搶個星球當領主手游VS九游永恒之歌手游
VS更新時間:2025-05-24
搶個星球當領主手游游戲介紹
九游永恒之歌是一款關于角色扮演類型的手游,說起永恒之歌就不得不說起游戲可悲可嘆的背景,在神魔大陸中的神族盟友精靈族被魔族侵襲而神族狂妄卻不救援,導致精靈族集體叛入魔族,龍族為魔氣所侵自相殘殺,神族猶自狂妄不理,最終魔族崛起,瘋狂屠神,神之浩劫已臨,苦的卻是天下蒼生,而你,作為救世主,拯救整個光明大陸..還有更多更好玩的等著你,感興趣的朋友就到2265安卓網下載體驗吧!2265安卓網,做你所想!喜歡的朋友記得動手點個贊哈!
永恒之歌官網版游戲介紹
勇士大人!我是小莉雅思密達!給大人們推薦一款簡化創(chuàng)新的幻想RPG手游!在這里,戰(zhàn)斗再也不用讀秒啦,一鍵就能完成指揮,集火目標就這么簡單!還有新奇好玩的領地玩法呦,布置一個美美的家邀請伙伴來玩耍!呀,差點忘了,我可是很強的弓箭手呢,勇士大人去野外打BOSS,要叫上我哦!據說韓國歐巴已經把boss推倒啦!還不快來加入?
游戲評測
說到回合制游戲,大家一致的認為無非是一回合一回合地打,然后各種跑環(huán)跑任務的經典套路,而在這種深入人心的模式下,不作出一些改變是很難吸引到玩家的。《永恒之歌》采用了輕回合的概念,戰(zhàn)斗中直接根據行動條速度自動攻擊,再加上創(chuàng)新的DIY領地玩法和全新的日韓畫風,無疑在回合制游戲中打出了一些名堂。
優(yōu)點:畫面精美,多種組隊玩法,專屬領地玩法趣味性強
缺點:玩法較為單一,游戲內容有待豐富
永恒之歌九游版游戲特色
【Q萌幻想風十足 畫面黨福利】
《永恒之歌》的畫面的主打日韓幻想風格,游戲人物Q萌十足,戰(zhàn)斗畫面的效果也比較華麗,喜歡日韓風格的玩家應該會比較感興趣。
【英雄助戰(zhàn)攜手戰(zhàn)斗】
游戲中采用常見的四種MMOPRG職業(yè),分別是戰(zhàn)士、游俠、法師、牧師,雖然職業(yè)任選,但是人物形象和性別卻是固定的,對于追求人物個性化的玩家來說,似乎是缺少了一點什么,不過下次測試據說會有優(yōu)化,各位也可以期待一下。
除了主角以外,游戲還提供了20多種不同類型和職業(yè)的英雄供玩家們選擇,每個英雄都有自己的獨特的定位和技能,在實際戰(zhàn)斗中,靈活的搭配英雄是贏得勝利的重要保證,所以英雄收集和培養(yǎng)成了游戲中的一個重點。
英雄的培養(yǎng)方面采用經典的卡牌養(yǎng)成套路,獲取途徑是抽獎或集卡,屬性則是通過穿裝備、強化裝備、升星、升級技能等級等提升。其中較為特別的地方是英雄進階時需要挑戰(zhàn)職業(yè)導師,而且BOSS會根據進階英雄的階段調整難度。而且進階任務可以組隊完成,如果自己實力不足以打敗BOSS還可以找小伙伴幫忙,這一點無疑是提升了玩家間的互動。
【一鍵策略操控全場】
游戲基本玩法是傳統(tǒng)的消耗體力副本推圖,戰(zhàn)斗方面與傳統(tǒng)的回合制玩法有些許不同,對戰(zhàn)時英雄會根據攻擊速度行動。當英雄攻擊或被攻擊后,頭頂上的必殺條會增加,必殺條滿后玩家可手動釋放。戰(zhàn)斗過程中可開啟自動戰(zhàn)斗,自動釋放必殺技,不過玩家依然能手動選擇集火目標,調整攻擊策略。
另外,玩家掌握好必殺技的釋放時機,還能觸發(fā)打斷、控制,所以戰(zhàn)斗過程并不是無腦刷刷就過去了。
游戲中還引入了元素相克系統(tǒng),不同的英雄擁有固定的元素,而當主角等階達到要求并花費一些資源后就可以在四種元素之間自由切換,而且元素克制效果較為明顯,這種設定在一定程度上提升了游戲的策略性和可玩性。
【PVP對決激烈沖突 約架怎能少了你】
要說《永恒之歌》最吸引人的地方,就是游戲的互動性非常強,小到常見的組隊副本,大到兩大陣營的對抗以及野外BOSS的爭奪。不過,也許是因為PVP玩法比較多,首測的公會玩法還不夠豐富,顯得略為單薄。
但是正因為互動要求太強,組隊副本需要至少2個玩家參與,如果沒有匹配到同等進度的玩家,甚至沒找到朋友一起組隊的話就無法進入副本,這也意味著沒法獲得豐富的副本獎勵。
野外BOSS爭奪同樣需要組隊參與,而且還加入了陣營比拼的環(huán)節(jié)。殺戮之地中每一個整點會刷新固定數量的BOSS,而且每個BOSS在同一時間只能接受一支隊伍的挑戰(zhàn),所以陣營雙方的隊伍都需要搶先占領BOSS并且打贏它,才能獲得獎勵。陣營的利益高于一切,有時候還需要與敵對隊伍PK,為己方隊伍爭取機會搶占BOSS。這是一個講究手速、策略與團隊意識的玩法。
陣營對抗則是兩大陣營的成員分別組成多支4人小隊,在殺戮之地進行實打實的PK,隊員的實力、職業(yè)的搭配以及技能的施放對于PK過程來說都非常重要。當然,假如有足夠的信心還可以一個人挑戰(zhàn)敵方隊伍,不過一打四怎么看都是吃力不討好的。
【特色玩法頗具意思 DIY專屬領地隨心打造】
《永恒之歌》另一個重推特色就是玩家專屬封地,在封地中,玩家可以自由擺設自己的建筑物,而且封地不僅能為玩家提供戰(zhàn)力提升,還會有額外的游戲資源,甚至后期還會出封地資源掠奪的互動玩法,遠遠區(qū)別于傳統(tǒng)的回合制玩法的家園種菜玩法。不難看出,這個玩法借鑒了COC和海島奇兵。
游戲中還有常見的競技場玩法和陣法玩法,不過競技場方面僅僅是玩家VS電腦,相對于核心的PVP來說遜色了不少。而陣法玩法僅提升屬性,無法影響陣容排位,不得不說有點遺憾。
九游永恒之歌手游游戲介紹
九游永恒之歌是一款關于角色扮演類型的手游,說起永恒之歌就不得不說起游戲可悲可嘆的背景,在神魔大陸中的神族盟友精靈族被魔族侵襲而神族狂妄卻不救援,導致精靈族集體叛入魔族,龍族為魔氣所侵自相殘殺,神族猶自狂妄不理,最終魔族崛起,瘋狂屠神,神之浩劫已臨,苦的卻是天下蒼生,而你,作為救世主,拯救整個光明大陸..還有更多更好玩的等著你,感興趣的朋友就到2265安卓網下載體驗吧!2265安卓網,做你所想!喜歡的朋友記得動手點個贊哈!
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勇士大人!我是小莉雅思密達!給大人們推薦一款簡化創(chuàng)新的幻想RPG手游!在這里,戰(zhàn)斗再也不用讀秒啦,一鍵就能完成指揮,集火目標就這么簡單!還有新奇好玩的領地玩法呦,布置一個美美的家邀請伙伴來玩耍!呀,差點忘了,我可是很強的弓箭手呢,勇士大人去野外打BOSS,要叫上我哦!據說韓國歐巴已經把boss推倒啦!還不快來加入?
游戲評測
說到回合制游戲,大家一致的認為無非是一回合一回合地打,然后各種跑環(huán)跑任務的經典套路,而在這種深入人心的模式下,不作出一些改變是很難吸引到玩家的。《永恒之歌》采用了輕回合的概念,戰(zhàn)斗中直接根據行動條速度自動攻擊,再加上創(chuàng)新的DIY領地玩法和全新的日韓畫風,無疑在回合制游戲中打出了一些名堂。
優(yōu)點:畫面精美,多種組隊玩法,專屬領地玩法趣味性強
缺點:玩法較為單一,游戲內容有待豐富
永恒之歌九游版游戲特色
【Q萌幻想風十足 畫面黨福利】
《永恒之歌》的畫面的主打日韓幻想風格,游戲人物Q萌十足,戰(zhàn)斗畫面的效果也比較華麗,喜歡日韓風格的玩家應該會比較感興趣。
【英雄助戰(zhàn)攜手戰(zhàn)斗】
游戲中采用常見的四種MMOPRG職業(yè),分別是戰(zhàn)士、游俠、法師、牧師,雖然職業(yè)任選,但是人物形象和性別卻是固定的,對于追求人物個性化的玩家來說,似乎是缺少了一點什么,不過下次測試據說會有優(yōu)化,各位也可以期待一下。
除了主角以外,游戲還提供了20多種不同類型和職業(yè)的英雄供玩家們選擇,每個英雄都有自己的獨特的定位和技能,在實際戰(zhàn)斗中,靈活的搭配英雄是贏得勝利的重要保證,所以英雄收集和培養(yǎng)成了游戲中的一個重點。
英雄的培養(yǎng)方面采用經典的卡牌養(yǎng)成套路,獲取途徑是抽獎或集卡,屬性則是通過穿裝備、強化裝備、升星、升級技能等級等提升。其中較為特別的地方是英雄進階時需要挑戰(zhàn)職業(yè)導師,而且BOSS會根據進階英雄的階段調整難度。而且進階任務可以組隊完成,如果自己實力不足以打敗BOSS還可以找小伙伴幫忙,這一點無疑是提升了玩家間的互動。
【一鍵策略操控全場】
游戲基本玩法是傳統(tǒng)的消耗體力副本推圖,戰(zhàn)斗方面與傳統(tǒng)的回合制玩法有些許不同,對戰(zhàn)時英雄會根據攻擊速度行動。當英雄攻擊或被攻擊后,頭頂上的必殺條會增加,必殺條滿后玩家可手動釋放。戰(zhàn)斗過程中可開啟自動戰(zhàn)斗,自動釋放必殺技,不過玩家依然能手動選擇集火目標,調整攻擊策略。
另外,玩家掌握好必殺技的釋放時機,還能觸發(fā)打斷、控制,所以戰(zhàn)斗過程并不是無腦刷刷就過去了。
游戲中還引入了元素相克系統(tǒng),不同的英雄擁有固定的元素,而當主角等階達到要求并花費一些資源后就可以在四種元素之間自由切換,而且元素克制效果較為明顯,這種設定在一定程度上提升了游戲的策略性和可玩性。
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要說《永恒之歌》最吸引人的地方,就是游戲的互動性非常強,小到常見的組隊副本,大到兩大陣營的對抗以及野外BOSS的爭奪。不過,也許是因為PVP玩法比較多,首測的公會玩法還不夠豐富,顯得略為單薄。
但是正因為互動要求太強,組隊副本需要至少2個玩家參與,如果沒有匹配到同等進度的玩家,甚至沒找到朋友一起組隊的話就無法進入副本,這也意味著沒法獲得豐富的副本獎勵。
野外BOSS爭奪同樣需要組隊參與,而且還加入了陣營比拼的環(huán)節(jié)。殺戮之地中每一個整點會刷新固定數量的BOSS,而且每個BOSS在同一時間只能接受一支隊伍的挑戰(zhàn),所以陣營雙方的隊伍都需要搶先占領BOSS并且打贏它,才能獲得獎勵。陣營的利益高于一切,有時候還需要與敵對隊伍PK,為己方隊伍爭取機會搶占BOSS。這是一個講究手速、策略與團隊意識的玩法。
陣營對抗則是兩大陣營的成員分別組成多支4人小隊,在殺戮之地進行實打實的PK,隊員的實力、職業(yè)的搭配以及技能的施放對于PK過程來說都非常重要。當然,假如有足夠的信心還可以一個人挑戰(zhàn)敵方隊伍,不過一打四怎么看都是吃力不討好的。
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《永恒之歌》另一個重推特色就是玩家專屬封地,在封地中,玩家可以自由擺設自己的建筑物,而且封地不僅能為玩家提供戰(zhàn)力提升,還會有額外的游戲資源,甚至后期還會出封地資源掠奪的互動玩法,遠遠區(qū)別于傳統(tǒng)的回合制玩法的家園種菜玩法。不難看出,這個玩法借鑒了COC和海島奇兵。
游戲中還有常見的競技場玩法和陣法玩法,不過競技場方面僅僅是玩家VS電腦,相對于核心的PVP來說遜色了不少。而陣法玩法僅提升屬性,無法影響陣容排位,不得不說有點遺憾。
九游永恒之歌手游玩家評論
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珞珞
實測,真的比較有意思,也不卡頓,游戲體驗感很強,在同類游戲中名列前茅,
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請叫我大王后
確實是良心游戲。
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蜜雪兒
的畫面非常柔和,看著舒服,立繪也不錯。
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酸奶沛
畫面不錯。給我的印象不錯。好評!
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請叫我大王后
讓人玩的興趣立即就有了不僅僅是游戲的開放性游戲的劇情體驗也是十分的棒,在這段劇情當中我感受到了游戲廠家的真情實意
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青春是把槍
美工絕了,直接吹爆,世界觀和角色人設都超棒,難得有我完全不想跳過的劇情
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矜詩少女
我覺得是太好玩了,是個有趣的游戲,
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哦。我看到了。
游戲真不錯,畫面系統(tǒng)都很漂亮,操作也很不錯
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繡賽衣
就是游戲真的不錯,算是幾年來唯一一款能讓我耐下心來看劇情的游戲了
-
不將就
感覺挺有新意的,剛進游戲開始玩,之后再看看到底咋樣。
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搶個星球當領主手游玩家評論
喜歡這個游戲的劇情,戰(zhàn)斗模式也不錯
很不錯,玩法不錯,總體來說是個畫風精美,劇情好的收集游戲
剛入坑,游戲建模很不錯,玩法也比較新穎,游戲體驗還是比較不錯
游戲的故事和音樂乃至人物的構圖(美術?)都很nice,非常nice,玩法也很新奇
怎么說呢,雖然缺點有很多,但是目前游戲的模式還是讓人眼前一亮,先玩一段時間再說
剛剛玩了一下,很喜歡這個玩法和劇情
被的游戲設定吸引進去的。
整體來說,感覺玩法挺好的,大贊!!!
玩法真的很好玩呀,角色畫風都符合我的審美
應該玩了一個多月了,挺好玩的,不管是收集向還是廚力都挺好