心愿傳奇1.76復(fù)古版VS未面世界測試服
VS更新時間:2025-05-31
心愿傳奇1.76復(fù)古版游戲介紹
未面世界是一款二次元CCG卡牌對戰(zhàn)手游。游戲獨(dú)創(chuàng)全新的卡牌犧牲玩法,讓生物互搏帶動游戲流程。更有英雄天賦,技能卡牌等多種要素瞬息之間改變戰(zhàn)局!還等什么,喜歡CCG卡牌的小伙伴們可不要錯過了哦。
未面世界測試服簡介
《未面世界》是一款全新玩法的二次元CCG游戲。我們打破了傳統(tǒng)CCG游戲?qū)M(fèi)用機(jī)制和生物戰(zhàn)模式的的限定,引入了更為自由的卡牌犧牲機(jī)制,旨在讓玩家體驗更多變的游戲套路。
未面世界測試服背景
“聽到了嗎?首生之子,那來自地底的哭泣……”
「蓋亞大陸」的生命能量正在逐漸枯竭,只有找到那被放逐于「未面世界」的首生之子才能拯救地球母親。「秘源學(xué)院」用一款游戲打通了連接了兩個世界的通道,我們需要有人共同前往那無人踏足的未面之地。
不要孤身一人前往,「原罪七子」正在黑暗中靠近!
叫上三個最可靠的伙伴,「原力」之光會在黑暗中為你們照亮道路,「戰(zhàn)斗卡牌」將成為你們手中的強(qiáng)大武器。
向著探險之路前進(jìn),「虛空大魔」已在黑暗中降臨!
去拯救「長耳村」的難民,去解放「帕斯特」的奴隸,卯之一族的女王正在「高天城」下期待著英雄們的來臨。
“回來吧,我們的兄弟,回來拯救我們的母親!”
未面世界測試服特色
1、引入非生物戰(zhàn),獨(dú)創(chuàng)的全新戰(zhàn)斗機(jī)制
我們摒棄了傳統(tǒng)CCG、TCG游戲用費(fèi)用成長來控制游戲節(jié)奏、用生物互搏來推進(jìn)游戲進(jìn)程的方式,全新引了入英雄和技能的概念。玩家將通過配置天賦和技能卡牌的搭配,構(gòu)筑英雄的屬性,再通過卡牌獻(xiàn)祭的形式驅(qū)動卡牌的效果。卡牌的傷害等各種效果全部通過位置進(jìn)行展現(xiàn),讓戰(zhàn)斗結(jié)果更加直觀。
2、引入站位機(jī)制,多維度的策略方向增加了游戲的可玩性
傳統(tǒng)的CCG游戲,都是通過構(gòu)建卡組進(jìn)行戰(zhàn)斗,而所有卡組都必然會有有點(diǎn)和弱點(diǎn),因此我們經(jīng)常戲稱他們?yōu)榧舻妒^布游戲。因此我們在《未面世界》中,引入了站位機(jī)制,玩家可通過英雄位置的互換,在游戲過程中重新構(gòu)筑套路,大大增加了游戲的可玩性。
3、通過卡牌獻(xiàn)祭驅(qū)動卡牌效果,大大增加了游戲的自由度
以往的CCG游戲,卡牌效果無法改變,也就意味著對戰(zhàn)思路非常單一。而我們通過卡牌獻(xiàn)祭的方式,可以讓玩家在游戲過程中根據(jù)戰(zhàn)局變化,自由選擇保留和犧牲的卡牌,從而不斷更換對局的套路。
未面世界測試服游戲介紹
未面世界是一款二次元CCG卡牌對戰(zhàn)手游。游戲獨(dú)創(chuàng)全新的卡牌犧牲玩法,讓生物互搏帶動游戲流程。更有英雄天賦,技能卡牌等多種要素瞬息之間改變戰(zhàn)局!還等什么,喜歡CCG卡牌的小伙伴們可不要錯過了哦。
未面世界測試服簡介
《未面世界》是一款全新玩法的二次元CCG游戲。我們打破了傳統(tǒng)CCG游戲?qū)M(fèi)用機(jī)制和生物戰(zhàn)模式的的限定,引入了更為自由的卡牌犧牲機(jī)制,旨在讓玩家體驗更多變的游戲套路。
未面世界測試服背景
“聽到了嗎?首生之子,那來自地底的哭泣……”
「蓋亞大陸」的生命能量正在逐漸枯竭,只有找到那被放逐于「未面世界」的首生之子才能拯救地球母親。「秘源學(xué)院」用一款游戲打通了連接了兩個世界的通道,我們需要有人共同前往那無人踏足的未面之地。
不要孤身一人前往,「原罪七子」正在黑暗中靠近!
叫上三個最可靠的伙伴,「原力」之光會在黑暗中為你們照亮道路,「戰(zhàn)斗卡牌」將成為你們手中的強(qiáng)大武器。
向著探險之路前進(jìn),「虛空大魔」已在黑暗中降臨!
去拯救「長耳村」的難民,去解放「帕斯特」的奴隸,卯之一族的女王正在「高天城」下期待著英雄們的來臨。
“回來吧,我們的兄弟,回來拯救我們的母親!”
未面世界測試服特色
1、引入非生物戰(zhàn),獨(dú)創(chuàng)的全新戰(zhàn)斗機(jī)制
我們摒棄了傳統(tǒng)CCG、TCG游戲用費(fèi)用成長來控制游戲節(jié)奏、用生物互搏來推進(jìn)游戲進(jìn)程的方式,全新引了入英雄和技能的概念。玩家將通過配置天賦和技能卡牌的搭配,構(gòu)筑英雄的屬性,再通過卡牌獻(xiàn)祭的形式驅(qū)動卡牌的效果。卡牌的傷害等各種效果全部通過位置進(jìn)行展現(xiàn),讓戰(zhàn)斗結(jié)果更加直觀。
2、引入站位機(jī)制,多維度的策略方向增加了游戲的可玩性
傳統(tǒng)的CCG游戲,都是通過構(gòu)建卡組進(jìn)行戰(zhàn)斗,而所有卡組都必然會有有點(diǎn)和弱點(diǎn),因此我們經(jīng)常戲稱他們?yōu)榧舻妒^布游戲。因此我們在《未面世界》中,引入了站位機(jī)制,玩家可通過英雄位置的互換,在游戲過程中重新構(gòu)筑套路,大大增加了游戲的可玩性。
3、通過卡牌獻(xiàn)祭驅(qū)動卡牌效果,大大增加了游戲的自由度
以往的CCG游戲,卡牌效果無法改變,也就意味著對戰(zhàn)思路非常單一。而我們通過卡牌獻(xiàn)祭的方式,可以讓玩家在游戲過程中根據(jù)戰(zhàn)局變化,自由選擇保留和犧牲的卡牌,從而不斷更換對局的套路。
未面世界測試服玩家評論
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吃蛋撻被燙舌頭
血色之地游戲游戲很好玩,體驗很好,但是還有些地方需要改進(jìn),期待更好。
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起什么名字啊
血色之地游戲游戲不錯,畫風(fēng)可愛,操作簡單,容易上手,趣味性足,
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我就是可二得不
血色之地游戲是非常好的手游,體驗很好,不氪金也能有很好體驗。
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王也
血色之地游戲游戲美術(shù)劇情音樂都很好
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苑霏
感覺血色之地游戲很不錯,畫風(fēng)很喜歡
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取個id真難啊
游戲體驗很好,希望血色之地游戲會一直好下去,永遠(yuǎn)支持!!!
-
湯綠韻家
血色之地游戲很不錯,容易上手,玩法豐富,另外對我這種咸魚玩家也很友好。
-
鴻宇佳杰傳媒
被血色之地游戲畫風(fēng)所吸引,玩法也不錯。
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親親
血色之地游戲這游戲還是不錯的,玩法也是挺多樣的,畫面感也很美好。
-
嗨龍哥哥
血色之地游戲這游戲視覺效果不錯,內(nèi)容也非常的豐富,
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心愿傳奇1.76復(fù)古版玩家評論
就目前來說,是我玩的游戲里比較滿意的
感覺這個游戲非常好,很耐玩,一定會更加紅火
這游戲挺好玩的,不過剛開始的話確實(shí)感覺難度有點(diǎn)兒大,玩著玩著上手了就好了。
體驗了半個小時,個人感覺不錯,五星觀望,加油
這款游戲很有新意,挺有意思的,可以玩一段時間了
還可以,挺好玩的,畫風(fēng)是真的戳我!!!
應(yīng)該來說是一款很良心的游戲了,之前玩了一個多月,氪金內(nèi)容基本是沒有的。
我是被被朋友拉入坑的,玩了一段時間覺得游戲體驗良好
新版本體驗很好 劇情和活動的緊湊度個人感受很舒服! 拉拉分
的可玩性很高,希望在一些細(xì)節(jié)上再做好點(diǎn)