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魔神英雄傳測試服VS使命召喚電競服

魔神英雄傳測試服

魔神英雄傳測試服

  • 分類:手游
  • 類別:動作游戲
  • 搜索人氣:30
  • 玩家打分:9.3
  • 推薦指數:
使命召喚電競服

使命召喚電競服

  • 分類:手游
  • 類別:射擊游戲
  • 搜索人氣:29
  • 玩家打分:9.7
  • 推薦指數:
晟森手游網魔神英雄傳測試服和魔神英雄傳測試服兩款游戲都是比較熱門好玩的動作游戲手游,它們各有特點和優勢。魔神英雄傳測試服玩家搜索人氣30,魔神英雄傳測試服玩家搜索人氣29,相比魔神英雄傳測試服這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-06-03

魔神英雄傳測試服游戲介紹

使命召喚手游是一款國內知名廠商研發打造的一款FPS射擊對戰手游,游戲將延續端游的經典,完美還原端游中的玩法場景及劇情人物,為了人類最后的希望,請拿起你的武器吧!

游戲特色

1.根據同名端游戲IP改編,延續經典;

2.游戲劇情玩法多種多樣,符合大都數玩家的胃口; 

3.人類與僵尸的再次對決,究竟誰會勝利?

使命召喚手游裝配達人教學:

步槍(AR):

AK117射速快打的穩,適合中近距離秒人,SMRS清飛行器,帶一個麻雀弓炸人,芯片帶防爆服、食腐鳥和爆炸加成; M4數據一般,但是打的很穩,中遠距離對槍很不錯,SMRS清飛器,帶加特林正面掃人,芯片帶防爆服、堅韌和分數加成; AK-47傷害很高、射速不錯、就是后坐力你懂的,適合中近距離對槍,芯片還是防爆服堅韌和分數加成;

沖鋒槍(SMG):

AKS-74U射程最遠的沖鋒槍,全距離都有不錯的性能,近可秒人遠可架點,噴火器沖近點很爽,帶輕裝、食腐鳥和死寂;MSMC射速賊快,近距離秒人,打完就跑,換完子彈繼續沖,帶噴火器加強一下近距離壓制能力,芯片還是輕裝、食腐鳥和死寂;

機槍(LMG)

RPD、M4LMG和UL736

其中RPD打的最穩,UL736射速最快,都適合中遠距離對槍穿點,芯片都是防爆衣、堅韌和分數加成,因為機槍打飛行器效果不錯,所以可以省去SMRS;

霞彈槍(ShotGun)

HS0405,BY15和Sticker

其中HS0405射程最遠傷害最高,缺點就是打完一槍要壓一下子彈,導致容錯率變低,一槍噴不死一般你就要被反殺了,

BY15射程和傷害一般,不過壓子彈的速度比HS0405要快,容錯率也有相應的提高,

Sticker是半自動連噴,射程最短但是可以一直噴,容錯率最高,缺點就是塞子彈塞的手疼,建議帶個快速彈夾;

狙擊槍(Sniper)

DL-Q33目前唯一一把栓狙,命中腰以上一槍死,技能帶個盾牌,芯片是防爆、偵查免疫和分數加成,Arctic.50傷害最高的連狙,命中胸以上一槍死,技能一樣,XPR.50和M21EBR都是連狙,爆頭才能一槍死,一般都要兩三槍打死一個人。

二.連殺技能喜歡沖的建議帶無人機、反無人機和哨戒機槍,因為沖點容易死,帶高了不好打出來;玩中遠距離對槍的可以帶無人機、空投和哨戒機槍;

三.連殺、大招和芯片的配合喜歡玩麻雀弓的一定要帶爆炸加成,很有用;哨戒機槍配合盾牌和防爆裝置簡直無敵;噴火器一定要帶輕裝,跑得快更靈活,能掃到更多人。

由動視授權,騰訊合作打造經典端游IP改編手游《使命召喚手游》官宣將于12月25日正式上線,具體時間待定,敬請期待!

使命召喚戰場大暴走怒火攻心小攻略:

怒火攻心模式的獲勝規則和以往的團隊競技模式相似,率先取得指定分數的隊伍將取得比賽勝利。

而促使瘦普真正愛上這個模式的原因,則是當戰士們消滅一名敵人后會進入“怒火攻心”狀態,在這個狀態下戰士們會獲得快速移動、快速舉槍瞄準、快速換彈的超強狀態加持,讓戰士們可以縱享連續消滅對手的絲滑操作感受。但激情戰斗,也要謹防意外!進入“怒火攻心”狀態后,如果長時間沒有消滅對手,戰士們就會原地爆炸,“怒火攻心”狀態也會隨爆炸消失,返場之后可重新投入戰斗。

所以在該狀態的“脅迫”下,戰士們必須不停地戰斗,不停地消滅對手,逐漸上頭直到最后被對手消滅,或者原地爆炸看“煙花”。

武器選擇建議

說到這里,想必戰士們已經意識到這將是一個快節奏高強度的對戰模式,那么該選擇怎樣的武器和被動技能,才能在這樣人均“狂怒”的戰場上擁有一席之地呢?

在“怒火攻心”狀態的增益加持下,不論是移動還是武器自身機動性都將獲得很大提升,同時迫于“原地爆炸”的壓力,戰士們都會主動尋找對手,那么在這短兵相接的戰斗氛圍下,霰彈槍、沖鋒槍、高機動性突擊步槍都是不錯的選擇。

同時潛藏者、輕裝上陣、敏捷、快速治療這類提升機動性和戰場生存概率的被動技能都可以嘗試使用哦。搶分要點

誠然在“怒火攻心”狀態下只有超強狀態加成和自爆煙花,總覺得戰斗氛圍還不夠。于是在該模式中,除了正常狀態下,每消滅敵人的加1分以外,為了獎勵“怒火攻心”狀態下逐漸暴走的戰士們,在該狀態下每消滅一名對手則加2分。因此保持“怒火攻心”狀態下消滅敵人,才是這個模式的搶分關鍵。

如果戰士們在戰斗中聽到警報聲,那么務必要加快腳步尋找并消滅敵人了,否則后果很嚴重哦~

高風險!高收益!拒絕蹲點!直面戰斗!要么爆炸!要么勝利!怒火攻心模式勢必將高強度,快節奏的對抗進行到底!

更新日志:

本次新版版更新內容包括:新增了多人對戰地圖及模式玩法,新增了槍械、終極技能、連續得分獎勵及被動技能,新增了使命戰場玩法模式,新增了載具及可拾取物品,進行了大量地圖、操作、體驗優化,并進行了平衡性調整。

2020年2月4日更新版本介紹以及局內截圖

魔神英雄傳測試服玩家評論

誰知道

玩的很嗨,我春節前入的,美術超級喜歡。劇情也精彩

一隻

是一款想象力豐富的游戲游戲內容充實有創新玩法獨特是一款非常好的游戲。

嚦咕嚦咕

挺不錯創意很好,內容很豐富,而且玩起來輕松,是個消磨時間的好游戲

2020。

劇情畫風真的沒有任何缺點! 游戲模式也超級喜愛,希望多出些活動就更好了!

粉紅酸果醬

玩法挺新穎的,第一次玩這種模式的游戲,還在摸索中。

水杯

收集控十分滿足,劇情也很好看,對非酋還好吧,至少每個角色都很強,沒有不強的角色

溫陽

活動劇情大部分還是不錯的

Aom、晴天

不錯還行吧,玩法上相對于國產游戲可以說是良品吧

又萌又變態

第一次上手就直接玩了6個小時,游戲戰斗系統是我近幾年看到比較簡約但又有一定深度的。劇情敘述,人設描述都非常不錯,總之好玩

玩卡少俠

真的超級超級棒 我真的好喜歡?。?!

使命召喚電競服游戲介紹

使命召喚手游是一款國內知名廠商研發打造的一款FPS射擊對戰手游,游戲將延續端游的經典,完美還原端游中的玩法場景及劇情人物,為了人類最后的希望,請拿起你的武器吧!

游戲特色

1.根據同名端游戲IP改編,延續經典;

2.游戲劇情玩法多種多樣,符合大都數玩家的胃口; 

3.人類與僵尸的再次對決,究竟誰會勝利?

使命召喚手游裝配達人教學:

步槍(AR):

AK117射速快打的穩,適合中近距離秒人,SMRS清飛行器,帶一個麻雀弓炸人,芯片帶防爆服、食腐鳥和爆炸加成; M4數據一般,但是打的很穩,中遠距離對槍很不錯,SMRS清飛器,帶加特林正面掃人,芯片帶防爆服、堅韌和分數加成; AK-47傷害很高、射速不錯、就是后坐力你懂的,適合中近距離對槍,芯片還是防爆服堅韌和分數加成;

沖鋒槍(SMG):

AKS-74U射程最遠的沖鋒槍,全距離都有不錯的性能,近可秒人遠可架點,噴火器沖近點很爽,帶輕裝、食腐鳥和死寂;MSMC射速賊快,近距離秒人,打完就跑,換完子彈繼續沖,帶噴火器加強一下近距離壓制能力,芯片還是輕裝、食腐鳥和死寂;

機槍(LMG)

RPD、M4LMG和UL736

其中RPD打的最穩,UL736射速最快,都適合中遠距離對槍穿點,芯片都是防爆衣、堅韌和分數加成,因為機槍打飛行器效果不錯,所以可以省去SMRS;

霞彈槍(ShotGun)

HS0405,BY15和Sticker

其中HS0405射程最遠傷害最高,缺點就是打完一槍要壓一下子彈,導致容錯率變低,一槍噴不死一般你就要被反殺了,

BY15射程和傷害一般,不過壓子彈的速度比HS0405要快,容錯率也有相應的提高,

Sticker是半自動連噴,射程最短但是可以一直噴,容錯率最高,缺點就是塞子彈塞的手疼,建議帶個快速彈夾;

狙擊槍(Sniper)

DL-Q33目前唯一一把栓狙,命中腰以上一槍死,技能帶個盾牌,芯片是防爆、偵查免疫和分數加成,Arctic.50傷害最高的連狙,命中胸以上一槍死,技能一樣,XPR.50和M21EBR都是連狙,爆頭才能一槍死,一般都要兩三槍打死一個人。

二.連殺技能喜歡沖的建議帶無人機、反無人機和哨戒機槍,因為沖點容易死,帶高了不好打出來;玩中遠距離對槍的可以帶無人機、空投和哨戒機槍;

三.連殺、大招和芯片的配合喜歡玩麻雀弓的一定要帶爆炸加成,很有用;哨戒機槍配合盾牌和防爆裝置簡直無敵;噴火器一定要帶輕裝,跑得快更靈活,能掃到更多人。

由動視授權,騰訊合作打造經典端游IP改編手游《使命召喚手游》官宣將于12月25日正式上線,具體時間待定,敬請期待!

使命召喚戰場大暴走怒火攻心小攻略:

怒火攻心模式的獲勝規則和以往的團隊競技模式相似,率先取得指定分數的隊伍將取得比賽勝利。

而促使瘦普真正愛上這個模式的原因,則是當戰士們消滅一名敵人后會進入“怒火攻心”狀態,在這個狀態下戰士們會獲得快速移動、快速舉槍瞄準、快速換彈的超強狀態加持,讓戰士們可以縱享連續消滅對手的絲滑操作感受。但激情戰斗,也要謹防意外!進入“怒火攻心”狀態后,如果長時間沒有消滅對手,戰士們就會原地爆炸,“怒火攻心”狀態也會隨爆炸消失,返場之后可重新投入戰斗。

所以在該狀態的“脅迫”下,戰士們必須不停地戰斗,不停地消滅對手,逐漸上頭直到最后被對手消滅,或者原地爆炸看“煙花”。

武器選擇建議

說到這里,想必戰士們已經意識到這將是一個快節奏高強度的對戰模式,那么該選擇怎樣的武器和被動技能,才能在這樣人均“狂怒”的戰場上擁有一席之地呢?

在“怒火攻心”狀態的增益加持下,不論是移動還是武器自身機動性都將獲得很大提升,同時迫于“原地爆炸”的壓力,戰士們都會主動尋找對手,那么在這短兵相接的戰斗氛圍下,霰彈槍、沖鋒槍、高機動性突擊步槍都是不錯的選擇。

同時潛藏者、輕裝上陣、敏捷、快速治療這類提升機動性和戰場生存概率的被動技能都可以嘗試使用哦。搶分要點

誠然在“怒火攻心”狀態下只有超強狀態加成和自爆煙花,總覺得戰斗氛圍還不夠。于是在該模式中,除了正常狀態下,每消滅敵人的加1分以外,為了獎勵“怒火攻心”狀態下逐漸暴走的戰士們,在該狀態下每消滅一名對手則加2分。因此保持“怒火攻心”狀態下消滅敵人,才是這個模式的搶分關鍵。

如果戰士們在戰斗中聽到警報聲,那么務必要加快腳步尋找并消滅敵人了,否則后果很嚴重哦~

高風險!高收益!拒絕蹲點!直面戰斗!要么爆炸!要么勝利!怒火攻心模式勢必將高強度,快節奏的對抗進行到底!

更新日志:

本次新版版更新內容包括:新增了多人對戰地圖及模式玩法,新增了槍械、終極技能、連續得分獎勵及被動技能,新增了使命戰場玩法模式,新增了載具及可拾取物品,進行了大量地圖、操作、體驗優化,并進行了平衡性調整。

2020年2月4日更新版本介紹以及局內截圖

使命召喚電競服玩家評論

書影

總體體驗蠻好的,抽卡體驗在我玩的游戲里算優秀了

只遇有緣

這個游戲很不錯,畫質清晰,上手容易,特別吸引人

李鯉

整體玩下來感覺還是挺好的,畫質挺美,也能社交還是很值得玩的

小千兒

是我玩過最喜歡的游戲了,

豆唄

很不錯,正在體驗游戲,整體制作感覺略缺精良,游戲創意很棒,富有探索元素。

小可樂

是真的好玩,上手簡單內容豐富

北極池塘

這游戲很好,上手的第一感就讓我很想一直玩下去。

明明

(玩了一周的簡單體驗)感覺很棒的游戲,劇情和支線還是很吸引人

我想做小辣椒

太爽了,體驗感非常好

徐沐沐0914

很棒的一款游戲

手游對比

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