貪狼藍月VS三國志創世
VS更新時間:2025-05-17
貪狼藍月游戲介紹
這是一款打破傳統、完全原創的輕量級單機策略模擬游戲。單局時長約1~5個小時,我們希望那些喜愛策略游戲,但又沒有那么多空閑時間的朋友們,可以在這款游戲里體驗到既輕松愜意,又緊張刺激的游戲樂趣~
(正全力開發中~預計最早在2023年底或2024年初開始封測)
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【特色前瞻】
★輕量級單機歷史策略模擬
傳統的策略游戲往往需要花費幾十個小時、十天半個月的時間,才能玩上一局。這樣的耗時對于大部分人來說,其實已經成了很大的負擔(特別是像我們一樣忙碌的打工人)。因此,我們就想打造出一款能輕松玩上一局、更適合移動端的單機三國志。它不需要那么多冗雜混亂的系統,也不需要那么多繁瑣別扭的操作。它應該是一場清晰明了、酣暢淋漓的頭腦決策風暴,用四五個小時、甚至一兩個小時的時間,就能來一場統一全國的大戰!
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★大量原創的核心系統及機制
為了實現輕量級的目標,我們自然是難以去借鑒那些傳統的大型、重度策略游戲。在《三國志:創世》中,大量的東西都需要從0開始去思考及設計,我們不僅將整個游戲的各個系統都盡量做的精簡,同時還要保障具備豐富的策略性,這無疑是個很大的挑戰。例如無金錢、無兵糧、無常駐兵的設計;例如城池可以進入類似休眠的【休養生息】狀態;例如游戲中沒有默認或固定的計略,而是直接使用每位將領所擁有的各種計略...這些和傳統策略游戲大相徑庭的設計,希望能給大家帶來不一樣的新體驗~
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★改善中后期無腦平推的問題
絕大部分策略游戲,在玩家勢力具備一定規模之后,游戲的難度、策略性、趣味性都以肉眼可見的速度直線下降,很容易就變成了近乎無腦的“平推”,這大大影響了玩家中后期的游戲體驗。我們試圖改善這個問題,依靠各種全新設計的系統及機制,在盡量避免大勢力對小勢力無腦平推的前提下,又同時確保了大勢力相對小勢力仍然具備一定的優勢。我們希望這款游戲無論是在前期破局、中期相持還是后期掃蕩時,都擁有同樣有趣耐玩的游戲體驗!
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★關于三國志題材
談到三國題材的策略游戲,必定繞不開日本光榮的《三國志》系列,甚至可以說絕大部分的PC或主機玩家,只能想到日本的《三國志》,不得不說這是一種遺憾。《三國志:創世》只是一款輕量級、小制作的移動端游戲,無論從哪個方面來講,和日本光榮的《三國志》都無法相提并論。但我相信,三國題材的代表游戲,終將有一天會從日本游戲變為國產游戲。這一天也許會很漫長,但它終將到來~
三國志創世游戲介紹
這是一款打破傳統、完全原創的輕量級單機策略模擬游戲。單局時長約1~5個小時,我們希望那些喜愛策略游戲,但又沒有那么多空閑時間的朋友們,可以在這款游戲里體驗到既輕松愜意,又緊張刺激的游戲樂趣~
(正全力開發中~預計最早在2023年底或2024年初開始封測)
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【特色前瞻】
★輕量級單機歷史策略模擬
傳統的策略游戲往往需要花費幾十個小時、十天半個月的時間,才能玩上一局。這樣的耗時對于大部分人來說,其實已經成了很大的負擔(特別是像我們一樣忙碌的打工人)。因此,我們就想打造出一款能輕松玩上一局、更適合移動端的單機三國志。它不需要那么多冗雜混亂的系統,也不需要那么多繁瑣別扭的操作。它應該是一場清晰明了、酣暢淋漓的頭腦決策風暴,用四五個小時、甚至一兩個小時的時間,就能來一場統一全國的大戰!
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★大量原創的核心系統及機制
為了實現輕量級的目標,我們自然是難以去借鑒那些傳統的大型、重度策略游戲。在《三國志:創世》中,大量的東西都需要從0開始去思考及設計,我們不僅將整個游戲的各個系統都盡量做的精簡,同時還要保障具備豐富的策略性,這無疑是個很大的挑戰。例如無金錢、無兵糧、無常駐兵的設計;例如城池可以進入類似休眠的【休養生息】狀態;例如游戲中沒有默認或固定的計略,而是直接使用每位將領所擁有的各種計略...這些和傳統策略游戲大相徑庭的設計,希望能給大家帶來不一樣的新體驗~
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★改善中后期無腦平推的問題
絕大部分策略游戲,在玩家勢力具備一定規模之后,游戲的難度、策略性、趣味性都以肉眼可見的速度直線下降,很容易就變成了近乎無腦的“平推”,這大大影響了玩家中后期的游戲體驗。我們試圖改善這個問題,依靠各種全新設計的系統及機制,在盡量避免大勢力對小勢力無腦平推的前提下,又同時確保了大勢力相對小勢力仍然具備一定的優勢。我們希望這款游戲無論是在前期破局、中期相持還是后期掃蕩時,都擁有同樣有趣耐玩的游戲體驗!
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★關于三國志題材
談到三國題材的策略游戲,必定繞不開日本光榮的《三國志》系列,甚至可以說絕大部分的PC或主機玩家,只能想到日本的《三國志》,不得不說這是一種遺憾。《三國志:創世》只是一款輕量級、小制作的移動端游戲,無論從哪個方面來講,和日本光榮的《三國志》都無法相提并論。但我相信,三國題材的代表游戲,終將有一天會從日本游戲變為國產游戲。這一天也許會很漫長,但它終將到來~
三國志創世玩家評論
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高一
被安利很久的游戲了
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卡洛斯
放置游戲里為數不多的良心游戲,沒玩多久,福利確實不錯,也不用花太多時間,游戲里沒有等級禮包之類的充值彈窗我很欣慰
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了大大
游戲本身挺不錯的,在手游里應該算是上乘了。畫面也不錯
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高達
絕對是一款良心之作,
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Lucky man
游戲感覺還是很好的,雖然和我心目中的好游戲并不是很契合,但不能否認這款游戲的優秀。
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酸甜彩虹糖
很認真的玩了這款游戲,畫風清爽,不像其他游戲花里胡哨,操作也很簡單,配得上少氪還護肝的名號,
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大先生
游戲本身是極好的
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踏馬笙歌
很棒的游戲,適合走圖黨,音樂場景絕佳。 有些劇情、副本比較磨人,但要是咸魚就沒什么問題。
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小白神
個人感覺還可以,畫質不錯
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靈魂人物
是個好游戲,也給了我很多感動,無論是皮膚還是英雄
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貪狼藍月玩家評論
這游戲確實不錯,品質極高,自由度滿分
剛玩沒幾天的小萌新,真的很不錯的一款游戲,目前30級,只買了月卡,慢慢養成挺有意思的
玩法挺新穎,但是有點玩的不知所云,無聊用來打發時間還是可以的。
可以,這游戲很有意思,沒那么多伏地魔,對新手友好
至今為止我游戲體驗都稱得上很好。
真的很棒 呼吁小伙伴一起來玩 操作簡單 太適合想玩又怕復雜的新手們了 總之贊!
畫面和音效都不錯,內容挺豐富,劇情也可以,給個五星
很有創新的一款游戲,我覺得非常好玩,這評分也值了。
挺好玩的啊 畫面感什么的都很好
劇情設計比較新穎,還有部分人物形象做的也不錯。