025-05-27
部落征服者游戲介紹
萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒pc版是一款能夠讓玩家在電腦桌面體驗(yàn)國(guó)戰(zhàn)盛況的策略養(yǎng)成游戲,將傳統(tǒng)SLG玩法融入RTS元素,即時(shí)對(duì)抗展現(xiàn)出戰(zhàn)場(chǎng)之上的瞬息萬(wàn)變。繽紛多彩的英雄系統(tǒng),囊括著古今中外的諸多風(fēng)云人物,在戰(zhàn)斗中他們會(huì)是中堅(jiān)力量,為玩家去征服無(wú)盡的領(lǐng)土,馬上加入萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒pc版先睹為快吧。
2023 6月14日更新內(nèi)容
《《點(diǎn)擊前往》》
萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒QQ登陸版本點(diǎn)擊進(jìn)入!!
萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒pc版游戲游擊戰(zhàn)術(shù)解析:
在游戲中難免會(huì)出現(xiàn)敵強(qiáng)我弱的情況,如果我方用正規(guī)打法無(wú)疑會(huì)遭受巨大的損失。這時(shí)候應(yīng)用游擊戰(zhàn)可以很好的消耗敵方戰(zhàn)力。
由于敵方兵力的強(qiáng)大,大部分?jǐn)橙藭?huì)在遠(yuǎn)離自己城堡的我方土地作戰(zhàn),這時(shí)候我們就可以對(duì)他們進(jìn)行消耗,這里主要有兩種方法。
1、利用理查一技能的治療特點(diǎn)重傷敵人。對(duì)靠近我方城堡和旗幟的敵人進(jìn)行消耗,在敵方大部隊(duì)進(jìn)行支援的時(shí)候,快速回到城堡或者旗幟。由于理查一技能的治療系數(shù)加成,一般戰(zhàn)損比基本為1:2。
2、利用源義經(jīng)的覺(jué)醒技能駐防旗幟和城堡時(shí),會(huì)對(duì)靠近的敵方單位造成死亡的特性進(jìn)行消耗,用自身的重傷數(shù)換敵方的死亡數(shù)。
以上方法由于是應(yīng)用將領(lǐng)的技能特點(diǎn)進(jìn)行消耗,所以對(duì)誰(shuí)做主將,誰(shuí)做副將沒(méi)有要求。
萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒pc版游戲套裝效果說(shuō)明:
①先鋒套裝
先鋒長(zhǎng)戟和先鋒脛甲可以說(shuō)是性價(jià)比最高的騎兵裝備了,沒(méi)有之一。兩件套一共提供騎兵的5%防御,5%生命,6%攻擊,一共16點(diǎn)加成,比紫色裝備散搭僅相距5%。并且綠色裝備支線任務(wù)給很多圖紙,低廉的造價(jià)很容易刷專屬,搭配專屬額外增加2%生命,1.5%防御和1.5%攻擊,直接和紫色裝備齊平,建議給所有騎兵將領(lǐng)整一套。
②狂風(fēng)套裝
狂風(fēng)套裝的特點(diǎn)是每一件都擁有3%點(diǎn)的移動(dòng)速度加成,四件額外增加4%一共是16%點(diǎn)速度。這四件搭配一共提升步兵:6.5%攻擊,7%防御,2.5%生命;騎兵:6.5%攻擊,4.5防御和5%的生命,相差不多,總的來(lái)說(shuō)性價(jià)比還是很高,不過(guò)由于頭盔和上衣部位比較難獲取,建議把手套和鞋子優(yōu)先做出來(lái)。是藍(lán)色裝備中優(yōu)先級(jí)最高的騎兵步兵裝備。
獲取方面暗影軍團(tuán)可以獲得鞋子和手套,日落峽谷還有裝備圖紙碎片寶箱都可以開(kāi)出頭盔和上衣。
萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒pc版游戲聯(lián)盟科技發(fā)展:
前期:我們以選擇聯(lián)盟的發(fā)展科技為主,這是所有聯(lián)盟任何情況下都需要選擇的技能,其中最重要的兩個(gè)技能分別是攜手并進(jìn)和偉大聯(lián)盟。
攜手并進(jìn):提高聯(lián)盟幫助的最少加速時(shí)間,點(diǎn)滿這個(gè)技能后,聯(lián)盟最少的幫助時(shí)間一次為3分鐘。在前期,許多東西升級(jí)所需要的時(shí)間很短,甚至很多情況下只需要幫助被點(diǎn)滿,你的建筑或者科技就升級(jí)完了,這可以大大提高聯(lián)盟成員的發(fā)育速度。
而且,這個(gè)技能還可以配合游戲機(jī)制,實(shí)現(xiàn)快速治療傷兵的目的。中后期打架時(shí),我們治療傷兵往往需要很長(zhǎng)的時(shí)間,要花費(fèi)大量的加速。如果采取一部分一部分治療的話,就可以很快治療好你的傷員,例如我們傷了很多兵,需要一天才可以治療好,如果我們分批次治療,一次只治療一小時(shí)的兵,配合聯(lián)盟成員的幫助可以做到秒治療的效果。
10月27日更新日志:
1.“瘋狂萬(wàn)圣節(jié)”活動(dòng)上線(預(yù)計(jì)更新后1周內(nèi)開(kāi)放)
萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)即將來(lái)臨,不給糖就搗蛋!大量精彩活動(dòng)等您參加:
-萬(wàn)圣節(jié)派對(duì):連續(xù)7日的派對(duì)等你來(lái)參加,完成多種任務(wù)即可贏取獎(jiǎng)勵(lì)!
-狂歡之夜:與盟友一起制作南瓜燈,徹夜狂歡!
-鬧鬼南瓜:收集南瓜,在“狂歡之夜”活動(dòng)中制作南瓜燈。
-萬(wàn)圣驚魂夜:兌換包括城市主題在內(nèi)的多種好禮!
-詭異的墓地:城外的墓地傳來(lái)若有若無(wú)的哭聲,被困的鬼魂等待您解救!
-爭(zhēng)分奪秒:誰(shuí)能在最短的時(shí)間內(nèi)消滅最多野蠻人?
-保護(hù)物資:護(hù)送物資到村莊,保護(hù)人民的財(cái)產(chǎn)安全!
以上各活動(dòng)開(kāi)啟時(shí)間詳見(jiàn)活動(dòng)日歷。
2. 統(tǒng)帥技能描述優(yōu)化
自上線以來(lái),我們收到了部分執(zhí)政官的反饋,表示統(tǒng)帥技能的描述不夠清晰。針對(duì)該問(wèn)題,我們做出了以下優(yōu)化:
1)在不改動(dòng)統(tǒng)帥技能的前提下,重新梳理了所有統(tǒng)帥的技能描述,規(guī)范了用語(yǔ)使其更加清晰易懂。
2)在技能描述中增加了關(guān)鍵詞說(shuō)明功能。現(xiàn)在執(zhí)政官們可以通過(guò)點(diǎn)擊關(guān)鍵詞來(lái)查看更加詳細(xì)的描述了。例如統(tǒng)帥“凱撒”的技能“奠基者”,1級(jí)時(shí)描述在修改后為“所率領(lǐng)部隊(duì)的部隊(duì)容量上限提升3%”,執(zhí)政官可以通過(guò)點(diǎn)擊“部隊(duì)容量”來(lái)查看改術(shù)語(yǔ)的詳細(xì)含義。
3.“塞羅利的危機(jī)”活動(dòng)優(yōu)化
1)新增了強(qiáng)大將領(lǐng)“托格尼”,執(zhí)政官們可以對(duì)其進(jìn)行挑戰(zhàn)了。
2)新增了空地標(biāo)記功能,方便執(zhí)政官們進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)交流。
3)新增了陣容推薦功能,幫助執(zhí)政官們更加合理地進(jìn)行選擇。
4)商店中新增了頭像框“海底古國(guó)”。
4. 其他優(yōu)化
1)新增空地快捷操作功能。現(xiàn)在執(zhí)政官們可以長(zhǎng)按野外空地,直接進(jìn)行部隊(duì)操作了。
2)優(yōu)化了活動(dòng)“蹊蹺之事”的界面,使其更加簡(jiǎn)單易懂。
3)行動(dòng)力消耗完畢后,現(xiàn)在可以直接消耗寶石進(jìn)行補(bǔ)充了(寶石消耗量會(huì)根據(jù)購(gòu)買(mǎi)次數(shù)遞增)。
4)優(yōu)化了裝備圖紙和裝備屬性的展示。現(xiàn)在執(zhí)政官們點(diǎn)擊裝備圖紙或碎片時(shí),可以直接查看裝備鍛造完成后的屬性了。
5)在活動(dòng)“絲綢之路”中,降低了部分等級(jí)的聯(lián)盟幣消耗和難度。
6)在聯(lián)盟商店中,增加了“聯(lián)盟回收”功能,執(zhí)政官們可以在此將不需要的道具兌換為聯(lián)盟個(gè)人積分。
7)優(yōu)化了活動(dòng)“埃及之戰(zhàn)“中的結(jié)算界面和技能數(shù)據(jù),使其更加明了。
8)在“遠(yuǎn)征”系統(tǒng)中,新增了敵軍部隊(duì)選擇功能。執(zhí)政官們可以通過(guò)點(diǎn)擊左側(cè)敵軍頭像列表去選中敵軍部隊(duì)了。
9)優(yōu)化了系統(tǒng)“國(guó)士無(wú)雙”中的界面,使其更加美觀易懂。
10)在設(shè)置中新增了“對(duì)王國(guó)報(bào)紙隱藏個(gè)人信息”的選項(xiàng),執(zhí)政官們可以根據(jù)個(gè)人需要進(jìn)行調(diào)整了。
11)現(xiàn)在便捷鍛造會(huì)計(jì)入可開(kāi)啟出對(duì)應(yīng)材料的自選材料箱的數(shù)量了。
12)優(yōu)化了自選裝備圖紙寶箱和自選統(tǒng)帥雕像寶箱的展示,執(zhí)政官們現(xiàn)在能看到已擁有的可選道具數(shù)量了。
13)優(yōu)化了行軍部隊(duì)表情和快捷聊天發(fā)送功能,現(xiàn)在執(zhí)政官們可以發(fā)送所有已擁有的表情和快捷聊天短語(yǔ)了。
14)傳說(shuō)統(tǒng)帥“花木蘭”免費(fèi)領(lǐng)取活動(dòng)將在更新后結(jié)束,請(qǐng)還未領(lǐng)取統(tǒng)帥“花木蘭”的執(zhí)政官盡快領(lǐng)取。
萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒pc版攻略
1.建立合適的國(guó)家:選擇合適的國(guó)家可以提供更好的起點(diǎn)。例如,選擇擁有高科技和繁榮工業(yè)的國(guó)家可以為玩家提供更多的資源。
2.尋找盟友:與其他國(guó)家建立盟友關(guān)系可以幫助玩家在國(guó)際關(guān)系上得到更多的幫助。建議與周邊國(guó)家建立同盟關(guān)系,以便更好地應(yīng)對(duì)全局性的進(jìn)攻。
3.建立強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì):合理運(yùn)用財(cái)政和科技資源可以讓玩家的國(guó)家快速發(fā)展。建議加強(qiáng)農(nóng)業(yè)和工業(yè)發(fā)展,增加稅收和貿(mào)易,擴(kuò)大國(guó)家實(shí)力。
4.建立強(qiáng)大的軍隊(duì):建立一支強(qiáng)大的軍隊(duì)是萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒中最重要的一環(huán)。建議在空軍、陸軍和海軍等多個(gè)方面進(jìn)行投資,增加國(guó)家戰(zhàn)爭(zhēng)力。
5.策略化的戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利并不僅僅取決于軍隊(duì)的數(shù)量和實(shí)力。在萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒中,策略和布局也非常重要。建議先制定一個(gè)周全的作戰(zhàn)計(jì)劃,根據(jù)對(duì)手情況來(lái)調(diào)整軍隊(duì)的部署和進(jìn)攻方案。
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萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒pc版游戲介紹
萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒pc版是一款能夠讓玩家在電腦桌面體驗(yàn)國(guó)戰(zhàn)盛況的策略養(yǎng)成游戲,將傳統(tǒng)SLG玩法融入RTS元素,即時(shí)對(duì)抗展現(xiàn)出戰(zhàn)場(chǎng)之上的瞬息萬(wàn)變。繽紛多彩的英雄系統(tǒng),囊括著古今中外的諸多風(fēng)云人物,在戰(zhàn)斗中他們會(huì)是中堅(jiān)力量,為玩家去征服無(wú)盡的領(lǐng)土,馬上加入萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒pc版先睹為快吧。
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《《點(diǎn)擊前往》》
萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒QQ登陸版本點(diǎn)擊進(jìn)入!!
萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒pc版游戲游擊戰(zhàn)術(shù)解析:
在游戲中難免會(huì)出現(xiàn)敵強(qiáng)我弱的情況,如果我方用正規(guī)打法無(wú)疑會(huì)遭受巨大的損失。這時(shí)候應(yīng)用游擊戰(zhàn)可以很好的消耗敵方戰(zhàn)力。
由于敵方兵力的強(qiáng)大,大部分?jǐn)橙藭?huì)在遠(yuǎn)離自己城堡的我方土地作戰(zhàn),這時(shí)候我們就可以對(duì)他們進(jìn)行消耗,這里主要有兩種方法。
1、利用理查一技能的治療特點(diǎn)重傷敵人。對(duì)靠近我方城堡和旗幟的敵人進(jìn)行消耗,在敵方大部隊(duì)進(jìn)行支援的時(shí)候,快速回到城堡或者旗幟。由于理查一技能的治療系數(shù)加成,一般戰(zhàn)損比基本為1:2。
2、利用源義經(jīng)的覺(jué)醒技能駐防旗幟和城堡時(shí),會(huì)對(duì)靠近的敵方單位造成死亡的特性進(jìn)行消耗,用自身的重傷數(shù)換敵方的死亡數(shù)。
以上方法由于是應(yīng)用將領(lǐng)的技能特點(diǎn)進(jìn)行消耗,所以對(duì)誰(shuí)做主將,誰(shuí)做副將沒(méi)有要求。
萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒pc版游戲套裝效果說(shuō)明:
①先鋒套裝
先鋒長(zhǎng)戟和先鋒脛甲可以說(shuō)是性價(jià)比最高的騎兵裝備了,沒(méi)有之一。兩件套一共提供騎兵的5%防御,5%生命,6%攻擊,一共16點(diǎn)加成,比紫色裝備散搭僅相距5%。并且綠色裝備支線任務(wù)給很多圖紙,低廉的造價(jià)很容易刷專屬,搭配專屬額外增加2%生命,1.5%防御和1.5%攻擊,直接和紫色裝備齊平,建議給所有騎兵將領(lǐng)整一套。
②狂風(fēng)套裝
狂風(fēng)套裝的特點(diǎn)是每一件都擁有3%點(diǎn)的移動(dòng)速度加成,四件額外增加4%一共是16%點(diǎn)速度。這四件搭配一共提升步兵:6.5%攻擊,7%防御,2.5%生命;騎兵:6.5%攻擊,4.5防御和5%的生命,相差不多,總的來(lái)說(shuō)性價(jià)比還是很高,不過(guò)由于頭盔和上衣部位比較難獲取,建議把手套和鞋子優(yōu)先做出來(lái)。是藍(lán)色裝備中優(yōu)先級(jí)最高的騎兵步兵裝備。
獲取方面暗影軍團(tuán)可以獲得鞋子和手套,日落峽谷還有裝備圖紙碎片寶箱都可以開(kāi)出頭盔和上衣。
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前期:我們以選擇聯(lián)盟的發(fā)展科技為主,這是所有聯(lián)盟任何情況下都需要選擇的技能,其中最重要的兩個(gè)技能分別是攜手并進(jìn)和偉大聯(lián)盟。
攜手并進(jìn):提高聯(lián)盟幫助的最少加速時(shí)間,點(diǎn)滿這個(gè)技能后,聯(lián)盟最少的幫助時(shí)間一次為3分鐘。在前期,許多東西升級(jí)所需要的時(shí)間很短,甚至很多情況下只需要幫助被點(diǎn)滿,你的建筑或者科技就升級(jí)完了,這可以大大提高聯(lián)盟成員的發(fā)育速度。
而且,這個(gè)技能還可以配合游戲機(jī)制,實(shí)現(xiàn)快速治療傷兵的目的。中后期打架時(shí),我們治療傷兵往往需要很長(zhǎng)的時(shí)間,要花費(fèi)大量的加速。如果采取一部分一部分治療的話,就可以很快治療好你的傷員,例如我們傷了很多兵,需要一天才可以治療好,如果我們分批次治療,一次只治療一小時(shí)的兵,配合聯(lián)盟成員的幫助可以做到秒治療的效果。
10月27日更新日志:
1.“瘋狂萬(wàn)圣節(jié)”活動(dòng)上線(預(yù)計(jì)更新后1周內(nèi)開(kāi)放)
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-狂歡之夜:與盟友一起制作南瓜燈,徹夜狂歡!
-鬧鬼南瓜:收集南瓜,在“狂歡之夜”活動(dòng)中制作南瓜燈。
-萬(wàn)圣驚魂夜:兌換包括城市主題在內(nèi)的多種好禮!
-詭異的墓地:城外的墓地傳來(lái)若有若無(wú)的哭聲,被困的鬼魂等待您解救!
-爭(zhēng)分奪秒:誰(shuí)能在最短的時(shí)間內(nèi)消滅最多野蠻人?
-保護(hù)物資:護(hù)送物資到村莊,保護(hù)人民的財(cái)產(chǎn)安全!
以上各活動(dòng)開(kāi)啟時(shí)間詳見(jiàn)活動(dòng)日歷。
2. 統(tǒng)帥技能描述優(yōu)化
自上線以來(lái),我們收到了部分執(zhí)政官的反饋,表示統(tǒng)帥技能的描述不夠清晰。針對(duì)該問(wèn)題,我們做出了以下優(yōu)化:
1)在不改動(dòng)統(tǒng)帥技能的前提下,重新梳理了所有統(tǒng)帥的技能描述,規(guī)范了用語(yǔ)使其更加清晰易懂。
2)在技能描述中增加了關(guān)鍵詞說(shuō)明功能。現(xiàn)在執(zhí)政官們可以通過(guò)點(diǎn)擊關(guān)鍵詞來(lái)查看更加詳細(xì)的描述了。例如統(tǒng)帥“凱撒”的技能“奠基者”,1級(jí)時(shí)描述在修改后為“所率領(lǐng)部隊(duì)的部隊(duì)容量上限提升3%”,執(zhí)政官可以通過(guò)點(diǎn)擊“部隊(duì)容量”來(lái)查看改術(shù)語(yǔ)的詳細(xì)含義。
3.“塞羅利的危機(jī)”活動(dòng)優(yōu)化
1)新增了強(qiáng)大將領(lǐng)“托格尼”,執(zhí)政官們可以對(duì)其進(jìn)行挑戰(zhàn)了。
2)新增了空地標(biāo)記功能,方便執(zhí)政官們進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)交流。
3)新增了陣容推薦功能,幫助執(zhí)政官們更加合理地進(jìn)行選擇。
4)商店中新增了頭像框“海底古國(guó)”。
4. 其他優(yōu)化
1)新增空地快捷操作功能。現(xiàn)在執(zhí)政官們可以長(zhǎng)按野外空地,直接進(jìn)行部隊(duì)操作了。
2)優(yōu)化了活動(dòng)“蹊蹺之事”的界面,使其更加簡(jiǎn)單易懂。
3)行動(dòng)力消耗完畢后,現(xiàn)在可以直接消耗寶石進(jìn)行補(bǔ)充了(寶石消耗量會(huì)根據(jù)購(gòu)買(mǎi)次數(shù)遞增)。
4)優(yōu)化了裝備圖紙和裝備屬性的展示。現(xiàn)在執(zhí)政官們點(diǎn)擊裝備圖紙或碎片時(shí),可以直接查看裝備鍛造完成后的屬性了。
5)在活動(dòng)“絲綢之路”中,降低了部分等級(jí)的聯(lián)盟幣消耗和難度。
6)在聯(lián)盟商店中,增加了“聯(lián)盟回收”功能,執(zhí)政官們可以在此將不需要的道具兌換為聯(lián)盟個(gè)人積分。
7)優(yōu)化了活動(dòng)“埃及之戰(zhàn)“中的結(jié)算界面和技能數(shù)據(jù),使其更加明了。
8)在“遠(yuǎn)征”系統(tǒng)中,新增了敵軍部隊(duì)選擇功能。執(zhí)政官們可以通過(guò)點(diǎn)擊左側(cè)敵軍頭像列表去選中敵軍部隊(duì)了。
9)優(yōu)化了系統(tǒng)“國(guó)士無(wú)雙”中的界面,使其更加美觀易懂。
10)在設(shè)置中新增了“對(duì)王國(guó)報(bào)紙隱藏個(gè)人信息”的選項(xiàng),執(zhí)政官們可以根據(jù)個(gè)人需要進(jìn)行調(diào)整了。
11)現(xiàn)在便捷鍛造會(huì)計(jì)入可開(kāi)啟出對(duì)應(yīng)材料的自選材料箱的數(shù)量了。
12)優(yōu)化了自選裝備圖紙寶箱和自選統(tǒng)帥雕像寶箱的展示,執(zhí)政官們現(xiàn)在能看到已擁有的可選道具數(shù)量了。
13)優(yōu)化了行軍部隊(duì)表情和快捷聊天發(fā)送功能,現(xiàn)在執(zhí)政官們可以發(fā)送所有已擁有的表情和快捷聊天短語(yǔ)了。
14)傳說(shuō)統(tǒng)帥“花木蘭”免費(fèi)領(lǐng)取活動(dòng)將在更新后結(jié)束,請(qǐng)還未領(lǐng)取統(tǒng)帥“花木蘭”的執(zhí)政官盡快領(lǐng)取。
萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒pc版攻略
1.建立合適的國(guó)家:選擇合適的國(guó)家可以提供更好的起點(diǎn)。例如,選擇擁有高科技和繁榮工業(yè)的國(guó)家可以為玩家提供更多的資源。
2.尋找盟友:與其他國(guó)家建立盟友關(guān)系可以幫助玩家在國(guó)際關(guān)系上得到更多的幫助。建議與周邊國(guó)家建立同盟關(guān)系,以便更好地應(yīng)對(duì)全局性的進(jìn)攻。
3.建立強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì):合理運(yùn)用財(cái)政和科技資源可以讓玩家的國(guó)家快速發(fā)展。建議加強(qiáng)農(nóng)業(yè)和工業(yè)發(fā)展,增加稅收和貿(mào)易,擴(kuò)大國(guó)家實(shí)力。
4.建立強(qiáng)大的軍隊(duì):建立一支強(qiáng)大的軍隊(duì)是萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒中最重要的一環(huán)。建議在空軍、陸軍和海軍等多個(gè)方面進(jìn)行投資,增加國(guó)家戰(zhàn)爭(zhēng)力。
5.策略化的戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)爭(zhēng)的勝利并不僅僅取決于軍隊(duì)的數(shù)量和實(shí)力。在萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒中,策略和布局也非常重要。建議先制定一個(gè)周全的作戰(zhàn)計(jì)劃,根據(jù)對(duì)手情況來(lái)調(diào)整軍隊(duì)的部署和進(jìn)攻方案。
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萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒pc版玩家評(píng)論
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知足者常樂(lè)
一款好游戲,開(kāi)放世界游戲里原神的畫(huà)面和玩法劇情建模細(xì)節(jié)都無(wú)可挑剔
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皮包骨的胖子
挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多樣,就是需要耐心。
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不如Revenge
游戲真的很不錯(cuò),畫(huà)風(fēng)也很棒,玩起來(lái)完全不會(huì)膩
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敬亭山
很不錯(cuò),容易上手,玩法豐富,另外對(duì)我這種咸魚(yú)玩家也很友好。
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胖胖的哥
畫(huà)風(fēng)精美獨(dú)特,每一個(gè)地方的風(fēng)景建筑都是不一樣的。
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誰(shuí)知道
這游戲玩法挺多的,可玩性挺好的
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呃呃
游戲不錯(cuò),畫(huà)風(fēng)可愛(ài),操作簡(jiǎn)單,容易上手,趣味性足,
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大富姐姐英代
非常有意思,是一款很不錯(cuò)的游戲。
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gao121
不錯(cuò)的游戲,自我感覺(jué)挺好的,能在無(wú)聊時(shí)玩玩解解悶
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拖延癥
感覺(jué)很不錯(cuò),畫(huà)風(fēng)很喜歡
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部落征服者玩家評(píng)論
游戲感覺(jué)還不錯(cuò),身為每天上線做日常的我來(lái)說(shuō),還是挺不錯(cuò)的
剛?cè)肟樱w驗(yàn)還不錯(cuò)
是款不錯(cuò)的游戲,門(mén)檻很低,
這個(gè)游戲總體來(lái)說(shuō)還算可以,反正慢慢的就感覺(jué)還是挺有趣的,個(gè)人感覺(jué)還是挺喜歡這個(gè)游戲的!
沒(méi)有體力限制,畫(huà)風(fēng)精美,史詩(shī)劇情。這就是我玩了幾天的感受,太棒了這游戲
這真心是個(gè)不錯(cuò)的游戲,劇情、音樂(lè)、玩法都很符合我的胃口。
玩了不到一年,體驗(yàn)很好,佛系養(yǎng)生游戲,
沒(méi)想過(guò)能玩一個(gè)游戲玩這么久,而且這個(gè)游戲是時(shí)間越長(zhǎng)越覺(jué)得還挺有意思的那種。不會(huì)無(wú)聊不想玩了。
玩了好久了,從來(lái)沒(méi)有哪款游戲讓我如此沉迷
很好玩,可佛可肝,而且官方很大方!