納茲冒險記公測版VS原神官服正版
VS更新時間:2025-05-29
納茲冒險記公測版游戲介紹
原神官服是一款由米哈游自主研發(fā)的全新開放世界冒險游戲,該游戲畫面十分的精致唯美,采用了虛幻4引擎打造,擁有電影級的視覺效果,游戲內容也是很精彩,有著強大的世界觀。游戲發(fā)生在一個被稱作「提瓦特」的幻想世界,在這里,被神選中的人將被授予「神之眼」,導引元素之力。你將扮演一位名為「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發(fā)掘「原神」的真相。
游戲背景
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。
你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。
維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……
但在人生最陡峭的轉折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。
當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——
旅行者,你將去往何方?
游戲特色
〓開放世界,自由探索〓
《原神》是一款開放世界冒險游戲,這意味著從你踏入「提瓦特」的第一刻起,只要合理規(guī)劃自己的體力,不論翻山越嶺、還是橫渡江河,總有辦法見到新的風景。若見到游蕩的仙靈、奇異的裝置,不妨上前探究一番,看看迎接你的是意外,還是驚喜?
〓元素交互,策略戰(zhàn)斗〓
在這片元素交匯的土地上,世界由風、雷、水、火、冰、草、巖七大元素構成,擁有「神之眼」的角色能引導元素之力用于戰(zhàn)斗和探險。水與火相遇觸發(fā)「蒸發(fā)」,火與雷引起「超載」,雷遇水附加「感電」……針對不同敵人,使用技能觸發(fā)克制的元素效果,是制勝的關鍵。
〓美術音樂,品質呈現(xiàn)〓
《原神》美術風格清新通透,過場動畫實時渲染,角色動作經由動捕與細致調整而來,呈現(xiàn)出高品質演出效果。隨著24小時晝夜更替,天氣與音樂也在動態(tài)變化,無論身處何地,總能聆聽到由倫敦愛樂樂團、上海交響樂團等世界頂級交響樂團獻上的具有地域特色的演奏。
〓眾多伙伴,攜手冒險〓
在冒險的旅途中,還可結識能力獨特的伙伴,不妨摸索最佳隊伍搭配、用旅途中搜集的材料強化角色,最終大陸上的魔物與秘境都將被你征服。立于絕云之巔,陰晴雨雪、云卷云舒似乎盡在眼前。但失散的血親尚未重聚,「原神」的真相仍未顯現(xiàn)……動身吧,旅行者,真正的冒險才剛剛開始呢。
游戲評價
《原神》整體的玩法架構可圈可點,基于行業(yè)成熟設計經驗打造的內容雖算不上太驚艷,但也多少有些自己的想法,玩起來不失樂趣。
隨著游戲體驗的深入,《塞爾達》的既視感逐漸消失,取而代之的是濃厚的"米哈游"味道,經由《崩壞3》錘煉的3D動作設計在《原神》中有著完善的展現(xiàn),角色的塑造和劇情對白中的橋段也有些《崩壞》系列的影子 。
與同世代的一線大作相比,《原神》和米哈游還有很長的路要走,但項目本身至少讓國產游戲行業(yè)看到了一絲追逐的光芒。
游戲整體的可玩性非常值得認可,玩家永遠不必擔心,在《原神》的世界里會無事可做,不必擔心內容更新的匱乏,在七大國的疆土上,永遠會有新的冒險在等待著玩家去發(fā)現(xiàn)。
特色系統(tǒng)
1、采集系統(tǒng)
游戲中有廣袤的地圖和大量的資源素材供玩家收集,而各種資源的的采集方式也有些許區(qū)別。一般野外的植被、城鎮(zhèn)中的道具點都會有閃光點顯示,玩家靠近后直接按F鍵就可以拾取。礦石和樹上的蘋果等則需要通過攻擊方式獲取,攻擊打碎礦石可獲得對應的礦物素材;攻擊蘋果樹,樹上的就會果子落下,然后就可以拾取。
2、拍照系統(tǒng)
在游戲里,玩家隨時可以通過游戲內置的拍照系統(tǒng),記錄下屬于自己的獨特回憶。點擊游戲內左上角的小派蒙,即可呼出菜單,點擊相機,即可進入拍照模式。按下F1打開設置菜單,刻在該界面自由調整角度,虛化背景,隱藏信息,隱藏人物等。按下F2打開姿勢菜單,可在該界面調整角色動作。調整完畢后按下Eenter鍵即可輸出圖像,分享照片。
3、交易系統(tǒng)
在原神游戲里,玩家之間是不能進行彼此的交易操作,但玩家可以從NPC商店里購買到游戲道具。商店分為百貨商店、食品商店、紀念品商店和煉金商店等,百貨商店可以購買制作料理的原材料,食品商店可以購買成品料理,紀念品商店可以購買角色培養(yǎng)素材、武器突破素材和命之座激活道具;煉金商店可以消耗材料和摩拉制作藥劑和角色培養(yǎng)、武器突破等素材。
4、任務系統(tǒng)
玩家們到達一定等級后,可以在冒險家行會的凱瑟琳處開啟派遣任務,根據玩家前往過的不同區(qū)域,可以將自己隊伍中的閑置角色派遣過去,不同的地區(qū)能夠得到的產物是截然不同的。
5、冒險系統(tǒng)
玩家通過不斷積累冒險閱歷,達到升階評定,可以提高自身冒險等階。提高冒險等階,可以獲取獎勵、解鎖劇情任務、開啟更豐富的玩法系統(tǒng)。玩家可以通過完成任務、每日委托、升級七天神像、探尋大世界寶箱、通關秘境等方式獲得冒險閱歷,以提升冒險等階。
6、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
不同角色的普通攻擊動作各不相同,普攻可以觸發(fā)暴擊,會顯示傷害數(shù)字。除了鼠標連續(xù)右鍵的輕攻擊,長按右鍵便可釋放重擊。在實戰(zhàn)中,重擊的作用要大于輕攻擊。因為部分角色的重攻擊會有特殊效果,可以觸發(fā)/增強角色技能或是應用在特殊的戰(zhàn)斗之中。雖然重擊很實用,但重擊會消耗部分體力,在體力不支時無法釋放重擊。
6、元素系統(tǒng)
原神游戲中擁有七種元素,角色的小技能與大招都為元素傷害,小技能無需元素能量,等待CD即可重復釋放;而大招需要元素能量開啟。元素能量分為:元素微粒和元素晶球,元素微粒在與敵人的持續(xù)戰(zhàn)斗中獲取,而元素晶球則在擊殺敵人時獲取。
7、語言系統(tǒng)
打開原神的設置界面,玩家在“語言選項”中可以看到七種語言,分別為簡體中文、繁體中文、英文、韓文、日文、西班牙和泰文。
原石獲取
一、日常獎勵統(tǒng)計時深境螺旋按照全部滿星來計算,如果有小伙伴無法滿星可以根據自身情況減掉對應的數(shù)量。
9月1號版本更新,在統(tǒng)計中把9月和10月的星辰商店作為項目參與統(tǒng)計。2.2版本直播的300原石兌換碼放出時還在2.1版本,因此也計算到統(tǒng)計中。
各種游戲外社區(qū)簽到途徑獲取原石我們保留了最為穩(wěn)定的米游社和微博,其他平臺收益并不穩(wěn)定,因此不再參與統(tǒng)計。
二、稻妻地圖
稻妻將會開放兩個新島嶼,海祇島和清籟島。
根據之前官方放出的消息,稻妻一共有6個主要島嶼,目前還有鶴觀島沒有開放。
兩個新島嶼會有大量可探索內容,預計會有大量原石,但是在實際探索前很難精確估算原石數(shù)量,因此本次我們根據2.0版本3個島嶼的情況,按照2.0版本的三分之二對2.1版本的寶箱、傳送點、地靈龕等進行了估算。
也是因為鶴觀島沒有開放,所以神櫻樹和雷神像的計算我們也留出余地。
神櫻樹機制:
2.0版本最高進度是20級,在2.1版本應該會繼續(xù)開放等級上限。從第2級開始每5級可獲得2個相遇之緣,從0級開始每10級可獲得2個糾纏之緣。50級的糾纏之緣和42級47級的相遇之緣等第6個島嶼鶴觀實裝后再統(tǒng)計。
因此對于2.1版本來說,如果神櫻樹滿級為50級的話
2級,7級,12級,17級的相遇之緣獎勵已領;22級,27級,32級,37級的相遇之緣獎勵未領,共計2*4=8個相遇之緣
10級,20級的糾纏之緣獎勵已領;30級,40級的糾纏之緣獎勵未領;共計2*2=4個糾纏之緣。
我們也用同樣的思路來計算雷神像獎勵,目前雷神像最高6級余20個雷神瞳,我們假設2.1版本能夠升到9級,那么7-9級一共能領3次獎勵共計3*60=180原石三、活動贈送
2.1版本的活動并沒有展示活動商店等內容,但官方已經整理好通過參與活動能夠獲得的原石總數(shù)。在后續(xù)單個角色池原石獲取計算中,我們根據不同活動的排期進行了估算。
四、池子分析
官方今天已經公布雷神池從9.1-9.21開放,因此心海池應該是從9.21-10.12開放。在下面的限定池統(tǒng)計中只計入糾纏之緣,相遇之緣不統(tǒng)計。
1、前三周雷神池對應統(tǒng)計內容:
版本維護補償、21天日常獎勵、三次米游社簽到、一次微博簽到、雷神角色試玩、雷神傳說任務、魔神任務、兩期深境螺旋、21天月卡獎勵及一次月卡購買(月卡黨)、紀行前半段(大月卡黨)、稻妻地圖相關、版本大活動逐月節(jié)、釣魚活動、 百人一揆活動、9月星塵兌換
白嫖黨雷神池合計:6249原石+9個糾纏之緣
月卡黨雷神池合計:8439原石+9個糾纏之緣
大小月卡黨雷神池合計:8439原石+11個糾纏之緣
2、后三周心海池對應統(tǒng)計內容:
21天日常獎勵、一期深境螺旋、21天月卡獎勵及一次月卡購買(月卡黨)、紀行后半段(大月卡黨)、心海角色試玩、心海傳說任務、兩次米游社簽到、一次微博簽到、累計簽到十連、飄浮秘靈活動、10月星塵兌換、2.2版本直播兌換碼
更新內容
v4.1.0_18054760_18121248:
全新4.1版本「向深水中的晨星」現(xiàn)已推出!
【新區(qū)域】黎翡區(qū)、楓丹動能工程科學研究院區(qū)
【新角色】那維萊特、萊歐斯利
【新活動】版本主題活動 「游水醞詩籍」、階段性活動「嘟嘟可轟轟奇遇記」、「人生的波峰與波谷」、「集光擷彩」、七日簽到活動「歡賞流華」
【新劇情】魔神任務、傳說任務更新
【新怪物】千年珍珠駿麟、實驗性場力發(fā)生裝置
【新武器】萬世流涌大典、金流監(jiān)督、無垠蔚藍之歌
【七圣召喚更新】全新角色牌、全新行動牌
v4.0.0_16983586_17100363:
全新4.0版本 「仿若無因飄落的輕雨」現(xiàn)已推出!
【新區(qū)域】楓丹
【新角色】林尼、琳妮特、菲米尼
【新活動】版本主題活動 「機樞巧物前哨戰(zhàn)」
【新機制】楓丹的祝福
【新劇情】魔神任務、傳說任務更新
【新秘境】精通秘境、煉武秘境、祝圣秘境更新
【新圣遺物】逐影獵人套裝、黃金劇團套裝
【新怪物】冰風組曲、鐵甲熔火帝皇
【新武器】最初的大魔術
v3.8.0_15672274_15939604:
全新3.8版本 「清夏!樂園?大秘境!」現(xiàn)已推出!
【限時區(qū)域】琉形蜃境
一切都是在小小的琉璃瓶子中發(fā)生的故事。傳言在沙漠的中心有一處神奇的秘境,進入秘境的人就能實現(xiàn)他們的愿望。
而事實真相又是如何呢,無人知悉,在那小小的瓶中世界之中,又裝著多少旅人猶如蜃影般的熱望?
【新活動】版本主題活動 「清夏!樂園?大秘境!」、階段性活動「傳心同視」、「險途勘探」、「冒險家試煉·進階篇」
熾烈的夏日陽光漸漸籠罩大地,在派蒙的建議下,你們回到了西風騎士團的總部,意外得知了某件奇妙之事,一場特別的冒險即將拉開帷幕…
完成主題活動任務,可邀請四星角色「綺思晚星 · 萊依拉(冰)」。
【新劇情】邀約任務更新
邀約事件 · 凱亞 第一幕 「鬼話與甜酒」
【新衣裝】可莉衣裝「琪花星燭」、凱亞衣裝「帆影游風」
全新角色牌、行動牌開放獲取。
v3.7.0_14806628_14807925:
全新3.7版本「決斗!召喚之巔!」現(xiàn)已推出!
【新角色】綺良良
「檐宇貓游 · 綺良良(草)」,稻妻知名快遞公司「狛荷屋」的員工,心醉于客戶們收到包裹時臉上露出的笑容,是使用單手劍的四星草元素角色。
【新活動】版本主題活動 「決斗!召喚之巔!」、階段性活動「神工天巧?· 寶錄之章」、「離垢者肅心旅宴」、「溢神的猜想」
「七圣召喚」風靡提瓦特,「召喚王大獎賽」堂堂開幕!牌桌上的交鋒風云迭起,而牌桌之下,似乎也藏著一個波譎云詭的大新聞等待人們去發(fā)現(xiàn)…
【七圣召喚更新】全新玩法、全新卡牌、全新大世界牌手
全新玩法「鑄境研煉」、「勝冠之試」開放挑戰(zhàn)。
全新角色牌、天賦牌、行動牌開放獲取。
【新劇情】傳說任務、邀約任務更新
宵宮傳說任務 琉金之章 第二幕 「拾星之旅」
卡維邀約事件 第一幕 「苦與幸的鐘擺」
【新武器】鹮穿之喙
全新活動武器「弓?· 鹮穿之喙」開放獲取。
v3.6.0_13833164_13951843:
全新3.6版本 「盛典與慧業(yè)」現(xiàn)已推出!
【新角色】白術、卡維
「遵生合和 · 白術(草)」,不卜廬里白大夫,妙手回春百病除,舉止溫雅,談吐親切,是使用法器的五星草元素角色。
「天穹之鏡?· 卡維(草)」,須彌著名建筑設計師,被譽為妙論派之光,是使用雙手劍的四星草元素角色。
【新活動】版本主題活動 「盛典與慧業(yè)」、階段性活動「憶昔諸途巡歷」、「合劑演進」、「風沙轟鳴」
作為教令院的盛會,今年的「學院慶典」格外熱鬧。競賽、游樂…來自各處的人們相聚在一起,共同歡度這段美妙時光。
【新區(qū)域】荒石蒼漠、浮羅囿
傳說在無垠沙漠的最深處,存在著一片鮮少有人踏足的禁土。在荒石叢生的礫漠之下,古國的殘墟與神明的遺澤,連同隱藏其中的失落的學派和神話般的奇妙生靈一起,共同守護著那些塵封已久的記憶...
【新劇情】傳說任務、邀約任務更新
白術傳說任務 懸壺之章 第一幕 「醫(yī)心」
納西妲傳說任務 智慧主之章 第二幕 「歸鄉(xiāng)」
萊依拉邀約事件 第一幕 「星本無言」
【新圣遺物】水仙之夢、花海甘露之光
【新武器】碧落之瓏
【新怪物】深罪浸禮者、丘丘水行游俠、丘丘風行游俠、圣骸角鱷、圣骸牙獸
原神官服正版游戲介紹
原神官服是一款由米哈游自主研發(fā)的全新開放世界冒險游戲,該游戲畫面十分的精致唯美,采用了虛幻4引擎打造,擁有電影級的視覺效果,游戲內容也是很精彩,有著強大的世界觀。游戲發(fā)生在一個被稱作「提瓦特」的幻想世界,在這里,被神選中的人將被授予「神之眼」,導引元素之力。你將扮演一位名為「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發(fā)掘「原神」的真相。
游戲背景
在七種元素交匯的大陸——「提瓦特」,每個人都可以成為神。
你從世界之外漂流而來,降臨大地。在這廣闊的世界中,你自由旅行、結識同伴、尋找掌控塵世元素的七神,直到與分離的血親重聚,在終點見證一切旅途的沉淀。
維系者正在死去,創(chuàng)造者尚未到來。面對無法掌控的境遇,人類總會喟嘆自身的無力……
但在人生最陡峭的轉折處,若有凡人的渴望達到極致,神明的視線就將投射而下。
當失散的雙子在塵沙中重聚、世界的謎底在「神之眼」中盡數(shù)顯現(xiàn)之時——
旅行者,你將去往何方?
游戲特色
〓開放世界,自由探索〓
《原神》是一款開放世界冒險游戲,這意味著從你踏入「提瓦特」的第一刻起,只要合理規(guī)劃自己的體力,不論翻山越嶺、還是橫渡江河,總有辦法見到新的風景。若見到游蕩的仙靈、奇異的裝置,不妨上前探究一番,看看迎接你的是意外,還是驚喜?
〓元素交互,策略戰(zhàn)斗〓
在這片元素交匯的土地上,世界由風、雷、水、火、冰、草、巖七大元素構成,擁有「神之眼」的角色能引導元素之力用于戰(zhàn)斗和探險。水與火相遇觸發(fā)「蒸發(fā)」,火與雷引起「超載」,雷遇水附加「感電」……針對不同敵人,使用技能觸發(fā)克制的元素效果,是制勝的關鍵。
〓美術音樂,品質呈現(xiàn)〓
《原神》美術風格清新通透,過場動畫實時渲染,角色動作經由動捕與細致調整而來,呈現(xiàn)出高品質演出效果。隨著24小時晝夜更替,天氣與音樂也在動態(tài)變化,無論身處何地,總能聆聽到由倫敦愛樂樂團、上海交響樂團等世界頂級交響樂團獻上的具有地域特色的演奏。
〓眾多伙伴,攜手冒險〓
在冒險的旅途中,還可結識能力獨特的伙伴,不妨摸索最佳隊伍搭配、用旅途中搜集的材料強化角色,最終大陸上的魔物與秘境都將被你征服。立于絕云之巔,陰晴雨雪、云卷云舒似乎盡在眼前。但失散的血親尚未重聚,「原神」的真相仍未顯現(xiàn)……動身吧,旅行者,真正的冒險才剛剛開始呢。
游戲評價
《原神》整體的玩法架構可圈可點,基于行業(yè)成熟設計經驗打造的內容雖算不上太驚艷,但也多少有些自己的想法,玩起來不失樂趣。
隨著游戲體驗的深入,《塞爾達》的既視感逐漸消失,取而代之的是濃厚的"米哈游"味道,經由《崩壞3》錘煉的3D動作設計在《原神》中有著完善的展現(xiàn),角色的塑造和劇情對白中的橋段也有些《崩壞》系列的影子 。
與同世代的一線大作相比,《原神》和米哈游還有很長的路要走,但項目本身至少讓國產游戲行業(yè)看到了一絲追逐的光芒。
游戲整體的可玩性非常值得認可,玩家永遠不必擔心,在《原神》的世界里會無事可做,不必擔心內容更新的匱乏,在七大國的疆土上,永遠會有新的冒險在等待著玩家去發(fā)現(xiàn)。
特色系統(tǒng)
1、采集系統(tǒng)
游戲中有廣袤的地圖和大量的資源素材供玩家收集,而各種資源的的采集方式也有些許區(qū)別。一般野外的植被、城鎮(zhèn)中的道具點都會有閃光點顯示,玩家靠近后直接按F鍵就可以拾取。礦石和樹上的蘋果等則需要通過攻擊方式獲取,攻擊打碎礦石可獲得對應的礦物素材;攻擊蘋果樹,樹上的就會果子落下,然后就可以拾取。
2、拍照系統(tǒng)
在游戲里,玩家隨時可以通過游戲內置的拍照系統(tǒng),記錄下屬于自己的獨特回憶。點擊游戲內左上角的小派蒙,即可呼出菜單,點擊相機,即可進入拍照模式。按下F1打開設置菜單,刻在該界面自由調整角度,虛化背景,隱藏信息,隱藏人物等。按下F2打開姿勢菜單,可在該界面調整角色動作。調整完畢后按下Eenter鍵即可輸出圖像,分享照片。
3、交易系統(tǒng)
在原神游戲里,玩家之間是不能進行彼此的交易操作,但玩家可以從NPC商店里購買到游戲道具。商店分為百貨商店、食品商店、紀念品商店和煉金商店等,百貨商店可以購買制作料理的原材料,食品商店可以購買成品料理,紀念品商店可以購買角色培養(yǎng)素材、武器突破素材和命之座激活道具;煉金商店可以消耗材料和摩拉制作藥劑和角色培養(yǎng)、武器突破等素材。
4、任務系統(tǒng)
玩家們到達一定等級后,可以在冒險家行會的凱瑟琳處開啟派遣任務,根據玩家前往過的不同區(qū)域,可以將自己隊伍中的閑置角色派遣過去,不同的地區(qū)能夠得到的產物是截然不同的。
5、冒險系統(tǒng)
玩家通過不斷積累冒險閱歷,達到升階評定,可以提高自身冒險等階。提高冒險等階,可以獲取獎勵、解鎖劇情任務、開啟更豐富的玩法系統(tǒng)。玩家可以通過完成任務、每日委托、升級七天神像、探尋大世界寶箱、通關秘境等方式獲得冒險閱歷,以提升冒險等階。
6、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
不同角色的普通攻擊動作各不相同,普攻可以觸發(fā)暴擊,會顯示傷害數(shù)字。除了鼠標連續(xù)右鍵的輕攻擊,長按右鍵便可釋放重擊。在實戰(zhàn)中,重擊的作用要大于輕攻擊。因為部分角色的重攻擊會有特殊效果,可以觸發(fā)/增強角色技能或是應用在特殊的戰(zhàn)斗之中。雖然重擊很實用,但重擊會消耗部分體力,在體力不支時無法釋放重擊。
6、元素系統(tǒng)
原神游戲中擁有七種元素,角色的小技能與大招都為元素傷害,小技能無需元素能量,等待CD即可重復釋放;而大招需要元素能量開啟。元素能量分為:元素微粒和元素晶球,元素微粒在與敵人的持續(xù)戰(zhàn)斗中獲取,而元素晶球則在擊殺敵人時獲取。
7、語言系統(tǒng)
打開原神的設置界面,玩家在“語言選項”中可以看到七種語言,分別為簡體中文、繁體中文、英文、韓文、日文、西班牙和泰文。
原石獲取
一、日常獎勵統(tǒng)計時深境螺旋按照全部滿星來計算,如果有小伙伴無法滿星可以根據自身情況減掉對應的數(shù)量。
9月1號版本更新,在統(tǒng)計中把9月和10月的星辰商店作為項目參與統(tǒng)計。2.2版本直播的300原石兌換碼放出時還在2.1版本,因此也計算到統(tǒng)計中。
各種游戲外社區(qū)簽到途徑獲取原石我們保留了最為穩(wěn)定的米游社和微博,其他平臺收益并不穩(wěn)定,因此不再參與統(tǒng)計。
二、稻妻地圖
稻妻將會開放兩個新島嶼,海祇島和清籟島。
根據之前官方放出的消息,稻妻一共有6個主要島嶼,目前還有鶴觀島沒有開放。
兩個新島嶼會有大量可探索內容,預計會有大量原石,但是在實際探索前很難精確估算原石數(shù)量,因此本次我們根據2.0版本3個島嶼的情況,按照2.0版本的三分之二對2.1版本的寶箱、傳送點、地靈龕等進行了估算。
也是因為鶴觀島沒有開放,所以神櫻樹和雷神像的計算我們也留出余地。
神櫻樹機制:
2.0版本最高進度是20級,在2.1版本應該會繼續(xù)開放等級上限。從第2級開始每5級可獲得2個相遇之緣,從0級開始每10級可獲得2個糾纏之緣。50級的糾纏之緣和42級47級的相遇之緣等第6個島嶼鶴觀實裝后再統(tǒng)計。
因此對于2.1版本來說,如果神櫻樹滿級為50級的話
2級,7級,12級,17級的相遇之緣獎勵已領;22級,27級,32級,37級的相遇之緣獎勵未領,共計2*4=8個相遇之緣
10級,20級的糾纏之緣獎勵已領;30級,40級的糾纏之緣獎勵未領;共計2*2=4個糾纏之緣。
我們也用同樣的思路來計算雷神像獎勵,目前雷神像最高6級余20個雷神瞳,我們假設2.1版本能夠升到9級,那么7-9級一共能領3次獎勵共計3*60=180原石三、活動贈送
2.1版本的活動并沒有展示活動商店等內容,但官方已經整理好通過參與活動能夠獲得的原石總數(shù)。在后續(xù)單個角色池原石獲取計算中,我們根據不同活動的排期進行了估算。
四、池子分析
官方今天已經公布雷神池從9.1-9.21開放,因此心海池應該是從9.21-10.12開放。在下面的限定池統(tǒng)計中只計入糾纏之緣,相遇之緣不統(tǒng)計。
1、前三周雷神池對應統(tǒng)計內容:
版本維護補償、21天日常獎勵、三次米游社簽到、一次微博簽到、雷神角色試玩、雷神傳說任務、魔神任務、兩期深境螺旋、21天月卡獎勵及一次月卡購買(月卡黨)、紀行前半段(大月卡黨)、稻妻地圖相關、版本大活動逐月節(jié)、釣魚活動、 百人一揆活動、9月星塵兌換
白嫖黨雷神池合計:6249原石+9個糾纏之緣
月卡黨雷神池合計:8439原石+9個糾纏之緣
大小月卡黨雷神池合計:8439原石+11個糾纏之緣
2、后三周心海池對應統(tǒng)計內容:
21天日常獎勵、一期深境螺旋、21天月卡獎勵及一次月卡購買(月卡黨)、紀行后半段(大月卡黨)、心海角色試玩、心海傳說任務、兩次米游社簽到、一次微博簽到、累計簽到十連、飄浮秘靈活動、10月星塵兌換、2.2版本直播兌換碼
更新內容
v4.1.0_18054760_18121248:
全新4.1版本「向深水中的晨星」現(xiàn)已推出!
【新區(qū)域】黎翡區(qū)、楓丹動能工程科學研究院區(qū)
【新角色】那維萊特、萊歐斯利
【新活動】版本主題活動 「游水醞詩籍」、階段性活動「嘟嘟可轟轟奇遇記」、「人生的波峰與波谷」、「集光擷彩」、七日簽到活動「歡賞流華」
【新劇情】魔神任務、傳說任務更新
【新怪物】千年珍珠駿麟、實驗性場力發(fā)生裝置
【新武器】萬世流涌大典、金流監(jiān)督、無垠蔚藍之歌
【七圣召喚更新】全新角色牌、全新行動牌
v4.0.0_16983586_17100363:
全新4.0版本 「仿若無因飄落的輕雨」現(xiàn)已推出!
【新區(qū)域】楓丹
【新角色】林尼、琳妮特、菲米尼
【新活動】版本主題活動 「機樞巧物前哨戰(zhàn)」
【新機制】楓丹的祝福
【新劇情】魔神任務、傳說任務更新
【新秘境】精通秘境、煉武秘境、祝圣秘境更新
【新圣遺物】逐影獵人套裝、黃金劇團套裝
【新怪物】冰風組曲、鐵甲熔火帝皇
【新武器】最初的大魔術
v3.8.0_15672274_15939604:
全新3.8版本 「清夏!樂園?大秘境!」現(xiàn)已推出!
【限時區(qū)域】琉形蜃境
一切都是在小小的琉璃瓶子中發(fā)生的故事。傳言在沙漠的中心有一處神奇的秘境,進入秘境的人就能實現(xiàn)他們的愿望。
而事實真相又是如何呢,無人知悉,在那小小的瓶中世界之中,又裝著多少旅人猶如蜃影般的熱望?
【新活動】版本主題活動 「清夏!樂園?大秘境!」、階段性活動「傳心同視」、「險途勘探」、「冒險家試煉·進階篇」
熾烈的夏日陽光漸漸籠罩大地,在派蒙的建議下,你們回到了西風騎士團的總部,意外得知了某件奇妙之事,一場特別的冒險即將拉開帷幕…
完成主題活動任務,可邀請四星角色「綺思晚星 · 萊依拉(冰)」。
【新劇情】邀約任務更新
邀約事件 · 凱亞 第一幕 「鬼話與甜酒」
【新衣裝】可莉衣裝「琪花星燭」、凱亞衣裝「帆影游風」
全新角色牌、行動牌開放獲取。
v3.7.0_14806628_14807925:
全新3.7版本「決斗!召喚之巔!」現(xiàn)已推出!
【新角色】綺良良
「檐宇貓游 · 綺良良(草)」,稻妻知名快遞公司「狛荷屋」的員工,心醉于客戶們收到包裹時臉上露出的笑容,是使用單手劍的四星草元素角色。
【新活動】版本主題活動 「決斗!召喚之巔!」、階段性活動「神工天巧?· 寶錄之章」、「離垢者肅心旅宴」、「溢神的猜想」
「七圣召喚」風靡提瓦特,「召喚王大獎賽」堂堂開幕!牌桌上的交鋒風云迭起,而牌桌之下,似乎也藏著一個波譎云詭的大新聞等待人們去發(fā)現(xiàn)…
【七圣召喚更新】全新玩法、全新卡牌、全新大世界牌手
全新玩法「鑄境研煉」、「勝冠之試」開放挑戰(zhàn)。
全新角色牌、天賦牌、行動牌開放獲取。
【新劇情】傳說任務、邀約任務更新
宵宮傳說任務 琉金之章 第二幕 「拾星之旅」
卡維邀約事件 第一幕 「苦與幸的鐘擺」
【新武器】鹮穿之喙
全新活動武器「弓?· 鹮穿之喙」開放獲取。
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全新3.6版本 「盛典與慧業(yè)」現(xiàn)已推出!
【新角色】白術、卡維
「遵生合和 · 白術(草)」,不卜廬里白大夫,妙手回春百病除,舉止溫雅,談吐親切,是使用法器的五星草元素角色。
「天穹之鏡?· 卡維(草)」,須彌著名建筑設計師,被譽為妙論派之光,是使用雙手劍的四星草元素角色。
【新活動】版本主題活動 「盛典與慧業(yè)」、階段性活動「憶昔諸途巡歷」、「合劑演進」、「風沙轟鳴」
作為教令院的盛會,今年的「學院慶典」格外熱鬧。競賽、游樂…來自各處的人們相聚在一起,共同歡度這段美妙時光。
【新區(qū)域】荒石蒼漠、浮羅囿
傳說在無垠沙漠的最深處,存在著一片鮮少有人踏足的禁土。在荒石叢生的礫漠之下,古國的殘墟與神明的遺澤,連同隱藏其中的失落的學派和神話般的奇妙生靈一起,共同守護著那些塵封已久的記憶...
【新劇情】傳說任務、邀約任務更新
白術傳說任務 懸壺之章 第一幕 「醫(yī)心」
納西妲傳說任務 智慧主之章 第二幕 「歸鄉(xiāng)」
萊依拉邀約事件 第一幕 「星本無言」
【新圣遺物】水仙之夢、花海甘露之光
【新武器】碧落之瓏
【新怪物】深罪浸禮者、丘丘水行游俠、丘丘風行游俠、圣骸角鱷、圣骸牙獸
原神官服正版玩家評論
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1郵鐐sL
最良心的游戲。沒有之一。
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安妮
游戲內容比較有趣,可肝可養(yǎng)生,論壇也很活躍
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日記俠
的游戲模式挺新穎,但是有點玩的不知所云,無聊用來打發(fā)時間還是可以的
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尚勤
感覺玩到后面體驗應該是不錯的。
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夢想花開
真的是很不錯的游戲,原本有些單調的日常多了很多玩家的互動,增加了許多趣味性……
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那年青春
體驗非常良好游戲氛圍
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兩個菠蘿油
五星二次好評,畫面精致、玩法多樣、福利滿滿、可肝可氪,加油!
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情久a
太好玩了,游戲越來越豐富了,加油,明天會更好!
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惜兮
大家好我是一個玩家這是一個你從未體驗過的游戲相信我只需體驗3分鐘你就會和我一樣愛上這款游戲。
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啦啦啦啦
游戲是好游戲。
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納茲冒險記公測版玩家評論
真的超級超級棒 我真的好喜歡!??!
玩的最久的手機游戲了應該,玩法新穎,立繪精致。
我還是愛這個游戲,畫風音樂劇情玩法都是無可挑剔。而且最主要的是不用肝。real佛系游戲。 期待新玩法,新劇情,新角色解鎖。
不錯還行吧,玩法上相對于國產游戲可以說是良品吧
是個好游戲,立繪、游戲機制、特效、劇情都很不錯
先夸夸,游戲是好玩的!畫風可愛,玩法多樣,在活動中也能感受到廠家的用心,氪金部也沒壓力,
玩法還是非常新穎的,期待后邊能帶來更好玩的游戲
,游戲中的佼佼者,既需要動腦,也需要時間積累,還有豐滿的劇情和漂亮的老婆。
入坑時間不算太晚,總體體驗還不錯,真好玩
是一個劇情、玩法都很不錯的游戲,極度適合顏控玩家!