精靈進化錄VS放置奇兵63版本
VS更新時間:2025-06-07
精靈進化錄游戲介紹
放置奇兵63版本是一款其樂無窮的放置題材對戰(zhàn)手游。海量的英雄,數(shù)以百計的特色技能,收集鍛造稀有的武器裝備,豐富的游戲內(nèi)容,精心設(shè)計的副本關(guān)卡,豐富的社交系統(tǒng),實時與其他玩家進行流暢的交流,離線也有豐厚的獎勵可以領(lǐng)取,感興趣的小伙伴們就快來下載試玩體驗吧!
63游戲放置奇兵官方版簡介
這是一個充滿誘惑的大陸世界,冒險者,追尋古老的力量,他們成群結(jié)隊的來到這里追尋他們的財富和榮耀,這是屬于冒險者的時代,未被記錄的森林,和充滿詛咒的廢墟,盡管前路艱險,危險重重,2265玩家永遠也不知道自己將會創(chuàng)造怎樣的傳奇,但寶藏和榮耀注定是你的使命。
63游戲平臺放置奇兵陣容介紹
【城堡】來自海德堡,擅長制造,同為城堡的6位英雄組隊可以獲得格擋和血量加成
克制關(guān)系:幽暗→城堡→混亂
【森林】來自薩拉森林,與林共生,同為森林的6位英雄組隊可以獲得暴擊和血量加成
克制關(guān)系:混亂→森林→幽暗
【混亂】來自炙熱之地,以火為食,同為混亂的6位英雄組隊可以獲得攻擊和血量加成
克制關(guān)系:城堡→混亂→森林
【幽暗】來自恐懼之地,幽魂為主,同為幽暗的6位英雄組隊可以獲得破甲和血量加成
克制關(guān)系:森林→幽暗→城堡
【圣光】來自至高天神圣的一面,擅長神圣屬性,同為圣光的6位英雄組隊可以獲得免控率和血量加成
克制關(guān)系:圣光←→暗影
【暗影】來自至高天黑暗的一面,擅長黑暗屬性,同為暗影的六位英雄組隊可以獲得免控率和血量加成
克制關(guān)系:暗影←→圣光
新玩法“封印之地”
新的功能入口將會在勇者試煉的右邊,一個像水晶球一樣酷炫、拉風(fēng)的建筑物,它的開啟等級為80級
進入封印之地,我們會看到一個關(guān)卡類型的選擇界面,分別為六個陣營。
任意選擇某個陣營進行挑戰(zhàn),戰(zhàn)斗成功后即可獲得該陣營英雄碎片以及四色結(jié)晶。當然,越往后的關(guān)卡,所獲得的結(jié)晶和碎片也就會越多。
那么它的戰(zhàn)斗機制是什么樣的呢?
舉個栗子:選擇【深淵】陣營
進入【深淵】陣營關(guān)卡里面,顯示解鎖挑戰(zhàn)的只有第一關(guān),點擊挑戰(zhàn)只能選擇指定陣營(陣營反克制關(guān)系)英雄進行戰(zhàn)斗,所以它的出戰(zhàn)英雄選擇中只出現(xiàn)了【森林】陣營英雄。
同理,其他陣營關(guān)卡也是如此;同時,當?shù)谝魂P(guān)挑戰(zhàn)成功后,即可以解鎖第二關(guān)挑戰(zhàn)狀態(tài),而第一關(guān)變成可掃蕩狀態(tài)。
封印之地有分挑戰(zhàn)次數(shù)和掃蕩次數(shù),每天的北京時間8點鐘重置次數(shù),即挑戰(zhàn)次數(shù)回到10,掃蕩次數(shù)回到2(注意:沒有及時使用的次數(shù),也會重置掉):
1.每天10點挑戰(zhàn)次數(shù),每挑戰(zhàn)一次都會扣除一點
2.而只有挑戰(zhàn)成功的關(guān)卡才可以進行掃蕩,掃蕩一次扣除一點。不過當兵粉首次通關(guān)任意陣營的3/6/10關(guān)時,會分別額外增加一點每日可掃蕩的基礎(chǔ)次數(shù)。(比如,任意陣營達到11關(guān)時,每日可掃蕩次數(shù)為5點)
放置奇兵63版本游戲介紹
放置奇兵63版本是一款其樂無窮的放置題材對戰(zhàn)手游。海量的英雄,數(shù)以百計的特色技能,收集鍛造稀有的武器裝備,豐富的游戲內(nèi)容,精心設(shè)計的副本關(guān)卡,豐富的社交系統(tǒng),實時與其他玩家進行流暢的交流,離線也有豐厚的獎勵可以領(lǐng)取,感興趣的小伙伴們就快來下載試玩體驗吧!
63游戲放置奇兵官方版簡介
這是一個充滿誘惑的大陸世界,冒險者,追尋古老的力量,他們成群結(jié)隊的來到這里追尋他們的財富和榮耀,這是屬于冒險者的時代,未被記錄的森林,和充滿詛咒的廢墟,盡管前路艱險,危險重重,2265玩家永遠也不知道自己將會創(chuàng)造怎樣的傳奇,但寶藏和榮耀注定是你的使命。
63游戲平臺放置奇兵陣容介紹
【城堡】來自海德堡,擅長制造,同為城堡的6位英雄組隊可以獲得格擋和血量加成
克制關(guān)系:幽暗→城堡→混亂
【森林】來自薩拉森林,與林共生,同為森林的6位英雄組隊可以獲得暴擊和血量加成
克制關(guān)系:混亂→森林→幽暗
【混亂】來自炙熱之地,以火為食,同為混亂的6位英雄組隊可以獲得攻擊和血量加成
克制關(guān)系:城堡→混亂→森林
【幽暗】來自恐懼之地,幽魂為主,同為幽暗的6位英雄組隊可以獲得破甲和血量加成
克制關(guān)系:森林→幽暗→城堡
【圣光】來自至高天神圣的一面,擅長神圣屬性,同為圣光的6位英雄組隊可以獲得免控率和血量加成
克制關(guān)系:圣光←→暗影
【暗影】來自至高天黑暗的一面,擅長黑暗屬性,同為暗影的六位英雄組隊可以獲得免控率和血量加成
克制關(guān)系:暗影←→圣光
新玩法“封印之地”
新的功能入口將會在勇者試煉的右邊,一個像水晶球一樣酷炫、拉風(fēng)的建筑物,它的開啟等級為80級
進入封印之地,我們會看到一個關(guān)卡類型的選擇界面,分別為六個陣營。
任意選擇某個陣營進行挑戰(zhàn),戰(zhàn)斗成功后即可獲得該陣營英雄碎片以及四色結(jié)晶。當然,越往后的關(guān)卡,所獲得的結(jié)晶和碎片也就會越多。
那么它的戰(zhàn)斗機制是什么樣的呢?
舉個栗子:選擇【深淵】陣營
進入【深淵】陣營關(guān)卡里面,顯示解鎖挑戰(zhàn)的只有第一關(guān),點擊挑戰(zhàn)只能選擇指定陣營(陣營反克制關(guān)系)英雄進行戰(zhàn)斗,所以它的出戰(zhàn)英雄選擇中只出現(xiàn)了【森林】陣營英雄。
同理,其他陣營關(guān)卡也是如此;同時,當?shù)谝魂P(guān)挑戰(zhàn)成功后,即可以解鎖第二關(guān)挑戰(zhàn)狀態(tài),而第一關(guān)變成可掃蕩狀態(tài)。
封印之地有分挑戰(zhàn)次數(shù)和掃蕩次數(shù),每天的北京時間8點鐘重置次數(shù),即挑戰(zhàn)次數(shù)回到10,掃蕩次數(shù)回到2(注意:沒有及時使用的次數(shù),也會重置掉):
1.每天10點挑戰(zhàn)次數(shù),每挑戰(zhàn)一次都會扣除一點
2.而只有挑戰(zhàn)成功的關(guān)卡才可以進行掃蕩,掃蕩一次扣除一點。不過當兵粉首次通關(guān)任意陣營的3/6/10關(guān)時,會分別額外增加一點每日可掃蕩的基礎(chǔ)次數(shù)。(比如,任意陣營達到11關(guān)時,每日可掃蕩次數(shù)為5點)
放置奇兵63版本玩家評論
-
一時
玩法挺新穎,但是有點玩的不知所云,無聊用來打發(fā)時間還是可以的。
-
佰檸
是一個很好玩的游戲,內(nèi)容畫風(fēng)都很喜歡也很吸引人眼球,還有bgm真的值得玩一玩
-
圓滾滾的豆沙包
良心游戲必須五星。畫質(zhì)和音樂都盡善盡美
-
百分百快樂女孩
游戲的畫風(fēng)和故事劇情都很棒,,希望后續(xù)能夠更加精彩
-
新之一
才剛開始玩,挺新奇的希望能一直陪伴。留星保持加油。
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兼職大咖
角色立繪也非常好看!國服的福利也很好,運營方用心了!!
-
包紙
沒什么想說的,畫風(fēng)舒服,就是佛系就是好玩
-
海藍
畫面和音效都不錯,內(nèi)容挺豐富,劇情也可以,給個五星
-
阿華田的大叔
游戲體驗很棒,很有創(chuàng)新,畫面很驚艷,
-
劉應(yīng)春
這游戲感覺是真的很不錯!最起碼目前新手體驗來看趣味性十足。
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精靈進化錄玩家評論
被簡介吸引,玩了一會感覺還不錯,更多的內(nèi)容有待觀望
每次玩的時候都能通過角色想象出一部大戲,覺得還蠻有意思的,期待它變得越來越好。
蠻好玩的一個游戲,創(chuàng)意新穎,讓游戲更有意思
如果你玩過其他同類型的游戲,你就會很深刻的感覺到,這游戲畫面精細度很高
入坑時間不算長,大概兩三個月吧。 挺喜歡這款游戲的,特別喜歡畫中人的劇情
玩了一會,挺有意思的,還沒玩明白,過后來補評價
吹爆,絕對的好游戲,從畫風(fēng)到玩法都非常令人滿意,新手可以很愉快地體驗劇情和養(yǎng)成人物,老玩家也可以不肝地休閑養(yǎng)老,每天上線聽聽老婆們的語音就很快樂了
游戲劇情有深度,玩法因為不同的搭配而變得豐富,活動資源性價比高,畫風(fēng)精細
游戲不錯,平民玩家也能好好玩。
剛玩了個開頭,感覺蠻有趣的,希望后面的內(nèi)容也很好玩