官人我要今夜誰侍寢蘋果版VS進擊的史萊姆金幣鉆石不減反增版
VS更新時間:2025-05-28
官人我要今夜誰侍寢蘋果版游戲介紹
進擊的史萊姆金幣鉆石不減反增版是一款好玩的帶有魔法養成元素的策略類手游,該游戲版本是進行了全新的內購版本,在這里是可以直接獲得金幣、鉆石、天賦點、技能點反加,使用之后不會減少,玩家在這里是可以獲得大量的福利。游戲中的主要玩法就是史萊姆從弱小的狀態,一步步成長起來,成為強大的存在,在這個過程中會發生很多的事情,你需要一一克服解決。
該游戲中玩家是需要合理利用史萊姆獨有的擬態能力,能夠不斷控制自己的身體,隨意自如,然后變身成為各種性質獨特的怪獸,在這里能夠學習各種魔法咒語,利用場地特性搭配EP系統給予敵人強力一擊。同時還有超多好玩的玩法在等著玩家,你需要選擇三個終極天賦,這幾個天賦都是可以復活的,你需要根據自己的形態進行使用。
游戲特點
1、Q萌的史萊姆等你培養,自由酷炫的操作玩法,打敗多多的對手;
2、個性化的操作模式,完成不同的任務,瘋狂的輸出作戰,擊敗boss;
3、獲得多多的資源,才能更快的養成自己的史萊姆,應對多重考驗。
4、和史萊姆完成一次驚險的穿越吧,在這段旅程之中一起來發散你們的思維;
5、尋找到不同的競技挑戰,參與到這場史詩的冒險,一路上認識到新的朋友;
6、整合了豐富的資源在其中,你要獲取各種力量來享受獨特的冒險戰斗。
游戲亮點
1、在進擊的史萊姆中,還有著各種各樣的隨機事件,會給玩家帶來不一樣的驚喜和快樂。
2、關卡還是具有一定的難度,所以玩家需要充分的展現出自己的操作技巧。
3、只有獲得了大量的資源,才能更快地開發出自己的黏液,應付多項測試。
新手攻略
1、前期選擇
技能≥等級>天賦>武器>法寶
【前期特別容易死,等級提升可以回滿血,很重要。技能搭配可以保證穩定輸出,也很重要】
2、中期選擇
技能>武器≥等級>天賦>法寶
【中期可以選擇拿一個好武器,之后就不用管了,圖里這個大盾我就覺得不錯。對面怪很會打高傷,等級也還很有用,技能保證輸出,畢竟總不能靠普攻吧】
3、后期選擇
法寶≥天賦>技能>武器>等級
【后期減傷和回血穩定,有時間換擬態回血,等級就沒多大用了。法寶可以出紅色,屬性加的很多。技能因為前面點了,接著就堆屬性堆天賦了,技能裝備有上限,升多了也是浪費】
4、方向選擇
我推薦水雷結合,水技能完美減物傷,中后期小怪翻4倍物理大招打到身上只有2傷害,就很舒服。雷技能可以打出麻痹連續放招,傷害不俗,樓主11級的時候可以打出6k6秒掉幻象。
無限關卡疊免傷和暴擊攻略
眾做周知,更新之后加強了平a流,目前傷害計算公式為普通攻擊:(攻擊-防御)*(增傷-免傷) 也就是說只要你免傷夠高,完全可以無視敵人攻擊安心輸出。
其次就是攻擊暴擊,目前暴擊溢出后轉化為爆傷,具體公式暫時不知道,但是現在我這個面板場地雙攻擊翻倍的情況下可以打500w傷害。
開局思路:開局火開
天賦:前兩個天賦點到反傷,然后火天賦全點亮,攻擊天賦全點亮,之后再把水,雷分別全部點亮,最后點亮混合天賦,所有天賦點亮之后優先把防御天賦點滿,其次攻擊天賦,然后混合天賦→火天賦→其他天賦(混合天賦點滿之后就不用刻意追求天賦點,靠升級獎勵完全夠用)
技能:優先把火系熔巖點亮點滿,其次根據點亮的天賦選帶風雪冰天,蒸汽重壓,極速流星。雙免傷破百后可以替換為熔巖,蒸汽重壓,極速流星,狂熱海嘯。
光卡選擇:前期天賦>經驗>寶物>技能點>其他(第四層一定要打武器,爭取迅速拿到紅武,然后重鑄,重鑄到勝利誓約之劍就可以開始強化了)
商城思路:2k金幣以上點強化?一次寶物,2k金幣以下只點強化。
進擊的史萊姆金幣鉆石不減反增版游戲介紹
進擊的史萊姆金幣鉆石不減反增版是一款好玩的帶有魔法養成元素的策略類手游,該游戲版本是進行了全新的內購版本,在這里是可以直接獲得金幣、鉆石、天賦點、技能點反加,使用之后不會減少,玩家在這里是可以獲得大量的福利。游戲中的主要玩法就是史萊姆從弱小的狀態,一步步成長起來,成為強大的存在,在這個過程中會發生很多的事情,你需要一一克服解決。
該游戲中玩家是需要合理利用史萊姆獨有的擬態能力,能夠不斷控制自己的身體,隨意自如,然后變身成為各種性質獨特的怪獸,在這里能夠學習各種魔法咒語,利用場地特性搭配EP系統給予敵人強力一擊。同時還有超多好玩的玩法在等著玩家,你需要選擇三個終極天賦,這幾個天賦都是可以復活的,你需要根據自己的形態進行使用。
游戲特點
1、Q萌的史萊姆等你培養,自由酷炫的操作玩法,打敗多多的對手;
2、個性化的操作模式,完成不同的任務,瘋狂的輸出作戰,擊敗boss;
3、獲得多多的資源,才能更快的養成自己的史萊姆,應對多重考驗。
4、和史萊姆完成一次驚險的穿越吧,在這段旅程之中一起來發散你們的思維;
5、尋找到不同的競技挑戰,參與到這場史詩的冒險,一路上認識到新的朋友;
6、整合了豐富的資源在其中,你要獲取各種力量來享受獨特的冒險戰斗。
游戲亮點
1、在進擊的史萊姆中,還有著各種各樣的隨機事件,會給玩家帶來不一樣的驚喜和快樂。
2、關卡還是具有一定的難度,所以玩家需要充分的展現出自己的操作技巧。
3、只有獲得了大量的資源,才能更快地開發出自己的黏液,應付多項測試。
新手攻略
1、前期選擇
技能≥等級>天賦>武器>法寶
【前期特別容易死,等級提升可以回滿血,很重要。技能搭配可以保證穩定輸出,也很重要】
2、中期選擇
技能>武器≥等級>天賦>法寶
【中期可以選擇拿一個好武器,之后就不用管了,圖里這個大盾我就覺得不錯。對面怪很會打高傷,等級也還很有用,技能保證輸出,畢竟總不能靠普攻吧】
3、后期選擇
法寶≥天賦>技能>武器>等級
【后期減傷和回血穩定,有時間換擬態回血,等級就沒多大用了。法寶可以出紅色,屬性加的很多。技能因為前面點了,接著就堆屬性堆天賦了,技能裝備有上限,升多了也是浪費】
4、方向選擇
我推薦水雷結合,水技能完美減物傷,中后期小怪翻4倍物理大招打到身上只有2傷害,就很舒服。雷技能可以打出麻痹連續放招,傷害不俗,樓主11級的時候可以打出6k6秒掉幻象。
無限關卡疊免傷和暴擊攻略
眾做周知,更新之后加強了平a流,目前傷害計算公式為普通攻擊:(攻擊-防御)*(增傷-免傷) 也就是說只要你免傷夠高,完全可以無視敵人攻擊安心輸出。
其次就是攻擊暴擊,目前暴擊溢出后轉化為爆傷,具體公式暫時不知道,但是現在我這個面板場地雙攻擊翻倍的情況下可以打500w傷害。
開局思路:開局火開
天賦:前兩個天賦點到反傷,然后火天賦全點亮,攻擊天賦全點亮,之后再把水,雷分別全部點亮,最后點亮混合天賦,所有天賦點亮之后優先把防御天賦點滿,其次攻擊天賦,然后混合天賦→火天賦→其他天賦(混合天賦點滿之后就不用刻意追求天賦點,靠升級獎勵完全夠用)
技能:優先把火系熔巖點亮點滿,其次根據點亮的天賦選帶風雪冰天,蒸汽重壓,極速流星。雙免傷破百后可以替換為熔巖,蒸汽重壓,極速流星,狂熱海嘯。
光卡選擇:前期天賦>經驗>寶物>技能點>其他(第四層一定要打武器,爭取迅速拿到紅武,然后重鑄,重鑄到勝利誓約之劍就可以開始強化了)
商城思路:2k金幣以上點強化?一次寶物,2k金幣以下只點強化。
進擊的史萊姆金幣鉆石不減反增版玩家評論
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情久a
神殿探險游戲(暫未上線)建模很好,劇情也很可以
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沖小困
神殿探險游戲(暫未上線)很不錯,正在體驗游戲,整體制作感覺略缺精良,游戲創意很棒,富有探索元素。
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穿什么潮我看
神殿探險游戲(暫未上線)初映像滿分,音樂,美術等都很優秀
-
水杯
感覺神殿探險游戲(暫未上線)挺有新意的,剛進游戲開始玩,之后再看看到底咋樣。
-
草莓醬
神殿探險游戲(暫未上線)很符合我這種手殘但想嘗試的崽,劇情,畫面都做的很棒,
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珞珞
神殿探險游戲(暫未上線)這款游戲我很喜歡,很有趣適合所有人玩哦????????
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swag到爆炸
神殿探險游戲(暫未上線)總體來說畫風劇情戰斗風格都是屬于上乘之作
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寅子
剛玩神殿探險游戲(暫未上線),感覺還不錯,立繪特別好看
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柚茶短裙
神殿探險游戲(暫未上線)挺有意思的 平時沒事的時候玩玩 游戲體驗挺好的
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豚命CarlHe
神殿探險游戲(暫未上線)人物情節設置的也挺好的
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官人我要今夜誰侍寢蘋果版玩家評論
游戲不錯,入坑沒一陣子的新手,畫風十分合我的胃口,玩法也獨具一格
玩法豐富,蘊藏深厚。這著實是一款精彩的游戲,不僅僅在其游戲性上。別致休閑的戰斗風格、細膩柔美的畫風,讓人在游戲中卻不覺忘了游戲,從容地啜飲一份審美與幽情。明明不是癮,卻終戒不掉。
游戲還可以,前期可玩性不錯,到了后期就有點枯燥了,
我真的很喜歡這款游戲現在的模式
的世界觀和三觀都挺正的,游戲畫面也讓人著迷,還有玩法創意也很好。
這個游戲真的非常不錯,無論從畫風來說,還是劇情來說,包括到游戲里面魂冊人物的概率公式,這么一款游戲非常良心,不是非常的肝,而且玩法新穎獨特
游戲畫風我很喜歡,不肝不氪很容易玩。玩法簡單但也很有趣味性。
初次體驗可以,玩法獨特,畫風優美,愛了。
很有趣呀,氪不氪都可以玩的下去
的游戲內容比我想象的要多