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心理大師英雄VS戰國無雙傳

心理大師英雄

心理大師英雄

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:25
  • 玩家打分:9.4
  • 推薦指數:
戰國無雙傳

戰國無雙傳

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:27
  • 玩家打分:8.5
  • 推薦指數:
晟森手游網心理大師英雄和心理大師英雄兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點和優勢。心理大師英雄玩家搜索人氣25,心理大師英雄玩家搜索人氣27,相比戰國無雙傳這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-11

心理大師英雄游戲介紹

戰國無雙傳是一款為戰斗而生的MMORPG亂世爭霸類手游,古風戰場重現名將意志,指點江山算無遺策,爭奪領土開辟城池,招募士兵組建精良軍隊,打破天下鼎立之局,一統九州四海臣服,馬上下載戰國無雙傳手游,開啟你的王朝崛起之路吧。

戰國無雙傳游戲玩法亮點:

游戲真實還原了三國歷史背景,一改以往策略手游枯燥乏味的玩法局限,多樣化的兵種任你搭配,自由的對戰玩法,建功立業,開樁間土,打造第一勢力,來爭霸吧。鐵血殺天下,激斗斬十方,用無敵的勇氣來征服一切對手。

戰國無雙傳游戲新手建設指南:

1、都城:

建議普通玩家1鐵+1木+1糧+2兵+3民居,均衡發展,且單種建筑都盡快拿到5級的任務獎勵,而10級建筑的

獎勵暫時比較遙遠,非R切記不要學著大R們用銀子秒建筑,1分鐘或以內均是1兩銀子,(5級前可考慮)

2、第二封地:建全民居,即銅封。

所謂銅封,產銅錢以盡快升級科技:疆土開拓和領導能力

疆土開拓和領導能力視本國軍團的發展進度而定,如兵強馬壯打匪快,應以多開封地為主,如本國兵力有

限,應多招將,哪怕白將(白將10級左右解雇可得經驗書),打匪得的資源包和銅錢,可加速發展!

3、第三封地:全銅封,還是以產錢為目的,升級科技很耗錢。

4、第四封地:銅封或者混合資源封地:

仁者見仁,智者見智,高手和牛人打匪猛,得到的戰斗獎勵很可觀,基本會選擇再建銅封,

而普通玩家,或者新手,初期搶不到肉,甚至殺敵八百,自損一千,如今匪徒都帶技能,秒你也沒個準,建議建設2鐵2木4糧的混合資源城,以保證后續發展(比例以兵種發展路線適當調整,如發展騎兵,要增大鐵的比例)

5、第五封地:全銅錢,視自身發展情況而定

如運氣好,招到猛將,戰斗得的獎勵就豐厚,可優先升級領導能力,多一個將

如運氣不好,還是白里透白,老實升疆土開拓吧,多個封地就多份資源

戰國無雙傳游戲陣型排布技巧:

1.拉陣型的最基本原理:戰場作戰,部隊基本都設置最近攻擊部隊,也就是哪邊敵人近,就奔哪邊走,但是如果有兩個敵人離自己都一樣格數,他就會2選1,3個就會3選1,以此類推。

2.拉陣型常用情況:對方沒有前鋒,大部隊一起進場,這樣只要用4個灰輕松能把敵人一分為二,如果敵人進口是邊中口,四個角一個角一個就可以了。如果入口是角口,也需要4個灰,離入口7格兩邊放2個灰,11格再放2個灰。

3.防守關口如何拉陣型:由于關口的特殊地理位置,千萬不能熄火,所以4灰拉法這種隊時間要求精確的拉法不適合新手指揮,而且不保險,所以2種辦法:第一種,刷灰群拉,第二用敢死隊防將拉。最直接的就是把戰場邊緣站滿灰!

戰國無雙傳游戲特色:

1、策略為王,拒絕無腦,告別站樁;

2、萬人對決,激情PK,嗜血斬天下;

3、群雄逐鹿戰天下,雄霸十方,無所畏懼。

心理大師英雄玩家評論

海棠未眠

這款游戲,非常的棒

初九

是好游戲,玩法也是好玩法。

大胃瑛

美工方面就不多說了,人物、場景、怪物都刻畫的極其細膩,生動形象。

江南過

是我玩過的最舒服的一款手游了,畫風給力

氵刅木夕

游戲完成度很高,美術風格還不錯,

老老老老老夫

近期找到的還不錯的游戲

文東東

其實它真的是個好游戲

井然池井然

玩了有一陣了,游戲風格我喜歡

小胖

這游戲真心還行,娛樂而已

少女心

挺好玩的,希望新玩家多看一下萌新攻略,少走歪路

戰國無雙傳游戲介紹

戰國無雙傳是一款為戰斗而生的MMORPG亂世爭霸類手游,古風戰場重現名將意志,指點江山算無遺策,爭奪領土開辟城池,招募士兵組建精良軍隊,打破天下鼎立之局,一統九州四海臣服,馬上下載戰國無雙傳手游,開啟你的王朝崛起之路吧。

戰國無雙傳游戲玩法亮點:

游戲真實還原了三國歷史背景,一改以往策略手游枯燥乏味的玩法局限,多樣化的兵種任你搭配,自由的對戰玩法,建功立業,開樁間土,打造第一勢力,來爭霸吧。鐵血殺天下,激斗斬十方,用無敵的勇氣來征服一切對手。

戰國無雙傳游戲新手建設指南:

1、都城:

建議普通玩家1鐵+1木+1糧+2兵+3民居,均衡發展,且單種建筑都盡快拿到5級的任務獎勵,而10級建筑的

獎勵暫時比較遙遠,非R切記不要學著大R們用銀子秒建筑,1分鐘或以內均是1兩銀子,(5級前可考慮)

2、第二封地:建全民居,即銅封。

所謂銅封,產銅錢以盡快升級科技:疆土開拓和領導能力

疆土開拓和領導能力視本國軍團的發展進度而定,如兵強馬壯打匪快,應以多開封地為主,如本國兵力有

限,應多招將,哪怕白將(白將10級左右解雇可得經驗書),打匪得的資源包和銅錢,可加速發展!

3、第三封地:全銅封,還是以產錢為目的,升級科技很耗錢。

4、第四封地:銅封或者混合資源封地:

仁者見仁,智者見智,高手和牛人打匪猛,得到的戰斗獎勵很可觀,基本會選擇再建銅封,

而普通玩家,或者新手,初期搶不到肉,甚至殺敵八百,自損一千,如今匪徒都帶技能,秒你也沒個準,建議建設2鐵2木4糧的混合資源城,以保證后續發展(比例以兵種發展路線適當調整,如發展騎兵,要增大鐵的比例)

5、第五封地:全銅錢,視自身發展情況而定

如運氣好,招到猛將,戰斗得的獎勵就豐厚,可優先升級領導能力,多一個將

如運氣不好,還是白里透白,老實升疆土開拓吧,多個封地就多份資源

戰國無雙傳游戲陣型排布技巧:

1.拉陣型的最基本原理:戰場作戰,部隊基本都設置最近攻擊部隊,也就是哪邊敵人近,就奔哪邊走,但是如果有兩個敵人離自己都一樣格數,他就會2選1,3個就會3選1,以此類推。

2.拉陣型常用情況:對方沒有前鋒,大部隊一起進場,這樣只要用4個灰輕松能把敵人一分為二,如果敵人進口是邊中口,四個角一個角一個就可以了。如果入口是角口,也需要4個灰,離入口7格兩邊放2個灰,11格再放2個灰。

3.防守關口如何拉陣型:由于關口的特殊地理位置,千萬不能熄火,所以4灰拉法這種隊時間要求精確的拉法不適合新手指揮,而且不保險,所以2種辦法:第一種,刷灰群拉,第二用敢死隊防將拉。最直接的就是把戰場邊緣站滿灰!

戰國無雙傳游戲特色:

1、策略為王,拒絕無腦,告別站樁;

2、萬人對決,激情PK,嗜血斬天下;

3、群雄逐鹿戰天下,雄霸十方,無所畏懼。

戰國無雙傳玩家評論

美好的一天

很認真的玩了我的微笑這款游戲,畫風清爽,不像其他游戲花里胡哨,操作也很簡單,配得上少氪還護肝的名號,

但他不承認份額

我的微笑游戲感覺還是很好的,雖然和我心目中的好游戲并不是很契合,但不能否認這款游戲的優秀。

圓桌騎士

我的微笑被安利很久的游戲了

Daybreak。

第一次遇到這么高評分的游戲,剛下玩了幾分鐘感覺還行,特別是我的微笑這個新手教程,感覺挺有趣的

星球不戰

我的微笑入坑挺久的 是朋友推薦的 感覺還不錯

兼zhi不咯

我的微笑故事劇情很豐滿,美工好也是無話可說的

挽稚~dy

我的微笑游戲還是不錯的,希望游戲越做越好。

渺茫

我的微笑絕對是一款良心之作,

xiaomeng.

我的微笑個人認為總體來說游戲體驗還可以

皮包骨的胖子

我的微笑是個好游戲,也給了我很多感動,無論是皮膚還是英雄

手游對比

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