貪狼藍(lán)月VS朕的江山oppo客戶端
VS更新時(shí)間:2025-05-15
貪狼藍(lán)月游戲介紹
朕的江山oppo客戶端是一款充滿刺激的三國策略手游,該游戲中是可以直接用oppo賬號快速登錄,只要一登錄就能獲得相對應(yīng)的道具和獎勵(lì),可以幫助玩家快速游戲。游戲中是加入了大量的玩法技巧,涉及到了很多的三國歷史,其中著名的草船借箭、官渡之戰(zhàn)、赤壁之戰(zhàn)等等都可以在這里有深刻體驗(yàn)。還需要玩家借用自己的策略進(jìn)行陣容搭配,取得最后的勝利。
游戲特點(diǎn)
【全國匹配】
全國玩家實(shí)時(shí)匹配,萬人在線無縫大地圖見證勝者為王
【征伐天下】
每個(gè)決策均能決定勝負(fù),每場戰(zhàn)爭都能改變歷史
【一統(tǒng)三國】
百座歷史城池等你征服,雄雄三國大業(yè)等你統(tǒng)一
【謀國之道】
計(jì)謀攻心事半功倍,城池養(yǎng)成奪取天下資源
【天下豪杰】
天下英雄出我輩,三國群英悉數(shù)盡收賬
武魂獲得
成就任務(wù),相信大家都知道有些是遙望無期的,比如:名門望族(累計(jì)20次出生長安城)只身獨(dú)劍(獨(dú)自統(tǒng)一五十場)這兩個(gè)土豪都很難完成,這點(diǎn)游戲比較公平,至于其他成就任務(wù)還是可以完成的,我個(gè)人比較注意有獎勵(lì)武魂的成就任務(wù),那么怎么才能快速完成這些任務(wù)呢!回復(fù)見內(nèi)容:
1、資歷
①、鼓瑟吹笙(擁有100/150/200名武將)
這個(gè)任務(wù)分三個(gè)檔次每完成一個(gè)檔次獎勵(lì)一些武魂
完成方法:藍(lán)綠將容易獲取先從這里下手把每個(gè)國家藍(lán)綠將揍齊也有80個(gè),100至150檔次很容易完成。
②、城不我欺(抽卡累計(jì)獲得50000魂)
完成方法:可以用模擬皇帝戰(zhàn)積分兌換招募令來完成此任務(wù)
③、金蘭之契(累計(jì)登錄游戲30天)
這個(gè)任務(wù)相信大家都已完成,就不多講咯…
④、真英雄無雙(擁有一位完全覺醒武將)
完成方法:把魂集中一個(gè)武將四萬八武魂就夠了
2、戰(zhàn)功
①、以戰(zhàn)去戰(zhàn)(累計(jì)消滅玩家數(shù)量200人)
這個(gè)任務(wù)不容易完成慢慢積累吧!撒時(shí)候殺人不漲積分就容易了
②、速戰(zhàn)速決(在200年之前統(tǒng)一全國20次)
完成方法:一般活動都有統(tǒng)一三次獎勵(lì)橙卡,跟活動獎勵(lì)一起做速戰(zhàn)速決
③、百戰(zhàn)百勝(統(tǒng)一場數(shù)累計(jì)30/60/100場)
這個(gè)任務(wù)分三個(gè)檔次,統(tǒng)一次數(shù)達(dá)到一個(gè)檔次獎勵(lì)一次武魂
④、橫掃千軍(擊殺敵將10000名)
完成方法,讓對方擺18銅人陣你去打,也可以讓對方出9人組攻擊你,順便把劇情長沙任務(wù)做了
3、軼聞
①、勢不可擋(在一場對戰(zhàn)中消滅10個(gè)玩家)
完成方法:獨(dú)自統(tǒng)一人頭還有多的
②、福至心靈(使用招募令招到50次紫將)
完成方法:招募令個(gè)認(rèn)為單個(gè)抽幾率要大些
③、不羨仙(擁有一組情侶橙將)
完成方法:抽一組比如(諸葛亮,黃月英,周瑜,小喬)
④、物盡所用(一天內(nèi)消耗1000000萬糧食)
完成方法:首先關(guān)人到220留對方一個(gè)城自己把地圖城占領(lǐng)城里建糧食全部建到20最高級夜間消耗10倍來回運(yùn)兵
⑤、揮金如土(一天內(nèi)消耗1000000萬金幣)
完成方法:同上↑
注意:現(xiàn)在模擬皇帝戰(zhàn)可以關(guān)人,沒有投降,所以你不要統(tǒng)一把城里全部建資源,金幣糧食完成以下成就(物盡所用,揮金如土,風(fēng)劵殘?jiān)疲粧伹Ы穑┖苋菀淄瓿纱巳蝿?wù)……
玩法技巧
【以少勝多】
只要戰(zhàn)術(shù)得宜,攻城略地并不是難事,在《朕的江山》中攻擊沒有玩家占領(lǐng)的野城,最好的情況是,選擇好有組合技的武將搭配,然后用盡量少的兵去攻城(官職越高所在的地圖,野城的防守也越高),這樣既可以省糧草,又可以為以后的攻城略地省時(shí)間。
【知已知彼】
知已知彼,百戰(zhàn)不殆,草率進(jìn)軍,極易中計(jì)。在《朕的江山》進(jìn)攻前事先的偵察極其重要,可用外交的功能事先探察各玩家持有的武將等級與組合,孰強(qiáng)孰弱一目了解然,但是偵察只能看到當(dāng)時(shí)的敵情,如果是玩家的城是有可能會被調(diào)兵遣將的,所以要盡快做決定攻打還是不攻打。另外游戲有開放觀戰(zhàn)功能,也可以利用觀戰(zhàn)事先觀察其他玩家交戰(zhàn)畫面,作為判斷實(shí)力強(qiáng)弱的重要依據(jù)。
【聯(lián)手對敵】
在高手區(qū)以下的許多玩家,往往遇上高等的對手,如果一味的敬畏而不敢進(jìn)攻,最后讓高等玩家逐一消滅。在《朕的江山》由于每個(gè)玩家的武將組合大部合是一隊(duì)到三隊(duì),第二隊(duì)不如第一隊(duì),第三隊(duì)又不如第二隊(duì),故要在同一時(shí)間對抗整個(gè)地圖的玩家是極其困難的(除非等級相差太大)。所以當(dāng)有高等玩家出現(xiàn)時(shí),請勇敢的連絡(luò)其他等低的玩家,一起進(jìn)攻高等玩家。
玩家評測
1.效果表現(xiàn)
游戲的整體畫面為2D寫實(shí)風(fēng)格,各個(gè)武將卡牌均有獨(dú)立原畫設(shè)計(jì),玩家是在一副擁有113座城池的大地圖進(jìn)行征戰(zhàn),對三國題材還原度較高。
在游戲中攻城的戰(zhàn)斗方式為回合制,各個(gè)武將擁有獨(dú)立技能,但不論是武將技能表現(xiàn),還是攻城動作設(shè)計(jì),表現(xiàn)力均較為一般。
總的來說,畫面表現(xiàn)中等,并沒有太多出彩的地方,但好在整體的美術(shù)風(fēng)格和表現(xiàn)形式對三國的還原度較高,給予玩家攻城略地的感覺較為強(qiáng)烈。
2.游戲性
2.1創(chuàng)新的小局制
游戲的核心玩法是常規(guī)SLG的發(fā)展-占城-統(tǒng)一,但游戲模式較為創(chuàng)新地采用了輪回小局制,簡單的說就是每局自動匹配8-16人在同一張世界地圖進(jìn)行爭斗,當(dāng)有玩家統(tǒng)一全國或者時(shí)間結(jié)束后,玩家會回到一個(gè)大廳當(dāng)中,可以選擇開始新的一局以此輪回游戲,玩家除了現(xiàn)有的城池和資源會重置以外,其他如玩家等級、官職、武將、計(jì)策、武器等都會得到保留。
在國內(nèi),輪回小局制的SLG尚無其他同類型產(chǎn)品,創(chuàng)新性十足。
2.2內(nèi)政系統(tǒng)精簡
不同于其他SLG,《朕的江山》極大的精簡了內(nèi)政系統(tǒng),現(xiàn)游戲中的內(nèi)政只需要在城池中建立升級糧草/銀幣/預(yù)備役基地,升級占領(lǐng)城市的太守府即可。
可操作步驟雖少,但實(shí)際上卻夾雜著很多戰(zhàn)略意義,因?yàn)槊總€(gè)城池只有固定10個(gè)位置建立基地,針對不同地理位置的城池建立不同的基地,意味著不同的戰(zhàn)略打法。有的人偏好每個(gè)城池只做一種基地,便于集中資源迅速擴(kuò)張,但一旦該類型城池被攻占后,容易造成資源斷裂。有的人則偏好每個(gè)城池均勻建設(shè)基地,便于穩(wěn)固城池,穩(wěn)定資源,但資源獲取較緩慢,擴(kuò)張速度慢。
2.3游戲目標(biāo)明確
由于該游戲極大的精簡了內(nèi)政系統(tǒng),玩家不必更多費(fèi)心發(fā)展操作,大部分時(shí)間都用在了如何攻城之上,因此玩家的游戲目標(biāo)非常明確,就是統(tǒng)一全國。結(jié)合游戲內(nèi)的官職系統(tǒng)、主線任務(wù)、成長任務(wù),單局重置的功勛任務(wù),玩家的游戲目標(biāo)都有明確的指引,長期留存應(yīng)該會有較好的表現(xiàn)。
3.總結(jié)
朕的江山oppo版整體來說是一款模式創(chuàng)新、游戲目標(biāo)明確、看似簡單實(shí)則復(fù)雜的SLG手游,較多系統(tǒng)精簡減少了學(xué)習(xí)成本,但同時(shí)內(nèi)容也相對較少,后期需要拓展。另外,游戲?qū)γ赓M(fèi)玩家較為重視,為了搭建一個(gè)友善公平的競技環(huán)境,付費(fèi)活動較少,堪稱是一款純粹的SLG手游,朕的江山,只為統(tǒng)一。
武將搭配推薦
一、橙將組合
橙將皆推薦至少先2-3星,因?yàn)?星澄沒什么好怕的,但從1星橙到5星橙需要1000+2000+4000+6000+8000=21000魂,漫漫長路,單升一只澄不如先養(yǎng)一隊(duì)主力
(一)物理武將組合
1.劉備+關(guān)羽+張飛(效果:傷害加30%,PS劉備是計(jì)策補(bǔ)師):
除非您有意練一兩刀就砍死對方的人,否則在互相攻擊消耗中,無論是哪國的全體補(bǔ)師都是好用的,又劉備2星加兵3星減傷,所以此三人皆可放前排,關(guān)羽張飛二怒放招打?qū)Ψ胶笈牛饧咏M合傷害30%,這還不暴力嗎?
2.趙云+黃忠(效果:傷害加15%):
常有人看不起黃忠,但這種打直線的武將原本在排位與其他武將搭配上就必須更精準(zhǔn),二怒強(qiáng)力的放招也常可打死對方一兩人,對于破壞對方的組合有很大的功效,外加黃忠1星加傷2星暴擊,普攻就很痛,缺點(diǎn)是三星前防御有點(diǎn)滴,建議放后排。
3.馬超+馬岱(效果:爆擊加30%,PS馬岱是紫將):
作為物理澄將組合相對好收集的一隊(duì),馬超本人2星會識破、3星加傷害,加上組合暴擊,讓他成為普攻痛,又難死的角色,如果有機(jī)會升到4星的閃避那就真的有逆天了,缺點(diǎn)是馬岱在后期輸出不高表現(xiàn)普普,成為有點(diǎn)令人兩難的角色。
(二)計(jì)策武將組合
1.諸葛亮+龐統(tǒng)(效果:策攻加20%)
2.諸葛亮+黃月英(效果:策傷加30%)
3.龐統(tǒng)+張飛(效果:怒氣加1)
4.龐統(tǒng)+徐庶(效果:策攻加20%)
由上可知,蜀國計(jì)策澄將的組合是環(huán)環(huán)相扣的,相關(guān)特色是諸葛亮組合完有強(qiáng)大的攻擊力,龐統(tǒng)則有機(jī)會暈人,月英可以幫忙打人又補(bǔ)血,徐庶則可以趁對方被暈時(shí)扣對方怒氣,如果把招都放完了對方大概就不用玩了,但缺點(diǎn)是防御低,需要取舍找人放前排,或者遇到關(guān)張這種二怒物理打后排的就不好玩了。
二、紫將組合
(如前所述,澄將升星需要大量的魂,如果您不常用重金招募,那魂的累積將需要一定的時(shí)間,所以紫將在此時(shí)顯得重要,縣令以前的紫將組合大概2-3星就夠用了,如果已經(jīng)五星了,我想打到刺史應(yīng)該都還是很好用的,由于紫將大家比較容易抽到,故不介紹組合效果,僅介紹常見組合)
1.法正+嚴(yán)顏+馬岱:容易取得、打人好用、嚴(yán)顏又硬又會閃外加開局放招。
2.法正+張松:蜀國最暴力計(jì)策紫將不是法正那一定是張松,兩個(gè)招都放了對方后排很容易就變空的。
3.廖化+張翼(藍(lán)將)+關(guān)興+張苞:最常出現(xiàn)的蜀國組合之一,容易取得且在防御、打人、打城的表現(xiàn)都很不錯(cuò)。
4.關(guān)平+關(guān)銀屏+張星彩:強(qiáng)力的暴擊輸出,打城的高手無誤,缺點(diǎn)是集氣放招太久。
三、藍(lán)綠將組合
(藍(lán)綠將看起來也許雞肋,但好的藍(lán)將用到縣令前都不是問題,且之后不用時(shí)也能搭配為副將,并不浪費(fèi),另外五星綠將只需要魂210,是當(dāng)副將的好人選,如果同時(shí)是推薦副將還能再加成,故以下推薦兩組藍(lán)將,綠將皆可,不另外推薦)
1.靡竺+靡芳:靡竺的招放的快傷害高,又升星增兵,靡芳本身很會閃,組合更可以閃到對方牙癢癢的,雖然是智將,但可放前排。
2.馬謖+馬良:一樣身為招式高輸出者,打人痛但防御低,適合放后排,且為諸葛亮的推薦副將。
以上就小編為大家?guī)淼碾薜慕绞駠鋵⒋钆?/p>
更新內(nèi)容
v2.15.87:
一、SP招募活動
1、新增SP武將:SP花鬘(mán)、SP張昭、SP夏侯惇、SP董白、SP杜預(yù)。
2、SP招募活動增設(shè)1天展示期,可使用SP獎券招募和兌換,但無法獲得SP獎券。
二、周末活動關(guān)閉
1、關(guān)閉周末活動玩法,征戰(zhàn)積分調(diào)整每周打開征戰(zhàn)積分商店時(shí)根據(jù)官職自動發(fā)放。
2、征戰(zhàn)積分商店限購刷新時(shí)間調(diào)整為每周一5點(diǎn)。
3、回收背包中的征戰(zhàn)積分完成券。
※具體改動請以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考
v2.15.69:
一、商店整合
1、將陣法、懸賞、賽季、傳奇戰(zhàn)場、周末活動等商店,整合進(jìn)入主界面『商店』按鈕內(nèi)。
2、『商店』中點(diǎn)擊活動文本可快速跳轉(zhuǎn)至活動頁面。
3、保留原活動頁面的商店入口。
二、五行
1、優(yōu)化調(diào)整五行『重置』按鈕位置。
2、五行重置丹增加便捷使用功能,可進(jìn)行批量五行重置。
三、武將
1、傳奇武將頁面增加特殊背景圖。
2、普通招募增加批量招募功能。
四、優(yōu)化體驗(yàn)
1、背包增加分頁,用于區(qū)分道具類別。
2、武將皮膚增加標(biāo)簽,用于區(qū)分類別。
3、優(yōu)化名品強(qiáng)化和洗練界面,增加名品副屬性說明。
4、模擬皇帝戰(zhàn)、群雄逐鹿等活動組隊(duì)匹配時(shí),隊(duì)員也可取消匹配。
五、對部分界面進(jìn)行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復(fù)已知bug。
v2.15.56:
一、SP招募活動
1、本期SP招募活動以及相關(guān)內(nèi)容上線時(shí)間:2022年9月5日(周一)10點(diǎn),具體開放時(shí)間以游戲內(nèi)為準(zhǔn)。
2、本期新增SP武將:SP孟獲、SP徐夫人、SP荀彧、SP于吉、SP司馬師。
3、『SP招募』調(diào)整為,消耗一定SP獎券,從當(dāng)期蜀吳魏群SP武將中指定一個(gè)獲得。
4、每期首次『SP招募』半價(jià),僅消耗4000SP獎券,后續(xù)次數(shù)消耗仍為8000SP獎券。
5、當(dāng)期晉SP武將獲得機(jī)制調(diào)整為,集齊當(dāng)期蜀吳魏群SP武將后,消耗12000SP獎券兌換獲得。
6、SP武將包(限時(shí))兌換消耗下調(diào)至15000SP獎券,每期SP獎券可兌換的SP招募令碎片數(shù)量上調(diào)至30個(gè)。
※更多具體改動請以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考。
朕的江山oppo客戶端游戲介紹
朕的江山oppo客戶端是一款充滿刺激的三國策略手游,該游戲中是可以直接用oppo賬號快速登錄,只要一登錄就能獲得相對應(yīng)的道具和獎勵(lì),可以幫助玩家快速游戲。游戲中是加入了大量的玩法技巧,涉及到了很多的三國歷史,其中著名的草船借箭、官渡之戰(zhàn)、赤壁之戰(zhàn)等等都可以在這里有深刻體驗(yàn)。還需要玩家借用自己的策略進(jìn)行陣容搭配,取得最后的勝利。
游戲特點(diǎn)
【全國匹配】
全國玩家實(shí)時(shí)匹配,萬人在線無縫大地圖見證勝者為王
【征伐天下】
每個(gè)決策均能決定勝負(fù),每場戰(zhàn)爭都能改變歷史
【一統(tǒng)三國】
百座歷史城池等你征服,雄雄三國大業(yè)等你統(tǒng)一
【謀國之道】
計(jì)謀攻心事半功倍,城池養(yǎng)成奪取天下資源
【天下豪杰】
天下英雄出我輩,三國群英悉數(shù)盡收賬
武魂獲得
成就任務(wù),相信大家都知道有些是遙望無期的,比如:名門望族(累計(jì)20次出生長安城)只身獨(dú)劍(獨(dú)自統(tǒng)一五十場)這兩個(gè)土豪都很難完成,這點(diǎn)游戲比較公平,至于其他成就任務(wù)還是可以完成的,我個(gè)人比較注意有獎勵(lì)武魂的成就任務(wù),那么怎么才能快速完成這些任務(wù)呢!回復(fù)見內(nèi)容:
1、資歷
①、鼓瑟吹笙(擁有100/150/200名武將)
這個(gè)任務(wù)分三個(gè)檔次每完成一個(gè)檔次獎勵(lì)一些武魂
完成方法:藍(lán)綠將容易獲取先從這里下手把每個(gè)國家藍(lán)綠將揍齊也有80個(gè),100至150檔次很容易完成。
②、城不我欺(抽卡累計(jì)獲得50000魂)
完成方法:可以用模擬皇帝戰(zhàn)積分兌換招募令來完成此任務(wù)
③、金蘭之契(累計(jì)登錄游戲30天)
這個(gè)任務(wù)相信大家都已完成,就不多講咯…
④、真英雄無雙(擁有一位完全覺醒武將)
完成方法:把魂集中一個(gè)武將四萬八武魂就夠了
2、戰(zhàn)功
①、以戰(zhàn)去戰(zhàn)(累計(jì)消滅玩家數(shù)量200人)
這個(gè)任務(wù)不容易完成慢慢積累吧!撒時(shí)候殺人不漲積分就容易了
②、速戰(zhàn)速決(在200年之前統(tǒng)一全國20次)
完成方法:一般活動都有統(tǒng)一三次獎勵(lì)橙卡,跟活動獎勵(lì)一起做速戰(zhàn)速決
③、百戰(zhàn)百勝(統(tǒng)一場數(shù)累計(jì)30/60/100場)
這個(gè)任務(wù)分三個(gè)檔次,統(tǒng)一次數(shù)達(dá)到一個(gè)檔次獎勵(lì)一次武魂
④、橫掃千軍(擊殺敵將10000名)
完成方法,讓對方擺18銅人陣你去打,也可以讓對方出9人組攻擊你,順便把劇情長沙任務(wù)做了
3、軼聞
①、勢不可擋(在一場對戰(zhàn)中消滅10個(gè)玩家)
完成方法:獨(dú)自統(tǒng)一人頭還有多的
②、福至心靈(使用招募令招到50次紫將)
完成方法:招募令個(gè)認(rèn)為單個(gè)抽幾率要大些
③、不羨仙(擁有一組情侶橙將)
完成方法:抽一組比如(諸葛亮,黃月英,周瑜,小喬)
④、物盡所用(一天內(nèi)消耗1000000萬糧食)
完成方法:首先關(guān)人到220留對方一個(gè)城自己把地圖城占領(lǐng)城里建糧食全部建到20最高級夜間消耗10倍來回運(yùn)兵
⑤、揮金如土(一天內(nèi)消耗1000000萬金幣)
完成方法:同上↑
注意:現(xiàn)在模擬皇帝戰(zhàn)可以關(guān)人,沒有投降,所以你不要統(tǒng)一把城里全部建資源,金幣糧食完成以下成就(物盡所用,揮金如土,風(fēng)劵殘?jiān)疲粧伹Ы穑┖苋菀淄瓿纱巳蝿?wù)……
玩法技巧
【以少勝多】
只要戰(zhàn)術(shù)得宜,攻城略地并不是難事,在《朕的江山》中攻擊沒有玩家占領(lǐng)的野城,最好的情況是,選擇好有組合技的武將搭配,然后用盡量少的兵去攻城(官職越高所在的地圖,野城的防守也越高),這樣既可以省糧草,又可以為以后的攻城略地省時(shí)間。
【知已知彼】
知已知彼,百戰(zhàn)不殆,草率進(jìn)軍,極易中計(jì)。在《朕的江山》進(jìn)攻前事先的偵察極其重要,可用外交的功能事先探察各玩家持有的武將等級與組合,孰強(qiáng)孰弱一目了解然,但是偵察只能看到當(dāng)時(shí)的敵情,如果是玩家的城是有可能會被調(diào)兵遣將的,所以要盡快做決定攻打還是不攻打。另外游戲有開放觀戰(zhàn)功能,也可以利用觀戰(zhàn)事先觀察其他玩家交戰(zhàn)畫面,作為判斷實(shí)力強(qiáng)弱的重要依據(jù)。
【聯(lián)手對敵】
在高手區(qū)以下的許多玩家,往往遇上高等的對手,如果一味的敬畏而不敢進(jìn)攻,最后讓高等玩家逐一消滅。在《朕的江山》由于每個(gè)玩家的武將組合大部合是一隊(duì)到三隊(duì),第二隊(duì)不如第一隊(duì),第三隊(duì)又不如第二隊(duì),故要在同一時(shí)間對抗整個(gè)地圖的玩家是極其困難的(除非等級相差太大)。所以當(dāng)有高等玩家出現(xiàn)時(shí),請勇敢的連絡(luò)其他等低的玩家,一起進(jìn)攻高等玩家。
玩家評測
1.效果表現(xiàn)
游戲的整體畫面為2D寫實(shí)風(fēng)格,各個(gè)武將卡牌均有獨(dú)立原畫設(shè)計(jì),玩家是在一副擁有113座城池的大地圖進(jìn)行征戰(zhàn),對三國題材還原度較高。
在游戲中攻城的戰(zhàn)斗方式為回合制,各個(gè)武將擁有獨(dú)立技能,但不論是武將技能表現(xiàn),還是攻城動作設(shè)計(jì),表現(xiàn)力均較為一般。
總的來說,畫面表現(xiàn)中等,并沒有太多出彩的地方,但好在整體的美術(shù)風(fēng)格和表現(xiàn)形式對三國的還原度較高,給予玩家攻城略地的感覺較為強(qiáng)烈。
2.游戲性
2.1創(chuàng)新的小局制
游戲的核心玩法是常規(guī)SLG的發(fā)展-占城-統(tǒng)一,但游戲模式較為創(chuàng)新地采用了輪回小局制,簡單的說就是每局自動匹配8-16人在同一張世界地圖進(jìn)行爭斗,當(dāng)有玩家統(tǒng)一全國或者時(shí)間結(jié)束后,玩家會回到一個(gè)大廳當(dāng)中,可以選擇開始新的一局以此輪回游戲,玩家除了現(xiàn)有的城池和資源會重置以外,其他如玩家等級、官職、武將、計(jì)策、武器等都會得到保留。
在國內(nèi),輪回小局制的SLG尚無其他同類型產(chǎn)品,創(chuàng)新性十足。
2.2內(nèi)政系統(tǒng)精簡
不同于其他SLG,《朕的江山》極大的精簡了內(nèi)政系統(tǒng),現(xiàn)游戲中的內(nèi)政只需要在城池中建立升級糧草/銀幣/預(yù)備役基地,升級占領(lǐng)城市的太守府即可。
可操作步驟雖少,但實(shí)際上卻夾雜著很多戰(zhàn)略意義,因?yàn)槊總€(gè)城池只有固定10個(gè)位置建立基地,針對不同地理位置的城池建立不同的基地,意味著不同的戰(zhàn)略打法。有的人偏好每個(gè)城池只做一種基地,便于集中資源迅速擴(kuò)張,但一旦該類型城池被攻占后,容易造成資源斷裂。有的人則偏好每個(gè)城池均勻建設(shè)基地,便于穩(wěn)固城池,穩(wěn)定資源,但資源獲取較緩慢,擴(kuò)張速度慢。
2.3游戲目標(biāo)明確
由于該游戲極大的精簡了內(nèi)政系統(tǒng),玩家不必更多費(fèi)心發(fā)展操作,大部分時(shí)間都用在了如何攻城之上,因此玩家的游戲目標(biāo)非常明確,就是統(tǒng)一全國。結(jié)合游戲內(nèi)的官職系統(tǒng)、主線任務(wù)、成長任務(wù),單局重置的功勛任務(wù),玩家的游戲目標(biāo)都有明確的指引,長期留存應(yīng)該會有較好的表現(xiàn)。
3.總結(jié)
朕的江山oppo版整體來說是一款模式創(chuàng)新、游戲目標(biāo)明確、看似簡單實(shí)則復(fù)雜的SLG手游,較多系統(tǒng)精簡減少了學(xué)習(xí)成本,但同時(shí)內(nèi)容也相對較少,后期需要拓展。另外,游戲?qū)γ赓M(fèi)玩家較為重視,為了搭建一個(gè)友善公平的競技環(huán)境,付費(fèi)活動較少,堪稱是一款純粹的SLG手游,朕的江山,只為統(tǒng)一。
武將搭配推薦
一、橙將組合
橙將皆推薦至少先2-3星,因?yàn)?星澄沒什么好怕的,但從1星橙到5星橙需要1000+2000+4000+6000+8000=21000魂,漫漫長路,單升一只澄不如先養(yǎng)一隊(duì)主力
(一)物理武將組合
1.劉備+關(guān)羽+張飛(效果:傷害加30%,PS劉備是計(jì)策補(bǔ)師):
除非您有意練一兩刀就砍死對方的人,否則在互相攻擊消耗中,無論是哪國的全體補(bǔ)師都是好用的,又劉備2星加兵3星減傷,所以此三人皆可放前排,關(guān)羽張飛二怒放招打?qū)Ψ胶笈牛饧咏M合傷害30%,這還不暴力嗎?
2.趙云+黃忠(效果:傷害加15%):
常有人看不起黃忠,但這種打直線的武將原本在排位與其他武將搭配上就必須更精準(zhǔn),二怒強(qiáng)力的放招也常可打死對方一兩人,對于破壞對方的組合有很大的功效,外加黃忠1星加傷2星暴擊,普攻就很痛,缺點(diǎn)是三星前防御有點(diǎn)滴,建議放后排。
3.馬超+馬岱(效果:爆擊加30%,PS馬岱是紫將):
作為物理澄將組合相對好收集的一隊(duì),馬超本人2星會識破、3星加傷害,加上組合暴擊,讓他成為普攻痛,又難死的角色,如果有機(jī)會升到4星的閃避那就真的有逆天了,缺點(diǎn)是馬岱在后期輸出不高表現(xiàn)普普,成為有點(diǎn)令人兩難的角色。
(二)計(jì)策武將組合
1.諸葛亮+龐統(tǒng)(效果:策攻加20%)
2.諸葛亮+黃月英(效果:策傷加30%)
3.龐統(tǒng)+張飛(效果:怒氣加1)
4.龐統(tǒng)+徐庶(效果:策攻加20%)
由上可知,蜀國計(jì)策澄將的組合是環(huán)環(huán)相扣的,相關(guān)特色是諸葛亮組合完有強(qiáng)大的攻擊力,龐統(tǒng)則有機(jī)會暈人,月英可以幫忙打人又補(bǔ)血,徐庶則可以趁對方被暈時(shí)扣對方怒氣,如果把招都放完了對方大概就不用玩了,但缺點(diǎn)是防御低,需要取舍找人放前排,或者遇到關(guān)張這種二怒物理打后排的就不好玩了。
二、紫將組合
(如前所述,澄將升星需要大量的魂,如果您不常用重金招募,那魂的累積將需要一定的時(shí)間,所以紫將在此時(shí)顯得重要,縣令以前的紫將組合大概2-3星就夠用了,如果已經(jīng)五星了,我想打到刺史應(yīng)該都還是很好用的,由于紫將大家比較容易抽到,故不介紹組合效果,僅介紹常見組合)
1.法正+嚴(yán)顏+馬岱:容易取得、打人好用、嚴(yán)顏又硬又會閃外加開局放招。
2.法正+張松:蜀國最暴力計(jì)策紫將不是法正那一定是張松,兩個(gè)招都放了對方后排很容易就變空的。
3.廖化+張翼(藍(lán)將)+關(guān)興+張苞:最常出現(xiàn)的蜀國組合之一,容易取得且在防御、打人、打城的表現(xiàn)都很不錯(cuò)。
4.關(guān)平+關(guān)銀屏+張星彩:強(qiáng)力的暴擊輸出,打城的高手無誤,缺點(diǎn)是集氣放招太久。
三、藍(lán)綠將組合
(藍(lán)綠將看起來也許雞肋,但好的藍(lán)將用到縣令前都不是問題,且之后不用時(shí)也能搭配為副將,并不浪費(fèi),另外五星綠將只需要魂210,是當(dāng)副將的好人選,如果同時(shí)是推薦副將還能再加成,故以下推薦兩組藍(lán)將,綠將皆可,不另外推薦)
1.靡竺+靡芳:靡竺的招放的快傷害高,又升星增兵,靡芳本身很會閃,組合更可以閃到對方牙癢癢的,雖然是智將,但可放前排。
2.馬謖+馬良:一樣身為招式高輸出者,打人痛但防御低,適合放后排,且為諸葛亮的推薦副將。
以上就小編為大家?guī)淼碾薜慕绞駠鋵⒋钆?/p>
更新內(nèi)容
v2.15.87:
一、SP招募活動
1、新增SP武將:SP花鬘(mán)、SP張昭、SP夏侯惇、SP董白、SP杜預(yù)。
2、SP招募活動增設(shè)1天展示期,可使用SP獎券招募和兌換,但無法獲得SP獎券。
二、周末活動關(guān)閉
1、關(guān)閉周末活動玩法,征戰(zhàn)積分調(diào)整每周打開征戰(zhàn)積分商店時(shí)根據(jù)官職自動發(fā)放。
2、征戰(zhàn)積分商店限購刷新時(shí)間調(diào)整為每周一5點(diǎn)。
3、回收背包中的征戰(zhàn)積分完成券。
※具體改動請以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考
v2.15.69:
一、商店整合
1、將陣法、懸賞、賽季、傳奇戰(zhàn)場、周末活動等商店,整合進(jìn)入主界面『商店』按鈕內(nèi)。
2、『商店』中點(diǎn)擊活動文本可快速跳轉(zhuǎn)至活動頁面。
3、保留原活動頁面的商店入口。
二、五行
1、優(yōu)化調(diào)整五行『重置』按鈕位置。
2、五行重置丹增加便捷使用功能,可進(jìn)行批量五行重置。
三、武將
1、傳奇武將頁面增加特殊背景圖。
2、普通招募增加批量招募功能。
四、優(yōu)化體驗(yàn)
1、背包增加分頁,用于區(qū)分道具類別。
2、武將皮膚增加標(biāo)簽,用于區(qū)分類別。
3、優(yōu)化名品強(qiáng)化和洗練界面,增加名品副屬性說明。
4、模擬皇帝戰(zhàn)、群雄逐鹿等活動組隊(duì)匹配時(shí),隊(duì)員也可取消匹配。
五、對部分界面進(jìn)行了調(diào)整及優(yōu)化,并修復(fù)已知bug。
v2.15.56:
一、SP招募活動
1、本期SP招募活動以及相關(guān)內(nèi)容上線時(shí)間:2022年9月5日(周一)10點(diǎn),具體開放時(shí)間以游戲內(nèi)為準(zhǔn)。
2、本期新增SP武將:SP孟獲、SP徐夫人、SP荀彧、SP于吉、SP司馬師。
3、『SP招募』調(diào)整為,消耗一定SP獎券,從當(dāng)期蜀吳魏群SP武將中指定一個(gè)獲得。
4、每期首次『SP招募』半價(jià),僅消耗4000SP獎券,后續(xù)次數(shù)消耗仍為8000SP獎券。
5、當(dāng)期晉SP武將獲得機(jī)制調(diào)整為,集齊當(dāng)期蜀吳魏群SP武將后,消耗12000SP獎券兌換獲得。
6、SP武將包(限時(shí))兌換消耗下調(diào)至15000SP獎券,每期SP獎券可兌換的SP招募令碎片數(shù)量上調(diào)至30個(gè)。
※更多具體改動請以游戲內(nèi)效果為準(zhǔn),本文僅供參考。
朕的江山oppo客戶端玩家評論
-
電臺小妖
很好玩的一款游戲,可玩性很高。
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醫(yī)學(xué)屠夫
這游戲其實(shí)真的不錯(cuò)
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52赫茲的鯨
感覺這游戲特別好玩,游戲體驗(yàn)特別好,可以向別人推薦
-
楊帥彬
很好玩的一款游戲,可以打發(fā)打發(fā)時(shí)間,反正無聊沒事干,對,很好玩,推薦大家去玩,越玩越好玩,好玩極了,賊好玩
-
溫柔美人吟
游戲挺好,畫面精致同時(shí)層次感十足,期待后續(xù)能夠越來越做的好及效果更加好。
-
寧子安
真的卸了又裝卸了又裝,昨天晚上卸了今天又裝上了,咽不下這口氣。我以前沒玩過這游戲,但是塞班時(shí)代玩過不少網(wǎng)游,所以在現(xiàn)在能看到這種老游戲就很驚喜,果斷下載了。
-
河伯
本來我心里對的評分是四到四點(diǎn)五星,因?yàn)橛行┑胤绞潜容^不足(總體也算可以接受)但看到不足6分的評分,我還是給了五星,作為一個(gè)手游,不應(yīng)該是這個(gè)評分(當(dāng)然放在其他平臺上肯定是算不上頂尖了,我個(gè)人覺得只能說中等偏上)
-
晴天和你
非常好的手游,體驗(yàn)很好,不氪金也能有很好體驗(yàn)。
-
渺渺
挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多樣,就是需要耐心。
-
蕭瑟秋雨
很不錯(cuò),挺好的,值得一玩
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貪狼藍(lán)月玩家評論
感覺挺有新意的,剛進(jìn)游戲開始玩,之后再看看到底咋樣。
很有趣也很好玩,
畫面不錯(cuò)。給我的印象不錯(cuò)。好評!
總的來說挺良心了,尤其氪金方面(對比其他此類手游)。
游戲畫面清爽,音樂動聽。最重要不趕時(shí)間慢慢玩。給五星。
玩了一會兒,還是挺有意思的,確實(shí)不錯(cuò)
的立繪,聲優(yōu),畫面做的都不錯(cuò)。
沒啥問題,挺好玩的。
游戲玩法很有新意,值得一玩
非常有趣,有創(chuàng)意的游戲,