心理大師英雄VS戰國無雙傳
VS更新時間:2025-05-11
心理大師英雄游戲介紹
戰國無雙傳是一款為戰斗而生的MMORPG亂世爭霸類手游,古風戰場重現名將意志,指點江山算無遺策,爭奪領土開辟城池,招募士兵組建精良軍隊,打破天下鼎立之局,一統九州四海臣服,馬上下載戰國無雙傳手游,開啟你的王朝崛起之路吧。
戰國無雙傳游戲玩法亮點:
游戲真實還原了三國歷史背景,一改以往策略手游枯燥乏味的玩法局限,多樣化的兵種任你搭配,自由的對戰玩法,建功立業,開樁間土,打造第一勢力,來爭霸吧。鐵血殺天下,激斗斬十方,用無敵的勇氣來征服一切對手。
戰國無雙傳游戲新手建設指南:
1、都城:
建議普通玩家1鐵+1木+1糧+2兵+3民居,均衡發展,且單種建筑都盡快拿到5級的任務獎勵,而10級建筑的
獎勵暫時比較遙遠,非R切記不要學著大R們用銀子秒建筑,1分鐘或以內均是1兩銀子,(5級前可考慮)
2、第二封地:建全民居,即銅封。
所謂銅封,產銅錢以盡快升級科技:疆土開拓和領導能力
疆土開拓和領導能力視本國軍團的發展進度而定,如兵強馬壯打匪快,應以多開封地為主,如本國兵力有
限,應多招將,哪怕白將(白將10級左右解雇可得經驗書),打匪得的資源包和銅錢,可加速發展!
3、第三封地:全銅封,還是以產錢為目的,升級科技很耗錢。
4、第四封地:銅封或者混合資源封地:
仁者見仁,智者見智,高手和牛人打匪猛,得到的戰斗獎勵很可觀,基本會選擇再建銅封,
而普通玩家,或者新手,初期搶不到肉,甚至殺敵八百,自損一千,如今匪徒都帶技能,秒你也沒個準,建議建設2鐵2木4糧的混合資源城,以保證后續發展(比例以兵種發展路線適當調整,如發展騎兵,要增大鐵的比例)
5、第五封地:全銅錢,視自身發展情況而定
如運氣好,招到猛將,戰斗得的獎勵就豐厚,可優先升級領導能力,多一個將
如運氣不好,還是白里透白,老實升疆土開拓吧,多個封地就多份資源
戰國無雙傳游戲陣型排布技巧:
1.拉陣型的最基本原理:戰場作戰,部隊基本都設置最近攻擊部隊,也就是哪邊敵人近,就奔哪邊走,但是如果有兩個敵人離自己都一樣格數,他就會2選1,3個就會3選1,以此類推。
2.拉陣型常用情況:對方沒有前鋒,大部隊一起進場,這樣只要用4個灰輕松能把敵人一分為二,如果敵人進口是邊中口,四個角一個角一個就可以了。如果入口是角口,也需要4個灰,離入口7格兩邊放2個灰,11格再放2個灰。
3.防守關口如何拉陣型:由于關口的特殊地理位置,千萬不能熄火,所以4灰拉法這種隊時間要求精確的拉法不適合新手指揮,而且不保險,所以2種辦法:第一種,刷灰群拉,第二用敢死隊防將拉。最直接的就是把戰場邊緣站滿灰!
戰國無雙傳游戲特色:
1、策略為王,拒絕無腦,告別站樁;
2、萬人對決,激情PK,嗜血斬天下;
3、群雄逐鹿戰天下,雄霸十方,無所畏懼。
戰國無雙傳游戲介紹
戰國無雙傳是一款為戰斗而生的MMORPG亂世爭霸類手游,古風戰場重現名將意志,指點江山算無遺策,爭奪領土開辟城池,招募士兵組建精良軍隊,打破天下鼎立之局,一統九州四海臣服,馬上下載戰國無雙傳手游,開啟你的王朝崛起之路吧。
戰國無雙傳游戲玩法亮點:
游戲真實還原了三國歷史背景,一改以往策略手游枯燥乏味的玩法局限,多樣化的兵種任你搭配,自由的對戰玩法,建功立業,開樁間土,打造第一勢力,來爭霸吧。鐵血殺天下,激斗斬十方,用無敵的勇氣來征服一切對手。
戰國無雙傳游戲新手建設指南:
1、都城:
建議普通玩家1鐵+1木+1糧+2兵+3民居,均衡發展,且單種建筑都盡快拿到5級的任務獎勵,而10級建筑的
獎勵暫時比較遙遠,非R切記不要學著大R們用銀子秒建筑,1分鐘或以內均是1兩銀子,(5級前可考慮)
2、第二封地:建全民居,即銅封。
所謂銅封,產銅錢以盡快升級科技:疆土開拓和領導能力
疆土開拓和領導能力視本國軍團的發展進度而定,如兵強馬壯打匪快,應以多開封地為主,如本國兵力有
限,應多招將,哪怕白將(白將10級左右解雇可得經驗書),打匪得的資源包和銅錢,可加速發展!
3、第三封地:全銅封,還是以產錢為目的,升級科技很耗錢。
4、第四封地:銅封或者混合資源封地:
仁者見仁,智者見智,高手和牛人打匪猛,得到的戰斗獎勵很可觀,基本會選擇再建銅封,
而普通玩家,或者新手,初期搶不到肉,甚至殺敵八百,自損一千,如今匪徒都帶技能,秒你也沒個準,建議建設2鐵2木4糧的混合資源城,以保證后續發展(比例以兵種發展路線適當調整,如發展騎兵,要增大鐵的比例)
5、第五封地:全銅錢,視自身發展情況而定
如運氣好,招到猛將,戰斗得的獎勵就豐厚,可優先升級領導能力,多一個將
如運氣不好,還是白里透白,老實升疆土開拓吧,多個封地就多份資源
戰國無雙傳游戲陣型排布技巧:
1.拉陣型的最基本原理:戰場作戰,部隊基本都設置最近攻擊部隊,也就是哪邊敵人近,就奔哪邊走,但是如果有兩個敵人離自己都一樣格數,他就會2選1,3個就會3選1,以此類推。
2.拉陣型常用情況:對方沒有前鋒,大部隊一起進場,這樣只要用4個灰輕松能把敵人一分為二,如果敵人進口是邊中口,四個角一個角一個就可以了。如果入口是角口,也需要4個灰,離入口7格兩邊放2個灰,11格再放2個灰。
3.防守關口如何拉陣型:由于關口的特殊地理位置,千萬不能熄火,所以4灰拉法這種隊時間要求精確的拉法不適合新手指揮,而且不保險,所以2種辦法:第一種,刷灰群拉,第二用敢死隊防將拉。最直接的就是把戰場邊緣站滿灰!
戰國無雙傳游戲特色:
1、策略為王,拒絕無腦,告別站樁;
2、萬人對決,激情PK,嗜血斬天下;
3、群雄逐鹿戰天下,雄霸十方,無所畏懼。
戰國無雙傳玩家評論
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美好的一天
很認真的玩了我的微笑這款游戲,畫風清爽,不像其他游戲花里胡哨,操作也很簡單,配得上少氪還護肝的名號,
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但他不承認份額
我的微笑游戲感覺還是很好的,雖然和我心目中的好游戲并不是很契合,但不能否認這款游戲的優秀。
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圓桌騎士
我的微笑被安利很久的游戲了
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Daybreak。
第一次遇到這么高評分的游戲,剛下玩了幾分鐘感覺還行,特別是我的微笑這個新手教程,感覺挺有趣的
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星球不戰
我的微笑入坑挺久的 是朋友推薦的 感覺還不錯
-
兼zhi不咯
我的微笑故事劇情很豐滿,美工好也是無話可說的
-
挽稚~dy
我的微笑游戲還是不錯的,希望游戲越做越好。
-
渺茫
我的微笑絕對是一款良心之作,
-
xiaomeng.
我的微笑個人認為總體來說游戲體驗還可以
-
皮包骨的胖子
我的微笑是個好游戲,也給了我很多感動,無論是皮膚還是英雄
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心理大師英雄玩家評論
這款游戲,非常的棒
是好游戲,玩法也是好玩法。
美工方面就不多說了,人物、場景、怪物都刻畫的極其細膩,生動形象。
是我玩過的最舒服的一款手游了,畫風給力
游戲完成度很高,美術風格還不錯,
近期找到的還不錯的游戲
其實它真的是個好游戲
玩了有一陣了,游戲風格我喜歡
這游戲真心還行,娛樂而已
挺好玩的,希望新玩家多看一下萌新攻略,少走歪路