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疾風戰紀ol果盤版VS十萬個小妖精官方版

疾風戰紀ol果盤版

疾風戰紀ol果盤版

  • 分類:手游
  • 類別:動作游戲
  • 搜索人氣:15
  • 玩家打分:9.7
  • 推薦指數:
十萬個小妖精官方版

十萬個小妖精官方版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:24
  • 玩家打分:9.5
  • 推薦指數:
晟森手游網疾風戰紀ol果盤版和疾風戰紀ol果盤版兩款游戲都是比較熱門好玩的動作游戲手游,它們各有特點和優勢。疾風戰紀ol果盤版玩家搜索人氣15,疾風戰紀ol果盤版玩家搜索人氣24,相比十萬個小妖精官方版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-06-02

疾風戰紀ol果盤版游戲介紹

十萬個小妖精官方版是一款以西游為題材的3D放置類RPG手機游戲。游戲采用了Q版萌系的畫風,經典的劇情配合魔性的玩法,給玩家打造了一個全新的魔性西游世界。英雄培養系統,斬妖除魔等多種游戲玩法讓你體驗無窮的游戲樂趣!

十萬個小妖精官方版游戲簡介

《十萬個小妖精》是一款以西游記為背景輕松休閑3D放置型網游,這里不僅有無數耳熟能詳的神佛英雄,還有感人肺腑的主線故事,不需要太多的操作和時間就可以完成游戲內大部分內容,睡覺的時候也可以獲取資源打怪升級,讓你隨時隨地的暢游再現實和游戲中,讓你在工作學習之時也擁有一個斬妖除魔的英雄身份!超多隨機屬性的裝備也會讓你獲得無窮的游戲樂趣,更多的趣味玩法陸續開放中!還不快來體驗一番~

十萬個小妖精官方版游戲屬性

1、基礎屬性

基礎生命:生命值小于等于0時角色死亡

物理護甲:影響受到物理傷害時的傷害減免效果

法術護甲:影響受到法術傷害時的傷害減免效果

物理攻擊:影響物理收益技能和物理類型普攻對目標造成傷害的大小

法術攻擊:影響法術收益技能和法術類型普通對目標造成傷害的大小

移動速度:在戰役中的移動速度

基礎攻速:普通攻擊的出手速度

2、額外屬性

物理暴擊:影響物攻/物攻收益技能的暴擊幾率

法術暴擊:影響法攻/法術收益技能的暴擊幾率(包括普攻/技能/治療)

暴擊等級:影響暴擊效果 (包括普攻/技能/治療)

物理免爆:降低敵人對自己的物理攻擊/物攻收益技能傷害產生暴擊的幾率

法術免爆:降低敵人對自己的法術攻擊/法攻收益技能傷害產生暴擊的幾率(對友軍治療自己時計算暴擊無效)

物理吸血:影響對敵人造成物理傷害時的吸血比例

法術吸血:影響對敵人造成法術傷害時的吸血比例

物理穿透:降低敵人物理防御對己方物理傷害的減免效果

法術穿透:降低敵人法術防御對己方法術傷害的減免效果

命中等級:減少敵人閃避普攻/技能的概率

閃避等級:閃避普攻/技能的概率

韌性等級:減少控制技能的持續時間和負面效果持續時間

破招等級:BOSS或者怪物的專有,受到來自玩家的傷害時有幾率大幅降低該次傷害。

無雙等級:減少BOSS發動破招的幾率。

識破等級:減少受到的暴擊傷害 (對怪物同樣有效)

減傷等級:減少來自玩家英雄的傷害

3、屬性要點

A.暴擊無視閃避和破招

B.無雙值處于目標怪物破招值的0%、 25% 、50% 、75% 、100%的范圍內對應不同的破招概率,怪物通常每等級增加3.5的破招值。

C.減傷等級只能減免來自玩家的傷害,對于怪物是無效的。

十萬個小妖精官方版游戲攻略

1. 已擁有英雄

已擁有英雄界面可查看自己所有已擁有英雄的概況,點擊英雄即可打開英雄界面,可對該英雄進行詳細的培養。在下方可通過消耗經驗道具直接提升該英雄等級。

2. 英雄圖鑒

英雄圖鑒中包含目前所有英雄的立繪,當有可召喚英雄時,該英雄的身份玉牌便會發光。點擊該英雄,左上角便會出現召喚法印,點擊法印即可消耗30枚該英雄精魄召喚英雄啦~

玩家可以同時擁有不同品質的相同英雄,但不可擁有相同品質的相同英雄,若召喚出相同品質的相同英雄,則會被自動轉化成一定數量的靈魂碎片返還給玩家。

3. 英雄屬性

英雄屬性界面包含了該英雄詳細的所有屬性,其中基礎生命、物理護甲、法術護甲、物理攻擊、法術攻擊、移動速度和基礎攻速是每個英雄都有的基礎屬性,物理暴擊、法術暴擊、減傷等級等屬性是進階屬性,可以通過裝備、天賦、真言、仙緣等方式獲得。

4. 英雄裝備

裝備界面則是英雄培養的重中之重,不同的裝備搭配甚至可以完全改變英雄的戰斗方式。每個英雄一共可以裝備六件裝備,分別是帽子、衣服、腰帶、戒指、飾品、鞋子。英雄裝備有等級要求和職業限制,也可以將背包中的裝備和身上的裝備進行屬性比較。在裝備難以抉擇的時候,可以通過裝備評分進行簡單的對比。

5. 靈魂修煉

在靈魂修煉界面,可以提升英雄的屬性。通過消耗金幣和英雄精魄,即可填充靈魂修煉經驗。當經驗值滿時,可通過突破玉突破,突破成功后即可提升英雄屬性。英雄突破所需的靈魂石需要與自身品階相同,即丁級英雄突破需要突破玉·丁,神級英雄突破需要突破玉·神。

6. 英雄經脈

英雄經脈可以將英雄升星,星級越高,英雄的基礎屬性越高。與靈魂修煉不同的是,經脈升星只可以消耗該英雄自己的精魄或者本源精魄,其他英雄的精魄是無法用于經脈的。

7. 英雄天賦

每個英雄可以同時擁有三個天賦,天賦可以提升英雄相應的屬性。

天賦一共有26種,可以提升英雄的各項屬性。每個天賦有白、綠、藍、紫、橙五個品階,品階越高,升級所需的魂晶越多。

如果目前擁有的天賦不滿意的話,可以通過消耗魂晶洗練天賦。洗練天賦是直接洗練所有天賦,若有不希望洗去的天賦的話,可以使用天賦鎖鎖住該天賦。每個鎖住的天賦洗練一次消耗一個天賦鎖。

魂晶可以通過消耗精魄化魂獲得,1個萬能精魄可化魂25個魂晶,1個英雄精魄可化魂10個魂晶。

疾風戰紀ol果盤版玩家評論

豆唄

很不錯,正在體驗游戲,整體制作感覺略缺精良,游戲創意很棒,富有探索元素。

維達

這個獨特的劇情任務非常讓人有代入感

誰知道

游戲真心不錯,劇情立繪都可以

笑面如花

游戲畫質還是不錯的。模式也越來越有趣了。

洛塵

建模很好,劇情也很可以

我想我會飛

玩了一會兒,還是挺有意思的,確實不錯

燈影人

游戲很棒,想法不錯,創意新穎,官方非常良心。

南星

這款游戲我很喜歡,很有趣適合所有人玩哦????????

強勢小可愛

游戲不錯 畫風也很好 主要 有點歐 哈哈哈期待 后續的劇情 不說了 接著玩了

不回家的人

劇情啊美工啊整體都很不錯

十萬個小妖精官方版游戲介紹

十萬個小妖精官方版是一款以西游為題材的3D放置類RPG手機游戲。游戲采用了Q版萌系的畫風,經典的劇情配合魔性的玩法,給玩家打造了一個全新的魔性西游世界。英雄培養系統,斬妖除魔等多種游戲玩法讓你體驗無窮的游戲樂趣!

十萬個小妖精官方版游戲簡介

《十萬個小妖精》是一款以西游記為背景輕松休閑3D放置型網游,這里不僅有無數耳熟能詳的神佛英雄,還有感人肺腑的主線故事,不需要太多的操作和時間就可以完成游戲內大部分內容,睡覺的時候也可以獲取資源打怪升級,讓你隨時隨地的暢游再現實和游戲中,讓你在工作學習之時也擁有一個斬妖除魔的英雄身份!超多隨機屬性的裝備也會讓你獲得無窮的游戲樂趣,更多的趣味玩法陸續開放中!還不快來體驗一番~

十萬個小妖精官方版游戲屬性

1、基礎屬性

基礎生命:生命值小于等于0時角色死亡

物理護甲:影響受到物理傷害時的傷害減免效果

法術護甲:影響受到法術傷害時的傷害減免效果

物理攻擊:影響物理收益技能和物理類型普攻對目標造成傷害的大小

法術攻擊:影響法術收益技能和法術類型普通對目標造成傷害的大小

移動速度:在戰役中的移動速度

基礎攻速:普通攻擊的出手速度

2、額外屬性

物理暴擊:影響物攻/物攻收益技能的暴擊幾率

法術暴擊:影響法攻/法術收益技能的暴擊幾率(包括普攻/技能/治療)

暴擊等級:影響暴擊效果 (包括普攻/技能/治療)

物理免爆:降低敵人對自己的物理攻擊/物攻收益技能傷害產生暴擊的幾率

法術免爆:降低敵人對自己的法術攻擊/法攻收益技能傷害產生暴擊的幾率(對友軍治療自己時計算暴擊無效)

物理吸血:影響對敵人造成物理傷害時的吸血比例

法術吸血:影響對敵人造成法術傷害時的吸血比例

物理穿透:降低敵人物理防御對己方物理傷害的減免效果

法術穿透:降低敵人法術防御對己方法術傷害的減免效果

命中等級:減少敵人閃避普攻/技能的概率

閃避等級:閃避普攻/技能的概率

韌性等級:減少控制技能的持續時間和負面效果持續時間

破招等級:BOSS或者怪物的專有,受到來自玩家的傷害時有幾率大幅降低該次傷害。

無雙等級:減少BOSS發動破招的幾率。

識破等級:減少受到的暴擊傷害 (對怪物同樣有效)

減傷等級:減少來自玩家英雄的傷害

3、屬性要點

A.暴擊無視閃避和破招

B.無雙值處于目標怪物破招值的0%、 25% 、50% 、75% 、100%的范圍內對應不同的破招概率,怪物通常每等級增加3.5的破招值。

C.減傷等級只能減免來自玩家的傷害,對于怪物是無效的。

十萬個小妖精官方版游戲攻略

1. 已擁有英雄

已擁有英雄界面可查看自己所有已擁有英雄的概況,點擊英雄即可打開英雄界面,可對該英雄進行詳細的培養。在下方可通過消耗經驗道具直接提升該英雄等級。

2. 英雄圖鑒

英雄圖鑒中包含目前所有英雄的立繪,當有可召喚英雄時,該英雄的身份玉牌便會發光。點擊該英雄,左上角便會出現召喚法印,點擊法印即可消耗30枚該英雄精魄召喚英雄啦~

玩家可以同時擁有不同品質的相同英雄,但不可擁有相同品質的相同英雄,若召喚出相同品質的相同英雄,則會被自動轉化成一定數量的靈魂碎片返還給玩家。

3. 英雄屬性

英雄屬性界面包含了該英雄詳細的所有屬性,其中基礎生命、物理護甲、法術護甲、物理攻擊、法術攻擊、移動速度和基礎攻速是每個英雄都有的基礎屬性,物理暴擊、法術暴擊、減傷等級等屬性是進階屬性,可以通過裝備、天賦、真言、仙緣等方式獲得。

4. 英雄裝備

裝備界面則是英雄培養的重中之重,不同的裝備搭配甚至可以完全改變英雄的戰斗方式。每個英雄一共可以裝備六件裝備,分別是帽子、衣服、腰帶、戒指、飾品、鞋子。英雄裝備有等級要求和職業限制,也可以將背包中的裝備和身上的裝備進行屬性比較。在裝備難以抉擇的時候,可以通過裝備評分進行簡單的對比。

5. 靈魂修煉

在靈魂修煉界面,可以提升英雄的屬性。通過消耗金幣和英雄精魄,即可填充靈魂修煉經驗。當經驗值滿時,可通過突破玉突破,突破成功后即可提升英雄屬性。英雄突破所需的靈魂石需要與自身品階相同,即丁級英雄突破需要突破玉·丁,神級英雄突破需要突破玉·神。

6. 英雄經脈

英雄經脈可以將英雄升星,星級越高,英雄的基礎屬性越高。與靈魂修煉不同的是,經脈升星只可以消耗該英雄自己的精魄或者本源精魄,其他英雄的精魄是無法用于經脈的。

7. 英雄天賦

每個英雄可以同時擁有三個天賦,天賦可以提升英雄相應的屬性。

天賦一共有26種,可以提升英雄的各項屬性。每個天賦有白、綠、藍、紫、橙五個品階,品階越高,升級所需的魂晶越多。

如果目前擁有的天賦不滿意的話,可以通過消耗魂晶洗練天賦。洗練天賦是直接洗練所有天賦,若有不希望洗去的天賦的話,可以使用天賦鎖鎖住該天賦。每個鎖住的天賦洗練一次消耗一個天賦鎖。

魂晶可以通過消耗精魄化魂獲得,1個萬能精魄可化魂25個魂晶,1個英雄精魄可化魂10個魂晶。

十萬個小妖精官方版玩家評論

糖豆豆

沒有體力限制,沒有PVP。只有優秀的劇本,精美的原畫

周萬松

開服玩到現在了,游戲體驗還是不錯的

白清行

非常好玩非常好玩非常好玩。重要的事情說三遍。

止然

游戲很好,各種意義上說都不錯,各種搭配都很有意思,這樣的回合制玩起來完全不會感到單調無聊,不強求氪金真的良心,玩法、立繪、特效、美工等方面我也挑不出什么毛病,我玩了那么多游戲中,這是我玩過的極少數好游戲之一了

小祖宗

劇情很有意思,角色配合玩法非常豐富

遺失的美好

剛剛玩沒多久。劇情挺不錯的,卡牌立繪很戳我

喋喋以喋以喋喋

真好玩,一級棒一級棒

眉目彎

我覺得創意和玩法真的新穎鴨

好運來

游戲內容很棒,真的特別有意思,但是需要玩家熬過前期,一定要熬過去。整個玩法還挺豐富的

翔叔

游戲沒有任何缺點,卡頓是我手機問題

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