官人我要今夜誰侍寢蘋果版VS小黑屋最新版
VS更新時間:2025-05-25
官人我要今夜誰侍寢蘋果版游戲介紹
小黑屋是一款文字冒險游戲,在游戲中玩家將感受有趣的文字玩法,你可以不斷的提升自己的實力,根據劇情的走向選擇屬于你的道路。游戲中內建了非常豐富的RPG構架和較為完整的游戲世界,實際游戲時由于缺乏了具體的畫面,通過腦補形成的代入感反而意外地強烈。總的來說,大量的閱讀,大量的構想和記憶,據說慢慢就會展現出一個龐大的世界。
游戲特色
1、潛行術:遇敵率減半,村子里抓到小偷,選釋放。
2、千里眼:視野倍增,遇偵察兵,選學習(毛皮1000鱗片50牙齒20)。
3、九陽神功:HP恢復倍增,進沼澤,給護身符。
4、通臂拳:徒手傷害翻倍,可與金剛掌和降龍十八掌疊加。空手攻擊50次。
5、金剛掌:徒手傷害翻倍,可與通臂拳和降龍十八掌疊加。空手攻擊150次。
6、降龍十八掌:徒手攻速減半,徒手傷害翻倍,可與通臂拳和金剛掌疊加,空手攻擊300次,或木屋掛機遇神秘老人學習(100腌肉7、100毛皮1火炬,選力量大師,可重復遇見)。
8、凌波微步:敵命中率降20%,木屋掛機遇神秘老人學習(100腌肉100毛皮1火炬,選逃脫術,可重復遇見)。
9、蘭花拂穴手:命中率增10%,木屋掛機遇神秘老人學習(100腌肉100毛皮1火炬,選精準術,可重復遇見)。
10、避免饑餓:腌肉支持路程加倍(原2步消耗1腌肉,變為4步一輪)餓死10次。
11、避免流失水分:水支持路程加倍(原1步喝1口水,變為2步一輪)渴死10次。
游戲優勢
1、前期水少,可以故意渴死10次,再餓死十次可以解鎖消耗減半技能
2、占領了煤礦也有鐵的時候一定要挖礦,沒有足夠的煤是沒有煉鋼的選項的
3、前中期一定要空手擼人,擼人50次150次300次(或者在流浪爺爺那里學)的時候會加強最終12點傷害,雙倍攻速 ,一頓老拳,十分給力
4、中期的藥劑是很好用的,村子鬧瘟疫不用每次都給藥,一次5個并不劃算,畢竟他們死了還有兒子,兒子死了還有孫子,子子孫孫無窮無盡,泡袋兒面等待后代的繁殖吧
5、有一個小偷的支線,放了他會給一個技能:潛行,可以減少遇敵幾率,記得留他一命呀
游戲玩法
1、死亡時失去持有道具(即出發前需確認數量的道具)。
2、死亡前的空手攻擊次數計入總數。
3、不能同時渴死與餓死,以左側先進行說明的那個狀態作為死法。
4、在同一次旅程,第一次消耗完水或腌肉時,可支撐的步數比再次消耗完時的步數多一輪。
5、貿易棧作用是通過毛皮,來獲取鐵、煤、鋼的途徑。經過計算,毛皮一般是剩余的,多余的就可以通過貿易棧來間接購買金屬和子彈。
6、毛皮和木頭要囤積,有人請求幫助時給多些,賺的機會比虧的大。
7、上火星成功后就只能重玩了,因為你已經通關了。
小黑屋最新版游戲介紹
小黑屋是一款文字冒險游戲,在游戲中玩家將感受有趣的文字玩法,你可以不斷的提升自己的實力,根據劇情的走向選擇屬于你的道路。游戲中內建了非常豐富的RPG構架和較為完整的游戲世界,實際游戲時由于缺乏了具體的畫面,通過腦補形成的代入感反而意外地強烈。總的來說,大量的閱讀,大量的構想和記憶,據說慢慢就會展現出一個龐大的世界。
游戲特色
1、潛行術:遇敵率減半,村子里抓到小偷,選釋放。
2、千里眼:視野倍增,遇偵察兵,選學習(毛皮1000鱗片50牙齒20)。
3、九陽神功:HP恢復倍增,進沼澤,給護身符。
4、通臂拳:徒手傷害翻倍,可與金剛掌和降龍十八掌疊加。空手攻擊50次。
5、金剛掌:徒手傷害翻倍,可與通臂拳和降龍十八掌疊加。空手攻擊150次。
6、降龍十八掌:徒手攻速減半,徒手傷害翻倍,可與通臂拳和金剛掌疊加,空手攻擊300次,或木屋掛機遇神秘老人學習(100腌肉7、100毛皮1火炬,選力量大師,可重復遇見)。
8、凌波微步:敵命中率降20%,木屋掛機遇神秘老人學習(100腌肉100毛皮1火炬,選逃脫術,可重復遇見)。
9、蘭花拂穴手:命中率增10%,木屋掛機遇神秘老人學習(100腌肉100毛皮1火炬,選精準術,可重復遇見)。
10、避免饑餓:腌肉支持路程加倍(原2步消耗1腌肉,變為4步一輪)餓死10次。
11、避免流失水分:水支持路程加倍(原1步喝1口水,變為2步一輪)渴死10次。
游戲優勢
1、前期水少,可以故意渴死10次,再餓死十次可以解鎖消耗減半技能
2、占領了煤礦也有鐵的時候一定要挖礦,沒有足夠的煤是沒有煉鋼的選項的
3、前中期一定要空手擼人,擼人50次150次300次(或者在流浪爺爺那里學)的時候會加強最終12點傷害,雙倍攻速 ,一頓老拳,十分給力
4、中期的藥劑是很好用的,村子鬧瘟疫不用每次都給藥,一次5個并不劃算,畢竟他們死了還有兒子,兒子死了還有孫子,子子孫孫無窮無盡,泡袋兒面等待后代的繁殖吧
5、有一個小偷的支線,放了他會給一個技能:潛行,可以減少遇敵幾率,記得留他一命呀
游戲玩法
1、死亡時失去持有道具(即出發前需確認數量的道具)。
2、死亡前的空手攻擊次數計入總數。
3、不能同時渴死與餓死,以左側先進行說明的那個狀態作為死法。
4、在同一次旅程,第一次消耗完水或腌肉時,可支撐的步數比再次消耗完時的步數多一輪。
5、貿易棧作用是通過毛皮,來獲取鐵、煤、鋼的途徑。經過計算,毛皮一般是剩余的,多余的就可以通過貿易棧來間接購買金屬和子彈。
6、毛皮和木頭要囤積,有人請求幫助時給多些,賺的機會比虧的大。
7、上火星成功后就只能重玩了,因為你已經通關了。
小黑屋最新版玩家評論
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胡鬧的熱風
說實話,雖然繁花羽衣手游畫風有點一言難盡,不過玩法方面確實出人意料的好玩
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兔果果
剛玩了一下繁花羽衣手游,自由感挺強的,很期待后面玩法。
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西野尾曉
繁花羽衣手游游戲的故事和音樂乃至人物的構圖(美術?)都很nice,非常nice,玩法也很新奇
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文丁寶刀
有一說一,繁花羽衣手游這個游戲是真的很好
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綠蘿CC
繁花羽衣手游超硬核的一款游戲,玩法很有意思
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高逸
繁花羽衣手游可以的,為數不多的好游戲。畫風喜人,內容輕量化,音樂好聽,玩法也比較吸引人,是非常標準優秀的手游。
-
奔跑的花兒
希望繁花羽衣手游能越來越好,多把精力放在游戲的改良和創新上,我覺得游戲還有很多值得開發的東西,
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忘羨
繁花羽衣手游內容和玩法還是比較新穎的,比較有新鮮感。
-
Aom、晴天
繁花羽衣手游好游戲,劇情很用心,玩法有新意
-
洛塵
繁花羽衣手游這游戲剛出來我就完了!很不錯!內容是我喜歡的,希望游戲越做越好!
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官人我要今夜誰侍寢蘋果版玩家評論
我覺得挺有意思的,背景音樂整體畫面,游戲內容構思
畫面超唯美,刷新了我對手游質量的認知,每個場景都堪比風景畫。
的方方面面都很優秀
立繪、畫質、交互、音效、細節都挺好,
是個好游戲,能看出玩法設計都有很大的腦洞,立繪也很好看
畫風玩法之類的都很好,給了我很大的驚喜。
活動劇情大部分還是不錯的
兜兜轉轉玩了很多游戲,卸載了很多游戲,是唯一一個會一直留在手機上的游戲。
劇情畫風真的沒有任何缺點! 游戲模式也超級喜愛,希望多出些活動就更好了!
游戲的音樂、劇情、人物、cg和角色平衡都當得起滿分