極品三國0.1折版VS古代戰爭無限鉆石資源版
VS更新時間:2025-05-11
極品三國0.1折版游戲介紹
古代戰爭無限鉆石資源版是古代戰爭放置救世主的內購破解版,在這個版本中玩家們擁有海量的資源可以使用,開局再也不用遷就使用SR的英雄,直接抽卡抽到SSR,等到UR開放后全員UR。游戲為廣大喜歡古代戰爭放置救世主的玩家們提供了更方便的配隊模式,玩家們搭配好陣容后可以一鍵繼承上一個陣容的練度,讓玩家們能一步步構筑出自己的無敵陣容。
游戲特色
有血有肉的角色,等待探索的世界
套裝收集癖福利,策略搭配戰不停
三系天賦三系分支,主動防御被動搭配
養老又護肝,時間斗士獲得一切
裝備鑒定全隨機,英雄合成靠歐氣
開發者有話說
1、我玩游戲喜歡每天變強的養成感,各種套裝收集癖,有血有肉的世界觀,我把這些都做進了古代戰爭:放置救世主里。劇情被我拆散藏在了幾個不同的系統中,不習慣研究劇情的朋友就玩養成放置,喜歡劇情和世界觀的朋友歡迎你一起來探索。每個角色都不應該僅是炮灰和npc,他們應該都有自己的獨特性,是自己人生的主角,他們都應該有愛恨情仇和自己堅毅的追求,也應有一生中最為閃耀的光輝時刻。我喜歡這樣的世界,希望你也會喜歡。
2、正式上線時每日免費獲取的鉆石量會比較大,我會保證所有玩家兩天一次十連抽摸獎的資源獲取。 十連抽保底S,很小概率出SS(嘿嘿嘿嘿),請大家洗手后摸獎。 這條是我的公開承諾,如果反悔我就吞糞自盡HOHO。
3、游戲所有資源都開放獲得和合成途徑,時間斗士可以花時間獲得一切。氪金和歐洲人可以大幅加速游戲進程,不氪金和非酋也能慢慢獲得所有你想要的東西。有錢的捧個錢場,不花錢的捧個人場,希望大家玩的開心。 所有資源開放獲得途徑也是我的承諾,如果反悔我就切屌明志。(稀有角色投放活動會標明多少時間后進入十連抽或合成館卡池,我盡量做到低于20天)
4、測試持續七天,測試結束后我們會收集玩家反饋(這個很重要,請務必留下你們的建議或贊美,讓我知道我們好在哪,壞在哪),根據反饋優化游戲,爭取在一個月內正式上線。夜觀天象后我認為應該不會鴿,咕咕咕咕咕。
游戲開發理念
玩家從進游戲當天開始,到玩膩了棄坑為止,都能在一個和諧的氛圍里聊天,養成,戰斗,社交。這個目標已經初步達成了,我們游戲凌晨3點都有人在聊天,有新人進來還以為我放了聊天機器人,還給了個差評哈哈囧……
好多玩家打趣說,這是一款聊天室自帶的小游戲,我每次看到都覺得很高興,這證明我們做到了。無社交,不游戲。自由度高的社交會讓人心情愉悅,我很欣慰,我們游戲真地達成了這個結果。
當然,風險仍然存在。因為游客第一時間就能說話,導致我們無法封殺惡意的廣告,和鬧糾紛后瘋狂注冊游客號刷屏鬧事的人。關于這點,我學習了天天打波利等優秀的游戲,給游客聊天增加一個綁定QQ 微信或者手機賬號的前提,或是刪除賬號注冊,僅保留QQ,微信,手機號,游客登錄四種方法。還請大家理解,一切都是為了聊天室的和諧有愛,這是我做這款游戲的最大初衷之一。
游戲后續更新方向
1、車輪戰系統,三盤兩勝制,取消裝備需求降低繁瑣度和養成需求,和全民血戰一樣做個20級的等級區間,讓玩家能和戰力相近的同等級玩家打得有來有回,資源么投放些稀缺的鉆石血精材料之類的,應該還是比較有趣的
2、全服玩家團結起來干別人的玩法。這個傳統游戲有跨服戰,但我們不滾服做不了這個。那么就是PVE向的,符合劇情的打亡靈,打獸族,做個類似魔獸世界安其拉開門那樣的宏偉玩法感覺很有趣,雖然在放置游戲里實現非常困難。
3、主角做個領地養成,救世主么,肯定得有自己的領地。然后養花養草,弄點偷菜,好像也挺美的?這個在美術上壓力比較大,制作起來倒是不困難。偷菜的放置游戲,好像也挺有趣的哈哈。
更新內容
v5.4.4:
更新【重回地球】版本,開炫酷火箭在宇宙翱翔,尋找回家之路。
v5.2.3:
1,更新狂野戰場大版本
2,開放11轉,新增11轉樂園系統
3,位面戰稱號升級,成長稱號每獲得12次即可進行酷炫變化
4,增加位面戰上賽季積分賽錄像回顧(可以看每一天天啟費倫的最高分戰斗)
5,增加位面戰屬性圖鑒,并可以查看角色屬性(原先只能看技能)
古代戰爭無限鉆石資源版游戲介紹
古代戰爭無限鉆石資源版是古代戰爭放置救世主的內購破解版,在這個版本中玩家們擁有海量的資源可以使用,開局再也不用遷就使用SR的英雄,直接抽卡抽到SSR,等到UR開放后全員UR。游戲為廣大喜歡古代戰爭放置救世主的玩家們提供了更方便的配隊模式,玩家們搭配好陣容后可以一鍵繼承上一個陣容的練度,讓玩家們能一步步構筑出自己的無敵陣容。
游戲特色
有血有肉的角色,等待探索的世界
套裝收集癖福利,策略搭配戰不停
三系天賦三系分支,主動防御被動搭配
養老又護肝,時間斗士獲得一切
裝備鑒定全隨機,英雄合成靠歐氣
開發者有話說
1、我玩游戲喜歡每天變強的養成感,各種套裝收集癖,有血有肉的世界觀,我把這些都做進了古代戰爭:放置救世主里。劇情被我拆散藏在了幾個不同的系統中,不習慣研究劇情的朋友就玩養成放置,喜歡劇情和世界觀的朋友歡迎你一起來探索。每個角色都不應該僅是炮灰和npc,他們應該都有自己的獨特性,是自己人生的主角,他們都應該有愛恨情仇和自己堅毅的追求,也應有一生中最為閃耀的光輝時刻。我喜歡這樣的世界,希望你也會喜歡。
2、正式上線時每日免費獲取的鉆石量會比較大,我會保證所有玩家兩天一次十連抽摸獎的資源獲取。 十連抽保底S,很小概率出SS(嘿嘿嘿嘿),請大家洗手后摸獎。 這條是我的公開承諾,如果反悔我就吞糞自盡HOHO。
3、游戲所有資源都開放獲得和合成途徑,時間斗士可以花時間獲得一切。氪金和歐洲人可以大幅加速游戲進程,不氪金和非酋也能慢慢獲得所有你想要的東西。有錢的捧個錢場,不花錢的捧個人場,希望大家玩的開心。 所有資源開放獲得途徑也是我的承諾,如果反悔我就切屌明志。(稀有角色投放活動會標明多少時間后進入十連抽或合成館卡池,我盡量做到低于20天)
4、測試持續七天,測試結束后我們會收集玩家反饋(這個很重要,請務必留下你們的建議或贊美,讓我知道我們好在哪,壞在哪),根據反饋優化游戲,爭取在一個月內正式上線。夜觀天象后我認為應該不會鴿,咕咕咕咕咕。
游戲開發理念
玩家從進游戲當天開始,到玩膩了棄坑為止,都能在一個和諧的氛圍里聊天,養成,戰斗,社交。這個目標已經初步達成了,我們游戲凌晨3點都有人在聊天,有新人進來還以為我放了聊天機器人,還給了個差評哈哈囧……
好多玩家打趣說,這是一款聊天室自帶的小游戲,我每次看到都覺得很高興,這證明我們做到了。無社交,不游戲。自由度高的社交會讓人心情愉悅,我很欣慰,我們游戲真地達成了這個結果。
當然,風險仍然存在。因為游客第一時間就能說話,導致我們無法封殺惡意的廣告,和鬧糾紛后瘋狂注冊游客號刷屏鬧事的人。關于這點,我學習了天天打波利等優秀的游戲,給游客聊天增加一個綁定QQ 微信或者手機賬號的前提,或是刪除賬號注冊,僅保留QQ,微信,手機號,游客登錄四種方法。還請大家理解,一切都是為了聊天室的和諧有愛,這是我做這款游戲的最大初衷之一。
游戲后續更新方向
1、車輪戰系統,三盤兩勝制,取消裝備需求降低繁瑣度和養成需求,和全民血戰一樣做個20級的等級區間,讓玩家能和戰力相近的同等級玩家打得有來有回,資源么投放些稀缺的鉆石血精材料之類的,應該還是比較有趣的
2、全服玩家團結起來干別人的玩法。這個傳統游戲有跨服戰,但我們不滾服做不了這個。那么就是PVE向的,符合劇情的打亡靈,打獸族,做個類似魔獸世界安其拉開門那樣的宏偉玩法感覺很有趣,雖然在放置游戲里實現非常困難。
3、主角做個領地養成,救世主么,肯定得有自己的領地。然后養花養草,弄點偷菜,好像也挺美的?這個在美術上壓力比較大,制作起來倒是不困難。偷菜的放置游戲,好像也挺有趣的哈哈。
更新內容
v5.4.4:
更新【重回地球】版本,開炫酷火箭在宇宙翱翔,尋找回家之路。
v5.2.3:
1,更新狂野戰場大版本
2,開放11轉,新增11轉樂園系統
3,位面戰稱號升級,成長稱號每獲得12次即可進行酷炫變化
4,增加位面戰上賽季積分賽錄像回顧(可以看每一天天啟費倫的最高分戰斗)
5,增加位面戰屬性圖鑒,并可以查看角色屬性(原先只能看技能)
古代戰爭無限鉆石資源版玩家評論
-
來來來
真的是很好的游戲,畫風不錯,畫質已經很棒了。
-
swag到爆炸
畫風很喜歡,玩法挺多而且操作簡單,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。
-
何以賀汝
很久之前玩過,跟小伙伴一起玩,挺有意思的。
-
皮包骨的胖子
很有趣也很好玩,
-
良辰·美景·佳人
游戲可玩性高,體驗也很棒
-
一起爆粉
的立繪畫風比較統一還算挺舒服的,而且也比較好看。
-
醫學屠夫
好喜歡這畫面和音樂,第一次進去把我震撼到了,特喜歡。
-
木心
想法獨特的游戲,
-
空城
沒啥問題,挺好玩的。
-
笑面如花
確實是良心游戲。
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極品三國0.1折版玩家評論
玩法設計在這游戲里得到了充分的發揮。
很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂趣。
游戲畫風,音樂,玩法都不錯。福利也挺好。大力支持。
戰斗的時候操作流暢,畫風也很棒
劇情也不錯。人物很鮮活
游戲美術劇情音樂都很好
畫面很舒服,劇情很平和,戰斗很古典
畫風很喜歡,玩法挺多而且操作簡單,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。
喜歡畫風劇情和音樂,最喜歡的是人物的小人建模
很不錯。畫面簡單精致。