185九天傳奇三合一VS劍心不滅手游官方版
VS更新時(shí)間:2025-05-14
185九天傳奇三合一游戲介紹
劍心不滅手游官方版是一款武俠主題的角色扮演rpg手游,游戲畫面精美細(xì)膩,背景采用經(jīng)典的潑墨山水畫的唯美畫風(fēng),給玩家如詩如畫的既視感;再加上結(jié)合經(jīng)典pk規(guī)則打造全新pk模式。是一款超級(jí)值得推薦的手機(jī)游戲,感興趣的朋友們快來2265安卓網(wǎng)下載體驗(yàn)吧!
劍心不滅官方簡(jiǎn)介
非常精彩刺激的武俠手游大作,畫面非常的精美細(xì)膩,濃郁的中國古典水墨畫風(fēng)采修真手游,全新的PVP和PVE玩法,給你不一樣的修仙體驗(yàn),精彩的工會(huì)戰(zhàn),野外團(tuán)戰(zhàn),激情的跨服戰(zhàn),無處不在,喜歡的玩家就來體驗(yàn)吧。
劍心不滅游戲特色
戰(zhàn)斗pk勁爆給力,史詩級(jí)劇情,新派回合玩法,微操樂趣更多。
全景地圖,野外刷怪,造型多變,時(shí)裝坐騎,創(chuàng)新分層,社交結(jié)婚。
炫酷的戰(zhàn)斗與精彩刺激的PK,絕對(duì)讓你體驗(yàn)不一樣的激情;
多種戰(zhàn)斗模式,炫酷的PK盛宴,讓你體驗(yàn)最刺激的修仙之戰(zhàn);
極限3D視覺體驗(yàn),讓你置身真實(shí)的仙俠世界中,絕對(duì)超乎你的想象。
游戲攻略
血刀篇:
強(qiáng)力門派,專精刀道。貫穿前中后期。(套裝自帶武器,三合一后,帶上套裝+武器相當(dāng)于帶兩把武器,想想多曰天)
內(nèi)功:血刀心經(jīng)(刀)
當(dāng)前版本最強(qiáng)前期內(nèi)功,附帶寶貴的會(huì)心和傷害,吸血也提供了不錯(cuò)的生存。
武學(xué):
1.血刀決(刀)
血刀被動(dòng)AOE,后期傷害堪比絕學(xué),前期弱于血刀刀法。一般進(jìn)血刀可以很早拿到絕學(xué),所以推薦選擇血刀決增加人物的總傷害。
2.血刀刀法(刀)
血刀主動(dòng)AOE,直線型沖進(jìn)波,施法距離極遠(yuǎn)。前期學(xué)了走到哪掃到哪。
絕學(xué):血魔刀法(刀)
逆天型絕學(xué),前期有主動(dòng)傷害帶控(不算太強(qiáng)),后期覺醒后被動(dòng)傷害排前三。最重要的是,沒有內(nèi)功層數(shù)要求,入手很簡(jiǎn)單。
總結(jié):
非常強(qiáng)力的門派,整個(gè)門派沒有廢技,心法和套裝都屬無敵的。非要說缺點(diǎn)只能說大后期不如華山,僅此而已。
峨眉篇:
現(xiàn)版本由于華山崛起,峨眉劍的競(jìng)爭(zhēng)力下降了不少,但依然是拳法的最佳選擇。
內(nèi)功:峨眉九陽功
直接增加自身武學(xué)與門派武學(xué),后期內(nèi)功滿接近200%的傷害提高,就是辣么任性。提供了很多的傷害。
武學(xué):
1.滅劍(劍)
2.絕劍(劍)
群體被動(dòng)與主動(dòng),玩峨眉就是奔著大后期去的,建議學(xué)習(xí)絕劍。
3.四象掌(拳)
4.截手九式(拳)
群體被動(dòng)與主動(dòng),玩峨眉就是奔著大后期去的,建議學(xué)習(xí)四象掌。
絕學(xué):峨眉并沒有絕學(xué)哦
總結(jié):強(qiáng)力的后期門派,但奔著后期去玩的話,不太推薦剛?cè)腴T的朋友嘗試哦,低難度無妨。能夠免費(fèi)領(lǐng)取劍系寶物是峨眉派不錯(cuò)的優(yōu)勢(shì)。
華山篇:
劍修專精門派。現(xiàn)版本加強(qiáng)了很多,主要體現(xiàn)在內(nèi)功的強(qiáng)力控制和主動(dòng)武學(xué)的爆炸傷害上。
內(nèi)功:紫霞神功
其實(shí)就是戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏,前期打BOSS有一定適用性,后期更是一腳定江山。
武學(xué):亂七八糟一大堆(劍)
1.奪命三環(huán)劍
單體指向暈,高傷害,距離遠(yuǎn),虐BOSS一流。但一般不會(huì)選,往下看。。。
2.狂風(fēng)快劍
原型是劍刃風(fēng)暴,所以有魔免,吃滿傷害超過奪命三環(huán)劍(有踩地,吃滿輕輕松松),守家一流,farm一流,所以奪命三環(huán)劍毫無競(jìng)爭(zhēng)力。
3.紫霞劍芒/4.沖靈劍法
紫霞群體被動(dòng),沖靈單體被動(dòng),打BOSS強(qiáng)和守家強(qiáng),看你自己的取舍了。
5.養(yǎng)吾劍法
提升固定劍法傷害精通和會(huì)心,請(qǐng)無視(拿武學(xué)換并不太高的固定屬性,不值得)。
絕學(xué):獨(dú)孤九劍(劍)
2.1版本有BUG,不能覺醒,不推薦選擇。 但付費(fèi)禮包的真?獨(dú)孤主動(dòng)效果非常IMBA,足以彌補(bǔ)不能覺醒的缺陷。
劍心不滅手游官方版游戲介紹
劍心不滅手游官方版是一款武俠主題的角色扮演rpg手游,游戲畫面精美細(xì)膩,背景采用經(jīng)典的潑墨山水畫的唯美畫風(fēng),給玩家如詩如畫的既視感;再加上結(jié)合經(jīng)典pk規(guī)則打造全新pk模式。是一款超級(jí)值得推薦的手機(jī)游戲,感興趣的朋友們快來2265安卓網(wǎng)下載體驗(yàn)吧!
劍心不滅官方簡(jiǎn)介
非常精彩刺激的武俠手游大作,畫面非常的精美細(xì)膩,濃郁的中國古典水墨畫風(fēng)采修真手游,全新的PVP和PVE玩法,給你不一樣的修仙體驗(yàn),精彩的工會(huì)戰(zhàn),野外團(tuán)戰(zhàn),激情的跨服戰(zhàn),無處不在,喜歡的玩家就來體驗(yàn)吧。
劍心不滅游戲特色
戰(zhàn)斗pk勁爆給力,史詩級(jí)劇情,新派回合玩法,微操樂趣更多。
全景地圖,野外刷怪,造型多變,時(shí)裝坐騎,創(chuàng)新分層,社交結(jié)婚。
炫酷的戰(zhàn)斗與精彩刺激的PK,絕對(duì)讓你體驗(yàn)不一樣的激情;
多種戰(zhàn)斗模式,炫酷的PK盛宴,讓你體驗(yàn)最刺激的修仙之戰(zhàn);
極限3D視覺體驗(yàn),讓你置身真實(shí)的仙俠世界中,絕對(duì)超乎你的想象。
游戲攻略
血刀篇:
強(qiáng)力門派,專精刀道。貫穿前中后期。(套裝自帶武器,三合一后,帶上套裝+武器相當(dāng)于帶兩把武器,想想多曰天)
內(nèi)功:血刀心經(jīng)(刀)
當(dāng)前版本最強(qiáng)前期內(nèi)功,附帶寶貴的會(huì)心和傷害,吸血也提供了不錯(cuò)的生存。
武學(xué):
1.血刀決(刀)
血刀被動(dòng)AOE,后期傷害堪比絕學(xué),前期弱于血刀刀法。一般進(jìn)血刀可以很早拿到絕學(xué),所以推薦選擇血刀決增加人物的總傷害。
2.血刀刀法(刀)
血刀主動(dòng)AOE,直線型沖進(jìn)波,施法距離極遠(yuǎn)。前期學(xué)了走到哪掃到哪。
絕學(xué):血魔刀法(刀)
逆天型絕學(xué),前期有主動(dòng)傷害帶控(不算太強(qiáng)),后期覺醒后被動(dòng)傷害排前三。最重要的是,沒有內(nèi)功層數(shù)要求,入手很簡(jiǎn)單。
總結(jié):
非常強(qiáng)力的門派,整個(gè)門派沒有廢技,心法和套裝都屬無敵的。非要說缺點(diǎn)只能說大后期不如華山,僅此而已。
峨眉篇:
現(xiàn)版本由于華山崛起,峨眉劍的競(jìng)爭(zhēng)力下降了不少,但依然是拳法的最佳選擇。
內(nèi)功:峨眉九陽功
直接增加自身武學(xué)與門派武學(xué),后期內(nèi)功滿接近200%的傷害提高,就是辣么任性。提供了很多的傷害。
武學(xué):
1.滅劍(劍)
2.絕劍(劍)
群體被動(dòng)與主動(dòng),玩峨眉就是奔著大后期去的,建議學(xué)習(xí)絕劍。
3.四象掌(拳)
4.截手九式(拳)
群體被動(dòng)與主動(dòng),玩峨眉就是奔著大后期去的,建議學(xué)習(xí)四象掌。
絕學(xué):峨眉并沒有絕學(xué)哦
總結(jié):強(qiáng)力的后期門派,但奔著后期去玩的話,不太推薦剛?cè)腴T的朋友嘗試哦,低難度無妨。能夠免費(fèi)領(lǐng)取劍系寶物是峨眉派不錯(cuò)的優(yōu)勢(shì)。
華山篇:
劍修專精門派。現(xiàn)版本加強(qiáng)了很多,主要體現(xiàn)在內(nèi)功的強(qiáng)力控制和主動(dòng)武學(xué)的爆炸傷害上。
內(nèi)功:紫霞神功
其實(shí)就是戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏,前期打BOSS有一定適用性,后期更是一腳定江山。
武學(xué):亂七八糟一大堆(劍)
1.奪命三環(huán)劍
單體指向暈,高傷害,距離遠(yuǎn),虐BOSS一流。但一般不會(huì)選,往下看。。。
2.狂風(fēng)快劍
原型是劍刃風(fēng)暴,所以有魔免,吃滿傷害超過奪命三環(huán)劍(有踩地,吃滿輕輕松松),守家一流,farm一流,所以奪命三環(huán)劍毫無競(jìng)爭(zhēng)力。
3.紫霞劍芒/4.沖靈劍法
紫霞群體被動(dòng),沖靈單體被動(dòng),打BOSS強(qiáng)和守家強(qiáng),看你自己的取舍了。
5.養(yǎng)吾劍法
提升固定劍法傷害精通和會(huì)心,請(qǐng)無視(拿武學(xué)換并不太高的固定屬性,不值得)。
絕學(xué):獨(dú)孤九劍(劍)
2.1版本有BUG,不能覺醒,不推薦選擇。 但付費(fèi)禮包的真?獨(dú)孤主動(dòng)效果非常IMBA,足以彌補(bǔ)不能覺醒的缺陷。
劍心不滅手游官方版玩家評(píng)論
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燈塔
這游戲其實(shí)真的不錯(cuò)。畫面作為國產(chǎn)我給滿分,劇情也很棒
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厲害了我的哥
才玩完第二章來了個(gè)首充 畫面很好看。。繼續(xù)探索中
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小月月
特別好玩!!畫風(fēng)也很好,還有那些話,特別贊!
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立信跑.分卡
總得來說,劇情不錯(cuò),設(shè)計(jì)也可以,人物也用心。
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花間一壺酒
從來沒玩過這么好玩的游戲,不肝不氪,畫風(fēng)也超棒!
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spring檸檬草
很久之前玩過,跟小伙伴一起玩,挺有意思的。
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容止
游戲很不錯(cuò),內(nèi)容也很好,
-
姁姁
非常有趣,有創(chuàng)意的游戲,
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汰妃餹
畫風(fēng)很喜歡,玩法挺多而且操作簡(jiǎn)單,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。
-
少女殺手
確實(shí)是良心游戲。
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185九天傳奇三合一玩家評(píng)論
記得很久以前就玩過這個(gè)游戲了,還挺有意思是我喜歡的類型。
的確是能感受到策劃的用心
游戲立繪是真不錯(cuò),劇情也不錯(cuò)
感覺還不錯(cuò),內(nèi)容算是豐富吧,多種可能性發(fā)展。
對(duì)于剛剛玩的我來說,體驗(yàn)還算不錯(cuò),不管是玩法還是畫風(fēng)都挺吸引人的
畫質(zhì)很好,玩法也不無聊,這是我最驚奇的地方。
超有意思的游戲,
這款游戲我很喜歡,畫質(zhì)精美絕倫.操作舒適易懂,
游戲可玩性很高,很有意思的一個(gè)游戲
立繪音樂質(zhì)量非常好,童年回憶(′▽`)