官人我要今夜誰侍寢蘋果版VS進擊的史萊姆金幣鉆石不減反增版
VS更新時間:2025-05-27
官人我要今夜誰侍寢蘋果版游戲介紹
進擊的史萊姆金幣鉆石不減反增版是一款好玩的帶有魔法養成元素的策略類手游,該游戲版本是進行了全新的內購版本,在這里是可以直接獲得金幣、鉆石、天賦點、技能點反加,使用之后不會減少,玩家在這里是可以獲得大量的福利。游戲中的主要玩法就是史萊姆從弱小的狀態,一步步成長起來,成為強大的存在,在這個過程中會發生很多的事情,你需要一一克服解決。
該游戲中玩家是需要合理利用史萊姆獨有的擬態能力,能夠不斷控制自己的身體,隨意自如,然后變身成為各種性質獨特的怪獸,在這里能夠學習各種魔法咒語,利用場地特性搭配EP系統給予敵人強力一擊。同時還有超多好玩的玩法在等著玩家,你需要選擇三個終極天賦,這幾個天賦都是可以復活的,你需要根據自己的形態進行使用。
游戲特點
1、Q萌的史萊姆等你培養,自由酷炫的操作玩法,打敗多多的對手;
2、個性化的操作模式,完成不同的任務,瘋狂的輸出作戰,擊敗boss;
3、獲得多多的資源,才能更快的養成自己的史萊姆,應對多重考驗。
4、和史萊姆完成一次驚險的穿越吧,在這段旅程之中一起來發散你們的思維;
5、尋找到不同的競技挑戰,參與到這場史詩的冒險,一路上認識到新的朋友;
6、整合了豐富的資源在其中,你要獲取各種力量來享受獨特的冒險戰斗。
游戲亮點
1、在進擊的史萊姆中,還有著各種各樣的隨機事件,會給玩家帶來不一樣的驚喜和快樂。
2、關卡還是具有一定的難度,所以玩家需要充分的展現出自己的操作技巧。
3、只有獲得了大量的資源,才能更快地開發出自己的黏液,應付多項測試。
新手攻略
1、前期選擇
技能≥等級>天賦>武器>法寶
【前期特別容易死,等級提升可以回滿血,很重要。技能搭配可以保證穩定輸出,也很重要】
2、中期選擇
技能>武器≥等級>天賦>法寶
【中期可以選擇拿一個好武器,之后就不用管了,圖里這個大盾我就覺得不錯。對面怪很會打高傷,等級也還很有用,技能保證輸出,畢竟總不能靠普攻吧】
3、后期選擇
法寶≥天賦>技能>武器>等級
【后期減傷和回血穩定,有時間換擬態回血,等級就沒多大用了。法寶可以出紅色,屬性加的很多。技能因為前面點了,接著就堆屬性堆天賦了,技能裝備有上限,升多了也是浪費】
4、方向選擇
我推薦水雷結合,水技能完美減物傷,中后期小怪翻4倍物理大招打到身上只有2傷害,就很舒服。雷技能可以打出麻痹連續放招,傷害不俗,樓主11級的時候可以打出6k6秒掉幻象。
無限關卡疊免傷和暴擊攻略
眾做周知,更新之后加強了平a流,目前傷害計算公式為普通攻擊:(攻擊-防御)*(增傷-免傷) 也就是說只要你免傷夠高,完全可以無視敵人攻擊安心輸出。
其次就是攻擊暴擊,目前暴擊溢出后轉化為爆傷,具體公式暫時不知道,但是現在我這個面板場地雙攻擊翻倍的情況下可以打500w傷害。
開局思路:開局火開
天賦:前兩個天賦點到反傷,然后火天賦全點亮,攻擊天賦全點亮,之后再把水,雷分別全部點亮,最后點亮混合天賦,所有天賦點亮之后優先把防御天賦點滿,其次攻擊天賦,然后混合天賦→火天賦→其他天賦(混合天賦點滿之后就不用刻意追求天賦點,靠升級獎勵完全夠用)
技能:優先把火系熔巖點亮點滿,其次根據點亮的天賦選帶風雪冰天,蒸汽重壓,極速流星。雙免傷破百后可以替換為熔巖,蒸汽重壓,極速流星,狂熱海嘯。
光卡選擇:前期天賦>經驗>寶物>技能點>其他(第四層一定要打武器,爭取迅速拿到紅武,然后重鑄,重鑄到勝利誓約之劍就可以開始強化了)
商城思路:2k金幣以上點強化?一次寶物,2k金幣以下只點強化。
進擊的史萊姆金幣鉆石不減反增版游戲介紹
進擊的史萊姆金幣鉆石不減反增版是一款好玩的帶有魔法養成元素的策略類手游,該游戲版本是進行了全新的內購版本,在這里是可以直接獲得金幣、鉆石、天賦點、技能點反加,使用之后不會減少,玩家在這里是可以獲得大量的福利。游戲中的主要玩法就是史萊姆從弱小的狀態,一步步成長起來,成為強大的存在,在這個過程中會發生很多的事情,你需要一一克服解決。
該游戲中玩家是需要合理利用史萊姆獨有的擬態能力,能夠不斷控制自己的身體,隨意自如,然后變身成為各種性質獨特的怪獸,在這里能夠學習各種魔法咒語,利用場地特性搭配EP系統給予敵人強力一擊。同時還有超多好玩的玩法在等著玩家,你需要選擇三個終極天賦,這幾個天賦都是可以復活的,你需要根據自己的形態進行使用。
游戲特點
1、Q萌的史萊姆等你培養,自由酷炫的操作玩法,打敗多多的對手;
2、個性化的操作模式,完成不同的任務,瘋狂的輸出作戰,擊敗boss;
3、獲得多多的資源,才能更快的養成自己的史萊姆,應對多重考驗。
4、和史萊姆完成一次驚險的穿越吧,在這段旅程之中一起來發散你們的思維;
5、尋找到不同的競技挑戰,參與到這場史詩的冒險,一路上認識到新的朋友;
6、整合了豐富的資源在其中,你要獲取各種力量來享受獨特的冒險戰斗。
游戲亮點
1、在進擊的史萊姆中,還有著各種各樣的隨機事件,會給玩家帶來不一樣的驚喜和快樂。
2、關卡還是具有一定的難度,所以玩家需要充分的展現出自己的操作技巧。
3、只有獲得了大量的資源,才能更快地開發出自己的黏液,應付多項測試。
新手攻略
1、前期選擇
技能≥等級>天賦>武器>法寶
【前期特別容易死,等級提升可以回滿血,很重要。技能搭配可以保證穩定輸出,也很重要】
2、中期選擇
技能>武器≥等級>天賦>法寶
【中期可以選擇拿一個好武器,之后就不用管了,圖里這個大盾我就覺得不錯。對面怪很會打高傷,等級也還很有用,技能保證輸出,畢竟總不能靠普攻吧】
3、后期選擇
法寶≥天賦>技能>武器>等級
【后期減傷和回血穩定,有時間換擬態回血,等級就沒多大用了。法寶可以出紅色,屬性加的很多。技能因為前面點了,接著就堆屬性堆天賦了,技能裝備有上限,升多了也是浪費】
4、方向選擇
我推薦水雷結合,水技能完美減物傷,中后期小怪翻4倍物理大招打到身上只有2傷害,就很舒服。雷技能可以打出麻痹連續放招,傷害不俗,樓主11級的時候可以打出6k6秒掉幻象。
無限關卡疊免傷和暴擊攻略
眾做周知,更新之后加強了平a流,目前傷害計算公式為普通攻擊:(攻擊-防御)*(增傷-免傷) 也就是說只要你免傷夠高,完全可以無視敵人攻擊安心輸出。
其次就是攻擊暴擊,目前暴擊溢出后轉化為爆傷,具體公式暫時不知道,但是現在我這個面板場地雙攻擊翻倍的情況下可以打500w傷害。
開局思路:開局火開
天賦:前兩個天賦點到反傷,然后火天賦全點亮,攻擊天賦全點亮,之后再把水,雷分別全部點亮,最后點亮混合天賦,所有天賦點亮之后優先把防御天賦點滿,其次攻擊天賦,然后混合天賦→火天賦→其他天賦(混合天賦點滿之后就不用刻意追求天賦點,靠升級獎勵完全夠用)
技能:優先把火系熔巖點亮點滿,其次根據點亮的天賦選帶風雪冰天,蒸汽重壓,極速流星。雙免傷破百后可以替換為熔巖,蒸汽重壓,極速流星,狂熱海嘯。
光卡選擇:前期天賦>經驗>寶物>技能點>其他(第四層一定要打武器,爭取迅速拿到紅武,然后重鑄,重鑄到勝利誓約之劍就可以開始強化了)
商城思路:2k金幣以上點強化?一次寶物,2k金幣以下只點強化。
進擊的史萊姆金幣鉆石不減反增版玩家評論
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大豐
神殿探險游戲(暫未上線)其實挺不錯的,可玩性較大,
-
高一
神殿探險游戲(暫未上線)確實是良心游戲。
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這口氣我
神殿探險游戲(暫未上線)的畫面非常柔和,看著舒服,立繪也不錯。
-
打工皇帝
神殿探險游戲(暫未上線)很久之前玩過,跟小伙伴一起玩,挺有意思的。
-
夢唐(新視覺網
還沒玩神殿探險游戲(暫未上線)多長時間,感覺前面的劇情還可以,戰斗方式也還可以,立繪風格我很喜歡
-
心殤
神殿探險游戲(暫未上線)游戲畫風很驚艷,玩的還不多,但是改變了我對這類游戲的偏見
-
曉賺
神殿探險游戲(暫未上線)畫風與劇情絕對是獨一無二的,你值得擁有。
-
端口
神殿探險游戲(暫未上線)畫風很喜歡,玩法挺多而且操作簡單,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。
-
鴿你一下
神殿探險游戲(暫未上線)想法獨特的游戲,
-
中單蓋倫
神殿探險游戲(暫未上線)劇情也不錯。人物很鮮活
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官人我要今夜誰侍寢蘋果版玩家評論
真的很喜歡這個畫風,劇情什么的也很不錯,讓我能耐下心來劇情一幕一幕的看
啊啊啊啊啊。好萌好喜歡,不氪也有不錯的游戲體驗噠,真不錯
萌新一枚,先給個五星,感覺還好,反正也是閑著,玩玩看
畫風符合我的心意,游戲上手簡單,總之好評就是對了!
游戲有的玩法很有意思,畫面也很好看,有些關卡需要動一下腦子,建議喜歡看劇情的先打主線
前天才玩的,的劇情也是我以前沒有接觸過的,還挺新鮮的
這個游戲總體來說還算可以,反正慢慢的就感覺還是挺有趣的,個人感覺還是挺喜歡這個游戲的!
這個游戲給我的第一感覺就是玩法新奇,還有畫風很舒服
劇情畫面玩法都很酷,晚了兩年才發現的好游戲
哪種類型的人都可以很好的體驗吧