烽火十八州三國覺醒VS掌門
VS更新時間:2025-05-29
烽火十八州三國覺醒游戲介紹
江湖又該是一個怎樣的世界呢?掌門為了門派到底應(yīng)該做出怎樣的規(guī)劃才能讓門派發(fā)展壯大呢?維護朝廷的面子,還是威逼朝廷呢?人嘛畢竟是要恰飯的嘛,可是這些錢錢又是從哪里來呢,護鏢、暗殺我們做,除寇保護百姓的事,我們也做,不要問我是什么人,我是一名江湖人。
開發(fā)者的話:
一直在想門派經(jīng)營是怎么樣的,應(yīng)該有哪些類容,前期會不會應(yīng)該是護鏢,暗殺等任務(wù)掙錢,中期應(yīng)該就會有權(quán)貴攀附,給錢供養(yǎng),后期強大是不是應(yīng)該受到朝廷制約,也可以幫助朝廷,抗蠻,除寇,那么門派里是不是也會有奸細,也會產(chǎn)生分裂叛亂等等等等。那么在保留以校之名的簡單玩法基礎(chǔ)上,改變成完全一個不一樣的故事題材,效果會怎么樣呢。我也很期待呢。
掌門特點
1、自由的江湖選擇,多樣化的游戲玩法,每一個抉擇都很重要。
2、各大門派都有自己的生財之道,不同的門派都有各自的特色。
3、抗擊倭寇,攻打倭寇據(jù)點,讓門派弟子統(tǒng)統(tǒng)出擊保衛(wèi)一方居民。
掌門評價
這是一款獨具特色的文字手游,通過游戲的交互式界面打造最一款獨特而又真實的世界,通過一個個文字的引導我仿佛看見了一個個江湖兒女的一生。開發(fā)者那精益求精的態(tài)度讓玩家每一次都看到一個不一樣的江湖,喜歡武俠的你趕快來試試吧,扮演掌門掌握一方。
溫馨提示:
本游戲預計今年年底和大家正式見面,敬請期待。
掌門游戲介紹
江湖又該是一個怎樣的世界呢?掌門為了門派到底應(yīng)該做出怎樣的規(guī)劃才能讓門派發(fā)展壯大呢?維護朝廷的面子,還是威逼朝廷呢?人嘛畢竟是要恰飯的嘛,可是這些錢錢又是從哪里來呢,護鏢、暗殺我們做,除寇保護百姓的事,我們也做,不要問我是什么人,我是一名江湖人。
開發(fā)者的話:
一直在想門派經(jīng)營是怎么樣的,應(yīng)該有哪些類容,前期會不會應(yīng)該是護鏢,暗殺等任務(wù)掙錢,中期應(yīng)該就會有權(quán)貴攀附,給錢供養(yǎng),后期強大是不是應(yīng)該受到朝廷制約,也可以幫助朝廷,抗蠻,除寇,那么門派里是不是也會有奸細,也會產(chǎn)生分裂叛亂等等等等。那么在保留以校之名的簡單玩法基礎(chǔ)上,改變成完全一個不一樣的故事題材,效果會怎么樣呢。我也很期待呢。
掌門特點
1、自由的江湖選擇,多樣化的游戲玩法,每一個抉擇都很重要。
2、各大門派都有自己的生財之道,不同的門派都有各自的特色。
3、抗擊倭寇,攻打倭寇據(jù)點,讓門派弟子統(tǒng)統(tǒng)出擊保衛(wèi)一方居民。
掌門評價
這是一款獨具特色的文字手游,通過游戲的交互式界面打造最一款獨特而又真實的世界,通過一個個文字的引導我仿佛看見了一個個江湖兒女的一生。開發(fā)者那精益求精的態(tài)度讓玩家每一次都看到一個不一樣的江湖,喜歡武俠的你趕快來試試吧,扮演掌門掌握一方。
溫馨提示:
本游戲預計今年年底和大家正式見面,敬請期待。
掌門玩家評論
-
誰知道
畫風清奇,游戲體驗也很不錯
-
粥可溫
劇情很舒適 戰(zhàn)斗跑圖很流暢 畫風配樂也不錯
-
兔果果
的畫質(zhì)感人,建模細膩,動作順滑,操作流暢,劇情合理,優(yōu)化良心,手機一點兒也不燙。
-
獵豹大叔
很久之前玩過,跟小伙伴一起玩,挺有意思的。
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八云皮丘
沒啥問題,挺好玩的。
-
默默的等待
真的超級好玩,我也是一個老玩家了,感受很深的
-
百合
劇情也不錯。人物很鮮活
-
魔都李不白
游戲名字聽著挺有趣的,試著玩了一下還是不錯的
-
皮囊
就是游戲真的不錯,算是幾年來唯一一款能讓我耐下心來看劇情的游戲了
-
拖延癥
游戲體驗不錯,手感好,贊一下。
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烽火十八州三國覺醒玩家評論
特別喜歡這個游戲的畫風,技能的動畫也很炫酷,玩法個人覺得很新穎,而且游戲不那么肝,挺休閑的,好評
玩了快兩個月了吧,佛系護肝好游戲
本來以為要么爆氪要么爆肝,結(jié)果咸魚玩法都能相當快樂
剛剛開始玩,挺有特色的,先給四星,后續(xù)再來補評
非常喜歡這個游戲,看的出來這個游戲是開發(fā)者用心做的,我第一次玩的時候都驚艷了,浮躁的zg手游市場居然還有如此用心良作!
游戲很不錯的游戲,前期跟著任務(wù)走就行,慢慢就會了
這款游戲挺好的,休閑不累,不耗腦子。
剛開始玩,還挺有意思的,五星就先打上了,希望能越做越好
畫風不錯,可以算得上高質(zhì)量了 玩法很簡單,也很喜歡,有策略性,很耐玩
個人覺得游戲劇情很豐富,人物配音很貼合,喜歡 玩法也比較豐富,而且沒有每日任務(wù)什么的,這點超是真的超愛,玩得很輕松