生化圍城微信登錄版VS西游除妖傳
VS更新時(shí)間:2025-06-02
生化圍城微信登錄版游戲介紹
西游除妖傳是一個(gè)以西游神話為題材的手機(jī)冒險(xiǎn)游戲,縱使是肉體凡胎的唐僧也能不斷升級(jí),西游世界驚險(xiǎn)重重,依靠自己的實(shí)力在這個(gè)修真的世界之中站穩(wěn)腳跟,變?yōu)樽顝?qiáng)的修真者,依靠咒文來祛除妖魔的業(yè)障,這里有魑魅魍魎各種鬼怪傳說,驚人的融合小說和歷史帶來完整的體驗(yàn)。感興趣的玩家快來下載體驗(yàn)吧。
游戲簡(jiǎn)介
西游除妖傳一款以西游神話為題材的動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,在這神話的世界中,玩家要自己招募神將,讓他們?yōu)槟銛匮В宦非靶校@取豐厚的資源,提升自己實(shí)力,不要猶豫哦,多重職業(yè)可供選擇,西游取經(jīng)小分隊(duì)正式成立,各種刺激驚險(xiǎn)的劇情橋段,在等著你,喜歡的玩家們還不快來下載試玩一下!
游戲攻略
第一天時(shí)基本上都在渾渾噩噩渡過,用的唐僧也沒去看連招,直接自己摸索的四連來打到了一千四百分左右,不過立刻就碰到困境,因?yàn)閷?duì)方能打出的連擊比我高了幾乎一倍,讓我很是難受,別人一套比我打一套的傷害高了三分之一左右,雖然對(duì)方也不是特別高的連擊,但是也讓我難以進(jìn)步。
于是呼,我買了第二個(gè)人物,一個(gè)對(duì)我來講過渡性人物——龍馬,我用龍馬摸索出了一套連擊之后上到了一千四百分左右也就有些無力了,有一些時(shí)候經(jīng)常被對(duì)方龍王吊打(高手),而他們的連擊讓我無語,我這aaa后b上b+升龍,跟對(duì)方差不多跟視頻里一樣的連擊相比,簡(jiǎn)直……弱爆了,于是——我開始看視頻、看攻略、看連擊教學(xué)。
但是隨著我精進(jìn),我卻發(fā)現(xiàn)龍馬……太難,我難以連上,也難以理解視頻里的一些招式,隨之……使用了牛魔王——簡(jiǎn)單粗暴,剛開始看了下攻略,發(fā)現(xiàn)那時(shí)只能打出稍微簡(jiǎn)單的一套,于是乎——第二天苦練連擊。
當(dāng)我連擊練的差不多了,雖然也不是特別熟練,但是也讓我上到了一千六百分左右。而這時(shí),是一個(gè)大關(guān)卡。我發(fā)現(xiàn)我與對(duì)方的差距貌似很大,一局下來我?guī)缀醵际前ご虻亩啵业倪B擊并不比對(duì)方差,被我抓到我也會(huì)來一套狠的,但是輸多贏少,我剛開始以為是熟練度問題,但是很快我就意識(shí)到了——這是基本功的差距。
對(duì)此我深感難受,很長(zhǎng)一段時(shí)間都處于被虐,對(duì)方起手方式與壓制方式讓我難以防御,比如把你壓制到版邊跳b起手,或者對(duì)方能在非常短的一個(gè)時(shí)間里進(jìn)行確反,攻擊被對(duì)方找到破綻之后反手被打一套,壓制版邊之后難以防御依然被打,這讓我在第三天早上甚至刪掉了游戲,唉,誰叫這是款格斗游戲呢。
但是那天下午我下了回來,我開始注重細(xì)節(jié),后面也摸索出了牛魔王的無敵制空手段,也一點(diǎn)一點(diǎn)思考所有人物的基本特性,然后——繼續(xù)被虐也繼續(xù)學(xué)習(xí)。
第四天,這天我先放下心態(tài),不再象以前那么浮躁,對(duì)于人物的掌控提升了,許多之前難以連擊的招數(shù)也能連上了,當(dāng)然這不能否認(rèn)練習(xí)的結(jié)果,我想正如盲僧的一句話(lol人物)——控制自己,掌控?cái)橙恕?/p>
我開始上分,但是并沒有像之前那樣,刻意去打分,而是細(xì)細(xì)分析對(duì)手也分析虐我的人,這樣的結(jié)果讓我了解到了更多的人物特性,也有了更多的打各個(gè)人物的方法。一點(diǎn)一點(diǎn)積累出來的經(jīng)驗(yàn)讓我最終掌控能力強(qiáng)了許多,也有了更多細(xì)節(jié),比如對(duì)方血少但是快可以暴氣時(shí)使用大招一次性秒殺不給機(jī)會(huì)。
游戲玩法
1-15級(jí):跟隨新手指導(dǎo)一路走,很快能過10級(jí)。新手禮包,豪華禮包,各渠道給的禮包領(lǐng)一下,攢一下元寶。新手提示結(jié)束后,差不多功能解鎖不少了,不管仙人好不好,能上的先上,潛修都修滿,元寶差不多大聚仙能10連了,大聚一次。
15-20級(jí):差不多能出一個(gè)肉了,紅云或者普賢、烏云,哪個(gè)都行,沒有也沒有關(guān)系。刷12關(guān)合作,很快烏云出來了~三星靈牙不好用,金光仙倒可以用用,所以不用齊上陣,過渡用用的,單修防御,反正修滿,到6000再停,那時(shí)可以換了。
20-30:盡快出到19關(guān),出普賢做2T,前期精良品質(zhì)的比較好培養(yǎng)。要快史詩過了30在培養(yǎng),先說說比較容易入手的精良仙人。普賢---六耳獼猴---二郎神---文殊---姜子牙。
西游除妖傳游戲介紹
西游除妖傳是一個(gè)以西游神話為題材的手機(jī)冒險(xiǎn)游戲,縱使是肉體凡胎的唐僧也能不斷升級(jí),西游世界驚險(xiǎn)重重,依靠自己的實(shí)力在這個(gè)修真的世界之中站穩(wěn)腳跟,變?yōu)樽顝?qiáng)的修真者,依靠咒文來祛除妖魔的業(yè)障,這里有魑魅魍魎各種鬼怪傳說,驚人的融合小說和歷史帶來完整的體驗(yàn)。感興趣的玩家快來下載體驗(yàn)吧。
游戲簡(jiǎn)介
西游除妖傳一款以西游神話為題材的動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,在這神話的世界中,玩家要自己招募神將,讓他們?yōu)槟銛匮В宦非靶校@取豐厚的資源,提升自己實(shí)力,不要猶豫哦,多重職業(yè)可供選擇,西游取經(jīng)小分隊(duì)正式成立,各種刺激驚險(xiǎn)的劇情橋段,在等著你,喜歡的玩家們還不快來下載試玩一下!
游戲攻略
第一天時(shí)基本上都在渾渾噩噩渡過,用的唐僧也沒去看連招,直接自己摸索的四連來打到了一千四百分左右,不過立刻就碰到困境,因?yàn)閷?duì)方能打出的連擊比我高了幾乎一倍,讓我很是難受,別人一套比我打一套的傷害高了三分之一左右,雖然對(duì)方也不是特別高的連擊,但是也讓我難以進(jìn)步。
于是呼,我買了第二個(gè)人物,一個(gè)對(duì)我來講過渡性人物——龍馬,我用龍馬摸索出了一套連擊之后上到了一千四百分左右也就有些無力了,有一些時(shí)候經(jīng)常被對(duì)方龍王吊打(高手),而他們的連擊讓我無語,我這aaa后b上b+升龍,跟對(duì)方差不多跟視頻里一樣的連擊相比,簡(jiǎn)直……弱爆了,于是——我開始看視頻、看攻略、看連擊教學(xué)。
但是隨著我精進(jìn),我卻發(fā)現(xiàn)龍馬……太難,我難以連上,也難以理解視頻里的一些招式,隨之……使用了牛魔王——簡(jiǎn)單粗暴,剛開始看了下攻略,發(fā)現(xiàn)那時(shí)只能打出稍微簡(jiǎn)單的一套,于是乎——第二天苦練連擊。
當(dāng)我連擊練的差不多了,雖然也不是特別熟練,但是也讓我上到了一千六百分左右。而這時(shí),是一個(gè)大關(guān)卡。我發(fā)現(xiàn)我與對(duì)方的差距貌似很大,一局下來我?guī)缀醵际前ご虻亩啵业倪B擊并不比對(duì)方差,被我抓到我也會(huì)來一套狠的,但是輸多贏少,我剛開始以為是熟練度問題,但是很快我就意識(shí)到了——這是基本功的差距。
對(duì)此我深感難受,很長(zhǎng)一段時(shí)間都處于被虐,對(duì)方起手方式與壓制方式讓我難以防御,比如把你壓制到版邊跳b起手,或者對(duì)方能在非常短的一個(gè)時(shí)間里進(jìn)行確反,攻擊被對(duì)方找到破綻之后反手被打一套,壓制版邊之后難以防御依然被打,這讓我在第三天早上甚至刪掉了游戲,唉,誰叫這是款格斗游戲呢。
但是那天下午我下了回來,我開始注重細(xì)節(jié),后面也摸索出了牛魔王的無敵制空手段,也一點(diǎn)一點(diǎn)思考所有人物的基本特性,然后——繼續(xù)被虐也繼續(xù)學(xué)習(xí)。
第四天,這天我先放下心態(tài),不再象以前那么浮躁,對(duì)于人物的掌控提升了,許多之前難以連擊的招數(shù)也能連上了,當(dāng)然這不能否認(rèn)練習(xí)的結(jié)果,我想正如盲僧的一句話(lol人物)——控制自己,掌控?cái)橙恕?/p>
我開始上分,但是并沒有像之前那樣,刻意去打分,而是細(xì)細(xì)分析對(duì)手也分析虐我的人,這樣的結(jié)果讓我了解到了更多的人物特性,也有了更多的打各個(gè)人物的方法。一點(diǎn)一點(diǎn)積累出來的經(jīng)驗(yàn)讓我最終掌控能力強(qiáng)了許多,也有了更多細(xì)節(jié),比如對(duì)方血少但是快可以暴氣時(shí)使用大招一次性秒殺不給機(jī)會(huì)。
游戲玩法
1-15級(jí):跟隨新手指導(dǎo)一路走,很快能過10級(jí)。新手禮包,豪華禮包,各渠道給的禮包領(lǐng)一下,攢一下元寶。新手提示結(jié)束后,差不多功能解鎖不少了,不管仙人好不好,能上的先上,潛修都修滿,元寶差不多大聚仙能10連了,大聚一次。
15-20級(jí):差不多能出一個(gè)肉了,紅云或者普賢、烏云,哪個(gè)都行,沒有也沒有關(guān)系。刷12關(guān)合作,很快烏云出來了~三星靈牙不好用,金光仙倒可以用用,所以不用齊上陣,過渡用用的,單修防御,反正修滿,到6000再停,那時(shí)可以換了。
20-30:盡快出到19關(guān),出普賢做2T,前期精良品質(zhì)的比較好培養(yǎng)。要快史詩過了30在培養(yǎng),先說說比較容易入手的精良仙人。普賢---六耳獼猴---二郎神---文殊---姜子牙。
西游除妖傳玩家評(píng)論
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Leslie
我還是覺得擊球3D這款游戲挺好玩的
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一啊
目前玩了擊球3D個(gè)開頭,美術(shù)風(fēng)格戰(zhàn)斗系統(tǒng)還不錯(cuò),再玩玩試試。
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糖豆豆
擊球3D游戲本身是極好的
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快來熊德
擊球3D游戲玩的就是一個(gè)開心
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呃呃
擊球3D游戲挺好,畫面精致同時(shí)層次感十足,期待后續(xù)能夠越來越做的好及效果更加好。
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大笨象
擊球3D游戲本身挺不錯(cuò)的,在手游里應(yīng)該算是上乘了。畫面也不錯(cuò)
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曉賺
擊球3D一直在手機(jī)里,我覺得是畫面感最美的一款游戲了,內(nèi)容很豐富,絕對(duì)的推薦
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迷上了你?
第一次遇到這么高評(píng)分的游戲,剛下玩了幾分鐘感覺還行,特別是擊球3D這個(gè)新手教程,感覺挺有趣的
-
大熊小黑粉
擊球3D游戲感覺還是很好的,雖然和我心目中的好游戲并不是很契合,但不能否認(rèn)這款游戲的優(yōu)秀。
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胖胖的哥
非常喜歡擊球3D類似的游戲
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生化圍城微信登錄版玩家評(píng)論
幻劍蕩妖美術(shù)、音效、玩法都是極佳的水準(zhǔn)。
幻劍蕩妖劇情和音樂還有關(guān)卡設(shè)計(jì)也都很水平在線
emm玩了幻劍蕩妖幾天,音樂不錯(cuò),畫風(fēng)很好,劇情也不錯(cuò),玩法不算多新但也挺有操作空間的
幻劍蕩妖品質(zhì)很高,音角的音樂非常好聽
幻劍蕩妖畫風(fēng)真的很好。玩法也比較有意思。是個(gè)好游戲
受好友推薦,開始接觸,幻劍蕩妖看上去建模還不錯(cuò),操作性也很強(qiáng),我會(huì)堅(jiān)持玩下去,奧利給!
幻劍蕩妖游戲啥都好,劇情完美,畫面精美,玩法有趣,尤其是最近的活動(dòng)讓我覺得這個(gè)游戲魅力不減
希望幻劍蕩妖能越做越好,玩法越來越多
玩了幻劍蕩妖4天,感覺這游戲玩法多,也不怎么氪金,休閑玩家一樣玩
幻劍蕩妖畫風(fēng)玩法真的很棒,養(yǎng)成也挺有成就感的 游戲真的很棒